몬스터 헌터: 월드 (첫 등장) | 몬스터 헌터 라이즈 (최신작) |
1. 개요
토비카가치 인게임 아이콘 | ||||||||
MHW | MHRise | MHST2 |
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<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 토비카가치 / トビカガチ / Tobi-Kadachi[1] |
별명 | 비뢰룡(飛雷竜)[2] | |
분류 | 용반목-사각아목-처조룡상과-토비카가치과 | |
종별 | 아룡종 | |
아이콘( MHRise) | 등장 | MHW, MHWI, MHRise, MHRSB, MHST2 |
전투 BGM |
숲을 누비는 만악의 용[3] (森を牛耳る蛮顎の竜) |
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나무 위에 서식하며 나무를 뛰어다니는 아룡종. 나무나 지면에 신체를 문지르며 이동해서 체모에 정전기를 축적하는 성질을 가진 듯하다.
몬스터 헌터: 월드에서 추가된
아룡종[4] 몬스터. 뱀과 같은 머리에 은백색 비늘과 체모를 지니고 있다. 이 체모를 지면에 문지르는 것으로 정전기를 모을 수 있으며 이것을 공격용으로 적극 활용한다. 다리 사이에는 날다람쥐와 같은 비막이 있으며 이것으로 잠시 활공하는 것이 가능하다. 번개 속성 아룡종 몬스터로는 이미 진오우거가 존재하지만 뇌광충과 공생하는 진오우거와는 전혀 다른 방식으로 전기를 모은다는 것이 큰 차이점이다.
개발진의 이야기에 따르면 "나무 사이를 능숙하게 뛰어다는 몬스터"를 기본 컨셉으로 잡았으며, 날다람쥐를 베이스로 전기충격기와 같은 효과를 구사하는 몬스터로 디자인하였다고 한다. 이름은 일본어로 "뛰다", "날아다니다"를 뜻하는 "토부(飛ぶ)"와 고대 일본어로 "뱀"을 뜻하는 단어 "카가치"를 조합한 것이라고 한다.( 출처)
1.1. 아종
몬스터 헌터 월드: 아이스본 (첫 등장) |
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<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 토비카가치 아종 / トビカガチ亜種 / Viper Tobi-Kadachi |
별명 | 비독룡(飛毒竜)[5] | |
분류 | 용반목-사각아목-처조룡상과-토비카가치과 | |
종별 | 아룡종 | |
아이콘( MHWI) | 등장 | MHWI |
꼬리의 가시로 중독시키고 송곳니로 마비시켜 사냥감의 체력을 깎아놓은 후 제압하는 습성이 있다. 일반종과 달리 나무 없이도 활공할 수 있다.
원종과 달리 갈색 비늘과 체모를 가지고 있으며 전기의 영향 없이도 체모가 위로 치솟아 있다. 번개속성을 쓰던 원종과 달리 독 속성과 마비속성을 사용한다. 꼬리로 발사하는 가시를 비롯해 꼬리로 하는 공격 대부분에 독 속성이 묻어나며 중첩될 경우 맹독으로 변한다. 이빨 공격은 마비속성이다.2. 특징 및 공략
2.1. 몬스터 헌터: 월드 ~ 아이스본
몬스터 헌터: 월드 · 아이스본의 대형 몬스터 | ||||||
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월드 업데이트 | ||||||
레셴*
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고대 레셴* | ||||||
* 콜라보레이션 몬스터는 *표시. * 조라 마그다라오스, 제노 지바와 콜라보 몬스터는 마스터 랭크에 대응되지 않음. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all; min-width:300px;" {{{#!folding [ 아이스본 ] {{{#000,#fff {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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[[얼려 찌르는 레이기에나| 얼려찌르는 ]]
레이기에나 |
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[[홍련의 솟구치는 바젤기우스| 홍련의 솟구치는 ]]
바젤기우스 |
[[죽음을 두른 발하자크| 죽음을 두른 ]]
발하자크 |
[[미친 이블조| 미친 ]]
이블조 |
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[[상처 입은 얀가루루가| 상처 입은 ]]
얀가루루가 |
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[[모두를 멸하는 네르기간테| 모두를 멸하는 ]]
네르기간테 |
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아이스본 업데이트 | ||||||
금사자 라잔 |
옥랑룡 |
[[사납게 터지는 브라키디오스| 사납게 터지는 ]]
브라키디오스 |
[[격앙 라잔| 격앙 ]]
라잔 |
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[[얼음 칼날을 찬 벨리오로스| 얼음 칼날을 찬 ]]
벨리오로스 |
황흑룡 알바트리온 |
흑룡 밀라보레아스 |
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* 이블조, 바젤기우스, 네르기간테, 발하자크는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
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<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 최소 금관 | 1170.47 ~ 1144.46, 767.31[6] |
최대 금관 | 1560.62 ~ 1586.63 | |
서식지 | 고대수의 숲, 인도하는 땅 |
나무나 지면을 종횡무진하며 움직이기에 사각 쪽의 공격에 주의. 《타겟 카메라>》 등을 사용해 항상 시각을 확보하면서 이동을 저지시켜 대전 상태가 되는 것을 막는 것이 중요하다.
