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최근 수정 시각 : 2024-07-09 04:31:52

룬 팩토리 3


<colcolor=#8f7732><colbgcolor=#fff> 파일:runefactory_01_1280.jpg
룬 팩토리 시리즈
넘버링 신목장이야기 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6
외전 프론티어 · 오션즈 · 프레데리카 · 용의 나라
<colbgcolor=#e6e6fa><colcolor=#4169e1> 룬 팩토리 3
ルーンファクトリー3
Rune Factory 3
파일:룬 팩토리3.jpg
개발 네버랜드 컴퍼니
HAKAMA / THREE RINGS (스페셜)
유통 마벨러스
세가 퍼블리싱 코리아(스페셜 한국)
플랫폼 닌텐도 DS | Nintendo Switch | Windows
장르 판타지 생활 게임
출시 오리지널
파일:일본 국기.svg 2009.10.22.
스페셜
파일:일본 국기.svg 2023.03.02.
파일:대한민국 국기.svg 2023.03.30.
PC 2023.09.05.
한국어 지원
파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가 (스페셜)
심의 등급 CERO A
웹사이트 공식 사이트(일본)
팬 공략 위키(영어)

1. 개요2. 룬 팩토리 3 스페셜3. 등장인물4. 전작과의 차이점5. 게임 정보
5.1. 지리5.2. 의뢰5.3. 전투5.4. 제조5.5. 던전5.6. 스토리5.7. 야리코미 & 트로피
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요



목장이야기 시리즈의 판타지 버전으로 유명한 룬 팩토리 시리즈의 3번째 넘버링 작품. 발매 기종은 NDS. 2009년 10월에 발매. 2010년 11월 북미판 발매.

룬 팩토리 1과 2의 뒤를 이은 정식 넘버링 시리즈이다. 제작사는 네버랜드 컴퍼니.[1] 담당 PD는 하시모토 요시후미이다.

2. 룬 팩토리 3 스페셜



닌텐도 스위치로 여러 추가 요소를 더한 리마스터판이 2023년 3월 발매되었다. 개발사는 THREE RINGS.[2]

룬 팩토리 4 스페셜과 마찬가지로 신혼 모드와 어나더 에피소드도 추가되며, 공식 한국어판도 발매된다.

원작에 있었던 Wi-Fi 통신 기능은 인터넷으로 대체되지 않고 그냥 빠졌다.

2023년 9월 5일, PC로 이식되었다.

3. 등장인물

일/북미 버전으로 서술한다. 공통은 생략.

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4. 전작과의 차이점

큰 베이스는 목장이야기의 그것에서 벗어나지 않지만 게임 플레이는 매우 편해졌다. 가장 큰 특징은 게임 내 시간의 속도가 1.5배가 되었다는것.[9]. 때문에 이것저것 할게 많을 때 재빠르게 행동하지 않거나, 미궁에 들어가서 시간을 보낸다면 아차 하는사이에 시간이 금방 늦은 밤이 되어버리는 것을 볼 수 있다.

캐릭터의 속도 자체가 전작과 비교를 불허한다. 이에 더욱 스피디한 전투가 가능해지게 되었다. 그를 살리기 위해 사용 가능한 무기도 늘어났다. 거기에 이제 던전에서 맞아죽어도 무를 구경하는 것이 아니라 마을의 병원으로 실려오는것으로 바뀌어 게임오버가 없어졌다. 허나 첫 보스를 격파하기 전까지는 돈을 안 받지만, 그 이후 병원으로 실려오면 살인적인 치료비를 부과하기 시작한다. 이 비용은 실려올 때마다 레벨에 따라기하급수적으로 뻥튀기되어 늘어난다. 이번 작에서는 결혼이 엔딩이다. 캐릭터와 결혼 후 캐릭터마다의 고유 멘트로 주인공의 호칭을 정할 수 있다.

전작의 등장인물인 메이와 유에가 등장하며, 이 둘과 다른 여행자들의 대사에서 전작의 마을이나 등장인물의 이름이 언급되는 등 올드 유저를 만족시켜 주는 부분도 있다. 나름의 AI가 적용되어, 주민들이 정해놓은 스케줄 이외에도 다름 움직임을 보여준다. 몬스터판 동료로 할 수 있었던 전작들과 달리 주민을 파티원으로 영입 가능하다(일정 호감도 이상 달성 조건). 전작의 보스들이 나오고 다양한 몬스터들과 싸울 수 있는 지하미궁이 생겼다.

