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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:35:04

알레이쿠다

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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※추가 및 삭제 사항
- 2024 핼러윈 이벤트 종료
+ 마스터 뽑기 크리처 비볼텍스 출시
+ 헬리온 워든 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 음속 날개, 무리감시자 추가
+ 새로운 액티브 능력 되감기 추가
+ 11월 한정 돌연변이 수확철 활성화
+ 지진 자연재해 추가

※버그 수정 및 변경 사항
판테제르의 팔과 꼬리에 특별한 연기 이펙트 추가.
가라 워든의 첫 번째&두 번째 가슴 가시에 미광 효과가 표시되지 않는 버그 수정.
다이엘라투라의 꼬리 끝 부분에 미광 효과가 잘못 적용되는 버그 수정.
보리얼 워든의 커스텀 색상이 원래 색상으로 초기화/변경되는 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 임무 보상 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
일반 임무
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Aleicuda
알레이쿠다
파일:AleicudaMale.png
제작자
출시 날짜
• HappyPoltergeist 2023/3/4
스탯
크리처 유형: 수생
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,000 회복률 5%
공격력: 400
스태미나: 60 초당 3 회복
성장 시간: 30분
무게: 5,000파운드
속도: 수영 120 / 질주 190
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 제한 없음
수분: 125
회전 반경: 4
좌초 속도: 25
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

알레이쿠다(Aleicuda)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
알레이쿠다는 빠르고 민첩한 포식자로, 소나리아의 따뜻한 수면 위에서 사냥 활동을 합니다. 종종 날아다니는 먹잇감을 붙잡거나 수면 아래에 있는 포식자를 피하기 위해 수면 위로 튀어오르기도 합니다. 이들은 사냥을 위해 넓고 탁 트인 수역을 필요로 하며, 빠른 신진대사를 통해 에너지 소모율이 큰 생활도 가능합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 알레이쿠다는 탁 트인 바다나 수면, 중층수 등에서 활동하는 포식자이다. 혼자 또는 무리를 지어 사냥을 하는데 후자의 경우 일반적으로 사냥 전략을 조정하는 우두머리 개체가 사냥 활동을 이끈다. 우두머리는 어느 성별이든지 맡을 수 있다.
* 무리 사냥을 할 때 작은 물고기 무리를 몰아넣는 방식으로 사냥하는데, 한 마리는 주 공격자 역할을 담당하고 나머지 개체들은 물고기 무리를 둘러싸 팽팽한 공 형태로 유지하게끔 지원하는 역할을 담당한다.
* 단독 생활을 하는 알레이쿠다가 코이피스와 함께 물고기 사냥을 하는 모습이 관찰되기도 했지만 이러한 행동은 매우 드물게 관찰된다.
* 때때로 켈프를 이용해 6개의 가슴지느러미를 청소한다. 또한 바위에 몸을 문지르거나 작은 크리처들에게 청소를 부탁하는 것으로 기생충을 제거하기도 한다.
* 알레이쿠다는 주야 수직 이동을 하는 크리처로, 밤에는 수면에 가까이 붙어 이동하지만 낮이 되면 포식자를 피하기 위해 조금 더 깊은 곳에 머무른다. 이들의 주요한 천적으로는 악소탄이 있다.
* 신체가 완전히 말라버리면 죽게 되는데, 이러한 일은 주로 물 밖에서 활공을 하다가 뜻하지 않게 육지에 좌초될 때 자주 발생한다.
* 알레이쿠다는 주로 어족 자원과 먹이가 풍부할 때 볼 수 있기 때문에 좋은 징조로 취급된다.

3. 획득 조건

알레이쿠다는 임무 보상(Mission Reward) 크리처이며 메인 메뉴의 임무 카테고리에 배정된 비밀 임무를 완수하면 바로 얻을 수 있다. 비밀 임무는 목표를 알려주지 않기 때문에 게임플레이를 통해 유추해야 한다. 임무를 완수하고 24시간이 지나면 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다. 알레이쿠다의 전용 임무는 다음과 같다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
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물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
8
이며 스태미나 소모량은
40
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
75%
'''이다.


모래 브레스(Sand Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 흐린 시야100% 확률, 터널 시야50% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.
  • 터널 시야
    • 화면이 터널 형태로 어두워진다.

  • 공격력: 0.5 DPS(히트 당 0.25%)
  • 최대 발사 지속 시간: 12초
  • 브레스 재생 시작: 10초 후
  • 사정거리: 250스터드
  • 치명타 확률: 0%


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
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자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
20%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

알레이쿠다는 4티어 크리처를 통틀어 스피드스터 느낌이 매우 강한 크리처이다. 당장 4티어임에도 질주 속도가 190으로 본인보다 낮은 티어의 수생 크리처들보다도 빠르다. 일반 수영 속도도 무려 120으로, 수생 크리처들 중에서 가장 빠른 속도이다. 여기에 높은 공격력과 모래 브레스 능력을 가지고 있어 시야를 차단하며 히트 앤드 런 전략을 하기에 매우 적합하다.

특히 뜀박질 위력은 게임 내 크리처들 중 최강. 수면 위로 튀어오르면 사실상 나는 거나 다름 없을 정도로(...) 엄청 멀리 나아갈 수 있다. 다만 기초 스태미나 수치가 60으로 상당히 낮은 편인데 뜀박질 사용 시 스태미나 소모량은 40이라서 한 번 뜀박질을 하면 연속으로 사용할 수 없는 데다가 자칫하면 위급한 상황에서 스태미나 고갈로 인해 꼬리를 잡힐 수 있는 만큼 뜀박질은 신중하게 사용해야 한다.

또한 수생 크리처는 기본적으로 땅 크리처보다 맷집이 좋은 편인데 알레이쿠다만큼은 예외. 체력 수치가 다른 수생 크리처들에 비해 그리 높지 않아 약간의 공격을 받는 것만으로도 피가 많이 까인다.

6. 콘셉트 아트

파일:Aleicuda_art.png

7. 기타


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