등장인물 · 설정 · 무대탐방 애니메이션 ( 1기 · 2기 · 3기 · 후루룩!) 라이트 노벨 ( 와시오 스미는 용사다 · 노기 와카바는 용사다 · 쿠스노키 메부키는 용사다 · 용자사 외전) 코믹스 · 게임 ( 수해의 기억 · 유유유이) |
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結城友奈は勇者である 花結いのきらめき | |
제작 | AltPlus |
서비스 | KADOKAWA |
가격 |
모바일판 무료(부분유료화) 콘솔판 ¥8,360 |
플랫폼 |
모바일판 | 콘솔판 | |
장르 | 디펜스 |
서비스 개시일 | 2017년 6월 8일 |
서비스 종료일 | 2022년 10월 28일 |
콘솔판 발매일 |
2024년
1월 25일[1] 2024년 3월 21일[2][3] |
링크 |
공식 홈페이지(모바일판) 공식 홈페이지(콘솔판) 공식 트위터 |
1. 개요
용사다 시리즈 와시오 스미는 용사다, 유우키 유우나는 용사다, 노기 와카바는 용사다를 원작으로 한 스마트폰 게임으로 약칭은 '유유유이(ゆゆゆい)' 이다.
구동에 안드로이드는 4.1 이상, iOS 9.0는 이상의 OS가 필요하다.
2. 프롤로그
산슈 중학교 용사부 여섯 명은 어느 날 동아리에서 이상한 빛에 휩싸인다. 정신을 차리니 세계는 수해화되어 버텍스가 침공해왔다. 수중에는 어째선지 필요 없어진 변신앱이 돌아와있다.[4][5] 당황하면서도 버텍스를 격퇴한 용사부 앞에 우에사토 히나타라고 자신을 소개하는 여성이 나타났다.히나타에 따르면 이곳은 신수 내부의 '특별한 세계'. 신수는 토지신의 집합체지만 그 중 강력한 일부[6]가 반란을 일으켜 내부를 망치고 있으며 방금 나타난 버텍스는 반역을 한 신이 만들어낸 가짜라는 듯하다. 토지신이 뿔뿔이 흩어지게 되면 신수는 그 힘을 크게 잃어버린다.
이 중대사에 신수는 모든 시대의 용사를 자신의 안에 모은다. 이렇게 시대를 넘어 집결한 용사들에 의한 반역신을 멈출 진정한 싸움이 시작되었다.
3. 오프닝 영상
3.1. 콘솔판 오프닝 영상1
콘솔판 1권-4권 오프닝 - 용기의 바톤(유유유이 버전) | |
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 | 유우키 유우나, 와시오 스미, 노기 와카바, 쿠스노키 메부키, 코하구라 나츠메, 아키하라 셋카 |
3.2. 콘솔판 오프닝 영상2
콘솔판 5권-8권 오프닝 - 꽃매듭(ハナユイ) | |
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 | 유우키 유우나, 와시오 스미, 노기 와카바, 쿠스노키 메부키, 코하구라 나츠메, 아키하라 셋카 |
4. 설정 및 시스템
4.1. 홈
홈으로 이동한다. 공지사항, 선물, 상점, 대사포인트, 미션을 확인할 수 있다.
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공지사항
각종 이벤트 및 알림 사항이 있다. 캠페인 및 패치의 자세한 내용은 여기를 통해 알 수 있다.
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선물
바로 게임 내로 지급되지 않는 모든 아이템 및 보상 등은 여기에서 받을 수 있다.
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상점
코인 및 용사 배지를 소모하여 R등급의 용사나 정령, 일부 아이템을 구매 할 수 있다. 그리고 은혜 구매나 우동 소지 상한 수 증가, 스태미나 회복도 가능하다. 그 외에 소지한 유·무료 은혜의 양도 알 수 있다.
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대사포인트
아래에 서술.
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미션
데일리 미션과 미션이 있다. 여기서 얻는 보상은 전부 선물함으로 가므로 따로 홈에 가서 받아야한다.
데일리 미션은 매일 오전 4시에 초기화되며 요일 스테이지 1회 클리어, 스테이지 스코어 3★로 1회 클리어, 아무 스테이지나 3회 클리어, 데일리 미션 전부 클리어. 이렇게 4개로 이루어져 있으며 전부 완료 시 코인 10000, 보타모찌 푸치(스태미나 20회복 아이템) 2개, 고급 우동 1개, 신수의 은혜 30개를 획득 가능하다. 미션은 스테이지 스코어 일정 수 도달, 우동 일정 수 사용, 신화 해방 일정 수 이상 하기, 정령 일정 수 이상 강화, 메인 스토리 클리어, 용사 시스템 강화, 누계 로그인 숫자로 이루어져 있다. 그리고 미션을 클리어할 때마다 본래 보상과 별도로 보타모찌 푸치를 주며 5의 배수마다 보타모찌(스태미나 전회복 아이템)를 준다.
4.1.1. 대사포인트
스테이지 클리어 시 소모한 스태미나만큼 획득이 가능하다.[7] 그리고 달이 바뀌면 전부 초기화되기 때문에 달이 바뀌기 전에 다 쓰도록하자.
대사포인트는 그 달에 생일인 R등급의 용사, 은혜, 보타모찌, 우동과 기술우동, 신화 해방 재료, 코인으로 교환이 가능하다. 그리고 일부의 이전 이벤트의 SR로 교환이 가능하다.
일부 방법으로 대사포인트 획득량을 증가시킬 수 있는데 대사포인트 보너스 대상 용사와 프렌드이다.
대사포인트 창 우측 하단의 초록 버튼을 누르면 매 달의 보너스 대상 용사를 확인할 수 있다. 그 달의 생일인 R등급 용사와 새롭게 추가된 SR과 SSR 용사, 그리고 이벤트성으로 지정되는 SR용사가 대상으로 지정된다. 이 용사들을 메인 용사로 편성할 경우에만 보너스를 받을 수 있다. R등급은 +1배, SR은 +2배, SSR은 +3배를 받을 수 있다.
또한 추가로 데려가는 용사를 게스트가 아닌 프렌드에서 데려갈 경우 +1배가 된다.
따라서 최대로 획득한다고 하면 대상 지정 SSR로만 메인을 구성하고 프렌드를 데려가면 +10배가 되어 소모한 스태미나의 11배에 해당하는 대사포인트를 획득 가능하다.
은혜와 보타모찌를 주로 구매하게 되고 쉽게 구할 수 없는 최고급 기술 우동도 구매 대상에 넣어주면 필살기 레벨업이 그나마 좀 나아진다. 하지만 여기까지 필요한 대사포인트가 68,900포인트 만일 기술 우동을 구매하지 않는다고 해도 38,900포인트가 필요하다.그 결과 SR용사까지는 교환할 여유가 나질 않는게 보통이다.[8]
2018년 9월의 업데이트로 쿠스노키 메부키는 용사다를 비롯하여 지나간 이벤트들의 시나리오를 대사포인트로 구매할 수 있게 되었다. 하지만 일부 시나리오[9]를 제외한 쿠메유와 이벤트 시나리오 전부가 5만 포인트가 필요하다. 심지어 이벤트 시나리오의 경우 전편과 후편, 그리고 노말과 하드로 다 나누어져 있어서 도합 20만 포인트가 필요하다. 제작진 측도 이게 심하다곤 생각을 하였는지 이후로 대사포인트 보너스 대상 용사에 그 달의 생일 이벤 SR을 넣어주고 이벤맵들의 대사포인트 획득량을 대폭 증가시키는 등의 구제조치를 해주었지만 그럼에도 포인트가 너무 많이 들어간다.
