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최근 수정 시각 : 2022-08-14 13:53:02

오토 체스/체스말

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오토 체스
1. 개요2. 체스말 상점
2.1. 체스말 확률
3. 체스말
3.1. 일반(1골드)3.2. 고급(2골드)3.3. 희귀(3골드)3.4. 영웅(4골드)3.5. 전설(5골드)3.6. 제외된 체스말3.7. SSR 체스말
4. 라인업5. 능력치6. 시너지
6.1. 종족 시너지6.2. 직업 시너지
7. 시너지 조합
7.1. 메인 시너지
7.1.1. 종족
7.1.1.1. 판매 가격별 곤충족 소환 목록
7.1.2. 직업
7.2. 서브 시너지
7.2.1. 종족7.2.2. 직업

1. 개요

오토 체스의 체스말들을 설명하는 문서이다.

오토체스에는 총 93개의 체스말이 있다.(2022. 06. 20 기준 / 임시 제외된 체스말 포함)

각 체스말의 등급은 일반/고급/희귀/영웅/전설 총 5등급으로 나뉘며, 구매 할 때 등급만큼의 골드를 지불해야 한다.

2. 체스말 상점

체스말 상점에서는 체스기수 레벨에 따라 정해진 확률로 5개의 1성 체스말이 나오며, 플레이어는 골드를 사용해서 이 체스말들을 구매할 수 있다.

체스말은 모든 플레이어가 정해진 수량을 공유하며, 체스말을 되팔거나 체스말을 가진 플레이어가 게임에서 아웃되면 수량이 다시 늘어난다.

체스말 상점은 매 라운드 시작할 때 자동 갱신되며, 플레이어는 2골드를 사용해서 갱신(리롤)하는 것도 가능하다.

체스말 상점에 원하는 체스말이 떴는데 골드가 모자라거나 대기열이 꽉 차서 당장 구매할 수 없는 상황에서는 자물쇠 아이콘을 눌러 상점을 잠글 수 있다. 상점 잠금은 다음 라운드까지 유지된다.

2.1. 체스말 확률

체스기수 레벨 일반(1골드) 고급(2골드) 희귀(3골드) 영웅(4골드) 전설(5골드)
1 100% 0% 0% 0% 0%
2 70% 30% 0% 0% 0%
3 60% 35% 5% 0% 0%
4 50% 35% 15% 0% 0%
5 40% 35% 23% 2% 0%
6 33% 30% 30% 7% 0%
7 30% 30% 30% 10% 0%
8 23% 30% 30% 15% 1%
9 21% 30% 25% 20% 3%
10 19% 25% 25% 25% 6%

기이한 알은 위 확률과 관계없이 1레벨부터 매우 낮은 확률로 등장하며, 수량 제한도 없다.

3. 체스말

파일:autochess.webp
오토 체스
체스말
일반 고급 희귀 영웅 전설 제외
진행 및 팁 아이템

3.1. 일반(1골드)

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체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
붉은 도끼 족장 동굴족 전사 도발 (액티브) 군중제어
생존전문
근접
바다코끼리 용사 야수족 전사 북극 펀치 (액티브) 캐리
근접
유니콘 야수족 드루이드 치유 (패시브 & 액티브) 지원
원거리
서리 기사 빙하족 기사 독성 비행운 (액티브) 캐리
원거리
배신자 빙하족 주술사 사술 (액티브) 군중제어
원거리
원망의 그림자 언데드족 악마사냥꾼 순간이동 (액티브) 군중제어
원거리
마나의 원천 인간족 마법사 각성 (패시브) 지원
원거리
겨울 박쥐 용족
언데드족
마법사 저온 치유 (액티브) 지원
원거리
영혼 파괴자 고블린족 암살자 마비 수리검 (액티브) 캐리
근접
하늘 파괴자 고블린족 기계 배터리 폭발 (액티브) 군중제어
근접
땜장이 고블린족 기계 추적 미사일 (액티브) 캐리
원거리
별빛 궁수 조류족 사냥꾼 슈팅 스타 (액티브) 군중제어
원거리
금제술사 조류족 악마사냥꾼 영혼 파괴 (패시브) 지원
근접
오우거 마법사 키라족 마법사 정신 자극 (액티브) 지원
근접
땅의 정령 정령족 전사 던지기 (액티브) 군중제어
근접
선체이서 호위병 무소족 암살자 용사돌격 (액티브) 군중제어
근접

3.2. 고급(2골드)

