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최근 수정 시각 : 2024-12-03 19:14:01

심즈 3/특성

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1. 개요2. 특성 목록
2.1. 정신
2.1.1. 좌충우돌 세계모험2.1.2. 달콤살벌 커리어2.1.3. 브라보 마이 라이프2.1.4. 슈퍼 내츄럴2.1.5. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프2.1.6. 신나는 미래세계
2.2. 신체
2.2.1. 좌충우돌 세계모험2.2.2. 사계절 이야기2.2.3. 아일랜드 파라다이스
2.3. 사교
2.3.1. 달콤살벌 커리어2.3.2. 모두 잠든 후에2.3.3. 두근두근 쇼타임2.3.4. 슈퍼 내츄럴2.3.5. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프
2.4. 라이프스타일
2.4.1. 좌충우돌 세계모험2.4.2. 달콤살벌 커리어2.4.3. 모두 잠든 후에2.4.4. 브라보 마이 라이프2.4.5. 나는 심 너는 펫2.4.6. 슈퍼 내츄럴2.4.7. 신나는 미래세계
2.5. 숨겨진 특성
2.5.1. 좌충우돌 세계모험2.5.2. 달콤살벌 커리어2.5.3. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프
3. 플럼봇의 특성칩4. 동물의 특성
4.1. 개의 특성4.2. 고양이의 특성4.3. 말의 특성
5. 특성의 관계
5.1. 조화5.2. 일맥상통5.3. 엉망5.4. 대립

파일:The_Sims_3_Logo.png
마을 | 종족 | 결혼과 육아 | 특성 | 평생 소망 | 평생 행복 보상
기술 ( 요리법 · 작물 · 물약과 영약) | 직업 | 대학생활 ( 사교 그룹) | 기타 ( 모드 · 버그)

1. 개요

심즈 3에는 심의 생활 습관, 능력, 소망에 영향을 주는 "특성"이 있다. 이번작부터 새로 도입된 심의 성격 커스터마이징 시스템으로, 인간을 잘 묘사할수록 더 재밌는 시리즈인 만큼 개개인의 타고난 능력, 타고난 성격을 게임 시스템으로 구현한 것이다.

확장팩을 설치하지 않은 심즈 3(이하 "오리지널")에는 기본적으로 63가지 특성이 있다. 마지막 확장팩 「신나는 미래세계」까지 모두 설치하면 그 개수는 총 99가지로 늘어나며, 이들 중에 5개를 선택하여 심의 입체적인 성격이나 능력을 정해줄 수 있다. 그 밖에도 플레이어가 게임 중에 스스로 선택할 수 없는 "숨겨진 특성"도 30여 가지에 이르게 된다. 마을이나 아이템 콘텐츠는 별도의 특성을 제공하지 않는다.

심은 저마다 보유한 특성에 따라 다른 심들과 특별한 상호작용을 할 수 있다. 다른 심과 같은 특성을 가지고 있을 경우 친해지기가 좀 더 쉽지만 반대로 대립되는 특성을 가지고 있을 경우 “특성 양립 불가”라고 하여 관계도가 약간 하락한다. 특성은 심들의 자유의지나 소망을 좌우하기도 하는데 가령 컴퓨터 귀재 특성을 갖고 있는 심은 남들보다 컴퓨터를 자주 이용하고 해킹으로 돈을 벌 수 있으며, 컴퓨터와 관련된 소망을 더 자주 획득한다.

Wii, 콘솔, 스마트폰 버전에는 PC 버전에는 없는 특성이 존재하는데, 이 항목의 목록은 PC 버전을 기준으로 작성한 것이다. 위에서 소개한 네 카테고리로 분류된 각 특성은 가나다순을 원칙으로 하여 정리하고, 추가 확장팩에서 공개된 특성은 확장팩 하위 문단에 정리한다.

2. 특성 목록

아래 특성의 가짓수가 워낙 많은 관계로, 사용 중인 웹 브라우저의 '찾기' 기능[4]을 이용해서 특성의 이름을 검색하여 쉽게 찾아보자.