간혹 일부 스테이지에 한해서 획득하는 대사포인트가 2배나 3배가 되는 이벤트가 열리는데 이 경우 +10배에 +2,3을 더하는게 아니라 아예 배가 되어 22배나 33배의 대사포인트를 획득 가능하다. 그리고 스태미나 소모량이 절반이 되는 이벤트도 열리는데 이 경우 대부분 획득하는 대사포인트는 그대로이기 때문에 획득하는 대사포인트 2배 이벤트와 동일한 효과를 낸다.
4.1.2. 산쵸의 날
매 월 3, 13, 23일을 산쵸의 날이라고 하며 여러 효과가 나타난다.- 배틀 클리어 시 획득하는 코인의 양이 30% 증가
- 대사 포인트 획득량이 +3 (*3배가 아니므로 주의)
- SR 정령 산쵸의 어빌리티 효과 발동률이 100%가 된다.
- 한정 스테이지 「바모스 데 피에스타」 개최
- 여러 곳에서 산쵸의 목소리가 나온다.[10]
4.2. 스토리 및 게임 플레이
게임의 메인이 되는 스토리와 전투가 진행되는 메뉴로 꽃매듭의 장, 유우키 유우나의 장, 와시오 스미의 장, 노기 와카바의 장, 시라토리 우타노의 장의 총 5장의 스토리를 진행할 수 있다. 난이도는 노말, 하드, 익스퍼트으로 구별되며 각 화의 마지막에 가챠를 할 수 있는 신수의 은혜를 일정량 지급해준다. 어느 의미에서 무과금 유저가 가챠를 하기 위해서는 스토리를 클리어할 필요성이 있다.
왼쪽 탭에 해당하는 시나리오는 메인 스토리로 풀보이스에 움직이는 스탠딩 CG를 사용한다.
각 스테이지에는 클리어 스코어라고 하는 평가 기준이 있다. ★표시로 표시되기 때문에 보통 ~별 클리어 이렇게 부르게 된다. 각 항목은 클리어하기, 주어진 시간 내에 클리어하기, 부상자[11] 없이 클리어하기. 용사를 잘 성장시켰고 컨트롤만 한다면 부상자를 안 만드는 건 쉽지만 언제나 3별 클리어를 막는 것은 시간 제한이다. 습래의 경우 시간이 아주 널널하나 아무리 애들을 잘 키워도 보스 스킬 한 번에 다 죽어나가기 때문에 부상자가 가장 큰 장애물이다. 클리어 스코어로 획득하게 되는 보상 중 우동은 현재 우동 상한에 상관 없이 무조건 받을 수 있다.
전투에 들어가기 전에 데려갈 사람을 고르는 것이 가능한데 프렌드와 게스트 중에 고를 수 있다. 어느 쪽을 골라도 용사 페어의 어빌리티와 필살기를 사용하는 것은 가능하지만 리더 스킬은 프렌드일 때만 적용된다.
전투 개시 시 좌측 상단에 보스 출현에 필요한 잡몹 처치 수가 있고 그 수만큼 잡몹을 처치[12]하고 나면 보스가 등장하고 그 보스를 잡으면 스테이지가 클리어되는 형식이다. 적은 왼쪽에서 등장하며 오른쪽에 도달하면 적이 터지며 신수의 체력이 깎이고 다 깎일 경우 패배로 처리된다.[13] 패배 시 스태미나는 1/3만 소모하게 되며 요일 스테이지의 경우 신수의 힘이 줄어들지 않는다.
적을 잡거나 일부 조건[14]에 따라 필살기 게이지를 획득 가능하다. 각 용사는 이 필살기 게이지를 이용하여 필살기를 사용이 가능하고 그에 따른 효과를 받을 수 있다. 또한 일부 어빌리티의 경우 이 필살기 게이지를 소모하여 발동하는 경우도 있다. 이 경우 만일 필살기 게이지가 부족하다면 아예 발동 자체를 안한다. 즉 어빌리티 하나 날려버리는 셈이니 잘 생각하고 쓰도록 하자. 동일 속성으로 처치 시 획득하는 필살기 게이지가 3배가 된다.
전투에서 적을 쓰러뜨리면 승단 경험치를 획득하여 최대 10단까지 승단을 하고 능력치가 상승한다. ATK와 HP가 10%오르며[15] 이동속도도 증가한다. 또한 적과의 단 수 차이에 따라 크리티컬 스탯에 보정이 들어간다.[16]
이렇게 승단을 하면 전투 후에 보너스 경험치가 주어진다. 클리어 시 4단인 페어는 경험치를 기본 경험치의 4배, 5단이면 5배 획득하게 된다.
그리고 승단을 하거나 일정 승 수에 도달할 시에 발동하는 어빌리티도 있다.
따라서 승단을 많이 하는 것이 좋은데 이럴 경우 적과 속성을 맞추는 게 상당히 중요하다. 유리한 속성으로 처치 시 승단 경험치가 3배 획득하기 때문. 이 보너스 없이 플레이하면 승단 2단도 하기 힘들다. 페어의 공격 속성은 메인을 따라가기 때문에 속성 관계없이 SSR이 최소 셋은 있는 게 좋다. 그러면 맞는 속성의 SR에 SSR을 서브로 편성하여 그럭저럭 써먹을 수 있게 된다.
또한 필살기로 적을 잡을 시 그 적들에게 획득하는 승단 경험치는 증가되어 들어오는데 이 증가량은 그 필살기로 적을 총 몇 개 잡았는지에 따라 달라진다. 따라서 승 수 관련 어빌리티가 있고 보스일 때 강력하게 쓰고 싶다면 잡몹을 잡는 수를 조절하여 승단을 조금 늦추고 보스 등장 시 잡몹을 잡던지 필살기로 한 번에 많은 양의 적을 처치하여 승단하고 어빌리티를 받아서 보스와 싸우는 것도 한 방법이다.
그리고 버텍스의 종류에 따라서도 승단 경험치가 다르므로 이 점과 필살기를 잘 조합하면 대량의 승단 경험치를 한 번에 획득 할 수 있다.[17]
참고로 용사를 탭하면 기본 공격의 범위를 볼 수 있고 필살기 버튼을 탭하면 필살기의 범위를 볼 수 있다. 또한 필살기 범위 안에 들어온 적은 어둡게 처리되므로 필살기가 맞을지 안맞을지가 헷갈린다면 눌러서 확인한 뒤 쓰는 것이 좋다.
4.2.1. 이벤트 스테이지
이벤트는 요일 스테이지와 기간 한정 이벤트, 습래 등이 있다.요일 스테이지는 신화 해방 재료를 얻는 스테이지로 스태미나가 아니라 1시간마다 1이 충전되는 신수의 힘이라는 자원을 1~9를 소모해서 입장할 수 있다. 기본 최대치는 6이며 용사 시스템에서 올릴 수 있다. 요일 스테이지의 경우에는 매일 미션의 클리어에는 1회 이상 클리어를 해야하기 때문에 하루에 한 번 정도는 클리어할 필요성이 있다.
이벤트 스테이지는 기간 한정 이벤트가 개최될 때 열리며, 한정 시나리오와 한정 SR 용사를 획득이 가능하다. 메인과 마찬가지로 풀보이스와 움직이는 CG로 구성되어있다.[18]
종류로는 매 월 열리게 되는 생일 이벤트인 「HAPPY BIRTHDAY」와 거의 끊이지 않게 존재하는 시기에 맞춘 이벤트.
