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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:36:05

앵그리버드 에픽/플레이어블 캐릭터

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1. 레드(Red)
1.1. 기사 (Knight)
1.1.1. 스킨
1.2. 수호자 (Guardian)
1.2.1. 스킨
1.3. 사무라이 (Samurai)
1.3.1. 스킨
1.4. 어벤저 (Avenger)
1.4.1. 스킨
1.5. 성기사 (Paladin)
1.5.1. 스킨
1.6. 돌멩이 파수병 (Stone Guard)
1.6.1. 스킨
2. 척(Chuck)
2.1. 마법사 (Mage)
2.1.1. 스킨
2.2. 라이트닝 버드(Lightning Bird)
2.2.1. 스킨
2.3. 레인 버드 (Rainbird)
2.3.1. 스킨
2.4. 마도사 (Wizard)
2.4.1. 스킨
2.5. 썬더버드 (Thunderbird)
2.5.1. 스킨
2.6. 일루셔니스트 (Illusionist)
2.6.1. 스킨
3. 마틸다
3.1. 성직자 (Cleric)
3.1.1. 스킨
3.2. 드루이드 (Druid)
3.2.1. 스킨
3.3. 프린세스 (Princess)
3.3.1. 스킨
3.4. 여사제 (Priestess)
3.4.1. 스킨
3.5. 음유시인 (Bard)
3.5.1. 스킨
3.6. 마녀 (Witch)
3.6.1. 스킨
4. 밤
4.1. 해적 (Pirate)
4.1.1. 스킨
4.2. 포수 (Cannoneer)
4.2.1. 스킨
4.3. 광전사 (Berserker)
4.3.1. 스킨
4.4. 선장 (Capt'n)
4.4.1. 스킨
4.5. 뱃사람 (Sea Dog)
4.5.1. 스킨
4.6. 프로스트 새비지 (Frost Savage)
4.6.1. 스킨
5. 더 블루즈(블루)
5.1. 장난꾸러기 (Tricksters)
5.1.1. 스킨
5.2. 도적 (Rogues)
5.2.1. 스킨
5.3. 저격수 (Marksmen)
5.3.1. 스킨
5.4. 스파이 (Spies)
5.4.1. 스킨
5.5. 잠입자 (Skulkers)
5.5.1. 스킨
5.6. 보물 사냥꾼 (Treasure Hunters)
5.6.1. 스킨
6. 아군 돼지
6.1. 장사꾼 돼지 (Merchant Pig)6.2. 포키 왕자 (Prince Porky)6.3. 모험가 돼지 (Adventurer Pig)6.4. 소닉 더 헤지혹(Sonic The Hedgehog)6.5. 발키리(Valkyrie)
7. 마이티 이글의 용병(Mighty Eagle's Mercenary)

이 항목에 적혀 있는 공격 기술들의 데미지는 해당 새가 장비하고 있는 무기와 플레이어의 레벨에 따라 달라지므로 명확한 절대값이 없다. 그래서 데미지 수치와 스탯 공격력의 비율을 계산해 % 단위로 서술하는 것을 원칙으로 한다.

클래스 별 특징은 다음과 같이 나타낸다.

1. 레드(Red)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/AB_Epic_Avatar_Image_1.png
이 시리즈에서 대부분 주인공을 차지하는 새다. 처음부터 이 새를 이용할 수 있으며, 일반적인 RPG 게임의 전사, 정확하게는 기사 역할을 담당한다. 새들 중 가장 체력이 많다. 다른 새들 중에서 방어 능력을 줄 수 있는 클래스가 거의 없기 때문에 자주 사용된다.

1.1. 기사 (Knight)

파일:angrybirds_epic_knight.png

해금 장소 - 기본 클래스 / 2016 부활절 이벤트 보상

공격 (Attack) - 단일 대상에 115%의 대미지를 주고 3턴간 레드만을 공격하도록 한다.
방어 (Protect) - 2턴간 동료 하나가 입는 대미지를 55% 감소시킨다.

처음에 주어지는 클래스. 공격은 단일 대상이라는 점이 아쉽지만 그래도 어그로 한 명을 레드에게 끌어주기 때문에 나름 쓸만하며, 방어는 2턴 지속인 게 아쉽지만 피해 감쇄율이 55%로 가장 높아 탱킹력은 레드 클래스 중 가장 높다. 하지만 역시 첫 클래스답게 여럿 클래스를 해금하고 나면 한계가 드러나는데, 공격은 단일 어그로인지라 도적이나 프린세스에게 밀리고, 방어는 감쇄율은 확실히 높지만 단일 대상이라는 점 때문에 결국 슈퍼영웅 기사가 아니면 버려진다.

1.1.1. 스킨

파일:elite_knight.png
엘리트 기사
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:Ronin_knight.png
레거시 기사 (과거 명칭 로닌)
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:Superhero_knight.png
슈퍼영웅 기사
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 슈퍼 도발: 공격 시 50% 확률로 전체 적이 레드를 대상으로 공격

일단 걸리는데 성공했다면 모든 공격을 다 받아낼 수 있다는 장점이 있지만 확률이라는 게 걸림돌이다.

1.2. 수호자 (Guardian)

파일:angrybirds_epic_guardian.png

해금 장소[2] - 코발트 돼지의 성 / 심연에서 찾아온 위협 이벤트 보상
가격 - 100 은화

괴력 (Overpower) - 단일 대상에 110%의 대미지를 주고 대상의 공격력을 2턴간 25% 감소시킨다.
불굴의 정신 (Aura of Fortitude) - 4턴간 동료 전체가 입는 대미지를 25% 감소시킨다.
두 번째로 얻게 되는 클래스. 불굴의 정신 기술이 전체 방어에 4턴 지속이니 시작하자마자 걸어 주는 게 이롭다. 효율은 25%로 떨어지지만 괴력의 공격력 감소가 있으니 큰 걱정은 없다. 공격력 감소와 합치면 43.75%로 안정적인 방어 효율을 보여준다. 다만 공격력 감소 같은 디버프에 면역인 해적 돼지나 해당 패시브를 지닌 돼지가 있으면 무력해지는 점이 확실한 단점.

1.2.1. 스킨

파일:eliteguardian.png
엘리트 수호자
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:christmasguardian.png
크리스마스 수호자
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복

높은 체력의 레드 특성상 회복량은 괜찮지만 확률제인 게 아쉽다.

파일:4thofjulyguardian.png
독립 기념일 수호자
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 언터처블: 레드를 공격한 대상 15% 확률로 1턴간 기절

레드를 때린 대상이 기절하는 능력은 효율적이고 15% 확률도 노려볼 만하지만 큰 효과를 보려면 프린세스나 도적이 필요하고 면역을 가진 돼지 앞에서는 무력하다는 것도 큰 단점이다.

1.3. 사무라이 (Samurai)

파일:angrybirds_epic_samurai.png

해금 장소 - 석회석 호수 3
가격 - 115 은화

용의 일격 (Dragon Strike) - 단일 대상에 50%의 대미지를 3번 준다.
방어벽 (Defensive Formation) - 1턴 간 동료 하나가 입는 대미지를 50%, 나머지는 40% 감소시킨다.

어느 전투에서나 활약할 수 있는 레드 최강의 클래스. 방어벽은 1턴만 지속되지만 피해 감소량이 어마어마해 여러 턴을 소비해 강력한 한방을 날리는 마법사 계열, 짐승 계열 적의 하드카운터이기 때문에 후반까지 쓰이는 필수 기술. 거기다 사무라이의 3연타는 여러 혜택이 많은데, 치명타, 기절 등의 무기 효과는 때린 타수에 의해 결정되므로 효과가 발동하기 쉽다. 철갑옷 패시브를 가진 돼지도 공격력 증가 버프를 이용하면 어느 정도 타격이 가능하다. 또 여사제의 천사의 손길이나 저격수의 일제 사격과의 조합이 매우 뛰어나다.

1.3.1. 스킨

파일:elitesamurai.png
엘리트 사무라이
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:cosmicsamurai.png
코스믹 사무라이
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명 흡수: 준 피해량의 15%만큼 비례하여 회복

준 대미지의 15% 비례인지라 회복량이 애매하다.

파일:challengersamurai.png
첼린저 사무라이
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 앙금: 기절한 대상에게 50% 추가 피해

기절 대상에게 큰 피해를 먹인다는 건 엄청 큰 메리트로, 특히 그랜드 슬램 세트와 효율이 아주 좋다.

1.4. 어벤저 (Avenger)

파일:angrybirds_epic_avenger.png

해금 장소 - 오래된 돼지소굴 5 없음
가격 - 1000 은화 별 490개

도발 (Revenge) - 단일 대상에 90% 대미지를 준다. 이 대미지는 깎인 체력 1%당 2%씩 증가한다.
덤벼 봐! (I Dare You!) - 모든 적의 공격을 2턴간 동료 하나에게 집중시킨다. 그 동료는 입는 대미지가 20% 감소한다.

도발의 최대 데미지는 270%에 수렴할 정도로 이론상 상상을 초월하는 화력을 뽑아낼 수 있다. 다만 문제는 체력이 깎여야 그게 발휘된다는 점인데, 이 기능 때문에 레드가 탱커로서 기능을 못 하게 된다. 게다가 방어 버프는 대상 집중 공격이란 점은 좋은데 단일 방어에 20%라는 우스운 감소 수치 때문에 체력을 소모하는 버프를 거는 선장마저도 버프를 제대로 걸어 주기 부담스러우며 효율을 뽑으려면 체력을 낮게 유지해야 하는 클래스 특성상 스코어링도 어렵고 여러 가지 악재가 겹쳐서 레드 클래스뿐만 아니라 모든 클래스를 통틀어서 최악으로 평가된다. 이를 키메라에서도 인식한 건지 기존에는 1000은화를 주고 사야 했었는데 별 490개를 얻으면 공짜로 얻을 수 있게 되었다.

체력을 40~60% 가량으로 유지한다면 어느 정도 효율을 낼 수 있으나, 그마저도 150% 데미지의 사무라이가 평균 160%인 어벤저와 비슷한 효율을 안정적으로 낼 수 있는 관계로 그런 용도로도 딱히 쓸모가 없다.

1.4.1. 스킨

파일:eliteavenger.png
엘리트 어벤저
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:allstaravenger.png
올스타 어벤저
특수 효과: 최대 체력 +15%

1.5. 성기사 (Paladin)

파일:angrybirds_epic_paladin.png

해금 장소 - 상점에서 구입
가격 - 130 금화

신성한 일격 (Holy Strike) - 단일 대상에게 135% 대미지를 주고 그 대미지의 30%만큼 체력이 가장 낮은 동료 하나가 회복된다.
희생 (Devotion) - 3턴간 동료 하나가 입는 데미지가 40% 감소하고 그 동료가 입는 데미지를 성기사가 대신 받는다.