날다람쥐 컨셉에 맞춰 나무가 우거진
고대수의 숲에서 서식한다. 쿠루루야크와 마찬가지로 비선공 몬스터다.부위 파괴 | ||||||||
부위 | 부위 파괴 가능 유무 | |||||||
머리 | 부위 파괴 가능 | |||||||
몸통 | X | |||||||
앞다리 | 부위 파괴 가능 | |||||||
등 | 부위 파괴 가능 | |||||||
뒷다리 | X | |||||||
꼬리 | 부위 파괴 가능 |
초반에 만날 수 있는 아룡종 몬스터인 도스쟈그라스에 비해서 움직임이 매우 재빠르다. 거의 나르가쿠르가만큼이나 재빠른데, 특히 커다란 꼬리를 이용한 공격을 많이 구사한다. 진오우거를 연상시키는 텀블링 후 꼬리로 내려찍는 공격을 하거나, 케차와차처럼 비막을 펼쳐 잠시 활공한 후 꼬리로 내려찍거나 횡방향으로 휘두르기도 한다.
특히 나무가 많은 지역에서는 나무를 타면서 기동성이 빨라지고 나무 줄기에 올라타고 뛰어든 뒤 회전하면서 꼬리로 쓸어버리는데, 이 나무 도약 꼬리 휘두르기는 대미지가 엄청나서 번개속성 저항을 안 맞췄다면 말 그대로 훅 간다. 굉장히 빠르고, 광역으로 넓게 휩쓸기 때문에 회피하기도 까다롭다. 특히 고대수의 숲 14번 맵은 토비카가치 전용 맵이라 불러도 좋을 정도. 여기서의 전투는 가급적 피하거나, 나무에 올라타면 일단 무기를 집어넣고 멀찍이 도망갔다가 다시 싸우는 방식을 택하는게 안전하다. 처음에는 피하느라 어렵겠지만 나무나 벽에 붙어있을 때 꼬리에 타격을 누적시키면 바닥에 떨어지면서 바둥대므로 적극적으로 노려보는 것도 좋다.[8]
라이트 보우건 유저라면 꼬리쓸기 패턴에 대비해 기폭용탄을 넓직한 범위로 미리 깔아둬도 좋다. 좁은 전장을 강요받는 고대수의 숲의 지형 특성을 역이용해 사실상 전투범위 거의 전부에 휘둘러버리는 꼬리쓸기를 쓰다가 기폭용탄을 거의 반드시 건드려 터뜨리게 된다. 이런 방식의 깔아두기는 낮은 높이로 범위공격을 구사하는 오도가론이나 라도발킨, 네르기간테 등에게도 사용이 가능하다.
가장 위협적인 패턴인 덤블링 후 꼬리찍기는 헌터가 토비카가치의 좌우 또는 후방에 위치했을 때 높은 빈도로 사용하는데 꼬리로 찍고 나서의 후딜이 상당히 긴 편이라 일부러 토비카가치의 좌우 또는 후방에 위치하여 이 패턴을 유도해놓고 후딜마다 앞다리만 때리고 빠지다 보면 금세 대경직에 걸려 허우적 거리므로 이 패턴만 잘 유도해도 상대하기 편해진다.
원거리 유저들이라면 그동안 해왔던대로 거리를 벌리는 중거리에서 전투를 위주로 하는데, 이 경우라면 오히려 안쟈나프보다 더 어려울 수 있다. 토비카가치는 거리가 멀어질수록 오히려 더 강력한 패턴들로 공격해오기 때문에 한방 제대로 맞으면 그대로 훅 가는 경우가 많다. 차라리 스태미너를 잘 관리하면서 붙어서 싸우는게 훨씬 더 낫다. 횡방향으로 넓게 휩쓰는 공격이 많기 때문에 붙으면 붙을 수록 패턴을 피하기 쉽다.
정전기는 수시로 충전하고 완전히 충전되면 체모가 곤두서며 대전 상태에 돌입한다. 대전 상태는 얼른 때려서 풀지 않았을 경우 길게는 3분 정도 지속되며, 이 상태에서는 거의 대부분의 공격에 번개 속성이 붙기 때문에 감전 상태이상을 주의해야 한다. 토비카가치가 나무에 달라붙어 정전기를 모을 때 방해하고, 대전 상태가 되었다면 물가이끼 슬링어를 여러 방 쏴주는 것으로 해제시키는 게 가능하다.[9]
앞다리를 부위파괴하면 토비카가치가 나무에 매달려 충전하는 시간이 길어진다. 이 때 달려가서 대미지를 누적시키면 나무에서 떨어져 바로 다운되므로 극딜 타이밍을 만들어낼 수 있다. 특히 조충곤의 경우 꼬리부분에 공중공격만 먹여도 바로 떨어지기 때문에 붙이고 떨어뜨리기를 반복하면 훌륭한 딜 찬스가 된다. 물론 꼬리를 파괴하거나 중독상태라면 충전되는 속도가 감소되고 꼬리 찍기를 하고난 틈이 길어진다. 비록 독속성에 약하지만 대전 상태를 꺼트리기 위해 물가이끼 슬링어를 챙기는것이 좋다.
