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1. 개요
심즈 3에는 심의 생활 습관, 능력, 소망에 영향을 주는 "특성"이 있다. 이번작부터 새로 도입된 심의 성격 커스터마이징 시스템으로, 인간을 잘 묘사할수록 더 재밌는 시리즈인 만큼 개개인의 타고난 능력, 타고난 성격을 게임 시스템으로 구현한 것이다.확장팩을 설치하지 않은 심즈 3(이하 "오리지널")에는 기본적으로 63가지 특성이 있다. 마지막 확장팩 「신나는 미래세계」까지 모두 설치하면 그 개수는 총 99가지로 늘어나며, 이들 중에 5개를 선택하여 심의 입체적인 성격이나 능력을 정해줄 수 있다. 그 밖에도 플레이어가 게임 중에 스스로 선택할 수 없는 "숨겨진 특성"도 30여 가지에 이르게 된다. 마을이나 아이템 콘텐츠는 별도의 특성을 제공하지 않는다.
심은 저마다 보유한 특성에 따라 다른 심들과 특별한 상호작용을 할 수 있다. 다른 심과 같은 특성을 가지고 있을 경우 친해지기가 좀 더 쉽지만 반대로 대립되는 특성을 가지고 있을 경우 “특성 양립 불가”라고 하여 관계도가 약간 하락한다. 특성은 심들의 자유의지나 소망을 좌우하기도 하는데 가령 컴퓨터 귀재 특성을 갖고 있는 심은 남들보다 컴퓨터를 자주 이용하고 해킹으로 돈을 벌 수 있으며, 컴퓨터와 관련된 소망을 더 자주 획득한다.
- 획득: 갓 태어난 아기는 제한된 종류의 특성 2개를 획득하는데, 엄마 심이 임신했을 때 좋은 기분을 계속 유지했다면 플레이어가 직접 선택할 수 있고, 그렇지 못했다면 무작위로 선택된다.[1] 이후에 성장 단계마다 하나씩 추가되면서 최대 5개까지 특성을 획득하는데, 각 성장 단계에서 획득하는 특성은 각 단계의 성취도에 따라 직접 선택 여부가 결정된다.[2] 성취도가 좋으면 플레이어가 스스로 특성을 선택할 수 있지만, 나쁘면 부정적인 특성이 무작위로 선택될 가능성이 높다. 「콩닥콩닥 캠퍼스 라이프」 확장팩을 설치하면 대학 졸업 시에 특성 1개를 추가 획득, 사교그룹에서 8레벨 도달 시에 또 1개를 추가 획득, 총 2개를 더 선택할 수 있으므로 최대 특성 수가 기존의 5개에서 7개로 늘어난다.
- 제한: 특성의 선택·조합에는 제한이 있다. 일부 특성은 다른 특성과 대립 관계에 있으며, 대립되는 특성은 한 명의 성격으로 동시에 선택할 수 없다.
- 게임 플레이에서의 작용: 부정적인 특성이 언제나 게임 플레이에 악영향만을 주지는 않는다. 가령 패배자 특성을 가진 심은 직장에서 성공하기 힘들고, 기회 카드나 이벤트가 발생했을 때 부정적인 결과가 나올 가능성이 높으며, 비디오 게임에서조차 이기는 일이 드물다. 하지만 이런 악조건에서도 목표와 소망을 달성하면 일반심보다 더 높은 무드렛 효과와 더 많은 평생 행복 포인트를 얻으며, 심이 (노령에 따른 자연사가 아닌) 사고사를 당하면 저승사자가 그 심이 고통받는 모습이 즐겁다며 다시 살려준다.[3]
Wii, 콘솔, 스마트폰 버전에는 PC 버전에는 없는 특성이 존재하는데, 이 항목의 목록은 PC 버전을 기준으로 작성한 것이다. 위에서 소개한 네 카테고리로 분류된 각 특성은 가나다순을 원칙으로 하여 정리하고, 추가 확장팩에서 공개된 특성은 확장팩 하위 문단에 정리한다.
2. 특성 목록
아래 특성의 가짓수가 워낙 많은 관계로, 사용 중인 웹 브라우저의 '찾기' 기능[4]을 이용해서 특성의 이름을 검색하여 쉽게 찾아보자.각 특성은 정신, 신체, 사교, 라이프스타일의 네 카테고리로 나뉜다.
2.1. 정신
- 멍함(Absent-minded): 때때로 플레이어가 내린 명령뿐 아니라 자기가 하려던 일도 잊어버린다. 평소에는 자기 할 일을 잘 하다가 유독 중요한 일(목욕, 식사 등)들을 자꾸 까먹어서 의외로 짜증난다. 「콩닥콩닥 캠퍼스 라이프」의 대학에서도 좋은 성적을 받기 힘들다.
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미치광이: 성격 나쁜 특성 중 하나. 혼잣말 하기를 선택할 수 있으며, 이 행위는 사교와 재미 욕구를 채워 준다. 수영장에서 낚시를 할 수 있다. 「슈퍼 내츄럴」에서는 한층 더 정신 나간 모습을 보여준다. 보름달이 떴을 때 광기의 손찌검과 광기의 포옹을
하나도 안 광기친분, 성별에 상관없이 시도하며, 보름달에 긍정(+) 무드렛을 받는 종족이 아니더라도 해당 무드렛을 얻는다. 히스테리 때문에 하던 일이 중단된다는 단점이 있다. 히스테리를 부린 후 긍정적 무드렛을 얻지만, 그 일이 재개할 수 없는 일일 때에는 플레이어에게 상당한 스트레스를 준다. 활성 가족이 아닌 경우에도 미치광이 심에게는 상호작용을 걸었을 때 이상한 반응을 보인다. 별로 친해지지도 않았는데 청혼을 걸면 다짜고짜 수락해버리는가 하면 연애 관계에 관계도는 끝까지 채웠으면서 청혼을 거절하는 등.
