1. 개요
참 어리석군. 어차피 죽고 나서는 생전에 그리도 저항하던 분을 섬기게 되는 것을... - 아서스 메네실 (아졸네룹을 통해 얼음왕관으로 진입하려는 자신과 배신자 왕 아눕아락을 공격한 네루비안을 처치한 뒤 리치 왕의 노예로 부활시키면서) |
Crypt Fiend. 워크래프트 시리즈에 등장하는 종족 중 하나로, 워크래프트 3 언데드 스컬지 진영의 네루비안 언데드이다. 거미 형태의[1] 기본 사격 유닛이다. 본래 노스렌드에 아졸네룹 왕국을 세운 고대 곤충형 종족이었으나 언데드로 되살려져 스컬지의 노예로 부려먹히고 있다.
2. 워크래프트 3
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2.1. 능력치
||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#9966cc><table bgcolor=#d6c1ea,#2a153e><colbgcolor=#9966cc><colcolor=#d5c1e9><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 3 ||<colbgcolor=#9966cc><colcolor=#d5c1e9><width=16%> 지상 공격력 ||<width=16%> 평균 28.5-39[2] ||<colbgcolor=#9966cc><colcolor=#d5c1e9><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1400 ||
비용 |
215 40 3 |
공중 공격력 | 없음 | 야간시야 | 800 |
공격속도 | 2 | 이동속도 | 평균 (270) | ||
특성 | 일반 | 체력 | 550 | 생산시간 | 30 |
공격유형 | 관통 | 체력재생 | 역병 위[3] | 생산건물 | 납골당 |
무기유형 | 미사일 | 마나 | 없음 | 요구사항 | 무덤 |
방어유형 | 일반 장갑 | 마나재생 | 없음 | 수송 칸 | 1 |
방어력 | 0-6[4] | 사거리 | 550 | 생산 단축키 | F |
2.2. 대사
유닛 대사
|
|
|
|
클래식 (알렉스 더마스) | 리포지드 ( 손수호) |
준비
|
|
The sleeper awakes.[5] | 잠자던 자가 깨어났습니다. |
선택
|
|
Proceed. | 지시를 내리십시오. |
Make your choice. | 어서 결정을 내리십시오. |
You rang?[6] | 부르셨습니까. |
I await. | 기다리고 있습니다. |
이동
|
|
By Nerub. | 네룹을 위하여. |
What's done is done. | 지나간 것은 지나간 대로. |
The time is now. | 때가 왔습니다. |
Yes, master. | 네, 주인님. |
공격
|
|
For the Spider Kingdom. | 거미 왕국을 위하여. |
Be drained of life. | 네 생명을 바쳐라. |
You may feel a sting.[7] | 조금 따끔할지도 모르겠군. |
영웅 공격
|
|
Fall before the Scourge! | 스컬지 앞에 쓰러져라! |
반복 선택
|
|
What a tangled web we weave. | 얽히고설킨 거미줄을 드리우겠습니다. |
Spider sense... tingling.[8] | 뭔가... 느껴집니다. |
Last week my top half was on the Discovery Channel... | 지난 주에 내 상반신이 동물농장에 출현했습니다... |
...and my bottom half was on
Animal Planet.