고대수의 숲에서 서식하는 안쟈나프와 세력 다툼이 존재하며, 무료 업데이트 제1탄에서 추가된 이블조에게는 물려서 무기처럼 활용되기도 한다.
세력 다툼 | |
안쟈나프 | |
토비카가치가 전극침을 세워 안쟈나프를 경직시키고 물려고 하나 바로 목을 물리며 제압당하고 그대로 바닥에 내동댕이 쳐지며 대미지를 입는다. | |
토비카가치 패배 | |
이블조 | |
이블조가 토비카가치의 목을 물고 바닥에 패대기 친 후 몸통을 물더니 물고 다니며 무기처럼 쓴다. 이블조가 입에 문 토비카가치를 바닥에 찍어댈 때마다 토비카가치에게 대미지가 들어간다. | |
토비카가치 패배 |
마스터 랭크에서는 제자리에서 회전하며 꼬리를 휘두르는 패턴과 머리의 전극침으로 찌르는 패턴이 생기고 사전 충전 없이 대전 상태로 돌입할 수 있게 되었으며, 대전 상태에서 벽에 달라붙어 더 충전을 하는 것으로 돌입하는 2차 대전 상태가 추가되었다. 이 상태에서는 강렬한 전력으로 인해 전신이 은빛으로 빛나고 번개속성을 이용한 공격이 더욱 강력해지지만 속도가 느려진다. 꼬리를 파괴하면 2차 대전 상태에 돌입하지 못한다.
2.1.1. 아종
몬스터 헌터: 월드 · 아이스본의 대형 몬스터 | ||||||
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월드 업데이트 | ||||||
레셴*
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고대 레셴* | ||||||
* 콜라보레이션 몬스터는 *표시. * 조라 마그다라오스, 제노 지바와 콜라보 몬스터는 마스터 랭크에 대응되지 않음. |
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네르기간테 |
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아이스본 업데이트 | ||||||
금사자 라잔 |
옥랑룡 |
[[사납게 터지는 브라키디오스| 사납게 터지는 ]]
브라키디오스 |
[[격앙 라잔| 격앙 ]]
라잔 |
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[[얼음 칼날을 찬 벨리오로스| 얼음 칼날을 찬 ]]
벨리오로스 |
황흑룡 알바트리온 |
흑룡 밀라보레아스 |
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* 이블조, 바젤기우스, 네르기간테, 발하자크는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
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<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 최소 금관 | 1170.47 ~ 1144.46 |
최대 금관 | 1560.62 ~ 1586.63, 1950.78[10] | |
서식지 | 바다 건너 극한지, 인도하는 땅 |
원종이 안쟈나프와 세력 다툼이 있었듯이, 아종 역시 안쟈나프 아종과 세력 다툼이 있다. 원종 간의 세력 다툼과 마찬가지로 빈틈을 만들고 공격하나 역으로 목을 물려 제압당한다.
전투 BGM |
극한지에 울려 퍼지는 사나운 포효[12] (凍て地に轟きし猛哮) |
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날렵해서 까다롭지만, 피로에는 약하다. 지치면 갑자기 움직임이 둔해져서 우위를 점하기 쉽다. 움찔하게 하면 피로도가 크게 오르므로 약점 부위를 적극적으로 노려라.
브란토도스,
버프바로에 이어 스토리상 3번째로 사냥하게 되는 몬스터. 아종 역시 비선공임은 변하지 않았다. 약점 속성이 특이하게도 원종이 쓰던 번개속성이다. 대신 물속성이 통하지 않게 됐으며, 불속성도 원종보다 덜 들어간다. 상태이상 쪽으로도 마비와 독을 구사함에 따라 이 둘이 잘 통하지 않게 됐다.[13] 나머지는 그럭저럭 잘 통한다.다음에 만나게 될 파오우르무 아종과 함께 상태이상 대책의 중요성을 알려주는 포지션으로 초반 몬스터라고 얕보고 덤볐다가는 패배의 쓴 맛을 맛보게 된다. 물기에 마비, 꼬리 공격 및 꼬리에서 발사하는 가시가 독상태이상을 유발시키는데, 견제로 툭툭 치는 수준의 공격에도 여지없이 상태이상에 걸리게 되어 아무런 대책없이 도전했다가는 얼마 안가서 수레 신세를 지게 될 것이다. 만약 마비에 걸려 누워있게 되면 반드시 활공 꼬리치기를 쓴다. 맞고 나면 설령 운좋게 살아남았어도 독에 걸려 얼마 안가 죽게 된다.
머리 부분의 공격은 도스기르오스와 비슷하게 마비 상태를 유발한다. 물기 공격이 의외로 히트박스가 넓고 기습적으로 사용하는 경우가 있어 마비에 걸린후 곧바로 독에 걸리면 상당히 아프므로 정면이 아닌 측면에서 싸우는 것을 추천. 독공격의 경우 월드에서는 없었던 맹독을 유발하는데, 일반 독상태는 회복커강만 되어 있다면 무시해도 되는 수준이었지만 맹독은 치유의 연통이라도 꽂아두지 않으면 커버할 수 없는 속도로 체력이 빠지며 지속시간도 길다. 나르가쿠르가처럼 꼬리 가시를 발사해 공격하거나 공중에서 방향 전환을 해 꼬리 휘두르기를 하는 등 새로운 패턴이 추가되었다. 번개 속성 공격과 충전 패턴이 없는 대신, 꼬리 가시나 꼬리를 사용하는 공격은 1회 공격시 중독, 2회 공격시 맹독을 유발하며[14], 또한 독에 걸리고 회복했을때 꼬리패턴에 맞으면 바로 맹독에 걸리니 주의해야 한다. 마비와 독을 모두 사용하고 토비카가치 특유의 날렵함까지 합쳐져서 관련 내성이 없다면 상당히 애먹을 수 있다.
