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최근 수정 시각 : 2024-10-20 13:51:16

GameDO

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<colbgcolor=#eddecf><colcolor=#000> GameDO
파일:GameDO 프로필.png
제작진 쎄오[1], 장쓰
국적
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
채널 개설일 2017년 4월 25일
[dday(2017-04-25)]일째
구독자 수 13.3만 명[기준]
관련 링크 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg

1. 개요2. 콘텐츠
2.1. WhatCCEO
2.1.1. 뉴스왓쎄오2.1.2. 신작왓쎄오2.1.3. 핫템왓쎄오(폐지)
2.2. DO SPECIAL
2.2.1. 닌텐도 스위치 특집 4부작2.2.2. 젤다의 전설 시리즈 특집 4부작2.2.3. 불법 복제 특집 2부작(삭제)2.2.4. 킹덤 하츠 시리즈 4부작2.2.5. 쎄오가 간다
2.2.5.1. 콜렉터
2.3. DO LIVE
2.3.1. 쎄오 PLAY2.3.2. 쎄오 다방
2.4. DO SHOW2.5. DO UNBOXING2.6. DO REVIEW
2.6.1. 쎄타스코어
2.7. DO PREMIUM
2.7.1. 콘솔의 역사 특집
2.8. BRANDED2.9. 게임人2.10. GameDO Says2.11. GameDO NEXT(폐지)2.12. GameDO PLAY(폐지)
3. 구독자 이벤트4. 장점과 의의5. 비판 및 논란
5.1. E3 닌텐도 다이렉트 영상 반응 태도 논란5.2. 닌텐도 스위치 해킹 관련 영상 정보 오류
5.2.1. 추가로 오류가 있는 정보
5.3. NDSL R4칩 사용 논란
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

2017년 6월 7일 " 닌텐도 스위치 리뷰 - 하이브리드란 이런 것"이란 영상을 시작으로 여러 콘솔 게임 관련 영상들을 올리고 있는 콘솔 게임 전문 유튜브 채널이다. 채널 영상의 편집과 메인 리뷰어 포지션은 "쎄오"[3]가 하고 있으며 촬영은 "장쓰"가 담당하고 있다.

초창기에는 얼굴은 커녕 몸의 일부분도 나오지 않았으나 이후 몸은 보이지만 얼굴이 보이지 않고 몸만 나오는 구도로 모습을 공개하였고 이후 New 닌텐도 3DS XL vs New 닌텐도 2DS XL 영상부터 얼굴을 공개하여 보여주기 시작했다. 여담이지만 쎄오는 안경을 끼지 않았으나 미들 어스: 섀도우 오브 워 골드 에디션 언박싱 영상에서 처음 안경을 쓰고 나왔으며 이후 착용과 미착용을 반복하다가 현재는 고정적으로 쓰고 있다.[4]

현재 팬 커뮤니티는 없는데 초창기에는 네이버 밴드가 있었지만 현재는 폐쇄되었다.[5] 초창기 팬덤의 명칭은 두님들이었으며 비슷한 말로 쎄청자라는 것이 있었는데 엄밀히 따지자면 이는 팬덤의 명칭이라기 보다는 GameDO를 즐겨보는 구독자를 의미하는 가벼운 느낌의 명칭으로 채널의 규모가 커지면서 현재는 이 명칭들은 더 이상 쓰이지 않고 있다. 이밖에도 라이브에서 쎄오와 인사말 중 하나는 "쎄하(쎄오님 하이)", 떠날 때는 "쎄바(쎄오님 바이)"가 있다.

여담이지만 '게임'로 알거나 부르는 사람들이 종종 보이는데 영어 발음상으로나 채널 내에서의 언급으로서나 '게임'가 맞다.

2019년 9월 22일, 구독자 10만명을 달성하였다.

2. 콘텐츠

2.1. WhatCCEO

쎄오가 전해주는 다양한 이야기와 정보들
각종 뉴스나 팁/공지 등을 알리는 용도로 주로 쓰이고 있다. 게임 뉴스는 매주 월요일에 올리며 월요일이 아닌 날에는 긴급 뉴스(닌텐도 스위치 5.0.0 벽돌 문제 등)나 특별 뉴스(E3 소식 등) 등을 올리는 경우가 있다. 하단의 주간 뉴스를 제외하면 특별 편성, 대체 편성이다. 썸네일에는 민트색 계열 바탕에 왓쎄오라고 표시된다.

2.1.1. 뉴스왓쎄오

매주 월요일, 다양한 게임 뉴스를 정리해드립니다
2018년 4월 1주차부터 정립된 개념이지만 게임 뉴스를 다루는 왓쎄오는 모두 여기 포함이다. 단, 재생목록에는 4월 2주차부터 들어가 있고 영상 설명란에는 그 이전 영상들에도 올라가 있다. 파일럿 편성이다. 하지만 제작진들도 적고 일정에 쫓겨 정보 오류[6]가 생기거나 밑에 후술한 논란이 일어나는 등 여러 크고 작은 문제가 발생하여 결국 구독자 6만 영상을 통해 양질의 콘텐츠 제공을 위해 잠정적인 폐지를 공지했다. 채널이 성장하고 그에 따라 제작진이 늘면서 여유가 생기면 부활할 예정이라고 밝혀 다음해에 부활할 것으로 보였으나 생각보다 빠르게 동년 10월 2주차에서 다시 부활했다.

2.1.2. 신작왓쎄오

2022년에 새로 편성된 컨텐츠. 이전에는 매주 뉴스왓쎄오에서 신작 소식을 전했으나 앞으로 신작에 대해서는 이 신작왓쎄오를 통해 한달에 한번 소식을 전할것을 밝혔다.

2.1.3. 핫템왓쎄오(폐지)

쎄오 본인의 개인적인 구매 정보와 사용기를 바탕으로 제작된 컨텐츠. 홈쇼핑을 컨셉트로 하여 제작되었는데 다소 침착하고 차분한 분위기의 다른 콘텐츠들과는 달리 유쾌하고 약을 빤 것 같은 코믹한 센스가 압권이다. 구독자들의 반응은 호평일색.

업로드된 영상은 2018년 12월 9일에 올라온 닌텐도 스위치 호리 정품 푸시 카드 케이스가 유일하며 현재는 사실상 폐지되었다.

2.2. DO SPECIAL

특별 기획 콘텐츠
특집 콘텐츠인데도 불구하고 조회수 10만을 넘은 영상들이 타 콘텐츠들보다 월등히 많을 정도로 인기가 많은 콘텐츠이다. 특집 컨텐츠이기에 PS4 Slim VS PS4 Pro[7], New 3DS XL IPS/TN 패널 비교 영상 등, 굉장히 특별한 영상들이 많다. 영상 하나하나가 다른 콘텐츠들 이상의 인기를 가졌고 아무리 인기가 없는 영상이라 해도 다른 콘텐츠들인 왓쎄오, DO LIVE 녹방이나 리뷰, 심지어 후술할 언박싱보다도 조회수가 높다. 썸네일에는 그라데이션이 들어간 진파랑 바탕에 SPECIAL이라고 표시된다.

2018년 8월 20일, GameDO SPECIAL에서 DO SPECIAL로 이름이 변경되었다.

2.2.1. 닌텐도 스위치 특집 4부작

닌텐도 스위치와 관련된 정보들을 다룬 4부작 콘텐츠. 한국닌텐도의 스위치 정식 발매가 확정되자 편성된 콘텐츠이다. 예약판매와 정발 날짜 사이 기간에 주기적으로 업로드되었다.

4부작 내용은 다음과 같다.
여담이지만 이 닌텐도 스위치 4부작은 명실상부 GameDO의 본격적인 시작이자 채널을 알린 콘텐츠로 평가받고 있다. 실제로 새로 구독한 시청자들의 경우 이 4부작을 통해 구독했다는 말이 굉장히 많이 보이는 편. 실제로 조회수 역시 다른 콘텐츠들보다 월등히 높은 편이다.

2.2.2. 젤다의 전설 시리즈 특집 4부작

젤다의 전설 역대 시리즈를 정리해봤습니다
젤다의 전설 시리즈 역사를 간략히 다룬 4부작 콘텐츠. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 정식 발매 결정 기념으로 편성된 콘텐츠이다. 젤다 작품의 타임라인을 다루는 것이 아닌, 젤다의 전설에서 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드까지의 젤다의 전설 시리즈의 역사를 다룬다.

4부작 영상 제목 및 각 영상에서 다루는 작품은 다음과 같다.

여담으로 상술한 닌텐도 스위치 4부작과 더불어 GameDO의 대표 콘텐츠로 꼽히고 있으며 이 콘텐츠를 통해 새로 구독한 시청자들 역시 많은 편이라고 한다. 닌텐도 스위치 4부작보다는 낮지만 평균 조회수 역시 다른 콘텐츠들에 비해 월등히 높은 편. 닌텐도 스위치 4부작 이후에 나와서인지 퀄리티에 있어서는 더 높게 평가하는 구독자들도 자주 보이는 편이다.

