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하이스코어
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하이스코어 ,
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스코어링 ,
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영구 패턴 (
목록 ),
카운터 스톱 ,
우소스코어 ,
전일 ,
잔기 ,
연사장치 ,
전원 패턴 ,
디폴트 세팅
집계 단체
게메스트 , 마이크로컴퓨터 BASIC 매거진,
월간 아르카디아 ,
일본 하이스코어 협회 ,
Twin Galaxies
1 . 개요2 . 남코3 . 세가4 . 코나미5 . 타이토6 . 캡콤7 . SNK
전일기록 의 하위 문서로,
건슈팅 게임 의 전일기록을 따로 모아놓는 곳이다. 상위 문서와 마찬가지로 주 소스는
여기 다.
여기의 경우엔 대부분 일본 측 기록으로 작성했으며, 다른 국가의 기록은 따로 구분한다.
타이틀
스코어 네임(=플레이어)
집계 부문
스코어
집계일
TC1
A.T
-
9'35''05 (9분 35초 05)
1996.12.べ
TC2
KSB (일본)M.T@Team Gun-Powers
-
2,443,080 (244.3만) 2,307,020 (230.7만)
2019.06.か 2005.12.A
TC3
KYG (일본)ATS
-
5,359,300 (535.9만) 4,994,880(499.4만)
2014.11.か 2004.07.A
TC4
HZH (일본)TOE
-
8,036,280 (803.6만) 8,034,190(803.4만)
2007년 추정 2009.12.A
TC5 (1인 플레이)
RYO
1P 2P
7,133,070 (713.3만) 7,022,280 (702.2만)
2022.02.に 2022.08.に
TC5 (2인 동시 플레이)
1P:YZ 2P:RYO
-
12,010,890 (1201만)
2022.05.に
크라이시스 존
咆哮野郎-まJU
-
5,947,550 (594.7만)
2000.06.A
레이징 스톰
TOE
1P
4,525,160 (452.5만)
2013.11.A
TC3은
여길 참조
참고로 Lee_yo의 TC3 533만은 AC가 아니라 CS판으로 세운 스코어로 추측됨
참고로 HZH의 TC3 517.8만의 위에 있는 TOE의 TC3 519.5만과 M.T의 TC3 525.2만은 죄다 콘솔판으로 찍은 기록이다. 따라서 위 기록들도 전일이라고 할 순 없다.
現 TC3 전일기록은
여기 참조 ,
아카이브 (1P측으로 찍어낸 점수다.)
HZH의 타크4 803.6만에 대해선 여길 참조 (2P측으로 찍어낸 점수다.)
現 레이징 스톰 전일기록은
여기 참조
舊 TC2 전일기록은
여기 참조 (2P측으로 찍어낸 점수다.)
現 TC2 전일기록은
여기 참조 (1P측으로 찍어낸 점수다.)
舊 TC5 전일기록은
여기 참조 (1P측으로 찍어낸 점수다.)
現 TC5 전일기록은
여기 참조 ,
아카이브 ,
유튜브 인증 (1P측으로 찍어낸 점수다.)
타임 크라이시스 2의 게메스트 과거 전일 갱신자중에 하술할 요사쿠가 있다.
요사쿠 트위터의 회고 /
당시 스캔 아카이브.
플레이어
스코어
집계일
M.T.-ミキト
1,973,040 (197.3만)
'04.12.A
플레이어
스코어
집계일
TOE
122,600 (12.2만)
'11.08.A
* 약 9년만에 이 게임도 경신되었다. 경신폭은 약 8천점 가량 (정확하게는 7980점)
플레이어
스코어
집계일
S.S
28,317,380 (2831만)
2023.11.に(A)
참고로 이 게임도 타임 크라이시스 2,3 ,세이기노 히로,닌자 어썰트 와 마찬가지로 스코어링시엔 명중률 100%를 전제로 한다. (...) 중간에 한번이라도 헛방을 치면 그대로 포풍같이 배율을 초기화 시켜주는 정말로 개같은 스코어링 시스템 덕분이다.
그런 주제에 3연타까지 같이 곁들어야 한다는 점까지 겹쳐지니 정말로 사람을 미치게 만든다. 한번이라도 빗나가서 포풍같이 배율이 초기화되면 새로이 시작하는 것 말곤 방법 없다.
