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최근 수정 시각 : 2024-08-12 17:34:29

콜 오브 듀티: 블랙 옵스/장비류

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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 관련 문서
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멀티플레이어 장비류 · 맵 일람 · 킬스트릭 · Perk
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1. 개요2. 주무장
2.1. 돌격소총
2.1.1. 여담
2.2. 기관단총
2.2.1. 여담
2.3. 경기관총
2.3.1. 여담
2.4. 저격총
2.4.1. 여담
2.5. 산탄총
2.5.1. 여담
3. 부무장
3.1. 권총
3.1.1. 여담
3.2. 발사기
3.2.1. 여담
3.3. 기타
4. 2차 세계 대전 무기5. 장착가능한 추가장비
5.1. 탄창/탄5.2. 조준경5.3. 총열아래5.4. 배럴5.5. 기타
6. 보조장비7. 특수 유탄8. 수류탄9. 나치 좀비에 등장하는 무기

1. 개요

플레이어의 체력은 100 고정, 피해를 1이라도 입었을 경우 5초 동안 피해를 전혀 입지 않아야 회복이 시작된다.

옆의 숫자는 언락 레벨 / Cod 포인트.

여기에서 모든 총기의 실사 모델을 볼 수 있다.

그리고 여기에서 모든 총기류의 자세한 능력을 완벽하게 볼 수 있다.(관통력만 제외) 여기서 모든 시간 단위는 '초'.

무기 가이드 영상

시대적 배경인 1961년~1968년 이후에 나온 총기는 ☆로 표시.

2. 주무장

2.1. 돌격소총

이래저래 아무렇게나 굴려 먹기 좋은 범용 총기. 종류에 따라 단-중-장거리 모두 커버 가능하지만, 주로 중-장거리에서 빛을 본다. 특히 반자동소총 M14와 FN FAL, 3점사 고정 M16의 경우 단거리 전투에서 취약하므로 단거리용 부무장이나 부착물을 장착하거나 아니면 장거리 저격하듯이 운용하는 것을 추천. G11은 제외. 3점사지만 사기총이 따로 없다. 보통 최대 40, 최소 30의 데미지를 입히지만 엔필드, 파마스, AUG, G11은 35-25, 반자동인 M14와 FN FAL은 50-40의 데미지를 준다. 헤드샷은 140% 데미지를 준다. 이동속도는 95%.

2.1.1. 여담

2.2. 기관단총

이동속도(100%), 조준 속도, 연사 속도 모두 빠르며, 비조준 사격 명중률이 우수하다. 돌격소총에서 거리에 따른 데미지 하락을 높이고 기동성을 준 무기. 신들린 컨트롤이라고 자부한다면 이걸 들고 적진에서 날뛰는 게 가능.

2.2.1. 여담

2.3. 경기관총

전작보다 개활된 맵이 적어지고, 관통력 향상이 부착물이 아닌 퍽으로 돌아가는 바람에 너프되었다. 데미지는 40이며, 헤드샷은 140% 데미지 증가. 거리에 따른 데미지 감소가 없다. 조준사격 준비시간이 다른 총기류보다 길며 그냥 사격시엔 신나게 조준점이 벌어지고 탄들이 사방에 튄다. 이동속도는 주 무기 중 최하.(87.5%) 이동 시엔 조심하자. 아, 관통력 향상 퍽인 철갑탄(Hardened)퍽이 없더라도 관통력이 꽤 쓸만하다. 벽 뒤의 적들에게 신나게 갈겨주자.

2.3.1. 여담

2.4. 저격총

이동속도는 95%. 맵들이 대부분 복잡하고, 저지력 퍽이 없기 때문에 저격 플레이가 예전만큼 빛을 보기 어려워졌다. 더불어 순줌도 안된다. 기본 데미지는 모두 70, 소음기 장착시 50이며, 거리에 따른 데미지 감소가 없다. 머리, 가슴, 목 히트시 데미지가 150% 들어가(105) 원킬이 뜨며, 복부와 팔다리는 100% 데미지가 들어가 원킬이 되지 않는다. ADS속도가 가장 느리다.