탱딜힐이 모두 가능한 올라운드 클래스. 공격 기술인 신성한 일격의 데미지는 135%로 공동 4위인데 그 대미지에 비례해서 회복까지 하기 때문에 말 그대로 만능. 공격과 동시에 회복을 한다는 점에서 선장의 무지막지한 공격력 버프나 라이트닝 버드의 섬광과의 조합은 최강. 방어 기술인 희생은 다른 새를 완전히 보호할 수 있다는 점에서는 유틸리티 면에서 더 뛰어나다. 유료 클래스지만 그들 중 최저가인데도 불구하고 가성비는 엄청나다. 전설의 동굴 보스전에서 쓰기 좋다.

가장 큰 단점은 광역기에 약하다라는 점이다. 희생은 전체공격기를 막아주기는 커녕 대미지 40% 감소조차 적용되지 않기 때문. 자신에게 쓰면 적용이 되지만 희생의 대미지 감소는 레드가 그 공격을 받을 때 비로소 적용된다. 즉, 다른 새에게 희생을 걸었을 때 전체공격기를 맞으면 레드가 받아주는 것이 불가능하지만, 레드 자신에게 걸었을 때는 전체공격기를 맞아도 레드가 받는 결과가 나오기 때문에 자신에게 걸면 대미지 감소 효과를 볼 수 있는 것. 또 레드가 기절하면 깨어나기 전까지는 희생이 발동되지 않는다. 그래서 확률스턴 적을 상대할 때는 리스크가 크다. 레드 자체가 탱커고 성기사만으로는 모두를 보호할 수 없기 때문에 그냥 전체공격 보스 나오면 사무라이로 바꾸는 게 차라리 속 편하다.

1.5.1. 스킨

파일:elitepaladin.png
엘리트 성기사
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:pumpkinpaladin.png
펌프킨 성기사
특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 최후의 일격: 언데드 처치 시 50% 확률로 언데드 성불

성가신 언데드를 제거하는 능력은 좋지만 확률이 약간 걸림돌이다.

파일:icepaladin.png
아이스 성기사
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 녹아웃: 적 공격 시 8% 확률로 1턴간 기절

단독 8% 확률로는 재미 보기 힘들다. 그랜드 슬램 세트와 조합하는 것을 추천한다.

1.6. 돌멩이 파수병 (Stone Guard)

파일:angrybirds_epic_stoneguard.png

해금 장소 - 정글 속으로 이벤트 보상 / 정글로 돌아가기 이벤트 보상
가격 - 고대의 깃털 20개, 고대의 꽃 25개, 고대의 상아 40개, 고대의 돌멩이 조각 40개, 별 35개 260 금화 / 90 금화

야생 습격 (Feral Assault) - 단일 대상에 65%의 대미지를 2번 준다. 적이 디버프에 걸렸을 경우 150%의 피해를 준다.
조상의 방어 (Ancestral Protection) - 아군에게 3턴간 버프를 건다. 이 버프를 건 아군을 공격한 적의 공격력이 3턴간 40% 감소한다.

꽤 기묘한 성능을 가지고 있는데, 초기 피해량은 130%로 성기사보다 조금 낮은 정도지만 디버프 걸린 적을 상대로 150%의 피해를 준다는 점이 장점이다. 도트 버프, 공격력 또는 방어력 디버프/버프, 일제 사격 디버프, 어그로 등등... 어떤 디버프간에 피해량이 1.5배로 뻥튀기되므로 계산해 보면 65%×1.5×2=195%로 안정적으로 데미지를 뽑는 레드 클래스들 중에서는 단연 1위. 썬더버드의 낙뢰의 디버프를 합치면 240%, 잠입자의 약점의 경우 257%라는, 뱃사람에 필적하는 무서운 데미지를 자랑한다. 가장 높은 것은 블루스 저격수 클래스의 일제사격을 이용하는 방법인데, 이 경우에는 돌멩이 파수병의 공격력 60%x1.5x2=180%+저격수의 공격력x25%x2가 된다. 이 방법이 가장 높은 이유는 블루스의 공격력은 밤과 더불어 모든 새들 중 가장 높기 때문.[3] 방어 버프도 공격력 40% 감소에 3턴 지속이라서 꽤나 위협적이다. 포수와 합치면 공격력 60% 감소라는 우주방어를 시전 가능하다.

다만 이 클래스의 약점은 공격의 경우 디버프가 걸려야 피해가 크게 나오는데, 해적들에게는 디버프 면역 패시브가 있어서 해적들 상대로는 영 기를 못 편다. 또한 방어 버프도 적이 공격해야 디버프를 걸 수 있기 때문에, 짐승이나 마법사 돼지들이 쓰는 충전식 공격 같이 순간적인 방어가 절실한 상황에서는 아무 도움이 안 된다[4]. 게다가 단일이라는 것도 단점. 어벤져만큼 못 써먹을 정도로 성능이 나쁘진 않더라도 가격에 비해 여러모로 애매한 클래스.

1.6.1. 스킨

파일:elitestoneguard.png
엘리트 돌멩이 파수병
특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:challengerstoneguard.png
챌린저 돌멩이 파수병
특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 균형심: 체력이 30%씩 감소할 때마다 공격력 15%씩 증가

체력 비례 대미지 증가는 오히려 높은 체력을 유지해야 고득점을 노릴 수 있는 스테이지 특성상 쓰기 어렵고 경기장에서 노려볼 만하다.

2. 척(Chuck)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/AB_Epic_Avatar_Image_2.png
Chuck. 노란새. 둥지에서 알을 지키다가 돼지들에 의해 알과 함께 덩달아 잡혀간다. 감옥에서 레드가 구해주면서 합류. 컨셉은 클래스 명칭에서도 알다시피 RPG 게임류의 마법사 캐릭터로서 높은 공격력과 매우 낮은 체력을 가지고 있다. 공격 기술은 전체공격 특화, 지원 기술은 반격 특화이다.
체력이 너무 적어 적들의 공격에 쉽게 쓰러지고, 공격 수치가 높은데 공격 스킬들의 퍼센트 계수가 낮게 측정되어 있어 실제 데미지는 기대하기 힘들다. 아군의 보호가 매우 절실한 캐릭터. 보호만 잘 되면 전체공격이라는 이점으로 활약할 수 있다. 특히 킹피그가 보스인 5번째 성에서는 까다로운 디버프가 많이 없고 치유폭탄이 계속 나오는 특성상 블루보다 얘를 넣는게 이득.

2.1. 마법사 (Mage)

파일:angrybirds_epic_mage.png

해금 장소 - 기본 클래스 / 앵그리버드 더 무비 피버 이벤트 보상

폭풍 ( Storm) - 모든 적에게 55%의 대미지를 준다.
쉴드 (Shock Shield) - 3턴간 동료 하나가 공격받을 때마다 공격자에게 75% 데미지를 준다.

척의 디폴트 클래스. 폭풍은 그저 그런 평범한 다수공격기이지만 쉴드가 마법사의 의의다. 연타공격에 대해서는 때린 만큼 반격하기 때문. 그러니까 3연타 공격을 하는 포키 왕자, 피그미족이나 5연타 공격을 하는 포세이돈 돼지 같은 적을 상대로는 의외로 엄청난 효율을 보일 수 있다. 하지만 적은 타격으로 높은 데미지를 주는 짐승계열한테는 얄짤없이 역관광 당한다. 적이 한 대상에 공격을 집중해야 하기에 프린세스나 도적 등을 함께 사용해 최대한 효율을 뽑자.

2.1.1. 스킨

엘리트 마법사

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

레거시 마법사 (과거 명칭 아크메이지)

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

코스믹 마법사

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 악의심: 체력이 50% 이하일 시 공격력 20% 증가

체력 50% 이하일 시 공격력 1.2배 증가는 나름 유용해보일 수 있으나 실상은 스테이지에선 재미 보기 어렵다. 완벽한 아레나용.

2.2. 라이트닝 버드(Lightning Bird)[6]

파일:angrybirds_epic_lightningbirds.png

해금 장소 - 코발트 돼지의 성 / 팅커 타이탄 이벤트 보상
가격 - 115 은화

에너지 드레인 (Energy Drain) - 65% 확률로 모든 적의 이로운 버프를 해제한다. 그 후 모든 적에게 45%의 대미지를 준다.
섬광 (Lightning Fast) - 동료 하나를 선택해 랜덤한 적을 공격하게 한다.

성기사나 음유시인 등의 강력한 공격 기술을 가진 클래스와 조합하면 마치 그 클래스 두 마리를 사용하는 것 같은 느낌을 받을 수 있다. 랜덤한 적 타격이라는 특성상 단일 적을 상대로 화력을 뻥튀기할 수 있다는 점에서 후반에도 심심치 않게 쓰이게 된다. 사무리이가 방어벽으로 인해 딜을 못 넣는 상태라면 딜을 넣으면서 방어벽도 생성하는 엄청난 효율을 보인다. 에너지 드레인 또한 확률이 붙어 있지만 제한적으로나마 디스펠러로 활용 가능하며 특히 디스펠 확률을 올려주는 무기를 장착한다면 거의 안정적인 광역 디스펠러로 사용이 가능하다.

출시 당시에는 섬광이 아군이 기절했어도 공격할 수 있었지만 v1.0.14부터 울기만 하고 아무 일도 안 일어난다. v3.0.1 기준으로 기절한 아군은 선택조차 할 수 없다.

2.2.1. 스킨

엘리트 라이트닝 버드

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

아이스 라이트닝 버드

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%
패시브 - 얼음 안개: 20% 확률로 적 공격 회피

20% 확률제긴 하지만 회피는 엄청난 사기성을 자랑한다.

2.3. 레인 버드 (Rainbird)

파일:angrybirds_epic_rainbird.png

해금 장소 - 해적 해안 2
가격 - 200 은화

산성비 (Acid Rain) - 적 전체에게 20% 대미지를 주고 3턴간 35%의 도트 대미지를 준다.
치료의 비 (Healing Rain) - 아군 전체를 자기 최대 체력의 20% 수치만큼 회복시키고 지정한 대상의 디버프를 모두 제거한다.

힐러 포지션이긴 하지만 회복량이 최대 체력에 좌우되는 시스템 특성상 회복 효율은 낮은 편이라 성기사 같은 서브 힐러를 같이 운용해야 한다. 게다가 전광석화를 사용할 때 척은 위치상 최소 2번 이상 공격하게 되어있는데, 딜량을 중첩이 안되는 도트 딜에 의존하는 레인버드에게 전광석화의 효율도 낮아지는 것도 마이너스 요소. 비슷한 클래스인 드루이드와 비교했을 때 회복량은 드루이드에 딸리지만 그래도 1명의 디버프를 해제해준다는 메리트가 있다.

