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최근 수정 시각 : 2024-11-04 09:49:50

트로피코 5

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트로피코 시리즈
트로피코 트로피코 2 트로피코 3
트로피코 4 트로피코 5 트로피코 6
트로피코 5
Tropico 5
<nopad> 파일:트로피코 5.jpg
<colbgcolor=#4ccbf5,#4ccbf5><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 해미몬트 게임즈
유통 파일:세계 지도.svg 칼립소 미디어
파일:일본 국기.svg 스퀘어 에닉스
파일:대한민국 국기.svg H2 인터렉티브
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 | Xbox 360 | Xbox One
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Store | Microsoft Store[지역제한]
장르 건설 경영 시뮬레이션
출시 PC(Microsoft Windows)
2014년 5월 23일
PC(macOS / Linux)
2014년 9월 19일
XB360
2014년 11월 11일
PS4
파일:유럽 연합 깃발.svg 2015년 4월 24일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2015년 4월 28일
파일:일본 국기.svg 2015년 6월 25일
XBO
2016년 5월 24일
엔진 자체 엔진
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 캠페인
3.1. 세상을 바꾸다3.2. 진주의 제왕3.3. 몰타 큰부리새
4. 추가 요소
4.1. 시대
4.1.1. 식민지 시대4.1.2. 세계대전4.1.3. 냉전4.1.4. 현대
4.2. 정권 구성원 및 관리자, 건물 예산
4.2.1. 관리자 효과 종류
4.3. 무역선4.4. 멀티플레이4.5. 기타 추가요소
5. 건물6. 연구7. 헌법과 칙령8. 등장인물9. 몇 가지 팁10. 전투
10.1. 군사 유닛
10.1.1. 아군10.1.2. 적
11. 정식 출시 및 사건 사고12. DLC13. 평가14. 오역 및 미번역
14.1. 수정되지 않은 오역 및 미번역
15. 패러디16. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
티저 트레일러[2]
<nopad>
게임플레이 트레일러
트로피코 시리즈의 5번째 작품. 2014년 2월에 클로즈 베타, 5월에 정식 출시했다. 트로피코 4 트로피코 3과 달라진 것이 거의 없었던 것처럼 이번작도 전작과 비슷하다.

그래픽 카드가 다이렉트 11을 지원해야 돌아간다. 다이렉트 10이나 이전 버전에서 실행되지 않는다. 당연히 Windows XP에서는 구동이 안 된다. 처음 다이렉트 X 버전 확인을 우회하여 실행은 가능하지만 메뉴화면까지만 나오고 실 플레이에서는 튕기게 된다.

패드조작을 지원한다. 엑박 패드 기준 100% 대응. 엑스박스 원에서도 트로피코 5가 있긴 하지만, 국내 스토어에는 정발되지 않았다. 국가 변경을 통한 구입이 필수적이다. 이름은 'Tropico 5 - Penultimate Edition'.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#4ccbf5,#4ccbf5><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows Vista SP2 / 7 / 8 Windows 7 (64 bit) / 8 (64 bit)
프로세서 2 GHz Dual Core CPU 2.5 GHz Quad Core CPU
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 GeForce 400 or higher
AMD Radeon HD 4000 or higher
Intel HD 4000 or higher
GeForce 500 or higher
AMD Radeon HD 5000 or higher
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간 4 GB 사용 가능 공간
사운드 카드 DirectX compatible DirectX compatible
Linux
운영체제 Ubuntu/SteamOS (latest) Ubuntu/SteamOS (latest)
프로세서 2 GHz Dual Core CPU 2.5 GHz Quad Core CPU
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 GeForce 400 or higher
AMD Radeon HD 4000 or higher
Intel HD 4000 or higher
GeForce 500 or higher
AMD Radeon HD 5000 or higher
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간 4 GB 사용 가능 공간

3. 캠페인

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1. 세상을 바꾸다

총 15개 임무로 구성된 기본 캠페인이다. 식민지시대 카리브 해의 트로피코 총독으로 엘 프레지덴테(플레이어)가 부임한다. 섬을 다스리던 엘 프레지덴테는 그림자 속에서 세계를 암약하는 오더라는 조직의 수장 리온 케인과 손을 잡는다. 오더의 도움으로 엘 프레지덴테는 트로피코를 독립시키고, 다른 섬에서 엘 프레지덴테를 방해하는 것을 극복하면서 여러 차례 위기를 모면한다. 그러던 어느 순간, 오더를 위해 오더에게 우라늄을 공급하던 엘 프레지덴테는 오더가 이 세상을 정화한다는 목적으로 전 세계에 핵공격을 감행하는 '초기화의 날'이라는 계획을 준비한다는 걸 알게 된다. 엘 프레지덴테는 오더에 저항해 '초기화의 날'을 막아내려 하지만[3] 결국 '초기화의 날'은 시행되고 만다.

'초기화의 날'이 시행되기 직전, 엘 프레지덴테는 전부터 알던 유명 과학자 츠바이슈타인이 발명한 타임머신을 통해 다시 식민지 시대로 돌아간다. 이때 정권 구성원을 보내야 하는데 미터와 인치법을 헷갈린 츠바이슈타인 때문에 해당 구성원이 행방불명된다. 게다가 돌아오니 왕정국의 왕자가 분명 전에는 없던 공포의 해적 로버츠[4]한테 납치당해서 몸값으로 황금을 보내야 한다. 다행히도 그 해적은 행방불명되었던 엘 프레지덴테의 정권 구성원으로 해적이 돼서 잘 먹고 잘 살고 있었으며 왕정국 왕자 몸값이라며 뜯어낸 황금을 다음 판에서 돌려준다. 사실 몸값을 뜯어낸다는 명분으로 왕정국에게 황금이 넘어가는 것을 막는 계획이었다.

엘 프레지덴테는 '초기화의 날'을 막기 위해 이런 저런 방법으로 오더를 훼방놓으려 시도하나 전부 실패하고만다. 즉, 초반에 엘 프레지덴테를 방해하던 세력이 바로 과거로 온 엘 프레지덴테 본인이었다! 결국 오더의 수장 리온 케인을 암살해 '초기화의 날'을 막고자 한다. 그러나 리온 케인의 제자 에이드리아나 디아즈가 소련의 도움으로 핵무기를 얻어 발사할 준비를 갖추고 만다. 엘 프레지덴테는 석유를 싼 값에 마구 수출해 인플레이션을 일으켜 소련을 몰락시켜 에이드리아나 디아즈를 막으려 하나 오히려 에이드리아나 디아즈의 계획이 수월하게 되어[5] 트로피코 섬 중 하나가 대륙간 탄도 미사일의 공격을 받는다.

그럼에도 우리의 엘 프레지덴테는 포기하지 않고 초기화를 막을 유일한 힘인 희망을 세계에 전하려 한다. 마침내 엘 프레지덴테는 미국, 러시아, 유럽연합, 중국, 중동을 설득해 제3차 세계 대전을 막고 에이드리아나 디아즈를 체포함으로써 '초기화의 날'을 막는데 성공한다.

그 이후 엘 프레지텐데는 이제 흥분을 가라앉혀야겠다고 하는 한편, 식민지 때처럼 새로운 섬 국가를 만드는 것도 재밌겠다 생각하며 캠페인은 끝난다.

3.2. 진주의 제왕

확장판 워터본에 의해서 추가된 캠페인. 총 6개 임무로 구성되어 있다. 블랙 펄이라는 존재를 언급하며 저주가 걸려 있어도 가지고 싶다는 엘 프레지덴테는 사기 주사위와 약간의 운을 적용해서 인근 지역의 총독으로 임명되었다. 블랙 펄로 인도할 나침반을 구입하고 바다 아래로 내려가기 위한 잠수종을 개발해내는 등의 노력 끝에 결국 블랙 펄을 찾아낸다.

이 블랙 펄을 팔기 위해 유럽의 여러 부자들, 비밀 단체들과 접선하게 되는데, 문제는 이 블랙 펄의 운송선이 성난 고래 무리에 의해 침몰당하고 만다. 이 와중에 충격을 먹은 베로니카는 "저를 찾지 마십시오"라고 말하며 직원들 임금을 삭감하며 우울함을 풀어야겠다고 한다. 이에 어업용 트롤선으로 모든 물고기를 잡아버리면서 블랙 펄을 되찾게 되지만, 페눌티모가 무려 바다의 마개를 뽑아버리게 된다.

이 소식을 들은 엘 프레지덴테는 경악하지만, 줄어드는 해수면을 높이기 위해서 해결책을 모색하던 페눌티모는 이를 해결하기 위해 만년설을 녹이자면서 공장을 짓거나, 발전소를 짓고, 유럽에 발생한 한파를 해결해 문제를 해결한다. 그리고 이 와중에 비밀조직 콘클라베가 블랙 펄을 뺏기 위해 핵잠수함 크라켄을 동원해 트로피코를 위협하지만, 미국 대통령 루디 톰슨의 도움을 받아서 이들을 격퇴, 역으로 핵잠수함을 가동해 추적해, 격퇴하게 된다. 이 와중에 침략군들을 관광 자원으로 써먹는 위엄을 선보인다. 덤으로 바다의 구멍마저 메우게 되는데...