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체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
검객 동굴족 전사 분노의 칼날 (액티브) 캐리
근접
해골 사냥꾼 동굴족 사냥꾼 호저 (액티브) 소환사
근접
용암 주술사 동굴족 주술사 용암 폭풍 (액티브) 군중제어
근접
저주술사 빙하족 흑마법사 튀어 다니는 통 (액티브) 군중제어
원거리
언데드 순찰자 언데드족 사냥꾼 사격술 (패시브) 캐리
원거리
심연의 수호자 해양족 전사 부식 (액티브) 지원
근접
심해의 습격자 해양족 암살자 나선력 (패시브) 캐리
근접
화염의 마법사 인간족 마법사 라그나 블레이드 (액티브) 캐리
원거리
맹독용 용족 암살자 바이퍼의 습격 (액티브) 캐리
원거리
드워프 저격수 드워프족 사냥꾼 헤드샷 (액티브) 캐리
원거리
벌목기 고블린족 기계 죽음의 수확 (액티브) 캐리
근접
지옥 기사 악마족 기사 지옥의 화살 (액티브) 군중제어
근접
영혼 포식자 악마족 마도사 회전 식탁 (액티브) 지원
원거리
달의 기사 조류족 기사 달수제비 (패시브) 캐리
원거리
현명한 예언자 조류족 드루이드 자연의 부름 (액티브) 소환사
원거리
물의 정령 정령족 암살자 파도 일격 (액티브) 캐리
원거리
광휘의 여신 신족 사제 정신 속박 (액티브) 군중제어
원거리
취권 도사 판다족 무술가 취생몽사 (액티브) 지원
근접

3.3. 희귀(3골드)

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체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
수달 사냥꾼 야수족 사냥꾼 맛있는 조개 (패시브 & 액티브) 지원
원거리
버서커 빙하족 전사 바람의 도끼 (패시브) 캐리
원거리
점술사 빙하족 사제 생명 연장 (액티브) 지원
원거리
악령 기사 언데드족 기사 뼈다귀 방패 (액티브) 지원
근접
늑대인간 인간족
야수족
전사 변신 (액티브) 소환사
생존전문
근접
산양 기사 인간족 기사 정화 (액티브) 지원
근접
복수 기사 인간족 기사 반격 (패시브) 캐리
생존전문
근접
해골 용마 용족
언데드족
사냥꾼 용수 (액티브) 소환사
원거리
그림자 마귀 악마족 흑마법사 그림자 진혼곡 (액티브) 캐리
원거리
타락한 악마사냥꾼 악마족 악마사냥꾼 악마화 (액티브) 캐리
근접
원거리
바람 순찰자 조류족 사냥꾼 강화사격 (액티브) 캐리
지원
원거리
그림자 추격자 조류족 암살자 그림자 일격 (패시브) 캐리
근접
빛나용 용족
조류족
마법사 바람의 탐색 (액티브) 지원
원거리
자연의 수호자 조류족 드루이드 기생 씨앗 (액티브) 생존전문
근접
우레의 정령 정령족 마법사 라이트닝 노바 (액티브) 캐리
원거리
전쟁의 신 신족 전사 방패 충돌
(패시브 & 액티브)
생존전문
근접
신의 사자 신족 마도사 장악 (패시브 & 액티브) 지원
원거리
사막의 군주 곤충족 암살자 땅굴 돌진 (액티브) 군중제어
근접
악마 독충 곤충족
야수족
흑마법사 역병 와드 (액티브) 소환사
원거리
화룡도의 주인 판다족 암살자 불놀이 (액티브) 캐리
근접
천둥 그림자 판다족 마법사 구상번개 (액티브) 캐리
원거리
비취 장군 판다족 주술사 석파천경 (액티브) 캐리
군중제어
근접
보석 마장 영묘족 기계 마법석 파동 (액티브) 캐리
근접
태고지배자 태고족 암살자 검의 영역 (패시브 & 액티브) 군중제어
근접

3.4. 영웅(4골드)

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체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
폭풍 주술사 동굴족 주술사 정전기 폭풍 (액티브) 군중제어
원거리
동굴족 주도자 동굴족 사제 영웅의 귀환 (액티브) 소환사
원거리
붉은 여우 검객 야수족 암살자 호리검 (액티브) 캐리
근접
칼날발톱 야수족 드루이드 영혼 곰 소환 (패시브 & 액티브) 소환사
원거리
영혼 수확자 언데드족 흑마법사 심쿵전파 (액티브) 지원
원거리
세이렌 해양족 사냥꾼 심연의 응시 (액티브) 군중제어
원거리
해적 선장 인간족 전사 유령선 (액티브) 군중제어
근접
용기사 용족
인간족
기사 공명 (액티브) 캐리
근접
원거리
토르톨라족 장로 인간족 마법사 에너지 웨이브 (액티브) 캐리
원거리
맹독술사 고블린족
키라족
흑마법사 화학적 분노 (액티브) 캐리
생존전문
근접
파멸의 심판관 악마족 전사 파멸의 저주 (액티브) 군중제어
캐리
근접
그림 도사 악마족 마도사 잉크 뿌리기 (액티브) 지원
원거리
거미 여왕 곤충족 사냥꾼 거미줄 치기 (액티브) 지원
소환사
원거리
가시 포식자 곤충족
언데드족
암살자 가시 껍질 (액티브) 생존전문
군중제어
근접
선체이서 샤먼 무소족 주술사 대지 드러밍 (액티브) 군중제어
근접