2.3.1. 스킨

엘리트 레인버드

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

귀신 레인버드

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 숙여!: 최대 체력의 80% 이상의 대미지 무시

설명이 약간 애매하게 쓰여있지만, 척의 체력이 1000이라 가정했을 때 800 이상의 피해를 받으면 피해를 완전히 무시하는 게 아니라 피해를 800만 받는 것이기 때문에 척을 무적으로 만들겠다고 게임 시작할 때 얻는 기본 방어구를 쥐어주는 허튼짓은 하지 말자. 그래도 후반으로 갈수록 비정상적으로 높아지는 돼지들의 공격력에 척이 한방에 골로 가는 경우가 많기 때문에 일단 있으면 든든한 효과이다.

2.4. 마도사 (Wizard)[7]

파일:angrybirds_epic_wizard.png

해금 장소 - 산돼지의 성
가격 - 500 은화

연쇄 번개 ( Chain Lightning) - 적 하나에게 100%의 대미지를 준다. 그 후 3명을 랜덤으로 더 타격하며 각각 67%, 45%, 30% 대미지를 준다.[8]
활력 ( Energize) - 동료 하나에게 3턴간 버프를 건다. 버프가 걸린 동료가 공격받을 때마다 칠리 게이지가 5%씩 차오르며[9], 공격한 적은 20% 확률로 1턴간 기절한다.

척은 마법사에 다수공격형 클래스라 공격력 수치가 매우 높은데, 연쇄 번개는 데미지가 100% 여과 없이 들어가기 때문에 단일 대상을 상대로도 무자비한 데미지를 날린다. 다수를 상대로도 점프 데미지 덕분에 약하지 않다[10]. 4인 대상이라는 점이 아쉬운 점이나 그래도 높은 대미지 때문에 크나큰 화력을 기대해볼 만하다. 활력은 애매하지만 분노의 칠리 게이지를 쉽게 끌어모을 수 있고, 확률 스턴 효과도 있기 때문에 마법사의 쉴드처럼 연타공격의 카운터로 운용할 수도 있다[11]. 다만 활력이 켜진 아군이 얻어맞으면 기본으로 차는 칠리 게이지 외에도 추가 칠리가 곡선을 그리는 별도의 모션으로 날아오는데, 이게 모두 도달하기 전에 칠리를 성급하게 써 버리면 칠리가 가득 찬 상태로 봉인되어 버려 필살기가 막히는 버그가 있다. 천천히 하자.

게임 내에서 광고가 뜨는데 마도사 척이 포키 왕자를 지져버린다. #

2.4.1. 스킨

엘리트 마도사

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

크리스마스 마도사

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 어림없지...: 50% 확률로 디버프 무시

절반 확률로 디버프 무시는 나름 유용하다. 마나 쉘과는 중첩이 안 되는 게 흠이지만 없는 것보단 낫다.

슈퍼히어로 마도사

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 반사: 입은 대미지의 20%만큼 적에게 반사

척의 낮은 체력 특성상 효과를 보기 힘들고 보통 방어 버프를 씌워주기 때문에 재미 보기 어렵다.

2.5. 썬더버드 (Thunderbird)

파일:angrybirds_epic_thunderbird.png

해금 장소 - 상점
가격 - 260 금화

낙뢰 (Thunderclap) - 적 모두에게 50% 대미지를 준다. 대상 하나에게 3턴간 피격 대미지를 25% 증가시키는 디버프[12]를 건다.
천둥의 분노 (Rage of Thunder) - 3턴간 모든 동료는 공격받을 때마다 공격자에게 척의 공격력 기준으로 45% 대미지를 준다.

낙뢰나 천둥의 분노는 수치로만 보면 마법사의 하위호환 같지만 낙뢰는 공격 대상에게 피해 증가 디버프를 걸기 때문에 유용하며, 천둥의 분노는 대미지가 다소 아쉽지만 전체 버프기이기 때문에 역으로 전체 공격기에 대항할 수 있게 된다. 마법사는 일일이 버프를 누적해야 해서 턴을 날려야 하기 때문에 안정성은 되려 썬더버드가 낫다. 비용이 좀 세긴 하지만 일단 있어서 나쁠 건 없다.

2.5.1. 스킨

파일:elite_thunderbird.jpg
엘리트 썬더버드

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

올스타 썬더버드

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복

척의 낮은 체력 특성상 크게 효율을 보긴 힘들지만 없는 것보단 낫다.

도전자 썬더버드

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 바이탈 포스: 받는 치료량 20% 증가

올스타와는 달리 유용하다. 체력이 낮은 척 특성상 회복량 증가는 꿀과도 같다.

2.6. 일루셔니스트 (Illusionist)

파일:angrybirds_epic_illusionist.png

해금 장소 - 소닉대쉬 콜라보 이벤트 보상 / 바바리안 축제 이벤트 보상
가격 - 파란색 천 5개, 바늘 깃털 10개, 황금 반지 20개, 붉은 밧줄 20개, 흰색 양모 25개 260 금화[13] / 90 금화

춤추는 스파크(Dancing Spark) - 단일 대상에게 100%의 대미지를 입히고, 3턴동안 이 대상이 입는 피해의 35%가 나머지 적들에게도 적용된다.
미러 이미지(Mirror Image) - 해당 아군 캐릭터에 대하여 3턴 동안 50%의 대미지로 한번 더 공격할 수 있는 미러 이미지를 만든다.

소닉 대시 콜라보레이션 이벤트로 배포된 클래스. 돌멩이 파수병과 동일하게 특정 아이템을 모아야 얻을 수 있으며, 전반적으로 뎀딜보다는 지원에 특화된 클래스다.
하지만 춤추는 스파크의 추가 데미지가 꽤 강하고, 무엇보다 미러 이미지 스킬의 경우 지정된 아군이 두 번 때릴 수 있는 그야말로 잠입자의 교묘한 속임수 단일타겟 한정 업그레이드판이자 체력 페널티가 없는 선장의 찰싹[14]이라 매우 쓸만하다. 다만 미러 이미지 버프의 경우 뱃사람의 지원공격과 같이 전광석화 스킬을 쓸 땐 발동되지 않으므로 이 점에 유의.

2.6.1. 스킨

엘리트 일루셔니스트

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

도전자 일루셔니스트

특수 효과: 공격력 +15%

3. 마틸다

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ABEpicMatilda.png
Matilda. 하얀새. 자신의 정원을 습격한 몬티를 제압하려 하나 몬티가 채소를 망가뜨리자 어찌하지 못하고 있었다. 이후 레드 일행이 몬티를 쫓아내면서 합류. RPG 게임류의 치유사 포지션으로 공격력이 낮지만 체력이 준수한 편. 공격 스킬은 디버프 특화, 방어 스킬은 회복 특화이다.

1.1.1 패치로 이상하게 마틸다가 우는 목소리가 나오지 않게 되었는데, 수 차례 패치가 거듭되어도 고쳐지지 않던 게 언제부턴가 겨우 수정되었다.

얘가 파티에 없으면 던전이나 전설의 동굴 등의 고난이도의 레벨 진행이 힘들다. 돼지들이 하나같이 높은 체력과 강한 공격력을 가진데 비해 새들의 체력은 한없이 약하기 때문.

3.1. 성직자 (Cleric)

파일:angrybirds_epic_cleric.png

해금 장소 - 기본 클래스 / 팅커 타이탄 이벤트 보상

치유의 일격 (Healing Strike) - 적 하나에게 110%의 대미지를 주고 피해량의 25%만큼 동료 전체를 회복시킨다.
치유의 방패 (Healing Shield) - 3턴간 아무나 공격당하면 동료 전체가 피격받은 대미지의 15%만큼 회복하는 버프를 건다.

치유의 일격은 대미지 자체는 평범하지만 대미지 비례 전체 회복으로 나름 보강은 된다. 다만 마틸다의 애매한 공격력 때문에 힐 효율성은 꿀 세트가 아니면 영 애매하다. 치유의 방패는 단일 공격기에는 애매하지만 전체 공격기에 카운터가 가능한데, 이걸 킨 상태로 아군 셋이서 전체 공격기를 맞으면 사실상 피해 감쇄율이 45%로 레드 못지 않다. 다만 피해 감쇄 효과는 피해를 받은 후 적용되는 방식인지라 빈사 상태면 오히려 도움이 되지 못하며, 연속 타격기도 마지막 타격을 맞은 다음에야 치유가 되는 허점이 있는 등 여러모로 좋은 평가는 받지 못하는 클래스.

3.1.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_cleric.png
엘리트 성직자

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:angrybirds_epic_moon_Priestess.png
레거시 성직자 (과거 명칭 달의 여사제)

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

3.2. 드루이드 (Druid)

파일:angrybirds_epic_druid.png

해금 장소 - 석회석 호수 3
가격 - 200 은화

가시 덩굴 (Thorny Vine) - 적 하나에게 35%의 대미지를 주고, 3턴간 100%씩의 도트 대미지를 준다.
회복 (Regrowth) - 동료 하나의 체력을 자기 최대 체력의 22% 수치만큼, 나머지는 10% 수치만큼 즉시 회복시킨다.

후반까지 계속 쓰일 클래스. 회복의 회복량이 적절하게 분배되기 때문에 힐러로서 가장 적합하다. 가시덩굴 또한 레인버드의 산성비와 도적의 끈끈이와 조합하면 고효율의 갉아먹기를 할 수가 있다. 꼭 알아 둬야 할 것은 마틸다의 필살기가 아닌 회복 기술은 자기 자신의 최대 체력에 의존한다는 것. 따라서 마틸다는 방패가 무기보다 중요하다.

3.2.1. 스킨

엘리트 드루이드

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

아이스 드루이드

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 장미의 입맞춤: 도트 대미지가 25% 확률로 치명타 피해

도트댐이 치명타 피해를 가하는 점은 좋지만 대미지량이 도적보다 조금 더 커지는 점 외엔 큰 메리트는 없다.

부활절 드루이드

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 매우 달콤함: 15% 확률로 치료량 1.5배 증가

쉽게 말해 크리힐이라 생각하면 된다. 안 그래도 회복 효율 좋은 드루이드의 치유력을 더 촉진시켜주는 능력.

3.3. 프린세스 (Princess)

파일:angrybirds_epic_princess.png

해금 장소 - 별 모양 산호초 2
가격 - 250 은화

왕실의 명령 (Royal Order) - 적 하나에게 125% 대미지를 주고 3턴간 모든 적의 공격을 가장 체력이 많은 아군에게 집중시킨다.
왕실의 치유 (Royal Aid) - 대상 하나의 해로운 효과를 모두 풀고 자기 최대 체력의 30% 수치만큼 즉시 회복시킨다.

