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최근 수정 시각 : 2024-11-23 02:20:20

정켄슈타인의 실험실



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오버워치 2 이벤트 한정 모드

[  하계 스포츠 대회  ]
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루시우볼 윈스턴의 비치 발리볼
[  공포의 할로윈  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||<nopad>파일:정켄 실험실 섬네일.png ||
정켄슈타인의 복수 정켄슈타인의 복수
: 신부의 분노
성역의 시험 정켄슈타인의 실험실
[  환상의 겨울나라  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||
메이의 눈싸움 대작전 예티 사냥꾼 얼음땡 섬멸전 눈싸움 데스매치
[  설날  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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깃발 뺏기 현상금 사냥꾼
[  만우절  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:오버워치 2 만우절 아케이드 모드.png ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23 오버워치 황밸모드
[  올림포스 쟁탈전  ]
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올림포스 쟁탈전
[  궁극의 발렌타인  ]
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사랑은 화살을 타고
[  스타워치  ]
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스타워치: 은하계 구출 작전
[  퀘스트워치  ]
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마왕 처치 꼭꼭 숨어라
[  기괴한 공포  ]
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미지의 공포
[  미러워치  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> || 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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미러워치
[ 커뮤니티 제작 ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> || 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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커뮤니티 제작
[  기타  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||
로드호그의 잡았마리 라이프위밥 콘서트 대격돌 야수 대전
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오버워치: 클래식

1. 개요2. 스토리3. 설명4. 전장5. 영웅
5.1. 돌격
5.1.1. D.Va5.1.2. 라인하르트
5.1.2.1. 전용 액티브 아이콘
5.1.3. 오리사
5.1.3.1. 전용 액티브 아이콘
5.2. 공격
5.2.1. 겐지5.2.2. 리퍼5.2.3. 솔저: 765.2.4. 애쉬5.2.5. 파라
5.2.5.1. 전용 액티브 아이콘
5.3. 지원
5.3.1. 메르시
5.3.1.1. 전용 액티브 아이콘
5.3.2. 모이라5.3.3. 젠야타
5.3.3.1. 전용 액티브 아이콘
5.3.4. 키리코
6. 평가7. 난투 한정 대사8. 기타9. 관련 문서10. 둘러보기

1. 개요

파일:정켄 실험실 섬네일.png
흉측한 돌연변이를 통해 모습을 바꾸세요!


오버워치 2 공포의 할로윈 2024 이벤트를 통해 추가된 한정 난투. 2024년 10월 16일(한국 시간)부터 11월 11일까지 진행한다.

라운드가 지날 때 마다 '돌연변이'를 선택해 각각의 스킬의 성능에 큰 변화를 줄 수 있다. 라운드제를 채택했기 때문에 쟁탈전만 나온다.

2. 스토리

정켄슈타인이 영웅(플레이어)들을 상대로 각종 실험을 벌인다는 내용이다.

나레이션은 정켄슈타인의 복수 때와 같은 성주(라인하르트)지만, 인게임 라인하르트와는 별개의 인물인 것으로 보인다.

3. 설명

여태 PvE 관련으로만 나온 할로윈 이벤트에서 최초로 PvP 기반의 모드를 내놨는데, 이번에는 아케이드 모드의 컨셉에 맞게 고정적으로 영웅의 능력치를 바꾸는게 아닌[2] 영웅의 능력치를 바꾸는 것 자체가 컨셉화 된 PvP이며, 어떤 돌연변이 트리를 타느냐에 따라 자신만의 콤보를 만들거나 시너지를 만드는게 가능하고, 일부는 스킬에 수치적 변화뿐만 아니라 스킬이 추가되거나 스킬에 부가 효과를 넣을 수 있다.

돌연변이 트리는 최대 6개를 넣는게 가능하다. 1라운드 시작시에는 2개, 이후에는 1개씩 넣는다.

파일:20241016071900_1.jpg

라운드가 시작되기 전에만 돌연변이를 장착/교체할 수 있으며, 이미 장착한 돌연변이는 한 라운드당 1번 제거가 가능하다. 장착한 돌연변이를 제거했을 경우에는 아직 선택하지 않은 돌연변이중 한 개로 교체할 수 있다.

아무 돌연변이도 고르지 않을 경우에는 랜덤으로 선택된다.

4. 전장

게임 진행은 오로지 쟁탈전 기반으로만 진행하지만 기본 게임과는 달리 5판 3승제이다. 대신 점령 속도가 평소보다 더 빠르다.