2.2.3. 불법 복제 특집 2부작(삭제)

다른 유튜브 채널들에서 깊게 다루지 않던 콘솔 관련 불법 복제 역사를 전체적으로 간략히 다룬 콘텐츠. 닌텐도 스위치 4부작, 젤다 4부작 이상으로 이 콘텐츠 이후로 급격한 구독자/조회수 상승이 생겼으며 닌텐도 스위치 4부작, 젤다의 전설 시리즈 4부작과 더불어 GameDO의 콘텐츠들 중 가장 높은 조회수를 기록하였다.

그러나 아이러니하게도 이후 후술하겠지만 NDSL R4칩 논란이 생기며 GameDO는 이 영상 때문에 더욱 비판받게 되었다. 결국 7월 10일자로 이 2부작 영상은 내려갔으며, 차후에 복구될 가능성은 매우 희박해보인다. 논란이 생긴 이후 네이버TV에 1, 2부 모두 영상이 남아 있었으나 역시 머지않아 내려갔다.

2.2.4. 킹덤 하츠 시리즈 4부작

킹덤 하츠 시리즈의 스토리를 정리한 4부작 콘텐츠. 킹덤 하츠 3의 시리즈 첫 한글화 발매 결정 기념으로 편성된 컨텐츠다. 파생작들이 매우 많은 킹덤 하츠 시리즈의 킹덤 하츠(게임)부터 킹덤 하츠 3까지 전반적인 스토리 타임라인을 요약했기에 킹덤 하츠 3로 처음 시리즈에 입문하는 게이머들이 참고할 만한 콘텐츠이다.

2.2.5. 쎄오가 간다

게임이 있는 곳이라면 쎄오가 달려갑니다
쎄오가 게임 관련 특별한 장소를 가는 특집 콘텐츠로 구독자들과 만나러 가는 경우도 종종 있다.
2.2.5.1. 콜렉터
"쎄오가 간다"의 하위 콘텐츠로 그 중에서도 특별기획 5부작이다. 언박싱 제품 지원을 많이 해주는 "레트로 각종아재(당시 각종TV)"의 수집 물품들을 소개한 내용이다.

2.3. DO LIVE

매주 수요일, 토요일 오후 9시, 쎄오와 함께하는 라이브 방송 [9]
생방송으로 쎄오가 시청자들과 수다를 떨고 게임을 플레이하는 콘텐츠.[10] 원래는 여러 게임을 조금씩 맛보기하듯이 플레이 해본다는 느낌이었으나, 젤다의 전설 바람의 택트 HD를 시작으로[11] 갓 오브 워 동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈는 엔딩을 보면서 플레이타임이 짧은 게임의 경우 켠왕을 보는 경우가 종종 보이고 있다.[12] 녹방을 올려둔다. 단, 특별 생방(채널 생성 1주년 특집 케이크 먹방 등)은 녹방을 올리지 않는다. 썸네일에는 빨강 바탕에 DO_LIVE이라고 표시된다. 정규 편성이다.[13] 방종 즈음 종종 쎄오가 키우는 개 "꼬미"가 나와서 방종을 장식하는(?) 것이 특징이다.[14][15] 라이브 초기에는 시청자가 얼마 없어서 채팅창의 채팅을 거의 다 읽어주었는데 갑작스러운 채널의 성장으로 시청자가 늘어나면서 채팅이 빨라져 모든 채팅을 읽어주지 못해 일부 시청자들이 본인의 채팅을 읽어 주지 못하자 읽어달라고 요구하는 시청자들도 있었다.[16]

가끔씩 정규 방송이 있는 수요일, 토요일이 아니지만 방송을 하는 경우가 있다.[17]

아주 가끔이지만 외국인 시청자가 들어오는 경우가 종종 있다. 문제는 쎄오가 영어나 일본어 등의 외국어에는 그리 능통하진 않은지라 아주 간단한 자기소개만 연거푸 말하곤 한다. 이럴 때는 외국어에 능통한 시청자들이 대신 소통 및 동시 통역을 해주는 경우가 종종 보이는 편이다.

상술했듯 채널의 급성장으로 시청자 수가 늘어나서 라이브를 하다보면 채팅을 못 읽는 경우가 많고 알람이 뜨는 슈퍼챗도 놓치는 경우가 종종 있는지라 게임을 하면서 동시에 시청자들 채팅들도 잘 읽어주는 대도서관 등, 유명 크리에이터들이 참 대단하고 존경스럽다고 한다. 타 채널에 대한 발언도 비교적 자유로운 편.

구독자 6만 돌파 감사 영상[18]으로에서 밝히길 앞으로는 라이브 영상의 하이라이트도 종종 편집해서 올린다고 밝혔다.

2018년 8월 22일부터 GameDO LIVE에서 DO LIVE로 이름이 변경되었다.

2019년 8월 2일, 갑작스럽게 그동안 올렸던 생방송의 녹화본들이 모두 삭제되었는데 이후 커뮤니티에 작성한 공지에 따르면 본업에 관련된 다소 복잡한 문제라 자세한 언급을 하기는 어렵지만 자신들에게도 어려운 결정이었고 갑작스럽게 당황하게 했고 실망을 끼쳐 죄송하다는 뜻을 밝혔다. 다만 라이브 일정은 이전과 동일할 것이며 앞으로의 생방송들은 후술할 쎄오 PLAY와 쎄오 다방의 형태로 업로드 될 예정이라고 한다. 이에 많은 구독자들이 이해는 하지만 너무 안타까운 결정이다, 힘들겠지만 자세한 이유를 솔직히 설명해주었으면 한다는 반응을 보였는데 이에 대해 쎄오는 자세한 이유는 말할 수 없으며 아직은 해결이 힘들지만 최대한 관련 문제를 빨리 해결하도록 하겠고 해결 이후에는 다시 녹화본을 업로드하겠다고 추가로 언급하였다. 하지만 2020년에도 기존 녹화본들과 현재 스트리밍하는 영상들의 녹화본들 외에도 후술할 쎄오 PLAY와 쎄오 다방도 자주 업로드하지 않고 있어서 불만이 늘어가고 있다. 다만 이러한 부분은 구독자 입장에서야 녹화본을 보고 싶고 아쉬우면서도 안타까운 마음이겠지만 쎄오가 밝혔듯 운영진들의 본업에 관련된 문제이고, GameDO 채널이 운영진들의 본업으로 운영되는 채널이 아닌 어디까지나 부업으로 운영되고 있는 만큼 이러한 문제는 구독자의 이해가 필요한 부분이다.

2.3.1. 쎄오 PLAY

절체절명도시의 실황부터 시작된 콘텐츠로 현재는 삭제된 구독자 6만 감사 영상에서 언급했던 생방송의 하이라이트 편집판이다.

2.3.2. 쎄오 다방

2019년 8월 14일부터 시작된 콘텐츠로 상술한 12일 전, 같은해 8월 2일에 이전까지 업로드한 생방송을 모두 삭제한 이후 커뮤니티에 공지했던 생방송의 하이라이트 편집판이다. 위의 쎄오 PLAY와의 차이점은 쎄오 PLAY는 게임 플레이의 편집본이고 쎄오 다방은 수다방의 편집본이다.

2.4. DO SHOW

게스트와 함께하는 고품격 토크쇼
장쓰가 선정하여 쎄오와 진행하는 랭킹쇼였으나 WOOSHOW(우쇼, 매니저 우지호), YOOSHOW(유쇼, 구독자 YOHAN) 같은 변종만 남긴 채 후속 기약이 없다.[19] 정규 편성은 맞다고. 썸네일에는 검은색 바탕에 노란색으로[20] ~~~SHOW이라고 표시된다.

두 번째 유쇼 2부 업로드 이후, JANGSHOW에서 DO SHOW라는 이름으로 변경되었다. 이후 GamePONG 편, 연말특집 자선경매 편 등을 거친 후부터는 에피소드 번호를 1편부터 다시 매기는 식으로 개편했다. 개편 후 한달에 한명의 게스트를 섭외하는 것이 목적이라고 EP.01 설명에 명시해 두었으나 '프리미엄 컨텐츠'라고 자평하는 만큼 정기적으로 제작하지는 못하는 듯. 대신 개편 후 세 번째 게스트였던 유정군[21] 편의 경우 세 편으로 업로드할 정도로 편집과 제작에 공을 들이는 모습을 보이고 있다.

