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최근 수정 시각 : 2024-10-19 04:35:43

원피스 ROMANCE DAWN - 모험의 새벽

원피스 ROMANCE DAWN: 모험의 새벽
ONE PIECE ROMANCE DAWN: 冒険の夜明け
<nopad> 파일:원피스 ROMANCE DAWN 모험의 새벽.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 THREE RINGS, 피라미드
유통 반다이 남코 게임스
플랫폼 PlayStation Portable | 닌텐도 3DS
장르 ARPG
출시 PSP
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2012년 12월 20일
3DS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2013년 8월 8일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2013년 9월 29일
파일:미국 국기.svg 2014년 2월 11일
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+

1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 어빌리티3.2. 필살기
3.2.1. 루피3.2.2. 조로 3.2.3. 나미3.2.4. 우솝3.2.5. 상디3.2.6. 쵸파3.2.7. 로빈3.2.8. 프랑키3.2.9. 브룩3.2.10. 에이스
4. 플레이어블 캐릭터
4.1. 루피4.2. 조로 4.3. 나미4.4. 우솝4.5. 상디4.6. 쵸파4.7. 로빈4.8. 프랑키4.9. 브룩4.10. 에이스
5. 아군 기능
5.1. 버기5.2. 봉쿠레5.3. 엠포리오 이반코프5.4. 다즈 보네스5.5. 징베5.6. 크로커다일5.7. 에드워드 뉴게이트(흰수염)5.8. 보아 행콕
6. 팁7. 평가

[clearfix]

1. 개요

2012년에 발매된 원피스의 액티브 턴제식 RPG 게임.

2. 특징

게임보이 어드밴스로 발매된 원피스 드래곤 드림[1] 이후 오랜만에 출시된 원피스 RPG이다.

원피스 게임들 중에서는 좀처럼 보기 힘든 '그랜드 택틱컬 배틀' 방식으로 강공격, 약공격, 필살기 버튼을 선택해서 콤보를 넣고 전략도 짜야하는 점 때문에 거의 SRPG에 가깝다.

그리고 중간중간에 도망쳐야 되는 상황을 재현하려는 시도로 보이는 '그랜드 스트림 액션'이 있는데 이때는 적절한 타이밍을 요구하며 잘못 누르면 보물상자보다는 적들과 더 많이 마주치게 되고 장애물을 뚫지 못하고 체력이 깎이는 등 상당히 난이도가 있다.

다른 게임은 주인공 루피를 중심으로 이루어지거나 원하는 캐릭터만 성장시키는 방식이었다면 이 게임에서는 스토리에 맞게 파티가 강제적으로 정해지기 때문에 밀짚모자 일당 9명을 골고루 키우게 되어 있다. 원작 만화에 나온 전투를 게임으로 직접 해볼 수 있다는 것도 장점이라면 장점.

3. 시스템

어려울 수 있지만 의외로 간단한 시스템이다. 강공격과 약공격을 조합하여 타격시 쌓이는 TP를 사용하여 필살기를 넣는 방식이다.

일반적으로는 ○버튼을 세 번 누르고 마지막에 △버튼이나 필살기 □버튼을 눌러서 공격한다. 굳이 ○버튼을 눌러서 연속기로 공격하지 않고 한 번에 △버튼이나 필살기 □버튼을 눌러서 공격하기도 한다. 우솝이나 프랑키의 경우 △버튼으로 게이지를 모아 공격하기도 한다.

3.1. 어빌리티

캐릭터들을 성장시키거나 이벤트로 습득하여 쓸 수 있는 특수능력. 보통 앉아있는 듯한 포즈의 노란색을 선택하여 사용할 수 있다. 회복이나 공격력이나 명중, 방어, 회피 등을 올릴 수 있는 버프 개념으로 루피의 경우 여기서 기어 2를 사용할 수 있다. #

3.2. 필살기

전투에서 얻은 SP(스킬 포인트)를 사용하여 레벨업에 따라 생기는 필살기를 올릴 수 있는데 이는 아주 중요하다. 게다가 캐릭터마다 SP를 얻기 때문에 자주 사용하는 캐릭터일수록 필살 레벨을 올리기 쉽다. 그리고 필살 레벨이 높을 수록 연속으로 쓰는 그랜드 체인이 자주 뜬다. 즉, 필살을 연속으로 두번 사용할 수 있다. 전투 도중 기본 필살기가 아닌 다른 필살기를 쓰려면 R버튼을 눌러서 변경하고 원하는 필살기를 선택하여 사용할 수 있다.

