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야가미 이오리/기술


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1. 개요2. 야가미류 고무술3. 기본기4. 기본잡기5. 특수기6. 필살기7. 초필살기8. 관련 문서

1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 등장인물 야가미 이오리가 사용하는 기술들을 정리하는 문서.

2. 야가미류 고무술

야가미(야사카니) 가문과 쿠사나기 가문은 오로치 타도 이래 야가미 가문이 오로치 일족과 결탁해 배신할 때까지는 힘을 합치고 있었기 때문에 기술과 기술명에서 쿠사나기류 고무술 사용자( 쿠사나기 쿄, 쿠사나기 사이슈, 야부키 신고)와 닮은 것이 많다. 작명법도 같다. 또한 표식, 리식, 외식으로 나뉘는 것도 같다. 다만 야가미 가문이 배신을 때리고 나서부턴 99식 이하의 초식은 쿠사나기 가문에서 더 이상 쓰이지 않는 초식을 취해서 사용한다고 한다. 필살기는 뭔가 비슷한데 기본기는 완전 딴판인 이유. 표식은 선조대부터 내려오는 기술이고 리식은 표식의 어레인지다. 이오리에겐 리 108식 팔주배, 리 311식 석조즐이 대표적인 예.[1] 다만 이오리는 초필살기급 기술은 삼신기지이나 금식을 제외하곤 죄다 리식인데 이 중 팔주배와 석조즐, 귀염 말곤 원본이 불명이다.[2] 외식은 후손이 필요에 따라 추가한 기술이다.

일부의 기술들은 오로치 팔걸집에게 전수받았지만 인간보다 신체능력이 강한 팔걸집이 쓰던 걸 인간의 육체로 쓰는데 위험이 큼에도 쿠사나기를 멸족시키기 위해서 수단방법을 가리지 않은 야가미 가문은 이를 개의치 않아서 단명한 인물들이 많다.[3] 그럼에도 팔치녀 같은 기술들은 자기들이 생각하기에도 너무 위험하다 여겼는지 봉인하여 쓰지 않았지만 이오리는 '알 게 뭐냐'는 태도로 무시하여 터득했다.

95 게임 오프닝이나 96 배경의 TV 화면 등에서는 이오리 불꽃색이 파란색인 걸 볼 수 있다. 근데 인게임에선 보라색이었고 이후 작품에서도, 그리고 원조에 가까운 크리스도 보라색을 써서 결국 보라색으로 확정. 사실 텍스트로 나오는 설명에도 '보라색'과 '파란색'이 섞여서 나오기 때문에 둘 다 맞다.[4] 도트가 일신된 KOF XII, XIII과 3D로 바뀐 KOF XIV 이후에도 보라색으로 유지되고 있다.

3. 기본기

아래 이오리의 기본기 설명 중 빠르다라는 설명이 많긴 하지만, 사실 다른 캐릭터들의 상급 기본기들에 비교해보면 손색이 있고 그냥 적당한 발동 속도와 판정 및 리치를 가지고 있는 평범한 정도의 기본기일 뿐이다. 언제나 특급 발동속도인 근접 C만 빼고. 그런데 어느 (캔슬 가능) 기본기든 일단 히트가 되어버리면 그놈의 규화가 오만가지 상황에서 거리에 거의 관계없이 안전하게 들어가고, 3타 이후 강제다운으로 심리를 다시 걸기 때문에 종합적으로 기본기 나쁘단 소리는 별로 듣지 않는다.

4. 기본잡기

5. 특수기

6. 필살기

어둠쫓기, 귀신 태우기, 규화, 설풍, 금월 음 5가지 기술은 불고자였던 시절을 빼면 전 시리즈에서 개근한 필살기들이다. 설풍의 경우 KOF 95 시절 한정으로 D 잡기이며 KOF 96부터 흔히 알고 있는 그 기술로 변경되었다. 불을 잃은 XII, XIII에서는 누에치기, 충월, 명오, 퇴춘 4가지로 고정되며, XIII의 DLC 캐릭터로 추가된 불을 되찾은 이오리는 개근 필살기 5종을 사용한다.

7. 초필살기

※ 사용시 피의 폭주를 동반하는 초필살기는 (★) 표시.