2.5. DO UNBOXING

제품의 영혼까지 털어드립니다
게임과 관련된 제품의 언박싱으로 게임두 콘텐츠 중 가장 많은 영상 수를 자랑한다. 주로 한정판이나 예약판 경우가 많다. 리미티드 에디션/콜렉터즈 에디션을 언박싱/간단한 후기를 해주는 유튜브 채널이 한국엔 없어서 상술한 스페셜과 비등비등한 인기를 자랑한다. 닌텐도 라보는 언박싱에 리뷰 형식을 섞어서 진행했다. 라보 외에도 포켓몬스터 레츠고 시리즈 한정판 언박싱처럼 따로 리뷰하지 않는 게임 타이틀 한정판의 경우는 간단한 플레이까지 함께 영상에 넣곤 한다. 정규 편성이다. 썸네일에는 진분홍 바탕에 UNBOXING이라고 표시된다.

2018년 8월 20일, GameDO UNBOXING에서 DO UNBOXING으로 이름이 변경되었다.

2.6. DO REVIEW

리뷰를 어떻게?? 낱낱이!!!!
GameDO가 낱낱이 분석한 고품격 게임 리뷰 콘텐츠
말 그대로 게임 리뷰 콘텐츠. 채널 첫 영상이 닌텐도 스위치 리뷰이지만 이 콘텐츠의 영상은 상대적으로 적다. 정규 편성이지만 리뷰할 게임이 나올 때까지 텀이 있는 편이고 게임이 나오고도 늦게 올린 별의 커비 스타 얼라이즈의 경우에는 영상설명란에 [늦장 편성]이란 드립을 쳤다. 썸네일에는 밝은 주황색 바탕에 REVIEW이라고 표시된다.

2018년 8월 20일, GameDO REVIEW에서 DO REVIEW로 이름이 변경되었다.

2.6.1. 쎄타스코어

레드 데드 리뎀션 2의 리뷰부터 리뷰어인 쎄오 개인의 점수를 담기 시작했다. 이름은 메타스코어를 패러디했으며, 그 이름대로 쎄오가 리뷰한 대상[22]에 점수를 매기는 방식이다.

리뷰 영상에서 리뷰 플랫폼 명칭을 영어 기준임과 동시에 대문자로만 써왔으나(예: NINTENDO SWITCH), 애스트럴 체인 리뷰부터 각 단어의 첫 부분만 대문자로 쓰는 방식으로 바뀌었으며(예: Nintendo Switch) 또한 사이버펑크 2077 리뷰부터는 10점 만점에서 100점 만점 기준으로 바뀌었으나 데드 스페이스 리메이크 리뷰부터 다시 10점 만점 기준으로 바뀌었다.

하단은 그 목록.

2.7. DO PREMIUM

2018년 10월 17일자 라이브에서 언급하길 지금까지의 콘텐츠들은 자신들이 즐기기 위해 산 것들을 바탕으로 별다른 추가 비용 없이 제작된 콘텐츠들이었지만, 이제 수익금이 눈에 띄게 늘어나고 있어서 추가 비용을 넣어 제작하여 좀 더 고퀄리티의 콘텐츠를 만들어 보려고 한다고 밝혔으며, 2019년 3월 17일, 그 첫 번째 타자로 '콘솔의 역사 특집' 1부가 나왔다. 4월에 2부를 게시할 것을 예고했지만 예상보다 훨씬 늦은 동년 7월 19일에 2부가 올라왔다.

구독자들에게 답변한 답글이나 생방송에서 밝힌 비하인드 스토리에 따르면 꽤나 많은 비용이 소모된 모양이다. 확실히 배경, 소품, 조명 등은 방송국 수준까지는 아니지만 절대 1인~소인원 미디어에서 나올 만한 수준이 아니며, 가벼운 다큐멘터리 느낌도 난다.

2부가 올라온 이후 한 달에 한 편 업로드를 목표로 했으나, 2부가 올라온 이후 한 생방송에서 제작 비용이나 자료 조사 등, 다른 콘텐츠들보다 더욱 심혈을 기울이느라 제작이 어렵고 오래 걸리는 관계로 한 달에 한 편은 무리이나, 분기별로 한 편이 올라올 것 같으나 작업 속도에 따라 빨라지거나 늦어질 수 있음을 밝혔다.

허나 3부의 업로드가 기약없이 계속 미뤄지고 있는데, 이에 다음편이 언제 나오냐는 구독자들에게 쎄오는 3부는 닌텐도 패밀리컴퓨터에 대해 다룰 것이며, 다큐멘터리의 느낌을 풍기던 이전의 1, 2부와는 다르게 단편영화 방식으로 제작하려고 하는 데다가, 갑자기 터진 한 질병으로 인해 시간이 지체되고 있다고 밝혔다. 다만 3부가 업로드 된 이후에는 제작 기간을 단축하도록 노력할 것이라고 한다.

2.7.1. 콘솔의 역사 특집

2.8. BRANDED

2020년, 삼성 QLED TV 광고[25]부터 명명된 콘텐츠. 유료 광고가 포함된 영상들로 기업에서 후원을 받고 제작된 일종의 기업 광고 및 홍보 콘텐츠이다. 이전에도 이러한 콘텐츠가 있었기는 하나 이전까지는 [유료 광고 포함] 문구가 실린 영상의 썸네일에 언박싱, 스페셜의 띠가 붙거나 아무것도 붙이지 않았다.

2.9. 게임人

2022년부터 새로 편성된 컨텐츠. 게임 개발자, 게임회사들의 창립자 등 게임 관련 유명 인물들을 다루는 컨텐츠라고 한다.

2.10. GameDO Says

GameDO가 구독자님들께-
구독자 이벤트 등의 공지사항과 예전의 GameDO NEXT 영상 등이 여기에 업로드 되었다.[26] 딱히 바탕색이나 표시되는 단어는 없다.

채널 초창기에는 영상으로 제작되었으나 현재는 유튜브의 커뮤니티 기능을 사용하고 있다.

2.11. GameDO NEXT(폐지)

업로드 될 콘텐츠를 미리미리 예고해주는 GameDO NEXT~!
Coming Up NEXT
한 주간의 방송 콘텐츠를 미리 알려주는 게임두 채널 예고편. 한 주간 업로드 될 영상들의 주제 및 라이브에서 플레이할 게임이 공개된다.
초반[27]에는 영상 콘텐츠였지만, 현재는 더 좋은 콘텐츠 제작을 위해 유튜브 커뮤니티 게시글로 대체되었다

매주 일요일 ~ 월요일 사이에 업로드되며, 썸네일에는 파랑 바탕에 DO_NEXT이라고 표시된다.

2018년 6월 4주차부터는 더 이상 게시글이 올라오지 않고 있으며 7월 2주차에는 R4 사용 논란이 발생하면서 최소 7월 3주차까지는 올라올 일이 없어졌고 R4 사용 논란에 대한 자숙을 끝내고 복귀한 이후에도 더 이상 게시되지 않고 있다.

2.12. GameDO PLAY(폐지)

GameDO가 플레이한 영상
게임 플레이 영상밖에 없는 콘텐츠로 현재 파이널 판타지 XII 플레이 영상만 있다.[28] 위의 GameDO LIVE로 대체된 것으로 보인다. 썸네일에는 연두색 바탕에 DO_PLAY이라고 표시된다.

3. 구독자 이벤트

구독자 10000(1만)명이 늘어날 때마다 상품 증정 이벤트를 한다. 추첨은 DO LIVE에서 한다. 원한다면 이벤트 시기에 계좌이체를 통해 개인적으로 구매가 가능하나 이 또한 한정 수량이니 먼저 소진될 수 있는데 이는 쎄오의 본업과는 상당히 거리가 있기에 어쩔 수 없다고 한다.

(↓하단은 이벤트 상품의 목록)

여담이지만 GameDO 로고가 들어간 다른 상품들과 달리 5만명 돌파 이벤트 상품인 머그컵과 8만명 돌파 이벤트 상품인 달력의 경우, 초창기부터 함께한 구독자 유시옌의 그림이 들어갔다.

4. 장점과 의의

후술할 비판이나 논란이 다소 있는 채널이지만, 최근 들어 인기와 수요가 전보다 대폭 늘어나고 있기는 해도 아직까지는 국내에서 마이너한 취미로 취급받고 있고 비주류에 속하는 국내 콘솔 게임 시장에서, 그것도 국내 콘솔 게임 전문 채널 중에서도[32] 구독자 수가 많은 편에 속하며 빠른 속도로 성장을 하고 있다는 점에서 알 수 있듯이 자신만의 뚜렷한 장점을 많이 갖춘 채널이다.

장점을 한번 나열해보자면 첫째, 고품질의 콘텐츠 제작이 있다. 채널 활동 초기부터 각 분야마다 어느 정도 경험이 있는 사람들이라 수준급의 촬영, 편집, 조리있는 대본 등으로 한국 비디오 게임 채널치고 꽤나 빠른 성장을 하고 있으며 초창기에 다소 촌스러웠던 썸네일도 지속적으로 리뉴얼해서 현대적인 분위기를 살리고 있다.(아래 기타 문단의 썸네일 부분 참고.) 또한 2019년 3월부터 제작되고 있는 DO PREMIUM의 경우, 기존에도 고품질이었던 콘텐츠를 아득히 뛰어넘은 모습을 보여주어 아직도 품질 개선의 가능성이 있음을 보여주었다.

