토탈 워 시리즈 |
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토탈 워: 로마 리마스터드 Total War: ROME REMASTERED |
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제작 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 크리에이티브 어셈블리 |
발매 | 2021년 4월 29일(PC) |
유통 | 세가 게임즈 |
플랫폼 | Steam |
장르 | 전략 시뮬레이션 게임 |
등급 | |
웹사이트 | 공식 사이트 |
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1. 개요
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시네마틱 트레일러 |
당신의 제국을 되찾아라 (TAKE BACK YOUR EMPIRE) |
레가투스[1]: 이쪽입니다, 집정관 각하.
집정관: 어느 길로 가야 하는지 잘 아네. 여기를 누가 지었다고 생각하는가?
집정관: 그를 어디서 찾았지?
레가투스: 그가 우리에게 찾아왔습니다.
집정관: 뭐, 공성전 한복판에서?
레가투스: 그가 유능하다고 하셨지요. 어느 정도로 중요한 자입니까, 각하?
집정관: 이 제국을 직접 건설했지.
레가투스: 16년 전 얘깁니다!
집정관: 그래, 레가투스여. 평생에 걸쳐 그때부터 머나먼 땅을 정복하고 완벽한 병법을 구사했지.
레가투스: 하지만 군단이 단체로 탈영했습니다. 동맹들은 우리를 버렸습니다 단 한 명이 어떤 변화를 이끌어낼 수 있겠습니까?
집정관: 잘 돌아왔네, 로마의 아들이여. 우리 모두가 두 번째의 기회를 갖는 것은 아니네.
집정관: 어느 길로 가야 하는지 잘 아네. 여기를 누가 지었다고 생각하는가?
집정관: 그를 어디서 찾았지?
레가투스: 그가 우리에게 찾아왔습니다.
집정관: 뭐, 공성전 한복판에서?
레가투스: 그가 유능하다고 하셨지요. 어느 정도로 중요한 자입니까, 각하?
집정관: 이 제국을 직접 건설했지.
레가투스: 16년 전 얘깁니다!
집정관: 그래, 레가투스여. 평생에 걸쳐 그때부터 머나먼 땅을 정복하고 완벽한 병법을 구사했지.
레가투스: 하지만 군단이 단체로 탈영했습니다. 동맹들은 우리를 버렸습니다 단 한 명이 어떤 변화를 이끌어낼 수 있겠습니까?
집정관: 잘 돌아왔네, 로마의 아들이여. 우리 모두가 두 번째의 기회를 갖는 것은 아니네.
2021년 4월 29일 출시. 2004년 발매된 로마: 토탈 워의 리마스터 버전이다. 한국 시간으로는 2021년 3월 26일 0시에 공개되었다.
발매 가격은 30,000원. 스팀 라이브러리에 로마: 토탈 워를 가진 유저는 2021년 6월 2일까지 50% 할인된 가격으로 구매할 수 있다.
발매 직후 평점은 복합적으로 영 좋지 않다. 처음부터 동접자 수가 낮았고 그조차도 조금 지나자 더욱 떨어져 토탈 워 커뮤니티들도 별 언급이 없다. 발매 직후의 동접자 수가 브리튼 사가보다 낮은걸 보면 완전히 관심 밖으로 밀려난듯 하다.
인터페이스가 20년 전에 나온 원본보다도 더 불편하다는게 중론. 특히 도시 내정 화면이 개판이라 원본보다 손이 두배 이상으로 가고 가독성마저 최악이다. 전투 맵에서 여러가지 개선점이 있다고 발표했으나 유닛이 길찾기를 못해서 버벅거리는 등의 현상은 여전하고 사거리 표시가 실제 사거리와 다르다. 일부 유저들에게서 턴을 넘길 때 멈춤 현상이 있다는 후기가 나오는 중이다. 전투가 길어지고 전투 규모가 커지면 전투 후 캠페인 맵으로 돌아올 때 게임이 종료되고 전투 세이브가 되지 않는 버그를 계승했다.
오프닝과 각종 일러스트들의 질이 매우 낮다. 모바일 버전의 그것을 재활용한데다가 그마저도 배치가 엉성하기 때문에 반응이 영 좋지 않다.
게임 자체의 문제도 있다. 사실 원작이 발표될 당시에야 혁명적인 작품으로 평가받았지만 어디까지나 당대 기준이고, 2021년 현재 시점으로 보면 게임성 자체는 후속작인 토탈 워: 로마 2보다 딱히 낫다고 보기 어렵다. 시기도 거의 동일한 시기를 다루고 있는데다, 리마스터를 했음에도 그래픽적으로 2편보다 떨어지는 편이고, 역탈워 팬들의 지향점인 고증성 면에서는 후속작이 넘사벽이다. 그렇다보니 발표 당시부터 반응이 다소 시큰둥했다. 만약이지만, 롬토 리마스터가 아니라 미토2 리마스터였다면 동일 시기를 다루고 있는 토탈 워 시리즈의 정식 신작이 없기도 하고, 모딩 툴로서의 가치도 롬토보다는 미토2가 더 높다는 점 때문에 관심을 더 받았을 수도 있었을 것이다.