최근 패치로 머리와 목 데미지가 200%가 되어 소음기를 달아도 헤드샷이 원샷킬 뜨도록 상향되었다.

2.4.1. 여담

2.5. 산탄총

전작에 비해 하향. 부무장에서 주무장으로 승격한 것도 따지고 보면 하향이다. SPAS 빼고. 한번 발사 시 8발의 산탄이 나가며 각 산탄은 최대 데미지 40, 최소 데미지 10으로 샷당 최대 320 데미지를 준다. SPAS와 HS-10은 예외로 탄환별 최대 데미지가 30이며, 샷당 최대 데미지가 240이다. 이동속도는 기관단총과 마찬가지로 100%.

2.5.1. 여담

3. 부무장

3.1. 권총

파이슨을 제외하고 최대 데미지 40, 최소 데미지 20. 조준 시에도 이동속도 100%를 유지한다.

3.1.1. 여담

3.2. 발사기

이동속도가 가장 낮다. 80%. 스캐빈저 퍽을 써도 예전처럼 탄약 충원이 되지 않는다. 또 데미지 범위가 크게 줄어들어 조금만 빗나가도 적을 죽이지 못하는 경우가 많다. 대신 전작보다 탄속이 크게 상향되었다.

3.2.1. 여담

3.3. 기타

4. 2차 세계 대전 무기

과거 회상 미션(프로젝트 노바)에서 등장하는 총기들. 사족으로 과거 회상 미션에서는 무기만이 아니라 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 때의 소련군 BGM(파이널 푸쉬)도 같이 흘러나온다.

보면 알겠지만 이번에는 전통의 발터 P38이 빠져있다.[15] 해당 미션에서는 아예 독일군을 쏘면(아무리 기관단총이라도) 한 방에 죽어나가거나 콜 오브 듀티 시리즈 적들이 공통적으로 취하는 쓰러진 다음 최후의 발악으로 권총 꺼내기 모션을 취하지도 않고 바로 요단강 익스프레스 타버리는 터라 아예 권총 소지여부를 확인할 길이 없다.(...)

5. 장착가능한 추가장비

총기에 장착하는 장비는 장군 퍽으로 두 개씩 달 수 있지만, 밸런스를 위해 언더배럴 계열과 듀얼 윌드의 경우 같이 장착할 수 있는 장비가 크게 제한된다.

5.1. 탄창/탄

5.2. 조준경

도트 사이트와 리플렉스 사이트는 레티클의 모양과 색상, 그리고 렌즈의 색상을 입맛대로 바꿀 수 있다.[16]

5.3. 총열아래

밸런스를 위해 총열아래 부착물은 장군(Warload) 퍽을 써도 어떠한 추가 장비를 달 수 없다.[20] G11을 제외한 모든 돌격소총과 기관단총 중 AK-74u에 장착 가능. 단 그립은 다른 기관단총에도 있는게 몇몇있다.

5.4. 배럴

5.5. 기타

6. 보조장비

수류탄과 보조장비가 다시 분리되었다. PC기준으로 x키로 사용. 파괴될 경우 그걸 알리는 음성 메세지가 뜨는데 이게 예상 외로 정말 편하다.[21] 모든 장비는 다시 주워다 재설치 가능하다.

7. 특수 유탄

대부분 물에 던지면 효과가 없으니 조심하자. 심지어 정글 맵의 작은 웅덩이에 빠져도 터지지 않는다.

8. 수류탄

9. 나치 좀비에 등장하는 무기

나치 좀비/장비류 항목 참조.


