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최근 수정 시각 : 2024-11-22 02:57:00

아르테일

파일:maplestoryworlds.jpg   메이플스토리 월드 플랫폼 게임
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아르테일[1]
<nopad> 파일:아르테일 썸네일.png
개발 룰루월드
플랫폼 Windows | Android
iOS | iPadOS
장르 2D 횡스크롤 MMORPG
출시 1차 베타: 2022년 12월 14일
2차 베타: 2023년 2월 14일
정식 출시: 2023년 8월 12일[2]
관련 사이트 파일:maplestoryworlds.jpg https://artale.one/ 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요 및 소개
1.1. 서비스명 관련 비화
2. 특징
2.1. 맵 구현점
3. 조작방법4. 전직
4.1. 직업별 당시와의 차이점
5. 몬스터 및 드롭 아이템6. 플레이 팁7. 미구현 기능 및 개발 중인 기능8. 평가
8.1. 장점8.2. 단점8.3. 기타8.4. 총평
9. 흥행10. 논란 및 사건 사고11. 그 외 문제점12. 아르테일 월드 및 디스코드 운영정책13. 관련 문서14. 외부 링크

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1. 개요 및 소개

공식 트레일러
저희들의 옛 시절을 떠올릴 수 있도록 만든 아르테일입니다.
아르테일 공식 소개글
룰루월드가 개발한 메이플스토리 월드 기반의 롤 플레잉 게임으로, 빅뱅 이전 메이플을 구현한 팬 게임이다. 메이플스토리 본 서버에서 정식으로 클래식 서버를 따로 오픈하지 않는 이상, 이쪽이 사실상 합법적으로 플레이할 수 있는 클래식 서버라고 봐도 좋다. 팀 '룰루월드'는 개발을 담당하는 인원 4명과 공식 디스코드를 관리하는 인원 여러명으로 이루어져 있다.[3] 메이플스토리 월드 내에 있는 리소스를 이용해 재구성한 게임이기 때문에 프리 메이플에 비해서 저작권 등의 문제에서 자유로운 편이다.[4]

1.1. 서비스명 관련 비화

과거 동명의 프리서버가 있어서 착각하는 경우가 많은데, 왜 프리서버에서 이름을 따왔는지는 공개적으로는 알려지지 않았다. 결론적으로, 이 문서에서 설명하는 아르테일은 넥슨 정식 플랫폼 메이플스토리 월드의 시스템과 약관 내에서 정당하게 개발 및 유통하는 게임을 지칭하는 것이므로, 여러 논란이 있던 동명의 프리서버와는 엄밀히 구분된다.

2. 특징

2.1. 맵 구현점

3. 조작방법

이동 화살표
점프 Alt 키
공격 Ctrl 키
인벤토리 I 키, 우측 하단 가방(모바일은 상단) 버튼
착용된 장비 E 키, 우측하단 장비창(모바일은 상단) 버튼
월드맵 W 키, (모바일은 우측상단 맵 아이콘)
스킬 K 키
스텟 S 키 (모바일은 상단 메뉴)
파티 P 키

4. 전직

전직별 전직가능한 최소 스텟
전사 STR 35 이상
도적 DEX 25 이상
궁수
마법사 INT 20 이상(레벨 8)
해적 DEX 20 이상

4.1. 직업별 당시와의 차이점

메이플스토리 월드의 시스템상, 스킬을 완벽하게 구현하는 데는 한계가 있고, 또한 당시 스킬 자체의 성능에도 하자가 있었던 경우가 많았기 때문에 기존과 스킬이 달라진 부분이 많이 있다. 이 문단에서는 그 차이점에 대해 서술한다.

현재 아르테일은 4차 전직까지 구현되어 있다. 정식 출시 이후에는 밸런스 패치로 달라질 수 있다는 점에 유의.

자잘한 밸런스 패치로 인한 범위, 공격력, 소모 MP의 차이는 서술하지 않는다. 자세한 정보

5. 몬스터 및 드롭 아이템

유저가 정리한 아르테일의 몬스터 정보 및 드롭 아이템 데이터베이스

아르테일 몬스터의 드랍 테이블 & 드롭률은 빅뱅 이전 원래의 드랍 테이블 & 드롭률과 완전히 같지 않다는 점에 유의.

유저가 정리한 아르테일의 퀘스트 정보 및 요구 아이템과 보상 데이터베이스

아르테일 퀘스트의 요구 아이템와 보상 목록 요구치가 원작과 다른 경우가 있음에 유의.

