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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:51:38

월드 워 Z: 애프터매스/도전 모드

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게임 관련 정보
게임 시스템 난이도 | 캐릭터 상태 | 데미지 속성 | 기타 시스템 | 은신
게임 모드 협동 캠페인 | 도전 모드 | 호드 모드 | 멀티플레이어 (PvP)
세부 사항 등장인물 | 클래스 (PvE) | 좀비 (특수 좀비) | 무기 | 장비 | 방어 물자 | 아이템
기타 도전 과제 | 패치 노트 | 팁과 공략



1. 개요2. 보상3. 팁과 공략4. 도전
4.1. 일일 도전4.2. 주간 도전
5. 문서6. 돌연변이

1. 개요

항상 주간 및 일일 도전을 확인하십시오. 추가 캐릭터 스킨이나 무기에 쓸 수 있는 도전 코인을 지급해 드립니다.
임의의 조건을 걸고 미션을 클리어하는 모드. 매일매일 적용되는 조건과 맵이 달라지는 일일 도전과, 매주 월요일 적용되는 조건과 맵이 달라지는 주간 도전이 있으며, 난이도는 '보통'과 '어려움'으로 표기된다.
도전 모드에 적용되는 난이도는 보통은 어려움, 어려움은 광인이다.[1]

적용되는 돌연변이 조건이 항상 전부 패널티인 것은 아니지만 조건을 모두 따져봤을 때, 평상시의 협동 캠페인 모드보다 불리한 조건으로 정해지는 것이 일반적이다. 단순히 난이도만 올려주는 것이 아니라 색다른 플레이를 하도록 만들어주는 재미있는 조건들이 많아 캠페인 모드의 지루한 반복 플레이를 약간 달래볼 수 있다.

2. 보상

도전 코인은 캐릭터 스킨과 악세사리 및 도전 코인 전용 무기 바리에이션을 구매할 때 사용하게 된다.
캠페인 모드와 호드 모드 어려움 난이도에서도 도전 코인을 모을 수 있다. 기본적으로 광인 난이도를 완료하면 10 코인, 극한 난이도를 완료하면 15 코인을 받을 수 있으며, 바이러스 샘플을 수거하는데 성공했다면 추가 보상이 더 들어오게 된다. 호드 모드의 경우 40 웨이브 이상 완료해야 기대 보상 최대치를 받을 수 있으니 참고. 이 두 모드에서는 벌어들일 수 있는 도전 코인의 한계치가 없다.

3. 팁과 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 월드 워 Z: 애프터매스/팁과 공략/도전 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 도전

각 게임 로비에서 스페이스바를 눌러 입장 할 수 있으며,

4.1. 일일 도전

4.2. 주간 도전


일주일에 한번씩만 보상을 주는 도전임무이지만, 가끔 버그로 한번 완수한 주간에도 미완료가 뜨며 보상이 다시 표기되는 버그가 있다. 물론 두번째 클리어 해도 보상은 들어오지 않는다.

