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최근 수정 시각 : 2024-05-18 07:09:04

프레데리카(게임)



<colcolor=#8f7732><colbgcolor=#fff> 파일:runefactory_01_1280.jpg
룬 팩토리 시리즈
넘버링 신목장이야기 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6
외전 프론티어 · 오션즈 · 프레데리카 · 용의 나라
FREDERICA
프레데리카
フレデリカ
Silent Hope
芙蕾德利卡
파일:프레데리카.webp
<colbgcolor=#ffffff,#000000><colcolor=#000,#dddddd> 개발 [[마벨러스(기업)|
파일:마벨러스 로고.jpg
]]
유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 마벨러스
파일:세계 지도.svg XSEED GAMES[1]
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 아크 시스템 웍스
파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:대만 국기.svg 세가 아시아
플랫폼 Nintendo Switch | Microsoft Windows
ESD 닌텐도 e숍 | Steam
장르 ARPG, 핵 앤 슬래시
출시 NS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:대만 국기.svg 2023년 9월 28일
파일:세계 지도.svg 2023년 10월 3일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2023년 10월 26일
Steam
파일:세계 지도.svg 2023년 10월 3일
한국어 지원 자막 지원[2]
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
해외 등급 파일:CERO A.svg CERO A
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:GSRR G 로고.svg 普遍級
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg


1. 개요2. 스토리3. PV4. 오프닝5. 등장인물
5.1. NPC
6. 시스템7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 비디오 게임. 마벨러스에서 개발했다. 장르로는 ARPG를 내세우고 있으며 실 플레이는 핵 앤 슬래시에 가깝다.

룬 팩토리 시리즈 프리퀄에 해당하는 작품이다. 다만 공식에서는 프리퀄이라는 딱지가 괜히 진입장벽이 될 것이라 생각했는지 적극적으로 표현하지는 않고 룬 팩토리 SNS에서만 이에 대해 언급하고 있다. 스토리상으로도 룬 팩토리를 전혀 몰라도 아무 문제 없고, 게임 자체도 본격적인 농사나 메인 스토리 외의 NPC와의 교류 같은 요소는 일절 없어서 사실상 세계관만 같은 셈이다.

2. 스토리

‘말’은 정말로 '악'인 것인가.

‘말’을 빼앗긴, 고요한 세상.
정적을 깨트리는 공주의 기도 소리.

‘7명’은 공주의 기도에 이끌려
심연 어딘가에 있는 왕을 찾아 나서게 된다.

어째서 왕은 사람에게서 말을 빼앗았는가.
그리고 심연 속에서 기다리는 것은 희망인가, 절망인가.