둘째는 시청자들과의 지속적이고 폭넓은 소통이다. 역시 채널 초기부터 시청자들과 소통하고자 (비록 현재는 폐지되었지만) 다음에 나올 콘텐츠를 예고하는 GameDO NEXT와 공지사항을 다루는 GameDO Says, 실시간으로 소통하며 게임하는 DO LIVE를 만들어 서로 비디오 게임과 관련된 내용에 대한 생각을 공유하고 피드백을 받는 방식을 고수하고 있다. 이후 커뮤니티 기능이 활성화되자, 잠시 동안 GameDO NEXT를 커뮤니티에서 안내해 영상을 만드는 데 쓰이는 시간을 절약함과 동시에 유튜브 커뮤니티의 편리한 시스템 덕에 시청자들과 일상 내용을 포함해 더 많이 얘기를 나누기도 했다. 이후 GameDO NEXT가 폐지되고 나서도 커뮤니티 기능으로의 소통은 이어지고 있으며 업로드 예정인 영상이나 콘솔 소식을 발빠르게 전하는 모습을 보이고 있다.

셋째는 발빠른 비디오 게임 관련 소식 전달이다. 뉴스왓쎄오를 통해 매주 비디오 게임 관련 소식을 전달하고 있는데 이 때문에 빠르게 소식을 전달하는 데만 급급해 종종 이미 끝난 일이나 오해의 소지가 있는 내용, 거기다 내용 자체가 틀린 경우도 있었다. 결국 해당 사안이 문제가 되어 한 차례 뉴스왓쎄오를 중단한 후 부활하고는 더욱 자료 조사와 진위 파악에 시간을 쓰고 있으며 틀린 부분은 고정 댓글을 통해 정확한 정보와 사과의 의미를 담아 이를 해결하려 노력 중이다.

넷째는 중립적이고 사회를 위한 콘텐츠의 제작이다. GameDO는 무분별한 비판이나 옹호는 지양하면서도 소비자로서 당연히 요구할 수 있는 권리(예를 들어 닌텐도 휴대용 게임기들의 충전기 미포함이나 한글화에 관심이 없어 보이는 모습)에 대해서는 확실하게 목소리를 높여 시청자들 간의 쓸데없는 분쟁을 줄이고 더 나은 상품이나 서비스가 주어지기를 기원하고 있다. 하지만 중립을 유지하는 일종의 룰이 있는지라 2019년 인디 게임 규제 논란과 같이 어느 한 쪽으로 치우칠 수밖에 없는 사항에 대해서는 언급을 자제하고 있다. 물론 해당 논란은 본 채널의 활동 범위인 비디오 게임과는 거리가 있음을 감안해야 한다. 또한 불법 복제의 문제성에 관한 영상을 만드는 등 소비자들에게도 비디오 게임 산업 발전에 걸림돌이 될 행동에 대해서는 하지 말 것을 말하기도 한다. 게임과 관련된 것으로 하여금 관련되지 않은 것까지 사회에 도움을 주기도 하는데 대표적인 예가 자선경매 콘텐츠로, 다른 비디오 게임 유튜버들과 함께 자신들의 게임 관련 물건을 팔아 재단에 기부하는 콘텐츠다. 예외적으로 게임 중독이 질병인지에 관한 MBC 100분 토론은 뉴스왓쎄오 영상 중간중간에 논란의 장면들을 넣으며 사실상 이를 비꼬는 모습을 보였다. 하지만 정보 전달의 목적을 가지고 있는 뉴스왓쎄오에서 중립을 지키지 않는 모습은 적합치 않아 보였으며 흐름도 끊는다는 느낌을 주었기에 이후 100분 토론 장면은 삭제 후 재업로드 하였다. 100분 토론 관련 특집 영상을 따로 올린다는 말을 전하며 이후 업로드 하였다. 100분 토론처럼 중립을 지키기 힘든 경우에는 해당 특집 영상을 찍어 다른 콘텐츠에는 영향이 가지 않도록 하려는 의도로 보인다.

마지막으로 다른 비디오 게임 유튜버들과 협력 관계를 맺고 서로 홍보하며 경쟁해 나가는 것도 장점이다. 비슷한 종류의 콘텐츠를 제작하고 있으나 콘텐츠 제작 비용이나 기타 이유로 상대적으로 인지도가 떨어지는 다른 채널들과 좋은 인간관계를 쌓아 서로를 홍보해주고 있다. 게다가 단순히 홍보만 해주는 것이 아니라, 경쟁도 하며 서로 양질의 콘텐츠를 제작하고 차별화 전략을 써서 한국 비디오 게임 채널 양성에 걸맞은 환경을 만들어내고 있다.

이밖에도 비판과 논란에 있어서 빠르게 반성 및 피드백을 받아들여 잘 대처하는 모습을 보여주고 있다는 의견 역시 보이고 있다. 후술하겠지만 닌텐도 다이렉트 영상 반응에서 올바르지 못한 태도가 지적되자 이후로는 태도를 개선하는 모습을 보였고 닌텐도 스위치 해킹 관련 영상에서 잘못된 정보가 지적되자 고정 덧글을 통해 잘못된 정보를 올바른 정보와 함께 기재하고 영상을 수정하였으며 무엇보다도 가장 큰 논란이었던 NDSL 닥터 칩 사용 논란에서는 사과영상을 두 개나 올리고 반성의 의미로 영상의 언급대로 수익을 기부하는 모습을 보여주었다.

5. 비판 및 논란

5.1. E3 닌텐도 다이렉트 영상 반응 태도 논란

2018년 3월 19일 닌텐도 다이렉트를 라이브로 시청자들과 함께 감상했다. 방송 당시에는 큰 문제가 없었으나 그 이후 영상이 남아 유튜브로 다이렉트 반응을 보러온 사람들에 의해 비판이 제기되었다.

다이렉트가 진행될수록 점점 불만에 찬 모습만 보이며 새로운 것이 적다며 비판하였으나 정작 공개되는 기존 타이틀에 대해 헷갈려하고[33] 잘 모르는 모습[34]을 보이며 결정적으로 마지막에 공개된 대난투를 못 알아보는 모습이 지적 받았다.[35]

물론 모든 게임 유튜버들이 게임에 대해 빠삭하게 알아야 하는 것은 아니다. 하지만 게임 플레이가 아닌 주로 게임의 정보를 전달하는 유튜버이고 루리웹 의견[36]이나 나무위키를 참고하는 모습도 보이면서 전하는 내용들이 게임두의 의견이 아닌 다른 사람들의 의견을 그저 각색하여 내보내는 것뿐이 아닌가하는 의심이 갈 수 있다.
이밖에도 1년전 2017 닌텐도 다이렉트 영상 리뷰에서 포켓몬스터 걸즈스타일 등을 소개할 때 '나는 별로 관심 없는 게임이다', '이건 뭐하는 게임인지 모르겠으니 넘어가겠다' 는 발언과 함께 마음에 들지 않는 게임은 소개를 간략화하고 그냥 넘어가는 등 특정 게임을 무시하는 모습을 보여, 이에 대해 비판까지는 아니지만 실망스런 반응이 소수 있었다. 리뷰 영상이니만큼 유튜버의 주관적인 판단이 들어가지 않을 수는 없지만, 취향에 맞지 않다고 소개를 짧게 하고 무시하는 듯한 발언을 한 것은 해당 게임의 팬들을 존중하지 않은 태도라고 볼 수 있다.

이후 쎄오는 본인이 미성숙했다고 술회하며 사과의 뜻을 밝혔으며 현재는 잘못을 인지하고 태도 역시 개선하여 이러한 모습은 더 이상 보여주지 않고 있다. 만약 본인의 마음에 들지 않은 게임이라면 덧글이나 생방송 등, 구독자들과의 소통에서 본인에게는 별로 끌리지 않는다거나 별로였다고 따로 밝힐지언정 영상에서 설명을 간략화하거나 무시하는 듯한 모습이나 발언은 하지 않으며 조심을 기울이고 있다.

5.2. 닌텐도 스위치 해킹 관련 영상 정보 오류

파일:Screenshot_20180528-170232 (1).jpg

2018년 5월 27일 5월 5주차 뉴스왓쎄오에서 최신 게임 정보와 닌텐도 스위치 해킹에 대한 정보를 개재했다.

첫 게시 당시 제목은 '닌텐도 스위치 결국 해킹되다 feat.불법 젤다 야숨 / 5월 5주차 뉴스왓쎄오 [WhatCCEO]' 였다. 현재 제목은 '닌텐도 스위치 바이오하자드 7 클라우드 버전 발표 / 5월 5주차 뉴스왓쎄오 [WhatCCEO]'로 스위치 해킹 정보가 주가 아니라 바이오하자드 7 클라우드 등 기존과 비슷하게 게임 소개 등으로 바뀌었다.