각 특성은 정신, 신체, 사교, 라이프스타일의 네 카테고리로 나뉜다.

2.1. 정신

파일:Trait_Absent-Minded.png

2.1.1. 좌충우돌 세계모험

2.1.2. 달콤살벌 커리어

2.1.3. 브라보 마이 라이프

2.1.4. 슈퍼 내츄럴

2.1.5. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프

2.1.6. 신나는 미래세계

2.2. 신체

2.2.1. 좌충우돌 세계모험

2.2.2. 사계절 이야기

2.2.3. 아일랜드 파라다이스

2.3. 사교

2.3.1. 달콤살벌 커리어

2.3.2. 모두 잠든 후에

2.3.3. 두근두근 쇼타임

2.3.4. 슈퍼 내츄럴

2.3.5. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프

2.4. 라이프스타일

2.4.1. 좌충우돌 세계모험

2.4.2. 달콤살벌 커리어

2.4.3. 모두 잠든 후에

2.4.4. 브라보 마이 라이프

2.4.5. 나는 심 너는 펫

2.4.6. 슈퍼 내츄럴

2.4.7. 신나는 미래세계

2.5. 숨겨진 특성

숨겨진 특성은 게임상에서 보이진 않지만 관련된 행동을 자동적으로 실행하거나 다른 심이나 사물과 새로운 상호작용을 가능하게 해준다. 특정한 직업이나 특별한 상태가 되었을 때 언락되기도 하며 자녀들도 부모의 특성을 물려받기도 한다.

2.5.1. 좌충우돌 세계모험

2.5.2. 달콤살벌 커리어

2.5.3. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프

3. 플럼봇의 특성칩

신나는 미래세계에 추가되는 플럼봇의 특성을 결정한다. 로봇 제작 기술에 따라 최대 7개까지 넣을 수 있다.

4. 동물의 특성

나는 심 너는 펫 부터 추가되는 동물들의 특성. 동물은 생성할때 3가지만 선택 할 수 있다. 플레이하면서 칭찬하거나 야단치기를 통해 추가적으로 특성을 흭득 할 수가 있다. 동물의 특성은 동물의 자유의지에 많은 영향을 준다. 그래서 파괴적임 같은 특성을 선택하면 집이 난장판이 된다. 유독 동물 특성이 대립되는 게 많은데 아마 훈련과 직접적으로 행동 지시 등으로 갈래가 나뉘어지기 때문에 그런 듯 하다.

4.1. 개의 특성

4.2. 고양이의 특성

4.3. 말의 특성

5. 특성의 관계

심이 보유한 특성들이 조합됐을 때, 방향이 비슷해서 시너지 효과를 내는 경우와 그렇지 않은 경우가 많이 있다. 아래의 항목은 그것을 적은 것.

5.1. 조화


아래는 나쁜 의미(...)로의 조화.

보면 알겠지만 은근히 카리스마가 조화 보너스를 많이 받는다. 특히 사교 전반은 거의 대부분 어울릴 지경.

5.2. 일맥상통

매우 비슷한 특성으로, 이 특성을 둘 다 선택하면 성격이 증폭 되겠지만 선택기회 하나가 은근히 낭비되기 때문에 숙고할 필요가 있다.

5.3. 엉망

아래는 뭔가 효과를 보기에도 정말 상성이 안 맞는 특성들의 목록이다.

5.4. 대립

아예 대척점 관계인 특성들이다. 서로 대립되는 특성은 한 명의 성격으로 동시에 선택할 수 없고, 각각 대립되는 특성을 가진 심끼리 만나 서로의 해당 특성을 알게 되면 '특성 양립 불가'라며 째려보는 액션이 뜬다. 대부분 적당히 지내면 관계도가 오르지만, 작정하고 서로 대립되는 특성을 모욕하면 비호감 및 적대관계로 아주 쭉쭉 떨어진다.