레벨업에 따라 더 강력한 필살기가 생기는데 예를 들어 나미의 경우 봉술-사이클론 템포-썬더볼트 템포-토네이도 템포-썬더랜스 템포-순으로 습득하게 된다.

3.2.1. 루피

3.2.2. 조로

3.2.3. 나미

3.2.4. 우솝

3.2.5. 상디

3.2.6. 쵸파

3.2.7. 로빈

3.2.8. 프랑키

3.2.9. 브룩

3.2.10. 에이스

4. 플레이어블 캐릭터

게임 내에서 선택 파티의 경우 최대 3명을 플레이할 수 있다. 파티를 효율적으로 짜는 것도 매우 중요하니 각 캐릭터의 특성을 파악하는 것이 필요하다.

4.1. 루피

게임 내 주인공. 대부분의 보스전에 투입되고 클리크, 아론 같이 단독으로 보스전을 치르게 되기 때문에 가장 신경 써서 키워야 하는 캐릭터이기도 하다. 블루노를 한번 쓰러트리면 기어 2라는 어빌리티를 사용할 수 있다. 스릴러바크 이후로는 거의 혼자만 플레이하게 되기 때문에 선택 파티에는 웬만하면 루피를 꼭 넣어주도록 하자.

4.2. 조로

쉘즈타운에서 모건과의 전투 직전에 동료로 들어온다. 게임내에서 가장 높은 체력과 공격력을 자랑한다. 그만큼 명중률이 낮긴 하지만 굉장히 쓸만한 캐릭터. 필살기도 뒤로 갈수록 꽤나 멋진 편이다.

4.3. 나미

오렌지타운 시작부터 동료로 들어온다. 게임내에서 로빈과 함께 최약체긴 하지만 스토리 상 극 초반부에 동료가 되고 가장 많은 TP게이지 양을 보유하며 회복 속도까지 빠른 전형적인 마법사 캐릭터. 필살기를 적절하게 잘 사용하면 의외로 쓸만하다. 특히 △버튼으로 공격하는 훔치기 기술은 높은 확률로 보물상자를 떨어트려서 여러모로 쓰임새가 많다.

4.4. 우솝

시롭마을 시작부터 동료로 들어온다. 게임내에서 로빈과 함께 유일한 장거리 공격수로 초반에 높은 공격력을 자랑한다. 하지만 보스전이 난무하는 후반부에서는 크게 활약을 하지 못하는 편.

4.5. 상디

바라티에 해상 레스토랑 편에서 동료로 들어온다. 게임내에서 유일하게 원작보다 못한 체력과 공격력을 가졌지만 사이다처럼 시원한 △버튼의 연속공격으로 효율이 좋은 편. 이 연속 공격이 인접한 적들도 같이 공격하므로 그 중독성에 헤어나올 수 없을 정도. 게다가 루피 다음으로 단독 보스전이 많기 때문에 루피 다음으로 꼭 중점적으로 키워야 하는 캐릭터.

4.6. 쵸파

위대한 항로 드럼섬 편에서 동료로 들어온다. 필살기만 잘 올리면 전투 종료시에 HP자동치유가 되기 때문에 일반 전투에서 효율이 좋다. 그리고 원작보다 하는 행동이 굉장히 귀엽다.

4.7. 로빈

알라바스타 전투 이후 동료로 들어온다. 나미와 함께 게임 내에서 가장 낮은 전투력을 자랑한다. 하지만 우솝과 함께 유일한 장거리 공격이기 때문에 취향에 따라선 쓰임새가 나쁘지 않다. 다만 스토리상 조금 늦게 나오기 때문에 신경써서 키우기에 난이도가 좀...

4.8. 프랑키

에니에스 로비 후반부에 동료로 들어온다. 후반부에 들어오는 것에 비해 체력이나 공격력이 나쁘지 않은 편. 우솝과 함께 △버튼활용도가 높은 편. 다만 들어오자마자 스토리상 다음 편이 사실상 마지막 편이라 여러모로 아쉬운 캐릭터.

4.9. 브룩

스릴러 바크 편 후반부에 동료로 들어온다. 나미와 로빈에 비해서 조금 낫지 이 쪽도 최약체인데다가 장비 한 번 못 끼워보고 밀짚모자 일당이 흩어지기 때문에 스토리가 끝나야 제대로 운용이 가능한 가장 비운의 캐릭터.

어빌리티 기술 중에 유일하게 전체 버프가 가능한 캐릭터이기도 하다.