단일 대상을 상대할 때 모든 공격을 다 맞아 주는 기사를 최대 체력 30% 수치라는 높은 회복량으로 회복시키고 상태이상까지 풀어 준다! 그리고 첫 턴에 기사 대신 왕실의 명령으로 기사가 방어할 수 있는 시간을 제공해 준다. 데미지도 125%로 힐러치고는 꽤 준수한 편. 다만 단일 회복이라서 효율은 드루이드나 여사제에 비해 다소 밀리고, 단일 공격만 하고 잔챙이도 소환하지 않는 보스전이 아닌 이상 갈수록 늘어나는 적들의 화력을 기사 레드와 프린세스만으로는 감당하기 힘들어지기 때문에 실질적으로 쓰일 일은 드물다.

3.3.1. 스킨

엘리트 프린세스

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

올스타 프린세스

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 거절: 디버프 상태인 적으로부터 받는 피해 20% 감소

프린세스가 때릴 때 타겟 우선공격이 디버프로 취급되므로 효과가 있긴 하지만 마틸다 본인에게만 적용되므로 주의.

도전자 프린세스

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 불어넣기: 25% 확률로 준 피해량만큼 가장 체력이 낮은 아군에게 회복

마틸다의 무기 대미지가 큰 게 아닌 이상 별로 좋지 못하다. 그냥 힐로 체력을 채워주자.

3.4. 여사제 (Priestess[16])

파일:angrybirds_epic_priestess.png

해금 장소 - 눈꽃나라-5
가격 - 2000 은화

천사의 손길 (Angelic Touch) - 적 하나를 70% 대미지로 2번 때린다. 3턴간 이 대상이 공격받으면 공격자의 전체 체력의 10%가 회복된다.
스피릿 링크 (Spirit Link) - 자신과 동료를 연결해 3턴간 회복 효과를 공유한다.

디버프로 힐을 하는 특이한 케이스로, 회복량은 공격자의 체력에 비례하므로 방패에 연연하지 않아도 된다.
운영의 핵심은 스피릿 링크. 연타공격과 높은 체력을 가진 사무라이[17]를 데려다가 디버프가 걸린 적을 때리면 레드 체력의 30%라는 높은 수치가 회복되는데, 스피릿 링크로 그 회복 효과는 모든 새에게 적용된다. 동굴에서 역시 3연타 공격을 지닌 포키 왕자와 조합하면 레드보다도 높은 체력을 가진 포키가 공격을 할 때마다 30%씩 회복해주니 웬만하면 힐량이 부족해서 죽을 일은 거의 없으며, 응용하면 사무라이 + 라이트닝 버드 + 여사제라는 조합이 가능해지는데, 단일 대상을 상대로 천사의 손길 디버프를 건 후 용의 일격 + 섬광으로 6연타를 부어 버리는 것이다. 전광석화를 쓰면 금상첨화. 또한 잠입자의 교묘한 속임수와 조합하면 다수를 상대로도 활용이 가능하다. 언제나 회복이 가능한 드루이드에 비해 미리 디버프를 걸어 놓아야 돼서 약간 번거롭다는 단점은 있으나, 이론상 회복량은 드루이드를 아득히 뛰어넘기 때문에 후반으로 갈수록 유용해지는 클래스이다. 2000 은화라는 가격이 조금 부담스럽기는 하지만 최대한 빨리 사놓는 게 이롭다.

하지만 이 클래스의 진정한 장점은 바로 이 스피릿 링크가 전체 회복 효과를 3배로 뻥튀기시킨다는 점이다! 마틸다의 필살기가 전체에게 35%를 회복하므로, 모두에게 스피릿 링크를 걸어놓고 필살기를 쓰면 모두가 각자의 전체 체력의 35%를 회복하기 때문에 웬만해서는 순식간에 풀피로 회복할 수 있다. 또한 레인버드의 회복량도 3배로 늘어난다. 다른 힐러와 함께 운영한다면, 스피릿 링크만 사용한다면 레인버드의 힐 x 3을 모두 공유하거나 성기사의 회복을 공유할 수도 있으므로 천사의 손길 디버프에 의존하지 않아도 된다. 심지어 공유되는 회복량은 회복 반감, 봉쇄 디버프를 무시할 수 있다! 다만 회복 스틸은 못 무시하고 물약에 의한 체력 공유가 불가능하다는 약점이 있으니 과일 케이크를 현질해서 스피릿 링크로 회복량을 뻥튀기하는 꼼수는 안 통함에 주의할 것.

주의할 점은 스피릿 링크를 절대 자기 자신에게 걸어선 안된다. 턴 소모만 하고 아무 일도 일어나지 않기 때문.

스피릿 링크의 이펙트가 아주 간지난다. 무기에서 흰 스파크가 터지며 대상과 연결된다.

3.4.1. 스킨

엘리트 여사제

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

미라 여사제

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 어림없지...: 50% 확률로 디버프 무시

힐링 디버프에 걸리면 고자가 되는 마틸다 특성상 유용하긴 하다.

코스믹 여사제

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 반사: 입은 대미지의 20%만큼 적에게 반사

유용하긴 하지만 효과를 보긴 어렵다.

3.5. 음유시인 (Bard)

파일:angrybirds_epic_bard.png

해금 장소 - 북쪽 바다 1 없음
가격 - 130 금화 / 90 금화

헤비 메탈 (Heavy Metal) - 적 하나에게 160% 데미지를 주고 15% 확률로 1턴간 기절시킨다.
위로의 노래 (Soothing Song) - 모든 동료를 자기 최대 체력의 15%만큼 즉시 회복시킨다. 그리고 매 턴마다 5%씩 3턴간 추가 회복한다.

대미지 수치가 필살기를 제외하면 공동 1위. 그런데 거기에 더해 기절까지 달고 나왔다. 마침 힐도 도트 회복이니 버프 걸고 계속 공격하라고 노린 듯. 다만 이 회복량만으로는 체력을 커버하는 데 어려움이 있기 때문에 성기사나 레인버드, 스파이 등 서브 힐러를 대동하는 게 이롭다. 꿀 세트를 장착하면 그나마 낫긴 하지만 어디까지나 나은 수준.

3.5.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_bard.png
엘리트 음유시인

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

크리스마스 음유시인

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 앙금: 기절한 적에게 50% 추가 피해

안 그래도 딜 높은 음유시인을 딜깡패로 만드는 패시브. 단 기절이 걸려야 적용되므로 기절 무기 낀 새 한 마리 정도 챙기는 것이 좋다.

슈퍼히어로 음유시인

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 라이프 리치: 준 피해량의 15%만큼 비례하여 회복

이 힐은 마틸다 자신에게만 적용된다. 주의.

3.6. 마녀 (Witch)

파일:angrybirds_epic_witch.png

해금 장소 - 할로윈 이벤트 보상
가격 - 혼령 5개, 으스스한 호박 10개, 뼈 15개, 심령체 15개, 캔디 20개[18]260 금화 / 90 금화

악령의 공격(Sinister Smite) - 대상에게 160%의 데미지를 입히고 3턴 동안 20%의 도트 데미지를 입히며 마틸다가 같은 양만큼 체력을 회복한다.
거대 성장(Giant Growth) - 대상을 3턴간 최대 체력과 공격력을 20% 증가시킨다.[19]

할로윈 이벤트 보상으로 주어지는 클래스. 역시 돌멩이 파수병, 일루셔니스트와 동일하게 특정 아이템을 모아야 얻을 수 있다.
뭔가 애매한 클래스로, 힐러이긴 한데 힐러로서의 특성보단 아군 버프 특화 클래스 성격이 강하다. 적군 도트 데미지와 동시에 마틸다 자신을 회복하는 공격스킬은 효과적이지만 단일 대상 디버프에 자기 자신만 회복하는 게 단점.
최대 체력 상승과 더불어 공격력 상승 버프도 쓸만하지만 역시나 단일 대상 버프라는 게 단점. 또한 체력 버프도 지속시간이 끝나면 원래대로 고스란히 돌아오기 때문에, 실질적으로 체력을 회복하려면 지원기술을 건 상태에서 한번 더 걸어야 한다. 그래봤자 회복량은 아군의 전체 체력의 20%이다.
여담으로 지원기술을 받은 새는 커지는데 이게 나름대로 귀엽고 마녀의 공격을 받은 돼지는 크기가 작아진다.
이 클래스를 한 문장으로 정리하면 힐러가 힐을 못하는 클래스이다. 공격력 20% 버프를 제외한 모든 것이 애매하고, 이런 클래스가 다른 새한테 달렸다면 모를까 파티 전원의 체력을 책임져야 하는 마틸다에게 주어져서 잘 쳐줘야 다른 파티원들은 제치고 마틸다 혼자만 살리는 클래스가 되어버렸다. 혹시나 할로윈 이벤트 기간이 끝난 뒤에 클래스 구매를 생각한다면 그냥 그 돈으로 전설의 무기나 뽑거나 아직 구하지 못한 클래스를 사는 것이 낫다.

3.6.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_witch.png
엘리트 마녀

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

도전자 마녀

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 섬뜩한 지원: 준 피해량의 25%만큼 비례하여 배너 회복

배너에게만 적용되니 확실한 아레나 전용 패시브.

4.

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/AB_Epic_Avatar_Image_3.png
Bomb. 검은새. 포키 왕자 일당이 바깥에 있는 섬으로 도망칠때 해적선을 타고 등장. 풍요의 숲에 정박한 해적 돼지들과 전투를 벌인다. 레드 일행이 풍요의 숲에 도착하고 돼지들을 격퇴하면서 합류. 본작 게임에서 강력한 모습을 보이는 것과 비슷하게 여기서도 데미지 딜러 포지션. 정확하게는 RPG류 게임의 해적 포지션을 담당하고 있다. 높은 공격력과 살짝 높은 체력을 가지고 있다. 공격 스킬은 평범한 평타 수준이고, 방어 스킬이 공격력 버프에 특화되어 있다.
공격력은 높지만 보조기가 부족해서 사용하기 난감한 캐릭터.
스킬 하나하나가 다른 캐릭터의 하위호환인 것이 많다. 공격력 버프를 걸어 놨는데 디스펠이라도 걸리는 순간..[20]물론 성기사 세트로 가면 그런거 없다.

4.1. 해적 (Pirate)

파일:angrybirds_epic_pirate.png

해금 장소 - 기본 클래스 / 성대한 기념 파티 이벤트 보상.

강펀치 (Pummel) - 적 하나에게 100%의 대미지를 준다.
으아아!(Arrr!) - 3턴간 동료 전체의 공격력이 25%[22] 증가한다.

으아아!는 분명 아주 뛰어난 성능을 가졌지만 범용성 면에서는 장난꾸러기의 응원에 밀리고, 강펀치는 추가효과가 없다는 걸 생각하면 계수가 너무 낮으며 후술할 광전사의 격분의 완벽한 하위호환이다. 결과적으론 사실상 기본 클래스답게 너무 애매해 쉽게 버려지는 클래스. 슈퍼히어로 해적이라면 그나마 대미지를 많이 주긴 하지만 밤 본인만 적용되는지라 애매하다.