반대로 이 메운 구멍이 문제가 되어서, 이번에는 해수면이 높아지게 되고, 각국이 지구 온난화의 현실을 부정하자 엘 프레지덴테는 이들을 한 자리에 모아놓고 트로피코 조약을 선언하게 하고자 한다. 미국, 러시아, 유럽연합, 중국, 중동이라는 모든 세계 열강들의 서명을 받아낸 엘 프레지덴테는 인도 파키스탄, 캐나다, 바티칸, 호주, 마다가스카르, 스위스의 서명을 받아내고, 마지막으로 엘 프레지덴테의 서명을 함으로써, 트로피코 조약을 통해 지구 온난화를 극복하는 골자의 조약을 맺는다.

모든 문제를 해결했나 싶더니, 이번에는 캡틴 플랜트라는 이름의 히어로가 트로피코에 선전포고를 한다.[6] 캡틴 플랜트를 상대하기 위해 엘 프레지덴테는 블랙 펄을 팔지 말지를 고민하게 된다.[7] 캡틴 플랜트를 상대하기 위해서 5가지 원소, 바람, , , , 그리고 마음의 힘을 얻어야 하며, 이 힘을 다 얻은 엘 프레지덴테는 캡틴 플랜트를 이기고 그를 죽일지 살릴지 결정하고 캠페인이 끝나게 된다.

반면, 이 원소의 힘을 가지길 거절하면, 트로피코의 군사력을 가지고 최종적으로 체력 6만, 공격력 6천의 캡틴 플랜트를 상대로 싸우게 된다.[8] 캡틴 플랜트를 상대로 승리하면 캠페인이 끝난다.

3.3. 몰타 큰부리새

확장판 에스피오나지로 추가된 캠페인. 총 6개 임무로 구성되어 있다. 고대 그리스는 헬레나, 스페인은 무한한 황금 등 특정한 무언가를 국가의 정체성으로 특징되는 집착들이 존재하는데, 이번 시공간 연속체의 트로피코는 몰타 큰부리새에 대한 집착이 있다는 말로 캠페인을 시작한다.

몰타 큰부리새를 찾기 위해 노력하던 중 왕정에서 몰타 큰부리새가 없다는 이유로, 엘 프레지덴테를 갈구자, 결국 독립을 쟁취하여 몰타 큰부리새 조사에 박차를 가한다. 오크스워스는 여왕으로부터 벗어났다고 기뻐하며, 그 늙은 할망구를 다시는 보고 싶지 않다고 열을 식힌다.

하지만, 아직 찾지 못한 몰타 큰부리새를 트로피코가 가지고 있다는 확신을 가지고 추축군과 연합군에서 스파이를 보내어 엘 프레지덴테의 정권을 전복시키려 하지만, 엘 프레지덴테는 해외 스파이들을 모두 매수해 이중 간첩으로 만들어 위기를 극복해낸다.

그 후, 몰타 큰부리새의 소지자를 알고 있다는, 여성의 연락을 받은 페눌티모의 정보를 통해서 관광객으로 소지자를 트로피코로 끌어들이게 되는데, 용의자를 단정짓기 위해서 빅브라더 칙령, 스파이 활동 관리자, 보안 검문소 등을 통해서 용의자를 확정짓게 되지만, 페눌티모의 그녀는 몰타 큰부리새와 함께 사라지고, 분노한 페눌티모는 전력을 다해서 큰부리새를 찾을 것임을 다짐하면서 타임머신으로 가자고 한다.

과거로 돌아온 엘 프레지덴테는 과거의 어떤 친구가 소설에 막히는 부분에 타임머신을 집어넣으면 해결된다는 명언과, 그 여자가 페눌티모에게 가당키나 하냐는 말을 하면서 몰타 큰부리새 찾기가 꽤 힘이 든다는 점을 인정하고 원래 몰타 큰부리새가 있던 장소에 존재하도록 역사를 강제도록 만든다. 역사를 강제하는 개념에 대해 설명하다가 멍청한 페눌티모에 빡친 츠바이슈타인 박사가 엘 프레지덴테에게 페눌티모에게 기초교육을 시킬 것을 요구한다. 이 와중에 보이지 않는 손의 자유시장이 작동하지만, 이조차도 이겨내고 결국 큰부리새를 확보하게 된다.

그러나, 미행당하는 듯한 느낌을 받은 페눌티모를 자신이 큰부리새를 숨길 때까지 시간을 벌어줄 것을 요구하고, 멍청한 행동이나, 반란분자의 습격으로 힘이 빠진 페눌티모를 흑마법의 힘으로 치료하지만, 결국 소울 메이트에게 속았음을 깨달은 과거의 페눌티모와 자웅을 겨루게 된다. 그리고 2명의 페눌티모는 감당못한다는 엘 프레지덴테의 절규를 들을 수 있다.

페눌티모는 자신이 어릴 적 만들었지만 친구가 없어서 플레이 못 했던 게임 페눌티모볼을 통해서 섬의 무게를 증가시키거나, 레이더의 접시를 통한 가위바위보, 남성성을 시험하기 위한 거대한 드론 소유, 내면의 미를 보여주기 위한 거대한 엑스레이 빛[9] 등을 통해서 최종 승리를 쟁취한 우리의 페눌티모는 큰부리새를 확보하며 캠페인을 마친다.

4. 추가 요소

4.1. 시대

1950년부터 시작했던 전작과 달리 이번 작에서는 시드 마이어의 문명처럼 19세기부터 21세기를 아우르며 진행할 수 있게 되었다. 시대는 총 4가지로 나눠지며 각 시대마다 지을 수 있는 건물과 업그레이드, 칙령 등이 제한되어 있다. 후반으로 갈수록 해금되는 종류가 많아진다.

4.1.1. 식민지 시대

19세기 왕정[10]의 지배를 받는 시대. 플레이어는 총독으로 임명되어 트로피코를 다스리게 된다. 다른 시대와 달리 실제 연도가 나오지 않고 처음에 4년의 임기가 주어지며 임기가 다 되면 자동으로 게임 오버된다. 임기가 6개월 이하로 떨어지면 후임 총독이 트로피코로 가다가 해적들한테 납치당했다며 임기가 1년 더 연장된다. 다시 1년 이하로 떨어지면 국왕의 생일 선물을 살 돈을 내서 6개월 더 연장할 수 있는 임무가 주어진다. 하지만 임무를 수락한 이후에는 어떠한 임기도 다시 주어지지 않기 때문에 기본적으로 사실상 5년 6개월의 임기가 주어지는 셈이다. 임기는 왕정이나 왕정주의자들이 주는 임무를 통해 연장할 수 있으나 식민지 시대인 상태에서 시간이 지나면 더 이상 임무를 주지 않고, 가능한 연구도 금방 떨어지기 때문에 사실상 시간제한에 가깝다.

식민지 시대를 벗어나려면 우선 지지율이 51% 이상이 되어야 한다. 51%가 지나면 페눌티모가 독립 선언을 할 수 있다고 말하며, 이후 궁전 위에 뜬 붉은 색 바탕의 아이콘을 눌러 언제든지 독립할 수 있다. 독립 선언을 누르면 왕정에서 독립을 대가로 $10,000 또는 $20,000을 국가 부채로 안고 가라고 한다. 이를 승낙하면 독립하여 세계대전으로 넘어가는 대신 부채가 생기고, 이를 거부하면 왕정군이 트로피코를 침공하는데 만약 왕정군을 무찌르면 독립이 되지만 왕정군에게 궁전을 파괴당하면 게임 오버된다. 섬에 군사 시설이 거의 없다면 국가 부채지고 독립하는 게 낫다. 하지만 초반이니만큼 궁전의 기본 병력과 군사요새 정도에 감시탑만 적절히 지어줘도 생각보다 쉽게 이길 수 있어서 그냥 싸우는 것도 고려할 만하다. 다만 병사들을 탐험 보냈을 때에는 주의할 필요가 있는데, 탐험 보낸 병사들은 당연히 걸어서 가고 오기 때문에 잘못하면 병사들이 도착하기도 전에 게임 오버되는 불상사가 일어날 수 있다.