[1] 자세한 내용은 ' 심즈 3/결혼과 육아' 항목 참조. [2] 최고의 성취도는 유아 시절에는 걸음마와 배변훈련, 말 배우기를 모두 마스터하면 되고, 어린이와 청소년은 학교 성적을 최고점수로 유지하면 된다. [3] 다만 이러한 면에서 불운함이 훨씬 낫다. 불운함은 패배자보다 더 적게 영향을 주고, 영약으로 단점을 극복하면 이로운 특성으로 거듭날 수 있으나, 패배자는 말 그대로 정말 패배자이기 때문이다. 자세한 내용은 아래에서 각각의 특성을 참조. [4] 예를 들어 Chrome의 경우, Ctrl+F 를 누르면 현재 페이지에서 단어 찾기 검색창이 뜬다. [5] 심즈 3는 거실, 서재 등에서 사용하는 오락용 제품은 전자제품, 주방에서 사용하는 가사용 제품은 가전제품으로 분류한다. [6] 파티를 열면 손님들이 변기도 사용하고, 음식을 먹고 설거지할 때 개수대나 (자금에 여유가 있는 집에서는) 식기세척기를 사용한다. 제품을 많이 사용하면 고장날 확률도 높아지므로, 그 점을 수리 기회로 활용하는 것이다. [7] 어린이 심이 연설을 하면 대체 어디서 나오는지 모를 음악이 나오기도 한다. 부모 심은 아이 장단에 맞춰 준다고 연설에 호응해 준다. [8] 게임 내 설명은 기타 기술 향상만 언급돼 있으나, 오리지널에서 제공되는 기타 말고도 확장팩에서 추가되는 다른 악기 스킬도 더 빨리 익힐 수 있다. 다만 소망은 기타 소망을 자주 띄우며, 「신나는 미래세계」 확장팩의 레이저 리듬하프는 이 특성의 영향을 받지 않는다. [9] 이 특성을 선택하면 시도 때도 없이 자유의지로 그림을 그리는 모습을 볼 수 있다. [10] 천재 특성이 없는 심은 체스 경기에서 같은 논리 레벨의 천재 심을 이길 확률이 매우 낮다. [11] 따라서 이 특성을 일벌레, 책벌레 특성과 조합하면 숙제도 초고속으로 끝내고 재미 수치도 오른다. [12] 다만 처음부터 품질이 매우 높은 음식에 이 행위를 하면 오히려 품질이 저하된다. [13] 여행지(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)에서 레시피를 구매해야 익힐 수 있는 요리를 집에서도 배우는 방법 중 하나이다. 만찬 파티 등을 개최하다 보면 초대받은 심들이 여러 요리를 가지고 오는데, 그 중에 여행지 요리도 꽤 있다. [14] 영문 원판으로 보면 둘이 이름이 다르다. 괴짜 특성의 원어명은 'Eccentric', 사교그룹의 이름은 'Nerd'. [15] 이 심의 이런 특성은 여행지(「좌충우돌 세계모험」)에서 대단히 불리하게 작용한다. 무덤에 들어가면 어둡다며 기분이 나빠지는 무드렛이 발생하고, 구멍에서 벌레라도 나오면 "두려움" 무드렛이 더 오래간다. 화살 함정에 안 걸려도 자주 기절할 우려도 있다. [16] 침대 정돈은 안 해도 부정적 무드렛이 전혀 없는데도 꼭 그런다. 결벽증 [17] 이 때문에 이 특성을 가진 심과는 하이파이브를 하지 않는 것이 좋다. [18] 이 무드렛은 마법사(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)가 "행운의 주문"을 실패할 때도 얻는 것이다. [19] 이런 경우는 "잠꾸러기" 특성을 보유한 심을 제외한 여느 심들도 모두 마찬가지로 잠에서 깬다. [20] 따라서 이들을 위해서는 소음의 유입, 다른 사람의 출입이 철저히 차단되는 침실을 만들어 주어야 한다. [21] "연주의 달인" 심은 틈만 나면 악기를 연주하려 들고, "파티광" 심은 걸핏하면 오디오를 튼다. 