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최근 수정 시각 : 2024-10-24 08:27:29

타임 브레이크


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참고하십시오.

1. 개요2. 등장 몬스터
2.1. 첫 번째 방2.2. 두 번째 ~ 세 번째 방2.3. 네 번째 ~ 여섯 번째 방2.4. 일곱 번째 ~ 아홉 번째 방
3. 보스4. 퀘스트
4.1. 외전 퀘스트
4.1.1. 타임 브레이크4.1.2. 길 잃은 전사
4.2. 업적 퀘스트
5. 기타

1. 개요

모험가가 수많은 시간대를 넘나든 탓일까. 어느 순간부터 시공간에 여기저기 균열이 생기고 말았다. 이에 타임로드 '무한의 테넷'은 자신의 공간으로 모험가를 불러내어 시공간의 균열을 닫으라고 지시한다. 타임로드와 함께 시공간을 넘나들며 시공간의 균열을 닫고 균열에서 튀어나온 몬스터들을 처치하라.
필드 BGM
보스 BGM

시간의 문 스페셜 던전. 일명 타브 혹은 탐브. 시간의 문을 여행함으로인해 생긴 시공의 균열을 닫기 위해 무한의 테넷과 협력하는 던전.

배경음은 오데사 시가전보스 음악, 보스방은 GBL 부화장보스 음악을 사용하고 있다.

일정 수의 적을 잡을 때마다 무한의 테넷에게서 각종 버프를 받는다. 버프 종류로는 쿨타임 감소, 공격속도 증가, 이동속도 증가, 골드 획득량 증가 등이 있다.[1]


타임 크랙 기둥이 있는 방은 적들이 무적 상태이며, 먼저 기둥을 패서 닫아야 한다. 기둥을 파괴하지 않으면 몬스터 공격이 불가능하며 화면 아래의 캐스팅 바가 생성되어 바가 찰 때마다 약간의 무적 타임에 돌입하며 졸개들을 소환한다. 기둥을 닫고 나면 무한의 테넷이 모든 적들에게 기절을 걸어준다.

과거에는 기둥이 일종의 오브젝트로 취급되었고 일정 히트수 이상을 타격해야 했다. 문제는 이게 캐스팅 바가 다 차면 초기화 된다는 것. 현재는 몬스터로 취급되며 별도의 체력을 지니고 있어 다단히트가 적은 직업이라도 쉽게 기둥을 닫을 수 있게 되었다.

던전 구조가 전반적으로 X축으로 길고 몹들이 넓은 원형으로 배치되어 있기 때문에 사정거리가 X축으로 긴 스킬이나 광역기, 몹몰이 스킬이 많은 직업군에게 유리하다.

과거에는 만렙이 될 때까지 돌아도 손색이 없는 경험치량을 자랑했으나 지금은 잠수함 패치로 경험치가 꽤 줄어든 상황. 현재는 에픽 퀘스트로 피로도를 다 쓰고 미라드를 도는 상황이 나와서 예전보다는 위상이 크게 떨어졌지만 노가다 던전으로는 손색없다.

하지만 던파열풍 패치로 스페셜 던전이 외전 퀘스트 혹은 순환 던전으로만 입장할 수 있도록 바뀌어서 노가다 던전으로서의 역할은 사라졌다. 이후 2016년 3월 3일에 재오픈되었다. 다만 경험치 증가 버프가 삭제되면서 렙업 노가다용으로는 의미가 많이 퇴색되었다.

2. 등장 몬스터

2.1. 첫 번째 방

화염의 패러사이트와 빙하의 패러사이트 등장. 퀘스트 던전에서도 그랬지만 한 대 맞으면 완전 무적이 되어 뒤로 빠지는 패턴이나 심하게 아픈 공격력 등 졸개치고는 꽤 까다로운 놈들. 공격이 엄청난 다단히트에 공격력도 장난이 아닌데다 기절 상태이상까지 걸어댄다. 방심하고 무턱대고 버프 먼저 돌리다가 말릴 수도 있으니 정말 조심할 것. 무조건 스킬 한 방 날려서 거리부터 확보하자. 재수 없는 경우 코인을 쏟아붓기만 하고 깨지도 못한다.