6. 플레이 팁

7. 미구현 기능 및 개발 중인 기능

8. 평가

8.1. 장점

8.2. 단점

8.3. 기타

8.4. 총평

현재 메월드에 서비스 중인 클래식 서버 중에서는 제일 먼저 나온 게임이다.

2차 베타 당시에는 시간의 신전 및 4차 전직을 출시하여 기대를 모았지만, 정식 출시 이후에는 베타 때 즐길 수 있었던 대다수의 컨텐츠를 즐기지 못했으며, 정식 출시 이후에도 많은 수의 컨텐츠가 미완성된 상태로 출시되었다. 초반에는 경쟁작이 없었기 때문에[31] 합법적으로 즐길 수 있는 클래식 메이플은 아르테일밖에 없어서 입소문을 타고 그럭저럭 순항하고 있었다.

하지만 시간이 지나고 운영 이슈로 인해 실망하거나 원작과의 이질감에 지친 유저들이 메이플랜드, 로나 월드 등의 후발주자 월드로 이동하여 점차 순위가 밀려나게 되었다. 독보적 1위인 메이플랜드 역시 미흡한 운영이 부각되고, 불안정한 서버와 더불어 많은 유저가 몰리면서 비매너 유저, 핵이 많아지자 상대적으로 동시 접속자 수가 적어 악성 유저도 드물고, 몰림 현상이나 핵으로 인한 서버 렉 발생 빈도가 낮은 로나, 아르테일 서버로 유입되는 사례가 생기면서 어느 정도 반사이익을 보긴 했지만 그래도 아르테일의 인기 차트 순위는 메랜과 로나의 뒤를 이어 3위를 유지하는 중이다. 또한 경쟁작의 출시로 인해 운영진들은 4차 전직, 파티 퀘스트, 보스 레이드 등의 컨텐츠 개발에 열을 올리고 유튜브 채널을 개설하여 홍보하는 등의 노력을 기울이고 있다.

그럼에도 같은 1배율을 가진 메이플랜드와의 비교는 불가피하다. 아르테일이 편의성과 밸런싱이 합리적으로 변하긴 했지만 메이플랜드에 비해 인구수가 적은 것은 사실이고, 1배율이라면 일반적인 직장인 유저 입장에서는 도긴개긴이라는 인식 때문에 유입도 제대로 안되는 편이다. 만약 본인이 원작 고증을 살린 압도적인 구현력을 보고 불합리함을 감내할 자신이 있다면 메이플랜드를, 고증이 부족할지라도 밸런스 패치와 자체 개발 콘텐츠로 인한 재미를 맛보고 싶다면 아르테일을 하면 된다.

9. 흥행

동시 접속자 수는 평일 피크 타임(저녁~자정)이 아닐 때는 3000 정도를 유지하는 편이고 평일 피크 타임, 주말에는 6000명이 넘을 정도이다[32].

2023년 8월 15일 기준 동시 접속자 수 1300명을 넘기는 기염을 토했다.

2023년 8월 30일 기준 동시 접속자 수 3000명을 넘겼다.

2023년 9월 7일 기준 동시 접속자 수가 5000명을 넘겼다.

2023년 9월 17일 기준 동시 접속자 수가 7000명을 넘겼다.

2023년 9월 28일 기준 동시 접속자 수가 9000명을 넘겼다.

2023년 9월 29일 기준 동시 접속자 수가 10000명을 넘겼다.

2023년 9월 30일 기준 동시 접속자 수가 11000명을 넘겼다.

2023년 12월 25일 기준 동시 접속자 수가 12000명을 넘겼다.

2024년부터는 패치로 인해 동시 접속자 수를 보여주지 않아 알 수 없게 되었다.[33]

10. 논란 및 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아르테일/논란 및 사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 그 외 문제점

본 항목에서는 따로 문단으로 분리하기에는 분량이 적은 논란이나, 논란으로 보기에는 애매한 문제점에 대해 서술한다.

12. 아르테일 월드 및 디스코드 운영정책

아르테일 월드 운영정책
아르테일 디스코드 운영정책
아르테일 월드 공식 문의 창구

자세한 사항은 위의 링크를 참조.