- 손재주: 손재주 기술을 더 빨리 익힌다. 물건을 수리하거나 업그레이드할 때 절대로 실패하지 않는다. 이 특성을 가진 심이 고장난 물건을 수리한 이후에는 잘 고장나지 않게 된다. 이러면 나중에 갈수록 손재주 기술을 향상할 일이 없어지기 때문에, 아이러니하게도 이 점이 손재주 기술을 꾸준히 향상하는 데 방해가 된다. 더 이상 수리나 업그레이드를 하지 못하게 되면, 손재주 기술 서적을 읽거나 각 전자·가전제품[5]을 가지고 정비를 해서 기술을 향상할 수 있다. 그 밖에도 파티를 열어 손님들이 제품을 여러 번 이용하도록 하는 방법이 있다.[6]
- 쉽게 흥분함: 어감은 다소 나쁘지만 이로운 특성으로, 플레이에 악영향을 주지 않는다. 다른 심과 통화할 때도 호들갑을 떨며, 낚시할 때도, 친구·연인과 대화할 때도 "흥분함"이라는 긍정적 무드렛을 얻는다. 이 특성을 가진 심은 술집에 자주 가며(「모두 잠든 후에」), 어린이 심은 연설을 자주 한다(「브라보 마이 라이프」).[7]
- 신경과민: 히스테리 부리기로 긍정적 무드렛을 획득할 수 있는데, 근처의 심들은 이 모습을 보고 놀란다. 벽난로, 개수대, 스토브를 확인해 긍정적 무드렛을 획득할 수 있으나, 반대로 이 행위를 못 하면 부정(-) 무드렛을 획득한다. 가끔 요리나 설거지를 하려는 심한테는 길 막기를 심하게 한다. 본힐다를 보면 무서워하는 특성 중 하나이다.
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연주의 달인: 악기 기술 전반을 더 빨리 익힌다.[8] 음악 직업군에서 유리하다. 다른 심에게 "음악에 대해 열광하기" 상호작용을 할 수 있으며, 이 상호작용은 기타 등 악기 기술이 높을수록 친분을 더 빨리 쌓을 수 있다. 부지 근처에 악기가 있다면 연주하려는 습성이 있다. 이 특성을 가진 심은 늑대인간이어도 악기를 긁지 않고 연주한다.
본능도 거스르는 특성자기 가방에 악기를 갖고 있거나, 침실에 악기가 있으면 악기를 연주해 자던 다른 심을 깨울 수 있으므로 주의해야 한다.이래서 침실에 악기를 두면 안 된다
- 예술가: 그림 기술을 25% 더 빨리 익히고, 글쓰기와 기타 연주 기술도 10% 더 빨리 익힌다. 이 특성이 있는 심들은 미술관에 자주 가며, 이때 추가로 무드렛을 얻는다. 그림이나 글쓰기로 먹고 살 생각이라면 이 특성을 선택하는 게 좋다.[9] "예술이 싫어" 특성과 대립된다.
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예술이 싫어: 미술품이나 조각품 등으로 실내·실외를 장식할 경우, 긍정적 무드렛을 얻는 다른 심들과는 달리 부정적 무드렛을 얻는다. 가끔 이런 장식품을 그냥 팔아넘기기도 한다. 그래도
저도 취향은 있는지자기 취향과 맞는 것에 대해서는 별로 욕하지 않는다. "예술가" 특성과 대립된다.
- 책벌레: 책을 더 빨리 읽고, 기술 서적으로 기술을 더 빨리 익히며, 책에서 재미도 더 많이 얻는다. 소설을 집필할 때도, 집필 시간이 짧아지고, 드라마, 유머, 미스테리, 로맨스, SF를 모두 각각 2권씩 집필해야 쓸 수 있는 "보더빌" 장르에 보너스가 붙는 등 이득이 있다. 작가(「달콤살벌 커리어」 확장팩에서 "자영업자"로 추가) 외에도 언론, 책을 읽는 기회 카드가 자주 나오는 정치, 꾸준히 저널을 읽어야 하는 의료 직업군에서 유용하다. 250 시몰레온을 지불하고 북클럽에 가입할 수 있는데, 회원이 되면 매주 수요일에 책이 한 권씩 배달된다. 혜택이 사소해 보이지만, 값비싼 책들도 종종 배달돼 온다. 여러모로 소소하지만 이점이 많은 특성이라, 그냥 집어넣어도 좋고, 중요한 특성 다 집어놓고 남는 자리에 뭐 넣을지 고민될 때 채워주기 좋은 특성.
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천재: 논리 기술을 더 빨리 익힌다. 체스 경기에서 승률을 대폭 올려 주며, 이 특성이 없으면 체스 우승 타이틀을 따기가 상당히 어렵다.[10] 이 특성을 보유한 심은 가족 구성원이 사망할 때 죽음의 신과의 체스 경기에서 이겨 죽은 심을 되살릴 확률이 높아진다. 컴퓨터로 어려운 문제를 풀어 논리 기술도 익히고
약소하게나마돈도 벌 수 있다. 자유의지로 책을 읽는 모습을 많이 보이며 이에 더해서 읽는 속도도 빠르다. 어린이, 청소년 심의 경우 숙제도 더 빨리 한다.[11] 다른 심과 심오한 대화를 할 수 있으며, 주변의 아무 사물에나 관심을 갖고 깊은 생각에 빠져서 "매혹됨" 무드렛을 얻는다. 대학 시험을 볼 때 모든 분야에서 성적이 더 좋게 나온다. 가끔 부모 심이 "아이가 천재 되는 것 보기" 소망을 띄우는데, 아이가 생일을 맞았을 때(즉, 다음 연령으로 성장할 때) 이 특성을 선택하면 성취된다.
- 컴퓨터 귀재: 컴퓨터와 관련된 혜택을 주는 특성이다. 컴퓨터 게임을 할 때 재미 수치가 더 빨리 회복된다. 컴퓨터를 통해 친구를 사귀면, 그 심과의 관계가 좀 더 빨리 향상된다. 컴퓨터로 체스를 두면 논리 스킬을 더 빨리 익힐 수 있다. 밤에 컴퓨터로 해킹을 하여 돈을 벌 수 있다. 컴퓨터를 개조하면 보너스가 붙는다. '첨단기술 공포증' 특성과 대립된다.
- 타고난 요리사: 요리 기술을 조금 더 빨리 익힌다. 완성된 요리에 "자신만의 팁 추가하기"를 실행하여 음식 품질을 향상시킬 수 있다.[12] 이 특성을 가진 심은 먹은 음식의 레시피를 습득할 수 있다.[13] TV를 시청할 때, 플레이어가 개입해 다른 채널로 변경하지 않으면 늘 "요리 세상" 채널을 시청한다.
- 타고난 원예가: 원예 기술을 더 빨리 익힌다. 이 특성을 가진 심이 키운 작물은 더 빨리 품질이 좋아진다. 이미 많이 수확해 불임기가 된 경우를 제외하면, 불임기가 된 식물도 한 번 살려낼 수 있다. 이 이점은 죽음의 꽃에서 가장 유용하게 발휘된다. 여느 심이 죽음의 꽃을 한 번 수확하면 말라죽고 끝이지만, 이 특성을 가진 심은 1/2의 확률로 죽음의 꽃을 살려낼 수 있기 때문이다. 전작과 마찬가지로 식물과 대화하여 혼자서 사교 욕구를 채울 수 있다. 농부컨셉일때 꽤나 좋은 특성
2.1.1. 좌충우돌 세계모험
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사진사의 눈: 사진 기술을 더 빨리 익히며, 사진으로 돈도 더 많이 번다. 다른 확장팩 없이는 이집트(알 심하라)에 갈 일이 없다면 쓸모없지만, 「달콤살벌 커리어」 확장팩에서는 낮은 확률로 위탁 상점에서
카메라를 구입할 수 있으며, 「콩닥콩닥 캠퍼스 라이프」 확장팩에서는 심마다 기본적으로 카메라가 제공된다.