5. 문서

2021년 10월 27일 (1.29)업데이트로 일일 도전이 추가되면서 등장한 수집 요소이다.
{{{#!folding [ 에피소드 1: 뉴욕 ]
* chapter 1: 지하를 향해
스티비의 선물
5%의 확률로 스티비의 기차에서 3등급 무기가 등장합니다.
* chapter 2: 어두운 터널
지루해 죽겠네
5%의 확률로 최후의 저항 지역에서 1개 대신 2개의 터널 굴착기가 나타납니다.
* chapter 3: 악전 고투
연속 포격
5%의 확률로 최후의 저항 지역에서 박격포의 재사용 대기 시간이 사라져, 두번째 포격을 바로 시작할 수 있습니다.
* chapter 4: 데드 인 더 워터
시간 대여
5%의 확률로 병원에 있는 사람들을 구하지 못하면 즉시 패배하는 대신 구할 시간이 5초 더 주어집니다.}}}
{{{#!folding [ 에피소드 2: 예루살렘 ]
* chapter 1: 난관
죽음의 의사
5%의 확률로 그린골드가 LAR 표준 전투 소총으로 무장한 뒤, 최후의 저항 지역 옥상에서 당신을 도와줍니다.
* chapter 2: 사해에서의 산책
사라지는 트릭
5%의 확률로 그린골드가 쓰러지기 직전에 자신의 위치로 유색 연막탄을 던집니다.
* chapter 3: 기술 지원
은닉 공간
10%의 확률로 기지의 병영 지역 어딘가에 추가 방어 물자가 등장합니다.}}}
{{{#!folding [ 에피소드 3: 모스크바 ]
* chapter 1: 공중으로부터의 신호
높은 곳의 친구들
10%의 확률로 버마즈코프의 팀이 일찍 도착해 헬리콥터 방어를 도와줍니다.
* chapter 2: 도시로 가는 열쇠
투혼
5%의 확률로 레벨 어딘가에 독특한 유리병이 등장합니다. 이 유리병을 사용한 플레이어는 다음에 쓰러질 경우 자동으로 일어납니다.
* chapter 3: 신경전
튀기고 조각내고
5%의 확률로 최후의 저항 지역으로 향하는 작은 통로에 고전압 함정 방어 물자 및 중화기가 나타납니다.
* chapter 4: 부활
보급소
5%의 확률로 지하철역 홀에서 등장하는 탄약 상자가 2개로 증가하며, 그 옆에 습득물이 2세트 등장합니다.}}}
{{{#!folding [ 에피소드 4: 도쿄 ]
* chapter 1: 석양
포우의 행운
5%의 확률로 터널로 들어가기 전 시가지 어딘가에서 복고양이 인형이 나타납니다. 복고양이를 만진 플레이어는 팀원이 쓰러질 때마다 보조 장비가 1개씩 보충됩니다.
* chapter 2: 마지막 방송
엄호 사격
5%의 확률로 연료 저장고에 폭발물을 설치하는 동안 군인들이 나타나 엄호 사격을 해줍니다.
* chapter 3: 유람선 장악
양탄자 밑의 열쇠
5%의 확률로 여객선의 아트리움이나 하부 갑판 어딘가에서 부착형 폭탄이 필요한 방 하나가 개방됩니다.}}}
{{{#!folding [ 에피소드 5: 마르세유 ]
* chapter 1: 프랑스 레지스탕스
보물 상자
3%의 확률로 쿠르 줄리앙 광장에서 무기 상자 옆 보관함을 열 때 응급 처치 도구나 중화기가 등장합니다.
* chapter 2: 미사일 사령부
요행수
10%의 확률로 RPGL4 중화기를 사용할 때 미사일로 타격해야 하는 4개의 주요 목표 중 하나가 파괴됩니다.
* chapter 3: 최후의 보루
재무장
5%의 확률로 요새를 방어하는 생존자들의 화기 무장이 강화됩니다.}}}
{{{#!folding [ 에피소드 6: 로마 ]
* chapter 1: 성지
선조들의 축복
5%의 지하 묘지 어딘가에 고대 해골이 등장합니다. 해골을 만진 플레이어는 팀 전체가 쓰러졌을 때 즉시 리스폰됩니다.
* chapter 2: 동원령
중개 수수료
장갑차의 포탑에 사용할 탄약을 습득할 경우, 주 무기의 탄약을 대량으로 제공합니다.
* chapter 3: 마지막 일격
베이스 주세요
압력판에서 떨어져도 음파 함정이 해당 특전을 보유한 플레이어당 3초만큼 더 오래 작동합니다.}}}
{{{#!folding [ 에피소드 7: 캄차카 ]
* chapter 1: 한겨울
전투 지원
5%의 확률로 유람선에서 러시아인들을 지키는 동안 군인들이 나타나 도와줍니다.
* chapter 2: 전력망 복구
몸을 덥히는 술
10%의 확률로 도시 광장의 건물들 어딘가에 주전자가 나타납니다. 주전자를 사용한 플레이어는 60초 동안 추위에 면역이 됩니다.
* chapter 3: 원자력 연합
찌릿찌릿
5%의 확률로 안야와 드미트리가 붙잡힐 때 주변 좀비들을 감전시킵니다.}}}

