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1. 개요
모바일 게임 킹스레이드의 아이템 목록을 정리하는 문서.캐릭터마다 무기, 갑옷, 보조장비, 장신구, 보주, 유물, 보물 총 일곱가지 아이템을 장비해줄 수 있다.
여기서 무기는 대부분의 영웅이 전용무기를 착용하기 때문에 기본 장비는 제외하고, 나머지 장비의 경우 한 파츠당 4개의 옵션이 추가로 부가된다. 이 옵션은 아이템을 획득하는 순간 랜덤으로 부여되며, 대장간에서 '장비 재연마'로 루비를 사용해 넷 중 한가지 옵션을 바꿀 수 있으나 랜덤인데다 루비 효율도 나쁘기 때문에 한, 두번만 재연마를 한 뒤 원하는 옵션이 나오지 않는다면 적당히 쓰다 버리는 것이 일반적이다.[1]
클래스별로 자주 사용되는 옵션을 정리해보자면
- 탱커: 체력 / 물리, 마법 블록 확률 / 받는 물리, 마법피해감소 / 블록시 물리, 마법 피해 감소
- 딜러: 공격력 / 공격속도 / 치명타 확률 / 치명타 피해량
- 보조딜러: 공격력 / 공격속도 / 치명타 확률 / 치명타 피해량 / 체력 중 넷.
-
힐러: 공격력 / 공격속도 / 치명타 확률 / 치명타 피해량 / 체력 / 상태이상저항 중 넷.
그 이외의 옵션은 잘 쓰이진 않지만 컨텐츠마다 필요한 경우가 있으므로 인챈트를 통해 챙기면 된다. 예를 들어 아르마타 레이드의 경우 마법 치명타 저항을 100정도 맞춰주면 낙뢰에 치명타 피해를 입는 것을 방지할 수 있어 딜러가 의문사하는 것을 막을 수 있다.
2. 등급
- 일반: 흰색. 아무런 부가 능력이 없으며 강화도 불가능하다.
- 고급: 녹색. 부가 능력이 한 개 추가된다.
- 희귀: 파란색. 부가 능력이 두 개 추가된다.
- 영웅: 보라색. 부가 능력이 세 개 추가된다.
- 고대: 갈색. 부가 능력이 세 개 추가된다. 같은 이름의 고대 아이템을 두 개, 네 개 장비할 때마다 세트 효과가 활성화된다.
- 전설: 노란색. 부가 능력이 네 개 추가된다. 같은 이름의 전설 아이템을 두 개, 네 개 장비할 때마다 세트 효과가 활성화된다. 용 레이드를 통해 얻거나 레이드 포인트를 지불하여 대장간과 길드 상점에서 구매할 수 있다.
3. 부가 능력
고급 이상의 아이템에서 활성화되는 특수능력. 한 아이템에 같은 효과가 중복될 수 없다.- 공격력 강화
- 공격 속도 증가
- 치명타 확률 증가
- 치명타 피해 증가
- 최대 체력 증가
- 물리 방어력 증가
- 물리 블록 증가[블럭이란]
- 물리공격 회피확률 증가
- 마법 방어력 증가
- 마법 블록 증가[블럭이란]
- 마법공격 회피확률 증가
- 방어 관통력 증가
- 적중률 증가
- 흡혈
7티어 아이템부터 아래 옵션들이 추가되며, 한 아이템에 같은 옵션이 중복될 수 있다.
- 상태이상 저항
- 모든 방어력
- 모든 블록확률
- 모든 회피율
- 모든 치명타저항
- 상태이상 적중률
- 마법 치명타 저항
- 초당 마나 회복량
- 공격시 마나 회복량
- 물리 치명타 저항
- 마법 치명타 저항
9티어 아이템을 포함한 전용 보물이 생긴 이후로 아래 옵션이 추가되었다.
- 회복력
- 모든 피해 감소
- 모든 블록피해 감소
- 받는 물리피해 감소
- 받는 물리 블록피해 감소
- 받는 마법피해 감소
- 받는 마법 블록피해 감소
4. 좌측 슬롯
4.1. 무기류
- 랜스, 창: 기사 전용 무기.
- 장검, 대검 등의 양손검: 전사 전용 무기.
- 단검: 암살자 전용 무기.