요정도 오디오를 틀고 춤추기를 즐긴다. 스타의 주위에는 늘 파파라치가 꼬이며, 이들은 걸핏하면 잡담으로 시간을 보낸다. [22] 이런 심이 운동이나 무술 레벨이 높으면 싸움에서 이기는 확률이 대단히 높아진다. [23] 여느 심들은 뱀파이어의 "위협하기"나 늑대인간의 "무서운 울음소리" 행동에 놀라거나, 기절하거나, 용변 실패를 반복하는데, 이런 아스트랄한 상황에서도 이 특성을 보유한 심들은 의연한 모습을 보여준다. [24] 구멍 속 벌레, 미라, 함정 등에 겁먹지 않는다. [25] 늦잠을 자서 학교나 직장에서 지각할 수 있기 때문이다. 굳이 밤문화를 즐기려면, 전문직이나 자영업자 직업군에 합류하는 편이 낫다. [26] 부지에 무슨 소리만 나도 걸핏하면 잠에서 깨는 "얕은 수면가" 특성보다는 "잠꾸러기" 특성이 훨씬 낫다고 평가된다. [27] 정말로 코를 막고 얼굴을 찡그리는 모션을 한다. [28] 운동과 비슷한 기술인 무술은 애초에 다른 심들도 하는 일이 드물다. [29] 나무인형은 샹 심라의 무술 도장에서는 자유의지로 사용하기도 한다. [30] 「달콤살벌 커리어」 확장팩이 있으면 중국을 방문하지 않고도 무술을 단련하는 편법이 있다. 위탁 상점에서 무술 서적을 구입한 뒤, 두 명 이상의 심에게 책을 읽힌다. 이렇게 이 심들이 무술 레벨을 획득하면 서로 대련시키거나, 5레벨 이상으로 단련한 경우 "명상하기"를 시키면 된다. 혹은 buydebug 치트로 집 안에서 나무인형과 격파대를 구입하자. buydebug 치트를 활성화하려면 먼저 testingcheatsenabled 치트를 활성화(true)해야 한다. [31] 말린 음식을 먹으면 품질에 상관없이 부정적 무드렛을 얻기 때문. 따라서 여행지에서 이 특성을 보유한 심에게는 과일을 사 주는 편이 낫다. 또한 여행지에선 현지 주민을 설득하는 퀘스트가 많은데, "거만함"은 상대방을 설득하기 어려운 특성이기 때문이다. [32] 5스타 심인 매튜 해밍이 대표적이다. 그런데 정작 본인은 "진지한 관계 문제" 특성을 가지고 있다. [33] 그러나 새벽 3시가 넘으면 여지없이 쫓겨난다. 텐트(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)나 침낭(「브라보 마이 라이프」 확장팩)을 챙겨 두거나, 낮에 미리 그 집에서 잠을 자 두는 편이 좋다. [34] 자유의지로 아무한테나 키스하는 행동을 하지 않으며, 남의 집 숙식을 제재받지 않는다. [35] "사악함" 특성과 더불어 다른 심의 나쁜 상태를 목격할 때 반응을 보이는 특성으로, "사악함"을 보유한 심은 이를 즐기는 반면, "불평쟁이"는 짜증을 낸다. 본인이 용변을 실패해도, 타인이 겁먹은 모습을 보아도 짜증을 낸다. [36] 그도 그럴 것이 아무리 싫다고는 해도 아무것도 모르는 아이인데 보살펴야할때 태만시하는 경우는 현실에서도 정말 나쁘거나 어디 중독되지 않는 이상에야 잘 돌보는 편이다. 이걸 노린건지 남편이 아이를 싫어하는 울프가문의 부부도 나중에는 아이를 낳게 된다고. [37] 플레이어가 조작하지 않고 마을 주민인 상태로 내버려두는 심. [38] 스타 심에게는 대단히 위험한 상호작용이다. 