mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-15 22:28:15

펌프 잇 업/커맨드 윈도우

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 펌프 잇 업
{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablebordercolor=#000000> 파일:Pumpitup.png }}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px;"
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all;"
<colbgcolor=#ffffff,#000000><colcolor=#000000,#fff>현재 최신작 <colbgcolor=#fff,#191919> PHOENIX ,(아케이드),
시스템 기본 시스템 · 게임 모드 · 기체 목록 ,( 기판 목록), · 아바타 · 칭호 · 커맨드 · UCS · 펌비
수록곡 아케이드 · 리믹스 · 숏 컷 · 풀 송 · 미션 · 미션 존[M] · 삭제곡 · 트레인
난이도 난이도 체계 · 난이도 표기 문제 ,( XX 기준 · PRIME 2 기준 · 수록 종료), · 특수 채보
기타 손펌프 · 역사 · 오락실 분포 · 크리에이터
관련 틀 시리즈 개관 · 보스곡 · EZ2AC 콜라보 곡 }}}}}} ,취소선은 PHOENIX 기준 지원되지 않는 컨텐츠를 의미합니다.,
,[M]: 미션 : 제로, NX, 프라임 시리즈 / 미션 존 : 피에스타 시리즈 및 XX,

1. 개요2. 설정 가능한 옵션
2.1. SPEED2.2. AUTO VELOCITY2.3. DISPLAY2.4. NOTE SKIN
2.4.1. PHOENIX에서 추가된 노트 스킨
2.5. PATH2.6. ALTERNATE2.7. JUDGE2.8. ETC.
3. 삭제된 시스템
3.1. 설정 및 해금 커맨드
3.1.1. 1st ~ 퍼펙트 콜렉션3.1.2. 익시드 13.1.3. 익시드 2
3.2. 삭제된 노트 스킨
3.2.1. 엑스트라3.2.2. 인피니티
3.3. RUSH3.4. RANK
4. 판정 관련 효과5. 기타

1. 개요

펌프 잇 업에서 설정 가능한 옵션들을 정리한 문서이다.

펌프 잇 업 2010 FIESTA부터 여러 옵션들을 집합시킨 커맨드 윈도우가 추가되었다. 베이직 모드에서는 배속 옵션만 사용 가능하며, 커맨드 윈도우는 풀 모드에서만 사용 가능하다. 이 커맨드 윈도우는 ↙↘↙↘↙↘로 창을 열 수 있다.[1]

기존에는 복잡한 커맨드들을 직접 입력해야 했고 갯수도 한정적이었으나[2] 커맨드 윈도우 추가 이후 걸 수 있는 옵션의 갯수도 늘어나고 좀 더 편하게 설정할 수 있게 되었다. 더불어서 같은 계열에 해당되는 옵션을 2개 이상 걸었을 때 공존하는 연출은 NX때부터 계승되어 왔다.

피에스타 이전까지 존재했던 커맨드들은 NXA 이하 버전에 한하여 설명란의 각주에 있는 커맨드를 입력하면 해당 커맨드가 활성화된다.

2. 설정 가능한 옵션

2.1. SPEED

노트 속도를 변경합니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_1X.png 노트 속도를 1배속 설정합니다. NXA까지 기본 배속상태였다.[3]
파일:external/www.piugame.com/command_2X.png 노트 속도를 2배속 설정합니다. 피에스타부터 기본 배속으로 설정되어있다.
파일:external/www.piugame.com/command_3X.png 노트 속도를 3배속 설정합니다. 리버스에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_4X.png 노트 속도를 4배속 설정합니다. 1st부터 존재
파일:external/www.piugame.com/command_5X.png 노트 속도를 5배속 설정합니다. NXA에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_6X.png 노트 속도를 6배속 설정합니다. 피에스타에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_+0.5.png 노트 속도를 +0.5배속 설정합니다. 피에스타에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_EW.png [4] 지렁이 움직임처럼 노트가 이동합니다. 프렉스 3에서 추가[5]
파일:external/www.piugame.com/command_RV.png [6] 노트 속도가 이동하다가 무작위로 바뀝니다.[7][8] 3rd에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_AC.png [9] 노트 속도가 가속하면서 이동합니다. 익시드 2에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_DC.png [10] 노트 속도가 감속하면서 이동합니다. 익시드 2에서 추가

커맨드 입력 방식이 커맨드 윈도우 하나로 통일된 현재도 커맨드 입력을 통해 설정할 수 있는 유일한 커맨드로, 정수 배속(6배속까지)에 한하여 한 배속 가속은 79795로, 한 배속 감속은 97975로 설정할 수 있다.[11]
펌프 잇 업 PHOENIX 필드테스트에서는 AC와 DC을 제외하고 모두 삭제되었으나, 정식 발매 후 다시 부활하였다.

2.2. AUTO VELOCITY

자동 배속의 속도를 설정합니다.