머리와 꼬리를 부위파괴시키면 해당 상태이상의 축적치가 대폭 떨어져 1, 2번 맞는 정도로는 상태이상에 걸리지 않게 되므로 어느 정도 상황을 호전시킬 수 있다. 물론 그래도 상태이상의 위협은 여전하므로 독이든 마비든 대책을 세우는게 좋으며, 하다못해 해독약이나 한방약, 면역 복장을 잊지말고 챙기자. 두 상태이상 모두 내성을 3레벨까지 챙기면 그냥 움직임이 좀 성가시기만 한 수준으로 난이도가 급락한다.
전용 세팅을 맞추지 않을 시 역전 개체와 일반 개체의 난이도 차이가 상당한 몬스터 중 하나이다. 역전 개체가 될 시 중독을 유발하던 모든 패턴이 즉시 맹독을 유발하게 변하여 가벼운 꼬리치기 견제 패턴 한대만 맞더라도 가차 없이 맹독이 걸리기 때문에 한방약으로는 버티기 버거울 정도이다. 맹독의 본좌라 할 수 있는 리오레이아 희소종조차 맹독 꼬리 공격보다는 꼬리와 화염브레스를 이용한 쉴새없이 몰아치는 공격이 성가신 것이기 때문에 금화룡을 상대하듯 수렵하는 것도 어렵다. 그러므로 만약 토비카가지 아종 역전 개체를 상대한다면 독 내성 3을 반드시 장비하자. 아니면 아예 날뛰지도 못하게 철갑유탄 보우건이나 산탄/관통탄으로 일어나지도 못하게 하는 방법도 있으나, 산탄/관통탄은 탄육질이 썩 좋지 못해 상처관리가 편한 헤비보우건으로 시도하길 추천한다.
2.2. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크
몬스터 헌터: 라이즈 · 선브레이크의 대형 몬스터 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all; min-width:300px;" {{{#!folding [ 라이즈 ] {{{#000,#fff {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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[[주인 아오아시라| 주인 ]]
아오아시라 |
[[주인 리오레이아| 주인 ]]
리오레이아 |
[[주인 타마미츠네| 주인 ]]
타마미츠네 |
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라이즈 업데이트 | |||||
[[주인 리오레우스| 주인 ]]
리오레우스 |
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[[주인 디아블로스| 주인 ]]
디아블로스 |
[[영묘한 광채의 발파루크| 영묘한 광채의 ]]
발파루크 |
[[주인 진오우거| 주인 ]]
진오우거 |
[[백룡 연원 나루하타타히메| 백룡 연원 ]]
나루하타타히메 |
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[[격앙 라잔| 격앙 ]]
라잔 |
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[[원망 서린 마가이마가도| 원망 서린 ]]
마가이마가도 |
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선브레이크 업데이트 | |||||
[[홍련의 솟구치는 바젤기우스| 홍련의 솟구치는 ]]
바젤기우스 |
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[[괴이 극복 오나즈치| 괴이 극복 ]]
오나즈치 |
[[혼돈에 신음하는 고어-마가라| 혼돈에 신음하는 ]]
고어-마가라 |
[[괴이 극복 오나즈치| 괴이 극복 ]]
크샬다오라 |
[[괴이 극복 테오-테스카토르| 괴이 극복 ]]
테오- 테스카토르 |
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[[괴이 극복 발파루크| 괴이 극복 ]]
발파루크 |
[[괴이 극복 샤가르마가라| 괴이 극복 ]]
샤가르마가라 |
[[원초를 새기는 멜-제나| 원초를 새기는 ]]
멜-제나 |
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* 나루하타타히메는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
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<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 위험도 | ★★★★★ |
최소 금관 | 1144.46 ~ 1170.47 | |
최대 금관 | 1599.64 ~ 1625.65 | |
서식지 | 사원 폐허, 수몰된 숲, 밀림 |
하늘을 나는 듯 어둠에 흩뿌려진
바람에 휘날리는 순백
피를 바라듯 보랏빛 전류를 휘감고
날아올라 안면을 감싸노라
내달리는 번개
비뢰룡 토비카가치
바람에 휘날리는 순백
피를 바라듯 보랏빛 전류를 휘감고
날아올라 안면을 감싸노라
내달리는 번개
비뢰룡 토비카가치
컷신은 수몰된 숲의 나무 사이를 자유자재로 넘나드는 토비카가치의 모습으로 시작된다. 나뭇잎이 무성한 큰 나무의 사이에서 잠시 멈춰 붉은 안광을 번뜩이며 화면을 잠시 주시하던 토비카가치는 크게 도약하여 돌기둥에 매달린다. 돌기둥 위에서도 잠시 화면을 주시하다 정전기를 모아 전극침과 체모를 곤두세우고 포효한 다음 화면을 향해 날아올라 공격하는 것으로 컷신 종료.