|
...하반신은 전설의 고향에 출현했고요. |
My ass always gets bloated during my spin cycle.[9] | 거미줄을 뽑아낼 땐 늘 엉덩이가 쓰라려서 불편합니다. |
I like chicks that are into bandage...[10] | 꽁꽁 묶이는 걸 좋아하십니까? |
I'm stuck on bandages 'cause bandages are stuck on me.[11] | 내가 붕대를 감고 있는 걸까요, 아니면 붕대가 내게 붙어있는 걸까요? |
2.3. 상세
언데드의 1티어 기본 원거리 공격 유닛. 작은 거미들을 쏘아 공격한다. 타 진영의 기본 원거리 유닛과는 달리 지상 공격만 가능하지만[12] 2티어 이후 연구할 수 있는 웹을 이용해 적의 공중 유닛을 지상으로 끌어내릴 수 있다. 보통은 '크립트 핀드'의 줄임말인 '핀드'라고 한다.공격/방어 타입은 일반적인 원거리 유닛과 같은 피어싱/미디움. 단순 공격력만 놓고 보면 4 종족의 1티어 피어싱 공격 유닛 중에 가장 강력하다. 노업 공격력부터 타 종족의 기본 사격 유닛들의 1업 공격력과 비슷한 수준이며, 공업 효율 또한 1업당 +3.5로 타 종족 사격유닛들[13]에 비해 월등하여 풀업하면 29~49의 공격력을 보여주므로 업그레이드 잘 된 핀드는 후반으로 가도 상당히 강한 화력을 보여 준다. 오오라템[14]을 얻고 상성 타입의 아머를 공격하면 100에 가까운 피해를 자랑하는 핀드를 볼 수도 있다. 참고로 오리지날 시절에 3업 공격력이 31~51이었으나, 확장팩 시절에 뜬금없이 너프당했다.
초반부터 후반까지 준수한 화력을 보여주면서 적절한 체력과 유용한 기술, 아군과의 시너지 등 명실상부한 언데드의 주력 유닛이다. 가격이 동테크 유닛들 중 가장 비싸지만 옆 동네 휴먼의 비싼 소총병들에 비하면 성능에 비해서는 오히려 괜찮다는 생각까지 들 수 있다. 지속적인 패치와 패러다임의 변화로 타 진영의 원거리 유닛들도 재조명받았지만 핀드는 여전히 유용하게 쓰인다.
좋은 유닛이지만 약점은 있다. 미디움 아머를 가진 1티어 원거리 유닛답게 그런트, 풋맨, 곰, 나이트 등 근접 유닛들에게는 상성상 불리하고 성능이 좋은 만큼 가격이 비싸서 잃었을 경우 손해가 크다. 언홀리 오라가 없으면 이동속도도 평범하고 덩치가 커서 타게팅 되기도 쉽다보니 끊기지 않게 잘 관리해주는 것이 중요하다.
공격력은 높지만 대신에 연사속도가 느리고, 거미떼를 보내는 기본 공격의 탄속이 느린 것도 단점이다. 그래도 기본 화력이 워낙 출중해서 모여서 일점사 하면 어느 정도 단점은 상쇄되며, 리치에게 타락의 보주를 쥐어주고 같이 일점사를 하게 되면 상기한 단점을 잊게 될 만큼 무시무시한 화력을 뽐내게 된다. 탄속 역시 느린 편인데 오히려 이것이 도움이 되기에 딱히 단점으로 꼽히지는 않는다. 핀드와 리치가 동시에 공격하면 리치의 공격이 먼저 닿게 되어 핀드의 공격은 첫 타부터 방어력이 감소된 피해량이 적용되기 때문이다.
2.4. 기술
-
웹/거미줄: 적의 공중 유닛을 땅으로 끌어내린다. 지속시간 12초. 자동 시전 가능. 연구비용 100/100, 연구시간 30초.
2티어(홀 오브 더 데드)에서 연구할 수 있는 기술로서, 적 공중 유닛을 땅으로 끌어내려 이동을 봉쇄하고 지상 유닛이 때릴 수 있도록 만들어준다. 자동 시전이 가능할뿐더러 비마법 속성이기 때문에 마법 면역 유닛도 타겟이 되며 디스펠도 불가능한 데다 쿨타임과 지속시간이 같다. 웹에 걸린 유닛은 채널링 스킬이 취소될 뿐만 아니라 보존 스태프나 생추어리 스태프조차 통하지 않는 상태가 되어 일방적으로 끊어먹히게 된다. 오크의 레이더의 인스네어와 비교하면 지상 유닛 및 영웅에게 사용할 수 없다는 점과 개발 비용에서 아쉬움이 남지만, 그래도 자동 시전이 가능해서 사용이 편하고 이 기술 덕에 따로 대공 유닛을 뽑을 필요가 없다는 게 장점. 그리고 웹에 걸린 12초동안 시야가 언데드 쪽에 공유된다. 웹 걸고 도망가면 체감해볼 수 있다. 하지만 크립트 핀드는 자체적인 지대공 능력이 없기에, 웹 업그레이드를 해야 공중 전력에 대항할 수 있다. 웹의 사거리는 400에 불과하다. 따라서 거미줄을 뿌린 후 뒤로 빠져야 공격 사거리 550을 활용한다. 예컨대 키메라(사거리 450)를 끌어내려서 정직하게 싸우면, 핀드는 키메라의 화력망에 노출된 채로 싸워야 한다. 본래 가격은 75/75였으나 2003년 12월 패치에 150/150으로 껑충 뛰었다. 20년 6개월이 지나서야 100/100으로 절감되었다.