영상에서 테그라X1의 취약점 때문에 해킹이 되었다는것을 알리며 해당 해킹을 이용한 유저들이 밴 처리가 되었다고 밝혔다. 그리고 위유 야생의 숨결이 이미 불법 복제가 되어 스위치 정품보다 더 완성도가 높은 한글패치가 제작되었다는 사실을 안타까워 하며 그래도 국내 게임시장을 생각하여 정품을 사용하자는 뜻을 강조했다.

하지만 영상의 발언과 달리 본 내용에서 언급하는 해킹은 최신 버전이 아닌 이미 예전에 해킹된 홈브루다.[37] 1년이나 지난 해킹 사실을 이번 주 뉴스에서 언급한데다가 이미 작년에 해킹이 되었던 위유판 야생의 숨결을 그저 '불법 젤다 야숨'이라고 표현하여 썸네일과 제목으로 사람들에게 스위치가 최근에 해킹되어 불법 복제 게임이 구동되는 것처럼 오해하게 만들었다.[38]

게다가 PS4의 경우 이미 구버전 펌웨어로 게임 구동까지 되는 상태이지만 이전에 올린 불법 복제 특집에선 4년간 해킹이 성공했다는 소식이 없다, 불법 복제가 불가능한 콘솔이다[39]라고 한 것이 밝혀졌다.[40] 비록 PS4는 구버전 펌웨어만 해킹된 거고 스위치는 모든 펌웨어가 해킹된 완전 해킹이라는 차이점이 있지만 스위치 해킹 소식은 전하면서 PS4 해킹 소식은 없다고하는 모순된 행동이 지적 받고 있다.

쎄오 본인의 해명에 따르면 최근에서야 스위치 해킹 사실과 불법 복제 야숨의 한글패치 사실을 접했고 뉴스왓쎄오는 정기적으로 진행되는 컨텐츠이기 때문에 조금 늦은 정보도 취급한다고 하였다. 오히려 오래 지난 사실이기에 해킹 사실을 유포하는 게 아니라 정품 사용을 장려하기 위해 올린 영상이라고 했으며 영상 내에서도 확실히 스위치 해킹과 위유 젤다 한패는 별개라고 선을 그어 말했다. 하지만 어그로성 제목과 썸네일, 일부 내용을 제대로 이해 못한 시청자들에 의해 이미 여러 사이트에서 스위치가 해킹되고 젤다가 구동된다고 하는 사람들이 있는 상황이며 그 두 사건을 동시에 언급한 이 영상이 비판받고 있다.

이미 많은 비판 때문에 해당 댓글들을 삭제 후 댓글에 영상의 취지를 따로 올렸고 댓글에서 지적한 영상에서 언급된 URL, 트윗과 불법 복제 젤다의 특징을 언급한 부분[41]은 편집한 상태로 결국 2018년 6월 11일, 첫 게시 후 15일만에 본문에 지적 관련 해명문을 추가하고 제목, 썸네일까지 수정하였다.

이후 4K HDR 스페셜 영상 설명란부터 기존에 없던 '++혹시 틀린 정보가 있을 수 있습니다. 양해 부탁드리겠습니다.'가 추가되었고 태고의 달인 스위치판 타타콘 언박싱 영상 설명란부터는 '++잘못된 내용이 있다면 정정하도록 하겠습니다.'로 변경되었다.

이후 잘못된 정보가 있을 시, 유튜브 고정 덧글 기능을 통해 오류 부분이 나온 시간대를 밝히며 오류와 함께 올바른 정보를 기재하고 있다.

5.2.1. 추가로 오류가 있는 정보

위 사건 이후로도 정보 전달 영상에서 실제와 다른 정보들이 지적 되었다.
시간 순서에 맞춰 위에서 아래로 서술해주시기 바랍니다.
2018/04/16 불법 복제 특집 2부 #(현재는 후술할 NDSL 닥터 칩 논란으로 인해 삭제됨) - 14분 22초 부분 불법 복제의 결과에서 대난투 반글화 논란에 설명하면서
대난투 반글화 사태란 무엇이냐면 정식 발매판이 북미판 데이터 베이스에 유럽판 대사, 일본판 음성, 한글판 메뉴를 담아 파는 짬뽕 같은, 듣도 보도 못한 반글화 정발을 하게 된 사건을 얘기합니다.
라고 논란이 '각 나라별 베이스를 섞어 팔았던 사건이다'라고 지적하지만 대난투 반글화는 도감의 한글 표기를 영어로 하고 게임 내에 한글 표시가 제대로 되지 않은 것으로 요약하는 것이 적절하며(가장 중요한 내용이니) 애당초 불법 복제의 결과로 한닌이 복수심에 불 타 한 짓이 아니다.[42]
2018/07/01 뉴스왓쎄오 - 오렌지 스크린 에러는 이미 1년 전 발매 당시부터 발생했던 오류이다. 최근에 갑자기 발생했거나, 발생 빈도가 급증한 오류가 아니다. 또한 인플레이 인터렉티브에서 발매된 레고 인크레더블이 인크레더블 프랜차이즈 최초의 게임이라 하였으나 실제로는 1편의 게임화와 후속작 언더마이너의 침공이 게임화가 된 적이 있다.

5.3. NDSL R4칩 사용 논란

파일:gamedondsl.png

2018년 5월 22일[43] 업로드한 NDSL 벌크 관련 영상[44]의 13분 20초 경, R4칩을 사용하는 모습이 포착되어 게임 커뮤니티들에서 화제가 되며 큰 논란이 되었다.[45]

불법 복제 특집으로 복돌이를 지적하고 상술했듯 얼마전 닌텐도 스위치 해킹 관련 영상으로 비판을 받은 상태에서 국내에서 불법 복제를 상징하는 R4칩을 사용하는 것이 발각되어 논란이 생겼던 것으로 이후 영상 댓글로 사용했음을 인정했다.
안녕하세요. GameDO 쎄오입니다. 현재 보신 영상 부분의 카트리지는 R4칩이 맞습니다. 해명을 드리자면, 당시 NDSL 벌크 제품을 총 2대를 구매했고, 현재 화면에서 보여지는 제품은 회사 내부 직원이 사용하던 제품이었습니다, 실기로 구하기 힘든 게임들과, 외국어판으로 출시된 게임 중 한글 패치가 된 게임을 즐기기 위해 구매한 것으로 알고 있습니다.

언박싱 상황극 촬영 당시 촬영을 위해 집에서 촬영에 사용할 카트리지 케이스들을 들고왔지만, 제가 그 전날 밤 집에서 몽환의 모래시계를 플레이하고, 정작 카트리지를 집에 두고와서 상황극 촬영이 불가능하게 되었습니다.

젤다의 전설 몽환의 모래시계 플레이 화면을 촬영하고 싶었던 저는 급한대로 내부 직원의 R4칩을 활용해 영상 촬영을 마무리 지었습니다.(그렇지 않았다면 애초에 정품 칩을 놔두고 R4칩을 촬영에 사용할 이유가 전혀 없었겠죠)

누가 사용을 했던, 어떤 목적으로 촬영을 했던, 상황이 어찌되었던 이유를 막론하고 불법 복제의 근원이었던 R4칩이 촬영에 사용된건 사실이고, 이를 알고도 방치했으며, 이는 정품 사용을 권장하던 저희 채널 GameDO로서 그리고 많은 구독자, 시청자 분들께 실망을 드릴 수 밖에 없는 사안임을 알고 있습니다.

이번 일과 관련해서는 어떠한 변명의 여지도 없으며, 어떤 비판도 달게 받겠습니다.
실망을 드려 정말 죄송합니다. 직원 분께 얘기해 해당 R4를 금일 당장 폐기하도록 조치하겠으며, 두 번 다시 이런 일이 발생하지 않도록 GameDO 내부적으로도 자성의 시간을 갖도록 하겠습니다.

좋지 않은 모습을 보여드려 다시 한 번 죄송하다는 말씀 드립니다.

GameDO 쎄오 올림
믿지 못하실 수 있겠지만 댓글로 달아드린 해명문만큼은 거짓이 없습니다. 직원 탓을 하려는게 아닌 명확하게 해명을 드리기 위해 말씀 드린 것입니다. 해명문에 달아드렸듯 R4가 촬영에 사용된 건 이유를 막론하고 이는 정품 사용을 권장하던 저희 채널 GameDO로서, 그리고 많은 구독자, 시청자 분들께 실망을 드릴 수 밖에 없는 사안임을 알고 있습니다.

ㅡ 이후 직원 탓으로 돌리는게 아니냐는 구독자의 댓글에 추가적으로 해명한 내용
결국 논란이 크게 터진 당일에 해당 사태에 대하여 사과문과 1차 사과 영상[46]을 올렸다. 1차 사과 영상을 통해 R4칩을 영상 촬영에 왜 사용했는지에 관하여 해명함과 함께 반성하고 자성하는 의미에서 일주일간 컨텐츠를 올리지 않겠다는 입장을 밝혔다.