4.1.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_pirate.png
엘리트 해적

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

파일:angrybirds_epic_corsair.png
레거시 해적 (과거 명칭 커세어)

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

슈퍼히어로 해적

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 영웅의 힘: 살아있는 아군 새 1명당 공격력 20%씩 증가

해적을 쓸 거라면 반드시 채용하자.

4.2. 포수 (Cannoneer)

파일:angrybirds_epic_cannoneer.png

해금 장소 - 북쪽 새총숲 1
가격 - 250 은화

엄호 사격 (Cover Fire) - 적 하나를 30% 대미지로 3번 공격하고 대상의 공격력을 2턴간 20% 감소시킨다.
반격 (Counter) - 3턴간 동료 하나에게 공격받으면 80% 공격력으로 반격[23]하는 버프를 건다.

엄호 사격은 그냥 수호자의 괴력과 사무라이의 용의 일격을 섞은 듯한 공격. 밤의 유일한 연타공격기라 대나무 숲에서는 좋든싫든 써야 한다. 그래도 반격은 지속 턴이 길어 나름 쓸만한 편.

4.2.1. 스킨

엘리트 포수

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

올스타 포수

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 분노: 체력이 20%씩 감소할 때마다 공격력 10%씩 증가

다른 클래스였다면 유용하게 썼을 능력이 하필 낮은 대미지를 3연타씩 박는 포수에게 달렸다는 점이 아쉽지만 없는 것보다는 낫다.

발렌타인 포수

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 질투심: 15% 확률로 적의 버프 제거. 버프 1개 제거할 때마다 최대 체력의 15% 회복[24]

버프 제거가 확률이 낮긴 하지만 그래도 유용하고 제거 시 체력 회복도 나름 쏠쏠하다.

4.3. 광전사 (Berserker[25])

파일:angrybirds_epic_berserker.png

해금 장소 - 산돼지의 성
가격 - 500 은화

격분 (Enrage) - 적 하나에게 105% 대미지를 준다. 이 대미지는 칠리 게이지 2%당 1% 증가한다.
광분 (Frenzy) - 동료 하나의 체력을 최대 체력의 15%만큼 깎는다. 모든 적이 이 깎인 대미지만큼 피해를 입는다.

이론상 최댓값은 157.5%로 뱃사람은 아득히 뛰어넘을 정도로 높은 수치다. 다만 칠리는 가득 차면 상황에 따라 바로 써야 하는 물건이라 실질 위력은 낮다. 그래도 그걸 감안해도 상당히 높은 수치. 그러나 광분은 리스크에 비해 위력이 너무나도 떨어진다. 잉여로운 위력인 데다 체력 15% 감소라는 피해로 찰싹!보다 손해가 막심해서 쓸 일도 없다. 레드한테 투자한다 해도 대미지는 영 믿을 만한 수치를 못 뽑는다. 광분도 선장의 찰싹!처럼 새를 죽일 수도 있다.

4.3.1. 스킨

엘리트 광전사

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

보기 광전사

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복

4.4. 선장 (Capt'n)

파일:angrybirds_epic_captain.png

해금 장소 - 북쪽 바다 1
가격 - 750 은화

급습 (Raid) - 대상 하나의 이로운 효과를 모두 풀고, 90%의 대미지를 준다.
찰싹! (Whip Up!) - 동료 하나의 체력을 10%만큼 깎고 공격력을 3턴간 60% 증가시킨다.

급습은 디스펠이지만 딜링 면에서는 장난꾸러기의 간질간질 가루의 하위호환이다. 다만 찰싹!은 체력을 10% 깎는 대신 3턴간 공격력 60% 증가라는 무서운 버프. 이 기술이야말로 성기사와 잠입자를 사기 클래스로 만드는 원동력 중 하나인데, 애초에 폭딜을 넣는 데다가 체력도 많아 10% 깎여도 문제없고 데미지에 비례해서 회복한다는 점에서 모든 단점이 상쇄되기 때문이다.
또 재미있는 점은 '찰싹'으로 새를 죽일 수 있다. 일단 체력이 10% 이하인 상태에서 걸어주면,보통 찰싹의 이펙트 처럼 웃다가 갑자기 사라진다. 회복을 안할경우 10번만 써도 죽고, 적들도 공격하기 때문에 이런 상황이 되기는 그다지 어렵지 않다.

결론적으로는 대부분 영 좋지않은 밤 클래스 중에서 그나마 쓸만한 클래스이다.

4.4.1. 스킨

엘리트 선장

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

아이스 선장

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 어림없지...: 50% 확률로 디버프 회피

장난꾸러기 열화판으로 만드는 패시브. 다만 본인에게만 적용되고 확률이라 아쉽다.

코스믹 선장

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 바이탈 포스: 받는 치료량 20% 증가

치료량 증가는 어느 클래스든 효과를 보증해준다.

4.5. 뱃사람 (Sea Dog)

파일:angrybirds_epic_sea_dog.png

해금 장소 - 없음
가격 - 260 금화

헐크 스매쉬 (Hulk Smash) - 적 하나에게 125% 데미지를 준다. 이 데미지는 남은 체력에 비례하여 감소한다.
지원 공격 (Gang Up) - 2턴간 동료 하나에게 버프를 건다. 이 동료가 적을 공격하면 밤이 그 대상을 지원 공격한다.[26]

현재 앵그리버드 에픽 클래스 중 이론상 최강 클래스.
프리미엄 중 최고가 답지 않게 불안정 데미지에 최소 데미지 1.25% 미만이라는 괴악한 공격을 가지지만 지원 공격을 제대로 활용할 줄 안다면 이야기가 달라진다. 턴마다 버프셔틀마냥 계속 지원 공격만 걸어 주면서 다른 새들로 공격하면 매 턴마다 두 번씩 공격할 수 있기 때문. 이걸 응용해 광고 버프, 포키의 눈에는 눈! 이에는 이! 그리고 응원을 활용하면 약 358.8%라는 괴악한 DPS를 안정적으로 뽑을 수 있다! 가히 밸붕급이지만 디스펠과 광역기에 취약하고 밤의 체력이 깎이면 화력이 토막난다는 점에서 아주 사기도 아니다.
지원 공격을 자기 자신에게 걸 수도 있는데, 그러면 공격이 2연타로 나가게 된다. 즉, 라이트닝 버드를 조합시키면 턴당 평균 세 번씩 공격한다는 소리다.[27] 또 그 옆에 교묘한 속임수도 붙여 보자. 턴당 4.35번 공격하는 패기를 볼 수 있다(...). 이 경우들은 다른 새들로 화력을 같이 뽑는 다른 조합에 비해 전체 화력은 떨어지니 비추천.

여기다 지원공격을 전체 어그로+반격까지 걸린 새에게 쓰면 자신의 턴도 아닌데, 맞을 때마다 2번 공격한다.

문제는 이 클래스의 경우 상당한 버그 덩어리다. 지원 공격으로 때리는 중에 성급하게 공격 명령을 내리면 지정한 대상을 때리지 않거나 동료를 때리기도 하고, 지원 공격 버프를 적에게 걸어버리기도 한다. 천천히 하자.

주의해야 할 점은 전광석화로는 지원 공격이 먹히지 않는다. 전광석화 스킬이 끝난 후 1회 발동하는 것이 전부.

4.5.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_sea_dog.png
엘리트 뱃사람

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

크리스마스 뱃사람

특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 격려: 2턴마다 최대 체력의 10% 회복

확률은 아니지만 2턴씩에다 체력 10% 회복이라 애매하다.

도전자 뱃사람

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 녹아웃: 8% 확률로 적 1턴간 기절

기절은 나름 유용하지만 문제는 밤은 기절 보정을 해 줄 수단이 없다는 점. 그냥 기절이 생겼다는 것에 의의를 두자.

4.6. 프로스트 새비지 (Frost Savage)

파일:angrybirds_epic_gladiator's_punch.png

해금장소 - 크리스마스 이벤트 보상
가격 - 크리스마스 볼 5개, 브론즈 10개, 지팡이 사탕 15개, 겨우살이 15개, 크리스마스 선물 20개 필요. 금화 260개 / 90개

프로스트 스트라이크(Frost Strike) - 적에게 90%의 대미지를 입힌다. 기절/냉동된 상태의 경우 150%의 추가 피해가 들어간다.
동결 장벽(Freezing Barrier) - 아군 전체에게 3턴 동안 공격을 받으면 25%의 확률로 공격자를 기절/냉동상태에 걸리게 하는 버프를 준다.

2015 크리스마스 특집 '휴일이 다가오고 있어요!' 이벤트 보상으로 주어진 밤의 신규 클래스. 클래스 명칭이나 복장 등을 보면 산적(...) 내지는 고산족 컨셉인 듯하다.

프로스트 스트라이크의 경우 기절/냉동 상태의 적에게 추가 데미지를 입히고, 동결 장벽의 경우 아군 전체에게 3턴 동안 25%의 확률로 적을 기절하게 만드는 버프를 거는데 마도사 척의 활력에다 동결 장벽을 합칠 경우 경우에 따라 적들을 완전히 얼려 버릴 수 있다. 특히 마틸다의 사신 세트와 결합할 경우 그야말로 적들에게는 악몽 그 자체. 특히 동결 장벽과 활력이 중첩된 아군에게 어그로를 끄는 것까지 성공할 경우 (최고로 이상적인 조합은 마도사 & 프린세스 또는 음유시인[28]& 프로스트 새비지 + 사신 전설세트) 공격 한 번 잘못했다가 거의 100%로 기절 혹은 동결하는 적들을 볼 수 있으며, 한 번에 모든 아군에게 버프를 걸어주는 점 덕분에 광역기를 사용하는 적을 상대로도 재미가 쏠쏠하다.

다만 아군이 공격을 할 때가 아닌 적이 공격했을 때, 즉 아군이 데미지를 입을 때 25% 확률로 얼어붙는지라 충전식 공격 혹은 혼자 나오는 보스 등의 적에게는 큰 효과를 못 보고, 아무래도 버프이다 보니 장난꾸러기 블루, 선장 밤 등 디스펠에 취약한 점도 있다. 데미지 150% 증가 역시 돌멩이 파수꾼과 달리 기절, 동결 상태의 적에게만 적용되므로 100% 기절[29]이 보장되지 못하는 이상 큰 메리트가 되지 못한다. 무엇보다 동결 확률도 믿을 게 못 되는데 적한테 동결이 걸리는 것에 전적으로 의존하는 클래스이기 때문에[30] 운이 지지리 없으면 90%짜리 평타 하나만 달린 잉여가 될 정도로 안정성은 바닥을 긴다. 전반적으로 상당히 나사가 빠져있어 아쉬운 밤의 클래스 중에서도 가장 아쉬운 클래스. 뱃사람과 똑같이 260금화인데도 평가는 하늘과 땅 차이다.