-
버로우/잠복: 크립트 핀드가 땅으로 파고들어 적의 시야에서 벗어난다.
확장팩 프로즌 쓰론에서 추가된 업그레이드. 연구비용 75/75, 연구시간 45초. 연구 이후 땅에 숨어서 체력을 빠르게(초당 5의 추가 리젠)회복할 수 있다. 크립트 로드의 캐리언 비틀 2~3레벨도 땅에 숨을 수 있다. 교전 중에도 죽을 것 같은 핀드를 버로우함으로써 적의 공격에서 피할 수 있게 해주는 고마운 기술로, 언데드 유저라면 버로우로 핀드 살리는 것은 반드시 익혀놔야 할 테크닉이다. 워크래프트 3에서는 보이지 않는 유닛을 탐지하는 것이 스타크래프트만큼 쉽지 않기 때문에,[15] 체력이 낮은 크립트 핀드를 버로우시켜서 공격을 피하게 하는 컨트롤이 매우 유용하게 쓰인다. 때문에 잘하는 사람은 핀드 상대로 더스트를 구입한다. 단 인스네어 같은 기술에 주의. 2010년(1.24 패치)에 버로우 하는 순간 제플린에 태우면 제플린 안에서 버로우를 한다고 한다.
버로우하는 동안 이동 기능을 잃기 때문에, 언홀리 오라(이동 속도 및 자동 회복력 UP)의 효과를 받지 못한다. 게다가 땅 속에 숨은 핀드(Burrow crypt fiend)는 타운 포탈을 따라가지 못한다. 따라서 타운 포탈의 예비 시간 5초 이내에 땅 속에서 나와야 한다. 타운 포탈 스크롤을 찢은 후 땅에 숨은 핀드를 5초 이내에 꺼내서 무사히 도망갈 수 있지만, 타우렌 칩튼의 워 스톰프는 이 꼼수의 카운터이다. 땅 속에 숨은 핀드가 스턴에 걸려서 제 시간에 나오지 못하여, 도망가지도 못한 채 전장에 남겨지기 때문. 이렇듯 선더크랩, 브레스 오브 파이어, 워 스톰프 등 논타겟 스킬은 피하지 못한다.
2.5. 운용
일반적으로 데스나이트 2렙과 함께 맵을 순회하며 구울을 대체하는 언데드의 실질적인 전투유닛으로 쓰이는, 언데드의 영원한 친구.2019년 시점에서 의심의 여지가 없는 언데드 스콜지의 주력 전투 유닛으로, 지상군의 핵심이자 메인 딜러 역할을 수행한다. 어떤 빌드를 가던 최소 3~4기 이상은 반드시 섞이는 최고의 범용성을 자랑한다.
스타크래프트로 치면 용기병같은 포지션이지만, 성능은 비교를 불허한다. 용기병이 사실상 초반에 써먹을 수 있는 유일한 원거리 유닛이기에 이런저런 단점에도 불구하고 울며 겨자먹기로 쓰이는 건 데 비해[16] 핀드는 언데드 유닛 중에서 그나마 밥값을 할 수 있는 만능형 유닛이라 필수적으로 조합되기 때문.
