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전일기록/ㄹ


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하이스코어
전일기록 정규 분류 , , , ,
, , , ,
, , ,
기타 기타, 건슈팅
번외 퀴즈, 레이싱, 격겜 하이스코어
용어 하이스코어, 하이스코어 집계, 하야마와시
고의미스, 불리기, 스코어러, 스코어 어택= 스코어링, 임사
영구 패턴( 목록), 카운터 스톱, 우소스코어, 전일, 잔기, 연사장치, 전원 패턴, 디폴트 세팅
집계 단체 게메스트, 마이크로컴퓨터 BASIC 매거진, 월간 아르카디아, 일본 하이스코어 협회, Twin Galaxies

1. 개요2. 목록3. 아카이브

1. 개요

'ㄹ'로 시작되는 게임의 전일기록을 정리한 문서다.

2. 목록

타이틀 스코어 네임(=플레이어) 집계 부문 스코어 집계일
라비오 레프스 よどさん EX하드 20,032,200 (2003만) 2023.03.に
よどさん 노멀 9,745,300 (974.5만) 2023.03.に
라스탄 사가 (일본) 전국의 3명이 달성![1] - 전면 클리어 1987.06.ゲ
라스탄 사가 II (일본) 전국의 10개 점포에서 달성! - 전면 클리어 1989.07.ゲ
라스트 듀얼 hamami - 829,600 (82.9만) 2014.12.A
라스트 리조트[2] CBてんぷら 連付き 912,300 (91.2만) 2019.01.に
山本 連なし 838,700 (83.8만) 2004.10.A
라이가[3] KDK-TAKEYUKI 連付き 2,920,500 (292.0만) 2024.03.に
みここ旧Ver. 連なし 2,690,810 (269.0만) 2009.08.A
라이덴 (일본) 전국의 2명이 달성[4] 連付き 10,000,000+α 1991.01.ゲ
ベジータ(ま) 連なし 10,000,000+α 1991.01.ゲ
라이덴 II (일본) 전국의 3명이 달성[5] 連付き 10,000,000+α 1994.04.ゲ
ベジータ(ま) 連なし 10,000,000+α 1994.04.ゲ
라이덴 DX 連付き
純情系化学少女 ケミカル☆リン (公)2 초급 7,659,600 (765.9만) 2009.11.A
12年10月13日は佐藤豪公開結婚式。 연습・점수[点] 14,792,870 (1479만) 2012.11.A
EXCHANGER 연습・면수 7-8 (29,937,580) 2009.02.A
(일본) 전국 3명이 달성![7] 상급 10,000,000+α 1994.10.ゲ
連なし
地獄龍-ちょく 초급 7,565,400 (756.5만) 2002.01.A
JR. 연습・점수[点] 13,783,610 (1378만) 1996.08.ゲ
NMT8.2i 연습・면수 2-3 (14,346,460) 1999.02.ゲ
(일본) 전국 2명이 달성![9] 상급 10,000,000+α 1995.01.ゲ
라이덴 III CYS-SAK 통상 19,021,220 (1902만) 2007.03.A
服部 더블플레이 21,060,980 (2106만) 2006.12.A
라이덴 IV CYS-SAK 오리지널・솔로 78,961,440 (7896만) 2010.04.A
服部 오리지널・더블 92,793,920 (9279만) 2010.05.A
CYS-SAK 라이트・솔로 34,522,860 (3452만) 2010.05.A
服部 라이트・더블 42,067,230 (4206만) 2008.11.A
라이덴 IV
for NESiCAxLIVE
ありがとうイーグルII 오리지널・솔로 71,042,380 (7104만) 2016.09.に
特上肉は延期;; あときもみんおめ(予定 퍼펙트・솔로 58,554,830 (5854만) 2016.07.に
にぼし 라이트・솔로 34,744,360 (3474만) 2016.06.に
라이덴 파이터즈[RF] DKT-GER(ま) 이지스 54,241,190 (5421만) 1997.06.ゲ
DKT-GER(ま) 엔디버 54,012,980 (5401만) 1997.10.ゲ
DAB.S 저지 스피어 56,508,290 (5650만) 2005.02.A
SOF-WTN 슬레이브 56,192,730 (5619만) 2016.03.に
DKT-GER(ま) 체이서 54,940,680 (5494만) 1997.09.ゲ
DKT-GER(ま) 디베스테이터 55,318,230 (5531만) 1997.08.ゲ
IML-PSI(甘) 비스트 애로우 54,550,210 (5455만) 1998.04.ゲ
ALZ-S.NN 라이덴 MK-II 53,641,510 (5364만) 2003.12.A
라이덴 파이터즈 2[RF][12] 道中悪し、運も悪し。ALZ-H.M 어레이저 109,877,790 (1.09억) 2004.10.A
XRX-いしはらくん 이지스IV 112,008,090 (1.12억) 1999.03.ゲ
元団長 그리핀 109,262,620 (1.09억) 2022.06.T(A)
SOF-WTN 저지 스피어 120,076,000 (1.20억) 2011.06.A
SOF-JFC-WTN 슬레이브 130,781,130 (1.30억) 2013.10.A
SOF-WTN 체이서2K 121,310,350 (1.21억) 2024.05.に
hamami 데스 헤더 112,825,640 (1.12억) 2024.03.に(A)
元団長 비스트 윙 115,420,500 (1.15억) 2017.08.T
SOF-WTN 플라잉 레이 116,579,930 (1.16억) 2006.08.A
また引退できず・・・ 헬다이버 118,934,020 (1.18억) 2005.05.A
DBS 라이덴 MK-II 123,157,830 (1.23억) 2011.11.A
라이덴 파이터즈 JET[RF][14] 雷電魂 NER(゚∀゚)ノシ - 203,476,074 (2.03억) 2006.03.A
라이딩 파이트 HIZ-ASM(泣) - 4,487,420 (448.7만) 1993.07.べ