3.5. 전설(5골드)

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체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
재앙의 징조 동굴족 예언가 재앙·악마의 탄생
(액티브)
소환사
원거리
스페이스 워커 야수족 무술사 건곤봉타
(패시브 & 액티브)
캐리
근접
광신창이 빙하족 전사 피를 마시는 창 (패시브) 캐리
생존전문
원거리
해일 사냥꾼 해양족 사냥꾼 파멸의 촉수 (액티브) 군중제어
근접
서리불꽃 용 용족 마법사 서리 불꽃 충격 (액티브) 캐리
원거리
자이로콥터 드워프족 기계 폭격 요청 (액티브) 캐리
원거리
화기의 대가 고블린족 기사 집중포화 (액티브) 캐리
원거리
파멸자 고블린족 기계 시한폭탄 (액티브) 캐리
원거리
추락한 수호자 악마족 전사 광기의 춤
(패시브 & 액티브)
캐리
근접
환영의 여왕 악마족 암살자 악마의 비명 (액티브) 캐리
군중제어
원거리
기이한 알 조류족 - 끝없는 변화 (패시브) 지원
원거리
빛의 자객 조류족 암살자 바람은 항상 나의 편
(패시브 & 액티브)
캐리
생존전문
원거리
점성술사 조류족 주술사 상전이술 (액티브) 지원
군중제어
원거리
어둠의 정령 정령족 흑마법사 블랙홀 (액티브) 캐리
원거리
천둥의 신 신족 마법사 제우스의 천벌 (액티브) 캐리
원거리
무소족
신족
드루이드 열토 왕 (액티브) 군중제어
캐리
근접
어둠의 계략 판다족 무술가 캔들 셰이드 (액티브) 캐리
생존전문
근접

3.6. 제외된 체스말

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성능이나 밸런스 문제 등으로 임시 제외된 체스말들이다.
체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
고스트 로리 언데족 전사 물어! (액티브) 군중제어
근접
언데드 예언가 언데드족 흑마법사 파멸의 오브 (액티브) 캐리
원거리
역병 마법사 언데드족 마법사 쇠락의 오브 (액티브) 캐리
원거리

3.7. SSR 체스말

DOTA AUTO CHESS와 마찬가지로, 매우 낮은 확률로 SSR(Specially Super Rare)이라는 특수 체스말이 상점에 등장하는 경우가 있다.[1] 이 체스말들의 스탯은 일반 버전의 3성일 때와 완전히 동일하며, 일반 체스말들과 달리 조합할 수 없다. 대신 사용하는 스킬이 다른데, 등장 확률이 매우 낮은 만큼 일반 버전의 체스말들과 비교할 수 없을 정도로 강력한 스킬을 사용한다.
체스말 이름 종족 직업 스킬 태그
황천의 지옥 기사 악마족 기사 지옥의 환영 (액티브, 쿨다운 30s) 분신 3개를 소환하여 적을 공격합니다. 캐리
탱커
타락한 영혼 수확자 언데드족 흑마법사 사신의 낫 (액티브, 쿨다운 5s) 스킬 시전 즉시 적 체스말 하나를 소멸시킵니다. 누커

4. 라인업

220728 패치에서 추가된 기능으로, 랭크에서 비숍 1을 달성하면 사용이 가능하다.

라인업 기능을 사용하면 상점 기물이 55종의 공공 체스 기물과 나머지 옵션 체스 기물로 나뉘게 된다.
공공 체스 기물은 라인업과 상관없이 모든 플레이어가 기물 풀을 공유하며, 옵션 체스 기물은 자신이 설정한 라인업에 따라 그 라인업에 해당 하는 기물만 나오게 된다.
옵션 체스 기물은 일반 1개, 고급 2개, 희귀 2개, 영웅 2개, 전설 1개, 등급 무관 2개 총 10개의 기물을 선택할 수 있다.

옵션 체스 기물을 설정한 라인업은 총 4개까지 설정할 수 있으며, 게임 중 원하는 라인업을 1개 설정하면 해당 라인업의 기물이 상점에 등장하게 된다.

라인업은 선택하지 않을수도 있고, 게임 중 언제라도 다른 라인업으로 변경 가능하다. 단 라인업 구성 자체는 게임 중 변경이 불가능하니 라인업을 조정할 때는 미리 게임 전에 설정해두어야 한다.

220801 패치 기준 공공 체스 기물은 아래와 같다.

라인업 기능을 사용해서 기물 풀을 어느 정도 자신이 원하는 타입으로 변경이 가능하기 때문에 이전보다 특정 조합을 맞추기 위한 운빨이 줄어들었으며, 그에 따라 아이템 운빨이 중요해졌다.