결국 세 확장팩이 없으면 이 특성은 잉여다
2.1.2. 달콤살벌 커리어
- 괴짜: 발명 기술을 더 빨리 익힌다. 이름과는 달리 자영업자 발명가에 혜택을 주는 특성으로, 「콩닥콩닥 캠퍼스 라이프」 확장팩의 "괴짜" 사교그룹과는 전혀 무관하다[14]. 그런데 왜 발명가와 관련된 특성에 이런 이름이 붙었냐고?
- 뛰어난 조각가: 조각 기술을 더 빨리 익히며 조각품을 실수로 깎아먹어 가치를 낮추는 일이 없다.
- 통찰력이 있음: 탐정 직업군에 특화된 특성이다. 다른 심의 특성을 더 빨리 알아낸다. 탐정 직업군에서 더 많은 돈을 벌 수 있으며, 잠복조사 중에 범죄를 목격할 확률이 높아진다. 논리 기술을 더 빨리 익힌다.
2.1.3. 브라보 마이 라이프
- 양육자: 육아를 위한 특성으로, "가족 중심" 특성과 비슷한 면이 있다. 어린이·청소년 심과의 관계를 쉽게 쌓을 수 있다. "아이가 싫어" 특성과 대립된다.
2.1.4. 슈퍼 내츄럴
- 채집가: 곤충, 돌(운석), 보석, 야생화 등을 더 잘 찾아내며, 그 밖의 생물을 잡을 때도 성공률이 높아진다. 이 확장팩에서 추가되는 "늑대인간" 종족의 "사냥"과 관련해 추가된 듯하다.
2.1.5. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프
- 전위 예술가: 거리예술 기술을 더 빨리 익힌다. 미술품을 비평할 수 있는데, 플레이어가 이 심을 내버려두면 시도 때도 없이 이 행위를 한다.
2.1.6. 신나는 미래세계
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불안정함: 시간 여행 시 시간 여행병에 걸릴 확률이 높아진다. 심이 좋지 않은 기분으로 잠에서 깨어나면 높은 확률로 "망상증" 무드렛을 획득하는데, "심호흡하기"를 하면 이 무드렛을 제거할 수 있다. 심호흡을 하거나 병원에서 치료를 받아 무드렛을 제거하지 않고 계속 방치하면, 심의 특성 5가지가 전부 무작위로 변경된다.
중년의 위기 랜덤 버전
2.2. 신체
- 겁쟁이: 밤에 조명이 없으면 무섭다며 약간의 부정적 무드렛이 발생한다.[15] 다른 심에게 싸대기를 맞거나 싸움에서 지면, 놀라서 달아나기 일쑤다. 공포 채널을 볼 때도 부정적 무드렛을 획득하며, 이 채널 자체를 오래 보려고 하지 않는다. 죽음의 신, 유령, 본힐다(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)를 보면 무서워하며 달아난다. "용감함" 특성과 대립한다.
- 깔끔함: 자신이 어지른 것은 즉시 청소한다. 가령 식사 후 그릇은 반드시 설거지하거나 식기세척기에 넣으며, 기상 후에는 침대를 정돈하고[16], 용변 후에는 손을 씻으며, 평소에도 몸을 자주 씻는다. 자유의지로 어지럽혀진 물건을 청소하고, 플레이어가 심을 조작한 상태에서 방을 클릭하면 "대청소"를 할 수 있다. "청소하기" 소망을 자주 띄우므로, 평생 행복을 쌓기가 손쉬운 면이 있다. "지저분함" 특성과 대립한다.
- 나체 혐오증: 말 그대로 남의 홀딱 벗은 몸을 보기도, 자기가 홀딱 벗고 다니기도 싫어한다. 샤워나 목욕을 할 때도 수영복을 입고 한다.
- 덤벙거림: 최악이라는 평가를 받는 "불운함", "패배자" 특성보다도 답이 없는 특성이다. 매사 행동할 때 조심성이 없어 일상생활에서도 자주 사소한 실수를 벌인다. 이럴 때는 모습이 우스꽝스럽게 보이지만 크게 부정적인 영향은 없다. 수영장 주변에서 미끄러지거나, 결혼 반지를 떨어뜨리거나, 다른 심과 하이파이브를 할 때 손이 엇나가서 부정적 무드렛을 얻는 일이 그 예이다.[17] 그러나 학교·직장 등에서 나쁜 이벤트가 일어날 가능성이 높다. 가수, 곡예사, 마술사(자영업자, 「두근두근 쇼타임」 확장팩) 직업군에 합류하면 공연 시 자주 넘어진다. "불운함", "패배자" 특성은 노령으로 인한 자연사를 제외한 모든 사고사에 면역이라도 되는데, 이 특성은 그런 혜택(?)도 없다.
- 물 공포증" 수영을 하면 "패닉" 상태에 빠지며 부정적 무드렛을 얻는다. 샤워도 좋아하지 않아, 샤워를 한 후에는 꼭 울음을 터뜨린다. 여행지에서 불리하게 작용하는 특성이다. 무덤의 "신비한 우물"이 이들 물속 환경처럼 취급되기 때문이다. 다른 심에게 위로도 받을 수 있다. 예외로 스프링클러는 잘 가지고 논다.
- 불운함: 숙면을 취하고 일어나면 24시간 지속되는 "불길한 기분" 무드렛을 얻는다.[18] 이 동안에는 요리하다가 불을 내거나, 수리에 실패하거나, 게임에서 지거나, 도둑이 들 확률이 조금 높아진다. "행운아" 특성과 대립되며, 죽음의 신은 지켜보기 즐겁다며 노령으로 인한 자연사를 제외한 모든 죽음을 면제해 준다. 비슷한 점이 많은 "패배자" 특성에 비하여 약점을 보완할 방책이 있다. 가장 먼저 「슈퍼 내츄럴」 확장팩이 있을 경우, 연금술을 익혀 "활력의 영약"을 제조·복용하여 잠드는 일을 피하고("불길한 기분" 무드렛 획득을 피하기 위해), 꾸준히 단련해 6레벨 이상으로 만든 뒤 "강력한 활력의 영약"을 제조·복용하면 특성으로 인한 불이익은 덜 얻고 사고사는 면제되는 혜택을 누리며 살 수 있다. 그 다음 연금술을 익히지 못했을 경우는, 차선책으로 흔들의자로 에너지 수치를 채우거나, 무드렛 관리자를 얻어 "피로함" 무드렛을 삭제하는 방법이 있다.