8. 관련 문서



[1] 기본기의 경우 쿄가 사용하는 기술이 표식, 이오리가 사용하는 기술이 리식인 경우도 있으며 근거리 공격과 원거리 공격을 구분해서 표식, 리식으로 나뉘는 경우도 있다.(이오리의 서서 강펀치, 앉아 강펀치) [2] 라이벌 쿄도 역대 리더초필, NEOMAX, CLIMAX 초필살기도 원본 자체가 표식인 신진과 원본이 있는 팔중원을 제외하면 원본이 불명이다. 무식(삼신기지일)과 십권은 논외로 친다. 반대로 일반 초필살기는 대사치와 무식을 제외하고 전부 표식이다. [3] 야가미 일족이 단명하게 된 직접적인 원인은 오로치의 힘을 받은 푸른 불꽃을 쓰는 것만으로도 수명이 깎인다는 것 때문이다. 정리하자면 오로치의 힘이 담긴 불꽃만으로도 수명이 깎이는데 오로치 팔걸집에게 전수 받은 강력한 기술까지 써서 수명이 더 빨리 깎이는 것이다. [4] 사실 '푸른 빛을 띈다'라는 표현 자체가 보라색도 포함한다. [5] 이오리 디자이너가 이 모션을 가지고 모션 분기를 시도한 적이 있다고 한다. 특정 동작의 표시 시간을 극단적으로 짧게 설정해서 근거리에서 맞으면 상대의 명치를 공격하는 걸로 보이고 헛스윙이나 공중의 상대를 맞추면 어퍼컷으로 보이게 끔 노력을 했다고 한다. 근데 이건 쿄 근C에도 있는 기능인데? [6] KOF 98 기준 불리 프레임이 자그마치 19프레임으로 그 악명높은 98 신고죽빵과 하이데른 하이킥보다 9프레임이나 길고, 루갈 황물기보다도 1프레임 길다. 그나마 리치가 워낙 길어 멀리서 막히면 풀콤을 안 맞는 정도. [7] 사카하기 [8] 사실 등을 공격하는 기술이 아니라서 원래 의미와 다른 번역이 되었다. 신화에 나오는 단어도 있는데 동물의 가죽을 거꾸로 벗긴다는 뜻이다. [9] 사카 사카하기 [A] 쿠즈카제 [11] 칸야라이 [12] 게시키 유메비키 [13] 단 02/02um의 경우 몽탄 1타에서 규화가 불가능하다(...) 다행히 원C에선 바로 연결된다. [14] 게시키 고후 인 시니가미 [15] '게시키 유리오리'. 특이한 모션 때문에 외국에서는 Taco Kick으로 지칭하여 백합꺾기를 의미한다. [16] 보통 점프기본기 경직은 지상 약공격보다 짧고 라이벌의 점프 특수기인 외식 나락떨구기는 약공격 정도의 경직인데 이 특수기 혼자 경직이 강공격 수준. 분명 뒤로 차는 거지만 모션만 그런 거고, 상대가 히트백으로 인해 이오리 쪽으로 끌려오는 건 여느 점프기본기가 역가드로 들어갔을 때와 다르지 않다. [17] 점프 중의 몸 판정이 모든 시리즈 중에 가장 낮은데, 캐릭터의 그래픽보다도 더 아래에 위치해 있다. 그래서 97은 최번개를 제외한 모든 캐릭터의 소점프로는 서 있는 상대를 절대 못 넘는다. 97에서 공중 잡기가 대공용으로 잘 쓰이는 이유이기도 하고, 대공 팔치녀가 타 시리즈에 비해 잘 써먹히는 이유 중에 하나이기도 하다. [18] 하단까진 안깔려서 앉은키가 작은상대에게 안들어가서 구리긴하지만... 데미지가 강기본기보다 더 강하다. 그리고 특수기 주제에 스턴치까지도 강손 기본기와 동일. 기폭까지한 뒤 백합-근강손-몽탄-팔치녀 콤보가 들어가면 상대방은 풀피에서 딸피로 되어 버린다... [19] 게시키 쿠이 [20] 게시키 아가츠키 [21] 햐쿠하치시키 야미바라이 [22] 햐쿠시키 오니야키. 오니 참조. [23] 햐쿠니쥬시치시키 아오이하나 [A] [25] 니햐쿠니쥬우니시키 코토츠키 인 [26] 산뱌쿠쥬이치시키 츠마구시 [27] 햐쿠욘시키 누에우치'. 누에는 일본 요괴의 이름이다. [28] 욘햐쿠욘쥬이치시키 쇼게츠 [29] 햐쿠니쥬쿠시키 아케가라스. 