지지율을 높이기 가장 쉬운 방법은 혁명주의자들을 늘리는 것이다. 트로피코 5에서는 특정 진영이 주는 임무를 수행하면 보상으로 3가지 중 1가지를 선택할 수 있는데, 혁명주의자가 주는 임무를 완수하면 보상으로 혁명주의자 시민 3명을 선택할 수 있다. 혁명주의자 시민을 보상으로 선택해 혁명주의자 수를 늘려 지지율을 높이는 게 가장 좋은 방법이다. 식민지 시대는 인력도 여유롭지 않아서 인구는 국력 다른 보상보다 사람이 낫다. 이때 들어오는 3명은 무조건 고학력자이므로 세계대전 이후로 매우 도움이 될 것이다. 왕정에서 주는 임무를 깨면 기본적으로 임기를 6개월 연장해주고, 추가 배상으로 4가지 중 1가지를 선택할 수 있는데 초반에는 추가 임기 연장이 좋으며, 시민들 이민도 고려해볼만 한데 이쪽은 주로 문맹이 들어오며 인구가 꽤 모였거나 돈이 부족하다 싶으면 국고보조금을 택해도 좋다. 스위스 계좌 보상은 그렇게 배때지만 채우고 싶거나 버리는 판에서만 선택하자.

열강으로는 왕정만이 존재하고, 무역 상대로 서인도회사, 해적, 밀수업자가 있다. 서인도회사는 사실상 왕정이고, 해적은 가끔씩 쳐들어 올 때가 있으며 밀수업자는 그냥 무역 상대로만 존재한다. 혁명주의자 세력이 주는 임무 보상으로 밀수업자를 대상으로 한 무역로를 개척할 수 있다.

극초반에 해당하는 시대인 만큼 지을 수 있는 건물에 한계가 많다. 보건 시설은 전혀 지을 수 없어서 보건 부실 때문에 멀쩡한 시민이 죽는 꼴을 손가락 빨면서 보고만 있어야 한다. 산업 시설은 연구를 통해 재재소 딱 하나만 지어줄 수 있어서 보통 원자재 시설을 통해 돈을 벌게 된다. DLC로 추가된 우유로 치즈를 만드는 유제품공장은 기본 해금되어 있긴 한데 지을 지는 마음대로 선택하자. 식민지 시대에 원자재 시설을 무엇을 지었느냐에 따라 2차 산업 방향이 결정되므로 신중하게 짓는 것이 좋다. 하지만 현실은 왕정에서 요구하는 건물을 짓느라 바쁘지

교통체증이 없다시피한 유일한 시대이기도 하다. 시대가 시대인지라 운송사 직원들이 리어카를 무시무시한 속도로 끌며 도로를 다니는데, 초반이라 인구가 적은데다 세계대전 이후에 등장하는 트럭들보다 충돌 크기가 훨씬 작아서 밀려도 체감이 거의 안 된다. 제한이 많은 식민지 시대의 거의 유일한 장점.

식민지 시대에는 반란군이 없으며, 1.04패치로 쿠데타와 폭동이 더 이상 식민지 시대에서 발생하지 않는다. 다만 아예 발생하지는 않고 혁명주의자 진영이 커진 상태에서 국왕을 모욕하라는 이벤트를 거부하면 혁명주의자의 폭동이 발생하므로 주의하자. 빠르게 세계대전으로 진행하려면 지지도가 높아야 하므로 혁명주의자 비위를 맞춰줘야 한다. 이게 독재자여 시다바리여 뭐 기본적으로 쿠데타와 폭동은 안 일어나므로 주는 미션은 잘 깨도록 하되, 최소한의 기반시설과 식량만 제대로 제공하고 주거지, 자유도, 종교 등에는 신경 끄고, 수입원 마련에 집중해서 돈 아껴뒀다가 세계대전으로 넘어가서 필요한 걸 한꺼번에 지어줘도 된다.

독립하지 않고 식민지 시대로 임기를 100개월 이상 채우는 업적이 존재한다. 샌드박스의 경우, 간단하게 퀘스트 완수 후 받는 모든 보상을 임기 연장으로 하면 된다. 트로피코 특성상 서브퀘스트들은 정말 심심하면 나오기 때문에 약간 지루하고 해적들의 위험만 빼면 생각보다 쉽게 달성할 수 있다. 독립 이후가 걱정된다면 지지율 50%를 넘을 때까지 혁명주의자들을 보상으로 받은 뒤 독립 가능한 붉은색 느낌표가 뜨면 이 이후 모든 퀘스트 보상을 임기 연장으로 하면 된다. 일단 붉은색 독립 선언 느낌표가 뜨면 이후 지지도가 절반 미만으로 떨어져도 사라지지 않는다.

4.1.2. 세계대전

연합군 추축군이 전쟁하는 시대. 20세기 초중반을 배경으로 트로피코는 독립국이 되고 총독은 대통령, 즉 엘 프레지덴테로 나라를 다스리게 된다. 이제 선거가 시행되며, 더 많은 칙령을 시행할 수 있고, 헌법을 제정할 수 있으며, 무엇보다 웬만한 건물들이 해금된다. 하지만 오락 시설은 아직 터무니없이 모자라다. 본격적으로 발전소와 주차장 같은 기반시설을 건설하고, 고등학교, 대학교 같은 교육 시설을 짓고, 2차 산업을 유치하는 것이 중요하다.

연합군과 추축군 두 열강이 등장하며 이들을 상대로 본격적인 외교 활동을 펼칠 수 있다. 이 두 열강과 입지가 너무 낮으면 두 열강이 트로피코를 침공한다. 다만 침공당하면 무조건 게임 오버되던 전작과 달리 군사시설을 잘 갖추어 놓았으면 침공군을 격퇴할 수 있다. 그래도 궁전이 파괴당하면 게임 오버되는 것은 똑같기 때문에 두 열강과 적당히 왔다갔다하면서 관계를 유지하는 것이 좋다.

세계대전의 모든 연구를 완료하면 전쟁이 끝나간다면서 연합군과 추축군 두 열강과 조약을 맺어 세계대전을 종식시키고 냉전으로 넘어갈 수 있다. 물론 양쪽 세력의 침공을 유도해 모두 격파해 끝낼 수도 있다. 이때 두 열강과 사이가 좋으면(동맹 유무 상관없이 관계 80 이상) 조건 없이 조약에 조인하지만 입지가 안 좋으면 조건을 내세운다. 연합군은 $30,000을 지불하라고 요구하며 추축군은 다음 냉전 때 미소 양 진영과 외교적 입지를 -20 깎인 채로 시작하게 만드는 자기네 이민자 30명을 받아들이라고 한다. 이 조건을 무시하면 군대를 끌고 쳐들어오며, 너무 사이가 안 좋으면 조건도 안 내세우고 그냥 공격해온다. 당연히 막으면 냉전으로 시대 발전을, 막지 못하면 게임 오버된다.

둘 다 전쟁 없이 조약 맺고 가기가 불가능하다 생각하기 쉽지만 일단 한쪽과 친해져 평화롭게 조약을 맺은 뒤, 반대편 열강은 임무가 뜰 때마다 해당 열강의 지지도를 올려주는 선택지를 들어줘서 관계를 80 이상으로 올리면 평화조약을 맺을 수 있다. 다만 이 방법은 후반으로 갈수록 외교관계 올리기가 어려워지기 때문에, 초반에 한쪽과 최대한 빠르게 동맹을 맺어야 가능한 방법이다.

그리고 전쟁하기를 선택했다면 항구 주변에 군사 시설을 지어놓으면 된다. 반군과 달리 무조건 항구에서부터 오기 때문에 방어탑을 서너 개씩 박아 놓으면 아군 병력이 올 때까지 충분한 시간을 벌 수 있다. 하지만 왕정군보다는 상당히 강하고, 결정적으로 왕정군에는 없었던 전차를 끌고 오므로 병사만으로는 퇴치하기 버거울 수 있다. 그러므로 이쪽도 군사기지를 지어서 전차를 확보한 후에 전쟁을 벌이는 것이 좋다. 그렇다고 두 열강 동시 침공 같은 짓은 어지간한 막장 플레이를 지향하지 않는 이상 하지 말자. 서로 신나게 싸우는 사이였던 연합군과 추축군이 한꺼번에 침공해서 사이좋게 트로피코군을 박살 낸다! 가카를 굴복시키는 데는 위 아 더 월드 적어도 한쪽과는 친해지는 게 침공 위험도 적어지고 대외원조도 받을 수 있어 좋다.

세계대전부터 반란군과 새로운 세력들이 등장한다. 가치 면에서 군국주의자와 종교인으로 나눠지며, 경제 면에서는 공산주의자와 자본주의자로 나눠진다. 이들 중 하나라도 사이가 너무 나쁘면 반란군이 생겨나기 때문에 외교처럼 세력들과도 적당히 사이좋게 지내는 것이 좋다. 밀당2 전작보다 세력들과 많이 친해지는 것이 더 어려워져서 반란군이 유발되기 쉽다. 이번 작에서는 전반적인 만족도와 세력들간의 관계 둘 중 하나라도 나빠지면 반란군이 쉽게 나타나므로 관계 유지와 만족도 관리를 잘 하면서 군사시설을 늘리는 것이 좋다. 반란군보다는 자주 나타나지 않지만 불안이 높아지면 폭동이 일어나고, 군 충성심이 너무 낮으면 군사 쿠데타가 일어날 수 있으니 이쪽도 관리해줘야 한다.

