<colbgcolor=#f6978f><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#f6978f> |
이치마츠 스즈카 市松寿ゞ謡 | Ichimatsu Suzuka[1] |
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성별 | 여성 | |||
종족 | 이치마츠 인형[2] | |||
나이 | [age(1900-07-17)]세 (설정) | |||
국적 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
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거주지 | 도쿄도 | |||
생일 | 7월 17일 | |||
소속 | 이치마츠 세이카(市松製化)[3] | |||
데뷔 | 2018년 12월 20일 | |||
구독자 수 | 12.6만명[2024-08-12] | |||
외부 링크 | ||||
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(본채널)
(서브 채널) | | | | |
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1. 개요
【자기소개】 |
"이치마츠 스즈카는 게임과 음악을 만드는 이치마츠 인형 버튜버입니다."
홈페이지 소개 문구
인간형 아바타가 아닌 2D
이치마츠 인형 아바타를 사용하는 일본의
버츄얼 유튜버,
우타이테,
싱어송라이터. 자작곡 앨범도 여럿 발매했으며
GOHOME을 비롯한 공포 게임의
1인 개발자로도 많이 알려져있다.홈페이지 소개 문구
평소 4차원성 개그를 자주 치기도 하고 자작 게임이나 뮤비에서도 소위 " 약 빨고 만든 것 같은'" 듯한 연출이 많아 4차원 이미지가 상당히 강하다.
2. 상세
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인형 아바타 | 미소녀 아바타 |
사용하는 아바타들로는 이치마츠 인형 3D 아바타[5], 이치마츠 인형 2D 아바타[6], 미소녀 3D 아바타[7], 미소녀 2D 아바타[8], 인간형 3D 아바타[9] 이렇게 5가지 아바타가 있으며 전부 하나같이 트레이드마크인 붉은 왕리본 + 흑발 히메컷에 붉은 후리소데를 착용한 모습이다. 가끔 의상이나 리본에 바리에이션이 있다.
본인의 취향상 자작곡이나 자작 게임은 일본풍이 주를 이룬다. 말그대로의 전통 일본 문화, 근대 일본 레트로(메이지 시대~쇼와 시대), 2000년대 향수 등 차용 요소는 다양하다.
작품 대부분 기괴하거나 굉장히 난해하다는 것도 특징이라면 특징이지만, 본인은 스스로를 '등신대 일상계 버튜버'라고 여긴다. #
1인칭은 わたくし(와타쿠시)를 사용한다.
2.1. 데뷔 경위
109세,
DS로 작곡을 시작한다
110세, 보컬로이드에 빠진다
111세, 만화가가 되는 것을 단념한다
112세, 무료 호러 게임에 빠진다
113세, MMD에 빠진다
114세, 보컬로이드 프로듀서가 된다[10]
115세, 재봉에 빠진다
116세, 도쿄로 데려와지다
117세, 언더테일에 빠진다
118세, 호러 게임 만들고 싶다
119세, 버튜버 데뷔!
버튜버 데뷔 이전의 10년 (2019년 9월 24일)
옛날에는 만화가를 하고 싶어 하기도 하였으나
언더테일을 보고 게임의 전달력에 감동받았다고 한다. 이후 게임 제작이 배우고 싶어졌고, 그래서
버튜버 붐에 편승해 유튜브를 시작하면서 차근차근 배워나갔다고 한다.110세, 보컬로이드에 빠진다
111세, 만화가가 되는 것을 단념한다
112세, 무료 호러 게임에 빠진다
113세, MMD에 빠진다
114세, 보컬로이드 프로듀서가 된다[10]
115세, 재봉에 빠진다
116세, 도쿄로 데려와지다
117세, 언더테일에 빠진다
118세, 호러 게임 만들고 싶다
119세, 버튜버 데뷔!
버튜버 데뷔 이전의 10년 (2019년 9월 24일)
*
울트라 호러 게임(가제)을 만들기 위해 게임 공부를 하자!
*게임 공부를 하기 위해 버튜버 활동을 하자!
*이치마츠 인형 버튜버 탄생!
【기획서 공개】1000만 엔으로 게임 만들 수 있다!!【코단샤 게임 크리에이터즈 랩】
언더테일에게서 자극받은 만큼 처음에는 2D
쯔꾸르 느낌의 게임을 만들 생각이었으나
그림자 복도를 보고 개인이어도 3D 게임을 만들 수 있다는 걸 새삼 느껴 그쪽으로 전향했다.*게임 공부를 하기 위해 버튜버 활동을 하자!
*이치마츠 인형 버튜버 탄생!