6. 돌연변이

도전 모드와 비공개 로비에서 설정 가능한 요소이다.
'파티 리더가 게임을 떠나려 합니다'로 오기된 것은 '재화 보상 감소'이다.[3]
돌연변이별 대응 방법은 월드 워 Z: 애프터매스/팁과 공략/도전 모드에서 확인할 수 있다.
{{{#!folding [ 돌연변이 목록 ]
< 고유 - 한번에 하나만 적용 가능 >
* 쾌적한 공간
동료가 5미터 내에 없는 경우, 5초 후부터 체력이 감소합니다. (초당 최대 체력의 2%)
* 사적인 공간
동료가 5미터 내에 5초 이상 있을 경우, 체력이 감소합니다. (초당 최대 체력의 2%)
* 굶주림
마지막으로 좀비를 처치하고 10초 후부터 체력이 서서히 감소합니다. (초당 최대 체력의 0.25)
< 고유 - 한번에 하나만 적용 가능 > * 양호한 상태
사망하지 않는 대신, 무력화 될 때마다 최대 체력의 25%가 감소하게 됩니다.
* 즉사
체력이 소진되었다면 무력화되지 않고 즉시 사망하게 됩니다.
* 단 한목숨
사망한 이후에 리스폰하여 전장에 복귀할 수 없습니다.
* 철인
단 한번의 기회만 주어지게 됩니다. 체력이 소진되면 리스폰 없이 사망한 상태로 진행하게 됩니다.
< 고유 - 한번에 하나만 적용 가능 > * 특수 부대
특수 좀비가 평상시의 2배로 출현하게 됩니다. (재화 보상 감소)
* 총알받이
특수 좀비가 출현하지 않는 대신, 좀비 떼의 규모가 증가합니다. (재화 보상 감소)
< 고유 - 한번에 하나만 적용 가능 > * 석궁 대축제
모든 인원에게 석궁이 주어집니다. 다른 주 무기는 소지할 수 없습니다.
* 산탄총 대축제
모든 인원에게 산탄총이 주어집니다. 해당 임무에선 주 무기 및 보조 무기로 산탄총만 주어집니다.
< 고유 - 한번에 하나만 적용 가능 > * 지칠 줄 모르는 좀비 떼
좀비 떼의 규모가 평상시의 2배로 증가합니다.
* 가벼운 공세
좀비 떼의 규모가 절반으로 감소합니다. (재화 보상 감소)
< 고유 - 한번에 하나만 적용 가능 > * 번쩍거리는 건 많은데 한 방이 없네
무기가 더 많이 출현하지만, 탄약 상자가 발견되지 않습니다.
* 거물
해당 임무에서는 중화기가 평상시보다 많이 주어집니다. (재화 보상 감소)
* 총기 부족
해당 임무에서 발견되는 무기는 중화기뿐입니다. 중화기의 탄약이 2배로 증가합니다.
* 부정취득은 범죄다
해당 임무에서는 습득할 물품이 평상시보다 적게 출현합니다.
< 일반 - 한 번에 여러 개 적용 가능 > * 비어버린 호주머니
모든 무기의 탄약 소지량이 50% 감소합니다.
* 탄약 처리장
무기를 재장전할 경우, 탄창에 남아있는 탄약을 잃습니다.
* 용량 부족
모든 무기의 탄창 용량이 50% 감소합니다.
* 신참
첫 번째 클래스 특전만 적용됩니다.
* 1레벨로 시작하는 것과 같다.* 굼벵이
달릴 수 없습니다.
* 천식
전력 질주시 서서히 체력을 잃습니다. (초당 체력의 3%)
* 소규모 제약 회사
해당 임무에서는 응급 처치 도구가 발견되지 않습니다.
* 무방비
해당 임무에서는 어떠한 방어 물자도 찾을 수 없습니다.
* 수전증
이동 시와 지향 사격시 명중률이 극도로 떨어지게 됩니다.
* 한계 도달
50미터가 넘는 거리에서는 어떤 화기로도 피해를 입힐 수 없습니다.
* 도둑
탄약 상자가 나타나지 않는 대신에, 근접 공격으로 처치할 때마다 주 무기 및 보조 무기의 탄약이 3%씩 회복됩니다. 근접 공격 피해량이 50% 증가합니다.
* 약탈자
해당 임무에서는 장비 가방이 발견되지 않습니다. 대신에 장비가 서서히 재생됩니다. (최대치까지 100초 소요)
* 복수
동료가 사망했을 경우에 커다란 폭발이 일어납니다.
* 고통이 느껴지는군
무작위로 선정된 플레이어의 체력이 100% 증가하는 대신, 모든 피해가 해당 플레이어에게 적용됩니다. 해당 플레이어 사망 시 게임에서 패배합니다.
* 반역
아군 사격 피해량이 3배로 적용됩니다.
* 약골
근접 공격의 피해량이 평상시보다 75% 감소합니다.
* 잠잘 시간
움직이지 않고 늘어져 있는 좀비가 곳곳에 더 많이 흩어져 있습니다.
* 궁지에 몰리다
평상시보다 적은 규모의 좀비 떼에 휩쓸렸을 시에도 쓰러지게 됩니다.
* 천벌
어떻게 해도 죽지 않는 불이 임무 내내 당신을 뒤쫓습니다.
* 정예 부대
처치하기 힘든 희귀 좀비들과 마주하게 됩니다. 몸놀림은 느리지만 당신을 단번에 꼼짝 못하게 합니다. (재화 보상 감소)
* 불발탄
폭발물이 좀비에게 가하는 피해량이 75% 감소됩니다.
* 철갑
탄환이 명중했을 경우 좀비가 덜 휘청거립니다.
* 죽지 않는 자
특수 좀비의 체력이 평상시의 2배로 적용됩니다.
* 별것 아닌 상처라고
머리 명중 시에도 좀비에게 피해가 들어가지 않습니다.
* 전기톱 학살
해당 임무에서는 중화기로 전기톱만 장비할 수 있습니다.
* 죽지 않아
모든 인원의 체력이 50% 증가합니다. (재화 보상 감소)
* 클래스 약화 : 총잡이
총잡이의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.
* 클래스 약화 : 난동꾼
난동꾼의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.
* 클래스 약화 : 위생병
위생병의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.
* 클래스 약화 : 해결사
해결사의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.
* 클래스 약화 : 학살자
학살자의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.
* 클래스 약화 : 파괴자
파괴자의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.
* 클래스 약화 : 드론의 대가
드론의 대가의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.}}}


[1] 각각 매치에 참가했다가 그냥 나오면 해당 난이도로 바뀌는 것을 볼수 있다. [2] 때문에 본인이 실력이 된다면 바로 어려움에 도전해서 350 코인을 받고 후딱 끝내버리는 것이 효율이 좋다. [3] 가독의 편의성을 위하여 재화 보상 감소로 표기한다.