때문에 초반에는 아예 라인업을 선택하지 않고 기물 풀이 줄어든 상태로 게임을 해서 2성을 보기 쉽게 운영하다가 아이템 조합의 윤곽이 갖춰지면 그에 맞춰 라인업을 선택하는 편이 좋다.

5. 능력치

체스말은 여러 개의 능력치를 가지고 있으며, 각 능력치는 아래와 같다.

6. 시너지

체스말들은 모두 한두 개의 종족과 한개의 직업을 가지고 있다. 단, 기이한 알 체스말은 직업을 가지지 않는다. 같은 종족 또는 직업의 다른 체스말을 여러 개 전장에 내보내면 그 수에 따라 시너지가 발생하게 된다.

[1/3/9] (2/4/6) 의 형식으로 적혀 있는 것은 [차이점] (시너지 개수) 이다. 즉 '마법저항력이 [1/3/9] (2/4/6) 만큼 증가합니다'는 2시너지일때 1, 4시너지일때 3, 6시너지일때 9만큼 마법저항력이 증가한다는 의미이다.

시너지는 중첩 적용되지 않으며 가장 높은 개수의 시너지만 적용된다.

취소선 처리된 체스말은 임시 제외된 체스말이다.

n☆은 마도사 시너지를 받아야만 달성 가능한 시너지이다.