FIESTA EX 때 추가되면서 프라임 2에서 현재의 시스템으로 재정비된 커맨드.[12] 본래 SPEED에서 설정할 수 있었으나 분리되었다. 기본 300에서 시작하며 최저 100~최대 999까지 설정할 수 있다. AV 계산법은 곡의 최대 BPM × 배속 = 설정할 AV 이다.[13] 86 같이 프리징이 있는 곡은 비슷한 BPM을 가진 통상 AV보다 조금 더 높게 설정해야 할 필요가 있다. 2023 PHOENIX에서는 베이직 모드에서 AV가 기본 배속이 되었으며, 이지 300, 노멀 350, 하드 400, 베리하드 450으로 자동 설정된다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_-1.png 현재 배속을 1 줄입니다.
파일:external/www.piugame.com/command_-10.png 현재 배속을 10 줄입니다.
파일:external/www.piugame.com/command_-100.png 현재 배속을 100 줄입니다.
파일:external/www.piugame.com/command_+100.png 현재 배속을 100 올립니다.
파일:external/www.piugame.com/command_10.png 현재 배속을 10 올립니다.
파일:external/www.piugame.com/command_1.png 현재 배속을 1 올립니다.

2.3. DISPLAY

게임 화면 연출을 변경합니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_V.png [14] 중간 부분부터 노트가 사라집니다.[15][16] NX1까지는 이 상태에서 한번 더 걸면 NS로 전환.
파일:external/www.piugame.com/command_AP.png [17] 중간 부분부터 노트가 나타납니다. NX2에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_NS.png [18] 노트가 보이지 않게 설정합니다.[19] 2nd 때까지는 맨 처음 노트 하나만 나타났고 그 다음 노트부터는 보이지 않았었다.
파일:external/www.piugame.com/command_FD.png [20] 시퀀스 존이 보이지 않게 설정합니다.[21] 프렉스 3에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_FL.png [22] 노트가 깜박이면서 이동합니다. NX1에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_RandomNote.png 노트 스킨이 랜덤으로 나타납니다.[23] 시퀀스 존은 가장 처음에 나오는 노트 스킨 기준으로 설정된다.
롱노트를 밟으면 노트 이펙트가 무작위로 변하는 것을 볼 수 있다.
1.01 에서 투명 노트 스킨이 등장하는 버그가 있었으나 1.02에서 수정되었다.[24] 원래 NX2에서 추가되었다가 피에스타 1에서는 잠시 삭제된 적이 있었다.
파일:external/www.piugame.com/command_BGA-dark.png 지정된 BGA를 어둡게 설정합니다. 프라임 2부터 BGA OFF를 대신하여 추가.
BGA의 불투명도는 50% 정도로 설정된다. 특히 높은 난이도(최소 싱글15나 더블 16이후의 난이도)로 플레이할 때는 필수 시스템이기도 하다.