「HAPPY BIRTHDAY」의 경우 그 달에 생일인 애들을 한 번에 축하해준다는 스토리로 시작하며 SR도 생일인 애들로 구성되어있다.[19] 이 이벤트의 최종 목표는 스테이지 클리어 시 주는 포인트를 50만까지 모으는 것으로 최종 스테이지에 해당하는 익스퍼트 3화 보스맵을 클리어할 시 1500~4000정도에 해당하는 포인트를 얻을 수 있다. 50만 포인트를 모을 경우 다량의 최고급 기술 우동을 얻을 수 있다. 그래서 최고급 기술 우동이 모을 필요가 없는 사람에겐 배경만 따고 건너뛰는 이벤트였으나 2018년 7월 생일 이벤트에서 전개 돌파 재료가 50만 포인트 보상으로 걸린 바람에 모두가 50만 포인트를 달성할 필요가 생겼다.
시기에 맞춘 이벤트의 경우 그 시기에 맞춘 시나리오와 SR이 나온다. 새해에는 새해 이벤트를, 장마철엔 장마 이벤트를, 크리스마스에는 크라스마스 이벤트가 나오는 식. 메인을 다 밀었거나 밀지 못하는 사람에겐 유일한 컨텐츠 취급을 받기에 돌기도 하고 한정 시나리오를 보려면 일단 클리어할 필요가 있기 때문에 돌기도 한다. 생일 이벤트와 달리 전편과 후편으로 나누어져있어서 전편이 먼저 나오고 7일 뒤에 후편이 나오는 형식이다. 또한 생일과 달리 노말과 하드 난이도 전부 시나리오가 존재해서 사실 상 생일 이벤트의 3~4배 분량의 시나리오를 가지고 있다. 최종 목표는 한정 SR을 7까지 각성하여 배경을 획득하는 정도.
습래는 이 게임 최종 컨텐츠. 초(初)급, 중급, 상급, 초(超)급으로 이루어져 있으며 초(超)급은 단 하나의 스테이지로만 이루어져 있다. 일정 시기에 일정 시간에만 열리게되고 상급의 마지막 스테이지 혹은 초(超)급을 클리어 시 확정으로 SR 용사를 획득이 가능하다. 하지만 웬만한 고인물들도 초(超)급을 깨는 것은 불가능하거나 굉장히 귀찮은 일이기에 초보자가 건드릴만한 스테이지는 아니다. 후에 성장을 충분히 한 뒤에 복각되는 습래를 깨면 충분하다. 몇 몇 습래의 SR은 굉장히 성능이 좋기 때문에 운이 그다지 좋지 않은 유저의 희망이기도 하다.
그 외에는 주말마다 열리는 코인 파티와 우동 파티 또는 이벤트성 1회 스테이지[20]가 있다.
또한 산쵸의 날에만 열리게 되는 「바모스 데 피에스타」[21]가 있다. 5개의 스테이지로 이루어져 있으며 각 스테이지 스코어 보상으로 SR 정령 산쵸를 획득 가능한 의뢰서가 있다. 이 곳도 1회성 스테이지에 속하긴하나 클리어 시 주는 코인의 양이 많은 편이라 클리어하고도 도는 사람이 존재한다.
4.2.2. 용사 시스템
게임을 진행하며 얻을 수 있는 용사배지로 강화할 수 있다.
용사 신화 해방, 용사 최종 만렙, 정령 강화, 스테이지 화 단위 클리어 시 획득이 가능하다.
강화 목록은 위에서부터 전투로 얻는 코인 획득량 증가(최대 60%), 전투에서 얻는 각 속성별 경험치 증가(최대 20%), 신수의 힘 최대치 증가(최대 12)이다.
추천 강화 순서는 신수의 힘 강화[22]>코인 획득량>속성 경험치 증가[23]
4.3. 용사
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소속 용사 목록(所属勇者一覧)
보유한 용사를 확인할 수 있다.
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파티 편성(パーティ編成)
보유한 용사와 정령으로 파티를 편성한다.
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용사 강화(勇者強化)
우동 아이템으로 용사의 레벨, 필살기와 지원 레벨을 올릴 수 있다.
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신화 해방(神花解放)
용사의 레벨 상한을 해제한다.
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정령(精霊)
보유한 정령을 확인하고 강화할 수 있다.
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친밀도(親密度)
용사 간의 친밀도와 지원 레벨을 확인할 수 있다.
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소지 아이템(所持アイテム)
신화 해방에 필요한 재료, 우동, 스태미나 회복에 필요한 아이템의 보유 현황을 확인할 수 있다.[24]
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스토리 앨범(ストーリーアルバム)
스토리 메뉴에서 진행한 스토리를 전투 없이 다시 보는 기능으로 지난 이벤트나 캐릭터들의 생일 스토리 또한 다시 볼 수 있다.[25]
4.3.1. 소속 용사 목록
보유한 용사와 무녀를 확인할 수 있다. 초상화 밑에 보이는 정보의 변경, 정렬할 순서 혹은 보일 용사와 무녀의 설정을 할 수 있다.
4.3.1.1. 용사
용사를 터치 시 아래와 같은 창이 뜬다.- 상단 : 왼쪽부터 차례대로 등급과 이명, 용사의 이름, 각성 횟수, 속성, 공격 타입을 나타낸다.
- 능력치 부분 : 위에서 차례대로 레벨, 체력, 공격력, 버티기, 속도, 크리티컬, 코스트, SP를 나타내고 SP 밑의 박스는 서브와 정령 칸이 열려있는지의 여부이다.
- 리더 스킬 : 우측의 분홍색 제목 박스. SR 이상 등급의 용사만 보유하고 있다. 리더 자리의 메인 용사의 리더 스킬 하나만 적용되며 조건에 맞는 파티원 전체에게 효과를 준다. 조건은 대부분 '~속성의 용사'. 혹은 '전/중/후열에 위치한 용사'라는 조건도 있다.
- 필살기 : 빨간 제목 박스. 페어 중 메인 용사의 필살기만 사용이 가능하며 전투 중 획득한 필살기 게이지를 소모하여 발동이 가능하다. 부가 효과가 있는 필살기도 존재한다.[26] 필살기 범위는 용사마다 다르기 때문에 전투에 들어가서 확인해봐야 확실하게 확인이 가능하다.[27] 필살기의 레벨은 기술 우동을 소모하는 것으로 올릴 수 있으며 사용한 우동의 종류와 현재 필살기의 레벨에 따라 레벨이 오를 확률이 정해진다.[28]
- 어빌리티 : 개인 혹은 전원 및 적에게 영향을 주는 패시브로 크리티컬 시, 승단 시, ~단에 도달 시, 전투 시작부터 몇 초간, 전투 시작 후 몇 초가 지난 뒤에 등등 조건이 다양하다. 거기에 따른 효과도 굉장히 다양한 편이다. 어빌리티는 메인이든 서브이든 상관 없이 발동이 되기에 필살기가 도움이 되지 않고 어빌리티가 좋은 용사의 경우 서브로 기용하는 경우도 있다. 어빌리티의 레벨은 동일 용사를 획득하여 각성할 시 일정 확률로 올라간다.[29]
속성에는 적, 청, 녹, 황, 자가 있다. 상성 관계는 적>청>녹>적 과 황<->자 가 있다. 두 관계의 사이에는 상성 관계가 없다. 유리 속성으로 공격 시 150%의 피해를 입히며 승단 경험치를 3배로 획득한다. 불리 속성 혹은 황속으로 황속, 자속으로 자속을 공격 시엔 75%의 피해만 주게 된다. 그 외에에는 전부 100%의 피해를 주게된다. 동일 속성으로 처치 시 필살기 게이지를 3배로 획득한다.
