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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:55:54

툼 레이더(1996)

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툼 레이더
Tomb Raider
파일:TOMBRAIDER1996PSX.jpg
<colbgcolor=black><colcolor=white> 개발사 <colbgcolor=white,black> 코어 디자인[1]
유통사 에이도스 인터랙티브[2]
장르 액션, 어드벤처
플랫폼 세가 새턴
MS-DOS
플레이스테이션
Mac OS
N-Gage
PSP
플레이스테이션 3
스팀
플레이스테이션 비타
iOS
안드로이드
발매일 1996년 10월 25일[3]
심의
등급
<colbgcolor=black> ESRB TEEN
PEGI 12
KPPEC 중학생 이상 관람가
(12세 이상 이용가)

1. 개요2. 아이템 및 무기
2.1. 핵심 아이템
3. 주요 등장인물4. 레벨 목록
4.1. 트레이닝(Lara's Home)4.2. 페루(Peru)4.3. 그리스(Greece)4.4. 이집트(Egypt)4.5. 아틀란티스(Atlantis)
5. 평가6. 확장팩: 끝나지 않은 임무7. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:tomb-raider-ss1.png

게임 툼 레이더 시리즈 중 하나이며, 정식 명칭은 툼 레이더 1 아틀란티스 사이언. 1996년 10월 25일에 발매했다.

MS-DOS로도 발매했는데 이는 시리즈들 중 유일하고, 그 외에 플레이스테이션, 세가 새턴으로 발매했다. 페르시아의 왕자가 2D 액션 어드벤처의 시초였다면, 이것은 이를 3D 공간으로 옮겨와 3D 액션 어드벤처라는 장르를 정립한 게임이다. 덕분에 툼 레이더: 레전드로 리부트하기 이전까지 툼 레이더 시리즈는 거의 1편에서 정립한 시스템을 그대로 써먹었다. 스토리는 아틀란티스 대륙 설화 기반으로, 거창한 연출은 없지만 당시 액션 게임으로서는 의외로 꽤 탄탄한 이야기를 갖추고 있다.

MS-DOS판은 부두 그래픽카드 지원 1호 게임으로, 이전의 해상도는 320×200로 낮았고 그래픽 품질은 단조롭고 엉망이었다. 부두를 지원하면 해상도가 640×480로 4.8배로 선명해졌고, 텍스처 필터링, 고러드 쉐이딩 등을 지원해 그래픽 품질 차이가 엄청났을뿐더러 프레임률은 최대 초당 30프레임을 찍는 등 모든 면에서 차이가 어마어마했다. 몇 달 뒤 부두 지원 패치가 나온 퀘이크와 함께 부두 성공의 1등 공신이기도 하였다. 국내에서는 쌍용에서 정발했다. 게임 잡지 게임피아 번들로 나온바 있는데 당시 7천원 정도 하던 가격을, 이것을 번들로 주면서 일시적으로 8천원으로 올려 받았다. 또한 작품에서 등장하는 플레이어가 원 동영상처럼 댕기머리로 등장해야 하는 것과는 달리 게임 플레이에는 제작진의 착오로 인해 당시의 성능 한계로 인해 틀어말린 머리로 그려졌다[4]. 훗날 이 해상도와 머리 문제는 다음 작품에서 보완했다.

한 팬이 웹 브라우저용으로 제작 중이다. 부드러운 프레임에 심지어는 1인칭까지 가능하다. 그래픽이 개선되어 안드로이드, iOS로도 출시했었지만 현재는 각 마켓에서 철수해 다운로드가 불가능한 상태이다.

플레이스테이션판은 약 710만장이 판매되어, PS1 전체 게임 판매량 중 9위를 차지한 상당한 히트작이다.

닌텐도 64로의 이식도 계획되었으나, 도중에 소니가 에이도스 인터랙티브와 게임기 독점 발매 계약을 맺으면서 취소되었다.

2. 아이템 및 무기

첫 시작 시 인벤토리에는 나침반과 쌍권총밖에 없으며, 약상자와 다른 무기들은 게임을 진행하면서 획득이 가능하다.