3. PV

닌텐도 다이렉트 2023.06.21. 트레일러
소개 트레일러
2분으로 알아보는! 프레데리카
WEB CM 1탄
WEB CM 2탄

4. 오프닝

제목: Division
가수: 신은 주사위를 던지지 않는다(神はサイコロを振らない)
영상 제작: A-1 Pictures

5. 등장인물

=== 플레이어블 캐릭터 및 직업===
'말을 빼앗긴 CV'라는 특이한 표현은 공식 측의 표기로, 설정상 다들 성우가 있긴 하나 기본적으로 기합소리 말고는 아무 말도 하지 못한다. 플레이어가 고른 캐릭터 외에는 거점에서 작업을 하는 모습을 볼 수 있다. 이중 원더러는 다른 캐릭터가 탐색하러 가는 동안 대신 일하는 역할을 한다.
양손검을 들고있는 전사 클래스
느리지만 한방 한방이 강력하고 넓은 범위를 소화한다.
기본공격은 느린 2타로 가로로 한번 세로로 한번 배는 공격을 하며 성능은 그저 그렇다.
초기직업 스킬들이 좋지 않아 초반에 상대적으로 좋지않지만 두번째 직업 해금부터 넓은범위의
스킬들을 사용하면서 일반 몬스터들 상대로는 깡패가 된다. 3번째 직업은 모션도 굉장히 멋지다.
다만 스킬들이 캔슬이 되지않고 후딜이 긴 편이라 보스전에서는 써먹기 힘들어 교체가 답이다.
흔히 말하는 도적클래스. 양손에 단검을 들고있다.
빠르고 괜찮의 범위의 5타 기본공격이나 이 게임의 연타류 공격들은 막타가 강력하기에
공속은 빠르지만 마지막 5타를 때리지 못하면 의미가 없어져 그렇게 좋은 성능은 아니다.
초기직업 스킬 성능이 그저 그렇고 치명타가 높은 클래스라 처음에는 딜링이 좋지 않지만
두번째 직업이 해금되면 살육머신이 된다. '습격'이라는 스킬로 적을 해치우면 쿨타임이 초기화 되어
습격 하나만으로 일반몹들을 모두 도륙한다. 스킬 자체에 치명타+ 효과에 약한 호밍기능도 있어
상당히 고성능의 스킬이고 최후반까지 이용하게 되는 스킬이다.
다른 스킬들도 상당히 고성능이고 게임의 시스템이 치명타 컨셉의 클래스들이 유리하기에 시스템빨을 받아
매우 강력한 퍼포머스를 보여준다. 남들은 없는 탈출 스킬도 다수 보유에 대쉬까지 탈출기라
여러모로 밸붕클래스이다.
활을 사용하는 궁수 클래스이다.
7개의 케릭터중 2명의 케릭터만 가지고 있는 원거리 기본공격을 보유하고 있으며
적당한 속도의 3타를 날린다.
성능은 괜찮지만 호밍기능이 없어 조준이 까다로워 익숙해질 필요가 있다.
치명타 클래스라 초기에 딜링이 약한걸 제외하면 9개의 스킬 성능이 모두 쓸만하고
원거리 클래스가 던전 구조상 유리하기에 로그와 함께 밸붕을 담당하고 있다.
특히 3번째 직업의 '체이스 에로우'는 매우좋은 호밍기능에 사거리를 가지고 있는데
셋팅만 잘 해주면 초절륜의 데미지를 보여준다.
다만 방어력이 약하고 탈출기나 빠른 범위 스킬이 없어 던전에 나오는 몬스터 다수가 나오는 소환전에서
한번 막히면 게임오버가 되는 경우가 종종있다. 컨트롤을 꽤나 요한다.
말그대로 농부. 농기구인 쇠스랑을 사용하는 '창' 클래스. 게임의 출신이 출신인지라 들어간 클래스인듯.
리치가 길고 빠른 3타의 기본공격이나 마지막 3타에 의문의 백무빙이 붙어있어 매우 짜증난다.
전체적인 스킬의 네이밍이 개그스럽고 성능도 구리거나 어정쩡하고 치명타 클래스면서 무기의 데미지까지 약해
최약체 클래스중 하나이다. 3번째 직업의 스킬들이 이펙트는 굉장히 멋지나 기본적인 데미지가 너무 약하고
특히 '콰광!' 이라는 스킬은 이펙트만보면 매우 강력하고 멋진 스킬이지만 약한데 조준까지힘든.... 스킬이다.
주먹을 사용하는 몽크클래스.
마지막 모션을 승룡권 모션으로 마무리 하는 4타의 기본공격을 가지고 있다.
매우 짧고, 좁은 범위를 가지고 있는데 4타라 때리다 보면 4타가 빚나가는 경우가 많다.
스킬의 대부분이 단일대상용이거나 버프이며 7케릭터중 대쉬의 쿨타임이 가장 빠른 클래스로
대놓고 보스전에 사용하라고 만들어둔 클래스이다.
그러나.... 스킬들의 데미지는 괜찮은편이긴 하나 로그나 아처와 비교하면 하위호환의 느낌이라
굳이 보스전에 사용할 일이 없기도 하다.

지팡이를 들고있는 마법사 클래스이다.
기본공격은 2타의 마법구를 날리는데 원거리인걸 제외하면 아무런 장점이 없다.
유일 마법사 클래스라 그런지 스킬들이 하나같이 이펙트도 멋지고 데미지도 강력하지만
치명적인 약점으로 매우매우매우매우 긴 선딜과 후딜이 장점을 모두 말아먹는다.
일단 데미지는 강력하니 파머와 다르게 운용은 가능한데 정말 까다롭다.
무적 스킬을 잘 이용해야 한다.(이 무적스킬마저 선딜이 굉장히 길다)

5.1. NPC

6. 시스템

플레이어블 케릭터 7명이 각각 3개의 직업을 가지고 있으며 각 직업당 3개의 스킬을 보유하고 있고 스킬은 공유한다. 즉 한케릭터당 9개의 스킬을 가질수 있고 단축키에 3개를 지정해 사용할수있다. 기본직업 외 다른직업 2개는 게임을 진행하며 조건에따라 해금된다. 케릭터들을 교대해가면서 심연이라 불리는 던전을 탐색하고 어느정도 탐색을 하면 다음 난이도가 해금이 되는 형식이다.(같은 던전에 난이도만 추가된다) 던전 안에서는 조건적으로 교대가 가능하며 교대시 각종 버프가 주어지며 던전마다 유리한 직업이나 속성이 있기 때문에 이를 생각하며 플레이 하게된다.교대하는 타이밍에 거점으로 귀환할 수도 있으며, 그렇게 파밍한 소재들을 이용해 여러 아이템을 제작하거나 할 수 있다.


7. 평가


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기준일:
2024-05-11
파일:메타크리틱 로고.svg
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기준일:
2024-05-08
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
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기준일:
2024-5-9
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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전반적으로 핵 앤 슬래시 특유의 재미는 있으나 단조로움이 아쉽다는 평이 많다.
스토리는 거의 가치가 없다고 봐도 무방.

비슷한 시기에 목장이야기 / 룬 팩토리 시리즈의 현 개발사인 HAKAMA에서 개발한 엘렌타로스 원더링스( 리어 세카이)보다는 본작의 평이 더 좋은 편이다. 물론 NPC와의 교류나 생활 요소 등이 배제되어 그런 면을 기대한다면 리어 세카이 쪽이 더 취향일 수도 있으나, 일본 아마존 등에서는 단순히 게임 대 게임으로 놓고 봤을 때 프레데리카의 손을 들어주는 리뷰가 더 많다.

8. 기타


[1] 마벨러스 자회사. [2] 처음엔 스팀에서는 지원하지 않았으나 스위치판 한국 발매와 함께 업데이트되었다.