파워 핀드라 해서 기본 핀드 빌드에서 홀업을 늦게 하면서 핀드의 화력을 극대화하는 전략이 있다. 데스나이트 3렙을 무난하게 찍고 홀업 타이밍에 핀드와 함께 찌르기를 들어갈 때의 위력은 아주 강력하다. 오크전에서도 꽤 쓰이는 전략. 물론 블레이드 마스터에게 데나가 초반 견제를 당해서 빌빌댈 경우 승리할 확률은 한없이 낮아지므로, 적절한 컨트롤로 블마를 막아내고 GG를 받아내시면 됩니다. 맵이 테레나스 스탠드가 아닌 이상 쓰기 힘들다.
핀드를 이용하는 사람들은 간격 벌리기 및 치고 빠지기(Hit and run, kite)를 구사할 수 있도록 Shift 키에 익숙해져야 한다. 도망가는 동안 체력이 부족한 유닛을 부대지정에서 뺀 채 안전한 곳으로 보냄과 동시에, 나머지 전력으로 추격하는 적을 때린다. Shift 키를 이용하지 않으면, 죽음을 앞둔 유닛이 부대지정에 묶여 도망가지도 못한 채 죽는다. 공격-이동 등의 명령으로 다시 돌아오기 때문.
2.5.1. 잘 쓰는 유저
핀드로 유명한 유저는 거미 대마왕 GoStop 김동문이 있다. 지금처럼 핀데드가 보편화되지 않아서 타 유저들이 다 구울 쓰던 시절. 즉, 제대로 야언좆이던 오리지날 시절(!!!)부터 핀드를 애용해왔던 언데드의 최고수 중 한 명. 군 문제도 있고 계약 만료 이후 불러주는 팀이 없었기 때문에 은퇴했다. 2004~05년에 호주에 Philip Miraldo라는 사람이 극한의 핀드 컨트롤로 유명했다. 게임 아이디는 Philbot이었고, 나가 씨 위치를 세 번째 영웅으로 선택하여 극한의 힛 앤 런을 보여주었다.활동하는 유저로는 TeD가 있으며, 핀드 체제에서 파생된 영웅킬 특화 전략인 테드식 언데드로 유명한데 그렇다고, 테드식만 쓰는 게 아니라 보통 선 크립트 핀드도 자주 쓴다. 2013년 들어서 오크의 심시티를 파고 들어 역이용하거나, 그러기 위해 서드 고블린 팅커까지도 쓰는 모습을 보여준다.
2.5.2. 기타
오리지널에는 기본 공격이 이베이전 같은 회피 스킬을 씹는 악랄한 효과를 자랑했었다. 거기에 오리지널 베타 시절에는 스파이더 어택이라고 내보낸 거미가 다시 돌아올 때 핀드의 체력이 일정량 회복되는 패시브 스킬도 있었다. 지금도 그 흔적으로 거미가 다시 돌아오는 미사일 이펙트는 남아있다. 이 기능을 없애면 거미가 안 돌아온다.오리지날까지만 하더라도 윈드라이더[17]에게 약했지만 현재는 어정쩡한 숫자의 윈드라이더로는 핀드에게 덤비지도 못할 정도로 핀드가 상성에서 매우 유리하지만, 만약 오크가 멀티를 먹는데 성공해서 고렙 칩튼+다수 와이번을 확보했다면 오히려 핀드가 역으로 당하기도 한다. 그래서 언오전만 핀드 웹 자동시전 끄고 뱃라이더 저격할 때만 자동시전을 쓰며 윈드라이더 상대로는 공중공격 우선순위로 개선된 가고일로 대응한다.[18]
1.30 패치 이후로 미트 웨건에서 시체가 구울 대신 핀드가 나오게 되었다. 데스 나이트의 애니메이트 데드를 좀 더 써보라는 의도인 듯하다.
1티어 원거리 딜러임에도 공중 공격을 하지 못한다. 이는 4종족 중에서 유일하다. 웹을 개발해 상대방을 지상으로 끌어내린 후에야 공격이 가능하다.