- 얕은 수면가: 부지 내에 소리만 나면 무조건 잠에서 깬다. 가령 오디오나 TV의 큰 음량, 경보장치 등 시끄러운 소리뿐만이 아니라[19], 여느 심들이 잠에서 깨지 않는 "작은 소음"에도 쉽게 잠을 깬다. 여기서 "작은 소음"이란 말소리와, 악기 소리를 말한다. 다른 심들은 잠자는 공간에서 나는 말소리나, 연주 기술 5레벨 미만의 악기 소리에는 잠을 깨지 않는데, 이 특성을 보유한 심은 잠자는 공간에서 말소리만 나도, 초보자(0레벨)가 악기를 연주해도 무조건 잠에서 깬다.[20] 활성 가족 중에 "연주의 달인"이나 "파티광" 특성을 보유한 심, 혹은 요정 종족(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)이 있다면 아마도 고생길이 훤할 것이다. 자신이나 타인이 스타(「모두 잠든 후에」 확장팩)일 때도 수면을 심각하게 방해받는다.[21] 이들의 에너지 수치 회복에 흔들의자가 가장 큰 도움이 된다.
- 용감함: 불이 났을 때, 도둑이 들었을 때 겁먹지 않고 맞서려고 한다. 자유의지로 불이 나면 불을 끄고, 도둑이 들면 도둑과 싸운다.[22] 그뿐만이 아니라 초자연적 종족인 뱀파이어(「모두 잠든 후에」에서 처음 등장, 「슈퍼 내츄럴」에서 습성 추가·변경)나 늑대인간(「슈퍼 내츄럴」에서 처음 등장)조차 무서워하지 않는다.[23] 군대, 경찰 직업군에서 보너스를 얻으며, 무덤(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)을 탐험할 때 유용하다.[24] 직장에서는 용감하게 승급 요청도 할 수 있다. "겁쟁이" 특성과 대립한다.
- 운동가: 운동 기술을 더 빨리 익히며, 여느 심들보다 더 오래 운동할 수 있다. 다른 심과 운동을 주제로 대화할 수 있다. 주변에 운동 환경이 갖추어져 있으면 자유의지로 운동하려고 한다. 가령 운동 기구가 있으면 적극적으로 활용하고, TV나 오디오로도 운동을 자주 한다. 집에 나무인형(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)을 두면 자유의지로 무술을 연습하기도 한다. 수영장·체육관을 자주 방문하며, 아침에도 조깅을 자주 한다. "물 공포증" 특성을 보유하지 않은 경우, 자유의지로 수영장이나 바다에도 들어가 수영을 즐긴다. "소파와 감자칩" 특성과 대립한다.
- 잠꾸러기: 에너지 수치가 완전히 충전되거나, 주위에서 누가 죽었거나, 바람을 피웠거나, 플레이어가 "잠자기" 행동을 취소한 경우가 아니라면 절대로 잠에서 깨는 일이 없다. 도둑 경보장치가 작동해도 잠에서 깨지 않으므로, 이 때문에 밤중에 잠이 깨어 생활 패턴을 망가뜨리는 일도 없다. 직장에서 "잠자기"를 할 수 있다. 이 특성을 보유한 심은 클럽이나 바에는 가지 않는 것이 권장된다.[25] "얕은 수면가" 특성과 대립한다.[26] (대립하는 "얕은 수면가" 특성과 더불어) 외계인 종족에게는 쓸모없는 특성으로 평가된다. 외계인은 청소년이 되면 더 이상 잘 일이 없기 때문이다.
- 지저분함: 무슨 일을 해도 주위를 어지럽힌다. 다른 심은 환경이 지저분하면 "더러움" 부정적 무드렛을 획득하지만, 이 심은 기분에 아무 영항도 받지 않는다. 음식을 먹을 때 접시에 코를 박고 깨끗하게 핥아먹을 수 있으며, 타거나 상한 음식을 먹어도 탈이 나지 않는다. 방귀를 뀌고, 트림을 한다. 며칠 씻지 않아서 주위 심들 기분이 불쾌해져도[27] 본인은 신경 쓰지 않는다. 다만 위생 수치가 일정 수준 이상 떨어지면 알아서 씻으므로, 몸에서 역한 냄새를 풍기며 돌아다니는 일은 보기 힘들다.
- 소파와 감자칩: 게으름뱅이를 대변하는 특성이다. TV를 볼 때 재미 수치가 더 빠르게 채워지고, 다른 심들과 좋아하는 TV 프로그램에 대해 이야기할 수 있다. "편안함" 무드렛을 얻을 때 다른 심들에 비해 두 배의 + 수치를 얻으며, 잠도 더 오래 잔다. 되도록 운동을 하지 않으려고 한다.[28] TV를 볼 때는 "요리 세상" 채널을 자주 보는 편이어서, 요리 직업군에서 유리한 면이 있다. TV를 다 보고 나면 켜 놓은 채로 자리에서 벗어난다. "운동가", "첨단기술 공포증"(이상 오리지널), "능숙한 수련가"(「좌충우돌 세계모험」 확장팩) 특성과 대립한다.
- 행운아: 숙면을 취하고 일어나면 이따금 24시간 지속되는 "행운의 기분" 무드렛을 얻는다. 이 동안에는 요리하다가 불을 내거나, 수리에 실패하거나, 게임에서 지거나, 도둑이 들 확률이 낮아진다. 급료 상승 기회를 자주 얻는다. 운동선수인 심은 경기에서 이길 확률이 높아지고, 곡예사인 심은 공연을 성공적으로 마칠 확률이 높아진다. 포춘 쿠키(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)에서는 항상 좋은 운세를 얻는다. "불운함" 특성과 대립되는데, 죽음의 신에게 노령으로 인한 자연사를 제외한 모든 죽음을 면제받는 "불운함" 특성과는 달리 사고사를 반드시 면제받지는 못한다.