라이즈의 간판 몬스터인 마가이마가도의 컷신에서 마가이마가도의 귀화를 보고 비막을 펼치며 날아오르고 정전기를 모아 반격하는 등 분전하지만 마가이마가도의 꼬리 찌르기에 당해 마가이마가도의 먹잇감이 되고 만다. 라이트보우건 소개영상에서도 등장.
육질표 | ||||||||
부위 | 참격 | 타격 | 탄 | <colbgcolor=pink><colcolor=#353535> 불 | <colbgcolor=skyblue><colcolor=#353535> 물 | <colbgcolor=Lemonchiffon><colcolor=#353535> 번개 | <colbgcolor=lightcyan><colcolor=#353535> 얼음 | <colbgcolor=MediumPurple><colcolor=#353535> 용 |
머리 | 48 | 48 | 45 | 20 | 30 | 0 | 10 | 5 |
목 | 48 | 48 | 45 | 10 | 20 | 0 | 10 | 5 |
몸통 | 45 | 45 | 35 | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
앞다리 | 35 | 35 | 15 | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
등 | 45 | 45 | 48 | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
뒷다리 | 30 | 30 | 10 | 20 | 30 | 0 | 20 | 15 |
꼬리 | 65 | 65 | 55 | 15 | 20 | 0 | 15 | 10 |
부위 파괴 | ||||||||
부위 | 부위 파괴 가능 유무 | |||||||
머리 | 부위 파괴 가능 | |||||||
몸통 | X | |||||||
앞다리 | 부위 파괴 가능 | |||||||
등 | 부위 파괴 가능 | |||||||
뒷다리 | X | |||||||
꼬리 | 부위 파괴 가능 |
하위는 전작과 동일하게 중급 수준의 난이도로 배정되었지만 집회소 상위에선 리오레우스, 진오우거, 타마미츠네같은 한가닥 하는 수준의 몹들이 몰린 ☆6에서 등장하고 난이도에 걸맞게 큰 상향를 받았다.[15] 하위까진 빠르지만 공격력이 약해서 맞아가며 싸우는 플레이가 가능했지만 상위에선 공격력이 대폭 상승하여 플레이 스타일에 따라 마가도보다도 어렵다는 말이 나올 정도. 마가도는 엇박자와 깔아두기식 공격이 많고 원거리견제가 많은 대신 후딜레이가 길어 패턴이 끝나는 틈틈이가 딜링 타임이지만 토비카가치는 끝없는 연타와 견제 공격을 집요하게 구사하는 근접전으로 압박해오기 때문에 딜타임이 그다지 많은 편은 아니다.
아종과 오도가론의 일부 패턴을 가져와 쓰며 새로운 패턴으로 철산고를 쓴다.
용 조종 시 하단 강공격 커맨드로 시전하는 문설트 패턴이 주무기. 패턴 전후 딜레이가 양호하고 번개 상태이상을 입힐 수 있어 라잔이나 마가도 같이 최상급 몬스터 만큼은 아니지만 라이즈 몬스터 전체를 통틀어도 성능이 준수한 탑승물로 평가 받는다. 앞 강공격은 활공 후 회전 꼬리치기 패턴을 구사한다. 하단 강공격 만큼의 임팩트는 없지만 돌진 거리가 출중해 거리를 좁히는 돌진기로 유용하다.
쿠루루야크와 마찬가지로 본작에서는 플레이어에게 선공을 가한다.
리오레우스와의 세력 다툼이 추가되었다.
세력 다툼 | |
안쟈나프 | |
월드의 토비카가치 vs 안쟈나프와 동일하게 진행되며 이후 토비카가치가 용 조종 대기 상태에 빠진다. | |
토비카가치 패배 | |
리오레우스 | |
리오레우스가 토비카가치를 발톱으로 찍어 눕히고 화염 브레스로 지진 다음 들어올린 후 내동댕이치며 대미지를 가한다. 이후 토비카가치가 용 조종 대기 상태에 빠진다. | |
토비카가치 패배 |
도쿄 게임쇼 2021 몬스터 헌터 스포트라이트를 통해 본작의 생태 영상은 ' 노부스마'를 모티브로 제작했다고 밝혔다.
3. 장비 및 소재
3.1. 몬스터 헌터: 월드 ~ 아이스본
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||||||
카가치 α | ||||||
슬롯 | ||||||
220 | 0 | -15 | 15 | 0 | 0 |
×0 ×0 ×0 |
스킬 |
번개 내성 3/3 | 체술 3/5 | 회피 거리 UP 3/3 | 번개속성 공격 강화 2/6 | 점프 철인 1/1
|
|
||||||
카가치 β | ||||||
슬롯 | ||||||
220 | 0 | -15 | 15 | 0 | 0 | ×0 ×3 ×4 |
스킬 |
번개 내성 1/3 | 체술 1/5 | 회피 거리 UP 1/3 | 번개속성 공격 강화 1/6 | 점프 철인 1/1
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방어구 (상위)
방어구인 카가치 세트는 체술, 점프 철인, 회피 거리, 번개속성 내성, 번개 속성 공격 강화 스킬을 지니고 있다. 이중 체술 2가 붙은 카가치헬름 α는 강주약 없이 질풍활을 사용하고자 하는 체술 5 활 세팅 유저들이 종종 사용한다. 키린 세트가 없는 상태에서 키린을 처음 공략해야 하는 초보 헌터들에게 높은 번개속성 내성을 가진 카가치 세트는 키린 세트의 좋은 대체재가 되어준다. 물론 검사의 경우 잉곳 세트를 섞어 기용하는것도 좋다.