13. 관련 문서

14. 외부 링크

아르테일
아르테일 공식 커뮤니티
메이플스토리 월드: 아르테일 월드 공식 유튜브 채널
아르테일 종합 거래소
아르테일 갤러리



[1] 과거에 동명의 프리서버가 있었는데, 제작자 피셜로 이름만 따온 것이라고 한다. [2] 정식 출시는 2023년 8월 11일 예정이었으나 출시 전날 테스트에서 발견된 버그들을 수정하기 위해 8월 12일로 1일 늦춰졌다. [3] 보통은 '룰루'라고 하는 제작자가 대부분의 시스템 개발을 담당하고 나머지는 맵 디자인, UI 등을 분할해서 담당하고 있다. 메이플스토리 월드의 디렉터를 비롯한 개발진들과 인터뷰를 진행하기도 하였다. # [4] 이는 클라이언트 팩을 가져다 쓰는 프리 메이플과 달리 메월드 내의 리소스를 가지고 재구성하며 개발하는 방식에 수익 구조도 넥슨과 제작자가 분담하기 때문이다. 쉽게 말하면 복제가 아닌 역설계라고 할 수 있다. 다만 클라이언트 추출은 제재 범위에 들어가기 때문에 코-크 타운 등 저작권 문제로 삭제된 리소스나 해외 클라이언트에서만 존재하는 요소를 활용하는 것은 불가능하다. [5] 2차 테스트 당시에는 빅뱅 이전과 UI가 거의 비슷했었는데, 편의성 문제와 모바일과의 호환성 문제 때문에 UI가 바뀌었다. [6] 테스트 버전에선 시작할 때 스탯 포인트 9가 누락되었다. 초반엔 주스텟 9가 빠진 것과 다름 없어 1인트=1마력인 마법사에겐 제법 뼈 아픈 편이지만 누락된 스탯 포인트 9는 2차 전직을 하고 받을 수 있었다. 이 문제는 정식 출시 버전에서 주사위 시스템을 도입하면서 해결되었다. [7] 교환 기능과 겅매장 기능은 레벨 15 이상부터 사용가능 [8] 구현이 불가능 한 것은 아니지만 최적화 문제로 보류되었다고 한다. 타 서버들은 플라잉 몹을 각자의 방식으로 나름대로 구현한 것을 보면 왜 여태 구현하지 않는 지 의문. [9] 스톤골렘의 방어력 버프나 주니어 부기의 상태이상 디버프, 라이칸스로프의 웨어울프 소환 등 공격 이외의 다른 스킬은 구현되지 않았다. [10] 알리샤르를 15회 퇴치시 올 스텟 1의 눈장식인 금이 간 안경을 얻을 수 있다. 최소4인, 최대6인용 [11] 밸런스 패치를 꾸준하게 진행하고 있다. [12] 04월 12일을 기준으로 연계 퀘스트 포함 총 330개가 구현되어 있다. [13] 또한 4월 4일자 패치를 통하여 젠량과 젠률이 대폭 버프되었다. [14] 아마도 예전 정보를 정리한 글에서 언데드로 오표기된 것과 클레릭의 사냥터 추가를 위해 언데드로 조정한 듯. [15] 월하죽림3에서는 원래 KMS에 존재했다가 공포스러운 공격 모션으로 인해 검열되었던 몽롱귀신이 단독 등장하는 차이가 존재한다. [16] 헌티드 맨션, 웨딩빌리지는 이벤트 맵이기 때문에 이벤트성으로 공개할 가능성이 높다. 코-크 타운은 저작권 문제로 리소스가 삭제되었기 때문에 애초에 추가할 수가 없다고. [17] 채널 내 모든 인원이 이용할 수 있는 일반 사냥터와 달리 미니던전은 개인 혹은 파티만 이용할 수 있는 인스턴스가 생성되는 방식이기 때문에 미니던전 안에서 매크로를 사용하면 제보를 통한 제재가 어렵기 때문이다. 그나마 일반적인 히든맵 형식으로 구현하는 중이긴 하다. [18] 2008년 7월 17일 패치 이전 [19] 1레벨: 달팽이, 2레벨: 파란 달팽이, 3레벨: 빨간 달팽이 [20] 이 덕분에 마법사 유저들은 초반에 에너지 볼트를 찍을 필요가 없이 달팽이 세마리로 사냥하며 조금 더 일찍 MP 증가량 향상에 스킬 포인트를 투자할 수 있게 되었다. [21] 따라서 마법명중률만 충족 된다면 고레벨 몬스터를 2턴째에 막타를 칠 수 있어 2차 모든 직업 중 가장 빠른 경험치 획득량을 보여준다. 