5. 게임 정보

5.1. 지리

파일:시아렌스.jpg
전편의 마을이 가로로 길어서 볼일을 보러 가는게 약간 짜증이 나던 걸 감안했는지 이번 작에서는 마을이 다른 목장 이야기들처럼 고리형태가 되어 있으며, 집 크기들도 전작처럼 으리으리하지 않고 적당한 수준이 되어있다. 게임 중반에 유각인들의 마을과, 섬에 있는 마지막 동굴에 갈 수 있게 되면 집 앞에 포탈까지 생기므로 이동은 이 게임에서 문제가 되지는 않는다. 집은 시아란스 나무라는 마을의 신목을 사용하는데, 1층이 침실 + 부엌, 2층이 각종 제약, 제조를 담당, 지하실에는 트로피룸과 던전이 있다.

5.2. 의뢰

파일:의뢰01.png
이제는 하루에 3개씩의 의뢰를 수행할수 있다. 마을 게시판, 집앞 우체통, 유각인 마을의 부엉이의 3가지씩의 의뢰를 할수있다. 게시판 의뢰는 일반적 의뢰, 우체통 의뢰는 친밀도에 따라 발동하는 캐릭터 공략형 의뢰가 주를 이룬다. 부엉이 의뢰는 유각인들 전용. 단, 한번에 발동할수 있는 의뢰는 여전히 한가지씩이며 한가지를 깨야 다른 의뢰를 받을수 있다. 만약 의뢰를 중간에 그만두면 그 해당 군의 의뢰는 다음날이 돼야 새로 받을수 있다. 캐릭터를 공략하기위한 이벤트형 의뢰들이 있는가 하면, 특정 몹 몇 마리 잡기같은 반복성 의뢰들도 있다.
첫 플레이라면, 메인 이벤트는 잠시 접어 두고 이 의뢰들을 중심으로 해결해 나가는 것을 추천한다. 메인 이벤트가 진행됨에 따라 잘려나가거나 변경되는 부분이 생기기 때문이다.

5.3. 전투

전작과는 달리 게임 속도가 빨라졌다. 둔기를 휘둘러대도 전작의 칼 휘두르는 느낌이 날 지경. 대신 시간의 속도가 전작의 1초=1분이 아닌 0.75초=1분이 되어서 시간적으로는 오히려 촉박해졌다.

전작의 검, 해머, 창, 도끼에서 쌍검과 모코모코의 권이 추가되었으며, 쌍검이 공속이 빨라서 가장 인기가 있다. 권의 경우엔 펀치를 몇번 치고 캔슬하여 잡아던지기등으로 마무리하는 등의 테크니컬한 플레이가 가능하다.

마을사람들이나 펫으로 잡은 몬스터를 동료로 데리고 다니면서 전투에도 참가시킬 수가 있는데 호감도를 올리는 매우 좋은 방법이다.[10] 데리고 다니는 동료들도 레벨이 오르며 사람들마다 고유기 비스무레한것도 가지고 있는 듯 하다. 동료의 장비 변경은 선물 형식으로, 장비할 수 있는 타입의 아이템을 건네주면 장비한다.

매직시드라는 아이템이 추가되었다. 이는 씨앗을 땅에 던지면 따라다니면서 여러가지 지원을 해주는 판넬 식물이 소환되는 아이템이다. 체력이 다 떨어지거나 인벤토리에 수납할 경우 1일 후에 다시 쓸 수 있다.

또한 공격 마법들이 매우 쓸모있어져서 후반에 가면 무기 휘두르는 것보다 마법을 사용하는 것이 더 편해지기도 한다. 단 속성을 잘 따져야 하는데, 역상성이 극단적이어서 몬스터가 자기와 같은 속성의 공격을 받을 경우 오히려 체력을 회복하는 경우도 있기 때문.

5.4. 제조

2편의 학교에서 벗어나 1편의 가내수공업으로 돌아왔다. 게임의 전체적인 속도는 올라갔지만, 제조 레벨 상승은 여전히 느리므로 노가다는 계속 할 수 밖에 없다.