5. 영웅

영웅은 한 번 선택하면 게임이 끝날 때까지 변경할 수 없으니 신중하게 선택해야 한다.

돌연변이는 일반, 희귀, 영웅, 전설 등급으로 나뉘며, 영웅마다 등급별로 5개씩 존재한다.

라운드가 지날수록 선택할 수 있는 돌연변이의 등급이 다르다. 1라운드는 일반~희귀, 2라운드는 일반~영웅, 3라운드는 희귀~전설, 4라운드 이후는 영웅 등급 이상의 돌연변이만 선택할 수 있다.

D.Va의 경우 선택한 특성이 파일럿인 송하나 상태에서도 적용된다.

아이콘은 너무 많은 관계로 등급별로 한 번에 묶어서 좌에서 우 순서로 나열해 설명.

5.1. 돌격

5.1.1. D.Va[3]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 조정: 부스터의 충돌 피해가, 치유 차단 효과와 함께 추가 대미지를 입히는 문제 수정
  • 너프: '탈출구는 없다'의 무기 공격력 증가가 100%에서 75%로 감소

파일:dva 일반 특성.png 파일:dva 희귀 특성.png
파일:dva 영웅 특성.png
파일:dva 전설 특성.png

5.1.2. 라인하르트[4]

파일:라인 일반 특성.png
파일:라인 희귀 특성.png
파일:라인 영웅 특성.png
파일:라인 전설 특성.png
5.1.2.1. 전용 액티브 아이콘
파일:Brigitte_Shield Bash.png 방벽 방패가 활성화되어 있는 동안 빠른 근접 공격을 사용하면 근처 적에게 피해를 주고 기절시킵니다.
공격 유형: 근접 공격
재사용 대기시간: 8초
공격력: 30
기절 시간: 1.5초
[clearfix]

5.1.3. 오리사[7]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 버프: '야간 비행'의 이동 속도 증가량이 10%에서 15%로 증가
  • 버프: '메가 괴물'의 이동 속도 감소량이 35%에서 20%로 감소
  • 버프: '이지러지는 소용돌이'의 과열 감소량이 50%에서 90%로 증가
  • 버프: '오한의 타격'의 과열 감소량이 50%에서 90%로 증가
  • 버프: '비전 에너지'의 재사용 대기시간 감소량이 15%에서 20%로 증가
  • 버프: '폭력이 낳은 것'의 공격 속도 증가량이 6%에서 8%로 증가

파일:오리사 일반 특성.png
파일:오리사 희귀 특성.png
파일:오리사 영웅 특성.png
파일:오리사 전설 특성.png
5.1.3.1. 전용 액티브 아이콘
파일:external/d3950c677c7bb02c37effbc4aeda562e3ce1a173c40f800cc3632540ff44ebce.png 대지의 창이 아군의 공격력을 증가시키는 장치를 놓습니다.
지속 시간: 15초
공격력 증가: 50%
내구도: 200
범위: 반경 25m

5.2. 공격

5.2.1. 겐지[9]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 버프: '무서운 속도'의 공격 속도 증가량이 2%에서 3%로, 최대 중첩이 15에서 10으로 감소
  • 버프: '흡혈 튕겨내기'의 초당 치유량이 10%에서 15%로 증가
  • 버프: '쓰라린 복수'의 질풍참 피해 증가량이 최대 50%에서 75%로 증가
  • 버프: '달인의 수호'의 재사용 대기시간 증가가 5초에서 3초로 감소

파일:겐지 일반 특성.png
파일:겐지 희귀 특성.png
파일:겐지 영웅 특성.png
파일:겐지 전설 특성.png

5.2.2. 리퍼[10]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 너프: '재빠른 그림자'의 시전 시간 감소가 35%에서 30%로 감소

파일:리퍼 일반 특성.png
파일:리퍼 희귀 특성.png
파일:리퍼 영웅 특성.png
파일:리퍼 전설 특성.png

5.2.3. 솔저: 76[12]

파일:솔저 일반 특성.png
파일:솔저 희귀 특성.png
파일:솔저 영웅 특성.png
파일:솔저 전설 특성.png

5.2.4. 애쉬[14]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 버프: '불의 시련'의 궁극기 충전량 증가가 25%에서 30%로 증가
  • 버프: '불꽃과 분노'의 재사용 대기시간 감소량이 5%에서 7%로 증가
  • 버프: '악마의 수호믈'의 내구도가 300에서 600으로 증가

파일:애쉬 일반 특성.png 파일:애쉬 희귀 특성.png 파일:애쉬 영웅 특성.png 파일:애쉬 전설 특성.png

5.2.5. 파라[17]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 너프: '무시무시한 제공권'의 지속 시간이 5초에서 3초로 감소