발매 이후 시간이 좀 지나자 평점이 점점 높아지고 있는 중이기는 하지만 여전히 동접자 수가 브리튼 사가보다 떨어지는 상황이며 같은 해에 토탈 워: 워해머 3의 정보 공개와 발매 예정 소식에 출시 소식도 완전히 묻혀서 토탈 워 관련 커뮤니티의 반응은 싸늘하다. 그나마 몇번의 패치 끝에 팩션, 유닛, 지역 등의 최대치가 거의 무제한급으로 풀리면서 여러가지 모드를 적용해 게임하기엔 좋아졌다.
2. 공개된 정보들
FAQ- 로마 리마스터드는 바바리안 인베이전, 알렉산더 확장팩이 포함되어 있다.
- 상인이 추가되어 미디블 2와 똑같은 상인 운영이 가능하다.
- UI가 바뀌었으며 맵 역시 갈아엎어졌다. 특히 도시의 성벽은 사각형에서 원형으로 바뀌어 눈으로 보기에는 원작의 야만인 도시와 흡사하게 생겼는데, 호불호는 극명하게 갈리는 중.
- 플레이 가능한 국가는 로마: 토탈 워(19개), 로마: 토탈 워 - 바바리안 인베이전(18개), 로마: 토탈 워 - 알렉산더(1개)를 합해서 총 38개다. 출처
- 마케도니아의 문장이 베르기나의 태양으로 바뀌었다. 이전의 문장의 Λ(람다)는 마케도니아보다는 스파르타를 상징하는 것이었기 때문에 수정한 듯. 나머지 팩션은 모두 원작과 동일하다.
- 2004년 발매된 원작과 달리 이제 모든 병사들이 각각의 다른 얼굴을 가지게 되었다. 또한 지역에 따라 징집한 병사들의 얼굴 역시 조금씩 다른듯하다(시리아에서 징집한 군단병은 중동 특유의 덥수룩한 수염을 기르고 있는 등).
- 다른 고전 토탈 워 게임을 리마스터할 계획은 현재 없다.
- 스팀에 로마: 토탈 워 콜렉션이 있는 유저만 2021년 6월 1일까지 50% 할인이 지원되며 CD 버전 유저는 혜택을 받을 수 없다고 한다. 안타깝게도 할인을 제거하기 위해 CD 버전이 있는 유저들을 추적할 수 없다고.
- 리마스터 버전은 기존의 로마: 토탈 워를 대체하지 않는다.
- 몇몇 병종들은 모델이 상당히 바뀌었다(카타프락토이 등).
- 외교 AI가 더 발전했다고 한다.
- 원작에서 아쉬운 요소였던 좁은 시가지에서 전투시 병사들이 길을 제대로 찾지 못하거나 라인을 이상하게 잡는 등의 패스파인딩 문제는 여전하다.
3. 세력
이머전시로 분류된 세력[5]을 플레이하려면 런처에서 미리 설정해 두고 시작해야 한다.3.1. 오리지널
- 로마(율리우스)
- 로마(스키피오)
- 로마(브루투스)
- 로마(원로원)
- 카르타고
- 누미디아: 베르기나의 태양으로 문양이 바뀐 마케도니아와는 달리 여전히 호루스의 눈 문양을 사용한다
- 그리스
- 셀레우코스 제국
- 마케도니아: 문양이 람다에서 베르기나의 태양으로 바뀌었다.
- 이집트
- 폰토스
- 트라키아
- 갈리아
- 게르마니아
- 브리타니아
- 스페인: 구판 유저 한글패치에서는 이베리아로 표기했고, 원어 버전인 영어에선 스페인으로 뜬다.