- 활, 석궁: 궁수 전용 무기
- 총기류 및 대포: 기계공 전용 무기
- 지팡이, 마법봉: 마법사, 사제 공용 무기
4.1.1. 전용무기
각 영웅마다 보유하고 있는 고유한 무기로, 전용무기는 해당 영웅만이 착용할 수 있다. 전용보물과 함께, 킹스레이드가 겉으로는 캐릭터 가챠가 없는 게임이라며 홍보를 하곤 하지만 근본은 창렬인 이유이기도 하다. 전용무기는 해당 영웅의 레벨까지 강화할 수 있으며 각성 역시 다른 장비와 똑같이 5성까지 올릴 수 있다. 하지만 일반 장비들과는 달리 수급처부터가 많지 않은 편. 모든 전용무기는 클래스 별로 공격력이 동일하다. 아래 표는 각 클래스와 장비 각성에 따른 +90 강화 기준 공격력이다.클래스 | 0성 | 1성 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 | ||||||||||||
기사 | 38484 | 42332 | 50029 | 61574 | 76968 | 96209 | ||||||||||||
전사 | 43651 | 47976 | 56699 | 69784 | 87230 | 109037 | ||||||||||||
암살자 | 47957 | 52752 | 62344 | 76731 | 95914 | 119892 | ||||||||||||
궁수 | 53976 | 59373 | 70169 | 86362 | 107952 | 134940 | ||||||||||||
기계공 | 49239 | 54163 | 64011 | 78783 | 98479 | 123099 | ||||||||||||
마법사 | 50325 | 55357 | 65422 | 80520 | 100650 | 125812 | ||||||||||||
사제 | 40196 | 44215 | 52255 | 64314 | 80393 | 100491 |
4.1.2. 클래스 전용무기
2018년 3월 22일 패치에 추가된 무기, 전용무기가 특정 영웅만 착용할 수 있는 고유한 무기라면 클래스 전용무기는 해당 클래스의 영웅 누구나 착용할 수 있는 무기다. 보유한 영웅 중 가장 레벨이 높은 영웅 레벨까지 강화가 가능하며 전용무기와 마찬가지로 룬 슬롯이 3칸이지만 전용무기보다 공격력이 약하고 고유 옵션이 공격력, 체력, 방어력 증가로 통일 되어있다. 특별 아이템 소환에서 3%의 확률로 얻을 수 있다.기사 | 수호의 파르비타 | ||
전사 | 돌격의 티노람 | ||
암살자 | 기습의 자픽스 | ||
궁수 | 저격의 마르세나 | ||
기계공 | 관통의 볼테녹스 | ||
마법사 | 폭발의 길테어 | ||
사제 | 치유의 수르테마 |
4.2. 갑옷
모두 물리 방어력을 올려준다.- 판금 갑옷: 기사, 전사 공용 갑옷.
- 가죽 갑옷, 비늘 갑옷: 암살자, 궁수, 기계공 공용 갑옷.
- 로브, 셔츠: 마법사, 사제 공용 갑옷.
4.3. 보조장비
방패, 망토, 장갑, 모자, 신발 등. 모두 마법 방어력을 올려준다.- 금속제 옷, 방패: 기사, 전사 공용 보조장비
- 망토, 가죽재질 옷: 암살자, 궁수, 기계공 공용 갑옷.
- 서클릿, 천 재질 옷: 마법사, 사제 공용 보조장비
5. 우측 슬롯
5.1. 장신구
- 반지: 체력 상승. 주로 탱커에게 장비한다. 각종 블록이나 체력이 많을수록 효율이 좋다.
- 귀고리: 공격력 상승. 주로 딜러에게 장비한다. 힐러들 역시 공격력에 비례하여 힐량이 늘어나기 때문에 귀고리를 많이 착용하지만 힐량은 다소 낮더라도 힐러의 생존력을 높이기 위해 일부러 반지를 착용하는 유저들도 있다. 공격력, 치확, 치피, 방관 능력이 많을수록 효율이 좋다.
- 목걸이: 마법 방어력 상승. 일반적으로는 잘 사용되지 않지만, 엔드 컨텐츠에서 탱커나 보조 영웅에게 제한적으로 사용된다. 마법 방어력, 마법 블록, 마법 회피등 마법 관련 방어 능력이 많을수록 효율이 좋다.
- 팔찌: 물리 방어력 상승. 목걸이와 쓰이는 맥락이 같다. 추가로 전사계열 2초월, 일부 영웅의 특성 활용의 극대화를 위해 사용되는 경우도 있다. 물리 방어력, 물리 블록, 물리 회피등 물리 관련 방어 능력이 많을수록 효율이 좋다.
5.2. 보주
체력을 올려준다. 모든 직업 공용.5.3. 보물
2018년 3월 22일 패치로 추가된 새 보조장비. 체력과 소량의 랜덤 옵션을 올려주는 공용보물과 영웅별로 스킬을 강화해주는 전용보물이 추가되었는데, 문제는 전용보물이 심각하게 밸런스를 해치고 있으며 수급처조차 창렬 그 자체인지라 많은 유저들이 보물 패치로 인해 게임을 떠나고 있다. 이 전용보물을 각성해줄 경우 2성만 해도 무려 118만 가량의 체력을 올려준다. 7T 보주 5각 체력이 채 100만을 넘지 못하는데 이런 물건이 나왔으니 딜러가 탱커가 되는 수준. 블랙 드래곤의 공중 브레스(일명 날아용)을 맞고도 깡으로 버틸 정도다! 결투장 밸런스는 이제 안드로메다로 떠나는 수준. 여기에 아니나다를까, 보물 추가 이후 첫 신캐인 아셀리카, 크로우의 경우엔 3스킬을 CC에 취약하기 짝이 없는 캐스팅형 스킬로 잡아놓고 전용보물에 상태이상면역을 달아놓는 등 대놓고 유료 밸런스 패치를 하기에 이르렀다.5.4. 유물
자세한 내용은 킹스레이드/아이템 목록/유물 문서 참고하십시오.6. 룬
룬을 장착하여 특수효과를 받을 수 있다. 본래 무기, 갑옷, 보조 장비에 총 5개 장착이 가능했으나2022년 3월 3일에 실시된 룬 개편 패치로 인해 영웅에 장착하도록 바뀌었다. [8]
많은 룬이 있지만 무기에 착용하는 맹공(공격력 증가), 격앙(공격시 마나회복 증가), 방어구 상하의에 작용하는 치명타 확률 증가, 치명타 피해 증가 룬을 제외하면 나머지 룬은 사실상 거의 쓰이지 않는다.