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무기 (상위)
무기들은 하나같이 제작 당시 기준으로 꽤 좋은 스펙을 지니고 있고, 스토리 중 주요 몹들 상당수가 번개속성 대미지가 어느 정도 이상은 들어가기 때문에 스토리 깨기에도 상당히 좋다.그리고 무엇보다 예쁘다일단 각 생태계에 정점에 있는 레이기에나와 리오레우스에 먹히는데다 디아블로스와 오도가론은 얼음속성에 데미지를 크게 받는지라 어차피 레이기에나를 꼭 잡아야한다.[16] 게다가 후반 네르기간테나 크샬다오라도 번개속성이 약점인건 덤. 속성해방은 후반에나 가능하고 일부 무기는 키린 파생으로 나오기도 하지만 속성대미지에 비해 자체대미지가 너무 낮아서 사실상 토비카가치가 가장 좋다.
토비카가치는 하위든 상위든 꽤 빠른 시기에 뜨는지라 제작이 빠르다는 것도 상당한 장점. 장비난에 시달리는 초보 헌터들의 든든한 동반자가 되어준다. 특히 뼈 소재에서 파생되는 활인 비뢰궁 트리는 초중반까지는 괜찮은 가성비를 자랑하는데, 강격병/마비병 지원에 높은 공격력과 적당한 회심까지 붙어 있기 때문. 다만 활이라는 무기 특성상 낮은 번개속성 피해량과 좋지 못한 최종 업그레이드 성능 때문에 다른 속성 종결 무기에 비해 한참 낮기 때문에 후반으로 가면 어쩔 수 없이 쓴다는 느낌이 강했으며, 이후 맘 타로트 감정 무기로 '가이라애로우-번개'가 추가된 뒤로는 번개속성 종결로서의 역할은 완벽하게 죽어버렸다. 그래도 상기한 가성비와 빠른 제작 덕분에 활로 시작한 초보자라면 비뢰궁 테크를 탄 후에 다른 무기를 만들면 좀 더 수월해진다. 최종 테크 제조무기가 대체로 그렇듯이 맘 타로트 무기가 없다고 해도 못 써먹을 정도는 절대 아니라 비뢰궁은 여전히 구조퀘스트 같은 공방에서 가장 흔하게 보이는 활 무기 중 하나이다.
라이트 보우건 선더블리츠 ~ 라이트닝블리츠 시리즈는 2레벨 관통탄과 전격탄 속사용으로 사용할 수 있다. 관통탄은 리로드 보조 파츠 하나로 이동 사격/장전이 가능해 다른 무기들보다 커스텀 파츠에 여유가 있어 유리하고, 전격탄 역시 스토리 단계에서는 이것보다 좋은 무기가 없다.[17] 참렬탄도 기본 2발을 장전할 수 있지만, 이동 사격과 장전에 커스텀 파츠를 3개를 요구는데 이게 충족될 시점에서는 더 우수한 성능의 리오레우스 무기를 제작할 수 있기에 참렬탄용으로 활용되는 기간은 짧다. 그래도 극초반부터 참렬탄 2발을 발사할 수 있는 라이트 보우건은 선더블리츠 시리즈 밖에 없다는 점에서 하위에서 참렬탄을 쓰고 싶다면 이거 이외엔 선택지가 없다.
- 방어구 (마스터 랭크)
EX카가치 α | ||||||
슬롯 | ||||||
600 | 0 | -15 | 15 | 0 | 0 | ×0 ×1 ×3 ×3 |
스킬 |
번개 내성 3/3 | 체술 4/5 | 회피 거리 UP 3/3 | 번개속성 공격 강화 4/6 | 점프 철인 1/1
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EX카가치 β | ||||||
슬롯 | ||||||
600 | 0 | -15 | 15 | 0 | 0 | ×5 ×0 ×2 ×4 |
스킬 |
번개 내성 2/3 | 체술 1/5 | 회피 거리 UP 2/3 | 번개속성 공격 강화 4/6 | 점프 철인 1/1
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* 무기 (마스터 랭크)
라이트보우건 라이트닝블리츠 시리즈는 마스터랭크인 라이트닝블리츠 IV가 되면서 전격탄의 사양에 변화가 생겨 기본 반동이 '중', 리로드가 '조금 느림'이 되고 장전수도 '2발'로 줄어들게 된다. 때문에 이동 사격과 장전을 하려면 반동 억제가 아닌 리로드 보조 파츠를 달아줘야 하며, 1개로 '보통', 3개로 '빠름'이 되어 기존 속성탄 속사 라보보다 우세해진다. 하지만 상기한대로 장전수가 줄어들어 기존 사양을 크게 앞서는 것은 아니며, 자주 장전을 해줘야하는만큼 피로감은 더 클 수도 있다. 게다가 추가 강화는 엔딩 이후에나 가능하기 때문에, 다른 전격탄 속사 무기인 키린 소재의 환수통을 쓸 생각이 없다면 비속사 무기로 타협을 보지 않는 이상 선택의 여지는 없다. 토비카가치 소재가 사용되는 것은 이 때 한 번 뿐이며 이후로는 진오우거 소재를 사용하는 무기로 파생된다.