2.2.1. 좌충우돌 세계모험
- 능숙한 수련가: 스스로 무술을 단련하고, 싸움에서 쉽게 지지 않는다. 여행지 중국 샹 심라에서 기술 서적, 훈련용 나무인형, 격파대로 배울 수 있다. 갓 태어난 아기 때부터 획득/부여가 가능한 특성이지만, 무술은 청소년이 되어야 배우고 활용할 수 있다. 싸움에서 이기기 유리하다는 점에서 "운동가"(오리지널)과 비슷하다는 평을 많이 받는다. "운동가"와 "능숙한 수련가" 특성 중에서는 "능숙한 수련가"가 우위로 취급되는 듯하다. 각각의 특성을 지닌 두 심이 싸우면 "능숙한 수련가" 심이 거의 반드시 이긴다. 다른 심들은 자유의지로 격파대를 거의 사용하지 않지만,[29] 이 특성을 보유한 심은 격파대를 자주 사용한다. 중국에 갈 일이 없는 이상 쓸모없는 특성으로 평가된다.[30]
2.2.2. 사계절 이야기
- 더위가 좋아: 여름철에 실외에 오래 있어도 부정적 무드렛을 얻지 않고, 몸에 불이 붙지 않는다.
- 추위가 좋아: 겨울철에 실외에 오래 있어도 부정적 무드렛을 얻지 않고, 몸이 얼어붙지 않는다. 외투를 입을 필요가 없는데, 패션에 신경 쓰는 플레이어들은 외투(이번 확장팩에서 추가된 의상 분류)는 예쁜 것이 적다는 이유로 이 점을 선호할지도?
2.2.3. 아일랜드 파라다이스
- 뱃사람: 보트 위에서 절대로 멀미하지 않고, 크라켄에게 공격받을 확률도 낮아진다. 수중 콘텐츠는 이슬라 파라디소에만 있으므로, 이 월드나 수중 콘텐츠를 추가한 커스텀 월드를 제외한 나머지 월드에서는 무용지물이 된다.
- 수영이 좋아: 말 그대로 수영을 좋아하는 특성이다. 수영을 하면 긍정적 무드렛을 얻고, 스쿠버 다이빙 기술을 조금 더 빨리 익힌다. 수영장이나 해변에 자주 간다.
2.3. 사교
- 거만함: 싼 물건을 구입하면 코웃음을 치며, 식사 입맛도 까다롭다. 거울을 보면 왕자병/ 공주병 무드렛을 얻고, 방도 거울 인테리어가 있는 잘 꾸며진 방을 좋아한다. 매사 반응이 까다로워서 여행지(「좌충우돌 세계모험」 확장팩) 에서 불리한 특성으로 평가된다.[31] 위탁 상점(「달콤살벌 커리어」 확장팩)에서 물건을 사면 중고라며 싫어한다. 다른 특성들은 동일 특성끼리 만나면 반가워하지만 "거만함" 특성은 서로를 경멸한다(...). "쉽게 감명 받음" 특성과 대립한다. 재밌는 것은, 이 특성은 자화자찬을 좋아하고 타인으로부터 칭찬을 받으면 아주 흡족해하는데, "쉽게 감명 받음" 심은 또 남 얘기에 쉽게 호응해주고 칭찬해주기 때문에 대립 특성인데도 사교 쿵짝은 잘 맞는다는 점.
- 다정함: "껴안기", 처음 만나는 심에게 "다정하게 인사하기" 등 상대방에게 우호적인 상호작용을 잘 하는, 무난한 성격의 특성이다. 의외로 "사악함" 특성과 대립하지 않으며, 두 특성이 동시에 있으면 "다정함"이 "사악함"을 이긴다는 듯하다.
- 대책 없는 낭만파: 연인 관계, 데이트 상호작용에서 보너스를 얻는다. 다른 심에게 작업을 걸기 쉬워지며, 연인이 주변에 있으면 "내 사랑" 긍정적 무드렛을 얻는다. 로맨스 소설 읽기를 좋아하며, 로맨스 소설을 집필할 때도 보너스를 얻는다.
- 뛰어난 유머 감각: 농담을 하면 이 특성이 없는 심보다 더 많은 관계도 점수를 얻는다. 자유의지로 "희롱하는 농담하기"를 잘 하므로, 대상 심에게 다른 연인이 있다면 주의해야 한다.
- 목석: 미리 관계도 점수를 높게 쌓아 두지 않고 "낭만적인 상호작용"을 시도하면 관계도 점수가 크게 하락한다. 깊은 관계가 되어도 여느 심보다 "낭만적인 상호작용"의 가짓수가 적으며, "정중함"(「슈퍼 내츄럴」 확장팩) 특성을 가진 심이 "예의범절에 대해 칭찬하기"로 희롱하면 아무리 친밀하고 깊은 관계여도 관계도 점수가 하락하며 거부한다. 이 점은 동성에게나 이성에게나 모두 마찬가지이다. 다만 연애 자체를 싫어하는 것은 아니기 때문에 끌리는 상대가 아예 없는 것은 아니다. "바람둥이" 특성과 대립한다.
- 바람둥이: 가까운 사이가 아닌 심에게도 작업을 걸 수 있으며, 타인과 연인 관계를 맺기가 상당히 쉬워진다. 브리지포트(「모두 잠든 후에」 확장팩에서 추가된 메인 마을)에는 바람둥이가 유난히 많다.[32]
- 부적절함: " 4차원"으로 평가되는 특성이다. "놀리기" 상호작용을 할 수 있다. 난데없이 청혼하고, 키스를 시도하고, 충동적인 키스를 마구 하고 다닌다. 또한 생일파티에서 다른 심들과 달리 생일인 심을 비웃어대는 특징도 가진다. 다른 심의 집에서 숙식을 해결해도 주인의 제재를 받지 않아,[33] 노숙자 플레이를 할 때 필수적이다. 노숙자 플레이를 하면서 아무한테나 키스를 해서 연인 관계를 늘리기 싫다면, 이 특성을 다른 특성으로 교체한 뒤 평생 행복 보상에서 "부적절하지만 악의는 없음"[34] 보상을 추가하면 된다.
- 불평쟁이: 게임의 특성 설명에는 "화를 내기보다 슬퍼한다"고 되어 있으나, 실은 오히려 짜증을 쉽게 낸다.[35] 기분이 쉽게 상하므로, 행복한 기분으로 만들어 주려면 많은 노력을 쏟아야 한다.
- 빈대: 남에게 돈이나 음식 등을 받을 수 있다. 물론 상대방과의 사이가 좋아야 부탁을 잘 들어 주고, 사이가 나쁘면 거절할 가능성이 높다. "부적절함" 특성과 더불어 노숙자 플레이에서 유리한 특성으로 평가된다.
- 쉽게 감명 받음: 타인과 대화하고 이야기를 경청하기를 좋아하며 상대방이 하는 자화자찬에도 쉽게 호응해주는 특성이다. 음악 직업군 또는 정치 직업군 만렙인 심을 봤을 때 매우 좋아하고, 예술품을 구경할 때도 더 좋아하는 반응을 보인다. 상대방 얘기 잘 듣고 쉽게 칭찬을 해주기 때문에, 칭찬 듣기랑 자기 얘기하기를 좋아하는 "거만함" 심과 쉽게 어울린다. 이렇게 쿵짝이 잘 맞긴 하지만 시스템상으로 "거만함" 특성과는 동시에 고를 수 없는 대립 특성이다. "예술이 싫어" 특성과도 대립한다.