이 시대부터는 전반적인 만족도를 다 충족시켜 줄 수 있는 건물을 다 지어줄 수 있기 때문에 만족도 맞추기가 식민지 시대보다는 수월하다. 다만 병원이나 성당, 슈퍼마켓 같이 더 많은 주민들을 수용하는 건물들은 해금되지 않기 때문에 많이 높여주는데 한계가 있다.

4.1.3. 냉전

미국과 소련이 대립하는 시대. 냉전의 틈바구니 속에서 지금까지 발전시킨 트로피코를 한층 더 발전시키는 시대이기도 하다. 또 다른 산업 건물을 지어 기존 산업 건물과 연계시키거나, 본격적으로 관광업을 시작할 수 있다. 또한 석유를 처음으로 채굴할 수 있는 시대기도 하다.

미국과 소련이 열강으로 등장한다. 미국과 소련 양쪽과 사이가 너무 안 좋으면 역시 침공당할 수 있다. 다만 세계대전과 달리 냉전은 우주 개발 프로그램이나 핵 개발 프로그램 둘 중 하나를 지어서 현대로 넘어가기 때문에 세계대전과 달리 관계 유지 관리에 큰 신경을 쓰지 않아도 된다. 침공당하지 않을 정도만 입지를 유지하면 별 탈없이 진행할 수 있다. 그리고 침공해오는 군사들도 세계대전 때의 침공군들하고 비슷한 수준의 군사력이라서, 군사력만 어느 정도 받쳐준다면 퇴치하는 것도 그렇게 어렵지 않다.

환경을 기준으로 환경주의자와 실업가가 새로운 세력으로 추가된다. 환경주의자가 추가된 만큼 공해를 없애주는 폐기물처리장도 이때부터 지을 수 있다. 다만 옵션에서만 전력이 필요하고 기본 시설을 짓는 데에는 전력은 필요 없었던 전작과 달리 본작에서는 폐기물처리장을 짓는 것 자체부터 전력이 필요하다. 또 환경주의자는 산업시설을 혐오하다시피하므로 2차 산업 중심으로 운영하는 플레이어라면 환경주의자의 공장을 모두 없애라는 요구 임무가 뜨면 욕을 할 것이다.

세계대전 때 돈 벌 수단을 얼마나 잘 구축했느냐에 따라 냉전을 수월하게 플레이할 수도 아님 돈 걱정만 할 수도 있다. 이게 독재자인지 시다바리인지2 복지 및 미디어 건물이 다 해금돼서 만족도를 높이기 쉬워지며 다른 산업 건물을 지어 수출 목록을 늘리거나 다른 산업 건물과 연계해서 더 많은 돈을 모을 수 있다.

냉전부터 관광업이 가능하다. 캠페인 임무도 관광업에 치중되어있고, 미국에 대표단 파견 시 어쩌다 돈을 요구하는 걸 빼면 전부 관광업 임무다. 전작과 달리 관광업 건물 건설 비용이 높아져 자금이 별로 없으면 시작하기 힘들다. 필요자금이 큰 만큼 호텔과 오락 건물만 잘 지어놓으면 꽤 많은 돈을 벌 수 있다. 호텔은 저마다 수용하는 관광객 부류가 다른데, 관광객은 게으른 관광객, 가족 관광객, 친환경 관광객, 문화 관광객, 부유한 관광객으로 나눠진다. 기본적으로 호텔은 미관이 높은 곳에 지을수록 효율이 높아진다. 관광객 별 호텔 서비스 품질의 경우 게으른 관광객을 수용하는 호텔은 주변에 오락시설이 많을수록 높아지며, 가족 관광객을 수용하는 호텔은 미관과 치안이 높아야 한다. 문화 관광객을 수용하는 호텔은 주변에 식민지 시대부터 지을 수 있는 건물이 많을수록, 친환경 관광객을 수용하는 호텔은 주변에 건물이 없을수록 서비스 품질이 높아진다.

관광업으로 돈을 벌 생각이면 수용하고 싶은 관광객이 머무는 호텔을 몇 개 짓고 근처에 오락 건물 몇 개를 짓고, 오락 건물을 관광객 전용으로 설정해야 한다. 그러면 오락 건물로 얻는 수입이 2~3배 이상 늘어난다. 관광객 종류에 따라 선호하는 오락시설이 다르므로 주로 유치할 관광객 부류에 맞춰 지어주는 것도 중요하다. 선호하지 않는 오락 시설이라도 이용하긴 하지만 수입은 적은 편이다. 특정 오락시설은 업그레이드를 통해 선호하는 관광객 종류를 늘릴 수 있다.

호텔은 미관을 따지기 때문에 주로 해안가에 관광단지를 조성하기 쉬운데, 대형 정원을 도배하는 꼼수가 존재한다. 최소 2×2, 최대 2x4 또는 3x3을 차지하지만 비싼 관광업 건물에 비해서 $400밖에 안 하고 유지비도 없기 때문에 도배만 하면 어떤 지역이든 관광단지로 만들 수 있다. 효율을 극단적으로 올리고 싶다면 도로가 접하지 못하는 안쪽 땅에 전부 정원을 도배하는 것이 좋다. 해안가에 대형 정원을 도배하면 후에 현대 시대에 해금되는 유람선도 최소 120의 효율을 뽑아낸다!

다만 관광업 위주로 운영할 때 주의할 점은 근로 가능 인구수에 비해 너무 많은 호텔을 만들어놓으면 죄다 호텔에서만 일하려고 해 관공서나 군대, 농장, 공장이 텅텅 빈다는 것이다. 호텔은 문맹 수준만 돼도 일할 수 있고 근무환경과 급여가 모두 높기 때문에 생기는 장점이자 단점이다. 관광 위주의 경제를 운영할 거면 공장이나 농장은 정말 효율이 높거나 필요한 것 빼곤 철거하고, 정 전부 다 운영하고 싶다면 인구를 최대한 늘리거나 외국인 노동자를 고용해야 한다.

4.1.4. 현대

본격 21세기를 바라보고 살아가는 시대. 모든 건물과 연구, 칙령이 해금되며 지금까지 인프라를 잘 구축했다면 이제부터 마음대로 해도 된다.

이제 미국, 러시아, 중동, 중국, 유럽연합으로 열강이 5개로 늘어났다. 대신 미국만이 입지가 안 좋았을 때만 침공한다. 덕분에 외교 입지 관리도 편해져서 미국 눈밖에만 나지 않으면 침공을 걱정할 필요가 전혀 없다. 다만 스파이 양성소를 지은 경우 다른 열강들과 사이가 나빠지면 국고를 횡령해 가거나 건물을 부수는 등 테러를 일으키므로 주의.

공권력을 기준으로 국수주의자와 세계주의자가 새로운 세력으로 추가된다. 또한 부유층 관광객을 수용하는 관광업 시설을 연구를 통해 해금할 수 있다. 부유층이 머무는 호텔은 주변에 주거지가 없을수록 서비스 품질이 늘어난다.

4.2. 정권 구성원 및 관리자, 건물 예산

아바타 사용자 지정이 강화되어서 이제는 백인, 라틴계, 아프리카인, 아시아인 4개의 인종이 주어지고, 각각 남성은 얼굴 3개, 여성은 얼굴 4개가 주어지고 의상 색깔을 마음대로 바꿀 수 있게 되었다. 의상 종류가 부족했지만 DLC의 출시로 다채로워졌다. 이름은 지정된 것 중에서만 고를 수 있고, 성은 새 정권을 시작할 때 입력한 것으로 고정된다. 과거 행적과 집권 배경, 특성 3가지를 선택해 특성을 여러 개 가졌던 전작과 달리 이제 시설에 배치하면 해당 시설에 효과를 주는 관리자 효과 1개와 그에 따른 전역 효과를 줄 수밖에 없으며 아바타를 직접 조종할 수 없게 되었다. 아바타는 무작위로 돌아다닐 뿐이다.

대신 엘 프레지덴테의 가족들이 정권 구성원으로 등장한다. 이들은 플레이 도중 무작위로 뜨는 이벤트를 통해 총 7명까지 채울 수 있다. 각자 의상과 의상 색깔, 헤어 스타일을 변경하고 액세서리를 달아줄 수 있지만, 이름/성별/인종/얼굴은 새 정권 만들 때의 첫 캐릭터를 제외하면 직접 정하지 못 한다. 관리자 효과도 무작위로 나오는 3개 중에만 고를 수 있다. 정권 구성원들은 시설에 관리자로 배치할 수 있으며 엘 프레지덴테가 은퇴하거나 사망할 경우 후임으로 지정할 수 있다. 전작에서 득점용으로만 쓰이던 스위스 은행 계좌가 관리자 효과를 업그레이드하는데 쓸 수 있어서 이를 통해 엘 프레지덴테를 포함한 구성원들의 관리자 효과를 최대 별 5개까지 업그레이드할 수 있다.