2.2. 두 번째 ~ 세 번째 방

2, 3번 방은 대전이 이전 산등성이 던전의 몬스터가 나온다.

2.3. 네 번째 ~ 여섯 번째 방

4~6번 방은 대전이 이전 의혹의 마을 던전의 몬스터가 나온다.

2.4. 일곱 번째 ~ 아홉 번째 방

7~9번 방은 안개도시 헤이즈 & 결전의 도시 아르덴 전염병 중 하나가 랜덤하게 등장한다. 공통적으로 아홉번째 방은 균열방이다.

전염병 에어리어는 다른 곳들에 비해 맵의 Y축이 협소한 편이므로 X축으로 긴 공격판정을 가진 스킬들을 보유한 캐릭터들이 유리하지만 2014-05-22일자 패치로 약간 변경이 가해졌는데 멜트 워리어들이 기존처럼 일어서있는 상태가 아니라 웅덩이상태로 변해있으며 흑요정 감염자들 역시 기존처럼 서 있는 상태가 아닌 누워 있는 상태로 등장해 플레이어 캐릭터가 접근한 뒤에야 몬스터화하는 걸로 변경되었다. 사소하긴 하지만, 염제나 런처같이 긴 장거리 스킬로 해당 방을 빠르게 정리하던 직업들은 좀 귀찮아지게 되었다.

3. 보스

무한의 테넷:''여기까지 오느라 수고했군. 허나 너 역시 질서를 어지럽히는 놈이군. 여기가 네놈의 무덤이 될것이다!''
마지막 방에서 테넷이 플레이어에게 너도 시공을 어지럽혔으니 사라지라며 다른 시공간으로 플레이어를 떨어뜨린 뒤 보스를 소환한다. 통수 쩝니다? 어째 제대로 된 타임로드가 메멧밖에 없어 다만 현재는 이벤트가 삭제된 상태.

등장하는 보스는 총 4종류로, 랜덤으로 등장하며 보스방 입장시 플레이어 캐릭터의 y축 위치로 보스가 무엇인지 대강 짐작할 수 있다. 그리고 아르덴, 콩콩이방의 경우 보물상자가 등장해 이를 파괴하면 신비한 운석이 드랍된다.

시즌 서버에서는 답 없는 던전. 보스가 모두 최소한 2마리는 나오기 때문에 보스몹의 HP가 상당히 높게 조정된 시즌 서버에서는 정말로 어렵다. 특히, 이블아이는 독보적으로 답이 없는 수준.
이블아이 2마리와 익스펠러 8마리가 플레이어를 기준으로 대칭구조를 이루어 등장한다. 이블아이의 패턴은 본체의 눈에서, 혹은 지면에 눈을 소환해 빔을 쏘는 것과 본체의 눈에서 5갈래로 눈깔탄(...)을 발사하는 것이 있으며 플레이어가 근접하면 슈퍼아머가 걸린 채 본체를 중심으로 충격파를 발생시켜 플레이어를 날려 버린다. 바닥에 눈을 소환해 빔을 쏘는 것은 눈이 하나만 소환되는 경우와 본체가 무적 상태가 되면서 눈이 여러 개 연속으로 소환되는 경우가 있다. 보스 자체는 공략하기 상당히 쉬운 편. 다만 바로 이블아이를 공격하려다 익스펠러들에게 다굴맞아 스킬이 캔슬될 가능성이 있으므로 주의.

시즌 서버에서 이놈을 만나면 그냥 나가라. 방어력은 더럽게 높아서 TAB키 누르고 공격력 뻥튀기해도 피가 더럽게 안 달고, 데미지가 매우 흉악하다. 게다가 뭘해도 오버 카운터가 안 터진다. 실제로 시즌 서버 개캐라고 불리는 아수라 4명이서 이블아이 공략을 했는데, 보스 잡는데 4분대[2]가 나왔다!