공격 타입에는 근접형[30], 원사형[31], 범위형[32]의 세 가지가 있으며 근접형은 말 그대로 근접공격하는 딜탱으로 이동속도가 빠르고 체력이 높다. 원사형은 원딜로 체력이 낮고 속도가 느린편이지만 공격력이 강하다. 마지막으로 범위형은 근접공격을 하지만 근접형보다 체력은 약하며 대신 일정 범위에 다수의 적을 한 번에 공격을 할 수가 있다.[33]
버티기는 크리티컬 저항 스탯으로 높을수록 적에게 크리티컬을 덜 맞게되고 넉백되지 않는다.[34]
CRT는 크리티컬 스탯으로 수치에 따라 등급이 정해진다. 높을수록 크리티컬 확률이 높아진다. 크리티컬은 피격되는 대상에 따라 효과가 달라지게 된다. 그리고 크리티컬이 뜨게되면 빨간 색으로 데미지가 뜬다.
- 잡몹 : 1.5배의 피해를 받게되고 넉백되며 잠시 기절한다. 기절된 동안에는 받는 피해가 1.5배가 된다. 크리티컬로 처치하거나 기절된 적을 처치하면 잡몹 카운트가 1이 아니라 2가 줄어들게 된다.
- 보스 : 1.0배의 피해를 받게되고 넉백되지 않으며 잠시 기절한다. 기절된 동안에는 받는 피해가 1.5배가 된다.[35]
- 용사 : 1.5배의 피해를 받게되고 넉백된다. 낮은 확률로 기절에 걸리지만 버그인지 공격, 이동도 다 되며 받는 피해가 1.5배가 되지도 않는다.
속도는 이동속도로 공격속도가 아니므로 주의하자. 공격속도의 경우 용사마다 아예 정해져 있다.[36]
공격 주기 | 해당 용사 |
0.5초 | 미요시 카린, 코하구라 나츠메 |
0.6초 | 이요지마 안즈, 야마부시 시즈쿠 |
0.7초 | 코오리 치카게, 쿠스노키 메부키 |
0.8초 | 미노와 긴, 노기 와카바, 미로쿠 유미코 |
0.9초 | 이누보자키 이츠키 |
1.0초 | 유우키 유우나, 타카시마 유우나, 노기 소노코(중), 노기 소노코(초) |
1.3초 | 토고 미모리(캔서 이후)[37] |
1.5초 | 와시오 스미 |
1.7초 | 아키하라 셋카 |
2.0초 | 토고 미모리(캔서 이전), 시라토리 우타노 |
2.4초 | 이누보자키 후우 |
3.0초 | 도이 타마코, 카가죠 스즈메 |
SP의 경우 메인으로 쓸 경우에만 사용되며 서브 용사의 코스트와 정령의 코스트 총합이 메인 용사의 SP를 넘을 수가 없다. 등급이 높을수록 높다. 신화 개방 시 증가하고 각성 시 일정 확률로 증가하게 된다.
각성의 경우 동일한 용사를 획득 했을 시 각성 수가 1 증가하며 각성하게 된다.[38] 할 때마다 HP와 ATK가 일정량 증가하며 확률적으로 SP와 어빌리티 레벨이 증가한다. 횟수는 무한이나 하면 할수록 스테이터스 상승량이 낮아지기 때문에 효율이 점차 떨어진다.
상단의 버튼 중 우측을 누를 경우 신화 해방 시와 일정 각성 수에 도달했을 때에 획득 가능한 정령을 보여준다.
4.3.1.2. 무녀
무녀를 터치 시 아래의 창이 뜬다.용사와 달리 리더 스킬, 필살기가 존재하지 않으며 ATK, HP 스탯도 정령처럼 자신이 들어간 페어에게 더해주는 형식이다.
존재하는 스킬은 어빌리티뿐이기 때문에 각성을 제외하면 스탯을 제외한 그 어떠한 능력치의 상승도 기대할 순 없다.
또한 어빌리티는 파티 리더와 같은 속성의 무녀를 배치해야하만 발동하므로 무녀의 수가 부족한 경우 그냥 스테이터스 증가만 생각해서 편성하는게 낫다.
현재 존재하는 무녀는 우에사토 히나타, 후지모리 미토, 코쿠도 아야, 키류 시즈카 4명. 이 4명 모두 용사와 마찬가지로 일정 각성 수에 도달하면 정령을 주지만 무녀라서 자체 정령이 없는 설정이라 자신과 가까운 용사 와카바, 우타노, 메부키, 아카미네의 정령을 준다.
4.3.2. 파티 편성
편성창
가운데에 오는 용사가 리더 용사가 되며 이 용사의 리더 스킬이 적용된다.
파티는 최대 14개를 만들어 두는 것이 가능하다. 위의 연필 모양 버튼으로 각 파티의 이름을 정할 수 있다.
하단의 버튼 중에 하트 모양 버튼으로 홈 화면에서 보이게 할 파티를 설정 가능하다. 그 옆으로는 각각 파티 복사, 붙여넣기.
프렌드 혹은 게스트로 남을 지원해주는 페어는 최근 사용한 파티나 홈에 보이게한 파티와 상관 없이 1번 파티의 리더 페어다. 이는 메뉴의 프로필에서 확인 가능하다.
전투에 들어가기 전 데려갈 사람을 고른 뒤에 나타나는 파티창 하단의 편성하기 버튼을 눌러도 이 창이 나타난다.
리더를 둔 상태로 서포트 박스를 누르면 아래와 같은 화면이 나타난다.
서브 용사를 고르면 친밀도와 코스트가 표시되고 정령의 경우에는 코스트만 표시된다.
편성과 관련된 원칙은 아래와 같다.
- 메인 용사와 서브 용사는 같은 인물로 둘 수 없다.[39]
- 같은 인물을 메인 용사에 복수 배치 할 수 없다.[40]
- 같은 인물이라도 서브는 복수 배치할 수 있다.[41]
- 전투 시 ATK, CRT, 공격 범위 및 속도는 각각에게 각각 적용되고[42] HP는 합산되어 정해진다. 공격 속성과 이동 속도는 메인 용사에 따라간다. 버티기는 특정 공식에 의해 결정된다.
- 정령의 ATK 스테이터스는 메인 용사와 서브 용사에게 각각 더해진다. 따라서 서브 용사까지 편성할 경우 정령으로 인해 오르는 ATK는 2배가 된다.
- 페어로 둔 경우 스테이지 클리어 시 친밀도가 5 상승하며 한 명이 만렙이면 10, 두 명 다 만렙일 경우 20이 상승한다.
4.3.3. 용사 강화
우동을 소모하여 용사의 레벨을 올리거나 필살기의 레벨을 올리거나 지원 레벨을 올릴 수 있다.
사용할 우동을 선택하고 1개에서 10개까지 수량을 정하면 몇 레벨의 어디까지 올라갈지 왼쪽에 보여진다.