- 아이가 싫어: 아이와 대화하거나, 놀아 주거나, 아이 뒤치다꺼리 해 주기를 싫어하고, 연인/배우자와 아이 갖기도 싫어하고, 심지어는 아이 심이 주변에 있기만 해도 "아이가 싫어" 무드렛을 얻는다. 자신이 있는 방에서 아이들을 내쫓을 수도 있다. 아이러니하게도 설령 내키지 않을망정 아이를 돌봐야 하는 상황에서는 아이를 잘 돌본다.[36] 이 특성을 가진 심이 스타일 경우, 그 심은 별 숫자와 관계없이 자신과 친해지려는 심에게 감명을 주라고 요구한다. "가족 중심", "양육자" 특성과 대립한다.
- 아첨꾼: "칭찬하기", "아첨하기"에 특화된 특성이다. 직장에서 동료·상관과 상호작용을 할 때 더욱 빠르게 친분을 쌓을 수 있다. 직장에서는 "상관에게 아부하기"가 늘 기본 상태로 놓여 있다. 이 특성을 가진 심이 "거만함" 특성을 가진 심에게 아부나 칭찬을 하면 관계가 엄청나게 좋아진다. 다만 자유의지로 "외모 칭찬하기"(낭만적인 상호작용)을 잘 하므로 주의해야 한다. 정치 직업군에서 성공하기에 대단히 유리한 특성으로, 비단 이 직업군이 아니어도 상관이 중요한 직업군 전반에서 직업 성취도 쌓기가 유리해진다.
- 야비함: 시도 때도 없이 다른 심에게 싸움·시비를 걸고(심지어는 연인 심에게도!), 싸움에서 이길 확률이 높으며, 주변에 적이 있으면 긍정적 무드렛을 얻는다. 자유의지로 "겁주기"를 할 수 있다. 이 특성을 가진 청소년 심은 여느 청소년 심보다 감정 기복(「브라보 마이 라이프」 확장팩)을 더 자주 겪는다. 범죄 직업군과 잘 어울리는 특성이다.
- 외톨이: 일반심보다 사교 수치가 다소 느리게 떨어지고, 혼자 있기를 좋아해서 방에 혼자 들어가 놀며 이때 긍정적 무드렛을 얻지만, 근처 공간에 다른 심들이 3명 이상이면 초조해 하며 부정적 무드렛을 얻는다. 주위에 사람들이 있는게 불편한 성격. 대체로 상대방에게 먼저 다가가는 일이 거의 없지만, 2명 이하의 심들과는 자주 상호작용하기도 한다. 많이 모인 심들 사이에서는 홀로 떨어지려고해서 거의 아싸나 진배없다. 그런데 비활성[37]인 상태에서는 사람이 많은 공동부지에서도 방싯방싯 웃고 다닌다. 심즈 3 AI의 한계.
- 유머 감각 제로: "죽을 만큼 따분하게 만들기" 상호작용이 있으며, 이를 실행하면 상대방은 부정적 무드렛을 얻고, 관계가 낮은 경우는 기절하기도 한다.[38] "뛰어난 유머 감각" 특성과 대립하는데, "뛰어난 유머 감각" 특성을 가진 심이 하는 농담에는 잘 웃는다.
- 진지한 관계 문제: 무언가에 진지하게 몸 담기 힘들어하는 특성이다. 직업도 취업 후에 승진 한두 번 하고 나면 언제든지 이직하려고 한다. 매번 다른 기술을 배우고 싶다는 소망을 자주 띄운다. 이 특성을 보유한 심과 친해지려면 오랜 시간 공을 들여야 한다. "단짝 친구" 수준의 친밀한 관계를 쌓아 놓지 않으면, 200 시몰레온 이상의 선물을 줬을 때 "나와 친해지기 위해 뇌물을 주지는 않았으면 좋겠다"면서 선물을 거절한다. 연애나 결혼에 성공하기도 힘들다. 연인 관계가 되어서도 상대방이 헤어지자고 하면 쿨하게 헤어져 주며, 청혼할 때도 관계도를 굉장히 많이 올려놔야 겨우 들어준다. 글쓰기를 할 때 "드라마" 장르에서 보너스가 있다. "대책 없는 낭만파" 특성과 대립한다.
- 카리스마: 카리스마 기술을 25% 더 빨리 익히며, 사교 활동시 관계도 상승분을 25% 더 얻어서 더 빨리 친해지고, 지인과의 관계도는 25% 느리게 감소한다. 또한 기본적으로 상대방의 특성을 더 빨리 발견해낸다. 사교생활 만능 특성. 정치 직업군에서 중요한 기술로, 자서전을 집필할 때 보너스가 있다. 바람둥이 기질이 있어 자유의지로 다른 심들에게 외모 또는 성격 칭찬하기를 자주 하는 편이다. "패배자" 특성과 대립한다.
- 키스의 달인: 키스한 뒤 3시간 동안 +15 무드렛을 얻는다.
- 파티광: 파티를 열 때 더 멋진 파티를 열어 다른 심과의 관계를 향상할 수 있다. "구애하기"라는 하이파이브 상호작용을 할 수 있는데, 관계가 낮은 심은 이를 받아주지 않는다. 다른 심이 성공적인 파티를 개최하려고 이 심을 초대하기도 한다. 주방 카운터, 테이블 위에서 "춤추기"가 가능하다. 자유의지로 시도 때도 없이 오디오를 틀어 다른 심의 잠을 깨우고, 바스툴에서 음료를 만들어 마시기 때문에, 평소에는 귀찮은 면이 있다. 파티를 열 일이 많은 정치 직업군에 유리하다.
- 패배자: 심즈 3 최악의 특성 중 하나로 평가된다. 학교, 직장, 여행지를 가리지 않고 나쁜 이벤트가 일어나며, 성취도에서도 패널티를 얻는다. 무엇이든 승부를 하면 이길 가능성도 적다. 이 특성을 가진 심이 학생이면 학교 계단에서 넘어져 전교생의 웃음거리가 되거나, 폭행당하거나, 집단괴롭힘을 당한다. 그러나 드물게 승진하거나 그 밖에 좋은 일을 겪으면, "승리함!"이라는 긍정적 무드렛을 얻는다. 사고사를 당하면 사신이 다시 살려주기까지 한다. "불운함" 특성은 연금술(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)을 활용해[39] 패널티를 극복할 수 있지만, "패배자"는 그럴 방법조차 없다.