하지만 해명에 대한 지적이 나오고 있다. 일단 이미 영상을 올린 2달 전부터 문제에 대해 인지를 하고 있었음에도 별 다른 대처나 양해를 구하는 것 없이 공론화 될 때까지 가만히 있었던 점, 지인의 R4칩 사용을 방관한데다 촬영을 위해 R4칩을 썼다고 해도 촬영 당시에 카트리지가 없었다면 다른 게임을 촬영하거나 그 부분을 재촬영 한 후 편집하면 되는데 본체와 정품 패키지 판매량을 비교하면서까지 복돌이들에 대한 문제를 짚었으면서 굳이 R4칩을 촬영에 사용한 것이 부자연스러운 행동이 비판의 요지라고 할 수 있을 것이다.[47] 게다가 촬영 당시 상황을 입증할 명확한 증거가 없어, 이번 사태에 대한 GameDO 측의 해명에 대해 구독자들이 납득하고 이해해줄지는 의문이다.

위의 논란들까지만 해도 태도야 고치면 되고 취향은 인정한다, 정보 전달이 자료에 의존적이다 정도로 어느정도 이해할 수 있는 부분이 있었다. 하지만 이 논란의 경우 GameDO가 기존에 불법복제가 무엇인지 잘 알고 있고 이에 대해 영상도 올리고 자주 비판의 목소리를 내었던 채널이었던지라 내로남불, 언행불일치의 채널로 낙인이 찍히는 심각한 여파를 불러일으켰다. 게다가 구독자 6만 감사 영상을 올린지 단 하루만에 1차 사과 영상이 올라온 것은 덤이다.[48]

댓글에서는 사과를 받아들이고 용서하자는 의견과 실망스럽다, 겨우 일주일 갖고 되겠느냐, 심지어 '만약 들통나지 않았다면 사과하지 않았을 거 아닌가?', '사과 영상 이전에도 R4칩을 사용해서 만든 영상이 있지 않을까?' 같은 진정성을 의심하는 댓글도 달리면서 불법 복제를 사용했다는 점이 실수인가 고의인가를 떠나 기존에 있었던 팬층의 GameDO에 대한 신뢰성에 금이 간 것은 상당한 손해임이 분명하다. 안 그래도 불법 복제 특집 영상을 업로드한 이후 구독자 수가 많이 늘어났다는 사실을 고려하면 심지어 '불법 복제 영상은 구독자를 끌어모으기 위한 꼼수'라는 반응도 있을 정도. 또한 사과 영상에는 다른 영상들과 달리 좋아요/싫어요 수가 비공개되어 있어, 이에 대한 비판 또한 존재한다.

간혹 '자기들은 얼마나 깨끗하길래 그러냐?'는 반응이 있는데, 게임두를 믿고 지지하는 것은 자유지만 사람들이 비판하는 건 단순히 불법 복제를 사용했다는 것뿐만 아니라 업로드한 여러 영상 콘텐츠, 생방송 등에서 복돌이를 자주 비판하고 정품 사용을 권장했던 게임 유튜버가 불법 복제의 상징으로 여기는 R4칩을 영상에 사용했다는 점인 것을 명심해야 할 것이다.

결국 이로인해 구독자 수는 계속 줄어들고 있는 중. 결국 6만 감사 영상을 올린지 이틀만에 6만 밑으로 줄어들었다.[49] 영상을 올린 다음 날에는 불법 복제 2부작 영상이 삭제되었으며 구독자가 하락함에 따라 6만 명 감사 영상도 삭제되었다.

사과 영상의 재생 수는 열흘만에 조회수가 10만 회를 돌파하였고 자숙 기간이 일주일이란 말과 다르게 2차 사과영상까지 새로운 영상 업로드 및 소식은 없었다.
안녕하세요. GameDO 쎄오입니다.
먼저 지난 닥터 관련 사태로 인해, 상처와 실망을 받으셨을 구독자님들, 시청자님들께 다시 한 번 깊은 사과의 말씀 올립니다. 정말 죄송합니다.

지난 시간 동안은, 많은 분들께서 보내주신 많은 비판을 받으며, 그리고 저희 채널을 떠나시는 모습을 바라보며, 많은 반성, 많은 생각을 했던 기간이었습니다.
또한 순간의 안일한 생각과 커다란 잘못으로 정말 많은 사랑을 주셨던 구독자 님들과 시청자 분들께, 많은 실망, 배신감을 드렸다는 자책감에 쉽게 잠을 이룰 수가 없었습니다.

이미 깨져버린 신뢰를 다시 회복하기란 쉽지 않을 것입니다.

하지만 최소한 만회해보려 노력을 하고 싶었습니다.
적어도 지금까지 사랑해주시고, 시청해주신 많은 분들께 이런 모습으로 퇴장하는 것만큼 더 큰 실망을 드리고 싶지는 않았습니다.

그래서, 불법 복제 특집 콘텐츠로 얻은 수익과, 논란이 된 영상 닌텐도 DS LITE 언박싱 영상의 수익을 공개하고, 전액 루게릭 요양병원 건립기금으로 기부하려고 합니다.

어쩌면 그저 보여주기라고 보일 수 있습니다.
그리고 수익을 기부한다고 해서 실망하신 많은 분들의 마음을 달래거나, 신뢰를 다시 회복할 수 있다고는 생각하지 않습니다.

하지만 저희의 반성과 마음을 조금이나마 표현하고 싶어 이렇게 결정하게 되었습니다.
앞으로 열심히 많은 노력하겠습니다.

GameDO라는 채널을 처음 만들었을 때의 마음, 게임이라는 취미의 즐거움, 게임을 통해 느끼는 즐거움의 공유, 같이 게임하고 싶은 마음, 이 초심을 잃지 않고 이번 사태를 끝없이 반성하고, 만회하기 위해 최선의 노력을 다할 것을 꼭 약속드리겠습니다.

국내 비디오 게임 문화의 발전에 이바지하지는 못할지언정 피해를 주는 그런 채널은 되지 않도록 항상 노력하겠습니다.

다시 한 번 실망을 드렸을 많은 구독자님들, 시청자님들께 죄송하다는 말씀 올리겠습니다.

정말 죄송합니다.

++이번 주에 잘 준비해서 다음 주부터 정상적인 동영상 업로드가 이뤄질 수 있도록 하겠습니다. 그동안 기다려주신 구독자님들께 죄송하고 또 감사드립니다++

++이번 일을 계기로 더 좋은 콘텐츠, 더 성숙한 유튜브 채널이 될 수 있도록 많은 노력하겠습니다++
7월 19일, 논란이 일어난지 열흘 만에 2차 사과 영상을 올렸다. 보여주기 식의 것으로 보이더라도 NDSL 언박싱 영상의 수익 공개와 전액 루게릭 요양병원의 건립기금으로 기부하겠다는 취지를 밝혔다.

비판이 가득했던 1차 사과 댓글란과 달리 2차 사과 영상 댓글란에서는 디몽크를 비롯한 친분이 있는 다른 게임 유튜버들이 비록 GameDO에서 잘못을 저지르기는 했지만 도 넘는 악플은 자중할 것을 부탁하는 변호의 덧글을 남기면서 GameDO에 대한 비난이 줄어들고 있으며 여론이 환기되고 있다. 많은 구독자들 역시 다시 한 번, 마지막으로 믿어보겠다며 다시 구독하는 모습이 덧글을 통해 많이 보이고 있다. 다만 일부에서는 보여주기 식이 아니냐면서 왜 게임 업계가 아닌 루게릭 병원에 기부를 하는지 이해를 못하는 반응도 있다.[50]
이후 2차 사과 영상이 올라 온 다음 날, 약속대로 승일희망재단에 수익금 기부를 인증하는 영상을 올렸다.[51]

상술했듯 1차 사과 영상을 올린지 일주일을 전후하여 구독자 수는 급감 추세에서 벗어나 안정을 되찾아가고 있는 중이였는데 2차 사과 영상, 기부 영상을 통해 구독을 취소한 구독자들이 재구독을 하게 되면서 다시 조금씩 상승세를 보여주고 있다. 하지만 현재까지도 구독자 수가 계속 약간씩 오르락내리락 하고 있으니 아직은 지켜봐야 할 일.

2018년 7월 24일에 새 영상이 올라오면서 활동을 재개했지만 라이브 방송은 일시적으로 중단하였다. 당분간은 영상 콘텐츠 제작에 전념하겠다고 GameDO 측이 공지함에 따라 라이브 방송 재개에는 시간이 걸릴 것으로 보인다.

2018년 7윌 31일, 구독자수가 새 영상이 올라온지 일주일만에 다시 6만 명을 돌파하였으며[52] 이후 다음달인 동년 8월 15일에 라이브까지 재개하면서 정상화되었다.