코인 소비량은 하단에 보여진다. 코인 소비량의 경우 용사의 레벨이 높아지면 높아지고 고급 우동은 일반 우동의 2배가 필요하고, 최고급 우동은 고급 우동의 2배가 필요하다. 이는 기술 우동도 마찬가지. 애정 우동의 경우 고급 우동과 같은 비용이 필요하다.[43]
우동의 종류는 우동, 고급 우동, 최고급 우동, 기술 우동, 고급 기술 우동, 최고급 기술 우동, 애정 우동이 있다.
우동, 기술 우동, 애정 우동은 경험치를 500, 고급 우동과 고급 기술 우동은 2500, 최고급 우동과 최고급 기술 우동은 10000을 올려준다.
확률적으로 대성공이 나오는데 이 경우 획득하는 경험치가 3배가 된다. 대성공 확률 증가 이벤트를 가끔씩 하는데 이럴 때 우동을 사용하면 레벨이 금방 오른다.
우동을 소모할 때 나오는 애니메이션을 보면 우동을 만들어주는 사람이 랜덤으로 결정되는데 그 사람과의 친밀도가 상승한다.[44]
기술 우동을 이용하면 필살기의 레벨을 올릴 수 있는데 현재 필살기의 레벨과 사용하는 기술 우동의 종류에 따라 확률적으로 증가한다. 경험치 누적 방식이 아니기 때문에 주의하자. 기술 우동의 경우 대성공 시 경험치는 증가하지만 필살기 레벨 확률이 증가하지 않는다.
애정 우동의 경우 사용 시 지원 레벨이 개 당 1씩 오르고 대성공 시 3씩 오른다. 또한 애니메이션에 나오는 사람이 그 애정 우동의 상대방으로 고정되고 친밀도가 오르지 않는다.
최고급 기술 우동의 경우 얻을 수 있는 방법이 제한[45]되어 있고 그 수도 굉장히 적기 때문에 아껴서 사용하는 것이 좋다. 확률이 100%가 아니더라도 고급 기술 우동만으로 필살기 레벨을 18이나 19를 달성하고 최고급 기술 우동으로 만렙을 찍어주는 것도 괜찮은 방법. 문제는 이렇게해도 10, 19개가 나간다.
4.3.4. 신화 해방
신화 해방 재료와 코인을 소모하여 최대 레벨에 도달한 용사를 신화 해방이 가능하다.
1차 신화 해방은 15레벨, 2차는 30렙, 3차는 50렙, 4차는 70렙, 5차는 99렙에 할 수 있고 5차 해방 시 최대 레벨이 150렙이 된다.
해방 시 최대 레벨이 상승하고 HP와 ATK가 대폭 상승하며 그 외의 스테이터스도 상승한다. 또한 1~4차 때는 SP가 증가하고 1차, 2차, 3차 때 각각 서브 용사 자리, 첫 번째 정령 자리, 두 번째 정령 자리가 개방된다. 그리고 용사배지와 정령을 획득할 수 있다.
SSR의 경우 용사 SSR은 1차 해방 시, 그 외의 SSR은 2차 해방 시 일러스트가 변화한다. 이 때 홈화면에서 하는 대사도 달라지는 경우도 있다.
R 용사는 2차, SR 용사는 3차, SSR 용사는 5차까지 신화 해방이 가능하다. 따라서 R 용사는 정령을 하나만 편성할 수 있고 최대 레벨이 50레벨이다.
5차 해방의 경우 신화 해방이 아니라 전개 돌파라는 새로운 명칭을 가지게 되며 이 경우 분홍색의 여러 송이의 꽃이 노란빛의 띄는 커다란 한 송이의 꽃으로 변화한다.
신화 해방 재료는 주로 요일 스테이지에서 획득이 가능하고 이름은 순서대로 ~의 조각, 결정, 황결정이다. 조각과 결정까지는 일반 던전에서도 드랍되고 황결정은 요일 스테이지나 스코어 달성 보상으로 획득하는 것이 대부분이다.
전개 돌파의 재료는 용기의 매듭이라는 아이템을 세 종류 소비하며 각각 魂(혼) 絆(반) 花(화)라는 명칭이다. 얻는 방법은 매 달 출석보상과 여러 이벤트 맵의 보상, 그리고 이후에 등장한 습래의 보상 등으로 얻는 것이 가능하다.
해방 시 비용은 몇 차 해방인지에 따라 다르고 용사의 등급에 따라서도 달라진다.
- R 등급 : 1차 4000, 2차 16000
- SR 등급 : 1차 6000, 2차 24000, 3차 96000
- SSR 등급 : 1차 8000, 2차 32000, 3차 128000, 4차 512000, 5차 2048000[46]
4.3.5. 친밀도
친밀도와 지원 레벨을 확인할 수 있다.
친밀도 레벨의 경우 페어로 짠 상태로 전투 클리어, 강화 시 나오는 애니메이션에 등장, 부활동에 같이 보내기를 통해서 올릴 수 있다.
친밀도가 따라 페어로 짤 시 서브용사의 코스트가 일정 수치만큼 감소된다. 또한 HP와 ATK가 %로 오르게 되는데 정령의 스테이터스 보너스도 적용되기 때문에 상당한 양을 올려준다.
지원 레벨은 두 사람으로 보낸 부활동 완료 시 확률적으로 얻을 수 있는 애정 우동을 사용하는 것으로 올릴 수 있다.
지원 레벨에 따라 HP와 ATK가 수치로 증가하는데 ATK가 오르는 것이 상당히 중요하다.
이 게임의 전투에서의 공격력은 (용사의 공격력*0.2)로 결정이 되어 기본 공격과 필살기에 반영이 되는데 지원 레벨로 오른 ATK는 0.2를 곱한 뒤에 그대로 더해지게 된다. 그리고 그 상태로 친밀도 보정을 받기 때문에 지원 레벨이 높은 서브를 두면 필살기의 데미지가 생각 외로 많이 상승한다.
참고로 친밀도와 지원 레벨은 용사와 용사 사이에 쌓이는 것이기 때문에 등급, 이명이 달라도 용사만 같다면 전부 적용된다. 따라서 초반에 SP가 부족해서 용사를 못 쓸 때 서브로 낮은 등급 혹은 코스트가 더 낮은 용사를 넣어서 친밀도를 높이고 나중에 친밀도 보정으로 코스트를 낮춰서 사용하는 것이 가능하다.
친밀도 레벨에 따라 화면 안의 부실과 칠판이 달라진다.
4.3.6. 정령
전투에서 용사들에게 다양한 효과를 주는 시스템으로 용사 각성과 일정 각성 수 도달 보상[47] 및 신화 해방[48]이나 프렌드 가챠에서 얻을 수 있다.
정령은 정령과 같은 속성의 용사에게만 편성할 수 있으며 정령의 스테이터스가 용사의 스테이터스에 더해진다.[49]
정령 레벨은 중복 정령을 일정 수 이상 모으면 코인을 소비하여 올릴 수 있다.[50] 정령의 레벨이 오를 때 일정 레벨마다 코스트가 낮아지며, 스테이터스가 소량 상승하고 어빌리티 효과가 증가한다. 특정 정령을 강화하고 싶은 경우 해당되는 캐릭터들을 다수 신화해방을 통한 획득으로 강화할 수는 있다.[51] 문제는 그 용사들을 강화하기 위한 우동들과 코인이 절대적으로 부족한 것이 이 게임이기 때문에(...) 또한 코스트(SP)가 전체적으로 부족한 게임이라 높은 등급의 정령이 있어도 쓰기가 힘들다.