2.1. 핵심 아이템

3. 주요 등장인물

여담으로 이 처자 툼 레이더 3의 마크 윌라드 박사와 상당히 흡사한 속성을 가지고 있다. 토사구팽, CEO, 매드 사이언티스트, 최종 보스 등등

4. 레벨 목록

4.1. 트레이닝(Lara's Home)

본 게임 시작 전 폴라로이드 사진을 클릭하면 된다. 가장 간단한 형태인 훈련 방식으로, 집사도 없고, 초인종도 없다. 내부에서 시작되고 끝난다. 라라가 가이드가 돼 대사를 시작하면서 처음부터 차근차근 텀블링, 오르기, 수영 등 모든 것을 알려주며 그 지시에 맞춰 따라하면 된다. 참고로 이 레벨이 끝나면 여권을 열고 닫기 하지 않아도 바로 본 게임으로 넘어간다.

4.2. 페루(Peru)

라라는 인도의 한 호텔에서 취미 생활을 즐기던 도중 테크놀러지 회사의 CEO재클린 나틀라라는 여성의 의뢰로 쿠알라펙의 무덤 안에 있는 사이언을 찾으러 나선다. 원주민 안내인과 함께 동굴 가까이 다다렀을 때쯤 갑자기 늑대 여러 마리가 나타나 안내인을 습격하고, 라라는 피스톨을 꺼내어 늑대들을 처리하고 동굴 안으로 발을 들여 놓는다. 갑자기 문이 닫히고...후반에는 추격자 라슨이 등장하여 라라를 방해하는데...그녀는 과연 사이언 한 조각을 얻을 수 있을까?

4.3. 그리스(Greece)

쿠알라펙이 지키던 사이언 한 조각을 입수한 후 그녀는 나틀라의 회사에 들어가서 사이언에 대한 또 다른 구체적인 단서를 알아낸다. 오래 전 휴버트 수도자가 떠올린 기억에 따르면 현재 폐허가 된 수도원인 프란시스의 성에는 여러 가지 유혹과 시련이 많았고, 그 원인이 바로 티호칸이 잠들면서 지키고 있던 사이언의 영역 때문이었다는 것을 알아낸다. 두 번째 조각을 얻기 위해 그녀는 곧장 프란시스 수도원으로 출동하며 우여곡절 끝에 곧 묘지로 향한다. 그러나 이미 사이언 조각을 입수한 피에르가 나타나 라라를 위협하는데...

4.4. 이집트(Egypt)

쿠알라펙에 이어 두 번째인 티호칸의 사이언을 획득한 라라가 잠시 두 조각을 합치자 사이언이 빛을 발하더니 그 과정에서 고대 아틀란티스의 전설을 알게 된다. 오래 전 아틀란티스 문명은 인류 최초의 문명이었다. 그들은 절대적인 힘과, 고도의 과학과 문화, 기술을 발달시키고 지도자 3명이[14] 서로 3두 정치를 하면서 각 나라를 다스린 덕에 크게 발전할 수 있었다. 허나 이 과정에서 한 여왕의 배신으로 인해 나라는 결국 쇠퇴해졌다. 이 과정에서 분노한 2명은 그녀를 배신자로 간주해 감금했고, 그녀가 가지고 있던 사이언 조각을 뺏어서 한 나라에 던져 봉인시킨다. 라라는 이 마지막 조각이 이집트 피라미드 어딘가에 숨겨져 있다는 것을 확신하고는 입수하러 이집트로 떠나는데...

4.5. 아틀란티스(Atlantis)

마지막 사이언까지 획득한 그녀 앞에 잠시 나틀라와 그녀의 하수인들이 나타나지만, 당당한 기세로 도망친 라라는 이전의 회상을 떠올린다. 나틀라가 바로 오래 전 아틀란티스를 다스렸지만 훗날 배신해 봉인되어 있던 한 여왕이라는 것과 그녀의 목적은 사이언 세 조각을 다시 합쳐서 피라미드를 차지함과 동시에 괴수들을 만들어 전 세계를 파멸하려는 무서운 음모를 꾸미고 있다는 것을 알아냈다. 그녀를 저지하려고 안간힘을 쓰지만 이미 무기는 모두 빼앗긴 상태였고 나틀라의 부하들이 나타나기까지...호락호락하지 않은 상황에서 과연 라라는 무기를 다시 되찾아 나틀라의 끔찍한 음모를 막아내고 세계를 구할 수 있을까? 전 세계 인류의 운명이 한 사람 손에 달려 있다.