6.1. 종족 시너지

종족명 아이콘 시너지 효과 해당 체스말
동굴족
(Orc)
파일:auto_chess_orc.png 모든 아군의 생명력이 [150/400/400+(1100*체스 기수가 잃은 생명력 비율)] (2/4/6) 증가합니다. 붉은 도끼 족장, 검객, 해골 사냥꾼, 용암 주술사, 폭풍 주술사, 동굴족 주도자, 재앙의 징조
야수족
(Beast)
파일:auto_chess_beast.png 모든 아군 및 소환물의 공격력이 [15/40/40%] (2/4/6) 증가합니다.
적은 야수 시너지를 받는 아군에게 공격받으면 누적되는 18의 추가 물리피해를 받습니다. (6)
바다코끼리 용사, 유니콘, 수달 사냥꾼, 늑대인간, 악마 독충, 붉은 여우 검객, 칼날발톱, 스페이스 워커
키라족
(Kira)
파일:auto_chess_kira.png 아군 근접 체스 기물이 사망할 때마다 모든 아군 키라족의 최대 생명력이 현재 생명력의 15%만큼 증가하고 공격력이 20% 증가합니다.
이 효과는 6번 중첩됩니다. (2)
오우거 마법사, 맹독술사
언데드족
(Undead)
파일:auto_chess_undead.png 모든 적의 방어력을 [4/8/12] (2/4/6) 감소시킵니다.
아군이 적에게 죽으면 4초 동안 추가로 생존[3]할 수 있습니다.
원망의 그림자, 겨울 박쥐, 언데드 순찰자, 고스트 로리, 해골 용마, 악령 기사, 영혼 수확자, 언데드 예언가, 역병 마법사
고블린족
(Goblin)
파일:auto_chess_goblin.png [무작위의 아군/모든 아군]의 (3/6) 방어력이 15, 생명력 회복이 20 증가합니다. 영혼 파괴자, 하늘 파괴자, 땜장이, 벌목기, 맹독술사, 화기의 대가, 파멸자
빙하족
(Glacier)
파일:auto_chess_glacier.png 모든 아군 체스 기물의 공격 속도가 [20/50/50%] 증가합니다. (2/4/6)
매번 공격마다 12% 공격 속도가 추가로 증가하며, 최대 누적은 20회입니다. (6)
서리 기사, 배신자, 저주술사, 버서커, 점술사, 광신창이
조류족
(Elf)
파일:auto_chess_feather.png 모든 아군 조류족이 [30/55/60%] (3/6/9)의 회피 확률을 얻습니다.
조류족 외의 다른 아군은 [44%]의 회피 확률을 얻습니다.(9)
회피 효과 발동 후 7초간 유지되는 환영[4]을 만듭니다. (재사용 대기시간:5초) (9)
별빛 궁수, 금제술사, 달의 기사, 현명한 예언자, 바람 순찰자, 그림자 추격자, 빛나용, 자연의 수호자, 기이한 알, 빛의 자객, 점성술사
정령족
(Spirit)
파일:auto_chess_spirits.png [모든 아군 정령족/모든 아군] (2/4)은 근접 공격을 당했을 때 35% 확률로 공격자를 3.5초 동안 돌로 만듭니다.[5] 땅의 정령, 물의 정령, 우레의 정령, 어둠의 정령
인간족
(Human)
파일:auto_chess_human.png 전투에서 승리한 후 하나 이상의 아군 인간족이 살아남으면 경험치 책*[1/4]을 얻습니다. (3/6) 마나의 원천, 화염의 마법사, 늑대인간, 산양 기사, 복수 기사, 해적 선장, 용기사, 토르톨라족 장로
악마족
(Demon)
파일:auto_chess_demon.png 공격 시 목표에 [50%]의 추가 순수 피해[6]를 줍니다. 아군 악마족이 한 종류일 때만 발동됩니다. 지옥 기사, 영혼 포식자, 그림자 마귀, 타락한 악마사냥꾼, 파멸의 심판관, 그림 도사, 추락한 수호자, 환영의 여왕
용족
(Dragon)
파일:auto_chess_dragon.png 전투 시작 시, [3의 아군 용족][7]은 100의 마나를 가지고 시작합니다. (3)
전투 시작 시, [아군 체스 기물 6개][8]는 100의 마나를 가지고 시작합니다. (5)
겨울 박쥐, 맹독용, 해골 용마, 빛나용, 용기사, 서리불꽃 용
해양족
(Marine)
파일:auto_chess_marine.png 모든 아군의 마법 저항력이 [30/65%] (2/4) 증가합니다. 심연의 수호자, 심해의 습격자, 세이렌, 해일 사냥꾼
곤충족
(Insectoid)
파일:auto_chess_Insectoid.png [곤충족이 아닌/모든] 아군 기물이 사망할 때, 전장에 같은 종류의 아군 기물이 있으면 (레벨과 관계 없이) 해당 종류의 기물 중 [가장 비싼 기물/혹은 +1]에 준하는 무작위 곤충 기물[9]을 소환합니다.[10] (2/4) 사막의 군주, 악마 독충, 거미 여왕, 가시 포식자
드워프족
(Dwarf)
파일:auto_chess_dwarf.png 원거리 공격을 하는 아군 체스 기물의 공격 사거리가 2칸 증가하며, 적한테 양쪽 사이 칸 수 *5%의 추가 피해를 입히며 사거리 내 가장 생명력이 낮은 적을 먼저 공격합니다. (2) 드워프 저격수, 자이로콥터
신족
(God)
파일:auto_chess_god.png 모든 신족 체스 기물과 종족[11] 시너지가 활성화되지 않은 아군 체스 기물의 스킬 재사용 대기시간이 [40/60%] (2/4) 감소합니다. 광휘의 여신, 전쟁의 신, 신의 사자, 천둥의 신,
판다족
(Pandaman)
파일:auto_chess_panda.png 라운드가 시작될 때 [15/25/30%]의 확률로 판다족 기물을 벤치로 초대[12]합니다. (1/2/4)
20%의 확률로 추가 어둠의 계략을 초대합니다. (4)
취권 도사, 화룡도의 주인, 천둥 그림자, 비취 장군, 어둠의 계략
무소족
(Horn)
파일:auto_chess_horn.png 전투가 시작될 때 무소뿔 토템[13]을 소환합니다. (2)
전투가 시작될 때 무소뿔 토템, 선체이서 토템[14], 천궁 토템[15]을 소환합니다. (4☆)
선체이서 호위병, 선체이서 샤먼,
영묘족
(Civet)
파일:auto_chess_Civet.png 영묘족 체스 기물이 3성급으로 업그레이드될 때 복제품을 만듭니다.
매 라운드 전투를 시작할 때 아군 전장에 두 개의 동일한 체스 기물[16]이 존재한다면 각 팀의 동일한 체스 기물에 100% 피해 능력이 있는 마상 복제체를 소환합니다. (1)
보석 마장
태고족
(The Greater)
파일:auto_chess_greater.png 태고족 시너지의 효력이 발생할 때만 모든 아군 체스 기물의 모든 제어 효과가 면역이 됩니다.
또한 일반 공격은 20%의 확률로 적을 1.5초 동안 공간 속박[17]시키고 50의 물리 피해를 줍니다. (1)
태고지배자