- 스키타이
- 다키아
- 파르티아
- 아르메니아
3.2. 바바리안 인베이전
3.3. 알렉산더
- 마케도니아
- 페르시아
- 스키타이
- 인도
- 다하에
- 일리리아
- 트라키아
4. 문화권
오리지널- 로마: 율리우스, 스키피오, 브루투스, 원로원
- 카르타고: 카르타고, 누미디아
- 동방: 파르티아, 아르메니아, 폰토스
- 그리스: 그리스, 셀레우코스 제국, 마케도니아, 트라키아, 일리리아
- 이집트: 이집트
- 야만족: 갈리아, 게르마니아, 브리타니아, 스페인, 다키아, 스키타이
바바리안 인베이전
- 로마: 서로마 제국, 동로마 제국, 로만 브리튼, 서로마/동로마 반군
- 카르타고: 베르베르족
- 동방: 사산 제국
- 야만족: 프랑크족, 색슨족, 랑고바르드족, 부르군트족, 알레마니족, 켈트족
- 유목민: 사르마티아족, 록솔라니족, 고트족(동고트 포함), 반달족
- 훈족
알렉산더
- 그리스: 마케도니아, 트라키아, 일리리아
- 동방: 페르시아, 다하에, 인도
- 야만족: 스키타이
5. 승리 조건
오리지널: AD 14년까지 로마를 포함한 15개(짧은 캠페인)/50개(긴 캠페인) 도시 지배바바리안 인베이전: AD 476년까지
- 서로마 제국: 로마, 타라코, 카르타고, 콘스탄티노플을 포함한 34개 정착지 지배
- 동로마 제국: 콘스탄티노플, 로마, 알렉산드리아, 카르타고를 포함한 34개 정착지 지배
- 사산 제국: 알렉산드리아, 예루살렘, 콘스탄티노플을 포함한 20개 정착지 지배
- 훈족: 로마, 콘스탄티노플을 포함한 15개 정착지 지배
- 서고트족: 로마, 콘스탄티노플을 포함한 16개 정착지 지배
- 동고트족: 로마, 살로나를 포함한 14개 정착지 지배
- 사르마티아족: 아퀸쿰, 살로나, 코타이스를 포함한 15개 정착지 지배
- 록솔라니족: 아퀸쿰, 살로나, 코타이스를 포함한 10개 정착지 지배
- 반달족: 코르두바, 카르타고, 로마를 포함한 10개 정착지 지배
- 프랑크족: 아바리쿰, 부르디갈라, 아를을 포함한 20개 정착지 지배
- 색슨족: 론디니움, 사마로브리바, 비쿠스 삭소네스를 포함한 18개 정착지 지배
- 알레마니족: 아우구스타 트레베로룸, 아퀸쿰, 로마를 포함한 20개 정착지 지배
- 켈트족: 론디니움, 에부라쿰, 아바리쿰을 포함한 16개 정착지 지배
- 로만 브리튼: 론디니움, 에부라쿰, 아바리쿰을 포함한 14개 정착지 지배
- 슬라브족: 콘스탄티노플을 포함한 14개 정착지 지배
- 부르군트족: 마실리아, 아우구스타 빈델리코룸, 아를을 포함한 14개 정착지 지배
- 랑고바르드족: 메디올라눔, 라벤나를 포함한 14개 정착지 지배
- 베르베르족: 카르타고, 알렉산드리아를 포함한 10개 정착지 지배
알렉산더
6. 도전과제
토탈 워: 로마 리마스터드/도전과제 문서 참조.7. 업데이트
- 2021년 6월 1일 2.0.1 패치
- 2021년 8월 11일 2.0.2 패치
- 2021년 10월 6일 핫픽스: 몇몇 버그와 게임이 깨지는 문제를 수정했다.
- 2021년 12월 10일 2.0.4 패치: 2021년 12월 3일 베타패치가 올라왔으며 일주일 뒤에 정식으로 적용되었다.
- 2022년 1월 25일 2.0.5 패치: 해당 패치 이후 추가 패치가 없는 점을 볼 때 마지막 패치로 보인다.
8. DLC
- 향상된 그래픽 팩(Enhanced Graphics Pack)
- 2021년 4월 29일 공개. 무료 DLC다.
- 4K 그래픽을 제공한다.
9. 기타
- 총 7개의 언어(영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 러시아어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체)를 지원한다.
-
게임 내에 안티치트 기능이 있어서 트레이너로 수치 등을 변환하면 얼마 못 가서 게임이 튕겨 버린다. 다만 안티치트 기능은 멀티플레이에서의 부당한 승리를 얻지 못하게 하기 위한 목적이 큰데 토탈워: 로마 리마스터드의 경우는 싱글 플레이가 주임에도 불구하고 안티치트가 적용된다는 문제가 있다. 이로 인해 실험 플레이나 독특한 방식의 플레이, 혹은 쉬운 플레이가 어려워져 플레이 유저층 자체가 확 줄어드는 악재로 작용했다.
[1]
Legatus. 고대 로마의 관직으로 로마군의 군단장 또는 속주 총독에 해당하는 고위 장교를 말한다.
[2]
이베리아, 다키아, 스키타이, 누미디아, 마케도니아, 트라키아, 폰투스, 아르메니아.
[3]
그 외에 확장팩 알렉산더의 아케메네스 페르시아, 인도 팩션도 논플레이어블로 남았다.
[4]
반지의 제왕에서 호빗들이 무마킬을 올리펀트라고 부른다.
[5]
동고트, 슬라브, 로만 브리튼.