2.4. NOTE SKIN

노트 스킨을 변경합니다.
펌프 잇 업 EXTRA에서 추가된 기능.[25] EZ2AC와 비슷하게 다소 장난기 있는 스킨들과 역대 시리즈의 스킨들이 있다. 화투/올드/포커 스킨의 경우, NXA 이후부터는 시퀀스 존도 설정한 노트 스킨과 동일한 디자인으로 변경되었다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_01-Note.png 화투 스킨으로 설정합니다.[26] 엑스트라 출신 노트 스킨들 중 유일하게 살아남았으며 익시드 2부터 추가되었다.
파일:external/www.piugame.com/command_02-Note.png 올드 스킨으로 설정합니다.[27] 1st부터 엑스트라까지 사용되었던 스킨으로 익시드 2부터 추가되었다.[28] 일반적으로 가장 많이 사용되고 있다.
파일:external/www.piugame.com/command_03-Note.png 이지 스킨으로 설정합니다. 제로에서 사용된 이지 스테이션 전용 스킨.
파일:external/www.piugame.com/command_04-Note.png 슬라임 스킨으로 설정합니다. 제로에서 추가되었으며 이지 스킨에 슬라임을 덧붙인 형태.
파일:external/www.piugame.com/command_05-Note.png 음표 스킨으로 설정합니다. 제로에서 추가되었으며 음표 머리에 별이 회전하는 연출이 있다.
파일:external/www.piugame.com/command_06-ZERO.png 캐논 스킨으로 설정합니다.[29] 제로에서 추가되었으며 캐논-D BGA에 등장했던 그 눈알 기계이다. 밟았을 때의 이펙트는 타 스킨들과 다르게 붉은 빛이 난다.
파일:external/www.piugame.com/command_07-Note.png 포커 스킨으로 설정합니다.[30] NX1에서 추가되었다. 음표 스킨의 변형판으로 보여지며 노란색(녹색) 발판에 펌프 잇 업 로고가 디자인되어 있다.
파일:external/www.piugame.com/command_08-NX.png NX 스킨으로 설정합니다. 명칭과 다르게 실제로 NX1에서는 사용되지 않았다.[31] 해당 스킨은 선곡 창 화살표에서 가져온 것이며, 월드 투어 미션에서만 존재했다.[32] 리버스 스킨보다 좀 더 입체적이고 깔끔한 느낌을 준다.
파일:external/www.piugame.com/command_09-Note.png 양 스킨으로 설정합니다. NX2 기본 스킨을 다양하게 변형시킨 디자인으로 월드 맥스에서 주로 볼 수 있었던 스킨이다. 시퀀스 존은 NX2 기본 스킨으로 설정된다.
파일:external/www.piugame.com/command_10-Note.png 말 스킨으로 설정합니다.[33][34]
파일:external/www.piugame.com/command_11-Note.png 개 스킨으로 설정합니다.
파일:external/www.piugame.com/command_12-Note.png 댄서 스킨[35]으로 설정합니다.
파일:external/www.piugame.com/command_13-Note.png 불 스킨으로 설정합니다.
파일:external/www.piugame.com/command_14-Note.png 얼음 스킨으로 설정합니다.[36]
파일:external/www.piugame.com/command_15-Note.png 바람 스킨으로 설정합니다.
파일:external/www.piugame.com/command_16-NXA.png NXA 스킨으로 설정합니다.[37] NX1 스킨과 다르게 롱노트의 기둥(줄무늬)이 움직이는 연출이 있으며, 테두리는 두껍게 디자인되어 있다. 플라스틱 블록의 느낌이 난다.
파일:external/www.piugame.com/command_17-NX2.png NX2 스킨으로 설정합니다.[38] NXA 스킨과 더불어 롱노트의 기둥이 움직이는 연출이 있다.
파일:external/www.piugame.com/command_18-Note.png 라이트닝 스킨으로 설정합니다. 피에스타 1에서 추가되었으며 피에스타 1 기본 스킨에 번개 연출이 있다.
파일:external/www.piugame.com/command_19-Note.png 드럼 스킨으로 설정합니다. NX2 펌코 마스터 미션에서 최초 등장했으며 이후 피에스타에서 정식으로 추가되었다. 피에스타 1 기본 스킨에 드럼을 덧붙인 형태. 해당 스킨을 걸면 시퀀스 존까지 똑같이 변경된다.
파일:external/www.piugame.com/command_20-Note.png 미사일 스킨으로 설정합니다. 피에스타 1 기본 스킨에 미사일 캐릭터를 덧붙인 형태. 시퀀스 존에서 맞추어 밟으면 폭발하는 이펙트가 인상적이다. 피에스타 2 미션 존에서 2NE1의 곡이 나오는 미션 한정으로 해당 스킨이 설정되어 있다.
파일:external/www.piugame.com/command_21-Soccer.png 축구공 스킨으로 설정합니다. 피에스타 1 때 월드컵 이벤트로 기본 제공된 스킨으로, '다시 한 번 大한민국'만 수록된 이벤트 버전에서는 해당 스킨이 기본 스킨이었다. 오히려 가독성이 최악이라서 이 스킨에 1배속을 거는 일명 1배축이라 불리는 변태 플레이도 존재한다.
XX까지는 4인 이상의 코옵 채보에서 4P 스킨으로 적용되었다.
파일:external/www.piugame.com/command_22-REbirth.png REBIRTH 버전 스킨으로 설정합니다. 프리미에르 1부터 NX까지 사용된 스킨으로, 국내 유저들을 위해 이름을 그렇게 명명했다.[39] 롱노트를 밟았을 때의 이펙트가 익시드 1까지는 테두리만 하얗게 빛나는 연출이었으나 이후부터는 거의 전체를 흰색으로 덮어버리도록 변경되었다. 프라임 1부터는 시퀀스 존과 노트가 흐릿한 디자인으로 바뀌었다.
파일:external/www.piugame.com/command_23-note.png 베이직 모드 스킨으로 설정합니다. 피에스타 EX에서 추가된 베이직 모드 전용 스킨.
파일:external/www.piugame.com/command_24-Fiesta.png 피에스타 스킨으로 설정합니다. 피에스타 1 및 피에스타 EX에서 사용.
파일:external/www.piugame.com/command_25-Fiesta2.png 피에스타 2 스킨으로 설정합니다.[40] NX 당시 출시된 펌프 쿠션의 디자인을 모티브로 한 것으로 보인다. 약간의 크리스탈 느낌이 나지만 전체적으로 채도가 NX1이나 NXA 스킨보다 높다.
파일:external/www.piugame.com/command_26-Prime.png 프라임 스킨으로 설정합니다. 프라임 2 초기에는 없었다가 1.02.0에 추가되었다. LED의 느낌이 물씬 풍긴다.
파일:PIU Command Prime2.png 프라임 2 스킨으로 설정합니다. NX2 스킨과 피에스타 스킨을 조합한 듯한 디자인으로 보여진다. 피닉스의 선곡 창에서 실제 색상은 약간 다르지만 해당 스킨의 화살표를 활용했다.
파일:PIU Command XX.png XX 스킨으로 설정합니다. 올드 스킨과 프라임 스킨을 조합한 듯한 디자인으로 보여진다. 노트 스킨들 중 전체적으로 색상은 가장 어둡다.