정령은 N, R, SR, SSR의 4가지 종류가 존재하는데, SR까지는 프렌드 가챠 또는 용사들의 신화해방으로 얻을 수 있으나, SSR 정령은 SSR 용사를 가챠로 일정 각성 수 도달을 통해서 얻을 수 있는데 무려 5번이나 각성을 해야 얻을 수 있기 때문에 똑같은 SSR 용사를 총 6번 가챠로 얻어야 획득이 가능하다.
특수한 정령으로 산쵸의 날에 얻을 수 있는 산쵸가 있다. 코스트는 20에 스탯은 HP 5뿐이라 스탯을 보고 쓸 순 없다.
어빌리티는 전부 '가끔 특별한 선물을 받을 수 있습니다. 거기에 리더 용사에게 장착하면...?'이다. 저 선물이라는 것이 적은 양의 코인이 나올 때도 있지만 대박이 터지면 최고급 기술 우동을 여러 개 준다. 즉 파밍용 정령. 「바모스 데 피에스타」 클리어 시 보상으로 얻을 수 있는 의뢰서를 준다. 참고로 산쵸의 날에는 100%로 선물을 준다.
4.4. 부활동
의뢰서를 사용하여 일정 시간 뒤에 아이템을 얻을 수 있다.
두 명의 용사를 보내게 되며 의뢰 완료 시 친밀도가 상승한다. 또한 의뢰 완료 시 확률적으로 두 용사의 애정 우동을 얻을 수 있다. 애정 우동은 용사의 강화 탭에서 사용할 수 있다. 부활동을 보내도 그 용사는 전투라던가 강화라던가 다른 기능을 문제없이 사용할 수 있다.
얻은 아이템은 전부 선물함으로 오므로 홈으로 가서 받을 필요가 있다. 이렇게 선물함으로 얻는 우동은 우동의 상한에 관계없이 무조건 받을 수 있기 때문에 우동이 쌓여있을 경우의 우동을 모으는 주방법이다.
4.5. 가챠
용사와 정령을 얻을 수 있다.
UR 확률 1.00%
SSR 확률 5.00%[52]
SR 확률 50.00%
R 확률 44.00%
단챠의 경우, 신수의 은혜는 250 필요하고 10연차는 2300 필요하다. 여러 타 게임들의 10연차인 경우 필요한 가챠 아이템을 할인하는 경우가 있는데 유유유이는 해당되지 않는다.[53] 게임 내에서 얻기 가능한 무료 은혜와 현금으로 구매한 유료 은혜가 구별된다.
유료 은혜는 매일 1회 뽑기가 60 은혜, 10연차는 1000 은혜가 소모된다.[54]
특정 가챠에 한하여 SSR과 SR 확률을 대폭 올려주기도 한다.[55]
확정 SSR 가챠도 존재하나 유료 은혜로만 가능하며 보통 50연 째에 확정이어서 14만원 어치는 가챠를 돌려야 확정이다. 다행히 최근에는 10연 째부터 바로 SSR 한 장 확정 가챠가 나오고 있다.[56]
프렌드 가챠의 경우 N~SR등급의 정령과 R, SR 등급의 용사를 획득할 수 있다. 용사를 얻기 위해 돌리기보단 정령을 얻기 위해 돌리게 된다. 프렌드 가챠에 한해서만 체크 박스를 체크하는 것으로 가챠 연출을 스킵하는 것이 가능하다. 가챠 연출이 상당히 기므로 웬만하면 체크해주자.
2019년 8월부로 UR 등급이 추가되었다. 기간 한정으로 열리는 난만 소휘제 가챠에서만 획득 가능하며 확률은 UR 전체 다 합쳐서 1%, 대신 R 확률이 44%로 내려간다.[57]
유료 은혜로 돌릴 수 있는 가챠가 따로 마련되어있고 단챠는 존재하지 않는다. 첫 회에는 1500 은혜, 그 뒤로는 UR 확률만 증가하는 식이다가 마지막 단계에서 UR 진화 재료인 인연의 휘석을 얻을 수 있다. 그 뒤로 UR 확률 1.5%인 채로 계속 돌리기 가능하다.
4.6. 메뉴
-
프로필
자신의 프로필을 확인할 수 있다. 닉네임 및 인사말을 수정할 수 있다.
-
데이터 인계
게임 삭제 혹은 기기 이전 시 플레이 정보를 인계하기 위한 ID와 비밀번호 발행을 할 수 있다. 언제 어떻게 게임이 삭제되거나 데이터가 삭제될지 모르기에 이전할 생각이 없더라도 발행해서 스크린샷을 찍어두는 편이 안전하다.
- 실적
-
시스템 설정
음향의 설정과 알림 수신 여부를 설정할 수 있다.
-
헬프
도움말.
-
서포트
문의를 할 수 있다. 그 외에 이용약관, 권리기록(라이센스)를 확인할 수 있다.
-
프렌드
프렌드를 관리할 수 있다.
- 관련 사이트
- 타이틀로 돌아간다
5. 등장인물
자세한 내용은 용사다 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
꽃매듭의 반짝임 오리지널 캐릭터 | |||||
홋카이도의 용사 아키하라 셋카 |
오키나와의 용사 코하구라 나츠메 |
적시 아카미네 유우나 |
적시 미로쿠 렌게 |
적시 팀의 무녀 키류 시즈카 |
6. 기타
-
해당 게임의 외전 숏 애니메이션으로
유우키 유우나는 용사다 후루룩!이 있으며 공식 만화인 용사부 비요리가 있는데 지금도 연재 중이다.
- 흔치 않은 풀보이스 모바일 게임이기 때문에 풀보이스만큼은 고평가를 받고 있다. 또한 이벤트 때에도 풀보이스를 지원해주니, 용사다 시리즈 팬이라면 한 번쯤은 해볼만한 게임이라는 평가. 특히나 생일 이벤트 때의 각 캐릭터들이 원하거나 받는 선물이나 그것을 준비하는 용사들의 모습을 보면 웃음이 절로 나오게 된다. 여기서 가장 대표적인 케이스는 장래희망이 신부가 되고 싶다고 한 긴의 소원을 이루어 준 긴 생일 이벤트.
- 애니메이션이나 서적화에서 진행되었던 용사다 시리즈의 이야기는 상당 부분 비장한 부분도 많고, 사망자도 꽤 있는 편인데 이 게임에서는 그런 거 없다는 듯이 모든 용사들이 등장하는 공간이기 때문에 부족할 수 밖에 없었던 2차 창작 요소라든지, 따뜻한 일상같은 전개들도 꽤나 볼 만하다. 특히 본편에선 결국 만나진 못했던 와카바&우타노, 히나타&미토의 만남, 사망한 긴과 스미(토고)&소노코의 재회라는 감동의 장면이 있다.
- 애니메이션에서는 결국 유우키 유우나와 관련된 떡밥이 해결되지 않았기 때문에 만약 이 떡밥이 해결되려면 본작 게임에서 해결할 수 밖에 없기 때문에 팬들은 과연 이 유유유이에서 해당 떡밥이 해결될지 관심이 매우 큰 편이다. 그렇게 등장한 등장인물이 아카미네 유우나. 하지만 풀라는 떡밥은 풀지 않고 오히려 떡밥만 더 늘어나고 있는 실정이다(...). 유우키 유우나 및 그 친구들에 대한 떡밥은 용사의 장에서 풀렸지만 아카미네 유우나 관련 스토리는 서버 종료일 때까지 결국 풀리지 못했다.