아케가라스는 일본의 요괴. [30] 니햐쿠산시키 츠치츠바키 [31] 긴 센니햐쿠쥬우이치시키 야오토메 [32] KOF 96, 97, 98(UM) 2002(UM)의 MAX판 한정. [33] 우라 햐쿠하치시키 야사카즈키 [34] 우라 산뱌쿠쥬로쿠시키 사이카 [35] 우라 햐쿠시키 오니호무라 [36] 우라 산뱌쿠쥬이치시키 사쿠츠마구시 [37] KOF 올스타에서는 어둠 씻기로 번역되었다. [38] 이전까지 어둠 삭히기로 널리 알려져 있었는데 원문(削ぐ)은 '깎다', '긁어내다'라는 뜻으로 한국어 '삭히다(김치나 젓갈 따위의 음식물이 익어서 맛이 들게 하다)' 라는 말과 전혀 관계가 없다. 단지 한자를 한국어로 읽었을 때 '삭'('삭제(削除)'와 동일한 한자)이 되어 삭히기로 오역된 게 퍼진 것이다. [39] 우라 센니햐쿠나나시키 야미소기 [40] 메자와리다와 우세로의 간격이 매우 짧다. [41] 일부 웹에서 1219식으로 표기되어있는데, 한자를 착각해서 '천이십구'를 '천이백십구'로 읽은 것으로 1029식이 맞다. [42] 우라 센니쥬쿠시키 호무라호토기 [43] 02UM에서는 불기둥을 터뜨린 후 석조즐을 쓰게 되었다. [44] 산진기노니 [45] 긴 센니햐쿠쥬하치시키 야타가라스 [46] KOF XIV 한정. [47] 팔치녀처럼 원래는 불을 사용하는 기술이라서 禁(금할 금)자가 붙은걸로 추정 중. 고자 시절인 XIII에선 불꽃 이펙트가 없었다. 하지만 단순히 오로치의 불을 쓴다고 금할 금자가 붙었다고 생각하기엔 금할 금자가 없는 화염 사용 기술들의 작명이 이상해지기에 팔치녀처럼 너무 잔인해 금할 금자를 붙혔다고 보는게 더 타당하다. 팔치녀는 오로치의 화염을 쓰는 기술이면서 너무 잔인하고 오로치의 피를 폭주시키는 기술이라 금지된 것이다. 이 기술 역시 너무 잔인하고 오로치의 피가 들끓는 부작용등이 있어 금지 된것으로 추측된다. [48] 그나마도 14에선 모드를 까야 EX 백식을 쓸 수 있으므로, 실질적으로 몰리고 있을 때 써줄 수 있는 무적대공기는 강백식이 유일하다시피하다. [49] 우라 센쥬하치시키 야시오리 [50] 일본신화의 八醞酒에서 따온듯 하다. 팔염(八塩)으로 알고 있는 이들이 많은데 틀린 번역이다. XIV에서 처음 커맨드 리스트가 공개됐을 때에도 팔염(八塩)이 아닌 팔온(八醞)이었다. [51] 최대 보정치는 다른 캐릭터들의 초필살기와 비슷한 수준이 되어 그나마 낫다. 하지만 보정 더럽게 안 먹는 팔치녀를 쓰고 말지 [52] 원래 이오리 자체가 압박에 특화된 캐릭인데 팔온의 데미지마저 높았으면 몰린 입장에선 지옥이나 다름없을 것이다. [53] 혹은 아예 →↘↓↙← + D - ↓↘→ + AC로 해도 쉽게 나간다. 키보드라면 이쪽을 써볼 것. [54] 커맨드가 ↓↙←↙↓↘→이라 분할입력테크닉을 쓸 수 없으며, 레버기준으로 ↓↙←↓↙←→ AorC의 단축 커맨드가 있긴 하지만 어둠쫒기에선 입력시간이 상당히 빡빡하다. [55] 우라 센햐쿠산쥬이치시키 호즈키 [56] 목소리의 주인은 오로치로 추정된다. 극초기 공개 영상에도 음량이 작았지만 존재하긴 했다. 이후 데모 때부터 좀 더 크게 들리게 되었다. 그리고 DLC로 나온 각성 크리스가 VS쿄 데모에서 이 대사를 한다. [57] 긴 나나쥬나나시키 마가카제 [58] 거기에 이오리자신의 가드게이지가 0이되어 가드 할 수 없게 된다. [59] 이동/공격속도 증가. 강기본기를 거의 약기본기마냥 엄청난 속도로 맞출 수 있게 된다. 그 것도 제자리에서.

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