2.4.1. PHOENIX에서 추가된 노트 스킨

제 4회 안다미로 콘텐츠 제작 컨테스트에서 노트 디자인 부문에 당선된 노트 스킨들 중 할레이 할시온 스킨을 제외한 나머지 4종이 PHOENIX Ver 2.02.0에서 추가되었다. 영상 참조

2.5. PATH

노트의 움직임을 변경합니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_X.png 대각선 경로를 그리며 노트가 이동합니다.[41][42] 익시드에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_NX.png 원근감 있게 노트가 이동합니다. NX에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_UA.png [43] 노트와 시퀀스 존이 180도 회전한 상태로 이동합니다.[44][45] NX에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_DR.png [46] 노트가 위에서 아래로 내려옵니다.[47] 스크롤이 건반류 게임처럼 바뀌어서 혼란스러울 수 있다.[48] NX2에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_SI.png [49] 노트가 침몰하는 곡선을 그리며 이동합니다. NX2에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_RI.png [50] 노트가 떠오르는 곡선을 그리며 이동합니다. NX2에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_SN.png [51] 뱀이 움직이듯이 노트가 이동합니다. NX2에서 추가

2.6. ALTERNATE

스텝의 출현 방법을 변경합니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_M.png 스텝 위치가 전후 반전되어 나타납니다.[52] 원래의 채보를 180도 회전시킨 채보가 되며, 노란색 스텝의 경우 1P와 2P가 서로 바뀌어서 나타난다.[53]
파일:external/www.piugame.com/command_RS.png [54] 스텝 위치가 무작위로 나타납니다.[55] Zero 버전 이하에서는 노트 겹침 방지를 위해 롱노트가 나오는 동안 그 사이에 나오는 일반 노트의 배치는 해당 랜덤 시점의 위치로 고정되었다.[56]

2.7. JUDGE

판정을 변경합니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_HJ.png 하드 판정으로 설정합니다.[57][58] NX2에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_JR.png [59] 판정 결과를 거꾸로 보이도록[60] 설정합니다.[61] 제로에서 추가

하드 판정 설정의 경우 랭크 모드/온라인 매칭 시에는 무효가 된다.

펌프 잇 업은 내부 게임 난이도에 따라 판정 강도가 변하기 때문에 제로 버전 이하의 작품에서 일부 극성 유저들이 특정 곡의 성과를 쉬움 난이도로 플레이한 것이 아니냐는 의혹을 제기해 왔었다. 이 때문에 NX2에서 하드 판정으로 플레이하는 것임을 명시하기 위해 추가된 옵션이다. 프라임 1에서 랭크 모드가 추가된 이후부터는 취미용이 아닌 이상 아무도 입력하지 않는 옵션이 되었다.

2.8. ETC.

여러가지 커맨드를 설정할 수 있습니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_title.png 곡의 제목을 알파벳 순서대로 정렬합니다. 프라임에서 추가.
파일:pass m screenshot.png 5미스 발생 시 다음 스테이지로 진행됩니다. 피닉스에서 추가,
프리미엄 전용.[62]
파일:pass g screenshot.png 라이프 게이지가 0이 되면 다음 스테이지로 진행됩니다.

3. 삭제된 시스템

3.1. 설정 및 해금 커맨드

3.1.1. 1st ~ 퍼펙트 콜렉션

8배속[63]
해당 커맨드를 걸면 채보가 너무 빨리 지나가 버리기 때문에 사실상 암기 플레이를 요구했었으며[64] 이러한 이유 때문에 NS(논스텝)에 묻혀서 거의 쓰이지 않았던 커맨드이다.
REBIRTH 때 삭제되었다가 익시드 1에서 부활하고 NXA까지 있었으나 피에스타 때 다시 삭제되었다. 일부 미션에서 8배속 아이템이 등장하는 것으로 보아 BGA OFF 옵션처럼 데이터상으로는 남아있는 것으로 보인다.

싱크로[65]
2P 자리에서도 1P 자리와 동일한 채보가 나타난다. 1st~3rd, EXTRA버전의 싱글 채보[66]에서는 해당 커맨드를 걸지 않을 경우 1P와 2P의 스텝이 다르게 나오는데[67] 이 때문에 한쪽이 발배치가 맞지 않아 억지로 발을 끌어야 하거나 풀콤보를 했는데 총 노트갯수가 다른 경우도 있었다. 피아노 연주 시 왼손과 오른손으로 눌러야 하는 건반이 서로 다른 점과 비슷하다. 이후 S.E 부터 나오는 신곡들은 두 명으로 플레이해도 기본적인 싱글 채보가 나오기 때문에 사실상 1st~3rd, EXTRA버전에서 나온 곡의 싱글 채보에만 적용된다. 프렉스 1까지만 존재하고 삭제되었다.

커플[68]
2인용 플레이시 서로의 채보가 대칭으로 나오게 된다.[69] 싱크로의 자매품으로 공개된 커맨드로 싱크로와 달리 전 싱글 채보에 적용이 되지만 싱크로가 압도적으로 선호되어서 커플은 거의 사용되지 않았다.