또 다른 특징으로는 보스방의 로딩 타임 때 다른 건 몰라도 부유성은 유독 눈에 띄게 미리 알 수 있다. 배경에 떠다니는 파편 오브젝트가 먼저 보이기 때문 그래서 원하는 보스가 안 뜨고 이 녀석이 뜨면 더 짜증난다.
맵 양쪽에 용암지대가 있고 플레이어 캐릭터를 네임드 거인 3마리가 삼각형 모양으로 거리를 두고 둘러싼 채로 등장한다. 기본적으로 3마리 모두 휘두르기 혹은 찍기 공격을 한다. 골리앗(붉은색)은 HP가 일정량 이상 감소하면 아도르를 소환, 타이탄(보라색)은 선딜레이가 조금 길지만 맞으면 날아가는 휘두르기 공격, 아틀라스(아이보리색)는 HP가 감소할수록 스피드 및 공격속도가 증가하며 일정수준으로 HP가 깎이면 슈퍼아머가 걸린다. 3마리를 한 지점에 몰아 스킬을 퍼부어 순삭하는 것이 편하다.
넓은 V자 모양의 필드가 펼쳐지며 맵의 왼쪽에는 밀고자 트레트르, 오른쪽에는 노익장 하스가 위치해 있다. 둘 다 아르덴에서의 패턴을 그대로 사용하는데 가급적이면 이들이 등장하자마자 맵의 한 쪽 끝으로 이동해 한 명씩 빠르게 각개격파하는 것이 좋다. 참고로 트레트르가 소환하는 녹색 로봇은 시간이 지나도 사라지지 않으므로 이게 증식하게 되면 여러모로 귀찮아진다. 던전 클리어 후에도 남아있어 다른 작업을 하느라 마을로 가지 않고 장시간 던전 안에 남아 있으면 무적 상태가 풀린 채 로봇에게 맞아죽어있는 캐릭터와 그 위에서 둥둥 떠있는 녹색 로봇을 볼 수 있다.(...)
순삭하지 못하면 한 마리도 상대하기 껄끄러운 꼬마 건맨 콩콩이가 무려 6마리나 등장한다. 그리고 중앙에 있는 기준으로 양쪽에 3마리씩 위치해 플레이어들을 바라보고 있는 콩콩이들은 과거 오데사 시가전의 카르텔 요원들을 방불케 한다. 코인은 넉넉히 챙겨 왔나? 네놈들의 숨통을 노리는 12개의 총구가 지금 불을 뿜는다!! 난사, 넘어지며 사격, 공중 도약의 충격파가 어우러져 말 그대로 난장판이 벌어진다. 각성기를 비롯해 광역기, 무적기, 몰이기, 강제경직기 등을 적극 사용하는 것을 추천. 그리고 여섯 마리나 등장하기 때문에 짧은 간격으로 잇달아 처치하게 되면 다다람쥐다다다람쥐다다다람쥐쥐쥐를 들을 수 있다. 죽더라도 곱게는 안 죽는다

보스방에 진입했을 때 보스가 제대로 등장하기 전까지 움직이지 못하는데, 채팅 창을 띄웠다 꺼 주면, 다시 말해 엔터 두 번만 눌러 주면 움직일 수 있다. 보스전을 대비해 빠르게 장판 기술 등을 깔아둘 수 있는 방법이니 참고하자.

4. 퀘스트

4.1. 외전 퀘스트

타임 브레이크의 외전 퀘스트는 차원의 조각을 얻을 수 있는 차원의 봉인 퀘스트인 타임 브레이크와 2015년 스토리 개편으로 추가된 길 잃은 전사 2가지가 있다.

퀘스트 몹으로는 용암굴 보스(아틀라스, 골리앗, 타이탄)과 꼬마 건맨 콩콩이가 있으며 보스방이 종류가 4개나 되는데 랜덤 젠인 관계로 퀘스트를 깨는데 애로사항이 꽃핀다. 운이 없을 때는 원하는 보스가 죽어도 안 뜨기 때문에 하염없이 피로도를 먹방하는 모습을 볼 수도 있다. 심한 경우 집 피로도를 다 쓰는데도 안 떠서 피로 회복의 비약까지 동원해야 한다.
정확하게 확률이 계산된 바는 없으나 출현 확률이 25%로 동등하다고는 도저히 생각할 수 없는 랜덤성을 지닌다. 주로 이블아이와 용암굴이 보스로 나온다.