이 논란은 GameDO에 있어 상술했듯 취향의 차이, 정보 전달의 오류로 볼 수 있기에 어느정도 참작의 여지가 있는 위의 두 논란들과 달리 채널의 이미지에 있어 큰 흠결이자 주홍글씨, 아킬레스건으로 취급되고 있다. 루리웹이나 닌텐도 스위치 마이너 갤러리 닌텐도 마이너 갤러리[53] 등, 게임 커뮤니티들에서는 여전히 안 좋게 보는 시선도 종종 보이는 편이다. 이에 대해 쎄오는 상술했듯 자신이 유튜브 채널 활동을 지속하는 한 계속 짊어가야 할 죄, 낙인, 잘못 등이라고 언급하며 계속 반성의 뜻을 보이고 있다.

그러나 2020년 11월 4일을 기준으로 사과 및 기부 영상들이 전부 비공개 되었다. 이때문에 사과의 진정성이 의심된다는 의견도 나오고 있는 편. (2018년 당시, 구독자 / 비구독자 포함 복돌 행위에 대해 엄청난 실망감을 가지고 강하게 비판하는 유튜브 댓글들을 일언반구 없이 죄다 삭제했던 건 현재까지도 입방아에 오르내리고 있다.)

6. 기타

비판하는 입장은 쎄오가 PS5 아시아 런칭 쇼케이스에 참여했고 PS5 광고를 진행했기에 PS5 초기 불량 문제를 다루지 않은 것이 아니냐는 의견이며 옹호하는 입장은 이미 GameDO는 이전부터 전 기종에 대해 차별 없이 컨텐츠를 제작해왔고 실제로 PS5 런칭 쇼케이스가 있는 날 엑스박스 시리즈 X 생방송을 진행하는가 하면 PS5 런칭일에 엑스박스 시리즈 X 언박싱 영상을 업로드하는 등, 기종에 차별 없는 모습을 보였는데 단순히 초기 불량 뉴스를 같이 다루지 않았다고 해서 엑스박스에 편향적이라고 주장하기엔 너무 비약적이라는 의견이다. 또한 11월 16일 '11월 3주차 뉴스왓쎄오' 영상이 업로드된 시기에 엑스박스 초기 불량 논란 같은 경우에는 MS의 공식 입장 발표와 자체 조사 및 엑스박스 연기 논란은 조작이라는 의견이 힘을 얻으며 정리되는 분위기였던 것과는 달리 PS5 초기불량 문제는 수면위로 올라와 점차 심화되고 있는 과정이었기에 바로 3주차 컨텐츠에 반영하기에는 정보와 시간이 부족했고 정식 뉴스로 다루기 힘들었을 것이라는 의견도 있으며 실제로 16일 처음 업로드된 영상 본문에는 "PS5 초기 불량 사례들이 더 구체화되면 11월 4주차 뉴스왓쎄오에서 다루겠다"고 명시되어 있었다는 것이 이에 대한 의견을 뒷받침하고 있다는 의견을 보이고 있다.
논란이 거세지자 해당 영상은 비공개로 전환되었으며 커뮤니티에 해당 영상에 대한 해명문이 올라왔다.

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해명문에 따르면 GameDO는 중립적인 컨텐츠 제작을 위해 노력하고 있으며 사건의 발생 시기에 따라서 뉴스의 제작 순서가 바뀔 수 있음을 이해해달라는 말과 함께 플스를 편애한다고 오해하지 말아달라고 전했으며, 2일 후인 11월 18일, 영상 내용을 보완하여 엑스박스와 플레이스테이션의 초기불량 전체를 다루는 영상을 재업로드했다.