Random Vanish[70]
이름과 달리 실제로는 Random Step+Appear이다. 당시 Appear 이펙트가 없었기 때문. 밑바닥과 시퀀스 존 바로 밑 아주 얇은 층만 보이고 나머지가 싹 Vanish처럼 보이지 않는데 아주 밑바닥은 정상적인 노트지만 가려진 층에서 랜덤 스텝으로 예고없이 바뀐다. 밑을 보고 밟으면 낚이는 커맨드. 그렇다고 시퀀스 존 밑을 보고 플레이할 수는 있지만 이것이 매우 좁아 1배속이 강제된다. 2배속 그 이상일 경우 동체시력으로 감당할 수 없는 변태 플레이가 된다. 참고.

올송 모드[71]
2nd와 3rd OBG에서만 사용된 커맨드로 당시 펌프 하던 사람들이 2배속과 더불어 필수로 외우고 다니던 커맨드. S.E부터 기본적으로 올송 모드가 적용되면서 삭제되었다.

크레이지 스텝 해금[72]
3rd O.B.G부터 퍼펙트 컬렉션까지 사용된 커맨드.해당 커맨드를 걸면 커맨드 아이콘 위치에 해골이 표시된다.
O.B.G에서는 하드 3스테이지 이후와 리믹스 모드 2스테이지에서만 걸 수 있었으며 일부 곡들이 크레이지 채보로 변경된다.
S.E와 컬렉션에서는 모드 선택 화면에서 해당 커맨드를 걸면 리믹스모드가 크레이지 모드로 변경된다.
퍼펙트 컬렉션에서는 리믹스 모드에서만 사용 가능하며[73] 해당 커맨드를 걸면 2-7, 3-6, 3-7, 4-1을 제외하고 모두 사라지게 되며 초기화 커맨드를 걸어도 다음 플레이까지는 나오지 않으므로 주의해야 한다.

리믹스 더블 스텝 해금[74]
모드 선택 후 곡을 고르는 구버전 특성상 리믹스 싱글, 리믹스 더블 모드를 나눌 수 없어 따로 걸어야 하는 모드였다. 이후 선곡 방식이 변경되면서 최종 폐지되었다.[75]

유니온[76]
더블에서만 적용되며 일반 스텝 위에 미러를 적용한 스텝이 오버랩되어(겹쳐서) 등장한다. 1인으로는 도저히 플레이할 수 없는 스텝이 되지만 2인으로는 지금의 코옵 비슷한 감각으로 플레이할 수 있도록 만들어 주는 마법의 커맨드. 하지만 지금의 코옵과는 달리 화살표가 인원 별로 따로 표시되어 있지 않을 뿐더러 단순히 채보 두 개를 겹친 채보여서 구간을 따로 연구하지 않는 이상 그저 각자 자리에서 플레이하는 경우가 대부분이었다.[77]

3.1.2. 익시드 1

(991739799/337193133): 기본적으로 Monkey Fingers가 해금되고 Oh! Rosa와 First Love의 음원이 스페인어 버전으로 번역된 곡도 동시 해금된다. 게임이 끝나면 초기화된다.

3.1.3. 익시드 2

(195137535): 무혼 2가 해금된다. 당시에 전 난이도는 물음표로 표기되어 있었다가 제로부터 정식으로 책정되었다. 마찬가지로 게임이 끝나면 초기화된다.

(리믹스 스테이션에서 797913137171939319371937) : Canon-D 풀송이 해금된다.

3.2. 삭제된 노트 스킨

3.2.1. 엑스트라

↙️↗️↙️↗️↙️↗️ 또는 ↗️↙️↗️↙️↗️↙️를 입력하고 가운데를 제외한 임의의 발판을 누른 뒤 가운데 발판을 누르면 된다. 당시에 기본 노트 자체의 디자인만 바뀌었고 롱노트 기둥과 시퀀스 존에서는 변동이 없었다. 영상 참조

3.2.2. 인피니티

3.3. RUSH

곡의 빠르기를 변경합니다.
아이콘 설명 기타
파일:external/www.piugame.com/command_80.png 곡 플레이 속도를 0.8 배속 설정합니다. 피에스타 EX에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_90.png 곡 플레이 속도를 0.9 배속 설정합니다. 프라임에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_110.png 곡 플레이 속도를 1.1 배속 설정합니다. 엑스트라때 최초로 등장했다. 당시에는 일부 곡 이외에는 음성변조 효과도 생겨서 우스꽝스럽게 할 수 있었다.[79]
파일:external/www.piugame.com/command_120.png 곡 플레이 속도를 1.2 배속 설정합니다. 피에스타 EX에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_130.png 곡 플레이 속도를 1.3 배속 설정합니다. 프라임에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_140.png 곡 플레이 속도를 1.4 배속 설정합니다. 프라임에서 추가
파일:external/www.piugame.com/command_150.png 곡 플레이 속도를 1.5 배속 설정합니다. 피에스타 EX에서 추가