제조 레시피는 글루텐이 구워주는 빵을 먹음으로써 입수하며, 제조 레벨보다 높은 아이템의 레시피는 얻을 수 없다. 레시피를 보지 않고 조합을 한다면 자동적으로 레시피를 입수하게 된다.

제조에 있어서 밸런스가 상당히 붕괴된 모습을 보이는데, 쉽게 만들 수 있는 과일 주스가 RP의 3분의 1 가량을 회복시켜준다(...).

제조 외에도 무기의 강화가 가능해졌다. 총 10번까지 재료류 아이템을 이용해서 각양각색의 효과를 볼 수 있으며, 이 덕분에 굳이 상위 무기를 만들어 내지 않더라도 충분히 전투를 진행할 수가 있다.

5.5. 던전

이렇게 싸우는 법은 잘 갖추어 놓았으나 그것을 즐길 대상이 상대적으로 빈약하다. 던전은 5 + a 로서, 스토리상 격파하는 4계절 + 최종 던전과 집 지하의 보너스용 미궁이 있다[11].

스토리용 던전은 짧은 편이지만 이것저것 챙기거나 특정 행동을 하도록 유도하는 것으로 분량을 늘려 놓았다.
보너스용 미궁은 말 그대로 보너스로, 전작의 보스들과 싸워 볼 수 있다. 랜덤으로 생성되는 상하좌우가 뚫린 방이 연결되는 미로형식으로 보스룸이 얼마나 가까운곳에 생성될지도 랜덤. 종종 레어 아이템을 구할 수 있고, 이 보너스 보스들의 전용 드랍 재료 역시 아이템 수집에 들어가므로 게임을 100% 클리어하기 위해선 전부 상대해 봐야 한다.

5.6. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



이 마을은 시아랜스 나무라는 신목을 기준으로 유각인들과 인간들(?)이 어우러져 살던 곳이었다. 그러나 과거의 오해로 인해 유각인들이 마을에서 추방되고 서로를 무슨 빨갱이보듯 하게 되었다. 이 시아렌스수는 마을사람들의 화합아래서만 살아갈수가 있었는데, 이 추방으로 인해 오랜기간 꽃이 피지 않게되었다. 이를 걱정한 호수속에 살던 용 아쿠나비트가 이를 화합할수있는 인물을 찾다가 몬스터와 인간의 하프인 주인공을 납치, 기억을 잃게한후 문제를 해결하게 한것이다. 스토리를 진행해나갈수록 시아렌스수가 자라고 주인공이 기억을 찾아가는것은 결과적으로 마을사람들, 유각인들의 관계를 향상시켰기 때문. 결혼 전날, 신부가 납치되는데 이것은 아쿠나비트의 최후의 시험으로 하플링인 주인공이 그녀를 행복하게 해줄수 있는가를 시험하는것. 당연히 아쿠나비트는 떡실신이나고, 모든 사정을 설명해주게 된다. 주인공은 마지막 기억을 돌려받고 원래의 삶을 찾는것을 포기하고 새 인생을 살아나가게 된다[12].

5.7. 야리코미 & 트로피

출하박스에 아이템을 넣는것으로 도감이 채워진다. 번갯불에 콩구워먹는듯한 본편보다는 이 도감을 100% 채우는 야리코미 플레이가 아마 대부분의 플레이어들의 게임의 목표가 될것이다. 의외로 상상치도 못한것들이 도감의 대상이된다. 히든보스들의 낙템같은것은 간단히 예측이 되지만 사용 후 회수한 지친 매직시드라든지, 외관상으로는 구분이 불가능한 여섯 종류의 버섯 등이 뒷통수를 친다.

집 지하의 트로피들은 자잘한 마을내 축제에서의 성적이나, 레벨등의 성과에 따라 주어진다. 즉 업적 게이들을 위한 서비스. 이 트로피들을 통해 마을내 축제 미니게임들을 다시 해볼수도 있다.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/ds/rune-factory-3-a-fantasy-harvest-moon|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ds/rune-factory-3-a-fantasy-harvest-moon/user-reviews|
8.3
]]

룬 팩토리 시리즈 최고 명작으로 불리는 작품[13]이며, 시리즈 고유의 아이덴티티를 확립한 작품이기도 하다.