2.3.1. 달콤살벌 커리어
- 드라마틱: 관계도 수치가 낮은 심에게 말다툼을 당하거나 모욕을 들으면, 그 심에게 반격을 가한다. "가짜로 기절하기"라는 +10 무드렛이 있다.[40]
- 타고난 판매가: 위탁상점에 물건을 맡기면, 물건이 더 비싼 값에 팔린다. 자영업 등록 여부와 무관하게 위탁상점 직판매로 먹고 사는 심에게 이로운 특성이다.
2.3.2. 모두 잠든 후에
- 수줍음: '외톨이'와 비슷해 보이지만, 외톨이와 다르게 사교 수치가 떨어지는 속도는 일반심과 동일하며 친구관계 쌓기가 좀 더 느리다. 그리고 사교할 때 좋고 싫음의 기준에 큰 차이가 있다. 외톨이 심은 무조건 혼자 있을때만 긍정적 무드렛을 얻는다면, 수줍음 심은 친구와 있을때에 긍정적 무드렛을 얻고 친구가 아닌 심과 있을땐 부정적 무드렛을 얻는다. 즉, 사람이 싫은게 아니라 그냥 낯가림이 심해서 친구만 좋아하는 성격.
2.3.3. 두근두근 쇼타임
- 디바: 성격이 나쁘다는 평가를 받는 특성이다.[41] 시도 때도 없이 잘난체한다. 자유의지로 노래를 부르거나 "도도한 제스처"를 취하기도 한다. 타인에게 자주 "심술궂은 상호작용"의 "디바라고 비난하기"를 시도한다. 이 상호작용은 여느 심에게 시도하면 기분을 상하며 관계도 점수가 하락하지만, 이 특성을 가진 심에게 시도하면 오히려 이를 반기며 관계도 점수가 상승한다. 이 특성을 보유한 활성 심[42]은 스스로에게 "자화자찬하기"를 할 수 있으며, 이러면 혼자서 사교 욕구를 채울 수 있다.
- 사교 나비: 흔히 "관심종자"로 비유되는 특성이다. 말이 정말로 많다. 여느 심보다 사교 수치가 다소 빠르게 하락한다. 시도 때도 없이 타인에게 상호작용을 시도한다. 타인과 웬만큼 상호작용을 하면 자신이 상호작용의 중심에 있다며 긍정적 무드렛을 얻고, 일정 시간 동안 아무 상호작용도 안 하면 부정적 무드렛을 얻는다. 이 특성을 가진 심이 "다혈질", "야비함", 등의 특성을 가지고 있으면 다른 심에게 자주 싸움을 건다.
- 타고난 공연가: 심페스트 등에서 공연할 때 성공하기 쉬워진다. "덤벙거림" 특성과 대립한다.
2.3.4. 슈퍼 내츄럴
- 골똘히 생각에 잠김: "삶의 공허함에 대해 생각하기", "인생의 온갖 의미에 대해 생각하기" 행동을 할 수 있다. 이 행동을 실행하면 맨바닥에 앉아서 3시간 동안 가만히 생각에 잠기며, 재미, 사교 욕구를 채울 수 있다. 행동을 마치면 좀비처럼 느릿느릿 일어난다. 할 일이 없으면 자유의지로 이 행위를 하기 때문에, 급하게 이 심에게 시킬 일이 있을 때 큰 곤란을 겪는다. 죽은 심을 애도할 때는, 오열하는 여느 심들과는 달리 고인에 대한 생각에 잠긴다. 그림, 글쓰기, 요리 스킬을 배우는 속도가 여느 심보다 조금 느리며, 샤워할 때도 "생각에 잠겨 샤워하기" 행동 때문으로 시간이 오래 걸린다. 친구를 잃거나, 다른 심과 부정적 상호작용을 하면 "오해받음" 무드렛을 얻는다. 특히 친구를 잃으면 사교 수치가 바닥으로 떨어지고 무드렛도 급거에 낮아져서, 별다른 긍정적 무드렛이 없으면 "비참함" 상태가 되기 십상이다. 이런 성격 때문에 스타(「모두 잠든 후에」 확장팩) 심에게 이 특성은 대단히 해롭다.[43] 직업 선택에서도 일터가 있는 일반 직업군보다는 자영업을 선택하기를 권장받는다.
- 정중함: 다른 심을 집에 초대할 때, 상대방과 춤을 추려고 할 때는 정중하게 인사한다. 정장을 입고 다니기를 좋아하며, 인테리어가 잘 된 집을 좋아한다. 여느 심들과는 달리 싸움을 걸 때는 복싱 스텝을 밟으면서 시작한다. 자주 예절을 지적하며 싸움을 걸기 때문에, 이름이 주는 인상과 달리 성격이 나쁘다는 평가를 받는다. 즉, 젠틀하다기 보다는 규칙과 올바름에 집착하는 그런 성격. 플레이하는 동안 스스로 "무리짓기"를 시도해 정장으로 갈아입는 점을 싫어하는 플레이어도 있다.
- 초자연현상 불신자: 무신론자 특성으로 초자연적인 존재나, 초자연현상 애호가가 주위에 있는 것을 좋아하지 않으며 다른 심들에게 초자연적 존재들을 비난하는 상호작용을 할 수 있다. 초자연 현상을 목격하면 모두 헛짓거리라면서 -10 무드렛을 얻는다.[44] 언론, 정치, 사법, 법 집행 직업군에서 보너스를 얻으며, 연금술, 주문 걸기 기술은 좀처럼 단련하기 어렵다. "초자연현상 애호가" 특성과 대립하는데, 본인이 초자연적인 존재(늑대인간, 뱀파이어, 마법사, 요정 등)여도 이 특성을 보유할 수 있다.
- 초자연현상 애호가: 주위에 유령이나 그 밖의 초자연적인 존재가 있으면 긍정적 무드렛을 얻고, 더 나아가 초자연적 존재가 되고 싶어하는 소망을 자주 띠운다. “초자연현상 불신자” 특성과 대립이다.
2.3.5. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프
- 사교성 부족: 다른 심과 대화하다 보면 가끔 실패하며, 이때 관계도 수치가 하락하고 부정적 무드렛을 얻는다. "말다툼하기"를 시도해도 어색할 때가 있어, 다른 심들은 그저 웃는다.
- 치명적인 매력: 대학교의 킹카·퀸카를 모티브로 한 특성이다. 시도 때도 없이 다른 심들이 달라붙어 귀찮게 하기 때문에, 친구 만들기가 쉬운 특성이라는 평가를 받는다. 반대로 성격 나쁜 심들도 이 심에게 "말다툼하기", "모욕하기", "야단치기"를 시도한다. 성별과 무관하게 키스를 날리거나 윙크를 하여 심을 꼬이기 쉽다. 다른 심들이 계속 상호작용을 하려고 하기 때문에 행동이 끊기는 경우가 잦으니, 귀찮다면 이 특성은 피하도록 하자.