EXTRA 에서 첫 선을 보였으며, 이 당시에는 러시를 허용하지 않은 서태지의 곡들과 본래 변속곡이어서 러시를 걸면 채보가 망가지는 서커스 매직 유랑단을 제외한 곡들에서 사용이 가능했다. 이후 피에스타 EX에서 펌비의 해금 옵션으로 러시 120, 러시 150, 러시 80이 추가되면서 정식으로 추가되었다.
본가의 경우 오리지널곡에서만 사용이 가능하고, 곡의 피치도 배속을 따라 변화한다. 반면 해외판인 Infinity에서는 K팝 등의 라이센스 곡에서도 사용이 가능하고 피치 변화 없이 곡 속도만 변화하는 차이가 있으며, 본가와 달리 선곡 화면에서도 러시 속도가 반영된다. 본가에서는 XX에서 최종 삭제되었다. 칭호 획득과 관련된 문제가 가장 큰 이유인데, 특히 곡이 느려지는 러시 80과 90이 그렇다.[80] 그러나 게임 내 설명문에는 여전히 러시와 관련된 내용이 남아 있으며, 기능 자체는 살아있는지 딱 한 번 미션 존에서 러시 180이 사용된 경우로 잠시 논란을 일으킨 적이 있었다.

3.4. RANK

랭크 모드에 도전합니다.
아이콘 설명 비고
파일:external/www.piugame.com/command_RANK.png BGA ON, VJ판정, 1스테이지에서 게임오버 될 수 있는 상태로 설정됩니다. 1인 플레이 시에만 가능,[81] 프라임에서 추가.

랭크 모드는 AM.PASS가 없으면 진입할 수 없으며,[82] 진입하면 기체 설정과 관계없이 브레이크 온 상태가 되고 레벨 13이상의 곡들만 플레이할 수 있다.(숏컷, 리믹스, 풀 송은 불가능하다.) 미러, 랜덤스텝, JR, BGA OFF, ~러쉬~ 옵션 설정이 불가능하고 VJ(Very Hard Judgment) 옵션이 강제로 설정되며 전체적으로 판정 범위가 NJ(Normal Judgment)보다 1/4로 좁아져 훨씬 엄격하다. 이 옵션에 의해 추가적인 점수 보너스가 발생하며 이는 기존 점수 랭킹과 중복된다. 점수 뿐 아니라 PP도 더 많이 획득할 수 있다. 다만 게임이 종료되면 이 모드가 초기화되기 때문에 별도로 다시 설정해야 되는 번거로움이 있다.

펌프 잇 업 PHOENIX에서는 점수 체계가 변경되면서 랭크 모드도 삭제되었다.

4. 판정 관련 효과

EJ(이지 저지먼트): 피에스타 1에서 추가. 미션에서 등장. 베이직 모드에서도 걸려있다는 얘기가 있다.
HJ(하드 저지먼트): NX2에서 추가. 익시드 1~Zero 버전 수준으로 엄격해진다.
VJ(베리 하드 저지먼트): 프라임 1에서 추가. 프라임 시리즈(프라임 1~XX)에 한해서 랭크 모드를 걸면 강제로 설정된다.
XJ(엑스트라 하드 저지먼트): EXTRA 버전 당시의 판정으로 플레이 할 수 있게 해 준다. 피에스타 1에서 추가되었으나 미션에서만 등장.
UJ(울트라 하드 저지먼트): 1st 버전 판정으로 플레이 할 수 있게 해 준다. S랭크 달성이 매우 어려워진다. 초창기 EZ2DJ와 비슷한 수준. 미션에서만 등장.
JN: 다중 노트 수만큼 콤보가 누적된다. 합플 채보는 기본으로 적용되어 있으며[83] 미션에서만 등장.
JH: 판정이 보이지 않게 된다. 피에스타 2에서 추가. 미션 전용.

5. 기타

BGA OFF BGA를 출력하지 않습니다. NX2 월드 맥스에서 펌비 시스템으로 처음 등장했었고 피에스타 EX부터 정식으로 추가되었다.
프라임 1까지 사용되었고 프라임 2부터는 일부 미션에서만 존재하게 되었다.
ZZ - 노트가 지그재그로 움직인다. 미션 전용.