플레이어
부문
스코어
집계일
TOE
원작판
12,555,740 (1255만)
'10.11.A
MAI_Revive
SE판
18,762,700 (1876만)
'14.10.A
버전
플레이어
스코어
집계일
고르고 13
K.A
35,006,250$ (3500만 달러)
2000.09.A
고르고 13 기적의 탄도
KEN
36,388,530$ (3638만 달러)
2023.07.に
고르고 13 총성의 진혼가(레퀴엠)
SIZ
37,666,070$ (3766만 달러)
2023.09.に(A)
타이틀
플레이어
부문
스코어
집계일
건 불릿
たら.
連付き
237,416 (23.7만)
1998.12.ゲ
S.S
連なし
217,009 (21.7만)
2023.11.に(A)
간바-루
遊撃手まJU
-
196,229 (19.6만)
2008.07.A
간바리-나
M.T-ミキト@Gun-Powers1軍
-
220,154 (22.0만)
2005.01.A
플레이어
난이도
스코어
집계일
-
연습(practice)
-
-
S.S
초급(beginner)
331,111 (33.1만)
2024,05.に
S.S
상급(expert)
318,838 (31.8만)
2017,05.に
S.S
초상급(insane)
311,114 (31.1만)
2017,05.に
-
키즈모드
-
-
시리즈명
플레이어
스코어
집계일
전사의 기억
TOE
11,203,390 (1120만)
'08.12.A
수라의 쌍성
LUI
2,331,080 (233.1만)
'07.12.A
플레이어
스코어
집계일
bill rob (일본)KRO
2,429,350 (242.9만) 2,407,550 (240.7만)
2020.04.Y 2019,07.に
이 게임은
다크 이스케이프 와 같은 기체를 쓰고 있으며 모두가 아는 그룹
AKB48 가 찍은 TV도쿄에서 방송된 드라마 '세일러 좀비' 이다. 일본에서 플레이한 어느 유저에 의하면 난이도가
다크 이스케이프 보다 더 끔찍하게 어렵다고 혀를 내두를 정도였다고 한다.
시리즈
부문
플레이어
스코어
집계일
HOD1
-
YsK-与作
119,680 (11.9만)
1998.05.ゲ
HOD2
-
YDA
682,850 (68.2만)
2021.12.に
HOD3
-
S.S
322,320 (32.2만)
2024.06.に
HOD4
1인 플레이
RUN
823,270 (82.0만)
2021.07.に (A)
2인 플레이
YDA
1,019,770 (101.9만)
2021.04.T (A)
愛されるより愛シタイ HODEX
-
S.S
113,660 (11.3만)
2017.10.に
타이핑 오브 더 데드
-
あきうめ
9,858 (9.85천)
2003.02.A
아카이브
(RUN) HOD4 1P 82.3민:
아카이브
(YDA) HOD4 1P+2P 101.9만:
아카이브
하오데4는 TOE가 70만을 찍기 이전에도 홍콩에서 70만 오버가 확인되었다.
여길 참조
그리고, 舊 HOD4 전일인 TOE는 아르카디아 2011년 5월자를 기준으로 드디어 70만 오버를 달성했다.
한때 하오데4는
KAZ 가 80만점을 노리고 있었으며 CS판으로 80만이라는 업적을 달성했다. 2020년 7월 기준으로 CS판의 1위기록을 노리고 있다. 2020년 8월 30일 기준
CS판의 1위기록은 82.2만 이며 플레이어는
4편의 전일인 RUN이다
당시 전일인 RUN의 AC판 최초 하오데 80만 달성현장
인증
하오데2의 경우 TOE가 기록을 경신하기 전에는 Team Gun-Powers의 클랜장인 TYO-チョイ가 전일을 차지하고 있었다. 스코어는 38.4만(384,710)이며 아르카디아 2000년 8월호에 게재되었었다. 그리고 YDA의 기록에 관한 리플레이는
여기 참조.
하오데2의 전일은 YDA는 2016년에 일하협에 신청한 이후 한동안 신청안했으나 2020년에 약 4년만에 일하협에 스코어를 신청했다.
하오데1의 전일로 기록되어있는 요사쿠는 오늘날 일본 굴지의
동인 음악 레이블중 하나인
Diverse System 의 오너로 더 유명하다.