스타 심이 기절하면 "공공연한 망신" 무드렛을 얻어 친구 관계가 하락하고, 바 출입에도 많은 제한을 받는다. 스크린 좌측 상단에 "죽을 만큼 따분해 하기" 상호작용이 뜨면 곧바로 취소시키자. 같은 이유로 무덤(「좌충우돌 세계모험」 확장팩) 속 화살 함정도 조심해야 한다. [39] 이 항목 "2.2. 신체" 문단의 "불운함" 특성 설명 참조. [40] 스타 심에게는 진짜 기절만큼 해로운 상호작용이다. 이 항목 "2.3. 사교" "유머 감각 제로" 특성 설명의 주석 참조. [41] 본디 외국에서는 디바가 좋은 뜻으로만 쓰이는 말이 아니다. 우리말로 치면 왕자병/ 공주병 관심병이 더해진 증세와 비슷하다. [42] 플레이어가 조작하는 심 [43] 따라서 이 특성을 가진 사람은 무슨 일이 있어도 스타가 되기를 피하거나, 아니면 스타가 되고 싶다면 무슨 방법을 써서라도 이 특성을 지우기를 강력히 권장받는다. [44] 다만 의외로 좀비에게는 의연하다. 해골 메이드(본힐다)나 적대적인 초자연현상을 목격하면 충격을 받는다. 다행히 우호적인 심이 초자연적 존재라면 그냥 신기해하며 넘어가는 경우도 있는 듯. [45] 어떤 쿠폰이 나올지는 완전히 랜덤이므로, 여행지에서만 살 수 있는 물건의 쿠폰이 나오기도 한다. [46] 이 특성을 보유하지 않은 심도 "위탁 상점"(「달콤살벌 커리어」 확장팩), "연금술 및 영약 상점"(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)에서 싼 값에 물건을 사면 이 무드렛을 얻는다. 반대로 바가지를 쓰면 부정적 무드렛을 얻는다. [47] 높은 레벨에서 제조 가능한 영약이 낚아서 얻을 수 있는 생물을 요구한다. [48] 식물에 물고기를 비료로 주면 품질이 더 빠르게 향상된다. [49] "공정성을 훼손"하기 위한 기부이다. [50] 오리지널에서는 다른 심의 불행을 즐길 뿐, 직접 다른 심을 못되게 굴지는 않았다. "디바라고 비난하기"(「두근두근 쇼타임」 확장팩), "엄마가 푸들이라고 암시하기", "엄마가 추파카브라라고 암시하기"(이상 「슈퍼 내츄럴」 확장팩) 등이 추가된 나쁜 짓의 예이다. [51] 그런데 이 기부라는 게 그 기부 대상이 혜택받지 못하는 라마, 죄수 협회 등 기부 대상의 특징에 상관 없이 아무한테나 기부를 하는 것이다. [52] 다른 긍정적 무드렛 없이 -20이면 기분에 적잖은 부정적 영향을 미친다. 이슬라 파라다이소 등 야외 활동에 특화된 월드에 살고 있다면 바로 다른 맵으로 이사하는 것이 권장된다. [53] "반항아" 수치를 올려 주는 "거리예술"이나 "시위"는 기본적으로 밖에서 하는 행동이다. 시위할 때도 소소한 긍정적 무드렛을 얻으며, 경찰에게 잡히지 않기 위해 먹는 허브 "범플리프"를 키울 때도 유리하다. [54] 이 무드렛은 그 공간을 벗어나자마자 사라지며, 계속 그 공간에 있으면 TV가 켜져 있는 한 25분마다 리뉴얼된다. [55] "스트레스 쌓임" 무드렛을 얻지 않는 수준까지만 하락한다. [56] 이 무드렛의 존재로 무덤인지 아닌지 구별할 수 있다. 여행지의 무덤은 애매한 곳이 의외로 많다. [57] 이 특성과 궁합이 좋은 종족은 아무래도 마법사. 