- 용사다 시리즈 본편에 비해 백합 요소가 강해졌다. 특히 매 년마다 진행되는 발렌타인 데이 에피소드는 백합을 넘어선 광기 그 자체.
- 타 작품과의 콜라보 이벤트 때는 해당 작품들의 캐릭터들이 유유유이의 세계에 소환되는 에피소드들도 나오기도 했다.[58] 릴리즈 더 스파이스와의 콜라보 이벤트는 2019년 5월에, 어떤 과학의 초전자포 T와의 콜라보 이벤트는 2021년 8월에 벌어졌다.
- 2021년 4월에 도사의 무녀 : 새겨진 일섬의 등불과 또 다시 콜라보가 된다고 한다.
- 2021년 10월에 유우키 유우나는 용사다: 대만개의 장이 방영했다.
6.1. 서비스 종료와 콘솔판으로의 이식
2022년 6월에 드디어 5주년을 맞이했으나, 8월 31일에 섭종 공지가 뜨고 말았다. 섭종 예정일은 10월 28일. 제법 마이너한 작품의 폰게임화였던 지라 원래는 5년을 못 가고도 남았을 게임이었으나[59] 그래도 5년씩이나 버텨준 것에 대해 수많은 팬들이 안타까움과 함께 고마움을 표하고 있다. 이에 유유유이 제작진들도 애정이 듬뿍 담긴 서버 종료 관련 공지를 내 주거나 참가한 성우들도 감사 인사를 남기는 등, 아름다운 이별을 하게 됐다.이후 단순히 서버를 닫기만 하는 것이 아닌 엔터그램을 통해 콘솔판으로 이식할 것이라는 정보가 나와 섭종하고 나서도 게임을 계속 접할 방법이 생겨 마지막까지 좋은 호응을 받았다.
2023년 3월 21일[60]에 콘솔판 티저 사이트가 공개됐으며, PS4와 닌텐도 스위치로의 이식이 확정됐다. 모바일판에서 미처 담지 못했던 새로운 오리지널 스토리, 신규 일러스트와 함께 전 8권이라는 엄청난 분량이 추가된다는 점 또한 공개됐다.[61]
8월 24일에 발매일 및 가격 정보가 공개됐다. 2024년 1월 25일에 1권부터 4권이, 2024년 3월 21일에 5권부터 8권이 발매되며, 가격은 각 권당 8778엔이 책정됐다.
7. 관련 문서
[1]
VOL 1~4.
[2]
VOL 5~8.
[3]
주인공인
유우나의 생일이기도 하다.
[4]
유우키 유우나는 용사다: 용사의 장의 초반부나 마지막회 후일담 시점이 배경인 것으로 추정된다. 전자일 가능성이 있는 것은 게임 본작에서 방인이 합류했을 때는 미요시 카린이 쿠스노키 메부키가 방인을 하고 있다는 것을 아직은 몰랐던 시점인 점 때문이다. 후자가 맞을 경우 아직 사라지기 전인 과거의 신수가 하늘의 신을 완전히 쓰러뜨린 유우나 일행을 자신의 안으로 공간이동시킨 것으로 보인다. 다만 전자의 경우 유유유이의 서비스가 시작될 당시 용사의 장이 방영되기 전이었던 점을 감안해야 한다. 실제로 훗날 방영된
유우키 유우나는 용사다: 대만개의 장은 유유유이와 스토리가 이어지지 않기 때문인지 미요시 카린이 쿠스노키 메부키가 방인이라는 사실을 유유유이에 나온 신수 내부의 세계가 아니라 현실세계에서 알아냈다.
[5]
실은 유유유이의 세계에 소환된 인물들이 반역신을 쓰러뜨리고 원래 세계로 돌아가면 신수 내부의 세계에 있던 모든 기억과 레벨이 소환되기 이전으로 리셋되어 버린다는 언급이 꽃매듭의 장 28화에서 나온다. 유유유이의 세계에 있는 동안에는 나이를 먹지 않으며, 원작의 캐릭터들이 어떤 시점에서 유유유이의 세계에 소환되어도 결국은 그 세계에서 벌어졌던 기억을 모두 잃어버리게 될 것이고, 원작의 전개에 영향을 주지 않기 때문에 본인들은 기억 못해도 대만개의 장에도 스토리가 이어지는 건 가능하다.
[6]
원래는 하늘의 신 쪽에 속해있는 신이었으나 추방당해 신수 쪽에 붙은 것으로 보인다. 추방당한 걸로 볼 때
스사노오로 추정된다.
[7]
따라서 스태미나를 소모하지 않는 요일 스테이지는 클리어를 해도 획득할 수 없다
[8]
11배로 얻을 경우 기술우동을 안산다고 해도 17,700분 즉 295시간이 필요하다. 기술우동까지 구매 시 522시간이 필요하다. 이것도 신 SSR을 다 모을 때나 얘기이지 무·소과금에 운이 안좋다면 기껏해야 8배인데 SR 용사는 스탯이 부족해서 스테이지를 못깨는 경우까지 있으므로....
[9]
쿠메유 1화와 자기소개
[10]
타이틀, 출격, 전투 중의 대사, 전투 클리어 시를 비롯해 다양하게 나온다. 심지어 가챠 시 커튼 혹은 5개조가 나오며 SSR이 뜰 땐 뽠타스티크! 라고 한다.
[11]
전투 중 페어의 HP가 전부 떨어지면 저 뒤로 날아갔다가 일정 시간 후에 다시 복귀한다. 이렇게 날아간 용사가 부상자이다.
[12]
그 잡몹을 크리티컬로 처치하거나 크리티컬이 터져서 기절이 걸린 사이에 처치할 경우 잡몹 카운트가 2가 줄어든다.
[13]
체력은 3이고 도달했다해도 잠시 시간이 지난 뒤에 터지고 만일 용사가 치고 있다면 터질 때까지의 시간이 상당히 지연된다. 잡몹이나 중간보스는 1의 데미지만 주고 보스의 경우 무조건 3의 피해를 주며 용사가 친다고 해도 그다지 지연이 안되기 때문에 보스는 아예 접근 자체를 안시키는 것이 좋다.
[14]
대부분 용사나 정령의 어빌리티로 획득하게 된다. 특정 버텍스를 처치 시 떨어트리는 황금색 물약을 먹어도 획득한다.
[15]
이 수치는 중복 계산이 된다. 즉 1단에서 2단이 될 때는 110%이지만 3단이 되면 121%이다.
[16]
단 수가 높을 때는 차이만큼 1.3을 곱하고 낮을 때는 1.3으로 나누어져 적용된다. 이것도 중복 계산되기에 3단인 용사가 1단인 적을 치면 169%로 CRT가 적용된다.
[17]
뉴비는 다른거 말고 걍 동그랗고 납작하게 생긴 버텍스만 잘 생각하자. 이 놈이 많이 준다.
[18]
풀보이스의 경우 2018년 6월 이벤트에 대화 스크립트에 정령인 요시테루가 나왔으나 보이스는 나오지 않아서 깨져버렸다...
[19]
만일 생일인 사람이 한 명이라면 스토리에서 비중있게 다뤄진 한 명이 SR로 나오기도 한다.
[20]
한 번 돌면 사라지는 스테이지가 아니라 한 번 돌고나면 다시 돌 메리트가 없어서 한 번만 돌게 되는 스테이지
[21]
Vamos de fiesta, 스페인어로 축제를 하자 라는 의미이다.
