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최근 수정 시각 : 2024-10-12 21:56:48

천지를 먹다(RPG)


1. 개요2. 천지를 먹다(1989)3. 천지를 먹다 II 제갈공명전(1991)
3.1. 주요 아군3.2. 주요 적군3.3. 책략3.4. 진형3.5. 아이템
4. 천지를 먹다(게임보이)(1994)
4.1. 스토리4.2. 전투4.3. 장비
4.3.1. 무기4.3.2. 방어구4.3.3. 특수장비
4.4. 비책
4.4.1. 회복계4.4.2. 낙석계4.4.3. 수계4.4.4. 화계4.4.5. 책사 전용4.4.6. 제갈량 전용
4.5. 아이템4.6. 간단공략

1. 개요

캡콤이 만화 천지를 먹다를 기반으로 해서 제작한 RPG 게임 시리즈.

모두 3편이 제작되었는데 1편(1989)와 2편(1992)은 패밀리컴퓨터로, GB판(1994)은 게임보이로 발매했다.

2. 천지를 먹다(1989)

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캡콤에서 패미콤용으로 제작한 RPG. 유비가 황건적의 난때 의용군을 조직하는 것 부터 나온다. 최종 보스는 조비 사마의.

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1편은 지나칠 정도로 넓은 월드맵, 극악의 인카운트율, 밸런스가 맞지 않는 전투 등 잘 만들어진 게임이라고는 볼 수 없다. 하지만 이 시기 일본제 RPG 게임들 대부분이 플레이 타임을 늘리기 위한 부조리한 인카운트율, 전투 밸런스를 지니고 있었고 이는 드래곤 퀘스트, 파이널 판타지부터 그러했기 때문이다. 오히려 계획을 잘 짜면 레벨 노가다와 무기 구입 없이 클리어 가능하다는 사실이 발견되면서 RTA 매니아들에게 다시 한번 좋은 평가를 받고 있는 작품이다.

금 이외에도 쓸데없이 군량이라는 요소가 있는데 군량은 한칸 움직일 때마다 1이 소모되고 0이 되면 병력이 엄청나게 감소하기 시작하므로 필수. 어떻게 보면 현실성을 반영하려고 이렇게 한 거 같지만 귀찮기만 하다.

그럼에도 2편보다 좀 더 재밌는 요소가 없지는 않은데 원술 추격전 이후부터 한중 전투까지 역사대로 흘러가다 한중 전투 이후 북벌을 해서 위나라를 멸망시키고 오나라는 그냥 항복한 2와 달리, 1은 아예 황건적 토벌부터 시작해서 원소, 손권, 조비 등을 싹다 멸망시키는 스토리이므로 스케일 면에서는 비교가 안 되게 크다. 장각, 동탁, 원소, 주유 등 주요 인물의 일러스트와 능력치를 볼 수 있는 것도 큰 재미. 또한 총공격이라는 이름의 자동전투 템포도 2보다 1이 훨씬 빠르므로 스트레스가 덜하다.

또한 '등용' 시스템이 있는데 어느 세력을 일부 전투에서 이기거나 멸망시키면, 그 세력 내에 속해있던 장수가 필드에 나왔을 때 승리 후 등용 선택지가 떠서 금을 주거나 명마를 주어 아군으로 만들 수 있다. 물론 레벨업으로 병력을 늘릴 수 없다는 단점이 있지만 이 시스템을 잘 사용하면 게임을 꽤 쉽게 풀어나갈 수 있다. 초반에는 화웅, 이유같은 능력치가 출중한 동탁군 장수들을 등용해 써먹으면 괴멸적인 초반 아군 장수진 보충에 도움이 되고, 주유, 태사자같은 중후반에 나오는 장수들을 등용하면 아예 게임 끝날 때까지 주력으로 굴릴 수도 있다.

여담으로 서양 쪽에서 상당히 매니악한 인기가 있다. 그래서 원술, 원소, 여포 등이 주인공인 영문판 모드들도 있다. 단순히 인물만 바꾼 수준이 아닌 새로운 책략들과 전투 시스템 등 본판보다 발전한 면모가 많다.