정권 구성원들도 관련 임무가 여럿 존재한다. 외교 관련 임무에서 해외 열강에 파견을 보낼 수도 있고, 대학에 유학 보내서 이로운 효과를 받을 수 있고, 거기서 사고 치는 바람에 쓸데없이 돈으로 입막음을 해야 할 수도 있다. 자기네들끼리 다퉈서 한쪽 편을 들어줄지 중재할지 방치할지 결정할 수도 있다. 그러다 편 안 들어준 사람이 삐져서 달래거나 진압해야 할 수도 있고, 열강에 파견 보냈더니 망명해버려서 가카를 디스하기도 한다. 심지어 전투 중에 사망할 수도 있다. 정권 구성원의 레벨이 낮을수록 이렇게 될 확률이 더 높으며, 멀티플레이에서도 예외가 아니다. 저장 안 하고 나가버리면 기존의 정권 구성원 구성대로 유지될 수 있지만 주의하자.

관리자들은 정권 구성원뿐만 아니라 섬 주민들 중에서도 나온다. 이들은 경찰서 같은 특정 건물들이나 인구조사 칙령을 통해 발견할 수 있으며 전역 효과는 없지만 관리자 효과를 가지고 있다. 이들은 대부분 레벨 1짜리이며 많아야 레벨 3이 최대치다. 관리자를 건물에 배치하면 언뜻 효과가 미미해지지만 배치된 건물에 오래 일할수록 관리자 효과가 자동으로 업그레이드되면서 그 차이가 확연히 드러나므로 자주 관리자를 찾아서 적합한 시설에 배치하는 것이 중요하다.

또한 전작과 달리 노동자들의 급여를 얼마로 정하는 대신 건물에 예산을 책정할 수 있게 되었다. 예산이 높을수록 빠져나가는 돈도 많아지지만 노동자들이 받는 급여와 근무환경이 향상되고 건물 효율이 더 높아진다. 건물마다 예산이 같아도 근무환경이 다르기 때문에 요구 학력이 똑같은 직장끼리 가급적 비슷한 근무환경을 유지하도록 관리해야 한다. 이래서 아무 조건 없이 근무환경 올려주는 노조 간부 효과가 위대한 거다 같은 학력을 요구하는 직장이라도 근무환경이 10 이상 떨어지면 순식간에 텅텅 비어 플레이어의 뒷목을 잡게 한다. 일자리 많은데도 무직자가 생길 수 있다.

4.2.1. 관리자 효과 종류

총 20개가 존재한다. 새 정권을 만들 때 엘 프레지덴테는 강조 처리된 관리자 효과 10개 중 하나를 선택할 수 있으며 나머지 관리자 효과는 정권 구성원이나 주민들이 무작위로 가지고 나타난다. 전역 효과는 엘 프레지덴테를 포함한 정권 구성원만이 낼 수 있다. 정권 구성원 중 한 명을 대통령으로 출마시켜야 하고, 대통령은 관리자 배치를 할 수 없게 되는 대신 전역 효과가 2배가 된다. 정권 구성원의 레벨을 올릴수록 효과가 늘어난다. 주로 건물 건축 비용 할인이나 직업 만족도, 건물 효율, 자원 고갈 속도, 건설 속도 같이 올리기 힘들거나 올리는데 한계가 있는 효과를 주는 관리자를 선택하는 것이 좋다. 추천하는 효과는 ☆표시.

4.3. 무역선

파일:트로피코 5 무역선.jpg

무역선 시스템이 추가되었다. 항구에 자동으로 드나들며 모든 상품을 선적하는 화물선과 달리 무역선은 특정 상품만 수출입할 수 있다. 무역선은 항구 1채당 1척씩 주어지며 시대별 열강[11]들에게 특정 상품을 원가보다 더 비싸게 수출하거나 더 싼값에 수입할 수 있다. 다만 수입은 열강들뿐만 아니라 식민지 시대에는 밀수업자나 해적, 세계대전부터는 쿠바, 베네수엘라, 멕시코, 도미니카 공화국 등의 인근 중남미 국가들을 통해서도 할 수 있다.

가끔 광산도 없는데 철 수출 목록이 뜨는 등 개발되지 않은 품목이 수출목록에 뜨는데 누르지 말자. 배는 왔다갔다하지만 잘 보면 물품을 선적하지 않는다. 즉 수출을 안 한다는 이야기. 항구를 낭비하는 것이니 수출할 땐 분명히 개발된 자원/공산품을 수출하도록 하자.

특정 열강에게 무역선을 보내는 것으로 무역 계약이 체결되는데 무역할 때마다 해당 열강과 입지가 좋아지며, 경우에 따라선 해당 열강과 대립하는 다른 열강과의 입지가 떨어진다. 이번 작에서는 무조건 무역선을 통해서만 상품을 수입할 수 있기 때문에 무역선을 어디에 보내느냐에 따라 외교 입지와 국가 수익이 결정된다. 열강과의 무역은 간혹 그 열강과 일정 수준 이상의 입지를 요구하는데, 확장판 워터본에서 추가된 핵잠수함을 설치하면 입지에 상관없이 무역을 할 수 있다.

무역선을 보내면 최소 5년에서 최대 15년 동안 수출이 가능하며 계약 기간이 다하거나, 수출하기로 한 양을 다 수출했거나, 계약 기간 중에 무역선을 더 이상 보내지 않으면 얼마 후에 자동적으로 계약이 취소된다. 반면 수입은 도중에 취소하지 않는 한 일단 시작되면 게임 내내 자동으로 수입이 된다. 한 번이라도 수입에 배를 투입했다면 즉시 빼더라도 활성 무역로에 계속해서 남아있게 된다. 열강에게 수입한다면 기간이 있기 때문에 언젠가 목록에서 지워지지만, 인근 중남미 국가들에게 수입할 경우 취소하지 않는 이상 영원히 수입한다.

무역으로 수출입 가능한 상품들은 시시각각 변하기 때문에 무역창을 틈틈히 봐서 수출입할 상품을 정하는 것이 좋다. 주의할 점은 수출할 때는 대체로 원가보다 더 비싼 가격으로 수출할 수 있지만 일부 품목은 원가보다 더 싼 가격으로 책정되어있기 때문에 오히려 손해보면서 팔 수도 있다. 반대로 수입할 때도 원가보다 더 비싼 가격으로 수입하게 될 수도 있다. 옆에 원가가 나오므로 잘 비교해서 택하자.

무역선으로 먹고 살 생각이라면 가급적 등대와 건선거를 짓는 편이 좋다. 등대는 이용할 수 있는 무역로를 더 늘려주며, 건선거는 무역선이 오고가는 속도를 높여준다. 또한 건선거에서 업그레이드를 통해 무역선이 실을 수 있는 적재량을 50% 늘려주거나 항구당 사용할 수 있는 무역선을 2척으로 늘려줄 수 있다. 세관을 짓는 것은 필수인데 수출 가격을 높이는 것은 물론, 업그레이드로 수입 가격을 낮추고 스위스 계좌도 채울 수 있다.

무역선을 통해 수출할 때 주의할 점은 일단 배 하나라도 계약을 체결하고 나면 해당 상품은 화물선이 적재하지 못 한다. 무조건 무역선이 그 상품을 싣고 가도록 되어있기 때문에, 무역량에 비해 훨씬 많은 상품이 쌓여있고 항구로 운송까지 되었는데도 정작 수출은 조금씩밖에 못 할 수 있으니 주의.

또 다른 주의할 점은 수입을 하고 근처에 운송사와 수입한 원료를 쓰는 곳이 있더라도 수입한 원료가 필요한 곳으로 운반되지 않고 항구에 계속해서 묶여있는 경우가 있다. 운송사가 수입한 원료는 잘 신경 쓰지 않고 수출을 우선하기 때문. 이렇게 되면 수입은 했는데 수입한 걸 못 쓰고 돈만 날리게 된다. 심지어 수입을 중단하고 수입 원료를 소비하는 곳을 없애버리더라도 화물선이 수입한 상품을 적재하지 않아서 항구에 계속 묶여있게 되는 현상도 나타난다. 버그로 추정된다. 이걸 해결하려면 수입한 상품을 수출하는 무역선을 찾아서 투입해 무역으로 수출하는 수밖에 없다. 꼭 필요한 상황이 아니라면 웬만한 건 자급자족하는 편이 낫다.

철이나 보크사이트, 우라늄과 같이 매장량이 그리 많지 않은 자원의 경우, 고갈되면 수입해야 할 수도 있는데 정식 수입루트를 통하는 것 외에 추가로 '밀수항구'를 지어놓으면 도움이 된다. 예를 들어 특정 금액을 들여 철 1000을 정기적으로 수입하는 상황에서 밀수항구를 추가로 지어놓는다면 그 밀수항구에서 추가로 철을 들여오는데 무려 꽁으로 들여오니 아주 좋다. 수입 자원이 2종류라면 밀수항구도 최소 2개를 지어놓으면 2종류 자원을 번갈아가며 다 들여온다. 수입자원에 많은 정식 무역선을 배정할 수 없는 경우 이렇듯 유용하게 사용될 수 있다.

