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최근 수정 시각 : 2023-02-28 21:04:40

풋볼매니저/선수 지침

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<colcolor=#ffa528> 선수 <colbgcolor=#fff,#191919> 능력치 | 특성 | 성격 | 역할 및 임무
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1. 개요2. 상대가 공을 소유할 때(When Opposition has the Ball)
2.1. 압박 실행(Trigger Press)2.2. 태클(Tackle)2.3. 특정 선수 마크(Mark Specific Player)2.4. 특정 포지션 마크(Mark Specific Position)
3. 팀이 공을 소유할 때(When Team has the Ball)
3.1. 움직임의 자유(Freedom From Movement)
4. 선수가 공을 소유할 때(When Player has the Ball)
4.1. 패스 방식(Passing Directness)4.2. 크로스 위치(Cross From)4.3. 크로스 빈도(Crossing Frequency)4.4. 드리블(Dribbling)4.5. 슈팅(Shooting)4.6. 패스 위험도(Passing Risks)4.7. 크로스 목표(Aim Crosses At)

1. 개요

팀 전체의 지침 외에도, 어떤 개인에게도 구체적으로 경기 스타일을 조정할 수 있도록 지침을 지정할 수 있다. '선수' 하위 탭에는 선수별로 지침을 구성할 수 있는 화면과 팀 내 해당 위치에서 기능하는 모든 사용자에 대한 규칙을 구성할 수 있는 화면이 표시된다.

예를 들어 왼쪽 하위 패널('전술')의 포메이션 그래픽에 있는 수비형 미드필더 슬롯을 클릭하면 누가 뛰든 상관없이 해당 포지션에 대한 역할, 임무 및 지침을 사용자 지정할 수 있다. 또한 화면의 왼쪽 하단에 있는 '지시 사항' 하위 패널에 팀 구성원을 추가하고 사례별로 추가 지침을 설정할 수 있다.

나머지 화면은 현재 팀의 해당 포지션에서 선택된 선수의 퍼포먼스에 대한 특성과 피드백에 치중되어 있다.

할당할 수 있는 지침은 포지션에 따라 다르며 여러 영역으로 나뉘지만, 이 섹션의 목록에서 쉽게 찾아 사용할 수 있도록 가장 유사한 영역으로 그룹화 되어있다. 각 지침은 이미 선수에게 할당된 역할과 의무에 의해 설정된 명령어에 대한 수식어 역할을 한다.

2. 상대가 공을 소유할 때(When Opposition has the Ball)

2.1. 압박 실행(Trigger Press)

압박 실행은 팀이 소유권을 되찾기 위해 노력하는 긴급성을 결정한다. 강하게 압박은 공을 가진 상대 선수의 실수를 유도하고 공을 뺏기 위해 모든 선수에게 노력하도록 권장한다. 약하게 압박하라고 지시한 선수는 방어할 때 자신의 포지션를 고수하고 상대방이 포지션에서 벗어나는 위험을 감수하기보다는 상대방이 그들을 뚫기 어렵게 하라고 요청한다.

2.2. 태클(Tackle)

2.3. 특정 선수 마크(Mark Specific Player)

2.4. 특정 포지션 마크(Mark Specific Position)

3. 팀이 공을 소유할 때(When Team has the Ball)

3.1. 움직임의 자유(Freedom From Movement)

4. 선수가 공을 소유할 때(When Player has the Ball)

4.1. 패스 방식(Passing Directness)

4.2. 크로스 위치(Cross From)

4.3. 크로스 빈도(Crossing Frequency)

4.4. 드리블(Dribbling)

4.5. 슈팅(Shooting)

4.6. 패스 위험도(Passing Risks)

4.7. 크로스 목표(Aim Crosses At)


[1] 이전 번역은 단단히 마크하라 [2] 특히 경기장 측면에 위치한 선수들 [3] 특히 공격형 선수