3. 천지를 먹다 II 제갈공명전(1991)

파일:external/www.suruga-ya.jp/174000747.jpg
캡콤에서 제작한 만화 천지를 먹다를 기반으로 한 RPG 게임으로 캡콤에서 패미콤용으로 제작한 RPG 게임으로 RPG판 천지를 먹다의 후속작. 전편이 Destiny of Emperor로 의역된 것과 달리 북미에선 음역인 Tenchi Wo Kurau 2로 알려져 있다.[1]

파일:d0007088_489dbcc6d720f.png
게임은 여포 사후에 유비가 원술 토벌 명목으로 조조로부터 병력을 지원받고 서주로 향하는 시점부터 시작, 조조를 때려잡고, 조비를 죽이고 황제가 된 사마의를 쓰러트리고 천하통일을 하기까지의 이야기를 담고 있다.

게임의 재미는 나름대로 충실해서, 적절한 난이도와 일품인 사운드를 가지고 있다. 특히 싸우는 상대의 비중에 따라 네 가지 중 하나로 달라지는 보스전의 사운드가 무척 인상깊다.[2] PC용으로 대만에서 '삼국지외전'이란 이름을 써서 나름 카피해봤지만 이건 그래픽까지 막장이다.(…) 심지어 안량에 버프를 안걸어놔서 에디터를 쓰지 않고서는 백마 전투를 깨질 못하게 만들어놨다. 지독한 노가다를 통해 25레벨 이상은 찍어야 겨우 악진과 우금의 파상공세를 버텨내고 동선계와 낙석계의 힘으로 돌파가 가능하다.[3] 한편 삼고초려 챕터 이후로는 필드에서 적장이 등장하는데 낮지 않은 확률로 장료와 허저 등 후반용 보스들이 섞여 나오기도 한다. 모략치가 없는 허저나 전위 등은 모략으로 어떻게든 박살낼 수 있지만 모략치가 있는 장료 같은 상대는 사실상 잡을 방법이 없으므로 얌전히 철수를 누르는 것이 좋다.

스토리는 중반, 그러니까 적벽대전까지는 그럭저럭 삼국지연의의 스토리를 따라가다가 갑자기 여포가 부활하면서 스토리가 막 나가기 시작해, 나중엔 호로곡에서 조조가 일행을 통구이 만들려다 다구리 맞고 사망하고 사마의가 '조조님은 무서웠지만 너는 무섭지 않다' 면서 조비를 죽이고 자기가 황제가 되질 않나 막장으로 치닫는다. 이는 삼국지 영걸전의 시나리오에 영향을 준 듯하다.[4]

또한 적벽대전때는 동남풍을 불게 하기 위해 공명이 기도를 하는 게 아니라.. 뜬금없이 일본으로 가서 오로치를 쳐죽이고 무녀 히미코에게서 동남풍의 서를 받아온다.(…)

방통은 입촉때 실제 역사대로 사망.. 이때 삼국지와는 달리 관우가 형주는 내버려두고 구원군으로 오기 때문에 잠시동안 꿈의 오호대장군 파티를 굴려볼 수 있다. 하지만 곧 관우와 장비가 국경방위를 위해 떠나고 아들들이 들어오기 때문에.. 결국 베스트 파티는 조운, 마초, 강유, 황충, 관색 다섯명 쯤으로 구성하게 된다. 관색은 위연, 제갈량, 장포 아무나 교체가능.

본디 마초는 원작에 등장하지 않기 때문에 적룡왕 한신의 얼굴을 사용했고 후반의 강유 또한 적룡왕의 장량의 얼굴을 이용했다.

한국에서는 천지를 먹다 2를 하면 보통 아케이드판을 먼저 생각하지만 일본 본토에서는 천지를 먹다 2가 기본적으로 이 작품을 말한다. 한국에서 천지를 먹다 2를 검색하면 아케이드 판이 나오고 천지를 먹다 2 제갈공명전을 쳐야 해당 작품이 나오는 반면 일본에서는 아케이드판을 검색하려면 天地を喰らう2 가 아닌 天地を喰らう2 赤壁の戦い까지 검색해야 한다는 말. 전용 맵에디터가 있어 모드가 꾸준히 나오는 편이며 단순히 방통을 살릴 수 있게 고친 판에서 아예 일본 역사로 바꿔서 히미코가 나오는 등 본판과 전혀 상관 없는 게임으로 만드는 경우도 있다. 우디타로 1과 2의 내용을 통합해서 만든 버전도 있는 등, 현재도 일본 팬들에게 꾸준히 사랑받는 작품.