[1] 본명은 최홍현. 생년월일은 1984년 8월 18일. 후술할 수익금 기부 영상의 기부확인증서에서 본명과 생년월일 모두 공개되었다. 본명의 경우 잡화점 채널과의 인터뷰에서도 공개되었다. # [기준] 2024년 9월 21일 기준 [3] 여담이지만 쎄오로 검색해도 리다이렉트되어 이 문서로 들어올 수 있다. [4] 이에 대하여 한 생방송에서 비하인드 형식으로 밝힌 바에 따르면 사실 자신은 시력이 나쁜 편이 아니라서 본래는 안경을 끼지 않았으나 다소 인상이 딱딱하고 좋아 보이지 않는다는 구독자들의 의견에 이미지 개선을 위해 일종의 패션 아이템(?)으로 안경을 쓰고 나왔는데 구독자들은 물론이고 지인들에게서도 안경을 낀 모습의 인상이 훨씬 낫다는 의견이 압도적으로 많이 나와서 방송에서만 쓰던 안경을 현재는 일상에서도 빼먹지 않고 쓰게 되었다고 한다. [5] 여담이지만 밴드의 폐쇄 이후 구독자들이 네이버 카페나 디스코드 등, 새로운 팬 커뮤니티의 개설에 대해 의견을 제시하기도 했고 현재도 개설 요구가 종종 나오고 있으나 쎄오는 이에 대하여 계속 반대를 표하고 있다. [6] 어느 때는 급해서 보도 자료의 정보를 스크랩해서 올렸는데 그 보도 자료가 틀린 경우도 있었다고 한다. [7] 현재 조회수가 가장 높은 영상이다. [8] 마지막에 각종아재가 쎄오에게 준 선물. [9] 녹화본이 한번 내려간 이후, 현재는 이 문구도 삭제되었다. [10] 주로 한 시간 정도 수다를 떨고 게임플레이를 3~5시간 정도 한다. [11] 원래는 엔딩을 볼 계획이 없었고 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드가 정발되는 발매 시기에 맞춰 수요일에는 황혼의 공주 HD, 토요일에는 스카이워드 소드와 브레스 오브 더 와일드 한글판을 진행했다. 이후 슈퍼마리오 3D 월드의 플레이 한후 다시 플레이하면서 엔딩까지 봤다. [12] 이전에도 종종 켠왕은 존재했으나 일시적이었고 다음 편부턴 다시 넘기는 식이었으며 몇 주 동안 반복하며 하진 않았다. [13] 영상 설명란에 "정규 스트리밍"이란 언급이 있다. [14] 견종은 닥스훈트. 배가 튀어나와 있는데 다리가 짧아 배가 쓸려서 배 아래 털이 빠진다고 한다. [15] 이밖에도 쎄오는 꼬미 말고도 믹스견인 "홍이"를 한 마리 더 기르고 있으나 쎄오 왈, 홍이는 안기는 것을 좋아하는 꼬미와 달리 안기는 것을 불안해한다고 한다. 그래서인지 홍이는 거의 나오지 않는 편. [16] 현재는 이러한 일들은 아직 조금 남아있긴 하지만 이전에 비하면 많이 없어지고 있다. 본인 채팅을 못 읽었다고 도배하는 행위는 자제 하도록 하자. [17] 쎄오가 밝히길 이런 경우는 정규 방송이 있는 다음날에 출장 등, 본업과 관련된 일이 생겼기 때문이 대부분(이런 경우는 커뮤니티란에 따로 공지를 한다.)이지만 가끔씩 정규 생방송에서 플레이했던 게임에 생각이 하루종일 끊이지 않을 정도로 재미있었고 몰입도 역시 높다면 다음 정규 생방송까지 기다리기 힘들어서 방송을 하는 경우라고 한다. 이밖에도 별다른 의미 없이 구독자들과의 소통을 하기 위해려고 하는 경우도 있다. [18] 후술할 NDSL 닥터 칩 사용 논란 이후 현재는 삭제되었다. [19] 특히 첫 번째 YOOSHOW 땐 커뮤니티의 DO NEXT에서 'JANGSHOW일까?'라고 낚시를 쳤다. 그 다음 주엔 'YOOSHOW일까?'라고 하고 (물론 2부작이었기에 YOOSHOW일 가능성이 확실한 상황이었다) JANGSHOW 로고를 계속 올려두었다. [20] 다른 콘텐츠는 모두 흰색 [21] 전세계에서도 50명 밖에 존재하지 않는 국내와 아시아 지역의 유일한 엑스박스 시리즈 MVP이다. 명실상부 국내 엑스박스 시리즈 유저들의 대명사이자 루리웹 엑박 게시판 등에서 엑스박스 시리즈의 정보 전달, 한글화 타이틀 소개 및 홍보 등으로 국내 콘솔 시장이 닌텐도와 소니가 독점하고 있는 가운데 국내 엑박시장의 산소호흡기이자 유일한 희망이라고까지 불리는 유저이다. [22] 게임뿐만 아니라 게임 관련 기기들도 포함된다. [23] 해당 영상은 Nintendo Switch Lite가 공개되기 이전에 개시 되었지만 당시 흘러나오던 일체형 스위치의 발매 루머에 기인한 것으로 보인다. [24] 상술한 콜렉터 5부작에서 출연한 각종티비가 우정출연하였다. [25] 현재는 이유는 알 수 없으나 영상이 비공개처리되었다. [26] 위 콘텐츠와 상관없이 공지사항이면 다 여기에도 포함된다. [27] 2017년 7월 1주차부터 동년 12월 2주차까지. [28] 설명란에 "게시일"이 아닌 "실시간 스트리밍 시작일"이라 표시된 걸 보면 라이브 방송이었던 것 같다. [29] 후술하겠지만 6만명이 된 직후 NDSL R4 사용 논란이 발생하는 바람에 6만명 이벤트가 그대로 넘어갈 가능성도 생겼으며 결국 구독자 수가 하락하며 일단은 6만 이벤트를 하지 못할 것으로 보였다. 이후 2018년 7월 31일, 6만 명을 재돌파하였으나 결국 채널 정상화 과정에 시간이 많이 소요되어 재돌파 했음에도 이벤트를 하지 못했고 이후 70000명 이벤트와 같이 진행했다. [30] 10만명 이벤트와 함께 진행하였다. [31] 상술한 9만명 이벤트 상품과 동일하며 간담회에 참석한 구독자들에게 추가적으로 증정하였다. [32] 콘솔 게임을 즐기고 플레이하는 스트리머들은 무척 많으나 상술했듯 아무래도 콘솔 게임 자체가 비주류이다보니 전문적으로 콘솔 게임을 리뷰하거나 게임 소식을 전하는 전문 콘솔 게임 유튜버들은 그 수가 적고 구독자 또한 타 게임 채널들에 비해 적은 편이다. [33] 노 모어 히어로즈를 죠죠라고 잘못 말했다. [34] 언더테일, 스플래툰2 문어 [35] 로고뿐만 아니라 마리오 나왔을 때도 감을 못 잡다가 시청자들이 '대난투네' 라고 하자 알아차렸다. '모를 수도 있지' 라고 할 수도 있지만 해당 채널은 친닌텐도적인 성향을 지속적으로 표현하며 닌텐도 팬보이들의 비율이 많은 채널이다. 때문에 닌텐도 팬덤이라는 결집 요소가 있는데, 채널 크리에이터가 닌텐도 게임에 대한 지식이 부족한 모습을 보이고 심지어 닌텐도를 대표하는 게임 중 하나인 대난투를 알아차리지 못하니 시청자들이 어이가 없다는 반응이 나왔던 것이다. E3 2018 닌텐도 리액션 영상에선 대난투 시리즈를 별로 해본 적이 없다고 밝혔는데, 그 직후 리들리를 못 알아보는 모습을 보였다. [36] 과거엔 루리웹에 게시글도 올렸으며 참고 @ 이후에도 라이브에서 종종 루리웹을 언급하는 모습이 보인다. 후술한 오렌지 스크린 이슈도 정보 영상 시기나 출처 등 루리웹 게시판에 올라온 것을 참고한것으로 보인다. [37] 닌텐도 스위치가 탑재한 테그라X1의 구조는 해킹에 매우 취약하여 현재로서는 복돌까지 완벽하게 가능한 제대로된 커스텀 펌웨어까지 등장한 건 사실이지만 해당 영상이 올라온 5월 27일까지만 해도 스위치의 홈브루는 에뮬머신 정도로만 사용 가능한 수준이었다. [38] 야숨은 위유와 스위치 두 콘솔에 모두 발매된 타이틀로, 현재 에뮬로 돌아가는 야숨은 스위치판이 아닌 위유판이다. 사실상 이 내용은 스위치의 해킹과 관련이 없다. 국내 비정발로 인해 위유의 인지도가 낮은 판에 영상 내에서 스위치의 해킹과 더불어 이야기했던 것이 문제였던 것. [39] https://youtu.be/-PBDM4xjaDA?t=15m50s 하단의 닥터 사용 논란으로 현재는 영상이 비공개로 전환되었다. [40] 사실 PS4 또한 해킹은 되고 있다. 다만, 불법 복제가 그리 만연하지 않는 것은 가차없는 기기 밴 및 계정 밴 때문이다. PSN 차단 조치에 대한 두려움으로 일반적인 사용자가 해킹을 선뜻 하지 못하는 것이지 불법 복제가 불가능하다는 것은 아니다. [41] 이 부분을 편집하면서 오히려 기존의 불법 한글 패치를 지적한 부분이 퇴색되어 그저 "최근에 Wii U판 롬이 추출되어(실제로는 2017년) 유저 한글패치가 되었다는 내용이 되었다. [42] 여기에 대해선 여러 베이스가 지나치게 많이 섞였기 때문에 저런 일들이 발생한 거고 영상 내 사진 자료로 설명이 되니 틀린 내용은 아니며 한닌이 한글화에 적극적이지 않은 것도 원인 중 하나로 보이는데 이를 불법 복제의 결과로도 볼 수 있다는 견해도 있다. [43] 논란이 크게 불거진 것은 약 두달 후인 동년 7월 8일~9일. [44] 현재는 영상이 삭제되었다. [45] 분명 정품 칩이 있고 케이스까지 영상에서 보여줬음에도 불구하고 SD 카드 홈이 보이는 R4칩을 사용하는 모습이 보였다. [46] 아무래도 급히 제작한 영상인지 썸네일도 없고 편집의 흔적도 거의 없으며 평소보다 초췌한 모습으로 촬영하였다. 이에 대해 감성팔이 하려고 일부러 그런 모습을 보이느냐는 지적이 종종 보이고 있는데 사실 과거에 얼굴 공개를 한지 얼마 되지 않아 안경을 끼지 않고 방송할 때와 똑같다. 2차 사과 영상에서는 이러한 지적을 의식했는지 안경을 끼고 제대로 관리한 후 잘 차려 입고 촬영하였다. [47] 몽환의 모래시계 정품 칩을 소유함에 따라, 쎄오 본인이 몽환의 모래시계를 R4칩을 이용해 플레이하는 것에 대해선 크게 경계를 하지 않았던 것일지도 모른다. 하지만 당시 다른 게임 정품 카트리지가 있었는데도, 논란의 여지가 생길 수 있음에도 불구하고 몽환의 모래시계를 굳이 R4칩을 이용하면서까지 촬영하는 위험한 선택을 왜 했는지는 이해하기 어려운 부분인데 이에 대해서는 쎄오가 젤다의 전설 시리즈를 무척 좋아하기 때문이 아니냐는 의견이 있다. [48] 여담이지만 이번 사태를 보고 진격의 엑전사 불법 개조 사건을 떠올리는 반응도 있었다. [49] 사과 영상을 올린지 하루만에 구독자 1000여 명이 구독 해지를 했고 2500명 정도가 줄어든 59200명 선에서 안정되어 있었다. [50] 사실 게임 업계에 기부할 수단이 현재 우리나라에는 거의 없는 것이 현실이다. [51] 수익금 기부 영상 댓글란에 해당 기부 행위에 관해 지적하거나 부정적인 반응을 표한 댓글은 삭제 및 차단 조치를 취하고 있는데 해당 행위에 대해 비판적인 목소리가 있다. # [52] 다만 논란이 얼마전 있었음을 의식해서인지 6만 축하 영상은 삭제된 이후 다시 올라오지 않았다. 이후 이대로 넘어가나 싶었던 6만명 이벤트는 7만명 이벤트와 같이 진행하였다. [53] 이 두 갤러리는 닌빠 커뮤니티로서 상술한 두 논란도 닌텐도 관련 논란이다보니 플빠들이 많은 루리웹보다 GameDO에 대한 시선이 더욱 나쁜 편으로 조롱의 의미로 갤주 대접을 받으며 까는 글이 수시로 올라오고 있을 정도이다. [54] 그 전의 마리오 테니스 에이스 리뷰는 썸네일을 네오지니 미니 언박싱 이후에 바꾼 것이다. [55] 두 개의 비슷한 단색으로 명암 처리를 하여 좀 더 깔끔하고 디지털적인 모습을 보여준다. [56] 실제로 쎄오는 AVGN의 애청자이며 팬으로서 자신도 AVGN같은 영상을 만들고 싶다고 밝힌 바 있다. [57] 국내 콘솔 게임 전문 유튜브 채널들 중 가장 구독자수가 많은 채널이다. [58] 사실상 평가 문단의 서술에서 멘트와 추임새, 약간의 단어선정만 바뀐 수준이다. [59] 물론 3세대 이후이고(복각판을 포함한 이전 세대 게임기의 경우 아타리 플래시백 시리즈가 유일하다고 한다.) 메이저 기종들 한정이다. 단, 원더스완 포켓도 없다고 하는 걸 보아 메이저 기종 말고도 있을지도 모른다. [60] 이는 불법 복제가 현 세대의 흥행을 막아서 후속작의 출시를 막는다는 쎄오의 주장과 일맥상통하는 부분이라고 볼 수 있다. [61] 정확히는 12월 22일 라이브 진행 중 자정이 넘어 23일이 되었고, 이후 라이브를 마무리하려던 찰나에 온 것이다.