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최근 수정 시각 : 2024-11-24 17:20:17

페이퍼 마리오 1000년의 문(2024)

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페이퍼 마리오 시리즈
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ペーパーマリオRPG
Paper Mario: The Thousand-Year Door
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개발 인텔리전트 시스템즈
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 ARPG
플레이 인원수 1명
발매일 파일:세계 지도.svg 2024년 5월 23일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
판매량 194만 장 (2024. 09. 30. 기준)
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본) 파일:홈페이지 아이콘.svg (북미)

1. 개요2. 원작과의 차이점3. 등장인물4. 챕터5. 평가6. 흥행7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

소개 영상 일본어 영어
2004년작 페이퍼 마리오 1000년의 문의 리메이크 작품. 페이퍼 마리오 시리즈 최초의 리메이크작이다. 그리고 찰스 마티네이 목소리가 마지막으로 사용된 게임이다
==# 발매 전 정보 #==
닌텐도 다이렉트 2023.9.14 북미
닌텐도 다이렉트 2023.9.14를 통해 최초로 공개되었다. 발매 예정일은 2024년.

다이렉트 종료 후 한국 일본의 닌텐도 공식 홈페이지에 관련 기사가 공개되었다. 한국판의 부제는 과거에 발매된 페이퍼 마리오 시리즈의 전례를 따라 일칭이 아닌 영칭에서 따왔다.


2024년 3월 10일, 닌텐도의 공식 유튜브 채널에 올라온 마리오의 날 기념 영상에서 발매일이 2024년 5월 23일로 확정되었다.

2024년 4월 18일, 패키지 버전의 예약 판매가 시작됨과 동시에 예약 구입 특전이 공개되었다. #
그외에 영국 닌텐도에서는 캐릭터 키링[2]을, 캐나다 Game Stop에서는 오리지널 게임 큐브 시절을 본뜬 슬립 케이스를 제공한다.

2024년 4월 25일, 일본과 북미 닌텐도 공식 채널에 트레일러 영상이 올라왔다. 또한, 데모를 제공받은 다양한 유튜브 채널에서 오프닝부터 첫 보스 까지의 부분부분을 담고 있는 게임플레이 영상들이 올라왔다.

2. 원작과의 차이점

최초 공개 트레일러 영상과 원작 간의 비교 영상(일본어) (영어)

3. 등장인물

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4. 챕터

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5. 평가


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기준일:
2024-10-05
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기준일:
2024-05-23
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시리즈의 최고 명작으로 평가받는 원작에서 액션 커맨드 특훈 NPC, 페이퍼 마리오 종이접기 킹에서 처음 도입한 여행 토관 시스템 추가 등 각종 편의성을 크게 다듬었고, 그래픽 리메이크 및 각종 음악 추가 등을 더해 현시대에도 충분히 재밌게 즐길 수 있는 작품으로 완성되었다. 그 덕에 원작보다도 높은 평가를 받으며, 역대 페이퍼 마리오 시리즈의 작품 중 2번째로 메타크리틱 스코어가 높은 작품이 되었다. 덕분에 한국과 같이 원작의 인지도가 낮은 국가에게도 좋은 기회가 되었다.

그러나 원래도 텍스트 분량이 상당히 많은 작품임에도 불구하고 텍스트 로그 확인, 빨리 넘기기 버튼이나 텍스트 속도 조정 등의 편의 기능은 추가되지 않았으며, 되려 원작과 후속작 슈퍼 페이퍼 마리오에 있었던 텍스트 되감기 기능이 사라졌다. 전투 템포는 원작보다 약간 느려졌고 퍼포먼스도 원작의 60프레임에서 반토막이 난 30프레임이 되었다. 토관이나 지름길 등의 워프 수단을 마련하는 것으로 완화하긴 했지만 여전히 반복되는 백트래킹이나 마을 뺑뺑이가 지나치게 심하다는 점도 웹진 리뷰에서 지적된다.[24] 컨텐츠 추가 역시 히든 보스 2명과 서브 퀘스트 3개 정도로 큰 차이점은 없다. 무비 스킵 기능의 경우 일단 1번은 봐야 제공이 되는데 가장 필요한 최종 던전의 보스들에서 사용할 수가 없다는 것이 흠. 원작 때부터 최종전의 제법 긴 컷신[25]이 반복 플레이어들에겐 다소 불편한 부분 중 하나였는데, 이 부분은 리메이크에서도 마찬가지다.