6.2. 직업 시너지

직업명 아이콘 시너지 효과 해당 영웅
전사
(Warrior)
파일:auto_chess_job_04.png 모든 아군 전사의 방어력이 [8/16/18] (3/6/9) 증가합니다.
물리 피해 또는 마법 피해를 받을 때, 피해를 받는 대상의 방어력과 동일한 순수 피해를 반사합니다. (9)
붉은 도끼 족장, 바다코끼리 용사, 땅의 정령, 검객, 심연의 수호자, 고스트 로리, 버서커, 늑대인간, 전쟁의 신, 해적 선장, 파멸의 심판관, 광신창이, 추락한 수호자
드루이드
(Druid)
파일:auto_chess_job_07.png [1성 드루이드를 2성으로/드루이드를] (2/4) 성급하기 위해 1개의 기물이 덜 필요[18] 유니콘, 현명한 예언자, 자연의 수호자, 칼날발톱,
마법사
(Mage)
파일:auto_chess_job_05.png 모든 적의 마법 저항력을 [40/90/90%] (3/6/9) 감소시킵니다.
마법 피해를 줄 때 얼어붙게 만듭니다. 빙결 시간은 (실제로 받는 마법 피해 / 350)초입니다. (9)
마나의 원천, 겨울 박쥐, 오우거 마법사, 화염의 마법사, 빛나용, 우레의 정령, 천둥 그림자, 토르톨라족 장로, 역병 마법사, 서리불꽃 용, 천둥의 신
사냥꾼
(Hunter)
파일:auto_chess_job_02.png 모든 아군 사냥꾼의 공격력이 [35/90/160] (3/6/9) 증가하고 [50/75/75%] (3/6/9) 확률로 회피를 무시합니다.[19]
다른 모든 아군의 기본 공격력이 [90/160] (6/9) 증가합니다. 모든 아군은 공격할 때마다 60%의 확률로 대상을 격퇴[20]합니다. (9)
별빛 궁수, 해골 사냥꾼, 언데드 순찰자, 드워프 저격수, 수달 사냥꾼, 해골 용마, 바람 순찰자, 세이렌, 거미 여왕, 해일 사냥꾼
암살자
(Assassin)
파일:auto_chess_job_10.png 모든 아군 암살자는 [15/20/30%] 확률로 치명타를 가하여 [300/400/550%]의 피해를 줍니다.
매 라운드의 첫 기본 공격은 [50/100/100%] 확률로 [300/400/700%]의 피해를 줍니다. (3/6/9)
영혼 파괴자, 선체이서 호위병, 심해의 습격자, 맹독용, 물의 정령, 그림자 추격자, 사막의 군주, 화룡도의 주인, 태고지배자, 붉은 여우 검객, 가시 포식자, 환영의 여왕, 빛의 자객
기계
(Mach)
파일:auto_chess_job_06.png 플레이어와의 전투에서 승리한 후 하나 이상의 아군 기계가 살아남으면 [기계의 심장/황금 기계의 심장] (3/6) x1을 얻습니다. 하늘 파괴자, 땜장이, 벌목기, 보석 마장, 자이로콥터, 파멸자
주술사
(Shaman)
파일:auto_chess_job_09.png 전투를 시작 시에 무작위 적을 6초 동안 펭귄[21]으로 변신시킵니다. (2)(4)
모든 아군 주술사는 +1~2 비용[22]의 무작위 기물로 변신합니다. 변신한 기물은 시너지 효과나 아이템을 상속하지 않습니다. 변신 과정은 2초 동안 지속합니다.[23](4)
배신자, 비취 장군, 용암 주술사, 폭풍 주술사, 선체이서 샤먼, 점성술사
기사
(Knights)
파일:auto_chess_job_08.png 모든 아군 기사는 라운드를 시작할 때 100%의 확률로, 이후 2초마다 [25/45/65%] (2/4/6)의 확률로 피해 감소 보호막을 얻습니다.
이 보호막은 75%의 마법 저항력, 25의 방어력과 25의 초당 생명력 회복을 부여합니다.
서리 기사, 지옥 기사, 달의 기사, 악령 기사, 산양 기사, 복수 기사, 용기사, 화기의 대가
악마사냥꾼
(Demon hunter)
파일:auto_chess_job_11.png 아군 악마족 체스 기물을 한 종류로 간주하고 적 악마족 종류를 1 증가시킵니다. (2)(4☆)
모든 아군 체스 기물이 악마족 시너지를 획득하고 입히는 스킬 피해를 100%의 고정 피해로 바꿉니다. (4☆)
원망의 그림자, 금제술사, 타락한 악마사냥꾼
흑마법사
(Warlock)
파일:auto_chess_job_01.png 모든 아군의 공격과 주문에 [15/25/40%] (2/4/6)의 생명력 흡수 능력을 부여합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군에게 사망한 적의 최대 생명력과 현재 마나가 부여됩니다.
저주술사, 악마 독충, 그림자 마귀, 영혼 수확자, 맹독술사, 언데드 예언가, 어둠의 정령
사제
(Priest)
파일:auto_chess_job_12.png 라운드에서 패배했을 때, 체스 기수가 2 이상의 피해를 받는다면 20%의 피해를 막아 줍니다. (1/2/3)
체스 기수가 7 이상의 피해를 받으면 녹색 정수 x1을 얻습니다. (2)
체스 기수가 7~14의 피해를 받으면 녹색 정수 x1을 얻고, 15 이상의 피해를 받으면 적색 정수x1을 얻습니다. (3)
광휘의 여신, 점술사, 동굴족 주도자
마도사
(Wizard)
파일:auto_chess_job_03.png 4개 이상의 체스 기물이 필요한 시너지를 발동할 때, 필요한 체스 기물이 1개 감소합니다. (2)
마도사 시너지 외에 하나의 종족 또는 직업 시너지만 발동 중이라면, 이 시너지의 최고 등급 효과가 즉시 발동됩니다.
영혼 포식자, 신의 사자, 그림 도사
무술가
(Martialist)
파일:auto_chess_job_13.png 무술가가 받은 비순수 피해의 [20/30%]를 5초 동안 지속되는 순수 피해로 바꿉니다. (1/2)
아군이 받은 비순수 피해의 30%를 5초 동안 지속되는 순수 피해로 바꾸고 적을 처치할 때 해당 지속 피해를 삭제합니다. (3)
나눠진 피해는 기물을 죽이지 못합니다.
취권 도사, 스페이스 워커, 어둠의 계략
예언가
(Prophet)
파일:auto_chess_prophet.png 전투 진입 후 체스판에는 16개의 체스칸이 재앙을 받으며 이 칸들에 머물거나 지나간 체스기물[24]은 초당 150의 순수 피해를 받습니다. (1) 재앙의 징조