4.4. 멀티플레이

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멀티플레이 트레일러
멀티플레이가 추가되어 다른 사람과 플레이할 수 있게 되었다. 멀티플레이는 한 섬에서 2명~4명과 같이 플레이할 수 있으며 상대 플레이어와 전쟁을 벌이거나 식량, 자원, 전기, 도로 등을 공유하거나 무역할 수도 있으며, 특정 자원을 보내줄 수도 있다.

보통 상대 플레이어의 궁전을 무너뜨리면 게임에서 승리할 수 있지만 점수를 특정 수치까지 모으거나(3, 5, 7, 10, 15, 20), 자금을 특정 수치까지 모으거나($200,000, $300,000, $500,000, $1,000,000), 특정 건물을 누구보다 빠르게 짓는(첨단 비행장, 원자력 발전소, 핵 개발 프로그램, 우주 개발 프로그램) 승리 조건을 둘 수도 있다.

본인이 DLC를 소지하고 있더라도 상대가 그 DLC를 소지하고 있지 않다면 해당 DLC에서 추가된 건물을 지을 수 없다.

4.5. 기타 추가요소

전작에서 썼던 텍스처를 그대로 재활용한 것도 있지만 맵, 건물, 유닛 디자인이 바뀌고 색감이 화사해져서 그래픽이 더 밝아졌다. 텍스쳐들 크기는 전작보다 작아져서 시점을 최대한 가깝게 해도 전작만큼 아주 가까이서 보이지 않는다. 대신 전투 시 전차가 추가되고 탄환 궤적과 폭발 효과가 추가되어서 적어도 전작보다는 전투가 볼만해졌다. 물 그래픽도 개선된 것이 특징.

또한 특정 건물들은 클릭하면 걸맞은 소리가 나며, 일부는 가까이 확대하면 소리가 난다. 예를 들어 항구에서는 갈매기 소리가 난다든가. 일부 맵은 숲이나 외딴 섬에서 동물들 소리가 나기도 한다.

전작과 달리 캠페인은 크게 두 파트로 나눠서 진행되는데 한 파트당 2개 섬을 번갈아가며 미션을 수행하게 된다. 때문에 처음부터 섬을 잘못 키우면 캠페인을 수행하는데 큰 지장을 초래할 수 있다. 돈은 시작할 때마다 초기화되지만 건물들은 그대로 남아있기 때문. 이를 이용해 게임 완료 전에 미리 비싼 건물들을 설치만 하고 완공은 하지 않은 채로 끝낸 뒤, 다음 게임에서 건설 취소해서 돈을 벌 수 있다.

식민지 시대나 세계대전으로 게임을 시작하면 섬 대부분이 안개로 가려져 있다. 안개로 가려진 부분은 건물을 짓거나 해당 지역의 자원이 뭔지 확인할 수 없으며, 탐험을 보내 걷을 수 있다. 세계대전 연구로 나침반을 연구하면 다 걷혀진다. 냉전이나 현대에는 그냥 다 드러난다. 보통 광맥 찾을 때 탐험을 쓰며, 섬을 탐험하면서 원주민 부족...을 만나는 일 따위는 절대 없다. 야생 동물은 탐험이 아니라도 곳곳에서 볼 수 있지만 그저 섬을 꾸며주는 장식물에 불과하다. 날아다니는 새들은 기본이고, 어떤 섬은 자세히 살펴보면 코끼리나 얼룩말이 있는 경우도 있다. 그 외에도 섬에 따라 바다거북, 악어, 뱀, 재규어, 낙타도 볼 수 있다!

5. 건물

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6. 연구

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7. 헌법과 칙령

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8. 등장인물

전작에서 진영마다 각 진영을 대표하는 등장인물이 하나씩 있던 것과 달리 이번 작에서는 등장인물 하나당 2개의 세력을 맡는다. 여기에 연합군 측 대통령으로 나오는 루디 톰슨을 제외하면 각 열강을 대표하는 등장인물도 없어져서 등장인물 수가 적은 편이다.

9. 몇 가지 팁

10. 전투

전작과 달리 전투는 볼 만해졌지만 여전히 직접 컨트롤은 불가능하다. 싱글플레이에서는 시설에 우선권을 설정해 군대를 그쪽으로 집결하게 하는 게 다고, 멀티플레이에서는 적 시설 중 무슨 시설들을 먼저 공격할 건지 결정하는 게 다다. 전작과 달리 모든 군사 유닛은 분대 단위로 구성되어 있다. 또한 헌법에서 군사 관련 조항을 무엇으로 설정하느냐에 따라 전투력이 달라진다.

아쉽게도 엘 프레지덴테와 정권 구성원들은 전투가 불가능하다. 특성으로 장군이나 전술가를 택했다면 전역 효과를 통해 효율만 높여줄 수 있다.

전투 중에는 모든 전투 관련 건물의 추가 건설과 재건, 유닛의 징집이 모두 불가능해지는데, 덕분에 자금이 썩어 넘쳐나도 아군 유닛이 전멸하고 적 유닛이 딸피 성난 민중 단 하나만 남아도 꼼짝없이 재시작해야 한다.

10.1. 군사 유닛

아군은 머리 위에 초록색 아이콘을 띄고 있으며 적군은 머리 위에 빨간색 아이콘을 띄고 있다. 외국군은 도망쳐도 다 사라지는 반면 반란군은 도망칠 때 머리 위에 반란군 아이콘을 띄고 있는 채로 시민들 사이로 잠적한다. 주요 대사로 War, war never changes가 있다.

10.1.1. 아군

10.1.2.

11. 정식 출시 및 사건 사고

2014년 5월 24일 동시 출시되었다. H2 인터렉티브를 통해 PC판 리미티드 에디션이 한국어 자막을 지원하여 게임파라에서 예약 판매되었다. 스팀판 가격보다 약 1만원 가까이 싸고, 스팀키는 물론 스팀에서 예약 특전으로 주는 오메르타: 시티 오브 갱스터즈 골드 에디션도 주었다. 대신 스팀에서 주는 트로피코 4는 안 준다.

그런데 5월 11일 유비샵 러시아에서 트로피코 5의 가격이 잘못 등록되어 기본 패키지에 예약 특전 2게임을 포함해 한화로 단돈 200원에 풀리는 사태가 벌어졌다. 게임이야 러시아어로 나온다고 해도 워낙 헐값에 풀렸는지라 전 세계의 많은 사람들이 이를 구매해갔지만 결국 유비샵이 모든 구매를 일괄 환불시켰다. 이후 자신들의 실수임을 인정하며 75% 할인쿠폰을 증정하는 것으로 보상을 완료하는 한편 문제의 패키지 가격은 특전 게임의 가격을 올리는 식으로 임시 대처했다가 이후 정상 수정하여 판매키로 했다.

국내 정발할 때 PC판 패키지 발송이 유통사 사정으로 지연되어 대신 출시일에 우선 스팀키만 메일로 발송되고 예약판은 5월 27에 출고되는 일도 있었다.

발매 초기, 예약 구매자들은 정상구동이 되었으나 2팩이나 4팩 공동구매로 선물받은 유저들은 실행이 안 되는 심각한 문제가 발생했었다. 다행히 문제는 원만하게 바로 해결되었다. 이 게임이 떠오르면 기분 탓이다

정발되자마자 스팀에서 코리아 에디션으로 이름을 변경하여 한국어판을 팔기 시작했는데, 그 이전에 스팀에서 예약구매한 패키지는 한국어가 지원되지 않도록 막아버렸다. 종전에 H2 인터렉티브가 한국어 패치는 오직 정발판 패키지 구매자에게만 제공해준다는 언급이 있었기 때문에 위와 같은 상황은 H2와 칼립소 및 스팀 간의 합의로 이루어진 것으로 추측된다. 이대로 원만히 가는 듯 했...으나, 발매 8시간 만에 한국어 패치가 뚫리는 사태가 벌어졌다. 현재는 유통사의 조치로 배포금지처리 되었다. 그럼 예약구매자들은 어쩌라고! 영어를 공부하세여 구매 페이지에 코리아 에디션이라고 써있으며, 지원 언어 목록에는 한국어가 안 적혀있지만 코리아 에디션을 구매하면 멀쩡히 한국어로 나오니 걱정 말자.

2014년 6월 29일을 전후로 정발판에서 저장된 게임을 하려면 DLC가 필요하다는 메시지가 뜨는 경우가 있었다. 현재는 해결된 상태.