파일:파라 일반 특성.png
파일:파라 희귀 특성.png
파일:파라 영웅 특성.png
파일:파라 전설 특성.png
5.2.5.1. 전용 액티브 아이콘
파일:파라 내려찍기.png 공중에서 웅크리면 파라가 땅을 강타합니다.
경직 시간: 0.75초
범위: 반경 6m
공격력: 60
획득 연료: 적중한 적 하나당 20%
[clearfix]

5.3. 지원

5.3.1. 메르시[20]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 버프: '약 주고 병 주기'의 준 피해에 비례한 치유량이 100%에서 150%로 증가
  • 버프: '살 수 있는 힘'의 회복량이 7.5%에서 10%로 증가
  • 버프: '한결같은 하인'의 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소
  • 버프: '마녀는 죽지 않아'의 내구도가 300에서 600으로 증가
  • 버프: '은총에서의 추락'의 이동 속도 증가량이 15%에서 20%로 증가

파일:메르시 일반 특성.png
파일:메르시 희귀 특성.png
파일:메르시 영웅 특성.png
파일:메르시 전설 특성.png
5.3.1.1. 전용 액티브 아이콘
파일:메르시 하인.png 재장전을 누르면 현재 지팡이 대상의 생명력을 100 만큼 한 번에 치유합니다.
재사용 대기시간: 7초
치유량: 100
[clearfix]

5.3.2. 모이라[21]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 버프: '섬뜩한 매료'의 고정 각도 감소량이 50%에서 40%로 감소
  • 버프: '흡혈 강타'의 생체 에너지 회복량이 10%에서 15%로 증가
  • 버프: '평형'의 이동 속도 감소량이 30%에서 20%로 감소

파일:모이라 일반 특성.png
파일:모이라 희귀 특성.png
파일:모이라 영웅 특성.png
파일:모이라 전설 특성.png

5.3.3. 젠야타[26]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 너프: '거룩한 속도'의 이동 속도 증가량이 25%에서 20%로 감소
  • 너프: '스승과 제자'의 젠야타가 얻는 조화의 구슬 효율이 50%에서 40%로 감소

파일:젠야타 일반 특성.png
파일:젠야타 희귀 특성.png
파일:젠야타 영웅 특성.png
파일:젠야타 전설 특성.png
5.3.3.1. 전용 액티브 아이콘
파일:external/1b237c05ea92bb515d6a6dc4741c6f9c1fb3af8c8de7e979fe0c62fc137bec8d.png 보조 발사를 유지하고서 조화나 부조화에 해당하는 키를 누르면 부채꼴 범위로 아군이나 적에게 조화/부조화 구슬을 생성합니다. 구슬은 10초 동안 유지됩니다.
재사용 대기시간: 30초
지속 시간: 10초
최대 거리: 40m
[clearfix]

5.3.4. 키리코[30]

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 10월 30일
  • 버프: '아직 때가 아니다'의 추가 치유량이 25%에서 30%로 증가
  • 버프: '일치단결'의 추가 생명력 부여량이 50에서 75로 증가
  • 버프: '짐 없이 자유롭게'의 공격 속도 증가 시간이 5초에서 10초로 증가
  • 버프: '복수의 환영'의 지속 시간이 3초에서 5초로 증가
  • 버프: '자아실현'의 추가 회복량이 80에서 100으로, 이동 속도 증가 지속 시간이 3초에서 5초로 증가

파일:키리코 일반 특성.png
파일:키리코 희귀 특성.png
파일:키리코 영웅 특성.png
파일:키리코 전설 특성.png

6. 평가

그간 언급 및 논의 되어온 특성 시스템을 적용한 모드이며 선적용 되었던 빠른 대전: 선택 가능한 지속 능력의 연장선이라 볼 수 있다. 한정 아케이드라서 그런지 특성이 전반적으로 빠른 대전 때보다 훨씬 많고 강력하다는 것도 큰 특징이다.

다채롭고 강력한 돌연변이(특성)들이 추가되어 흥미롭거나 재밌다는 점은 긍정적으로 평가받으나 돌연변이가 무작위성이 강하고, 특정 돌연변이가 너무 강력하며, 게임도 5판 3선승제라 템포가 길고 피로하다는 점은 부정적으로 평가받는다.