라이엇 시티 やっとクリアできた ELH-まかくん - 2,385,400 (238.5만) 2000.12.A
라이트 블링어 10割ランダム最高! 애쉬 16,856,900 (1685만) 1999.10.A
(チ) 볼드 16,515,490 (1651만) 2003.04.A
10割ランダム最高! 그렌 16,405,960 (1640만) 1999.10.A
(チ) 시스티 16,447,240 (1644만) 2003.04.A
라이프 포스 (일본) 전국의 2명이 달성[15] 10,000,000+α 1987.12.ゲ
(일본) 전국의 9명이 달성[16] 10,000,000+α 1987.10.ゲ
라지루기 시리즈 TZW-ART? 라지루기 226,305,450 (2.26억) 2011.08.A
SIZ 라지루기 노아 523,994,870 (5.23억) 2010.07.A
래피드 히어로 (일본) 전국 3개 점포에서 달성! - ALL클리어 1994.08.15.ゲ
레이디언트 실버건 T³-CYR-WIZ ST2 23,101,650 (2310만) 2008.12.A(A))
T³-CYR-WIZ ST4 27,550,780 (2755만) 2009.02.A(A)
레이메이즈 これじゃ社長だよFREEZIN' - 2,417,590 (241.7만) 1988.12.べ
레이브 마스터 集計すんのコレ?(局)長 - 2,271,700 (227.1만) 1999.10.A
레이스톰 KDK-TAKEYUKI R-GRAY1 18,123,250 (1812만) 2010.08.A
T³-CYR-WIZ R-GRAY2 29,916,650 (2991만) 2009.12.A
레이 크라이시스 SHS-CDE WR-01R 26,060,700 (2606만) 2002.09.A
SEE 106 S16(ITO) WR-02R 25,189,210 (2518만) 2002.03.A
R-GRAY1 WR-03 29,512,550 (2951만) 2023.05.に
레이포스 KTZ 連なし 9,206,000 (920.6만) 2019.05.に
KTZ 連付き 9,513,500 (951.3만) 2018.05.に
레인보우 아일랜드 Sniper-AUR - 72,262,320 (7226만) 1988.02.ゲ
레인보우 아일랜드
Extra Ver.
LIS - 98,039,360 (9803만) 2016.03.に
레종 Bad Shooter - 716.700 (71.6만) 2014.10.A
레킹 크루 MNC - 2,333,800 (233.3만)[17] 1984.11.べ
로드런너
디그파이트
KTL-EL2 Ver.B 29'45 (29분 45초) 2001.07.A
로스트 월드 SOF-QUE 구버전・1P 9,250,900 (925.0만) 2005.01.A
SWP-OC-X&POW 구버전・1P+2P 13,036,500 (1303만) 1989.01.ゲ
KOH 신버전・1P 8,749,400 (874.9만) 1998.10.ゲ
KSTL-Buchi 신버전・1P+2P 12,393,100 (1239만) 1989.08.ゲ
로보캅 木村正日 - 10,637,700 (1063만) 2003.06.A
로보캅 2 WZH 초기잔1・連付き 9,505,460 (950.5만) 1997.02.ゲ
知恵なき子G塔 초기잔1・連なし 7,855,200 (785.5만) 1991.06.ゲ
WZH 초기잔3・連付き 11,298,500 (1129만) 1997.03.ゲ
参考記録 초기잔3・連なし 8,709,200 (870.9만) 1992.07.ゲ
록맨
더 파워 배틀
咆哮野郎-まJU - 9,999,900+α 1996.07.ゲ
록맨 2
더 파워 파이터즈
コッシー - 2,465,100 (246.5만) 2021.02.に
론론 (龍龍) AXIOM-DEN - 737,400 (73.7만) 2004.12.A
롬퍼스 MAI - 11,080,340 (1108만) 1991.07.ゲ
롤링 건너[18] MKW 캐주얼・RX 403,448,860 (4.03억) 2022.08.T(A)
R 캐주얼・RS 390,352,560 (3.90억) 2021.03.に
R 캐주얼・RA 433,324,220 (4.33억) 2022.10.に
旅タコ 오리지널・RX 10,404,705,150 (104.0억) 2022.01.に(A)
R 오리지널・RS 11,772,825,190 (117.7억) 2022.05.に
旅タコ-STZ- 오리지널・RA 12,037,897,130 (120.3억) 2022.08.に
R 익스퍼트・RX 27,650,614,190 (276.5억) 2024.04.T(A)
익스퍼트・RS
익스퍼트・RA
ガチャ、ガラッ、センキュ(毒キノコ)[19] 스코어 어택・스테이지1 650,636,800 (6.50억) 2021.09.に
コッシー 스코어 어택・스테이지2 1,100,447,710 (11.0억) 2021.07.に
コッシー 스코어 어택・스테이지3 3,536,856,500 (35.3억) 2021.07.に
コッシー 스코어 어택・스테이지4 2,608,544,210 (26.0억) 2021.07.に
コッシー 스코어 어택・스테이지5 3,032,740,380 (30.3억) 2021.07.に
イマサラ 스코어 어택・스테이지6 6,929,411,640 (69.2억) 2021.01.に
롤링 썬더 ローリングさんだのおじさん 新Ver. 1,207,640 (120.7만) 2021.09.に
롤링 썬더 2 KDK-TAKEYUKI - 1,002,360 (100.2만) 2024.06.に
루나크 hamami - 9,707,900 (970.7만) 2023.03.に
류진 コッシー 連付き 2,358,150 (235.8만) 2024.09.に(A)
みここ旧Ver 連なし 2,266,890 (226.6만) 2008.11.A
류큐 TYR-YETI - 581,750 (58.1만) 2023.02.に
리얼 앤드 페이크 Y2K こりにょ - 9,722,800 (972.2만) 2003.11.A

