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최근 수정 시각 : 2024-10-03 21:15:32

우르주크

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 공식 설정 이벤트 크리처
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2023년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Urzuk
우르주크
파일:UrzukMale.png
제작자
출시 날짜
• Renorayz 2023/10/7
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 잡식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,500 회복률 7%
공격력: 120
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 35분
무게: 2,600파운드
속도: 걷기 32 / 질주 84 / 비행 43
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 85
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 60
회전 반경: 3
비행 시 질주 배율: 40%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 보라색
피 질감: 일반

우르주크(Urzuk)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
고대의 파편이자 초자연적인 존재 우르주크는 성스러운 땅과 무덤, 숨겨진 보물을 지키는 신성하면서도 짖궂은 수호자입니다. 이 골렘들은 영생이라는 잔인한 저주를 받았으며 몸이 산산이 무너지더라도 결코 죽지 못합니다.
공식 설정
Creatures of Sonaria/공식 설정 문서 참조
제작자 비공인 설정 출처
* 크리처 설명문에 언급된 내용을 좀 더 보충하자면, 우르주크는 신체를 파괴하고 유해를 남기지 않는 방법으로 완전히 죽일 수 있다.
* 우르주크를 강력한 산성 물질에 던지면 확실히 사망하게 되지만, 우르주크의 신체는 대리석뿐만 아니라 여러 신비한 물질로 구성되어 있기 때문에 염산 같은 강력한 산성 물질이 필요하며 레몬 주스나 식초는 확실히 효과가 없다.
* 만약 이러한 방법으로 우르주크가 사망하게 된다면 이들을 담당하는 워든은 별 대수롭지 않게 여기고[1] 새로운 개체를 만들어낸다. 워든에게 있어서 우르주크는 그저 소모품에 불과하며, 비록 오랫동안 사용할 수 있도록 견고하게 만들어지긴 했지만 결국 워든의 병사 또는 하인이나 다름 없기 때문에 그렇게 많이 죽어도 상관 없다는 반응을 보인다.
* 우르주크의 변종은 이들을 대표하는 워든의 종류에 따라 서로 달라질 수 있으며 해당하는 워든 화신이 지닌 특징을 공유하게 된다. 가장 눈에 띄게 변화하는 부위는 가면과 깃털, 신체 주변을 떠다니는 부유물이며 체형의 통통함 정도도 워든 화신에 따라 달라지게 된다.
* 우르주크는 서로 간에 로맨틱한 감정을 느낄 수도 있지만 서로 파트너가 된 사례가 매우 드물기 때문에 불확실하다.

3. 획득 조건

우르주크는 공식 설정 이벤트(Lore Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023 공식 설정 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 사냥꾼의 저주
    • 공격력이 100% 증가한다.
    • 전체 체력의 50%를 즉시 소모한다다.


요새화(Fortify) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 3포인트의 요새화 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 요새화
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다.
    • 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다.
    • 몸무게가 5% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
0.5
'''이다.


방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''
1
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
20%
'''이다.


브레스 저항(Breath Resistance) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대로부터 오는 브레스 공격 대미지를 백분율 계산에 따라 덜 받는다. 다만 브레스 능력으로 인해 발생하는 상태이상은 약화시킬 수 없다.

해당 크리처의 브레스 저항률은 '''
35%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
12
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Urzuk_art.png
파일:Urzuk_face.png

7. 기타


[1] 크리처 제작자에 의하면 '이런, 이놈 죽어버렸네(oopsie this one died)'와 같은 시큰둥한 반응을 보인다고 한다. [2] 이 중 3개의 눈만이 가면 밖으로 드러난다.