4.1.1. 타임 브레이크

4.1.2. 길 잃은 전사

4.2. 업적 퀘스트


85레벨 때 얻는 '나는 85레벨이다' 칭호 다음으로 높은 추가 능력치를 얻을 수 있다. 단점이라면 보스가 랜덤으로 나오는지라 칭호 얻기가 귀찮다는 것.

퀘스트의 내용은 시란이 자신에게 총질을 한 콩콩이를 손봐 달라는 것인데 대략적인 대화 내용은 다음과 같다. 내용이 은근 꽁트

파일:8oRN784.png

5. 기타

스페셜 던전 중 인기 있기로는 슬로트 발전소와 쌍두마차를 달리는 던전. 그나마도 슬로트 발전소 던전의 구조적 개편이 있기 전까지는 이 던전이 스페셜 던전 중에서 최고의 인기를 구가했다.

경험치 면에서는 등장 몬스터 레벨이 81인지라 던전이 처음으로 열리는 78렙부터는 물론이요 84렙이 돌아도 꽤 짭짤한 경험치가 보장되는데다, 테넷의 버프로 인해 더 높은 경험치를 받을 수도 있다. 다만 시간의 문 지역 일반 던전의 개편, 그리고 슬레이어 난이도의 추가에 타임 브레이크 자체의 경험치 하향 때문에 경험치 면에선 시간의 문 일반 던전 슬레이어보다 효율이 떨어지기도 하는 편이라 외면받기도 한다. 게다가 83렙이 되면 경험치 효율이 매우 좋은 슬로트 발전소 1, 2번 던전 왕복이 있으니... 슬레이어 난이도가 제법 어렵다 보니 83렙이 될 때까지 이 곳과 미러 아라드를 병행하기도 한다.

골드 파밍의 노가다 면에서는 빛을 크게 발하는데, 고가 재료 아이템인 끝없는 영원과 융합된 큐브, 그리고 던전 자체의 높은 골드 수급률과 그를 증대시켜주는 테넷의 버프를 필두로, 모든 속성강화를 8 상승시켜주는 나막 카드를 비롯한 네임드들의 카드, 그리고 스페셜 던전의 비교적 높은 유니크 아이템 드랍을 노릴 수 있다.

10월 1일 패치로 파괴시 융합된 큐브가 드랍되는 모래시계 오브젝트가 4, 5, 7, 8번 방에 추가되었다.

파일:ZSmGgL0.png

위와 같이 타임 크랙을 닫을 수 없게, 기둥이 등장하지 않고(!), 몹들도 무적이며 진행 자체가 되지 않는 버그가 종종 발생한다.

또한, 타임 크랙의 캐스팅바가 채워진 시점에서 타임 크랙이 빙결 상태이상에 걸려있다면 추가 몹이 소환되지 않고 이후로도 캐스팅바가 나타나지 않는 현상이 있다. 진행이 좀 더 편해지기야 한데 버그인지 아닌지는 불명.

콩콩이 방의 오마쥬 대상이 된 오데사 시가전의 카르텔 요원들의 경우 정말로 등장할 예정이었는지 퍼스트 서버 때에는 오데사 배경이 등장했었다.진짜 실현되었으면 노답 확정

이 던전에서 얻을 수 있는 칭호(Dr.Arad)나, 지원역 및 통수역(...)인 타임로드 테넷 등의 요소에서 영드 닥터후의 패러디 요소를 볼 수 있다.




[1] 경험치 증가도 있었지만 재오픈때 삭제되었다. [2] 일반 던전 클리어 시간이 길어도 2~3분은 나온다. 보스 잡는데 일던 하나 깨는 정도의 시간이 소모된 것