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최근 수정 시각 : 2024-12-14 20:43:15

저리진

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※추가 및 삭제 사항
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+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 기간 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Zhelijin
저리진
파일:ZhelijinMale.png
제작자
출시 날짜
• Kyzenith
• LammieLord
2022/9/10
스탯
크리처 유형: 수생(활공)[1]
식성: 잡식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,250 회복률 7%
공격력: 115
스태미나: 115 초당 2 회복
성장 시간: 22분
무게: 2,500파운드
속도: 수영 57 / 질주 94 / 비행 47
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 제한 없음
수분: 60
회전 반경: 2
좌초 속도: 22
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

저리진(Zhelijin)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이 크리처의 부드러움에 넘어가서는 안 됩니다. 그 탄력성은 사실 작고 불행한 크리처들에게 있어서 함정이나 다름없습니다. 저리진은 자신의 부드러운 신체가 커다란 크리처에게 씹히는 것을 방지하기 위해 쏘는 듯한 자극을 줘 외적을 물러나게 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 일설에 의하면 편히 사망한 뒤에도 사랑하는 이들로부터 쭉 존경을 받는 작은 크리처들이 저리진으로 환생하며 마치 자유로운 영혼이 되어 땅과 바다, 그리고 하늘을 돌아다닌다고 한다. 또한 저리진의 체내에 있는 뼛조각은 전생(前生)의 잔재라고 한다.

3. 획득 조건

저리진은 파일:CoS_Mushroom.png 500슘으로 돌릴 수 있는 기간 뽑기(Session Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 전용 임무를 완수하고 얻을 수 있는 기간 뽑기 토큰(Session Gacha Token)을 사용해야 한다. 토큰을 얻으면 즉시 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 충격(Shock Area) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 6포인트의 충격, 1포인트의 부러진 다리 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 충격
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.
  • 부러진 다리
    • 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3.5
이며 스태미나 소모량은
10
'''이다.

4.2. 패시브 효과

방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 틱이 10포인트 이상일 때 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 더 높은 확률로 발생한다.

해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''
2
'''이다.


방어용 마비(Defensive Paralyze) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동결 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

해당 크리처의 방어용 마비 수치는 '''
2
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
5
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
-30%
'''이다.

5. 특징

저리진은 수생 활공 크리처로 육해공을 전부 돌아다닐 수 있지만 하늘을 날 때는 활공만 가능하고 육지에서는 질주를 할 수 없다. 또한 유년기 시절에 활공이 불가능하며 청소년기(33살)가 되어야 가능해진다.

그래도 활공 능력을 가지고 있는 것만으로도 기동성과 생존력이 크게 향상되기 때문에 유용하게 다룰 수 있다. 특히 잠수부 효과 덕분에 활공 도중 물속으로 들어가면 5초 동안 활공 상태를 유지할 수 있으며, 물속에 완전히 들어가면 수영의 달인 효과 덕분에 스탯 버프를 받을 수 있다.

해파리가 모티브에 들어가는 만큼, 독과 관련된 방어용 효과들을 부여받았다. 같은 활공 반수생 크리처인 그리빌라처럼 방어용 네크로독방어용 마비 효과를 동시에 가지고 있으며, 추가적으로 상대방에게 18초 동안 방향 조작에 혼란을 주고 점프/뜀박질/비행 기능을 일시적으로 차단시키는 액티브 능력인 광역 충격도 가지고 있다.

단점으로는 공격과 관련된 특수 능력이 전무하고 맷집이 상당히 약하다는 것. 특히 출혈 차단율은 음수값을 띠고 있기 때문에 출혈을 주력으로 사용하는 크리처와 상성이 매우 좋지 않다.

6. 콘셉트 아트

파일:Zhelijin_art.png

7. 기타


[1] 유년기 시절에는 비행 및 활공이 불가능하다. [2] 두 단어 전부 '진'으로 발음되는 일종의 말장난이다.

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