또한 영웅 교체가 불가능하고 플레이 가능한 영웅 수도 적어서 게임 내내 조합에 따른 상성도 극단적으로 탄다. 예를 들어 파라를 상대하는 조합이 솔저와 애쉬, 디바 등이면 파라는 숨도 못쉬지만[31] 반대로 리퍼, 라인하르트, 겐지처럼 파라를 잡기 어려운 영웅들로 이루어지면 하늘의 제왕이 될 수도 있다. 여기까지 상성이 꼬이게 되면 상당수의 유저들은 게임을 나가거나[32] 포기하기 일쑤다.

즉 돌연변이 시스템 자체는 다채롭고 퀄리티도 높지만 영웅 교체가 불가능하고, 돌연변이가 무작위이며, 특정 돌연변이가 지나치게 강력하기 때문에[33] 운적 요소가 지나치다는 점이 핵심 비판점이다. 공정성을 위해서라면 아예 교차 선택 및 밴픽을 도입하고, 선택할 수 있는 돌연변이 목록을 구간별로 고정해야 하며, 상대의 돌연변이도 실시간 상세히 공개해야 되지만 그러면 게임이 매우 복잡하고 무거워지므로 아케이드 취지에 맞지 않아서 어느 정도 타협을 한 것으로 보인다. 또한 본 게임도 밸런스를 못맞추는 마당에 한정 아케이드의 밸런스를 기대하기는 더더욱 어렵다. 단적으로 메르시를 제외하면 나머지 힐러들이 죄다 힐량보다는 딜에 중점을 둔 공격형 힐러들이며, 곱셈으로 누적되어 증가하는 탱딜의 딜량을 힐특성만으로 따라잡기가 거의 불가능해서[34] 어차피 딜특을 찍게 되기 때문에 결국 공격일변도의 게임 진행이 강요되는 편.

게임 외적인 측면에서 아이러니한 점은 할로윈(공포) 테마와 전혀 안어울린다는 부분인데, 할로윈 테마에 맞게 꾸민 전장은 리장 타워 뿐이며 나머지는 전부 그대로 가져왔다. 심지어 일리오스와 오아시스는 밤시간대도 아니라서 괴리감이 심해 이벤트를 기간에 맞춰서 테마만 억지로 입혀놓은게 아니냐는 의견이 많지만 다양한 특성을 준비 및 구현한 것에 대해 많은 호평을 받고 있어서 그렇게 신경이 쓰이지는 않는 부분이다.[35] 모드 자체의 재미는 충분하므로, 굳이 정켄슈타인 컨셉으로 어설프게 내지말고 일반 맵 모드로 냈어야한다는 의견도 있다.

특히 특정 돌연변이는 단순히 수치 조정을 넘어서 아예 새로운 모션과 이펙트, 대사[36] 등이 추가되는 등 높은 완성도를 보이고 있고 오랜 기간동안 많은 유저들이 애타온 시스템이기 때문에 이벤트 모드가 아닌 일반적인 게임 시스템으로서 도입이 되기를 희망하는 목소리도 굉장히 많다. 다만 출시된 것만 해도 소수의 캐릭터만 플레이할 수 있듯 굉장한 노고와 기간이 요구되고 게임의 시스템 자체가 바뀌는 역대 업데이트 중 가장 큰 대격변이 되어버리기 때문에 밸런스나 여러 측면에서 다루기 굉장히 까다로워서 이 의견이 수용될 확률은 굉장히 희박하다.

허나 확실한건 재미 부분은 확실히 작은건 맞기에 원래 11월 5일에 끝날 예정이였던 이벤트가 11월 11일로 조금더 연장했단 부분에서 개발진들도 이부분에서 가능성을 본것은 확실하다.