3.1.1. 아종
EX베니카가치 α | ||||||
슬롯 | ||||||
660 | 5 | 15 | -15 | -0 | 5 | ×0 ×0 ×3 ×3 |
스킬 |
회피 거리 UP 3/3 | 독속성 강화 2/4 | 체술 2/5 | 회피 성능 2/5 | 납도술 2/3 | 마비속성 강화 1/4
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EX베니카가치 β | ||||||
슬롯 | ||||||
660 | 5 | 15 | -15 | -0 | 5 | ×5 ×0 ×0 ×3 |
스킬 |
회피 거리 UP 1/3 | 독속성 강화 1/4 | 체술 1/5 | 회피 성능 2/5 | 납도술 1/3 | 마비속성 강화 1/4
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- 방어구
-
무기
헤비보우건 카가치의 사자 시리즈는 본편에선 딱히 이렇다 할 용도가 없었지만, 중간 단계인 카가치의 사자 IV부터 3레벨 관통탄의 기본 장전 수가 6발로 늘어나고 반동은 중, 리로드가 보통으로 변경되어 관통탄 특화 헤비보우건으로 변경된다. 또한 참렬탄이 단발자동장전으로 변경된다. 토비카가치 원종은 브란토도스 사냥 후 바로 고대수의 숲 흔적을 모아 조사 퀘스트로 소재를 모을 수 있어 아이스본 관통 헤보 입문으로 쓰기 좋다. 여기에 아종 소재를 써서 베니카가치의 사자 시리즈로 강화하면 독탄과 멸기탄이 추가로 지원되어 2레벨 수면탄을 제외한 4종의 상태이상 탄을 전부 지원하게 된다. 기초 공격력이 신룡 파생의 야포 [흑풍]과 같으나 무격주가 적용되지 않고 회심이 5% 낮지만, 10레어라 커스텀 강화 슬롯이 많이 제공되며 파츠 강화도 가능해 관통탄 딜을 추가로 끌어올릴 수 있다.
3.2. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크
- 무기
- [ 무기별 외형 펼치기 · 접기 ]
- ||<table align=center><table width=600><table bordercolor=#aac6d4><table bgcolor=white,#1f2023><table color=black>
||
태도(뼈 낫 파생) 쌍검 랜스 / 건랜스 차지액스 조충곤 / 활 헤비보우건
비뢰룡 파생 무기는 쌍검, 건랜스, 차지액스, 조충곤, 헤비보우건, 활 6종에 더해 이번작에서 이번작에서 랜스가 2기단 룩을 사용하는 번개속성 파생이 아닌, 고유 디자인의 비뢰룡 파생으로 새롭게 추가됐다. 태도의 경우 이번작에서는 비뢰룡 파생은 없지만 2기단 룩의 뼈 낫 파생 무기가 비뢰룡 소재를 사용하고 이름에도 비뢰도가 붙어있어 실질적으로 비뢰룡 파생 역할을 맡고 있다.
검사 무기와 활은 적당한 번개속성 수치와 살짝 낮은 공격력을 가지고 있다. 스토리 중 사용하기에는 나쁘지 않은 성능이지만, 끝까지 사용하기에는 뇌신룡 무기나 뇌랑룡 무기가 있어 애매하다. 헤비보우건은 전격탄/관통전격탄 특화인데 이쪽 역시 뇌신룡 헤보가 더 쓰기 좋다.
- 방어구 (상위)
카가치S | |||||||
슬롯 | 희귀도 | ||||||
240 | 0 | -15 | 15 | 0 | 0 | ×1 ×2 ×5 | 5 |
스킬 |
간파 4/7 | 체술 5/5 | 점프 철인 1/1 | 심안 3/3
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몸통은 간파1+심안1+3레벨 슬롯으로 둔기 사용 커스텀에 자주 사용되고, 팔은 체술3+2레벨 슬롯이라서 쌍검, 활 장비로 매우 좋다. 다리는 간파2+체술1+2레벨 슬롯으로, 일반적으로는 공격2도 같이 붙어 있는 잉곳S 다리를 쓰겠지만 간파를 올리면서 2레벨 슬롯이 추가로 필요하다면 이쪽을 쓰게 된다.