【기획서 공개】1000만 엔으로 게임 만들 수 있다!!【코단샤 게임 크리에이터즈 랩】
원래부터 일본의 민속이나 사이렌 시리즈의 것과 같은 일본적 공포에 관심이 많았기 때문에 게임의 장르도 일본풍 호러로 정하게 되었다.
아바타는 컨셉에 맞게 이치마츠 인형 아바타만 사용하려고 했지만, 현실과 타협하여 버미육 아바타를 만들었다고 한다.
3. 활동 연혁
2020년 GOHOME을 시작으로 게임을 1인 개발하기 시작했다. 본인 게임의 3D 모델링, 작사 작곡, 노래까지 본인이 전부 혼자서 담당하며[11] 이는 뮤비 등도 마찬가지이다. 첫 작품인 고홈은 게임 특유의 묘한 분위기와 기괴하고 나사 빠진 연출, 그 뒤에 숨은 스토리로 인하여 큰 인기를 끌었으며 서구권에서도 인지도가 생겼다.게임을 유상 발매할 때 회사명을 기입하는 것이 유리하기 때문에 이치마츠 세이카(市松製化)라는 회사를 만들었다고 한다. 사장으로 이치마츠 스즈카, 부사장으로 이치마츠 스즈카, 부장으로 이치마츠 스즈카, 그리고 2020년도 신입사원으로 이치마츠 스즈카가 있다고 한다... #
2020년 11월 2일부터 데드 바이 데이라이트를 주 컨텐츠로 삼았다.
2022년 3월 3일, 우타이테로서 실물 CD 앨범을 발매했다. 부스에서 통상반 앨범을 구입할 수 있으며 333장 한정으로 한정반 버전의 앨범(현재 품절) 또한 발매했다. 사전에 음원으로 미리 발매되었던 열두 곡[12], 앨범 발매 전 뮤직비디오 등으로 선공개되었던 네 곡, 앨범으로 처음 공개되는 한 곡, 총 17개의 곡이 수록되어 있으며 유튜브 뮤직, 스포티파이 등의 인터넷 음악 플랫폼에서도 청취가 가능하다.
그다음 게임인 夜詛YASO curse of soirée에서는 보다 발전한 그래픽과 감동적인 스토리를 선보였다. 또한 남자 주인공의 성우로 무려 하나에 나츠키[13]를 섭외하기도 하였다.
2022년 5월에는 코단샤의 인디 게임 개발자 지원 프로젝트인 '게임 크리에이터즈 랩'에 당첨되어 최대 1000만 엔 가량의 지원금을 받고 후속작 개발에 착수한다. 당첨자 공고 커뮤력이 없어서 면접 보는데 고생했다고 한다.
2022년 7월 22일 유튜브 구독자 10만 기념방송을 진행했고 8월 26일 실버 버튼을 개봉했다. #
2024년 9월 7일에 진세이 츠미코, 미미카 모프, 나츠메 에리, 네코제노 신과 함께 버츄얼 백기야행 케가레(バーチャル百奇夜行 ~穢~ KEGARE) 이벤트에 출연한다.
4. 작품
4.1. 게임
4.1.1. GOHOME
자세한 내용은 GOHOME 문서 참고하십시오.
4.1.2. 夜詛YASO curse of soirée
자세한 내용은 夜詛YASO curse of soirée 문서 참고하십시오.
4.1.3. GUCHA GUCHA
자세한 내용은 GUCHA GUCHA 문서 참고하십시오.
4.2. 음반
4.2.1. 앨범
4.2.1.1. 市松寿ゞ謡2019
<colbgcolor=#279EB6><colcolor=#fff> 市松寿ゞ謡2019 SZK2019 |
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2019. 12. 31. | ||
<rowcolor=#fff> 트랙 | 곡명 | 링크 |
1 |
ウタカタカルタ 물거품 카루타 |
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2 |
ホーンテッド・ガール 헌티드 걸 |
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3 | SZK'sDRIVE | |
4 |
ハッピー地獄 해피 지옥 |
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5 | Let'sGO HOME |
4.2.1.2. GO HOMEサウンドトラック
GOHOME 문서 참고하십시오.4.2.1.3. 市松寿ゞ謡2020
<colbgcolor=#A69792><colcolor=#fff> 市松寿ゞ謡2020 ItimatuSzuzuka2020[14] |
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2020. 12. 28. | ||
<rowcolor=#fff> 트랙 | 곡명 | 링크 |
1 |
花嵐 꽃바람 |
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2 |
はい、そうです。 네, 그래요. |
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3 |
東京、某所にて。 도쿄, 모처에서. |
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4 |
梅に鶯、死人に梔子。 매화에 휘파람새, 시체에 치자나무. |
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5 |
お気持ち表明 기분 표명 |
|
6 |
アーバンコーポ・リバーサイド 어반 코프 리버사이드 |
4.2.1.4. すずか
4.2.1.5. 夜詛 curse of soirée サウンドトッラク
夜詛YASO curse of soirée 문서 참고하십시오.4.2.2. 싱글
4.2.2.1. 覚めて煩い
<colbgcolor=#eb9bb5><colcolor=#fff> 覚めて煩い awaken one's dream |
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2022. 08. 18. | ||
<rowcolor=#fff> 트랙 | 곡명 | 링크 |
1 | 覚めて煩い |
4.2.2.2. おゲレツ!!