대표적인 개조롬인 손오를 먹다 : 동오삼대전. 이 이외에도 조조맹덕전, 추풍오장원, 사마중달전 등 다양한 버전이 있다. 또한 일본 뿐만 아니라 중국에서도 엄청난 인기를 가지고 있는데, 그래서 일본은 상기된 모드들 이후로 그렇다 할만한 게 나오지 않고 있지만 중국에서는 꾸준히 모드들이 나오는 중이다. 수준도 상당히 발전해 각 무장들에게 개인 특기(2번 공격, 2번 책략, 항상폭격, 명중률 보정, 회피율 보정 등)를 부여하고 적을 도발하는 책략, 몇 턴간 아군 부대를 무적으로 만드는 책략 등 새로운 시스템을 개척해 아예 게임 틀을 바꿔놓은 정도.

2017년에 와서 유저한글화되었다. 가입 필요. 공략 페이지 : 1 2 3 아예 데이터 단위로 분석한 사이트도 있다. 영어 주의.

2023년 3월 16일 천지영웅전 이란 게임이 발매되는데, 유튜브등의 광고를 보면 본작의 음악이나 캐릭터 크래픽을 거의 그대로 사용하고 있다. 앱스토어의 소개글 등에서는 본작의 리메이크라는 문구를 사용하고 있지만, 실제 캡콤의 라이선스를 얻었는지는 불명이다.

2024년 04월 01일자로 우디타로 제작된 천지를 먹다2 제갈공명전 완전판의 한글패치가 공개되었다.
완전판 패치사이트

3.1. 주요 아군

3.2. 주요 적군

3.3. 책략

3.4. 진형

3.5. 아이템

4. 천지를 먹다(게임보이)(1994)


1994년 캡콤에서 발표한 게임보이용 RPG게임

4.1. 스토리

유비가 주인공이며 도원결의부터 적벽대전 이후 유비가 성을 공격해 정벌하고 마지막에는 조조를 쓰러뜨리고 중국을 통일하는 내용을 담고 있다.
도원결의부터 적벽대전까지는 스토리가 있는 RPG게임이지만, 적벽 이후에는 자유롭게 진행하는 SLG(시뮬레이션게임) 으로 장르가 바뀐다.

4.2. 전투

모든 장수들은 레벨0에 체력40 힘10 지혜10 빠르기10 방어10 으로 시작하며 레벨이 올라감에 따라 수치가 올라간다.
50레벨이 만렙이며 수치는 255가 끝이다(넘는 수치는 무시).
힘 : 공격력이다. 무기를 장착하거나, 레벨이 오를때, 해당 비책사용으로 오른다.
지혜 : SP를 정한다. 유비나 제갈량처럼 1:1인 경우가 있으며, 대부분의 장수는 지혜보다 SP가 적다.
빠르기 : 전투중 도망칠 수 있는 확률과 관계가 있다.
방어: 방어력
능력: 현자, 호걸, 수호, 수군, 천재, 선인, 질풍 등이 있으며 별다른 의미는 없다. 칭호라는 명칭이 적절할 듯.

공격력 : (공격자의 힘 - 방어자의 방어)*2

방어자의 방어력이 높으면 일반공격으로는 피해를 줄 수 없기(1이 줄어든다)에 순수 능력치로 방어 255를 찍는 여포는 비책으로만 쓰러뜨릴 수 있다.

비책위력 : 비책마다 정해진 위력에서 무작위

4.3. 장비

4.3.1. 무기

히라가나로 표기되어 있다. 검, 활, 도끼, 창 등이 있으며 검을 제외하면 쓸 수 있는 장수가 정해져 있다.

검 : 기본이 되는 무기. 모든 장수가 쓸 수있다.
창 : 관우, 장비 등
도끼 : 조운, 마초 등
활 : 유비, 제갈량, 황충, 서서, 미방 등

구리, 철, 강철 순으로 등급이 올라간다.
장수전용 무기로 언월도(관우), 사모(장비), 방천극(여포)이 있다.
특수 무기로 연사활(전체공격)이 있다. 청주성 뒤편 숨겨진 동굴에서 입수 가능[8]

4.3.2. 방어구

카타카나로 표기되어 있다. 이 게임에서 방어구를 장비하여 올라간 수치는 적용이 안 된다. 모두 팔아 돈으로 바꾸자.