여담으로 동결 장벽과 프로스트 스트라이크의 이펙트가 매우 예쁘다.

4.6.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_frost_savage.png
엘리트 프로스트 새비지

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

도전자 프로스트 새비지

특수 효과: 공격력 +15%

5. 더 블루즈(블루)

파일:angrybirds_epic_blue.png

The Blues. 파란새. 포키 왕자가 사막 섬을 문으로 잠갔을 때 열쇠를 훔치면서 등장한다. 분노한 포키 일당은 3척의 갤리온으로 이루어진 함대를 불러서 블루스에게 집중공격을 퍼붓고, 레드 일행이 구해주면서 합류. 궁수 포지션이며 버프와 디버프를 갖춘 유틸기 위주의 캐릭터. 높은 공격력과 약간 낮은 체력을 가졌다. 공격 스킬은 디버프 특화, 방어 스킬은 버프 특화다.

새들이 디버프의 위협에서 자유로울 수 있는 이유는 이녀석들이 있기 때문이다. 레드와 마틸다와 함께 주력 파티원 중 하나. 쓰다보면 왜 이 세마리만 쓰게 되는지 알게 될 것이다. 다른 새들과 달리 클래스들도 사실상 버릴 게 없을 정도로 여섯개 모두 성능이 탄탄하다.

5.1. 장난꾸러기 (Tricksters)

파일:angrybirds_epic_tricksters.png

해금 장소 - 기본 클래스 / 슈퍼 스포츠 토너먼트 보상

간질간질 가루 (Itching Powder) - 대상 하나의 이로운 효과를 모두 풀고, 100%의 데미지를 준다.
응원 (Cheer) - 동료 전체의 해로운 효과를 모두 풀고, 3턴간 공격력이 15% 증가한다.

블루즈 운영의 핵심
버프 컨트롤의 귀재
디폴트인데 정말로 엄청난 위용을 가지고 있다. 딜링도 좋고 적과 아군 모두를 디스펠하는 능력과 더불어 아군 전체의 디버프를 한번에 푸는 기술은 필살기 빼고 이것밖에 없다. 공격력 버프는 해적의 으아아!보단 낮지만 쏠쏠하고 쓸만한 편이다.

5.1.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_tricksters.png
엘리트 장난꾸러기

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

레거시 장난꾸러기

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

슈퍼히어로 장난꾸러기

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 초음속: 20% 확률로 적 공격 회피

20% 회피는 체력 낮은 블루 특성상 유용하다.

5.2. 도적 (Rogues)

파일:angrybirds_epic_rogues.png

해금 장소 - 해적 해안 2
가격 - 200 은화

끈끈이 (Sticky Goo)[31] - 적 하나에게 30%의 대미지를 주고 3턴간 90%의 도트 대미지를 준다.
함정의 컵케이크 (Cupcake Trap) - 모든 적의 공격을 하나의 아군에 2턴간 집중시키며, 그 아군은 맞을 때마다 입은 대미지만큼 반격한다.

도트 공격력은 엄청난 위용을 자랑하며[32] 함정의 컵케이크 또한 잘 이용하면 효과적인 운용이 가능하다. 기사의 가장 높은 방어 수치인 데미지 55퍼센트 감소와 마법사의 쉴드, 또는 마도사의 활력을 활용한다면 연타공격을 하는 적들(ex. 피그미 족, 포키 왕자)을 완벽히 관광보낼 수 있기 때문이다. 또한 처음 대나무 숲을 플레이할 시에 새들이 납치되어 마틸다와 함께 남게 되는데, 닌자 돼지들의 특성상 일정 데미지 이상은 무시되기 때문에 살 수 밖에 없는 클래스가 된다.

1.2.1 패치로 함정의 컵케이크의 가시올가미 효과가 사라졌다가 1.2.4 패치로 복구되었다.

5.2.1. 스킨

엘리트 도적

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

올스타 도적

특수 효과: 최대 체력 +15%

코스믹 도적

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 거절: 디버프 상태인 적에게 받는 피해 20% 감소

서술했듯 이 디버프 대상 받는 피해 감소는 블루 본인에게만 적용되므로 아쉽다.

5.3. 저격수 (Marksmen)

파일:angrybirds_epic_marksmen.png

해금 장소 - 대나무 숲 6 우정의 문
가격 - 500 은화

일제 사격 (Volley) - 적 하나를 50% 대미지로 2번 때린다. 이 대상은 3턴간 공격받을 때마다 추가로 35% 대미지를 받는다.[33][34]
매복 (Ambush) - 동료 하나를 2턴간 자기 대신 공격받게 하고, 이 동료가 직접 공격받으면[35] 블루스가 공격자를 50% 공격력으로 반격한다.

일제 사격의 디버프 덕에 실질적인 대미지는 170%로, 블루의 높은 공격력과 조합하면 최상위권이다. 또 이 디버프의 추가 대미지는 맞은 횟수당으로 계산되기 때문에 지원공격으로 미친 듯이 때리는 뱃사람이나 연타공격을 하는 사무라이와 포수, 그리고 척의 필살기와 조합되면 화력이 산으로 가는 것을 볼 수 있다. 매복은 성기사의 희생과 조합해 우주방어를 시전할 수 있다. 다만 성기사에게 이걸 걸고 희생으로 다른 새에게 오는 공격을 맞아 준다고 반격하는 건 아니다. 성기사의 희생과 저격수의 매복을 모두 다른 새한테 몰고, 그 새가 직접 공격받았을 때 비로소 희생 및 반격이 발동되는 것.[36] 매복의 반격은 공격을 받는 것이 기준이 아니라 공격 명령을 받는 것이 기준이기 때문이다. 그리고 충전 공격에는 반격하지 않는 오류가 있는데, 이 역시 공격 명령은 첫 턴에만 내리고 이후 턴에서는 명령 대신 충전만 하기 때문이라고 추측할 수 있다.

레드의 사무라이, 마틸다의 여사제와 궁합이 굉장히 좋은데, 추천 조합은 사무라이+여사제+저격수. 모두 연타공격을 지닌 특성상 여사제의 천사의 손길과 상성이 좋고, 같은 원리로 일제 사격의 추가 대미지가 타수만큼 뻥튀기돼서 들어가기 때문에 체력 관리도 안정적으로 되면서 돼지들이 무지막지한 화력에 쓰러져 나가는 것을 볼 수 있다.

5.3.1. 스킨

엘리트 저격수

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

아이스 저격수

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 최후의 일격: 언데드 처치 시 50% 확률로 성불

언데드 성불은 효과는 확실하지만 단지 그것 외엔 없다.

5.4. 스파이 (Spies)

파일:angrybirds_epic_spies.png

해금 장소 -눈꽃나라-5
가격 - 300 은화

연막탄 (Smoke Bomb) - 적 하나에게 85% 대미지를 주고 나머지에게는 35%를 준다.
환희 (Glee) - 동료 하나에게 3턴간 버프를 건다. 버프가 걸린 동료는 매 턴마다 적에게 입힌 모든 총합 대미지의 15%만큼 회복한다.[37][38]

연막탄은 연쇄 번개처럼 적의 물량에 구애받지 않고 유동적으로 돌릴 수 있기 때문에 후반까지도 유용하다. 환희는 필살기를 통해 순간적으로 폭딜을 넣은 턴에 사용하면 된다.

연막탄과 환희를 결합해 응용하면 숨겨진 사기 캐릭터가 되는데, 우선 블루에게 전설의 무기를 하나 쥐어주고 다른 파티보다 높은 체력을 가지게 해준다. 그리고 전설의 동굴로 가서 프린세스+스파이+모험가(또는 포수)로 파티를 짠다. 첫 턴에 마틸다가 스파이에게 어그로 주기에 성공하면, 스파이는 환희를 자신에게 걸고, 반격을 스파이에게 걸어보자. 맞을 때마다 모든 적이 데미지를 입는 진풍경을 볼수 있다.(...) 거기다 환희 버프로 거의 혹은 만피로 회복해 프린세스를 사용할 필요도 없어진다(...). 다만 디스펠이나 디버프에 매우 취약하며 레벨업 할 때마다 전설의 무기 뽑아야 하는 불편함도 있고, 해적에겐 당연히 사용 불가능하며, 고딜 면역 가진 적도 안되고(...) 보스전에서도 비효율적인 단점 등 너무 단점이 많아 척마냥 상급자가 아니면 이 막장 컨트롤은 다루기 힘들다.

연막탄의 35% 데미지는 v1.0.12까지만 해도 고정 데미지라는 점을 이용해 버프나 패시브를 무시할 수 있었으나 v1.0.14에서 더 이상 고정 대미지가 아니게 되었다.

과거에는 돼지의 턴이 지나야 회복이 적용되었으나 1.2.1 패치 이후로 회복 시점이 앞당겨졌다. 현재는 A턴 아군 공격->체력 회복->A턴 적 공격 순서. 그리고 체력 회복 버프(환희)와 체력 감소 디버프(독)가 함께 걸려있으면 체력 회복 버프부터 판정을 받고 그 다음에 체력 감소 디버프의 판정이 이루어진다. 따라서 만피일 때에는 이 버프로 독 대미지를 상쇄시킬 수 없다.

5.4.1. 스킨

엘리트 스파이

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

크리스마스 스파이

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 독심술: 체력 20% 이하일 시 50% 추가 피해

1.5배 딜뻥은 엄청난 장점이지만 문제는 효과를 보려면 블루의 체력이 걸레짝이 되어야 한다는 것으로 상당한 하이리스크 하이리턴 패시브이다.

도전자 스파이


특수 효과: 최대 체력 +10%
패시브 - 역병: 40% 확률로 공격한 적의 디버프를 모든 적들에게 부여

확률이 약간 불안정적이지만 드루이드, 여사제 등과 조합하면 효과는 상당하다. 심지어 블루의 필살기에도 적용되는데, 운만 따라준다면 모든 적을 1턴 기절시키는 광경을 볼 수 있다. 그러나 주의할 점은 버그투성이라는 것. 모든 적에게 버프를 걸어버리거나 회피, 철갑옷, 면역 등의 패시브를 부여해주는 꼴을 볼 수도 있다...

5.5. 잠입자 (Skulkers)

파일:angrybirds_epic_skulkers.png

해금 장소 - 없음
가격 - 130 금화

약점 (Weak Spot) - 90% 데미지를 준다. 이 공격을 맞은 적은 2턴간 입는 대미지가 30% 증가한다.
교묘한 속임수 (Tricksy Trick) - 지정한 동료가 랜덤한 적을 35% 대미지로 때린다. 이 공격의 해로운 효과는 모든 적에게 가해진다.