<colbgcolor=#8464ac><colcolor=#fff> おゲレツ!! OGERETSU!! |
||
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||
2023. 01. 21. | ||
<rowcolor=#fff> 트랙 | 곡명 | 링크 |
1 |
おゲレツ!! 상스러워!! |
4.2.2.3. エンドルフィン
<colbgcolor=#4148d0><colcolor=#fff> エンドルフィン endorphin |
||
|
||
2023. 05. 27. | ||
<rowcolor=#fff> 트랙 | 곡명 | 링크 |
1 |
エンドルフィン 엔돌핀 |
4.2.2.4. 月面歩行
<colbgcolor=#cc3d37><colcolor=#fff> 月面步行 moonwalk |
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|
||
2023. 12. 22. | ||
<rowcolor=#fff> 트랙 | 곡명 | 링크 |
1 |
月面歩行 월면보행 |
5. 여담
- 여동생이 있으며, 여동생도 포푸나라는 버츄얼 유튜버[15]라 종종 합방을 진행하기도 한다.
- 여동생 외에도 진세이 츠미코[16], 미미카 모프[17], 누구무[18]같은 호러 컨셉 버튜버들과 친분이 있으며 자주 콜라보 한다. 이들은 야소 캐릭터들의 성우로 참여하기도 했다.
- 독특한 스타일과 GOHOME을 비롯한 기괴한 게임 덕분에 인지도가 있어서 다른 유튜버들이나 버튜버들에게 언급되기도 한다. 예시 고홈의 실황 영상을 자주 올리던 유명 성우 하나에 나츠키를 夜詛YASO curse of soirée에서 성우로 섭외하기도 하였다.
- 이름의 표기가 굉장히 특이하다. '스즈카"를 寿 ゞ 謡라고 표기한다. '스즈카'라는 이름을 표기하는 방법 중 하나로 寿 々 歌가 있는데, 여기서 반복 부호 々를 요새는 거의 사장된ゞ로 바꾸고 '카' 부분의 歌를 같은 뜻의 한자 謡로 바꾼 것 같다. 그렇기 때문에 보통의 방식으로는 '스즈카'로 읽기 어렵다.
[1]
표기법을 무시한 ItimatuSuzuka로 쓰기도 한다.
[2]
오래돼서 영혼이 깃든 인형이라는 설정이다.
[3]
게임은 이 회사 명의로 발매하지만, 본인 이외에 직원이 있는 회사는 아니다.
[2024-08-12]
[5]
뮤비에 종종 등장한다. 야소를 개발할 즈음부터 모델링이 더 정교해졌다.
[6]
생방송에에서 많이 쓰인다. sns의 프로필 사진들도 전부 이 아바타이다.
[7]
자작곡 뮤직비디오에서 많이 쓰이는 아바타.
VRoid로 만들어졌다. 3D 이치마츠 인형과 마찬가지로 최근에 모델링이 업그레이드 됐다.
[8]
활동 초기의 생방송, 불러보았습니다 시리즈에서 쓰였다.
[9]
최근 들어 자주 사용되기 시작했다.
#
[10]
보컬로이드 프로듀서 시절의 활동명은 알려지지 않았지만 추측은 존재한다.
[11]
게임들의 엔딩 크레딧을 보면 뭐가 많이 지나가긴 하는데
대부분 제작자 본인의 이름이다.
[12]
대부분 재녹음되거나 믹싱이 조금 수정된 채로 수록되었다.
[13]
귀멸의 칼날 주인공
카마도 탄지로의 성우로 유명하다.
[14]
Szuzuka는 오타로 보인다.
[15]
유튜브 채널
[16]
유튜브 채널
[17]
유튜브 채널
[18]
유튜브 채널