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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:40:46

엠피네스

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 11월 9일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 기간 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Emphines
엠피네스
파일:EmphinesMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:EmphinesMale.png
제작자
출시 날짜
• aelures 리디자인 전
• retronintendo102 리디자인 후
2020/10/17
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,230 회복률 8%
공격력: 125
스태미나: 125 초당 3 회복
성장 시간: 22분
무게: 1,500파운드
속도: 걷기 28 / 질주 116
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 30
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

엠피네스(Emphines)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
엠피네스는 극지 환경에서 장거리 달리기 능력을 발달시켰으며, 먹잇감이 지칠 때까지 쫓아갈 수 있습니다. 흔히 추운 기후에 서식하고 따뜻한 곳을 기피합니다.

3. 획득 조건

엠피네스는 파일:CoS_Mushroom.png 500슘으로 돌릴 수 있는 기간 뽑기(Session Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 전용 임무를 완수하고 얻을 수 있는 기간 뽑기 토큰(Session Gacha Token)을 사용해야 한다. 토큰을 얻으면 즉시 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 10슘(♂)/100슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

눈 방어막(Snow Shield) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 눈 방어막을 생성할 수 있다. 생성 시 사용자는 흰색을 띠는 돔 모양의 물체에 갇히게 되며 눈 방어막 상태이상이 발생한다. 사용자는 눈 방어막으로 외부의 공격으로부터 몸을 보호하거나(다만 벽을 뚫는 일부 광역 능력은 막지 못한다.) 상대를 가둬 퇴로를 막을 수 있다. 능력키를 다시 누르거나 메뉴로 나가면 눈 방어막과 상태이상이 사라진다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈 방어막
    • 배고픔 소모량이 66.7% 증가한다.
    • 목마름 소모량이 66.7% 증가한다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
25%
'''이다.


얼음 브레스(Ice Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 느림40% 확률, 동결10% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 5초
  • 브레스 재생 시작: 3.5초 후
  • 사정거리: 200스터드
  • 치명타 확률: 0%


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2.69
이며 스태미나 소모량은
25
'''이다.

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
20%
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
15%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-10%
'''이다.

5. 특징

엠피네스는 날렵한 생김새처럼 속도 플레이가 중시된다. 설령 속도 차이로 먹잇감을 놓친다 해도 상대의 이동 속도를 감소시키는 얼음 브레스를 잘 사용하기만 한다면 먹잇감을 쉽게 따라잡을 수 있으며, 동상 공격 효과로 상대의 공격 속도도 느리게 만들 수 있다.

한랭지 테마 크리처인 만큼 추위 적응 효과를 가지고 있어 겨울이나 기근이 되면 스탯 버프를 받는다. 또한 눈 방어막 능력 사용 시 자신을 감싸는 커다란 눈 방어막을 생성해 외부의 공격을 막아주는 일종의 셸터로 사용할 수 있다. 다만 눈 방어막을 만든 상태에서는 배고픔과 목마름 소모량이 증가하므로 주의해야 한다.

출혈 공격 수치가 낮지만 이는 들이받기 돌진으로 보충할 수 있는데, 질주를 통해 돌진 게이지를 꽉 채운 상태에서 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 부여하여 치명적인 출혈 피해를 줄 수 있다.

동상 차단을 가진 것과 반대로 화상 차단율은 음수값을 띠고 있기 때문에 화상을 주력으로 하는 크리처를 조심해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Emphines_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Emphines_art.png
리디자인 이전 아트
파일:Emphines_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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