4.3.3. 특수장비

돌(いし)과 구슬(タマ) 두 종류가 있다.

돌 : 수(すい),화(か),목(ぼく),토(ど)+ようせき 로 표기되어 있으며 수(5),화(10),목(15),토(20) 순으로 힘을 올려준다.
구슬 : 수(スイ),화(カ),목(ボク),토(ド)+ヨウタマ 로 표기되어 있으며 수(5),화(10),목(15),토(20) 순으로 방어를 올려줘야 하겠지만.. 적용되지 않는다.

4.4. 비책

크게 회복계, 낙석계, 수계, 화계, 책사계 등등으로 나뉘며, 제갈량, 유비, 서서, 방통, 법정 등 책사는 여러계열을 쓸 수 있다.
장수들은 회복계+낙석계, 회복계+수계, 회복계+화계 식으로 비책을 가지며
책사는 회복계+낙석계+책사계
제갈량은 책사계+제갈량 전용 비책을 쓸 수 있다.

괄호()안에 있는 숫자를 비책을 쓸 때 필요한 SP이다.

4.4.1. 회복계

모든 장수가 쓸 수 있다.
적심책(3) : 아군의 체력을 30 회복한다.
동심책(6) : 아군의 체력을 60 회복한다.
은심책(9) : 아군의 체력을 90 회복한다.
금심책(20): 아군의 체력을 모두 회복한다.

4.4.2. 낙석계

낙목책(4) : 적군 한 명에게 돌멩이를 한 번 굴려 20~40의 피해를 준다.
낙석책(6) : 적군 한 명에게 돌멩이를 두 번 굴려 40~80의 피해를 준다.
투석책(10): 적군 한 명에게 돌멩이를 세 번 굴려 80~120의 피해를 준다.
격석책(18): 적군 한 명에게 돌멩이를 네 번 굴려 120~160의 피해를 준다.
책감책(8) : 아군 한 명을 골라 적의 물리공격 위력을 세 턴동안 2분의 1로 줄인다.
해책책(16): 아군 한 명을 골라 적의 비책 위력을 세 턴동안 2분의 1로 줄인다.
격면책(24): 아군 한 명을 골라 적의 물리공격 위력을 세 턴동안 4분의 1로 줄인다.
책면책(32): 아군 한 명을 골라 적의 비책 위력을 세 턴동안 4분의 1로 줄인다.

4.4.3. 수계

수도책(2) : 적 한 명에게 물기둥으로 한 번 공격하여 5~15의 피해를 준다.
수성책(4) : 적 한 명에게 물기둥으로 두 번 공격하여 15~40의 피해를 준다.
수뢰책(8) : 적 한 명에게 물기둥으로 세 번 공격하여 40~90의 피해를 준다.
홍수책(16): 적 한 명에게 물기둥으로 네 번 공격하여 90~150의 피해를 준다.
독사책(6) : 적 한 명에게 독을 걸어 세 턴 동안 각10의 피해를 준다. 별 쓸모는 없다.
의심책(12): 한 턴 동안 적 한 명을 공격하지 못하게 한다.
이간책(24): 적 한 명에게 자기 자신을 공격하게 한다.[9]
암살책(28): 가장 위에 있는 적 한 명의 체력을 반으로 줄인다.

4.4.4. 화계

연화책(3) : 적 한 명에게 불을 피워 10~20의 피해를 준다.
업화책(5) : 적 한 명에게 불을 피워 20~50의 피해를 준다.
염열책(9) : 적 한 명에게 불을 피워 50~100의 피해를 준다.
업열책(17): 적 한 명에게 불을 피워 100~150의 피해를 준다.
기습책(5) : 아군 한 명을 골라 빠르기를 세 턴동안 1.5배로 올린다. 쓸모없는 비책
배격책(10): 아군 한 명을 골라 힘을 세 턴동안 1.5배로 올린다.
배수책(20): 아군 한 명을 골라 힘을 세 턴동안 2.5배로 올린다.
팔진책(20): 아군 한 명을 골라 힘,방어를 세 턴동안 2배로 올린다.

