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최근 수정 시각 : 2024-08-19 21:44:57

토모다치 콜렉션

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토모다치 콜렉션
파일:attachment/tomonds01.jpg
개발 / 유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 DS
장르 시뮬레이션, 소셜 게임
발매일 파일:일본 국기.svg 2009년 6월 18일
관련 사이트 일본

1. 개요2. 특징3. 시설4. 시스템
4.1. 주민4.2. 고민4.3. 친구, 연애와 결혼
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

닌텐도가 2009년 6월 18일에 닌텐도 DS용으로 발매한 가상 시뮬레이션 소프트웨어. 이름은 한국어로 직역하면 ‘친구 콜렉션’ 정도 된다.

Wii의 아바타인 미( Mii)를 만들어 최대 100명이 가상의 섬에서 함께 생활하는 것을 보고 돕고 체험하는 방식으로 구성된 게임으로, 일본 외 국가에 발매된 적이 없는 내수용 소프트웨어이기 때문에 일본 외 국가에서는 굉장히 마이너한 게임이다. 내수용으로 개발했지만 2012년 1월 기준으로 총 367만장이 판매되었으며, 첫 밀리언 기록은 2009년 9월에 이루어졌다. 2013년 4월에 최신작인 토모다치 콜렉션 신생활(トモダチコレクション新生活)이 닌텐도 3DS용으로 발매되었다.

2. 특징

위에서도 언급했듯이 아바타인 Mii를 생성해 가상의 섬에서 살게 하면서 벌어지는 해프닝을 지켜보거나 도와주는 것으로, 최대 100명까지 등록할 수 있다. 아바타인 Mii는 직접 만들거나 엇갈림 통신을 통해 교환이 가능. 생성한 Mii는 이름, 성별, 나이, 색상 및 신체 크기 등을 정할 수 있다. Wii의 Mii 채널에서 불러오는 것도 가능하며, 고유 기능으로 성격과 보이스 타입을 정할 수 있다. 성격은 설정에 따라 총 16가지의 타입으로 분류되며, 원한다면 게임 중에도 언제든지 설정을 변경할 수 있다. 성별 제외

생성된 아바타는 알아서 주거 지역인 아파트에서 생활하게 되며, 좋아하는 사람을 만들어서 결혼을 하거나. 싸우고 다투고 같이 노는 등, 다양한 모습을 보여준다. 플레이어의 역할은 이들을 관찰하면서 필요할 때 밥먹이을 주거나 옷을 사주거나 인테리어를 주거나 하는 간접적인 것들을 할 수 있다. 구입 비용은 주민들의 요구를 들어주거나 고민을 해결해 주는 것으로 얻을 수 있다.

좀 더 간단하게 비유하자면 심즈 시리즈의 간략한 버전이라 생각하면 편한데 심에게 직접적인 영향을 주는 심즈와 달리 Mii는 간접적인 영향을 줄 수 있기 때문에 느낌이 다르다. 플레이어가 조종하는대로 움직이는 게 아니라 Mii들 마음대로 움직인다는 느낌이다. 다만 그렇기 때문에 원하는대로 잘 되지 않을 수도 있다 원하는 Mii끼리 이어지지 않는다던지 아니면 실제로 가족 관계인 Mii끼리 이어진다던지

3. 시설

파일:tc_한글화a.webp [1]

4. 시스템

4.1. 주민

이 게임의 시작이자 끝으로, 사무소에서 직접 만들거나 엇갈림 통신을 통해 섬에서 생활할 Mii를 만드는 것으로 게임은 시작된다. 생성된 미는 아파트의 빈 방에 순서대로 배치되며, 배치 순서는 아파트 1층의 관리실에서 언제든지 바꿀 수 있다. 주민은 일정 시간마다 각자의 고민을 플레이어에게 표출(...)하는데. 이를 해결해 줄 때마다 주민은 만족도를, 플레이어는 돈을 버는 구조로 되어 있다. 또한 사람 수가 늘어날수록, 성비가 비슷해질수록 친구나 연인을 만들 기회가 늘어나며, 연인 관계가 잘 지속되면 프로포즈를 통해 결혼도 하는 등 나름대로 인간다운(?) 생활 패턴을 보여주고 있다.

4.2. 고민

아파트에 살게 되는 미들은 스스로의 문제를 해결하는 데 서투른 탓인지 플레이어에게 고민 해결을 요청할 때가 많으며, 이를 해결해 주면 적당한 보상을 받을 수 있다. 물론 내버려두면 고민 아이콘은 알아서 사라지니 귀찮다 싶으면 그냥 놔두는 것도 방법이다. 일정 횟수 이상 고민을 해결해 줄 경우 뉴스속보와 함께 섬 대표자로부터 표창장을 받는다.(...) 고민 아이콘의 종류는 다음과 같다.

4.3. 친구, 연애와 결혼

일정 이상의 주민이 모이게 되면 주민들끼리의 교류가 발생하여 친구 관계가 되는 경우가 생긴다. 가끔 싸움이 발생하기도 하는데 악화될 경우 친구 관계가 깨져버리기도 한다. 깨져버린 친구 관계는 웬만해서는 되돌아가지 않는다. 호감도는 미가 있는 방의 스테이터스 화면에서 대략적으로 확인할 수 있다(L, R키). 친구 관계가 된 이성이 일정 이상의 호감도가 쌓일 경우 고백을 통해 연인 관계가 된다. 연인 관계 역시 친구와 별다른 차이는 없으나 친구 관계와는 달리 재결합 확률이 0에 가깝다.

연인 상태에서 다시 일정 이상 호감도가 쌓일 경우 플레이어에게 말도 안하고 일방적으로 어느순간 결혼을 한다. 결혼을 하게 되면 엔딩 크레딧을 본 후 자동으로 신혼여행을 떠난다. [7] 또한 결혼 이후에도 사이가 나빠질 경우 연인 상태에서 헤어지는 것과 동일한 이벤트로 헤어진다.

5. 기타



[1] 원본은 파일:facility1.jpg [2] 일본에서 아파트라는 명칭은 다세대주택을 의미한다. 한국의 아파트 같은 형태는 맨션이라 부름. [3] 크리스마스 칠면조, 신정 떡국, 절분 콩, 에호마키 등 [4] 음식점에서 팔지 않는 레어템(..)인 상한 우유, 곰팡이 핀 빵, 실패한 요리, 바나나 껍질도 각 10엔에 판다. [5] 가장 좋은 방법은 해당 미가 가장 좋아하는 음식을 먹이는 것. 한방에 해결된다. 하지만 가장 좋아하는 음식을 찾지 못한 mii에겐 보통 소모품 중 하나인 여행권을 선물하게 된다. [6] 운빨없이 항상 안정적으로 적당한 금액의 보물을 얻고 싶다면 가장 큰 상자를 고르는 것이 좋다. 그러나 로또처럼 한탕해보고 싶다면 최고가인 다이아 반지 하나를 위해 저렴한 보물이 대다수인 가장 작은 상자를 열면 된다. [7] 신혼여행 기념사진 촬영 후 기념품을 주는데 여행지마다 각각 다르다.