[1] 확장 탄창을 사용하면 장전 할때 탄창은 안빼고 장전 모션만 나오는 버그가 있다. [2] 패치 이전에는 그립+레피드 파이어 조합으로 사기총을 만들수있었다. [3] XM22라는 명칭으로도 알려져있다. 배틀필드 베트남에서 XM22 명칭으로 등장한바가 있다. [4] 모델링을 잘 살펴보면 몸체는 소총 구성이나 총열이 기관총 구성이다. 실총 기준으로 소총 구성일 경우 가스 피스톤이 K2나 AK처럼 총열 위로 오게 된다. [5] 일반 스캐빈저 퍽은 적이나 아군, 자신이 죽으면 탄창 1개or수류탄류 1개가 보충되는 푸른색 파우치를 떨어트린다. 프로 버젼을 해금하면 시작시에 가지고 있는 기본무기와 보조무기의 장탄수가 최고치에서 시작된다! [6] 연사하면 좌우반동이 아~주 약간있다. [7] 그렇다고 그 사이에 사격이 가능한 것도 아니다. [8] 어깨 150%가 있는 L96보다 원샷킬에서 살짝 밀리고, 반동은 WA2000보다 조금 높다. 반대로 원샷킬 능력은 WA2000보다 뛰어나고 반동은 L96보다 적다는 이야기. [9] 이건 전작 싱글에서도 드라이브인 이벤트성 전투씬에서는 이벤트로 들고있는 무기(ex.G18)의 판정이 넓어진다. 거의 자동조준수준. [10] S&W M39를 토대로 페리스 시어도어라는 총기 기술자가 제작한 권총, 현재까지도 미 연방 기관에서 사용중. [11] 플레이어 쪽으로 날아오는 헬기를 향해 쏘면 자주 비껴나가버린다. 즉, 헬기도 후장을 노려야 잘 잡는다는 소리. 스트렐라 역시 이따금 빗나가지만 곡예에 가까운 턴으로 뒤쫓아가 잡는다. [12] 혹시나 하는 말이지만, 이 무기는 미제다. 웃자고 하는 이야기. 차이나 레이크 조병창은 미국에 있다. [13] 전작의 Thumper는 한발 쏘고 재장전이기에 손재주 퍽의 해택을 많이 받았다. [14] 하인드를 직접 조종해서 피하기 쉽지만 코브라나 휴이같이 정해진 움직임으로만 이동하는 킬스트릭은 그어느정도 잡을만하다. [15] 다만 발터는 프리드리히 슈타이너가 이벤트씬에서 잠깐 들고 나온다. 이는 무기로 구현된 것이 아니라 슈타이너의 오른손 모델링에 붙어있는 것이라 획득할 방법이 없다. 때문에 슈타이너가 P38 피스톨 그립을 장착한 모신나강을 들고 있는 해괴망측한 장면도 나왔다. [16] 유일하게 황금색 카모를 장착했을때 카모가 적용되는 부착물이다. AUG의 Swarovski 스코프와 G11의 저전력 스코프만 적용된다. 각 총만의 특별한 조준경이기 때문일지도 [17] 황금색 카모를 착용하면 조준경 전체가 황금색으로 입혀진다. [18] 여담으로, 게임 속에서는 레드 도트 사이트와 리플렉스 사이트를 구분해놨는데 이상한 구분법이다. 둘 다 레드 도트 사이트 이자 리플렉스 사이트이다. 더 정확히 말하자면, 둘 다 레드 도트 사이트 중에서도 리플렉스 사이트인 것. 차이는 튜브형이냐 개방형이냐의 차이이다. [19] 황금색 카모를 착용하면 스코프 일부분이 황금색으로 입혀진다. [20] 단 소음기, 확장탄창, 이중탄창, 조준경은 사용 가능. [21] 예를 들어, 설치해둔 클레이모어가 적에게 데미지만 주고 살해하지 못해도, 음성 메세지로 적이 그 위치에 있다는 것을 알 수 있다. [22] 일단 블랙버드가 뜨면 미니맵 의존도가 매우 커지는데, 안그래도 붉은 화살표 투성인데 거기에 몇 개 더 추가되면...