2014년 8월 4일 전후로 태국에서 판매 금지 조치를 받았다. 판금조치 사유는 태국의 평화와 질서에 나쁜 영향을 줄 수 있을 것으로 우려되며 국가 안보 저해의 위험이 있다는 것. 말이 그렇지 실상은 독재를 희화화한 게임이 버젓이 자국 시장에 팔려 독재에 대한 반감이 생기는 게 싫어서일 것이다. 이렇게 되자 칼립소는 트로피코 게임 내에서 연속 퀘스트로 태국을 제대로 깠다. 트로피코의 관광을 홍보해서 태국 이민자를 잔뜩 끌어모으고 마지막에는 트로피코에서 태국을 금지하는 퀘스트를 넣은 것. 냉전 시대에 할 수 있다.

12. DLC

2014년 7월 25일 빅 치즈 DLC가 출시되었다. 새 임무로 큼지막한 치즈가 추가되었다. 내용은 새로운 치즈 브랜드를 만들어 역사에 자신을 남기는 이야기다. 새로운 건물로 우유를 재료로 치즈를 만드는 유제품공장이 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2014년 9월 25일 광기의 세계 DLC가 출시되었다. 새 임무로 광기의 세계가 추가되었다. 내용은 정신질환을 보이는 엘 프레지덴테를 치료하는 이야기다. 새 건물로 섬 전역에 최소 보건을 보장하고 의혹 제기 부작용을 없애주는 정신병원이 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2014년 10월 16일 총통 DLC가 출시되었다. 새 임무로 총통이 추가되었다. 내용은 트로피코를 미국의 공격에 맞서 지켜낸다는 이야기다. 새 건물로 특공대 1분대가 나오는 방어기지가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2014년 11월 6일 합작 투자 DLC가 출시되었다. 새 임무로 합작 투자가 추가되었다. 내용은 슬로푸드 체인점에 맞서 패스트푸드 체인점으로 돈을 번다는 이야기다. 새 건물로 오락시설인 패스트푸드 체인점이 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2014년 12월 18일 확장판 워터본이 출시되었다. 새 캠페인으로 진주의 제왕이 추가되었다. 내용은 엘 프레지덴테가 블랙 펄이라는 보석을 찾기 시작하면서 벌어지게 되는 난장판을 다루는 이야기다. 총 6개의 시나리오로 구성되어 있다. 새 건물로 해안가나 바다 위에 지을 수 있는 해상무역 카테고리의 건물 9개가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2015년 1월 8일 서핑은 즐거워! DLC가 출시되었다. 새 임무로 서핑은 즐거워!가 추가되었다. 내용은 먼 미래의 지구가 외계인들에 의해 은하간 고속도로 공사를 한답시고 파괴되는 걸 막기 위해 돌고래를 보존한다는 이야기다. 어? 새 건물로 호화 오락시설인 돌고래 수족관이 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2015년 2월 12일 곤 그린 DLC가 출시되었다. 새 임무로 큰부리새를 잡아라!가 추가되었다. 내용은 페눌티모가 큰부리새 다리에 묶어보냈다가 잃어버린 원유 정제소 설계도를 찾기 위해 풍력발전소를 지어 큰부리새를 잡는 이야기다. 새 건물로 무자원으로 전력을 생산하는 풍력발전소가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2015년 3월 26일 슈퍼빌런 DLC가 출시되었다. 새 임무로 슈퍼빌런이 추가되었다. 내용은 엘 프레지덴테가 슈퍼빌런이 되어 세계정복을 꿈꾼다는 이야기다. 새 건물로 적군을 공격할 수 있는 거대 레이저가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2015년 4월 16일 인퀴지션 DLC가 출시되었다. 새 임무로 트로피코의 구원이 추가되었다. 내용은 스페인 이단심문관들의 도움을 빌어 악마를 숭배하는 광신도를 몰아낸다는 이야기다. 새 건물로 진영 박해가 가능한 종교재판소가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2015년 5월 28일 확장판 에스피오나지가 출시되었다. 새 캠페인으로 몰타 큰부리새가 추가되었다. 내용은 엘 프레지덴테가 위대한 트로피코를 위해 몰타 큰부리새 박제를 찾아다니며 여기 얽힌 음모와 사보타주, 그리고 스파이 액션을 다루는 이야기다. 총 6개의 시나리오로 구성되어 있다. 새 건물로 스파이 작전 카테고리의 첩보 관련 건물 9개가 추가되었으며 외교 탭에서 외세와 첩보전을 벌일 수 있다. 새 아바타 액세서리 6개, 새 샌드박스 맵 4개, 새 음악 4개가 추가되었다.

2015년 6월 25일 슈퍼컴퓨터 DLC가 출시되었다. 새 임무로 슈퍼컴퓨터가 추가되었다. 내용은 슈퍼컴퓨터를 통해 다른 열강들보다 더 빠르게 기술적 우위를 가져서, 삶, 우주, 그리고 모든 것에 대한 해답을 밝혀내는 이야기다. 어? 새 건물로 연구 점수를 생성하는 슈퍼컴퓨터가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다.

2015년 7월 23일 T-Day DLC가 출시되었다. 새 임무로 비상사태 선포일이 추가되었다. 내용은 트로피코를 캐러비안의 할리우드로 만들고자 트로피코에 세계대전을 주제로 한 거대한 블록버스터 영화를 찍는다는 이야기다. 새 건물로 인근 적과 교전하는 요새가 추가되었다. 새 아바타 액세서리, 새 샌드박스 맵, 새 음악이 추가되었다. 이 DLC를 끝으로 게임 내에 있던 모든 DLC가 해금되었다.

2015년 7월 24일 Map Pack DLC가 출시되었다. 새 샌드박스 맵 5개가 추가되었다. 현재 스팀에서 무료로 풀렸다.

13. 평가


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지금까지 나온 트로피코 시리즈 작품 중에서 팬들의 호불호가 극단적으로 나타났다. 이렇게 된 이유는 여러 가지가 있지만 가장 큰 이유로 플레이어가 게임에서 독재자가 되어 통치한다는 느낌이 그렇게 많이 나타나지 않기 때문이다. 이번 작도 다른 시리즈 작품들과 마찬가지로 장기집권하면서 오랫동안 트로피코를 플레이하는 것은 마찬가지지만 다른 시리즈에 비해 그 느낌이 약해졌다. 하나하나 짚어보자면
이렇듯 '독재자가 할 만한 것들'을 대거 뺀 결과, 그냥 국가를 경영한다는 느낌만 줄 뿐 독재를 한다는 느낌을 주지는 못한다. 제5공화국이라는 평가도 후하다. 그냥 싱가포르 트로피코 5가 스팀 모든 평가가 대체로 긍정적임에도 불구하고 유용함으로 올라간 고객 평가가 전부 비추천으로 되었던 것도 이 때문이다. 지금은 한국인 유저들이 우리말로 적은 추천 평가로 도배되어있다만, 아직도 최근 평가는 낮다.

또 다른 비판을 받는 점은 바로 DLC 쪼개팔기. 전작도 DLC 나눠팔기로 욕을 먹었지만 그래도 DLC로 추가되는 시설이 대체로 좋았었다. 예로 시멘트 공장은 아무 원자재가 없어도 돌아가는데다 건설 속도가 빨라지는 효과가 있어 꿀건물로 손꼽혔고, 벙커는 감시초소와 달리 장교수에 제한이 없어서 급한 대로 병사수를 채울 때 매우 유용했다. 하지만 이번 트로피코 5 DLC들은 몇몇을 제외하면 대체로 평가가 좋지 못하다. 당장 스팀 상점에서 트로피코 5 DLC들 평가를 보면 '복합적' 평가를 받은 DLC가 6개로 가장 많고 심지어 부정적 평가를 받은 DLC도 2개나 된다. 그나마 긍정적 평가를 받은 DLC가 4개나 있다는 게 다행스러울 뿐이다. 이 때문에 트로피코 5를 하느니 차라리 트로피코 4를 한다는 소리가 많이 나왔다.

그 외에도 몇몇 시스템이 오히려 개악된 것도 악평요소의 하나. 대표적으로 텅 빈 주거 건물을 아이콘으로 표시해 주지 않는다. 때문에 얼마나 집을 더 지어줘야 하는지 바로바로 확인할 수가 없다. 오락이나 의료 서비스 역시 마찬가지. 또 건설을 지정하면 해당 건물에 건설업자가 가는지 안 가는지도 쉽게 알 수가 없어져서 건설 사무소를 클릭하고 건설업자들이 어디 있는 지 확인해야 한다. 또한 도로가 일정 칸 안에 없으면 부지선정만 되지 건설은 할 수가 없어서 꽤나 귀찮아졌다. 전작과 달리 반대세력이나 범죄왕을 포함한 시민들을 사고사로 위장해 죽일 수 없다는 점도 아쉬움을 주는 요소이다. 비밀경찰 포고령도 있지만 암살은 못 해서 누굴 처리하려면 대놓고 죽이거나 추방할 수밖에 없어졌고, 당연히 시민들의 불안함이 커지게 되어 골치 아파진다. 반란군이나 범죄왕이라도 감옥이 없어서 체포를 하지 못 하면 대놓고 처리해야 하는데, 이러면 오히려 멀쩡하던 시민들이 반란군이 되기까지 한다. 에스피오나지 DLC에서 추가된 드론 지휘소를 쓰면 지지도 영향 없이 처치가 가능한데, DLC를 추가로 구매해야 하는데다 현대에나 지을 수 있고 돈과 전기를 꽤 먹는다.