단순히 시리즈 내에서 잘 만든 작품을 넘어 일본 DS게임 커뮤니티에서는 최고의 NDS게임 중 하나로 손꼽히며, 많은 리뷰 사이트에서 최상위권의 평가를 차지하고 있을 만큼 본작의 평가는 높다. 일본의 유명 게임 리뷰 사이트 MK2에서 2009년 DS로 발매된 모든 게임 중 가장 높은 점수를 획득하기도 하였다.[14]

히로인은 시리즈를 통틀어 개성과 일러스트 디자인이 가장 뛰어나다는 의견이 주류[15]이다.

높은 평가에 가려진 단점이 없지는 않은데 시리즈 중 농업의 비중이 가장 적다는 점[16][17]이 주로 비판받는 요소이다.
스토리 라인이 시리즈 중 가장 짧다는 것과 던전의 수가 적다는 점 또한 단점으로 지목된다. 다만 목장일을 하다 보니 세계를 구하게 되는 다른 작품들과는 달리 주인공이 살아가는 마을의 문제를 해결하고 종족을 초월한 주인공의 결혼으로 끝난다는 점에서 서사는 제일 확고하다고 할 수 있다.

룬 팩토리 시리즈에서 룬 팩토리 3이라는 작품이 가지는 의의는 상당히 크다. 우선 이동과 무기, 농기구의 사용이나 먹기, 주머니에 넣기, 아이템 꺼내들기 등의 행동을 실행할때마다 한세월의 느린 속도를 보여주었던[18] 1, 2 시리즈와 대비해 행동의 속도가 매우 빨라졌으며 목장이야기 시리즈와 완벽히 차별화되는 들기+던지기 시스템이 추가된 것이 좋은 예. 또한 전작에서 거의 움직이지 않고 정적이었던 마을 주민에게 AI를 도입하여 동적인 캐릭터성을 확보하는 데 성공. 그 외에도 재료를 이용한 강화 시스템의 추가, NPC와의 상호작용 확대, 인터페이스의 전적인 개선이 이루어졌다. 또한 엔드 컨텐츠의 일종인 시아렌스의 미궁이 추가되는 등 다양한 부분에서 진화를 거듭하여 룬 팩토리 시리즈를 최초로 궤도에 올려놓는데 성공한다.

하지만 전작들의 잇따른 실패로 인해 판매량은 시리즈 최악을 기록하였다.[19] 일본 국내 판매량이 약 10만 정도. 하지만 발매 이후 시간이 지나 본작의 평가가 알려지자 패키지 생산 종료 이후 뒤늦게 게임을 중고로라도 찾는 사람들이 늘어나 중고가는 시리즈 역대치를 찍었으며, 수요가 몇 년이나 지나도 계속 이어지자 결국 2017년에 후속작 룬 팩토리 4와 함께 '플래티넘 컬렉션'이라는 이름으로 재발매가 이루어졌다.

7. 기타

오리지널판의 경우 비공식 유저 한글화가 진행되고 있었다. 번역 자체는 전부 완료(초벌 번역)되었지만, 공개 번역을 통해서 번역이 이루어졌는데 검수가 이루어지지 않았고 번역기를 통해서 번역이 이루어진 부분이 많아서 번역 퀄리티가 오락가락하기 때문에 베타 버전이라는 이름으로 배포되었다. 초벌 번역이 완료된 베타 버전 패치 여러 추가 요소 및 편의성 개선과 함께 모든 부분이 제대로 한글화된 룬 팩토리 3 스페셜의 공식 한국어판이 PC를 포함한 여러 플랫폼으로 출시되었기 때문에 NDS만 갖고 있는 유저가 아니라면 NDS의 한글 패치는 현 시점에서는 가치가 줄어들었다고 할 수 있다.