[1] 다만 엑스트라 및 프렉스 3~NXA까지는 초기화 커맨드이므로 혼동하지 말아야 한다. [2] 배속은 NX2까지 2배속, 3배속, 4배속, 8배속만 존재했었으며 3배속과 5배속은 각각 리버스, NXA에서 추가되었고 8배속은 NXA까지 존재했다. [3] 당시 배속을 걸지 않아서 '무배속'이라고도 불렸다. [4] 어스웜(EarthWorm) [5] 당시에 해당 커맨드가 따로 있었으며 NX에서는 커맨드 설명란에 8배속 상태에서 배속 커맨드를 걸면 EW로 바뀐다는 잘못 설명된 바가 있었다. [6] 랜덤 벨로서티(Random Velocity) [7] 일정 구간마다 정수 배속 범위에서 무작위로 바뀌며, 과거 8배속이 존재했을 때는 8배속도 걸릴 수 있었다. [8] 커맨드로 걸 때는 최대 배속에서 가속 커맨드인 79795를 입력하거나, 797979795를 입력해 바로 걸 수 있었다. [9] 엑셀러레이션(ACceleration) [10] 디엑셀러레이션(DeaCceleration) [11] 감속 커맨드는 NX2부터 정식으로 추가되었다. [12] 첫 등장 때의 AV는 속도가 아예 고정되어 있었다. 현재 기준 AV 500~550쯤으로 추정. [13] 일례로 루시드의 최빈 BPM은 180이지만 AV는 190을 기준으로 계산한다. [14] 배니쉬(Vanish) [15] NX1까지는 롱노트가 중간 부분에 오는 순간부터 롱노트 전체가 사라지도록 연출되었다. [16] 커맨드는 79135로, NS와 같은 커맨드였다. [17] 어페어(APpear) [18] 논스텝(NonStep) [19] 커맨드는 V가 켜진 상태에서 79135. [20] 프리덤(FreeDom) [21] 커맨드는 719337915. [22] 플래쉬(FLash) [23] NX2 기준으로 커맨드는 7779991113335. [24] 이 투명 노트 스킨은 XX 기준으로 프라임 1 스킨이었으며 버그가 발생하여 패치로 수정되었다. [25] 다만 프리미에르 1에서 삭제되었다가 익시드 2에서부터 부활하였다. [26] 익시드 2부터의 커맨드는 333137919. [27] 익시드 2부터의 커맨드는 333137915. [28] NXA까지 물이 출렁거리는 듯한 효과였다가 피에스타 1부터 물이 꽉찬 효과로 바뀌었다. 참고로 NXA부터 노란색 노트는 적갈색으로 빛난다. 펌프 잇 업 M에서는 해당 스킨이 기본으로 적용되어 있었으며 황색 발판은 발자국 대신 M 로고가 새겨져 있다. [29] 커맨드는 791513399. [30] 커맨드는 333137917. [31] 리버스 스킨이 그대로 사용되었다. [32] NX2 및 NXA의 월드 맥스에서는 NX1 월드 투어 전용 채보를 그대로 가져오거나, 기존 아케이드/어나더 채보를 싱글로 접거나 더블로 펼친 채보 또는 심화시킨 채보일 경우 해당 스킨이 자주 사용되었다. [33] 월드 맥스의 야생마 미션에 사용되어서 야생마 스킨이라는 별명이 있었다. [34] 커맨드는 111777915. [35] 펌비 시스템이 가동될 당시 USB 계정 내 아바타 설정에서 이 댄서 캐릭터가 기본 설정되어 있었다. [36] 불/바람 스킨과 다르게 얼음 스킨은 노트 전체가 얼려져 있다. [37] NXA 필드테스트 당시의 기본 스킨은 NX2 스킨이었다가 정발 후에 변경되었다. [38] 비슷한 스킨으로 트레이닝 스테이션에 사용된 L/R 스킨(왼발/오른발 가이드용)이 있으며 화살표 방향과 상관없이 L은 적색, R은 청색, 그리고 왼발/오른발 중 어느 쪽으로 밟아도 상관없는 L/R은 노란색으로 디자인되어 있다. 피에스타 1에서 코옵 채보가 추가된 이후 XX까지는 코옵 채보의 1~3P가 스킨 설정과 상관없이 이 스킨으로 고정되었으며, L, R, L/R 순서대로 1P, 2P, 3P가 밟아야 할 부분을 의미한다. [39] 정확히는 프리미에르 1, 프렉스 1, PC판 퍼펙트 콜렉션에서 처음 소개되었으며 당시에는 고정이 아닌 추가 패치 파일로 변경하는 방식이었고 의무 사항도 아니었기 때문에 프리미에르 1, 프렉스 1에서도 1기 시리즈와 같은 올드 스킨으로 플레이가 가능했고 본격적으로 본 노트 스킨으로 고정된 것은 리버스 및 프리미에르 2부터였다. 더불어 리버스는 국내판 전용이었으며 프리미에르 시리즈는 유럽, 북미, 브라질 전용이였기 때문에(프렉스 시리즈는 브라질을 제외한 대부분의 남미 국가와 일부 미국 서부주에서 운영되었다.) 국내 유저들 기준으로 리버스로 명명된 것이다. [40] 피닉스 버전 UCS 공유에서 미리보기를 클릭하면 업로드된 채보들을 볼 수 있으며 이 때 해당 스킨으로 나타난다. [41] 등장 당시에는 크로스오버(Crossover)라고 불리기도 했다. [42] 커맨드는 191937375. 