일본 하이스코어 협회 집계 기준
플레이어
집계부문
스코어
집계일
KEN
노멀・1P
1,046,130 (104.6만)
2021,07.に
KAZ
마스터・1P
860,460 (80.6만)
2018,11.に
S.S & OKAASA-きらり屋
마스터・2P 협력플레이
1,090,130 (109.0만)
2018,11.に
IR 집계 현황은 아래 참고 (IR이 다라이어스 버스트 어나더 크로니클처럼 서비스 종료를 하지 않는 이상 IR기록은 여기에 등재하지 않음)
플레이어
집계부문
스코어
집계일
HZH
솔로・IR 기준
944,550 (94.4만)
2019,12.Y
하얀산
솔로・일하협 기준
892,640 (89.2만)
2024,06.か (
ARC )
bill rob
2P・IR 기준
1,030,080 (103.0만)
2020,07.か
bill rob
2P・일하협 기준
1,030,080 (103.0만)
2020,07.か
집계부문에 관한 설명
IR기준은 내수판 IR(인터넷 랭킹)의 집계방식을 그대로 적용하여 집계하는 방식이다. (디폴트 여부 상관없음)
여기서 일하협 기준은
일본 하이스코어 협회 의 집계기준을 의미하기에 일하협의 집계 규칙을 가르킨다. 여기선 편의겸 표가 쓸데없이 늘어지는걸 방지하기 위한 목적으로 일하협 기준으로 표기 (디폴트 설정 기준)
원코인 클리어와 디폴트 설정 구분법
원코인 클리어: 랭킹표의 점수 표시창 옆 우측 상단에 별 모양의 훈장이 달린다.
디폴트 설정: 컨티뉴 유무와 관계없이 게임을 클리어하면 위의 원코인시랑 마찬가지로 랭킹표의 점수 표시창 옆 우측 하단에 톱니바퀴 훈장이 달린다.
여기에 등재를 할 경우 반드시 해당 점수를 찍은걸 증명할 수 있는 동영상 또는 랭킹창을 캡처한 스크린샷을 동반하도록 한다. 물론 기존의 전일스코어를 넘는건 당연한 일이다.
동영상의 경우는 디폴트 설정여부, 원코인 클리어 여부를 파악하기 위하여 반드시 랭킹창까지 동영상을 촬영하도록 한다.
플레이어
스코어
집계일
MAI_Revive
1,849,800 (184.9만)
'14.01.A
시리즈
플레이어
스코어
집계일
버추어 캅 1
(일본) 전국의 5개 점포, 개인신청 1명
9,999,999+α
'94.12.30.ゲ
버추어 캅 2
M
994,424 (99.4만)
'97.03.べ
버추어 캅 3
TOE
882,235,000 (8.82억)
'12.07.A
3.4. 건블레이드 시리즈
시리즈
플레이어
연사유무
스코어
집계일
건블레이드 NY
MFC-星白金あつし夫
有
150,518 (15.0만)
96.12.ベ
G.CRUSH-AYAOH
無
99,325 (9.93만)
97.01.ゲ
LA 머신건
RDX-寛千代
해당사항 없음
14,765,676 (1476만)
'02.12.A
LA 머신건즈의 경우 2017년 4월 30일부로 국내에서도 1000만점 달성자가 나타났다.
여기 참조.
2P쪽으로 찍었는데
2P에서 네임엔트리시 간혹 발생하는 버그 를 몇번이고 조우했으며, 7월 24일에 끝내
1500만 오버 를 달성했다.
플레이어
스코어
집계일
TYO-チョイ
3,141,850 (314.1만)
'01.05.A
3.6. 더 메이즈 오브 더 킹즈
플레이어
스코어
집계일
TYO-チョイ
512,090 (51.2만)
'02.11.A
3.7. 루팡 3세 : 더 슈팅
명칭
플레이어
스코어
집계일
더 건슈팅
TOE
7,100,590 (710.0만)
'13.11.A
더 타이핑
あきうめ
4,533,590 (453.3만)
'02.11.A
구분
플레이어
스코어
집계일
IR집계
Ashine
1,399,020 (139.9만)
2007.02.ネ
아르카디아 집계
TOE
1,309,070 (130.9만)
2012.11.A
ネ3.9. 로스트 월드 ~ 쥬라기 공원
플레이어
스코어
집계일
TOE
2,417,252 (241.7만)
'12.01.A
플레이어
스코어
집계일
bill rob (일본) TOE
1,543,400 (154.3만) 1,358,900 (135.8만)
'16.09.か '11.08.A
TOE 본인의 말에 따르면 150만까지 채울 수 있긴 하지만 클리어 하기에도 벅차다 보니 별로 하고 싶지는 않은 모양인지
월간 아르카디아 에 본 스코어로 신청하고는 종료했다.