3. 아카이브


[1] SPREAM-I・Z, FAMK-SJ, ECM-ZENJI [2] 1992년 SNK에서 제작한 슈팅게임,이 게임만 유일하게 레벨 표기가 다르다. [3] 디폴트 설정이 Easy다. [4] KSGな人(魔), EXCEL-星白金HIR [5] ベジータ(ま), MPS-まい'ん, 星白金-HIR [点] 1-5ALL [7] ベジータ(ま), DBL-GAUT-NAI, グラディウサー同盟DKT-GER [点] [9] ヤキソバンDX, グラディウサー同盟DKT-GER [RF] 일본 내수판이 1주 END 사양이라 1주 END가 집계 기준이다. [RF] [12] 미클러스와 페어리는 집계 대상이 아니다, 무슨 사유로 대상에서 빠졌는지는 알 수 없다. [RF] [14] 전작들과는 달리 기체별 집계는 하지 않고 통합집계를 하며 반드시 Phase2를 클리어 해야한다. [15] HTL-GMC-KOM, GMC-ZEUS [16] ILG-K.M, BROS-今枝だ!, LUCKY 7½ TM NOW WIN!, 大森, GMC-HTL-SCR, GMC-ZEUS, BROS-今枝だ, HTL-AE-SPY, HTL-謎のボケ老人(め) [17] 100만 단위를 넘을시 점수가 0점으로 도로 초기화됨 [18] 공식 IR은 점수가 우선시되어 불클기록이라고 할지언정 점수만 높으면 원코인 올클보다 더 우대받기에 참고하지 않는다. [19] =イマサラ

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