피해량 30% 증가라는 디버프는 조금 괴악하며 교묘한 속임수를 자기 자신에게 걸 생각을 하는 순간 적 전체의 방어력을 30%씩이나 깎아먹을 수 있다. 그리고 꼭 이게 아니더라도 선장이나 모험가 돼지와 조합해 전체 디스펠, 드루이드와 조합해 전체 도트 폭딜 등등 이 덕분에 잠입자는 적 여럿을 상대로 더욱 강해진다. 수호자나 포수와 조합해 전체 공격력 감소를 걸거나, 일루셔니스트와 조합해 이미 강력한 춤추는 스파크의 화력을 뻥튀기시키거나, 맥쿨 돼지와 조합해 모든 적에게 은화를 뜯을 수 있는 등 활용 가능성은 무궁무진하다. 점프 데미지가 공격력 버프의 영향을 받지 않는 마도사와도 괜찮은 조합. 디버프에 크게 의존하는 특성상 해적을 상대로는 무력해지지만 그 외에는 어떤 전투에서도 활약이 가능한 사기 클래스이다. 가격도 성기사, 음유시인과 함께 프리미엄 클래스 중에서 가장 저렴하기 때문에 금화를 충분히 모아놓았다면 가장 먼저 사놓자.

교묘한 속임수의 35% 데미지라는 게 약간 괴상한데, 포수의 반격과는 달리 35% 공격력 곱적용이 아니라 공격력 65%p 감소라는 합적용 옵션으로 적용된다. 즉, 찰싹!이 걸린 새에게 이걸 쓰면 (공격력 35%) * (공격력 160%) = (56% 공격력)이 아니라 (공격력 60% 증가) + (공격력 65% 감소)로 95% 데미지가 나오는 것이다. 그러니까 실명 디버프로 공격력 33% 감소가 걸리면 공격력 총 98% 감소로 2% 데미지(...). 참고로 공격력이 100% 이상 감소하면 데미지가 나오지 않고 디버프도 걸리지 않는다.

5.5.1. 스킨

파일:angrybirds_epic_elite_skulkers.png
엘리트 잠입자

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

허수아비 잠입자

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 반사: 받은 피해량의 20%만큼 적에게 반사

체력이 낮은 블루 특성상 방어 버프를 씌워주기 때문에 애매하다.

5.6. 보물 사냥꾼 (Treasure Hunters)

파일:False_Coin.png

해금 장소 - 없음(이벤트 보상)
가격 - 하트 롤리팝 5개, 부케 10개, 발렌타인 초콜릿 15개, 연애편지 15개, 황금 화살 20개 금화 260개

시간을 버세요(Buy Some Time) - 115%의 대미지를 주고 65%의 확률로 적의 충전 스킬을 한 칸 깎는다.
언터쳐블(Untouchable) - 3턴 동안 적의 디버프 공격을 반사한다.

발렌타인 데이 이벤트 보상으로 새로 추가된 클래스. 이로써 각 새들에게 이벤트 보상 클래스가 하나씩 생기게 되었다.[39]

이전의 별 쓸모 없었던 마녀나 프로스트 새비지와 달리 상당히 사기적인 클래스인데, 공격 스킬인 '시간을 버세요'의 경우 여러모로 척의 소닉 지팡이/소닉 오브의 단일 집중 버전으로[40] 적의 충전공격을 65%의 은근히 높은 확률로 한 칸 깎아 버리고 데미지 딜링도 그럭저럭 훌륭한 편이며, 무엇보다 버프 스킬인 '언터쳐블'은 해당 아군에 대한 적의 디버프 공격을 완전히 반사시켜 버리는 정신나간 능력을 자랑한다. 이러한 연유로 일반 필드에서는 마법사 돼지, 주술사 돼지, 짐승 돼지(특히 3턴 기절시키는 원시 프로스트 호그), 위즈피그의 성 1차전(아군을 때릴때마다 전체 체력을 회복(!!!)한다!)상대 하는데도 좋고, 경기장 토너먼트에서는 마나쉘 세트와 더불어 드루이드, 도적, 레인버드 등 디버프 조합을 무용지물로 만들어 버릴 수 있다[41]. 시간을 버세요는 확률인 게 흠이지만 3턴 충전 공격을 쓰는 보스들에게 최고의 성능을 발휘하고 언터쳐블도 동굴 20 보스에서 쓰기 좋은 수준이 아니라 사실상 강요된다 싶을 정도로 도트 대미지가 비상식적으로 높게 책정되어 있다. 누구나 충전형 공격이나 디버프를 가진 게 아니기 때문에 다른 블루 클래스들에 비해 범용성은 약간 아쉽지만, 이 둘 중 하나라도 있는 적을 상대로는 무지막지한 성능을 뽑을 수 있는 보스전 특화 사기 클래스로, 얘만 있으면 최종보스인 해적 스노어를 포함한 웬만한 보스들은 완전히 바보로 만들어버릴 수 있기 때문에 역시 최대한 빨리 사놓는 것이 이롭다.

5.6.1. 스킨

파일:elite_treasure_hunter.png
엘리트 보물 사냥꾼

특수 효과: 최대 체력, 공격력 +10%

도전자 보물 사냥꾼

특수 효과: 공격력 +10%
패시브 - 생명의 구슬: 턴 종료 시 40% 확률로 최대 체력의 25% 회복

낮은 체력의 블루 특성상 회복 효율이 애매하지만 없는 것보다는 낫다.

6. 아군 돼지

특정 스테이지 및 전설의 동굴에서, 12시간마다 무료로 대동 가능한 돼지들이다. 이 돼지들의 무기 타입은 모두 크리티컬(15%확률로 추가 대미지 50%.)로 고정되어 있다. 모두 레드보다도 높은 체력과 나름 높은 공격력을 가지고 있지만[42], 정작 탱커에게 가장 중요한 어그로/방어 스킬이 하나도 없어 결국은 서브 딜러로 기용하게 된다.

6.1. 장사꾼 돼지 (Merchant Pig)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/MerchantPig.png
파일:angrybirds_epic_piggy_mccool.png

소매치기 (Pickpocket) - 적 하나에게 100%[43]의 데미지를 주고 은화를 2개 뺏어 온다.

보충 (Restock) - 동료에게 3턴간 버프를 건다. 이 버프가 사용된 캐릭터에게 포션을 쓰면 65% 확률로 포션이 소모되지 않는다.

필살기 : 해피 아워! (Happy Hour!)[44]
즉시 동료 전체의 전체 체력의 35%가 회복되며 칠리 게이지도 35% 찬다. 마틸다의 필살기와는 달리 상태이상 회복은 안 된다.

캠프에서 상점 관리를 하고 있는 돼지로 일일던전[45]과 전설의 동굴에서 페이스북 연동 없이도 친구의 새를 빌리는 시스템을 이용할 수 있게 만든 캐릭터이다. 그러므로 업그레이드 등은 일절 없다. 레벨은 플레이어보다 2 낮게 고정. 이름은 맥쿨 돼지(Piggy McCool). 보리맛 콜라가 아니다

앵그리버드 툰즈 'True Blue?' 에피소드에 출연한, 새로 위장했다가 블루 세쌍둥이에게 역관광 당한 그 돼지다.

공격기는 의외로 대미지가 상당히 세고, 은화를 좀 준다는 추가 효과가 달려있다. 지원기는 아이템을 일정 확률로 소비하지 않는다는 특이한 효과인데, 확률이 너무 어중간해서 주력으로 쓰기는 힘들지만 프리미엄 아이템에도 적용되기 때문에 운만 좋다면 마이티 이글을 아이템 소모 없이 이용할 수도 있다.
칠리 효과는 마틸다의 것에서 디스펠을 뺀 대신 칠리를 덜 소모한다는 메리트가 붙는다.

친구 게시판에도 기본적으로 있다.서버 해킹을 썼나 보다 돼지 주제에 새들을 동원하고 있다. 물론 이 친구도 경기장 토너먼트에서 싸울 수 있다. 주로 이용하는 새들은 성기사 레드, 마도사 척, 음유시인 마틸다.

6.2. 포키 왕자 (Prince Porky)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Prince_Porky.png

정의의 뒤통수치기 (Righteous Backstab) - 33%의 데미지를 3연타로 준다[46].
눈에는 눈! 이에는 이! (Tit for Tat) - 모든 동료의 공격력을 30% 높이고 피해량도 15% 높인다. [47]

필살기 : 신성한 수류탄 (Holy Hand Grenade)
모든 적에게 200%[48]의 데미지를 준다. 이 데미지로 죽거나, 이미 죽어 부활을 준비하던 언데드 돼지는 완전히 제거된다.

일반 스테이지에서나 성에서 심심치 않게 등장하는 중간보스...지만, 위즈피그 2차전부터 새들의 편에 서기 때문에 전설의 동굴에서 친구의 새 대용으로 파티에 참가시킬 수 있다.(보다 정확한 설명은 앵그리버드 에픽/돼지 참조.) 레벨은 플레이어 레벨보다 1 높게 고정되며, 업그레이드는 맥쿨 돼지와 마찬가지로 불가능하다.

공격기는 사무라이를 연상시키는 3연타 공격으로 천사의 손길, 일제 사격 등과 상성이 좋고, 공격력이 다른 돼지들보다도 상당히 높게 책정되어 있어 철갑옷 패시브도 뚫을 수 있다. 눈눈이이 버프는 한동안 방어력 감소 디버프, 공격력 증가 버프가 따로 적용되어 블루의 응원과 연계하면 공격력 증가만 활용할 수 있었으나 v.1.1.2 부터는 이 버프가 무조건 이로운 효과로 간주되어 디스펠을 해도 둘다 안 없어지며 적에게 디스펠을 당해도 둘다 없어지게 변했다.
칠리 효과는 밤의 상위호환으로, 피해량도 높은데 골치 아픈 언데드들의 시체를 치워준다는 상당히 좋은 추가효과를 달고 있다.

v.1.1.2 기준으로 눈에는 눈! 이에는 이! 버프는 레드가 방어 버프를 썼을 시에는 쓰지 않는 것이 상책이다. 돼지 설명에도 서술했듯이 전체 공격 버프, 피해량 증가 디버프 때문에 레드의 방어 효과를 떨어뜨려버린다. 거기다 패치로 이로운 효과로 간주되어서 더더욱 난감하다.

6.3. 모험가 돼지 (Adventurer Pig)

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눈썹이 없다!
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Adventurer.png

채찍질 (Whiplash) - 적 하나의 이로운 효과를 모두 풀고 100%의 데미지[49]를 준다.
반격 (Counter) - 동료 하나에게 2턴간 버프를 걸어 공격받을 때마다 반격하게 한다.

필살기 : 회오리바람 채찍질 (Whirlwind Whip)
적 모두에게 180%의 데미지[50]를 주고, 15% 확률로 1턴간 기절시킨다.