마법사는 차 대신 빗자루가 있기 때문. [58] 자전거는 차보다 훨씬 느리기 때문에 펫츠 확장팩이 있다면 말을 입양해도 좋고, 오토바이나 호버 스쿠터를 타는 건 싫어하지 않는다. [59] 둘이 합하면 무드렛 값이 +45가 된다. [60] 다만 콩캠이 추가되면 유용성이 다소 늘어나긴 한다. 반항아 그룹과 전공 중에 추가 점수를 받는 전공도 존재하기 때문. [61] 07:00~10:00 사이 [62] 23:00 ~ 06:00까지 [63] 처음 성인 심을 생성할 때 기숙학교 졸업증을 갖고 시작한다. [64] 단 이쪽은 랜덤이라 불 면역을 가지고 있을 수도 있다. [65] 단 때려서 해결할 경우 스타심이라면 망신 무드렛이 뜨니 주의. [66] 예를 들면 일반직에서 기술이나 동료 혹은 상관과의 관계가 중요한데 이를 깡그리 무시하고 로봇 효율성만 최대치로 되어있어 아무런 보너스 없이도 이틀마다 승진이 가능할 정도다! [67] 대형 나노벌레 한마리를 요구한다! [68] 고양이는 새나 쥐를 잡는 등 사냥다운 사냥을 하지만 개는 돌이나 광물 등을 줍는다. [69] 오히려 저돌적인 심은 좋아한다. 불이 난 걸 보고 한 번 아름다워하고는 바로 능숙하게 끈다. [70] 그러나 딱 하나 이점이 있다면 글쓰기를 할 땐 재미수치가 내려가는데, 이 특성을 가지고 있다면 중간 정도에서 멈춘다. 그러나 부정적인 무드렛이 뜨는 것과 컴퓨터가 자주 고장나는 것은 감수해야 할 것이다. [71] 하지만 허브 중 범블리프는 먹으면 공공부지에 거리예술을 해도 절대로 경찰이 잡아가지 않는 무드렛이 9~14시간 정도 뜨기 때문에, 거리예술가인 스타를 만들고 싶다면 범블리프를 마트에서 넉넉히 사다 두는 것이 좋다. 먹이고 실컷 낙서하게 두자. [72] 강력한 활력의 영약을 마셔서 잠을 안 자는 방법으로 패널티를 줄일 수 있다. [73] 애초에 강력한 활력의 영약에 필요한 재료가 투구꽃, 스포트라이트 버섯이다. 이들은 원예가 필수. 물론 영약 위탁 상점에서 구매해서 얻을 순 있지만 맨날 나오는 것도 아닌데다가 시몰레온의 부담이 크다. [74] 대신 콩캠이 있다면 과학 기술로 원예쪽의 패널티를 극복할 수 있다. [75] 글쓰기 기술이 천천히 올라가는데 왜 책벌레는 없는가 의아할 수 있는데 골똘히 생각에 잠김 특성이 있으면 글쓰기 0레벨부터 시를 쓸 수가 있으며, 시는 논픽션이나 픽션 소설보다 인세가 월등히 많다(덤으로 시를 쓰려면 글쓰기 레벨 7이 되어야 하고, 전위 예술가 특성이 있으면 2레벨부터 쓸 수 있다). 때문에 심즈 위키아에는 기술이 천천히 오름에도 불구하고 '작가에게 유용한 특성' 가운데 하나라고 소개되어 있을 정도. [76] 이 악순환을 끊으려면 흔들의자를 침대 대신 이용해야 한다. 더 쉬운 방법은 연금술. 활력의 영약 계통을 찍어내면 흔들의자도 필요가 없다. 정 안 되면 걍 Nraas의 레지스터를 깔고 파파라치를 비활성화시키면 끝. [77] 서로 이걸로 채우기에는 특성낭비이기도 하니 밸런스조절로 이렇게 한 모양이다. 현실적으로도 저게 혼합되는 건 말이 안 될 터이니…. [78] 재미있는 점은, 서로 대립되는데도 사이는 굉장히 좋을 수 있다는 것이다. 거만한 심은 칭찬을 들으면 특히 좋아하며, 쉽게 감명을 받는 심은 칭찬을 잘 하기 때문.

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