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최근 수정 시각 : 2024-10-19 18:03:08

커맨드 스쿼드

1. 개요

Warhammer 40,000 인류제국의 지휘 분대. 인류제국 소속 군대가 모두 가지고 있는 편제로, 용도나 전투력은 다르지만 기본적으로 지휘관과 특수병과들을 중심으로 한 지휘 편제라는 건 동일하다.

2. 아스트라 밀리타룸

파일:cadia_command.png
카디아 커맨드 스쿼드. 구성은 맨 앞이 지휘관, 무전기를 맨 무전병, 깃발을 든 기수, 플라즈마건을 든 병사[1], 붕대를 든 의무병이다.

파일:catachan_command.png
카타찬 커맨드 스쿼드. 볼트건을 든 지휘관, 무전병, 기수, 플라즈마 사수, 의무병.

지휘관 한명과 지휘관을 따르는 호위 부대로 구성된 분대. 소대, 중대 지휘분대는 5명이다. 거기다가 연대에 배속된 조언가들을 붙여서 좀 더 다양한 보너스를 주고 성능을 향상시킬 수 있다. 소대 커맨드 스쿼드와는 다르게 구성원 전원이 베테랑이라 BS가 마린급이다.

특수 룰로는 '보이스 오브 커맨드'를 보유하고 있는데, 5판부터 새로 생긴 명령 관련 룰을 압축한 항목이다. 이 룰을 가지고 있는 캐릭터는 특수한 경우를 제외하고 슈팅 페이즈에 명령을 내릴 수 있으며, 명령 거리는 최대 12인치, 보통 1번의 명령 횟수가 주어지지만, '시니어 오피서'룰을 보유하고 있는 캐릭터는 명령 횟수가 2배이다. 명령은 명령자가 행동[2]을 해도 내릴 수 있다. 명령은 차량에 탑승하거나 이전에 명령(성공 여부 상관 없이)을 받았던 유닛, 근접전 중이거나 후퇴중이거나 곤 투 그라운드 중인 유닛에게는 내릴 수가 없으니 주의.[3]

그 외 명령을 내려서 주사위가 1,1이 나온다면 이번 턴 동안 모든 오피서들이 내리는 명령은 어떠한 것이라도 자동으로 전해받는다. 반대로 주사위가 6,6이 나온다면 이번 턴 동안, 모든 오피서가 내리는 명령은 어떠한 것이라도 실패하게 된다.
키메라에는 지휘 차량(Command Vehicle) 규칙이 있어 지휘관이 탑승해도 똑같이 명령을 내릴 수 있다.

2.1. 연대 고문관들

2.2. 밀리타룸 템페스투스

파일:tempestus_command.png

아스트라 밀리티움 커맨드 스쿼드와 큰 차이는 없다. 그냥 일반 아스트라 밀리티움 커맨드 스쿼드에 밀리티움 템페스투스의 능력과 무장이 더해졌을 뿐이다.

2.3. Warhammer 40,000: Dawn of War

임페리얼 가드의 영웅 '분대'로 나온다. 말 그대로 지휘관들이 뭉쳐 다니는 분대이다. 막 만들면 장군만 튀어나오며, 장군은 한 명으로 고정되지만 나머지 부대원은 입맛대로 골라서 맞출 수 있다. 초기에는 장군 1 + 2 해서 3명, 업그레이드를 마치면 1 + 4해서 5명을 끌고 다닐 수 있으며, 다크 크루세이드와 소울스톰의 캠페인에서 특정 워기어를 획득하면 6명까지도 끌고 다닐 수 있다. 지휘관 분대인 만큼 강할 뿐더러, 조합에 따라서 능력이 천차만별로 달라진다. 조합에 따라 준렐릭이라 불리는 포스 커맨더나, 워보스와도 대등하게 싸울 수 있다.
제너럴의 단독전투능력이 타 종족 영웅보다 약해서 캠페인의 워기어빨을 잘 받지 못할 거라고 생각할 수도 있으나 생존 특화라는 점에서 워기어빨을 꽤 잘받는다. 제너럴 워기어들의 스텟 상승치는 타 종족 워기어보다 작지만 유용한 부가효과들이 붙어있다. 볼터의 2단계 업그레이드 워기어로 플라즈마 건을 장착했을때 제너럴의 사격 사정거리가 어새신 빰칠 정도로 늘어나는 점도 특기할만하다.

소울스톰 반스 스텁스 장군은 모든 워기어를 다 착용하고 난 후에야 망토 워기어를 착용할 수 있어 캠페인 후반에 접어들어서야 카스르킨 경호원을 활용할 수 있게 된다. 의장대도 구린데 커맨드 스쿼드마저 구리니 정말 암울하기 그지없다.