보통 루디브리엄의 데스테니와 리프레의 버크를 포이즌 브레스를 이용하여 사냥한다. [22] 금비표창 정보, 토비표창 정보, [[https://blog.naver.com/k2535672/223222065406]|뇌전수리검 정보] [23] 이 때문에 건슬링거 유저들은 2차까지 더블 파이어로만 사냥을 해야하는 상황에 처해졌다. [24] 현재 아르테일에서는 비어있는집, 헤네시스 사냥터, 버섯동산 맵에서는 자리 시스템이 적용 되지 않는다. 해당 자리는 npc 자리요정 페페가 가지고 있으며 레벨 15이하의 유저가 말을 걸면 이동속도 +5가 적용되니 이점을 이용하여 편하게 사냥할 수 있다. [25] 오르비스 파티퀘스트, 로미오와 줄리엣 파티퀘스트 미구현 [26] 현재 레이드 보스는 파풀라투스 자쿰이 구현되어 있고, 필드 보스는 머쉬맘, 주니어 발록을 포함한 29종이 구현되어 있다. 아르테일 필드 보스 드랍 테이블 [27] 표도의 경우 표창 소모가 없기 때문에 적자 사냥이 잦지 않게 되었다. 하지만 이 때문에 표창의 드롭률이 크게 감소하여 표창을 파밍하는 것에 애를 먹을 수 있다. [28] 단순 스킬 계수 수정도 있지만, 아예 성능 자체를 갈아 엎어버린 스킬도 존재한다. [29] 영상을 조금만 찾아본다면 알 수 있지만 바이킹, 팬텀워치 등의 투사체 공격의 사거리가 너무 긴데다 속도도 매우 빠르고, 데스테니는 원래 투사체 공격을 하고, G.팬텀워치와 다크 와이번은 지점 공격을 하지만 이들 모두 즉발 공격으로 바뀌었다. 또한 보스의 경우 단순히 체력과 공격력만 늘어난 게 아니라 패턴까지 달라져서 옛날과 공략이 완전히 다르다. [30] 좋아하는 측의 경우 하위권 직업이라도 상향을 통해 할만한 직업으로 탈바꿈되고 사기 직업과의 편차를 줄여서 경쟁력이 있도록 해준다는 의견이며, 싫어하는 측의 경우 각 직업의 개성을 해치며 어떤 직업이라도 운영자의 마음에 따라 어떻게 조정될 지 모르니 불안하다는 의견이다. [31] 이 당시 빅토리 메이플 역시 존재하였으나 홍보가 부족한 탓에 아르테일만큼의 관심을 얻지는 못했다. [32] 물론 아르테일은 컴퓨터와 스마트폰 등 여러 기기로 접속할 수 있기 때문에 버프용 부캐를 같이 접속시켜놓는 사람도 꽤 있기 때문에 저 숫자가 정확히 유저의 숫자라고 할 수는 없다. 대충 2~30% 정도는 버프캐라고 생각해두는 것이 좋다. [33] 패치되도 만일 접속자 수가 꾸준하게 증가하였다면 공지했겠지만 그게 아니면 보여주지 않을 가능성이 크다. [34] 2차 베타 당시에는 아크메이지들의 엠플리피케이션의 데미지 증폭 수치가 150%에서 140%로 너프된 것을 들 수 있으며, 정식에서는 패치 때마다 특정 직업군들의 스킬이 버프나 너프가 되었다고 글이 자주 올라왔다. [35] 당장 디스코드에서는 주문서 드랍이 안 될 때마다 운영진이 드랍률을 건드린 게 아니냐는 소리가 많이 들리는데, 운영진 측에서는 자의적인 드랍률 패치는 전혀 진행하지 않았음을 밝혔고 순전히 확률에 기인함을 밝혔다. [36] 이후 운영자 "룰루"가 이 점을 파악하여 추후의 패치를 통해 대륙별 드랍률 조정을 진행하였다. [37] 물론 2차 베타 당시 죽숲의 효율이 너무 좋은 건 맞지만, 중간이 없이 너무 극단적으로 너프를 때려버린 게 문제였다. [38] 맵의 몬스터를 자신의 위치로 끌어와주는 핵. 지금은 해당 동영상이 삭제되어 볼 수 없는 상태이다 [39] 다른 링크 [40] 거래가 가능한 고성능 순간이동의 돌 3개를 보상으로 지급한다. [41] 무고 밴의 경우, 아르테일 공식 홈페이지를 통해 소명하면 대부분 해결된다. [42] 아르테일은 원작 고증을 따라가는 것도 맞지만 100% 원작만을 따라가는 것이 아닌 아르테일만의 색깔을 섞어서 만들다 보니 일어난 일이라고 생각한다.