음악의 경우 실제 악기들을 사용해 새로 어레인지했는데, 최신작인 종이접기 킹이 OST 퀄리티 면에선 정점을 보여줬던 페이퍼 마리오 시리즈인 만큼 전투 지역에 따라 일반 전투 OST의 악기, 분위기를 바꿔 리믹스하는 등 같은 OST도 수많은 바리에이션이 생기고 전체적으로 화려하게 바뀌어 호평이 많다. 일부는 원작의 멜로디를 더 선호하기도 하지만[26] 이들을 위해 음악과 효과음을 원작의 것으로 되돌릴 수 있는 '옛멜로디' 배지라는 선택지도 마련해 두었다. 다만 챕터 3의 우롱 거리 투기장의 경우 중국 무술 대회 클리셰를 오마주한건지 갑자기 동양풍으로 바뀌었는데, 이 부분은 호불호가 갈린다. 이 단점은 영어 명칭(Glitzville)이 중국과 관련이 없어 연관성을 알기 어려운 서양에서 주로 언급된다.

이렇게 편의성이나 퍼포먼스 면에서는 아쉬운 부분도 있지만, 기본적으로 원작 자체가 명작이다 보니 리메이크 또한 준수한 수작으로 평가받으며 판매량도 적지 않다. 더 나아가 슈퍼 페이퍼 마리오를 시작으로 계속해서 다른 스타일의 게임성을 실험하다 오랜만에 RPG 스타일의 작품으로 돌아왔다는 점에서 큰 의미가 있기도 하다. 이 작품 이전에도 아무도 예상하지 못했던 슈퍼 마리오 RPG의 리메이크가 공개되어 출시되기도 했고, 이 작품 출시 이후에는 마리오&루이지 RPG 시리즈의 완전 신작 마리오&루이지 RPG 브라더십!까지 공개되면서 2010년 이후로 침체기에 빠졌던 마리오 RPG 시리즈의 부활이 연이어 이어지면서 반가워하는 올드팬들이 많아졌다.