건물 탭을 누를 때 뜨는 추천 건물도 그렇다. 교회는 종교 만족도를 위해 지어줘야 하지만, 훨씬 더 크고 수용인구 많은 성당을 짓더라도 교회를 철거해버리면 추천 건물로 교회가 계속 뜬다. 대규모 농장을 현대에 풀리는 수경농장으로 대체할 때도 옥수수 농장을 모두 수경농장으로 돌리면 수경농장을 얼마나 짓든 상관없이 추천 건물로 대규모 농장(옥수수)가 계속 뜬다. 다른 연구시설이 아무리 많아도 현대에 과학연구소가 풀리면 추천 건물로 과학연구소가 계속 뜬다. 이런 식으로 원하지 않거나 필요가 없어져도 계속 추천 건물로 뜨게 돼서, 해결하려면 어디 구석에 하나 지어놓고 사람이 들어오지 못 하게 막아놓아야 한다. 추천 건물에는 안 뜨게 되고 예산도 안 들지만 땅만 낭비하게 된다.

맵으로 나오는 섬에도 문제가 있는데, 우선 튜토리얼에 쓰이는 이슬라 데 라고는 광산 하나가 바위 속에 묻혀서 보이지 않고, 광산을 지으려 해도 클릭이 안 된다. 이슬라 로호나 이슬라 데 코르테즈는 이미지와 실제 플레이할 때 건물들이 있는 위치가 다르다. 이슬라 데 하바는 맵에 표시된 바위가 어떤 건 아예 없고, 어떤 건 왜인지 지도에 검은색으로 칠해져 있다. 이슬라 데 토르투가의 어류 해성층 하나는 섬에 너무 바짝 붙어있고 지도에서도 잘 안 보인다. 맵 팩을 제외한 DLC로 추가된 섬들(이슬라 데 바포르 포함)은 멀티플레이용으로 개발하려고 한 듯한 흔적이 있지만 정작 멀티플레이로 할 수 있는 건 빅 치즈 DLC에서 추가된 아르코 이리스 베네디타스뿐이다. 추가만 안 되었다면 몰라도 그 흔적이 전혀 안 지워져 있는데, 대부분의 섬에는 지도 상에 처음 시작하는 곳 외에 다른 곳에 궁전을 포함한 건물들의 흔적이 표기되어있다. 멀티플레이가 가능한 섬도 마찬가지. 지도에 표기만 되어있으면 모를까, 생 딤프나는 그 자리에 길이 그대로 남아있다. 그것뿐이면 몰라도 인퀴지션 DLC에서 추가된 섬 이슬라 델 레이에는 지도에 크고 빨간 점이 떡하니 찍혀있는데, 원래 운송사를 표기하는 거지만 실제로는 전혀 다른 위치로, 딱히 거기 뭐가 있는 것도 아니다. 이 문제는 전혀 고쳐지지 않았다.

14. 오역 및 미번역

트로피코 4도 번역이 안 좋았는데 이번 작에서는 오역이 더 심해졌다. March의 줄임말로 3월을 의미하는 Mar가 "마르"라고 번역되어 2월 이후 마르가 되는 웃지 못할 상황이 생기는가 하면, 페눌티모의 이름이 '펜울티모'로 강제 개명당하고, 문맥상 '해고\'가 되어야 할 'fire'를 ' 발사\'로 번역했거나, 캐릭터 사용자지정 창에서 뜬금없이 '예산'이란 표현이 나오거나, 같은 대상을 각기 다른 단어로 번역해 혼선을 주기도 한다.

사실 번역이 이상한 부분에 대해서는 칼립소의 잘못이 크다. 칼립소에서 H2에서 보내준 검수본을 정식발매시기는 물론 몇 차례 패치에도 적용을 시켜주지 않았고, 그로 인해 초기 번역본이 그대로 스크립트상에 올라가버렸고 이런 사태가 일어나게 된 것이다.

H2 인터렉티브도 이 문제를 인지해 '쾌적한 현지화 플레이를 위해 추가적인 업데이트'를 하겠다고 밝혔다. 그리고 1.03 패치 업데이트를 하면서 한국어 최적화 업데이트도 이뤄져 위에 나열된 오역들은 해결되었다. 하지만 존댓말과 반말 혼용 같은 문제를 위시한 수많은 오역들은 여전하다. 그래도 기본적으로 게임 특유의 유쾌한 분위기를 잘 살린 편이다. 2019년에 업데이트로 몇몇 오역이 수정되었다.

14.1. 수정되지 않은 오역 및 미번역

15. 패러디

16. 기타



[지역제한] [2] 캐리비안의 해적을 연상시키는 예고편이지만 사실은 낚시로 해적 관련 요소는 거의 없다. 개그 트레일러 주제에 영국군 복장은 18세기 고증에 맞춰놨다. [3] 중간에 리온 케인이 나와 다시 손 잡자고 제안하는데 받아들이면 게임 패배. 대놓고 게임 패배라고 써있다. 여기서 수락해도 미래의 다른 엘 프레지덴테가 편지를 보내 하지 말라고 다시 기회를 준다. 그래도 게임에서 지겠다고 하면 선거에서 질 때랑 똑같은 창이 뜨면서 패배한다. [4] Dread Pirate Roberts. 영화 프린세스 브라이드에서 주인공 웨슬리를 납치했다고 언급되는 해적이다. 알고 보니 이 이름은 대물림되어 내려오는 거라서 주인공이 다음 로버츠가 되어 있었으며, 영화 결말에서는 이니고 몬토야에게 직함을 물려주게 된다. [5] 핵미사일을 쓸 수 없게 되었지만 오히려 소련이 몰락한 덕에 생각도 안 한 대륙간 탄도 유도탄을 헐값에 매입했다. [6] 이 이름을 들은 엘 프레지덴테는 페눌티모조차 더 나은 이름을 지을 수 있다고 깠다. [7] 블랙 펄을 팔면 2만 달러의 자금을 즉시 얻는다. 다만 안 팔고 게임 끝까지 계속 가지고 있으면 관련 도전 과제를 획득할 수 있다. [8] 도전 과제 중 하나가 캡틴 플랜트를 쓰러뜨리는 것이다. [9] 정작 이건 쓸모가 없었는데, 내면의 미라는 게 가슴이 크다는 이야기였다. 덕분에 살이 좀 찐 우리의 페눌티모가 승리한다만. [10] 여기서 왕정은 스페인 제국 대영제국, 네덜란드 제국을 모티브로 적절히 섞어서 만든 가상의 국가다. 스페인 제국이 모티브가 된 점은 트로피코에서 주로 쓰이는 언어가 스페인어이며 그 예시로 대통령의 호칭이 '엘 프레지덴테'라든가, 트로피코가 카리브 해에 위치해있으며 스페인 제국이 당시 카리브 해를 비롯한 중남미에서 막강한 세력을 발휘했던 만큼 그에 따라 주변 섬들도 왕정의 식민지로 나오는 점 등이 있다. 대영제국이 모티브가 된 점은 오크스워스 공이 폐하의 호칭으로 'His Majesty'를 쓴다든가 적으로 등장하는 왕정군이 레드 코트로 묘사되는 점 등이 있다. 그 외에도 서인도 회사가 무역 상대로 언급되는 등 네덜란드 제국의 영향도 보인다. 실제 네덜란드도 19세기 말에 여왕이 재위했던 왕정이며, 지금까지 카리브에 퀴라소 아루바 등 영토를 보유하고 있다. [11] 식민지 시대는 왕정(=서인도회사), 세계대전은 연합군과 추축군, 냉전은 미국과 소련, 현대는 미국, 러시아, 유럽연합, 중국, 중동. [12] 당연히 무리한 관광 개발은 환경을 위하기는커녕 환경 파괴의 원인이 된다. [13] 광맥조사 칙령 10000, 착암기 업그레이드 20000, 석유의 경우 현대에 해금되는 업그레이드 15000, 역시 칙령으로 15000 정도 추가로 확보된다. [14] 직장의 종류와 예산수준에 의해 결정된다. [15] 단순히 없애는 건 철거 명령으로 쉽게 가능하다. 하지만 정규주택에 살 수 있는 조건을 만들어주지 않으면 곧 다시 생긴다. [16] 명중률에 영향을 준다. 필요할 때만 최대로 땡겨놓고 필요 없을 때는 최저에 맞춰두는 게 돈 아끼는 법.