5. 평가

툼 레이더의 주요 수상 이력
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파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점
파일:PlayStation 1 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/tomb-raider-1996/critic-reviews/?platform|
91
]]


[[https://www.metacritic.com/game/tomb-raider-1996/user-reviews/?platform|
8.3
]]

6. 확장팩: 끝나지 않은 임무

툼 레이더의 확장팩으로 1997년에 발매했으며 유통사인 에이도스 인터랙티브에서 개발했다. PC로만 발매되었고 게임기로는 발매되지 않았다.

첫번째 모험으로 라라는 이집트의 알려지지 않은 고양이 여신의 무덤을 발굴하기 위해 모험을 떠난다. 이후 아틀란티스로 다시 출동하게 되는데 비록 나틀라의 야망을 뭉개버리고 그녀 사후 사이언을 파괴함으로서 세계는 어느 정도 안정에 취할 수 있었지만... 그걸로 끝난 것이 아니었다. 아직 아틀란티스에 그녀가 아직 설치해놓은 괴수들의 부화장이 남아 있어 이를 파멸시키려 모험을 떠난다.

레벨은 총 4개이며 이집트 2개, 아틀란티스 2개다. 그리고 무엇보다 난이도가 본편에 비해 더럽게 어렵다.

확장팩은 툼 레이더 본편을 갖고 있어야 플레이가 가능하다. 한국엔 정식 발매하지 않아 구입이 어렵다.

7. 여담


[1] N-Gage 버전은 아이디어 웍스 게임 스튜디오에서, iOS는 리얼테크 VR에서 이식 [2] 최초 발매한 유럽 세가 새턴 버전만 세가에서 유통. 일본판은 빅터 인터랙티브(現 마벨러스)에서 유통. 한국은 쌍용에서 유통. [3] 유럽 세가 새턴 버전. [4] 유출된 영상에 따르면 개발 초기 단계에서는 댕기머리가 있었지만 당시의 컴퓨터로 구현하기에는 성능 저하의 우려가 있어서 삭제되었다. [5] 13레벨에서는 무기를 모두 적들에게 빼앗긴 상태로 게임을 진행해야 한다. 컨테이너 안에 있는 권총을 제외하면 대다수 무기들은 모두 나틀라의 부하들이 뺏어서 사용하는지라... [6] 이때 사이언 조각도 동시에 얻는다. [7] 사실 원판 발음은 "스키언"일 가능성이 높다. 원판에서는 해당 유물을 이름으로 부르는 장면이 없어서 정확한 발음을 알기 어려우나, 리메이크작 시네마틱 영상에서 해당 유물을 확실히 스키언이라고 부르고 있다. [8] 머리와 얼굴은 로봇과 같은 눈, 코, 입이었다. 이는 같은 지도자인 티호칸도 마찬가지. [9] 실존하는 곳이다. [10] 데모버전에서는 해당 레벨에서 시작한다. [11] 다른 레벨도 마찬가지지만 유저들에 의하면 이 레벨이 다소 복잡하고 퍼즐성이 강하다고 한다. [12] 뭐든 만지면 황금으로 변한다는 그 마이더스 맞다. 성 내부에 미다스의 석상이 있는데 손 부분이 무너져 바닥에 놓여 있다. 마이더스의 손에 대해 조금이라도 알고 있으면 눈치챘겠지만 절대 거기에 올라가면 안 된다. 라라가 황금으로 변한다.(끔살...) 정 올라가고 싶다면 게임을 저장한 후에 시도할 것. [13] 전작 5~7레벨까지가 황색이 주였다면 8~9는 다소 회색에서 암청색이 주를 이룬다. [14] 쿠알라펙, 티호칸, 나틀라