플레이어
스코어
집계일
TOE
고인드립에 악용될 여지가 있어서 각주를 통해 개제함
2012.07.A
플레이어
스코어
집계일
どえんどえん@ガンシューおじさん
368,900 (36.8만)
2021.08.に
3.13. 오퍼레이션 G.H.O.S.T
플레이어
스코어
집계일
KAZ
3,575,270 (357.5만)
'17,01.に
플레이어
스코어
집계일
まJU
1,314,350 (131.4만)
'14,12.A
플레이어인 「"旦(-ω-鹿」는 해당 스코어를 일하협에 신청하지 않았다.
작품명
플레이어
모드
스코어
집계일
사일런트 스코프
そうる☆
사격장
53,800 (5.38만)
'00.08.A
咆哮野郎-まJU
스토리
9,002,000 (900.2만)
'00.02.A
そうる
타임어택(쉬움)
0'48"48 (48초48)
'00.03.A
이노센트 스위퍼 - 사일런트 스코프 2 -
咆哮野郎まJU
스토리
19,524,300 (1952만)
'01.01.A
4.2. 사일런트 스코프 3 + EX
플레이어
모드
스코어
집계일
MIT
슈팅 레인지
55,200 (5.52만)
'01.12.A
JKP-RDX
스토리
3,062,200 (306.2만)
'06.02.A
4.3. 사일런트 스코프 : 본 이터
플레이어
모드/난이도
스코어
집계일
NGM
스토리/노멀
5,759,100 (575.91만)
'15.12.I
Richerd
스토리/익스퍼트
9,337,300 (933.73만)
'15.12.I
DOEN
스토리/본 이터
2,886,600 (288.66만)
'15.12.I
NGM
스코어 어택(실외)
1,460,000 (146만)
'15.12.I
Wzombie
스코어 어택(실내)
888,900 (88.89만)
'15.12.I
출처
플레이어
스코어
집계일
비고
ARS
13,518,600 (1351만)
'08.03.A
非카드 사용 최고기록
USK
12,159,700 (1215만)
'15.04.06 I
카드 사용 최고기록
#
플레이어
스코어
집계일
M.T
3,880,430 (388.4만)
'06.03.A
작품명
플레이어
스코어
집계일
더 경찰관 ~신주쿠 24시~
SYG-"踊る巡査" XOG-SAK
5'08"100 (5분 8초 1)
'01.07.A
더 경찰관 2 ~전국대추적~
WITHゾンビ
6'17"800 (6분 17초 8)
'05.01.A
4.7. 액션 형사(세가이노 히로)
플레이어
스코어
집계일
RTS
3,321,510 (332.1만)
IR집계
4.8. 쥬라기 공원 III
플레이어
스코어
집계일
無無
1,274,950 (127.4만)
'02.08.A
타이틀
스코어 네임(=플레이어)
부문
스코어
집계일
건버스터
闇奉行AFS
-
3,184,500 (318.4만)
1994.03.ゲ
엘리베이터 액션 데스퍼레이드
S.S
-
6,309,600 (630.9만)
2024.05.に
오퍼레이션 썬더볼트
GPT’S-BWH
1P
3,250,430 (325.0만)
1989.07.ベ
ATF-Z卒-PAG&K.K
2P
5,772,780 (577.2만)
1989.05.ゲ
오퍼레이션 타이거
ZDN
-
5,896,400 (589.6만)
1999.06.ゲ
하운티드 뮤지엄
LUI@トリガーハッピー!
-
588,660 (58.8만)
2023.08.に
하운티드 뮤지엄2
遊撃手-まJU
-
5,002,530 (500.2만)
2013.03.A
(S.S) 엘리베이터 액션 데스퍼레이드 630.9만:
인증
작품명
플레이어
스코어
집계일
건 서바이버 2 바이오하자드 CV
H.Y(奈)様お大事に。Seize-KKK
584,700 (58.4만)
2002.09.A
루이지 맨션 아케이드
RYO
90,684 (90.6만)
2023.01.に
7.1. 비스트 버스터즈 시리즈
작품명
플레이어
스코어
집계일
비스트 버스터즈
RYO
10,707,290 (1070만)
'90.05.ゲ
비스트 버스터즈 SN
TOR
2,011,180 (201.1만)
'99.07.ゲ