히로인들의 약빤 대사와 행동이 화제가 되기도 한다. 발매 이후 특유의 병맛과 광기로 화제를 모았으며 룬 팩토리 특유의 테이스트를 완성시켰다는 평가를 받는다. 다만 후속작에서는 조금 자제하는 분위기.
[1] 게임보이 컬러와 DS로 발매되었던 루피아 시리즈로 유명한 회사였지만 2013년 파산했다. [2] 목장이야기 올리브 타운과 희망의 대지, 원피스 ROMANCE DAWN - 모험의 새벽, 암살교실 3DS 게임 시리즈 등의 개발사. [3] 몬스터들로부터 드랍하는 가죽, 옷감, 실류 등등의 아이템. [4] 본명은 시노노메지만 줄여서 시노라고 부르라고 한다. [5] 봄 던전을 돌아다니다보면 많이 구할수 있는데, 디버프의 확률이 있지만 많은 RP 회복량 덕분에 요리가 불가능한 초반에 주인공의 체력을 책임지는 아이템이다. [6] 페르시아에게는 비밀이라고 한다. 사쿠야와 같은 음식을 좋아하는 모녀 관계이다. [7] 자신을 내쫓은 시아렌스 마을에 반감이 클만 한데도 종족 간의 화합을 위해 노력한다. [8] 봄 던전의 보스몬스터 너구리, 시아렌스 미궁 랜덤상자로부터 입수가능 [9] 다른 룬 팩토리 시리즈의 1분이 룬 팩토리3에서는 1분 30초 [10] 히로인의 경우 호감도 일정 이상 달성 후 이 방식으로 데이트를 할 수 있다. [11] 시아렌스의 미궁. 후속작에서도 엔딩 후 컨텐츠로 등장한다. [12] 주인공이 과거 자경단이었다는 묘사가 있다. [13] 일본에서는 3을, 서양에서는 프론티어를 최고로 치는 경향이 있는데 여하튼 둘 다 훌륭한 게임이라고 할 수 있다. 룬 팩토리 4가 발매된 이후에는 4를 최고로 치는 경향도 나타났다. 여하튼 무슨 작품을 최고로 꼽는지는 나라마다, 사람마다 다르겠지만 3, 4, 프론티어 세 작품이 3대 명작이라는 것에는 모두 이견이 없다. [14] 참고로 2위는 여신이문록 데빌 서바이버. [15] 다만 플랫폼의 한계 때문인지 3D 폴리곤 모델링은 상당히 조악하다. 애초에 1편에서 사용하던 몬스터 모델링을 최신작까지 거의 그대로 가져와 사용하는 시리즈라서 모델링을 기대하면 안된다. [16] 극단적으로는 아예 밭일을 하지 않아도 클리어가 가능할 정도이다, 물론 퀘스트에 관련된 농업은 제외. 시아렌스의 미궁 출입제한이 거의 없다시피해서 이곳에서 장비를 얻어 돈을 마련하는 꼼수가 가장 유명하다. [17] 시아렌스의 미궁은 일일 출입제한도 존재하지 않는데, 해당 미궁의 층마다 얻을수 있는 랜덤상자들에서 값비싼 요리와 장비들을 무더기로 얻을 수 있기 때문. 이는 파밍요소와 랜덤박스의 흥미요소를 고려하면 장점이 될 수도 있으나 한두달 농사로 버는 돈과는 차원이 다른 금액을 며칠만에 손쉽게 얻을수 있으므로 미궁의 존재를 알게된 이후로는 어느순간 농사일은 놓아버리고 쉽게 질려버리는 플레이어들을 볼 수 있다. [18] 특히 기술이 발전되고 빨라짐에 너무나 익숙한 게이머들이 현 시점에 와서 당시 1,2 시리즈 게임을 다시 해보면 한없이 느리고 답답하게 느껴진다. [19] 1편은 목장이야기 시리즈 10주년 기념작이라는 기대를 받고 약 15만 정도의 판매량을 기록하였지만 평가가 썩 좋지 않아 후속작인 2편은 11만 장 정도로 급락하였고, 2편까지 연속해서 실패함에 따라 룬 팩토리 시리즈는 망작이라는 이미지가 형성되어서 본작의 판매량도 별로 좋지 못한 것. 예외적으로 프론티어는 좋은 평을 받았지만 발매 기종도 다르고 본가가 아닌 탓에 3의 판매량 반등에 영향을 주지는 못했다. 대신 프론티어와 본작의 성공으로 인해 룬 팩토리 시리즈의 이미지가 개선되어 후속작 룬 팩토리 4는 뛰어난 판매량을 기록하였다.