6. 흥행

7. 기타

8. 둘러보기

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[1] 코스터의 재질은 종이이다. [2] 종이로 된 전투 무대는 예약 특전이 아니라 선택적으로 추가비용을 내고 받을 수 있는 세트품목이다. [3] 하지만 일본판의 레시피가 삭제되고 서양판 기준으로 통일된 경우도 있는데, 가령 일본판에서 차근차근 버섯에 포인트 스왑을 2번 조합해 손쉽게 만들 수 있었던 울트라 버섯을 리메이크에서는 요리로 만들 수 없다.(서양판 레시피에 따라 기본 버섯이 요리됨) [4] 이 상태에서는 리메이크에서 추가된 음악을 들을 수 없다. [5] 예외로 챕터 8은 샤인도 별의 파편도 없기 때문에 최종보스를 클리어하는 것이 개방 조건이다. [6] 이는 초대작 페이퍼 마리오 64에서부터 있던 기능이다. 오히려 퇴화한 셈. [7] 종이 질감을 좋아하는 사람도 있지만 깔끔한 느낌의 원작 스타일을 좋아하는 사람도 있다. [8] 하얀 테두리는 정확히는 마리오 & 루이지 RPG 시리즈와의 콜라보작인 마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX에서 처음 도입되었다. [9] 아트 갤러리를 보면 종이접기 킹과 유사하게 테두리가 있는 그래픽 외에도 수채화 그래픽이나 마커로 그린 그래픽, 종이를 오려붙인 형태의 그래픽도 생각했던 것으로 보이며, 현재의 디자인이 정립되기 전의 개발 중에는 임시로 테두리를 잘라낸 컬러 스플래시의 마리오를 사용했었다. [10] 때문에 수염에 가려진 입을 꽤 많이 보여주던 원작과 달리 잘 보여주지 않으며 정면을 보는 따봉 포즈 역시 컬러 스플래시까지 사용된 원작의 것과는 180도 다른 눈이 작고 코가 큰 종이접기 킹의 것으로 변경되었다. [11] 유럽판 한정 마리오가 입을 벙긋벙긋 나불대는 동작. 나치식 경례를 연상케 할 여지가 있었기 때문으로 보인다. [원문] "Wassup, baby? Why don't you hang with us for a while? We play real nice!", "Yeah, guys like you make me feel like TOTALLY BARFING! Now get out of our way!" [13] 원작의 타이틀 화면에서는 불비안, 폭탄선장, 찍찍리나가 나오지 않는데, 리메이크에서는 각자 영입될 경우 타이틀 화면에 추가된다. 꼬마요시의 색상도 역시 반영된다. [14] 여담으로 원작의 키오스크 데모에서는 "STAGECLEARED!"문구가 나왔었다. 정식판에서 다시 64의 문구로 회귀한 것. [15] 원작에서 고유 목소리가 따로 없었던 캐릭터는 새로운 목소리가 추가되었다. [16] 아무래도 리메이크판이어서 그런듯하다. 마리오 vs 동키콩의 리메이크판에서도 찰스 마티네이의 음성을 그대로 사용한다. [17] 그 예시 중 하나로 원작에서는 HP와 FP 회복 효과음이 나뉘어져있고 회복량에 따른 차이도 있었으나 리메이크에서는 스티커 스타~종이접키 킹의 HP 회복 효과음 하나로 통합되고 회복량에 따른 차이도 사라졌다. 하나 더 예시를 들자면 대화 말풍선이 나타나는 효과음과 사라지는 효과음이 삭제되었다. 당연히 특수 대화창이 나타나고 사라지는 효과음도 같이 삭제되었다. 이 효과음들은 슈퍼 페이퍼 마리오에서 재활용된 전적이 있어 슈페마를 해본 사람은 아마도 알 것이다. [18] 원작에선 찍찍리나 마담클라우드 정도만 개인 테마곡이 있었고 능력 설명 시에는 모두 공용 테마를 사용했다. [19] 아예 곡을 재해석해 원작과 대부분이 달라진 음악도 있다. 대표적으로 중국풍 지역인 우롱 거리. 원작에서는 신기하고 인기있는 거리라는 점을 강조한 놀이공원 느낌의 음악이였으나 리메이크에서는 중국 전통 스타일의 거리라는 점을 강조한 중국 전통 느낌의 음악으로 새롭게 리믹스되었다. 그러나 스타일 차이가 다른 음악에 비해 너무 심해서 댓글을 봐보면 호불호가 많이 갈린다는 것을 볼 수 있다. [20] 페이즈 1에 해당되는 피치공주에 빙의한 그림자여왕은 "그림자여왕(피치공주)"라는 이름으로 기록된다. [21] 외형만 바뀌기 때문에 착용 BP는 0이다. [22] 여담으로 공식 한국판 이름이 공개되기 전인 원작의 비공식 한글패치에서는 미스터 칭으로 번역되었다. [23] 눈에 잘 띄지는 않지만 무대 윗 부분에는 TEC-XX도 있다. [24] 특히 곤자잔 성의 경우는 관련된 서브 퀘스트가 많아 자주 들려야 하는 곳임에도 불구하고 숏컷이 따로 없는 것으로 악명 높다. [25] 전투에 들어가기 전의 이벤트도 제법 긴데다가 중간 이벤트가 마을 사람들의 기도의 힘으로 보스의 무적기믹을 벗겨낸다는, 소위 파판4식 전개인데 이 역시 상당히 긴 편이다. [26] 원작만이 가진 심플하면서도 직관적인 멜로디가 사라지고 지나치게 스케일이 커졌다는 의견이다. [27] 당장 해외의 리액션 영상만 봐도 반응이 매우 열광적인 것을 알 수 있다. #1(38:52) #2 #3 [28] 당장 6월 닌텐도 다이렉트에서 첫 공개된 2023년 발매 마리오 게임이 슈퍼 마리오브라더스 원더, 슈퍼 마리오 RPG(2023)으로 2개나 되었으며, 그 외에도 2023년에 발매된 게임으로 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤, 끝내주게 춤춰라 메이드 인 와리오 등 다양하고 실속 있는 신작들이 1년 내내 넘쳐흘렀다. 사실상 스위치 소프트웨어 제2의 전성기라 봐도 될 정도. [29] 어나더 코드 리컬렉션은 소리소문 없이 묻혔고, 마리오 vs. 동키콩 리메이크, 프린세스 피치 Showtime!, 루이지 맨션 2 HD는 마리오 팬덤을 제외하면 반응이 다소 미지근했다. 다행히 이후 6월 다이렉트에서는 다양한 신작을 공개하며 다시 한 번 최고의 소프트웨어 라인업을 선보였다. [30] 2004년 원작의 경우, 원본이 되는 일본판에 존재하는 혈흔 묘사 등이 해외 수출판에서 검열을 한 바 있었는데, 이번에는 그 반대로 일본쪽의 심의가 더 엄격해진 셈이다. [31] 원작 2004년 5월 24일 발매, 리메이크 2024년 2월 16일 발매 [32] 마리오 카트 투어, 슈퍼 마리오 파티, 마리오 파티 슈퍼스타즈에서 해당 폰트가 쓰였다.

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