mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-19 21:53:45

코르살렛

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
능력 및 효과 ⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
🩸 상태이상
게임 플레이 🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
수집 요소 🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화 ・ 🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
이벤트 🎄 이벤트 ( 2020~2021 2022 2023 2024)
기타 📜 공식 설정 ・ 🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 9일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 아티팩트 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
공기/폭풍 아티팩트
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Corsarlett
코르살렛
파일:CorsarlettMale.png
제작자
출시 날짜
• SeasonalRains
• Egyptcat321
2024/2/17
스탯
크리처 유형: 반수생(활공)
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,250 회복률 5%
공격력: 230
스태미나: 100 초당 2.5 회복
성장 시간: 28분
무게: 1,900파운드
속도: 걷기 32 / 질주 87 / 비행 41
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 제한 없음
수분: 210
회전 반경: 3
활공 시 스태미나 회복량: 2
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

코르살렛(Corsarlett)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
코르살렛은 아름다운 주름 장식을 지닌 크리처로, 소나리아 바다 속의 산호와 해초를 낀 채 번성하고 있습니다. 이들은 위협을 받지 않는 한 온순하게 행동하는 크리처이기도 합니다. 1년에 한 번 소나리아 전역의 다른 바다로 이주할 때를 제외하고는 흔히 산호초에 머무릅니다.

3. 획득 조건

코르살렛은 아티팩트 크리처(Artifact Creature)로, 일반 상점의 아티팩트 카테고리에서 얻을 수 있다. 최초 판매 가격은 파일:CoS_Mushroom.png 500,000슘이며, 물 아티팩트(Water Artifact)와 바다 아티팩트(Sea Artifact)를 수집하면 판매 가격을 낮출 수 있다. 아티팩트 수집 방법은 Creatures of Sonaria/아티팩트 문서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 200슘(♂)/2,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


물 브레스(Water Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 흐린 시야60% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.

  • 공격력: 2 DPS(히트 당 1%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 2.5초 후
  • 사정거리: 220스터드
  • 치명타 확률: 10%


투명화(Invisibility) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 신체를 투명하게 만들 수 있다. 상대는 투명화 능력을 사용한 플레이어를 볼 수 없으며 오직 냄새를 맡거나 예리한 관찰자 효과를 통해서만 파악할 수 있다. 질주, 점프, 뜀박질, 비행, 공격을 사용하거나 능력키를 다시 누르면 투명화가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
-20%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
4
초'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
60%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Corsarlett_art.png

7. 기타