7. 난투 한정 대사


8. 기타

9. 관련 문서

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[1] 사용자 설정 게임에선 네팔도 포함되어 있으며 정상적으로도 나오나 아케이드에선 나오진 않는다. [2] 예시로 미러워치나 커뮤니티 제작 모드, 황밸 모드, 성역의 시험같이 특정 컨셉에 맞게끔 스킬이 변경되는 형식. [3] 착용 스킨은 전설 스킨 '여우 신령' [4] 착용 스킨은 특급 스킨 '콜드하르트' [5] 화염 강타 강화인데 우측 아래 아이콘이 돌진 아이콘으로 되어 있는 오류가 있다. [6] 킬이 나지 않아도 적용된다. [7] 착용 스킨은 전설 스킨 '악마' [8] 오역이다. 방어 강화가 추가로 이동 속도를 20% 느려지게 하지만 주는 추가 생명력이 200% 증가한다. [9] 착용 스킨은 전설 스킨 '돌 까마귀' [10] 착용 스킨은 전설 스킨 '사신' [11] 초창기 버전 리퍼의 패시브를 다르게 각색하였다. [12] 착용 스킨은 전설 스킨 '슬래셔: 76' [13] 오리사, 라인하르트, 디바, 모이라 [14] 착용 스킨은 전설 스킨 '흑마법사' [15] 바이퍼 소총 노줌샷은 35로 너프먹은데다 거리별 데미지 감소도 심해서 사실상 줌샷 맞춰야 의미있는 특성. [16] 사실상 줌샷 강화용 특성. 지향 사격 옵션은 의미가 없는게 애쉬에게 10m 이내로 돌격해오는건 겐지,리퍼, 초짜 라인이나 모이라가 포지션 사수안하고 돌격한 경우 정도인데 이 거리를 내준 경우, 애쉬는 충샷으로 도망가거나 화력이 밀려서 지거나 둘중하나가 결과. [17] 착용 스킨은 전설 스킨 '마법 깃든 갑옷' [18] 오류인지 오타인지 알 수 없으나 현재 6발이 아닌 3발의 로켓만 발사된다. [19] 포화의 영문명 Rocket Barrage를 오역했다. [20] 착용 스킨은 전설 스킨 '창조술사' [21] 착용 스킨은 전설 스킨 '밴시' [22] 소멸 위주 트리의 필수 특성. [23] 아래의 '희미해지는 숨'과 연계할 수 있으나, 소멸로 만든 구슬만으로 발동할 수 없고, 구슬을 직접 스킬로 쓴 뒤 E를 다시 눌러야 소멸로 만든 구슬도 터진다. [24] '도플갱어'와 조합하면 추가 구슬도 같이 터진다. [25] 좋은 능력이지만 탱커가 라인.디바.오리사 밖에 없는지라 디바.오리사가 나오면 구슬이 삭제될 수있다. 오리사의 수호의 창은 쿨타임이나 길지 디바는 수시로 방어 매트릭스 쓴다. [26] 착용 스킨은 전설 스킨 '광신도' [27] 이때 조화/부조화 아이콘이 초월로 변한다. [28] 범위는 조화의 구슬을 붙일 수 있는 거리와 같다. [29] 기본 부조화의 구슬과는 달리 벽 너머로 투시가 불가능하다. 기본 부조화의 구슬 동일 대상 부착 불가 페널티(6초)는 적용되지 않는다. [30] 착용 스킨은 전설 스킨 '점쟁이' [31] 많은 경우 파라 옆에는 메르시가 붙어있기 때문에 이마저도 장담할 수 없다. 메르시의 힐량을 믿고 생존 특성 대신 공격력 특성을 2인분어치 찍은 파르시를 솔저/애쉬 등이 방어 특성을 찍어도 못버티는 경우도 다수 있기 때문. [32] 다소 웃픈 이야기지만 빠른 대전이나 경쟁전에 있는 게임 나가기 패널티가 없어서 더욱 쉽게 게임을 나가버린다. 그 와중에 다른 사람이 그 자리에 다른 캐릭으로 들어와서 조합이 바뀌면 게임이 어거지로 풀리는 경우도 있다. [33] 그리고 이런 강력한 돌연변이는 3~4티어에 몰려있는 경우가 많은데 처음 두 라운드에는 이들이 거의 등장하지 않기 때문에, 돌연변이 조합을 써보고 싶은 사람들은 돌연변이를 더 뽑아보기 위해 안그래도 긴 Bo5 게임에서 한두 라운드를 적당히 태업하는 사람이 나오는 등의 부작용이 덤으로 따라온다. [34] HPS가 폭발적인 모이라가 좌클 힐2배, 생체구슬 특성을 몰아찍어도 몰매를 맞는 탱커를 살리는걸 장담할 수 없다. 후반부로 갈수록 힐의 가치가 폭락하는 메르시의 경우 아예 4티어 부활 시전시 무적 특성을 찍고 죽은 사람을 살리는 쪽으로 가야 할 정도. [35] 다만 이럴거면 뭐하러 굳이 할로윈 스킨으로 고정해놓았냐는 의문도 있다. [36] 아쉽게도 현재까지는 한국어 더빙은 되지 않았다. [37] 그때문에 히오스에 참전한 적 있는 겐지와 디바한테 일부 특성이 역수입 된 부분이 몇개 있다. [38] 다만 엄밀히 말하면 MvM의 업그레이드 상점을 PVP에 맞게 조정한거고 2024년 8월 말에 공개된 게임인 Deadlock에서 영향을 받은것에 가깝다.