일반적으로는
- 탱커: 격앙1, 물리 피해 감소1, 마법 피해 감소1
- 딜러: 맹공3 혹은 맹공2에 격앙1
- 사제: 맹공2에 격앙1, 드물게 맹공1에 격앙2
2022년 3월 10일 패치로 신벌룬이 추가되었는데 가뜩이나 무너진 게임 밸런스을 망가뜨린 OP룬이라른 평가를 받고 있다.
7. 기타 소모품
- 강화 수정: 아이템 강화를 할 때 강화 재료로 사용한다.
- 비늘: 전설장비를 1티어 올릴 때 사용한다. 예를 들어 4티어 어둠 전설(검용 아이템)에 5티어 어둠 비늘을 적용하면 아이템이 5티어로 업그레이드된다. 단, 5성 장비에만 적용할 수 있어서 플레이어들은 보통 그냥 상위 티어의 레이드를 돌아서 아이템을 파밍한다.
- 스크롤: 장비에 특수한 힘을 부여해준다.
- 기술서: 직업별로 입문, 숙련, 전문, 달인의 네 종류가 있다. 각각 1, 2, 3, 4스킬을 업그레이드하는데 사용한다. 지하감옥을 클리어하여 얻을 수 있다.
- 파편: 정의, 무력, 지혜, 전략, 인내, 조화, 행운의 일곱가지 파편이 있다. 영웅을 각성시키거나, 정수를 만드는데, 혹은 무한의 돌 파편을 만드는데 사용한다. 모든 종류의 파편 열 개씩을 조합하면 무한의 돌 파편 70개를 얻을 수 있다.
- 정수: 파편과 마찬가지로 일곱종류. 영웅을 초월시키는데 재료로 사용한다. 파편 열 개를 조합하여 정수 하나를 만들 수 있다.
- 무한의 돌: 무한의 돌 파편 1000개를 조합하여 만들 수 있다. 영웅을 초월시키는데 재료로 사용한다.
- 경험치 플라스크: 영웅이 획득하는 경험치를 영웅의 레벨업에 사용하는 대신 플라스크에 저장한다. 보통 한 캐릭터에게 경험치를 몰아주거나 만렙이 된 영웅에게 장착하여 저레벨 영웅을 빠르게 성장시킬때 사용한다. 장착을 해제하면 쌓아둔 경험치는 버려지지만 플라스크는 소모되지 않는다.
- 저주받은 루비 플라스크: 영웅이 소모하는 스태미나를 플라스크에 저장한다. 플라스크를 모두 채우면 루비를 일정량 얻을 수 있는데 전투가 매우 답답해지고 소모 스태미나에 비해 루비 획득량이 적어서 공카에서는 창렬하다는 의견이 대세이다.
[1]
재연마권이 있다면 루비 대신 사용할 수 있다. 재연마권은 얻는 방법이 매우 제한적이므로 보물에만 사용하는 것이 좋다.
[2]
힐러의 회복 기술도 치명타 확률과 치명타 피해량에 영향을 받는다.
[3]
초월 특성, 버프까지 고려해서 오버시키지 말고 100%를 맞추는 것이 좋다.
[4]
그 이상 올리면 효율이 감소한다. 이것도 점감 패치 이후로는 결투장 세팅이 아닌 이상 1500 이상 올릴 필요가 없어졌다.
[5]
예를 들어 미리안느의 경우 전용무기에 공격속도가 충분히 붙어있기 때문에 공격속도 옵션을 챙겨도 거의 효과가 없다.
[블럭이란]
확률에 따라 성공 시, 반절의 데미지만 받는다.
[블럭이란]
[8]
전설룬과 벨카룬은 수급하기가 힘들어서 특정 컨텐츠에 따라 장비를 돌려쓰는 게 일반적이었는데 이것을 막아버려 캐릭터 별로 요구되는 룬이 더 많아진데다 패치 과정에 일부 룬이 소실되었음에도 유저가 직접 확인하고 CS메일을 보내면 확인 후 돌려주겠다는 뻔뻔한 대응으로 많은 유저들이 현타를 느끼고 탈주해버렸다.