7. 시너지 조합

†은 사장된 조합을 의미한다.

7.1. 메인 시너지

조합의 중심이 되는 시너지들로, 메인 시너지에 서브 시너지를 붙여 덱의 완성도를 높이는 것이 기본적이다.

7.1.1. 종족

7.1.1.1. 판매 가격별 곤충족 소환 목록
출처

※201105 패치로 상위 곤충족이 소환될 수 있는 확률이 하락했기 때문에 정확한 표를 공개한 게 아니라 아래 목록은 실제 소환 표와 다를 수 있다.

예를 들어 곤충족 시너지가 발동되어 있고 해적 선장(2성 - 판매 가격 6골드) 하나와 해적 선장(1성 - 판매 가격 4골드) 하나 이렇게 두 기물이 올라가 있을 경우 1성 해적 선장이 죽으면 살아있는 2성 해적 선장 판매 가격인 6골드를 기준으로 사막의 군주(2~3성), 악마 독충(2~3성), 가시 포식자(2성) 중 1개가 나오게 되는 것이다. 때문에 성급이 낮은 쪽 체스말이 먼저 죽게 배치를 하는 것이 좋다.

단 죽을 때 같은 종류의 아군 기물이 존재하는 경우에만 곤충족이 나오기 때문에 위 경우 먼저 죽은 해적 선장에서만 곤충족이 소환되며 남은 해적 선장은 죽을 때 같은 종류의 아군 기물이 존재하지 않기 때문에 죽어도 곤충족이 나오지 않는다.

7.1.2. 직업

7.2. 서브 시너지

자체 시너지에 의존하기에는 캐리력이 부족하거나, 해당 조합만으로는 다른 시너지를 내기 어려운 경우 등 메인 시너지로 쓰긴 어려운 시너지들이다.