4.4.5. 책사 전용

화궁책(24): 적 한 명에게 불을 다섯 번 붙여 150~180의 피해를 준다.
대수책(22): 적 한 명에게 물기둥으로 다섯 번 공격하여 150~170의 피해를 준다.
대석책(26): 적 한 명에게 돌멩이를 다섯 번 굴려 160~200의 피해를 준다.
해독책(4) : 아군을 해독한다.
각성책(8) : 기절한(체력이 0이된) 아군을 체력 1로 만든다.
산독책(12): 아군 모두를 해독한다. 한 번 누르면 바로 사용되니 주의하자.
부활책(16): 기절한 아군 모두의 체력을 1로 만든다. 한 번 누르면 바로 사용되니 주의하자.

4.4.6. 제갈량 전용

격살책(35): 적군의 병사수를 2분의 1로 줄인다.
기적책(40): 아군 모두의 체력을 모두 회복한다.
천명책(32): 아군 모두를 해독하고, 기절한 아군 모두를 회복한다.
등산책(25): 필드에서 산을 넘을 수 있게 한다.
우의책(42): 아군 한 명에게 적의 공격력, 비책 위력을 0으로 줄인다.

4.5. 아이템

옥새 : 낙양에 불이 났을 때 오른쪽 맨 위 우물에서 얻을 수 있다. 천하통일 파트에서 병주성(べんしゅう로 표기되어 있다.) 관청 오른쪽 사람에게 말을 걸면 병사를 얻을 수 있다.

4.6. 간단공략

많은 사람들이 제갈량을 찾지 못해 막혔을텐데, 형주성 아래쪽에 세칸짜리 ㄱ자 호수 오른쪽에 있는 나무가 제갈량이 사는 집이다. A버튼을 눌러 들어갈 수 있다.


[1] 당연한게 실제로 발매되지 않았기 때문. 북미 쪽에서는 발매되지 않은 게임은 음역 그대로 읽는 경우가 많다. [2] 필드상의 잡병과의 싸움, 필드상의 장수와의 싸움, 보스전, 일국의 군주와 최종전 이렇게 네 가지 음악으로 나뉜다. 일본인들도 이 작품의 노래를 굉장히 좋아하는지 많은 리메이크가 이루어지고 있다. # # # 아예 4가지를 섞어버린 것도 있다! # [3] 심지어 동탁란 챕터까지는 적들이 무조건 21의 경험치를 주는데 천리행 챕터에서는 출현하는 적의 규모에 따라 경험치가 달라지고 그마저도 20 이상의 경험치를 한번에 얻는 일은 사실상 없다. 때문에 백마 전투를 쉽게 넘기기 위한 노가다조차도 황건란~동탁란 챕터에서 해야 한다. 삼고초려 챕터부터는 얻는 경험치 자체가 크게 늘어나서 사정이 매우 나아진다. [4] 이 때 사마의의 계략에 의해 아군 부대가 한번 전멸당하는 이벤트가 있는데, 이때 사마의가 쿠데타를 저질렀다는 대사가 나와서 상당히 뜬금없다. 고대 중국인이 외래어를 쓰는 것도 영걸전에 영향을 줬나보다. [5] 검은 동시기 다른 무기들보다 좋은 무기가 조금 일찍 나온다는 특징이 있다. [6] 사실 보정이랄 건 없고 여포의 정보를 보면 무기의 공격력이 120으로 설정되어 있다. 이 시기에 강한 네임드 무장들이 공격력 90의 무기를 끼고 대부분은 40~60에서 노는 걸 생각해보면 여포가 강한 게 당연하다. 물론 남들보다 무기 공격력이 30~100%나 높다는 게 보정이라고 말할 수는 있겠지만. [스포일러] 사실 영걸전 맥성전투에서 관우를 살리는 분기로 갔을 때 형주탈환전 시나리오에서 등장하여 조인을 일기토로 썰어버리는 장수 ???과 비슷하게 관우의 초상화를 암전 효과를 낸 것. SD 이미지도 관우와 동일하다. [8] 공격력이 낮아지고 전체공격이라, 초반에 쓰고 후반에는 버리는게 좋다. 잡졸 남겨봐야 비책맞으면 더 귀찮다. 적의 숫자를 빨리 줄이는게 전투시간을 줄일 수 있다. [9] 여포가 아군일때 운이 좋아, 원킬 당하지 않으면 이간책으로 스토리상 전멸하게 되는 전투에서도 이길 수 있다. 하지만 이겨도 진걸로 처리


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