레인 오브 카오스 패키지에 동봉된 공식 한글 부록에는 '납골당 마귀'로 나온다. 사실 크립트가 납골당으로 번역되었기 때문에 크립트 핀드도 납골당 마귀가 맞겠지만 리포지드에서는 지하마귀로 번역되었다.
3. 월드 오브 워크래프트
설정대로 스컬지, 네루비안 지역의 적대적 NPC로 등장한다. WOW에서는 다리가 제대로 8개다.
[1]
거미라고는 하는데 다리가 4개이며 팔을 합쳐도 6개라서 오히려 개미에 더 가까운 모습이다.
리포지드에서는 8개로 수정되었다.
[2]
생명체 공격 업그레이드 당 +3.5 → 최대 평균 39
[3]
초당 2
[4]
생명체 갑피 업그레이드 당 +2 → 최대 +6
[5]
소설
듄을 원작으로 한 동명의 1984년작 영화에서 사용된 대사.
드루이드 오브 클러도 비슷한 대사가 있다.
[6]
아담스 패밀리의 등장인물인 집사 "러치"의 패러디이기도 하다.
#
[7]
보통 주사를 놓으면서 하는 말이다.
[8]
스파이더맨 코믹스에 나오는 대사이자 스파이더맨을 상징하는 대사. 스파이더 센스는 일종의 육감으로 스파이더맨이 위협을 느끼거나 하면 자동적으로 그 위협을 감지하는 능력이다.
[9]
"거미줄을 뽑느라 회전할 때는 엉덩이가 붓는다"고 투덜대는 대사인데, 생리 주기를 뜻하는 Menstural cycle을 spin으로 바꾼 섹드립 언어유희다.
[10]
Bandage와
Bondage의 말장난.
[11]
미국의
반창고 브랜드 BAND-AID의 광고 가사.
[12]
원거리 공격 방식이 작은 거미들을 발사하는 것이기 때문에 이렇게 설정한 걸로 보인다.날개가 없는 거미가 공중 유닛을 향해 하늘로 날아가는게 게임상에서도 이상하게 보이는데다 말도 안될테니까
[13]
타 종족 1티어 피어싱 유닛들의 1업당 공격력 상승치는
아처는 +2,
라이플맨은 +2.5,
트롤 버서커는 +3이다.
[14]
알레리아의 에큐리시 플룻의 효과를 가장 잘 받는 종족 중 하나가 언데드다. 화력을 책임지는 핀드와 리치가 원거리이기 때문.
[15]
스타크래프트에서의 보이지 않는 유닛들 중엔
가시지옥,
암흑 기사, 밴시 등과 같이 단 1-2기로도 게임이 터질 만큼 강한 유닛들이 많고, 그 탓에 안 보이는 유닛들을 탐지할 수 있는
건물, 유닛, 스킬들 역시 썩어날 정도로 많다. 또한 굳이 감지를 위한 투자를 할 필요 없이 그냥 평범하게 운영을 가도 알아서 탐지기들을 다수 보유하게 되는 게 일반적인 반면 워3에서는 스타처럼 한 기만 있어도 게임을 끝내는 수준의 은폐 유닛이 없고, 이를 감지할 수단도 매우 제한적이며, 스타처럼 걍 평범하게 운영가는데 알아서 디텍팅이 확보되지도 않는다. 단적인 예로 스타에서는 그냥 무조건 뽑아야만 하는 밥집인
오버로드가 디텍팅을 제공하지만 워3에서는 그런 식으론 불가능하다.
[16]
물론 용기병도 따지고보면 장점도 많다. 애초에 프로토스는 용기병없이는 운영이 거의 불가능하다.
[17]
오리지날 당시의 이름은 와이번.
[18]
그래서 선파시어일땐 오크가 칩튼 대신 팬더를 기용한다. 사일런스 대비로 랏지 지어서 샤먼 한두기 준비하면 더 좋다.