7.2.1. 종족

7.2.2. 직업


[1] 둠나이트, 타락한 영혼 수확자 [2] 상대에게 피해를 주는 아이템 액티브 효과도 해당된다. [3] 일반 공격을 받을 수도 없고, 스킬을 사용할 수도 없음. [4] 체스 기물의 분신으로 원 기물의 100%에 해당하는 피해를 주고 100%의 피해를 받습니다. 환영은 원 기물의 스킬, 시너지 그리고 아이템 효과를 물려받지 못합니다. 각 기물은 한 번에 하나의 환영만 만들 수 있습니다. [5] 석화: 스킬 면역을 무시하며 공격/이동/스킬 시전이 불가능해지고 공격을 받을 때 20% 추가 물리 피해를 받음. [6] 최종 피해가 아닌 기물 정보창에 표기된 공격력 기준이다. [7] 아군 용족이 3개를 초과할 경우에는 체스판 왼쪽에 있는 용족부터 보너스를 받는다. [8] 체스 기물이 6개를 초과하는 경우에는 체스판 왼쪽에 있는 체스말부터 보너스를 받는다. [9] 가격에 따른 기물 안내는 아래의 판매 가격별 곤충족 소환 목록 문단 참고. [10] 종족 설명의 텍스트만으로는 잘 파악이 안 되는 시너지인데, 곤충족 시너지가 활성화된 상태에서 성급 상관없이 똑같은 종류의 기물을 체스판에 올리고 둘 중 하나가 죽으면 살아있는 쪽의 가격을 기준으로 랜덤하게 곤충족 체스말이 튀어나오는 것이다. 예를 들어 곤충족 시너지를 받은 상태에서 2성 해적 선장과 1성 해적 선장을 모두 체스판에 올리면 1성 해적 선장이 죽었을 경우 2성 해적 선장을 기준으로 곤충족이 나오는 것이다. [11] 종족 이라는게 중요하다. 왜냐하면 전사, 암살자 등의 직업 시너지는 사용할 수 있기 때문이다. [12] 쉽게 말하면 벤치에 해당 기물이 그냥 추가된다는 거다. 자세한 내용은 아래 메인 시너지 문단의 판다족 내용 참고. [13] 체력 수치는 적 체스 기물의 총 수*3. 이동, 공격, 회복할 수 없는 기물이며 적의 근접 공격에는 1점의 피해, 원거리 공격에는 2점의 피해를 입는다. [14] 체력 수치는 적 체스 기물의 총 수*1. 일반 공격을 가한 적은 10% 확률로 100점의 물리 피해를 받고 1초 동안 무장 해제 당함. [15] 체력 수치는 적 체스 기물의 총 수*1. 일반 공격을 가한 적은 50% 확률로 200점의 마법 피해를 받고 5초 동안 침묵 당함. [16] 성급도 동일해야 한다. [17] 스킬, 이동, 방향 전환, 공격을 사용할 수 없음. [18] 즉, 드루이드 네 종류를 모두 보유중이라면 드루이드 1성 체스말 4개로 3성을 만들 수 있다는 말이 된다. [19] 사냥꾼의 시너지는 조류족의 시너지를 뚫는다. 즉 조류족의 카운터가 헌터. [20] 1칸 물러나게 하고 0.2초 동안 기절. [21] 배신자의 스킬과 같은 개념. 아무것도 할 수 없으며 이동만 가능한 상태. [22] 확률은 각각 60%/40%. [23] 게임 시작 후 2초 동안 기절한 뒤에 변신한다. [24] 피아를 가리지 않기 때문에 아군 체스기물도 포함된다. [25] 단 겨울 박쥐는 효율이 떨어지는 편이라 시너지를 발동시키기 위해 잠깐 넣는 정도로만 쓰는 게 좋다. [26] CC를 보충해주고 8렙에 칼날발톱을 넣어서 2야수 시너지를 볼 수 있다. [27] 긴 스킬 사거리로 적의 뒷라인 암살을 노려볼 수 있다. [28] 둘 다 안 나와도 조류족 8개 + 2마도사 조합으로 사용이 가능은 하지만 기이한 알을 써야 하기 때문에 제대로 된 조합은 아니다. [29] 오히려 영혼파괴자 3성이 안 찍혔다면 딜템은 별로 좋은 선택지가 아니다. 마나템으로 스킬 사용을 빨라지게 하는게 더 좋다. [30] 4흑마법사, 3암살자, 3마법사, 약점인 스킬 덱에 대한 대비로 4해양족 등의 선택지가 있다. [31] DOTA AUTO CHESS에서 타락한 악마사냥꾼의 전신인 테러블레이드의 별명이 태보였던 것이 이어진 별명이다. [32] 3신 + 그림 도사로 4신 시너지를 만든 다음 그림 도사를 천둥의 신으로 교체하거나 그냥 마도사 시너지를 쭉 이용하는 식이다. [33] 어둠의 정령이 나오는 판이라면 6흑마법사도 가능하다. [34] 벤치가 꽉 찼을 때는 체스판 위에 나온다. [35] 대부분 토르톨라족 장로를 쓴다. [36] 따라서 초반은 3고블린을 중심으로 운영하다가 상점에 마법사가 많이 나온다면 갈아타는 형태로 운영된다. [37] 기본 스탯은 성급이 올라갈수록 2배씩 증가하여 물리피해 위주의 덱의 경우 3성작이 중요하다. 하지만 스킬딜 증가량은 30~40%뿐으로, 3성을 찍는다고 해서 그 3성을 찍는데 들어간 값만큼 강력해지지 않는다. [38] 6워4비가 주류 덱이었을 때 명치딜과 덱파워 모두 좆같다는 말이 많아 붙여진 별명. [39] 2빙하 시너지까지 챙길 수 있는 저주술사나 안 그래도 좋은 방어력에 광역힐을 끼얹을 수 있는 영혼 수확자가 선호된다. [40] 민물장어라는 유저가 만든 일명 장어헌터와 빌드업이 유사해서 붙은 이름이다. [41] 후반에 추락한 수호자가 나오면 추락한 수호자로 교체된다. [42] 보통 얼음 갑옷과 갈퀴 마법봉이 들어간다. [43] 9전사 상대로 구석에서 한 대도 안 맞고 공격하던 딜러가 순수하게 반사뎀으로만 죽는 일도 허다하다. [44] 중국쪽에서 나온 전략이라서 붙은 이런 이름이 붙었다. [45] 파멸의 심판관, 해적 선장, 심연의 수호자. [46] 세이렌, 드워프 저격수, 언데드 순찰자. 보통 소총수에게 딜템을 몰아준다. [47] 밀쳐지고 0.1초 기절. [48] 점프하기 전 평타사거리 안에 적이 있다면 이동하지 않는다. [49] 단 4마도사를 매우 빨리 모았고, 상대에 사냥꾼 조합이 없다면 빌드업용으로는 괜찮은 편이다. [50] 최대 전설 등급까지 나오며, 성급도 해당 기물 성급에 따라 올라갈 수 있다. [51] 기물이 아니다. 전투에서 패배한 뒤 받는 피해를 줄여준다는 뜻이다. 이 애매한 번역 때문에 가끔씩 모든 아군에게 뎀감 20%로 착각하는 경우가 있다.

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