스토리에서는 피그미 숲의 중간 보스로 등장하다가 전설의 동굴에서 포키 왕자와 함께 친구의 새 대용으로 쓸 수 있는 돼지이다. 레벨은 플레이어 레벨과 동일하게 고정. 이름은 피기아나 존스.

공격기는 대미지는 나머지 둘에 비해 아쉽지만 디스펠이 붙어있다. 무엇보다 반격이 상당한 효율을 자랑하는 흉악한 기술이라서 이것만 줄창 걸어 주면 된다. 다만 포수에 비해 2턴이므로 전체에게 거는 건 불가능하니 어느 정도는 운에 맡겨야 하지만. 그러나 이런 걸 제쳐주고 이 친구의 강점은 엄청난 탱커[51]라는 것. 전설의 무기를 끼지 않은 이상 레드도 아득히 뛰어넘는 체력을 가졌다.
다만, 필살기가 매우 구리다. 맥쿨 돼지마저도 어떻게든 필살기를 마틸다 대용품으로 활용할수 있고, 포키는 무려 언데드를 성불시키는 특수 효과가 부과되어 있어 언데드를 상대할 때 유리하지만, 이 친구의 필살기는 딜량이 웬만해선 밤보다도 낮은 편이고 기절 확률도 낮아서 적들에게 피해를 기대하기 매우 힘들다.

6.4. 소닉 더 헤지혹(Sonic The Hedgehog)

파일:ABEpicSonicTheHedgehog.png
춤추는 스파크(Dancing Spark) - 단일 대상에게 100%의 데미지를 입히고, 3턴동안 이 대상이 입는 피해의 25%가 나머지 적들에게도 적용된다.
미러 이미지(Mirror Image) - 해당 아군 캐릭터에 대하여 2턴 동안 50%의 데미지로 한번 더 공격할 수 있는 미러 이미지를 만든다.
대시 부스트(Dash Boost) - 모든 적에게 75%의 데미지를 입히고 적의 충전 게이지를 리셋한다.

소닉 대시 콜라보레이션 이벤트 한정으로 참가한 콜라보레이션 캐릭터. 성능은 패치 전 일루셔니스트와 동일하다.

6.5. 발키리(Valkyrie)

파일:angrybirds_epic_Valkyrie.png
정화의 타격(Purifying Smite) - 100%의 데미지를 입히며, 65% 확률로 디스펠한다.
방벽(Shield Wall) - 해당 아군에게 3턴 동안 받는 데미지를 25% 줄이는 버프를 건다.
발할라로 복귀(Back to Valhalla) - 무작위 대상 하나에게 148%의 데미지를 입히며, 나머지 돼지들에게 60%의 데미지를 입힌다.

파멸적인 호그라이더 이벤트 한정으로 참가하는 아군 돼지 클래스. 외형은 속눈썹이 있는 졸병 돼지 스킨이며, 여자 목소리를 낸다. 다른 전반적으로 레드의 하위호환이나 제한적으로나마 디스펠도 가능하고 아군 방어도 가능하므로 그럭저럭 밥값은 하는 클래스이다. 그러나 무작위라는 점이 가장 문제점.

이후로는 더 이상 출현이 없다.

7. 마이티 이글의 용병(Mighty Eagle's Mercenary)

던전과 전설의 동굴, 특정 스테이지에서 기용할 수 있는 용병. 어떤 클래스일지는 게임을 킬때마다 무작위로 정해지며, 레벨은 플레이어보다 5 높게 고정되어 있고 전설 세트 장비를 낀 상당히 강력한 스펙을 가졌지만 사용할 때마다 금화 15개를 지불해야 한다는 비싼 조건이 붙어있어서 어지간해서는 안 쓴다.

[1] 페이스북 친구 5명의 도움을 받아 열 수 있는 흉악한 문. 그냥 25금화나 내자 [2] 이 레벨을 클리어하면 트레이너가 해금된다. [3] 새들의 공격력은 대략 블루스=밤>척>마틸다≥레드 순. [4] 그 강한 공격을 맞아서 기껏 공격력 디버프를 걸어 놓아도, 지속시간이 딱 3턴이라 짐승처럼 3턴마다 공격을 하는 적이 다음 공격을 할 때가 되면 디버프가 풀려서 답이 없어진다. 결국 방어가 가장 절실한 적들을 상대로 방어를 할 수단이 없으니 레드만의 장점 하나가 사라지고 만다. [5] 납치된 새들 중 2번째로 얻는다. [6] 1.0.14 버전 전에는 번개 소환술사였다. [7] 1.1.0 버전 전에는 요술사였다. [8] 이 점프 데미지는 철갑옷 패시브를 무시한다. 점프 데미지가 철갑옷이 발동되는 데미지라 해도 뚫고 들어온다. [9] 맞지 않더라도 버프가 걸린 상태에서 매 턴 시작시마다 일정량의 칠리가 차오른다. [10] 참고로 점프 데미지는 고정이라 공격력 버프나 디버프의 영향을 받지 않는다. 이 때문에 선장의 찰싹!을 써서 다수를 상대로 공격력을 극대화하는 플레이는 불가능하지만 바꿔 말하면 공격력 디버프, 잠입자의 교묘한 속임수 등으로 약화된 공격을 하더라도 다른 대상들을 상대로는 안정적인 피해를 줄 수 있는 등 이는 장점도 단점도 있다. [11] 활력을 건 아군이 3연타 공격에 맞는다면 적을 48.8%의 확률, 즉 2턴에 한번 꼴로 기절시킬 수 있다. [12] 합적용으로 계산된다. 즉 이것과 잠입자의 약점을 함께 걸면 증가 데미지는 62.5%가 아니라 55%. 단 공격력 버프와는 곱적용이다. [13] 이벤트는 2015년 9월 13일 종료되었다. [14] 대미지 증가량이 50%라 찰싹보단 아래지만, 두 번 때린다는 것만의 메리트가 있기 때문에 일장일단이다. [15] v1.0.3에서 White's Medicine에서 이름이 변경되었다. [16] v1.1.0 패치로 사제에서 여사제로 변경되었다. 원문 이름도 Priest에서 Priestess로 여성명사화되었다. [17] 포수는 체력이 조금 적다. 하지만 반격을 활용하면 타수가 더 많아지므로 가능성은 그나마 있다. [18] 이벤트는 11월 1일 종료되었다. [19] 거대화 상태일 때 회복이 적용된다. [20] 특히나 체력을 소모하는 버프를 쓰는 선장과 지원 공격 버프에 완전히 의존해야 하는 뱃사람이 상당히 여기에 취약하다. [21] 납치된 새들 중 가장 먼저 구출한다. [22] 합적용으로 계산된다. 즉 이것과 장난꾸러기의 응원을 같이 걸면 공격력 증가량은 43.75%가 아닌 40%. 단 방어력 디버프와는 곱적용이다. [23] 공격력이 0.8배로 내려간 상태에서 평타를 넣는 거라고 생각하면 된다. [24] 중첩이 된다. 즉, 3명이 가진 버프를 제거 시 45%를 회복한다. [25] 원래는 Berserk였는데, 프랑스어로는 광전사가 맞으나 영어로는 인칭대명사가 아니었다. [26] 물론 동료의 공격이 다수공격기라도 대상 하나만 지원 공격한다. [27] 두 턴에 한 번씩 지원 공격을 자신에게 걸면서 섬광으로 공격하면 턴마다 2번과 4번 공격을 번갈아 가며 한다. [28] 기절상태는 음유시인이 더 잘 건다. [29] 그나마 그랜드 슬램 세트를 낀 사무라이 레드랑 섞으면 써 볼 만한 가치는 있다. [30] 비슷한 효과를 가진 마도사의 활력은 적에게 기절을 걸지 못하더라도 분노의 칠리를 상당히 채워주기 때문에 조금이라도 이득을 볼 수 있다. [31] 훗날 앵그리버드 파이트의 방해 무기로 등장한다. [32] 90 x 3 + 30 = 300%가 나온다. 그러므로 실질적인 대미지는 300%를 안정적으로 낼 수 있는 셈. 이 90% 데미지는 마틸다의 드루이드보다는 낮아보이나 공격력 수치가 훨씬 높기 때문에 사실상 도트공격 중에서는 공격력 1위이다. [33] 한글판에서는 일제 사격 디버프 설명이 공격받을 때마다 35%를 입는 게 아닌, 턴마다 35% 피해를 입는다.고 도트 데미지를 입는 것처럼 오역했다(...). 주의하자. [34] 일제사격의 추가 대미지는 공격력 증감 스킬에 영향받지 않는다. [35] "직접" 공격받는다고 쓰여 있어 착각하기 쉬운데, 매복을 건 새가 블루스의 공격을 대신 받아준 경우에도 반격을 한다. [36] 이 경우는 그 새한테 어그로를 끌어놓지 않는 이상 디스펠 완전 차단 외에는 장점이 없다는 게 문제지만... [37] 과거에는 이 버프 이후 돼지의 턴이 지나야 회복이 적용되었지만 1.2.1 패치 이후로 새의 턴이 지나야 회복이 적용되는 것으로 수정되었다. [38] 여담으로 일본어판에서는 비웃음을 뜻하는 조소(嘲笑)라 되어있다. [39] 레드 - 돌멩이 파수병, 척 - 일루셔니스트, 마틸다 - 마녀, 밤 - 프로스트 새비지, 블루 - 보물 사냥꾼. [40] 소닉 지팡이/소닉 오브 세트의 경우 확률이 고작 25%다. 대신 단일 타격인 보물 사냥꾼과 달리 다중 타격이 가능하고 아예 초기화 하는 게 이점이지만. [41] 물론 둘의 컨셉은 완전히 정반대다. 마나쉘이 적의 디버프 공격에 확률제로 면역인 반면에 얘는 아예 디버프를 반사한다. 물론 마나쉘은 전체 적용이고 언터쳐블은 단일 지정 스킬인 점도 있긴 하지만. [42] 체력은 모험가 돼지>포키 왕자>맥쿨 돼지 순이고 공격력은 포키 왕자>맥쿨 돼지>모험가 돼지 순이다. [43] 레벨 98, 숙달 60 기준 2494 [44] 원래 이름은 "무료 아이템! (Free Items!)" 이었다. [45] 다른 돼지들을 얻어도 일일던전에서는 얄짤없이 얘를 써야 한다... [46] 레벨 101, 숙달 60 기준 986 x 3 [47] 과거에는 디스펠 기술로 피해량 15%는 제거가 되었으나 v1.1.2가 되면서 안없어지게 되었다. [48] 레벨 101, 숙달 60 기준 5978 [49] 레벨 100, 숙달 60 기준 2060 [50] 레벨 100, 숙달 60 기준 3708 [51] 레벨 100, 숙달 60 기준 체력은 14962.


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