3. 스페이스 마린


파일:astartes_command.png
<스페이스 마린 중대 지휘부(Company Command) 미니어처.> 10판 개정을 앞두고 단종되었다.
스페이스 마린도 제국군이니만큼 같은 편제의 지휘분대가 존재한다. 단 IG쪽과는 상당히 다른 편. 아포세카리, 중대 기수 등을 추가해 보너스를 받는 건 비슷한데 임가와 같은 식의 명령 기능이 없다. (다른 종족 입장에서 임가의 명령은 페릴이 없는 전용 사이킥 파워와 비슷하기 때문이다.) 대신 원본이 스페이스 마린인 만큼 전투 능력이 더 좋아서 챌린지 승점이나 킬포인트를 얻는 데 더 유리하다.

7판 이전에는 캡틴이 HQ 슬롯에 존재할 경우 포인트를 제공하고 불러오는 방식이었으며 따로 HQ 슬롯을 차지하지 않았다. 현재는 그냥 엘리트 슬롯을 차지하는 유닛이 되었다. 일종의 중대 본부.

5명의 베테랑 마린으로 구성되어 있으며 다양한 워기어를 장착할 수 있다. 특히 베테랑 마린중 1명을 중대 챔피언이나 아포세카리로 바꿀 수 있는데, 중대 챔피언은 파워소드와 무엇에게든 뚫리는것을 허용하는컴뱃 쉴드로 무장하고 있으며 WS가 1 높다. 아포세카리는 분대에 필 노 페인을 부여한다. 다만 유닛 명칭이 더 이상 베테랑이 아니게 되므로 기본 장비 외에 다른 무기를 장비할 수 없다.

다른 베테랑 마린 1명은 중대 군기를 장착할 수 있으며 12인치 이내의 모든 스페이스 마린에게 항상 사기체크실패와 피닝 테스트를 리롤 할 수 있는 등 그외 추가옵션이 있다.

커맨드 스쿼드가 강력한 것으로 손꼽히는 챕터는 화이트 스카이다. 스쿼드 전체에 바이크를 태워준 다음 아포세카리를 제외한 나머지 부대원에게 그래브건을 들려주면 릴렌트리스를 통해 그래브건을 기동간 사격으로 12발씩 뿅뿅 쏴주고 적의 사격은 T5 3+ 징크, 필 노 페인으로 버티는 악랄한 화력과 방어력을 자랑한다. 게다가 챕터 택틱스로 히트 앤 런을 받으므로 근접전을 통해 사격을 봉쇄하는 것도 매우 힘들다. 몬스트러스 크리처에게만 안 붙으면 된다...

3.1. 프라이머리스 스페이스 마린

파일:아뎁투스 아스타르테스-컴패니 히어로즈.jpg
<프라이머리스 스페이스 마린 컴패니 히어로즈>미니어처. 10판 개정과 함께 퍼스트본 중대 지휘부를 대체했다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 컴패니 히어로즈 문서
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4. 아뎁타 소로리타스



카노네스가 HQ 슬롯에 존재할 겅우 포인트를 제공하고 불러올 수 있다. 5명으로 구성가능하며, 콤비 웨폰, 특수무기나 중화기를 들려줄 수 있다. 성가 방송이나 다른 유물을 가져올 수 있다. 필 노 페인을 추가해준다.


[1] 플라즈마건 외에도 멜타건이나 화염방사기 등의 무장을 들려줄 수 있다. [2] 사격, 이동 등 [3] 단, 후퇴나, 곤 투 그라운드 중인 유닛에게 Get Back in the Fight 명령을 사용한다면 가능하다. [4] 보통 한 분대의 사격과 런은 동시에 할 수 없다. [5] 라스캐논을 장비한 중화기 팀에 사용할 경우 엄청난 화력을 발휘한다. [6] 이동(사격 페이즈 직전에 명령내리므로 이동은 할수 없다), 사격, 런, 차지 등 [7] 사실 매우 간단한 이유가 있다. 호루스 헤러시로 제국군이 분리되면서 공군이 없는 제국군의 항공전력들이 임페리얼 네이비로 배속되었기 때문. 수송이든, 항공지원이든 해군 연락장교가 필요할 수 밖에 없다. [8] 캠페인에선 장군이 특정 워기어를 장착하면 싸이커 없이 잠입 유닛을 탐지할 수 있다. [9] 왜냐면 수류탄은 카스르킨 서전트가 아닌 카스르킨의 스킬이므로.