4.10. 에이스

에니에스 로비 후반부에 잠깐 등장하고는 이후 소식이 없다가 마린포드 편 거의 후반부에 동료로 들어온다. 문제는 마린포드 편이 게임상 마지막 스토리라서 제대로 운용도 못해버리고 끝나기 때문에 여러모로 브룩과 함께 비운의 캐릭터. 심지어 필살기도 다른 캐릭터에 비해 적은 편.

5. 아군 기능

참고로 스릴러 바크 편 이후로는 루피 하나만 플레이하기 때문에 이 점을 감안했는지 임펠 다운 편부터는 든든한 아군들을 투입해 루피를 돕는다. 다만 직접 플레이할 수는 없고 NPC와 같이 파티에 들어와 자동으로 싸워준다.

5.1. 버기

임펠 다운 레벨 1를 클리어하면 자동으로 들어온다. 때에 따라선 루피보다 더 많은 적들을 알아서 쓸어주기도 한다.

5.2. 봉쿠레

임펠 다운 레벨 2를 클리어하면 자동으로 들어온다. 버기에 비해서 큰 활약은 없다.

5.3. 엠포리오 이반코프

임펠 다운 레벨 3을 클리어하면 자동으로 들어온다. 아군 중에서는 가장 오래 루피의 옆에 있어주는 든든한 동료. 필살기도 꽤나 강력하며 여러모로 쓰임새가 좋다.

5.4. 다즈 보네스

임펠 다운 레벨 4를 클리어하면 자동으로 들어온다. 적으로 나왔을 때의 파괴력은 없다.

5.5. 징베

임펠 다운 레벨 5를 클리어하면 크로커다일과 함께 자동으로 들어온다. 크로커다일 다음으로 강력한 공격력을 자랑한다. 여러모로 든든한 아군.

5.6. 크로커다일

임펠 다운 레벨 5를 클리어하면 징베와 함께 자동으로 들어온다. 아군 중에서 가장 강력한 필살기를 자랑한다.

5.7. 에드워드 뉴게이트(흰수염)

마린포드 3대장 보스전에만 투입. 역시나 강력한 필살기를 자랑한다.

5.8. 보아 행콕

마린포드 에이스를 구출하기 직전, 이반코프와 자동으로 들어온다. 징베, 크로커다일 다음으로 강력하다.

6.

노가다 없이 스토리를 진행하다보면 대부분 클리크와의 첫 1대1 전투에서 고전하는 경우가 있는데 이때의 팁은 클리크 전을 앞두고 스토리가 아닌 다른 섬들을 탐험해보거나 아니면 바라티에 편에서 클리크 전투를 앞두고 다시 배에 돌아가는 방식으로 반복적인 노가다를 해서 루피의 기본 레벨을 10으로 맞추고 상점에서 공격용 아이템을 사서 클리크가 필살을 쓰려고 준비할 땐 일반 공격을 하지 말고 이 아이템을 던지면 된다.

참고로 마린포드로 들어가면 엄청난 놈들이 기다리고 있으니 만약 따로 레벨업 노가다를 하지 않았다면 임펠다운에서 웬만한 몹들은 전부 쓸어버리자.

그리고 일종의 숨은 퀘스트로 아오키지와의 싸움도 할 수 있는데 로그타운까지 모두 스토리를 진행했다면 로그타운 → 셀즈타운 → 후샤마을 → 발라티에 → 로그타운 순으로 이동하면 수수께끼의 섬(ナゾノ島)이 생기는데 여기에 가면 바로 쿠잔과의 보스전을 치를 수 있다. #

7. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-10-19
파일:메타크리틱 로고.svg
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역대 게임 중 원작을 가장 잘 살린 게임이라는 평을 받으나, 원작의 주요 에피소드들이 빠진 점이 단점으로 지적된다. 주요 스토리라고 할 수 있는 자야섬, 하늘섬, 롱링롱랜드, 샤본디 제도 등을 스토리 뿐만 아니라 지도 내에서도 완전히 배제시켰고, 알비다와의 만남, 로그타운, 쌍둥이언덕, 선인장가든, 리틀 가든 같은 나름 재미있던 스토리를 전투 없이 그냥 스킵으로 끝나버린다. 여러모로 아쉬운 부분.

강제 노가다적인 전투 방식이나 반복적인 스킬 등이 좀 질린다는 것도 단점이다. 그럼에도 불구하고 중독성이 굉장히 높은데, 특히 턴제에 거부감을 가지고 있는 유저들도 빠져들었다는 평이 있을 정도.


[1] 원피스: 일곱섬의 대보물의 후속작 중 하나.