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최근 수정 시각 : 2024-12-15 22:42:41

아이즈(DOORS)

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파일:DOOORS.webp
괴물 및 개체
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<colbgcolor=#2d2f34> 아이즈
Eyes
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인 게임 애니메이션 ( 펼치기 · 접기 )
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점프스케어 ( 펼치기 · 접기 )
파일:Eyes_Jumpscare.gif
눈을 감은 모습 ( 펼치기 · 접기 )
파일:눈 감은 아이즈.jpg
타워 히어로즈에서의 모습 ( 펼치기 · 접기 )
파일:순간이동하는 40개의 눈들.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 방 문을 열었을 때 방 안에서 확률적으로 출현
공격 패턴 마주 본 플레이어에게 틱 대미지 공격[1]
전조
대미지 0(눈을 감았을 때)
0.2초당 5
0.2초당 10(화면 중앙으로 볼 때)
봉인 가능 여부 봉인 가능
수류탄 폭사 가능 여부 폭사 가능
사망 모션 플레이어가 두 손으로 눈을 가리고 괴로워하다가 플레이어의 머리가 펑 소리와 함께 위로 쏟아올라 몸통과 분리됨[2]
1. 개요2. 특징3. 대처법4. 출현 빈도5. 파생 개체
5.1. 레트로 아이즈
6. 여담7. 관련 배지8. 효과음9. 관련 모드

1. 개요

DOORS 괴물, 아이즈를 설명하는 문서.

2. 특징

여러 개의 눈이 모여진 기괴한 모습을 하고 있으며 아이즈가 등장하면 속삭이는 듯한 기괴한 소리가 난다. 아이즈와 눈이 마주치면 연속 대미지를 입게 된다. 약 0.2초마다 10의 대미지[3]를 입는데, 풀피로 2초만 봐도 죽는 셈이다. 출현률 자체가 낮고 대처법도 어렵지 않은 괴물인지라 존재감은 크지 않지만, 초보자들을 죽이기도 하고 스크리치나 듀프에게 공격당해 체력이 얼마 없는 플레이어가 아이즈에게 당해 허무하게 죽는 경우도 있다. 심지어 옷장이나 침대에서 나오다 아이즈를 본 판정이 나 죽는 경우도 있다.[4] 심지어 Floor 2 업데이트 이후로, 일정 시간이 지나면 주기적으로 다른 위치로 이동한다.[5]

3. 대처법

4. 출현 빈도

시크 추격전이 끝날 때도 나오거나, 러쉬가 지나간 다음 방에 나오기도 하고 온실에서 러쉬와 함께 나와 양초로 구분이 안 되게 하는[6] 억까가 심한 괴물 중 하나다.

5. 파생 개체

5.1. 레트로 아이즈

<colbgcolor=#2d2f34> 레트로 아이즈
Retro Eyes
<nopad>
파일:Retro_Eyes.webp
점프스케어 (펼치기ㆍ접기)
파일:둥글둥글한 아이즈의 점프스케어.gif
<colcolor=#fff> 등장 조건 방 문을 열었을 때 방 안에서 확률적으로 출현
공격 패턴 마주 본 플레이어에게 틱 대미지 공격
전조 -
대미지 0.2초당 10
봉인 가능 여부 봉인 가능
레트로 아이즈가 나올때 그 다음 방 문을 열거나 아니면 아이즈에게 죽거나 혼자 살아남은 플레이어가 게임에서 나가면 그 방에 있던 아이즈는 이제 봐도 대미지 안받고 몇초 뒤 뿅 하고 사라진다.

6. 여담

파일:Bandicam-2023-02-09-19-13-03-664.gif
이 당시에도 눈알이 꽤 많았다. 그리고 지금과 다르게 눈이 막 사라지거나 생겨난다.
초기 네임은 LookMan.[9] 또 다른 디자인은 홀트의 모습과 닮았다.}}}

7. 관련 배지

8. 효과음

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▲아이즈가 등장했을 때 나오는 효과음
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▲아이즈와 눈이 마주쳤을 때 내는 효과음
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▲아이즈의 비명[15]
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▲아이즈의 괴성 (귀갱 주의)

9. 관련 모드

Nosey: 아이즈가 많이 나온다.[16] (5%)

Always Watching: 아이즈가 모든 방에서 등장한다. (10%)

Seeing Double: 아이즈가 모든 방에서 2마리씩 등장한다. (15%)

Four Eyes: 아이즈가 모든 방에서 4마리씩 등장한다. (20%)

[1] 안뜰 방과 레버방 철창 너머에서 아이즈가 스폰되었을 경우 판정 문제 때문인지 철창 문 너머에 있는 아이즈를 봐도 철창 문을 열지 않으면 대미지를 입지 않는다. [2] 사람에 따라 잔인하게 느껴질 수 있다. [3] 온실에선 5의 대미지 [4] 플로어 2 업데이트 이후, 옷장이나 침대에 들어갔을 때나 스크리치가 나타났을 때 눈을 잠시 감는다. 이때문에 옷장을 나오는 시간동안도 공격을 안하니 완전 작정하고 아이즈를 쳐다보지 않는이상, 이런경우는 나타나지 않는다. [5] 게다가 대부분 순간이동 하는 위치가 플레이어 주변이며 완전 앞에서 나타날수도 있다. [6] 양초 패치로 이 억까는 없어졌다. [7] 하지만 어두운 방에서는 아이즈의 빛을 광원처럼 써먹을수 있다. [8] SUPER HARD MODE에서 2개의 다음방 문 중에 아이즈가 두개의 다음 방중 하나 근처에 스폰될 수 있는데 아이즈와 가까운 다음 방문이 진짜 방이다. 하지만 재수 없으면 문 열자 현재 방문 근처에 스폰될 수 있어 2개중 진짜를 고르려면 찍을 수밖에 없다. 잘못 찍으면 이 괴물한테 죽을수 있으니 그 점은 유의. [9] 현재는 백도어에서 이 이름을 가진 괴물이 있다. [10] 이렇게 죽으면 플레이어의 머리가 아예 사라진다. [11] 다른 플레이어 시점에선 아이즈에게 죽은 플레이어가 눈을 잡으면서 고통스러워 한 뒤 그냥 머리가 뽑혀 죽는 걸 볼 수 있다. [12] 어쩌면 플레이어의 시점은 1인칭 시점이므로 사망시 잡아먹히는 것이 아닌 눈알만 뽑혀 아이즈에게 흡수당하는 것일수 있다. 머리는 쓸모없으니 터트려버리는셈. 즉 아이즈의 눈들이 자신이 죽였던 자들의 눈일수도 있다. [13] SUPER HARD MODE에서는 눈을 감지 않는다. [14] 이때문에 온실에서 아이즈가 눈을 감으면 스크리치가 나타났다는 걸 알려줘 더더욱 쉬워졌다(...). [15] 십자가를 들고 있을 때만 들을 수 있다. [16] 큰 차이는 없다.

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