단, 익시드 2까지는 손펌프 기판에는 설명이 명시되어 있으나 좌우 사이드에서 커맨드 현황 칸에 할당되어 있지 않은 히든 커맨드로, 익시드 포터블에서도 일정 수의 곡을 클리어해야 해금된다. [43] 언더 어택(Under Attack) [44] DR과는 다르게 좌우 반전이 걸려있기 때문에 최소한 노트 모양의 반전된 형태까지 기억하고 있어야 한다. 적응하는데 DR에 비하면 훨씬 어렵다. [45] 커맨드는 1753917539. N을 두 번 그리면 된다. [46] 드롭(DRop) [47] 커맨드는 719371933 [48] 그렇다고 건반류 게임에서 넘어온 유저가 플레이하기 쉬운가 하면 그렇지도 않다. 마치 게임화면 전체를 180도 돌려놓은 것처럼 위 대각선과 아래 대각선 노트의 모양까지 통째로 뒤집혀서 나타난다. 즉 왼쪽 아래 노트가 내려오면 실제로는 왼쪽 위 노트를 밟아야 된다. 라인과 색상으로 구분하면 되겠지만 손펌프가 아닌 이상 그냥 아래에서 위로 올라오는 걸 적응하는 게 훨씬 편하다. [49] 싱크(SInk) [50] 라이즈(RIse) [51] 스네이크(SNake) [52] 커맨드는 319731975. [53] 해당 커맨드를 걸면 뒤에서 보았을 때 정배치가 되므로 원래 뒤돌아서 플레이할 때 사용하라는 의도였으나, 대표 예시 화면을 볼 수 없어서 미리 채보를 외워야 하기 때문에 (+강제 무봉) 퍼포먼스 플레이 외에는 이런 방법으로 플레이하는 유저들은 거의 없었다. [54] 랜덤 스텝(Random Step). 익시드 2까지는 그냥 R(Random)으로 표기되어 있다. [55] 커맨드는 797913135 [56] 또한 Zero 버전까지는 해당 커맨드를 걸었을 때 3중 롱노트의 배치는 변동이 없었고 리버스 한정으로 3노트가 2노트로 나타나던 버그가 있었다. [57] 익시드 1~Zero 버전 기준으로 엄격해진다. [58] 커맨드는 7153717931 [59] 저지먼트 리버스(Judgement Reverse). NXA까지는 리버스 그레이드(RG, Reversed Grade)였다. [60] PERFECT ↔ MISS, GREAT ↔ BAD, 흰색 콤보 ↔ 빨간색 콤보. GOOD은 변동 없음. 물론 결과화면에서는 원래 판정 그대로 표기된다. [61] 커맨드는 79513315975 [62] Ver 1.03.0 업데이트 이후 PASS 커맨드가 M / G로 분리되었다. [63] 구버전에서는 55153555를, 엑스트라~NXA에서는 4배속을 걸고 배속 커맨드를 한번 더 입력하면 된다. [64] 이것을 걸고 정상적으로 플레이하려면 현 AV 700 기준으로 곡의 BPM이 87.5이하여야 한다. 여기 해당하는 대표적인 곡이 Midnight Blue. [65] 구버전:55797955/55131355, 엑스트라:791379135/137913795 [66] 이지/노멀,하드,크레이지/엑스트라 엑스퍼트,리믹스 싱글 [67] 당시 DDR의 커플 모드와 비슷하다. [68] 구버전:55979755/55313155, 싱크로 커맨드와 좌우대칭. 엑스트라:33197975/99731315. [69] 1P는 원래의 싱글 채보, 2P는 좌우가 바뀐 채보가 나오게 된다. [70] 구버전:79513579/13579513, 엑스트라:791313795/137979735. 배니시 커맨드와 유사하지만 791379135/137913795을 걸게 되면 러쉬가 걸린다. [71] 95197537/35731591 [72] 51535153/57595759 [73] 크레이지 모드가 정식 모드로 승격했기 때문이다. [74] 17159395/71753935 [75] 엑스트라에서는 아예 곡별로 싱글과 더블 차트를 따로 나누고 리믹스가 부활한 익시드 2~NXA는 한번에 싱글(노멀, 하드, 크레이지),더블(프리스타일,나이트메어) 스텝을 고를 수 있게 바뀌었다. [76] 엑스트라:319731975/973197315 [77] 당연히 이와 같이 플레이 할 경우 틀기 길이 맞지 않아서 끌어서 처리해야 한다. [78] 자세히 보면 율동하는 모습이다. [79] 오히려 음악 가지고 장난친다고 싫어하는 사람들도 있었다. 이 때문에 오리지널곡에서만 사용할 수 있게 조정되었다. [80] 피에스타 EX 때 러시 80은 회전율이 느려지는 문제 때문에 논란이 있기도 했다. [81] 이벤트 모드에서는 2인 랭크 모드도 가능. [82] 프라임 2까지는 AM.PASS를 소지하지 않아도 가능했으나, XX는 AM.PASS를 스캔해야 진입할 수 있도록 변경되었다. 다만 23년 12월 7일 기준 XX 서비스 종료 이후 카드 없이도 랭크 모드를 진입할 수 있게 설정되었다. [83] Chimera 2인 코옵 등 이 옵션이 적용되지 않은 채보도 있다.