- 방어구 (마스터)
카가치X | |||||||
슬롯 | 희귀도 | ||||||
480 | 0 | -15 | 15 | 0 | 0 | ×2 ×1 ×1 ×4 | 8 |
스킬 |
점프 철인 1/1 | 체술 5/5 | 간파 6/7 | 심안 3/3 | 회심격【속성】 3/3 | 불굴 1/1 | 관통탄/관통화살 강화 1/3
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- 동반자 장비
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카가치고양이 / 카가치가루 |
4. 외전 시리즈
4.1. 몬스터 헌터 스토리즈 2
자세한 내용은 몬스터헌터 스토리즈 2 파멸의 날개/등장 몬스터 문서 참고하십시오.5. 기타
진오우거를 제외한 대형 아룡종[18]중에서 유일하게 월드 이후의 라이즈와 스토리즈 등의 차기작에서 연속적으로 등장하는 기록을 세웠다.날다람쥐를 모티브로 한 디자인에 번개 속성 몬스터라 그런지 대한민국에선 람쥐썬더라는 별명으로 불린다. 아종은 똘망똘망한 눈[19]이나 추위에 약해 따뜻한 곳을 좋아한다는 설정, 순진해 보이는 각종 관찰 사진들[20]로 인해 뚀와 비슷하게 팬덤에서 인기가 있다. 몬스터 헌터 갤러리에선 아예 도도가마루의 뒤를 잇는 부갤주 내지 새로운 갤주 취급이다.
원종이나 아종이 대경직에 걸려 넘어지면 끼익 하는 소리를 내는데, 마치 드리프트를 하는 듯한 느낌을 준다.
몬스터 헌터 월드: 아이스본에 2020년 10월 16일 업데이트로 이벤트 퀘스트 카가치작은카가치큰카가치가 추가되었는데, 최소금관 토비카가치와 최대금관 토비카가치 아종이 등장한다. 보수로 등장하는 목도리 티켓으로 머리 덧입는 장비인 카가치의 목도리를 제작할 수 있다.
설정상으론 소동물을 사냥해 먹는것으로 추정되지만 굉장히 신중한 성격이라 지금까지 원종의 포식행위는 목격 된 적이 없다고 한다.실제 게임으로도 라이즈에서 피로 상태에서 시체의 고기를 먹는걸 제외하면 직접적인 포식 행동이 나오지 않는다. 반대로 아종의 경우는 새끼 포포를 사냥하는 포식 행동이 존재한다.
6. 관련 문서
[1]
해외판 명칭이 토비카'다'치로 일본어명에서 한 음절만 바뀌었는데,
스페인어,
포르투갈어,
이탈리아어로 카가(caga)라는 단어가
똥이라는 뜻이라 수정이 가해진 것으로 보인다.
[2]
날 비(飛), 우레 뢰(雷).
[3]
고대수의 숲 대형 몬스터 범용 BGM. 제목 그대로 만악룡
안쟈나프의 테마곡이다.
[4]
골격은
진오우거보다 현실의
늑대에 가까운 신규 골격으로, 토비카가치와
오도가론이 공유한다.
[5]
날 비(飛), 독 독(毒).
[6]
규격 외. 이벤트 퀘스트 "카가치작은카가치큰카가치"에서 등장.
[7]
절단이 아니라 그냥 부위파괴다
[8]
등잔 밑이 어둡다의 식으로 공략하면 안되는 것이, 헌터가 뒤에 있으면 이 녀석은 꼬리를 이용해 후방을 공격하는 패턴이 꽤나 많다.
[9]
이 전기는 소경직, 대경직, 함정, 물가이끼 슬링어 등에 의해 누적치가 낮아진다.
[10]
규격 외. 이벤트 퀘스트 "카가치작은카가치큰카가치"에서 등장.
[11]
설정상으론 작은 동물과 벌레들을 먹는다.
[12]
바다 건너 극한지 대형 몬스터 범용 BGM.
[13]
독이 안 통하는 건 아니지만 거의 기대할 수 없는 약한 피해량만 들어간다. 마비의 경우 포획용 마비덫을 처음 깔아도 포획마취옥 두번 터뜨리는 정도의 시간 직후에 마비에서 풀려날정도로 내성이 높다.
[14]
독 넝쿨 풀 등으로 이미 독이 걸려있을 때도 토비카가치 아종에게 당하면 바로 맹독이 걸린다.
[15]
실제 위험도는 ☆5로
이소네미쿠니,
벨리오로스가 동급이다.
전작에서 악명이 높은 몬스터였던 벨리오로스는 정반대로 라이즈에서 상당히 하향을 받았다.
[16]
얼음속성 말고 마비가 잘걸리기도 하나 마비무기가 초반에 열리지 않는 무기군도 있으므로 예외.
[17]
대체재나 상위호환이 되었어야 할
키린 소재의 무기가 영 좋지 못한 깡댐을 가지고 있는 것이 라이트 보우건 특유의 "깡댐=속댐"인 메커니즘과 맞지 않기 때문.
[18]
소형 아룡종마저
쟈그라스외에 나머지는 월드밖에 출현하지 않았다.
[19]
고대수의 숲에 사는 원종은 항시 햇볕이 쨍쨍한 곳에 살아서 눈이 거의 세로동공이지만 아종이 서식하는 극한지는 자주 날씨가 흐려지고 어두운 지하 지대가 있어서 빛을 많이 모으기 위해 동공이 커지기 때문.
[20]
특히 낚시터에서 물을 마시는 모습이나 가끔 수면초 앞에 주저앉아서 멍때리거나 하품을 하는 모습이 인기가 많다.