[22]
최종 신화 해방 재료를 얻기 위해서는 요일 스테이지 마지막까지 스테이지를 클리어하는 것이 좋은데 필요한 신수의 힘이 9이기 때문에 강화를 하지 않고서는 도는 것이 불가능하기에 우선적으로 강화해야 한다.
[23]
자신이 키우고 싶은 용사의 속성에 맞춰서 강화하면 된다.
[24]
신화 해방에 필요한 재료나 스태미나 회복 아이템은 상한 제한이 없지만 우동은 상한 제한이 따로 존재한다. 우동 상한을 늘릴 때에는 은혜가 소모된다.
[25]
단 어디까지 다시보기이므로 자신이 진행하지 않은 스토리는 볼 수가 없다. 만일 자신이 놓친 이벤트의 시나리오를 보고 싶다면 인터넷 상에서 따로 찾아봐야 한다.
[26]
대표적인 것이 필살기 사용 후 일정 시간동안 아군의 공격력 증가
[27]
사선 모양의 경우 좌상단인지 좌하단인지도 안적혀있고, 십자 모양이든 종모양이든 자세한 범위가 나와있지 않다. 청속 SSR 셋카의 경우 원형이라고 적혀있지만 자신을 중심으로 원이 아니라 자신 앞의 원형 지대에 피해를 주는 식이다.
[28]
필살기 레벨의 경험치가 오르는 것이 아니기 때문에 50%를 두 번 먹인다고 해도 무조건 오르지 않는다. 웬만하면 100%를 채워주도록 하자. 단 최고급 기술 우동은 수가 굉장히 부족하기 때문에 고급 기술 우동을 이용하여 높은 레벨까지 찍는 것도 나쁘진 않다.
[29]
초반에는 잘 올라가지만 후반에는 운 요소가 심해진다. 20렙을 찍고 싶다면 각성 70회는 각오하는 것이 편하다.
[30]
유우키, 후우, 카린, 초등학생 소노코, 긴, 와카바, 타카시마, 나츠메, 메부키, 스즈메, 시즈쿠가 해당
[31]
토고, 스미, 타마코, 안즈, 셋카, 미로쿠가 해당
[32]
이츠키, 치카게, 중학생 소노코, 우타노가 해당
[33]
스탯 부분은 타입말고도 공격속도 혹은 용사 자체에도 영향을 받는다. 예를 들면 공격속도가 빠른 카린의 경우 근접형이지만 낮은 체력을, 공속이 느린 타마코의 경우 원사형이지만 굉장히 높은 체력을 보유하고 있다.
[34]
서브와 전투 중 뒤에 붙어있는 페어의 수에 따라 달라진다. 공식은 (메인용사의 버티기 + 서브용사의 버티기*0.5)*(가로로 붙어있는 페어의 수)
[35]
간혹 보스가 넉백이 되어 줄이 바뀌는 경우가 있는데 이것은 주변의 잡몹이 크리를 맞고 넉백되어 같이 밀려나는 경우이다. 보스만 존재할 경우에는 넉백되지 않는다.
[36]
참고
[37]
습래 캔서가 들어온 이후에 데이터가 추가된 토고는 공격 주기가 1.3초로 이전 토고보다 빠르다. SSR로는 크리스마스 토고부터. 이 덕분에 느려터진 이속에 느려터진 공속을 가진 캐릭에서 이속은 느려터졌지만 공속이 괜찮은 원거리가 되었다.
[38]
정식 명칭은 용사 각성이지만 한계돌파라고 말하거나 ~강, ~돌이라고 경우가 더 많다.
[39]
단 와시오 스미와 토고 미모리, 초등학생 노기 소노코와 중학생 노기 소노코는 서로 다른 인물 취급이다.
[40]
연구한 결과, 가능은 하다고 한다.
링크
[41]
따라서 유우나 메인에 토고 서브인 페어, 토고 메인에 유우나 서브인 페어, 후우 메인에 유우나 서브인 페어. 이렇게 세 페어로 파티를 짜는 것은 가능하다.
[42]
따라서 친밀도와 지원 레벨, 어빌리티를 제외하면 서브 용사는 필살기 데미지에 전혀 영향을 주지 않는다.
[43]
코인 소비의 주범 중 하나인데 90렙이 넘어가면 최고급 우동 10개 먹일 때마다 8만 코인에 가깝게 빠져나가는데 그렇게 먹이면 1렙 오른다. 그리고 나중에는 10개 먹여도 렙업을 안한다....
[44]
상승량은 소모한 우동의 종류와 양에 따라 다르다. 또한 대성공 시에 3배로 오른다. 현재 무녀와의 친밀도를 올릴 수 있는 유일한 방법이다.
[45]
익스퍼트 스테이지 스코어 보상, 생일 이벤트의 점수 일정 이상 달성, 습래 최종 보상, 대사포인트 교환
[46]
강화에 이은 코인 부족의 주범
[47]
슈텐도지의 경우 이 방법으로 얻을 수 있다.
[48]
50레벨, 70레벨을 해방할 경우 SR 등급의 정령이 지급된다.
[49]
이 중 ATK의 경우에는 메인과 서브에 각각 더해지기에 페어를 짤 경우 2배가 되며 친밀도에 의한 스테이터스 보정을 받기에 상당히 올라간다.
[50]
처음에는 1000코인 정도만 소모하더니만 나중에 가면 100만 코인 단위로 소모한다. 정신 놓고 강화하면 몇 백 만 코인은 바로 사라진다. 코인 부족의 주범 중 하나
[51]
자주 쓰이는 적속 R 이치모쿠렌의 경우 적속 R, SR의 타카시마 유우나를 신화 해방 시 획득할 수 있다. SSR의 타카시마 유우나를 신화 해방하면 SR 이치모쿠렌을 주기 때문에 얻을 수 없다.
[52]
상시 가챠인 용사 가챠의 확률
[53]
최근에는 구매가 제한되는 추가로 무료 은혜를 주는 은혜가 1~2개월에 한 번씩 추가된다. 그런데 구매기간도 제한이다(...)
[54]
10연차는 해당 가챠마다 단 한 번만 1000 은혜로 돌릴 수 있으며, 그 이후에는 유료 은혜라고 해도 얄짤없이 2300 은혜가 필요하다.
[55]
월말에 개최되는 현란 대륜제 가챠의 경우 SSR 확률이 7~8%이다. 이벤트마다 확률이 다르다.
[56]
다만 SSR이 확정인 것이지 신 SSR이 확정이 아니라서 이 한 번으로 원하는 SSR을 저격해서 뽑는 건 사실 상 불가능하다.
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2019.11 말에 열린 UR 중학생 소노코 가챠 기준
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다만, 전개상 타 작품의 캐릭터들이 원래 세계로 돌아가면 그 캐릭터들에 관한 기억을 모두 잃게 된다.
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4주년 제작진 인터뷰에서 원래는 3년 정도 채우고 종료할 예정이었으나, 그럼에도 인기가 있었기에 연장하게 되었다고 한다.
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주인공
유우키 유우나의 생일이다.
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용사들 중 유일하게 만개가 못나온 후요우와 유즈키의 만개와
요코테 스즈의 등장이 나올 수 있을 거란 추측도 나와 팬들의 기대를 더 모으고 있었으나, 출전이 불발됐다. 그래도 제작진들도 이걸 인지했는지 스즈는 용사부 비요리에서 참전하는 수혜를 받는다.