2.4. 라이프스타일
- 가족 중심: 가족과의 상호작용에 보너스가 붙는다. "희롱하기 상호작용"의 "아이 갖도록 노력하기"를 비롯하여, "싱글인지 묻기", "별자리 묻기" 등 연애·결혼을 목적으로 한 상호작용에 가족 중심 마크가 붙어 있다. 소망으로 "아이 갖기"를 많이 띄운다. 유아에게 더 빠른 속도로 "걸음마 가르치기", "말 가르치기"를 할 수 있다. "양육자" 특성을 함께 습득하면 육아에서 큰 이득을 얻을 수 있다.
- 감정 과잉: +, - 모두 무드렛 효과가 20% 증가한다. 좋을 때는 더 좋아지고, 나쁠 때는 더 나빠지는 셈이다.
- 검소함: 아침마다 배달되는 신문에서 할인 쿠폰을 오려 얻을 수 있다. 컴퓨터에서도 쿠폰을 얻을 수 있으나, 신문보다는 시일이 오래 걸린다. 늘 켜진 전등을 끈다. 이 쿠폰을 가지고 식료품, 서적 등을 싼 값에 사면,[45] "싼 값에 구입" 긍정적 무드렛을 얻는다.[46]
- 낚시꾼: 낚시 기술을 더 빠르게 익힌다. 같은 시간에 물고기를 더 많이 낚는다. 낚시를 하면 재미 욕구가 더 빠르게 채워지며, 여느 심들과는 다르게 기분이 나빠도 낚시할 수 있다. 연금술(「슈퍼 내츄럴」),[47] 요리, 원예[48](이상 오리지널) 기술과 연계도가 높다.
- 다혈질: 성격이 나쁘다고 평가받는 특성 중 하나이다. 걸핏하면 말다툼하고, 욕구불만일 때면 성을 낸다. 풍자 장르 글쓰기에서 보너스를 얻는다.
- 도벽: 밤중에 보고 있는 심이 없으면, 다른 심의 물건을 훔칠 수 있다. 이 점을 이용해 도둑질로 돈을 버는 플레이도 가능하다. 가정부나 육아도우미 등의 NPC 심이 이 특성을 가진 경우 플레이어의 물건을 훔칠 수도 있다.
-
사악함: 다른 심이 괴로워하는 모습을 보면 "사악한 기쁨" 무드렛을 얻는다. 다른 심이 굶주려도, 악취를 풍겨도, 심지어는
죽음을 맞아도 좋아한다.
사이코패스?!우편함으로 "사악한 기부"[49]를 할 때도 긍정적 무드렛을 얻는다. 자유의지로 "겁주기"를 할 수 있으며, 주위에 "비호감인 상대"나 "적"이 있으면 시비를 걸거나 싸우는 일도 잦다. 패치·확장팩의 증가에 따라 패드립도 서슴지 않게 됐다.[50] 이 특성을 보유한 청소년 심은 "감정 기복"(「브라보 마이 라이프」 확장팩)을 자주 겪는다. "용감함" 특성과 더불어 뱀파이어와 늑대인간을 무서워하지 않으며, 이들의 "위협", "무서운 울음소리"가 통하지 않는다. "카리스마" 특성과 조합하면 고약한 성격을 가지고도 적이 많이 생기지 않는다. 범죄 직업군에서 매우 유리하다. "선량함" 특성과는 대립하지만, "다정함" 특성과는 대립하지 않는다.
- 선량함: 성인군자를 연상케 하는 특성으로, 다른 심과 부정적인 상호작용을 거의 하지 않는다. 타인에게 "기분 좋은 하루 만들기"를 하여 긍정적 무드렛을 줄 수 있다. 하루에 한 번씩 우편함으로 기부를 할 수 있는데[51], 이 기부를 하면 잠시 머리 위에 천사의 링에 떠오르며, 기부 금액에 비례하여 24시간짜리 긍정적 무드렛을 얻는다. 다른 심이 면전에 대고 욕설을 해도 어지간하면 관계도 수치만 떨어지고 여느 심들처럼 반격하지 않으며, 자유의지로 "심술궂게 굴기", "싸우기"를 하는 일도 드물다. 상대방과의 관계도 수치가 정말로 낮을 때라야, 먼저 욕을 날리고, 싸대기를 때리고, "평생의 적으로 선언하기"를 할 정도이다. 남에게 모욕을 듣거나 말다툼을 당해도, 그 상대방에게 반격은커녕 "기분 좋은 하루 만들어 주기" 등을 하는 점을 갑갑해 하는 플레이어가 종종 있다. 다른 심이 다른 심에게 "겁주기"를 하는 상황을 보았을 때 웃지 않는다. "사악함" 특성과 대립한다.
- 야심적임: 직업 성취도가 빠르게 올라가고, 상관 심에게 "승진 요청", "월급 인상 요청" 상호작용을 할 수 있다. 오랫동안 승진하지 못하거나, 무직이거나, 기술 레벨을 올리지 못하면 부정적 무드렛을 얻는다. 소망에서 얻는 평생 행복 수치가 늘어난다.
- 야외 활동이 싫어: 바깥에 나가면 "자연이 싫어" -20 무드렛을 얻는다.[52] 바깥에 나가지 않고 집 안에 오래 있을 때 나오는 "미칠 듯함" 무드렛도 얻지 않는다. "야외 활동이 좋아" 특성과 대립한다.
- 야외 활동이 좋아: 낚시, 원예 기술에서 보너스를 얻는다. 원예에서 "최고의 비료로 비료 주기"가 가능하지만, "타고난 원예가" 특성과는 달리 죽은 식물을 살리지는 못한다. 실외로 나가면 "자연과 하나가 되다" 긍정적 무드렛을 얻는다. 집에 스프링클러가 있으면 시도 때도 없이 갖고 논다. "반항아" 사교 그룹(「콩닥콩닥 캠퍼스 라이프」)과 상성이 좋은 특성으로 평가된다.[53] "야외 활동이 싫어" 특성과 대립한다.
- 완벽주의자: 생산 활동(그림, 글쓰기, 요리)을 할 때 여느 심들보다 시간이 더 오래 걸리지만, 대신 더 높은 가치의 결과물을 만들 수 있다. "깔끔한" 특성을 보유한 심만큼은 아니지만, 자유의지로 침대 정돈이나 청소를 자주 한다. 작가, 화가 등으로 먹고살고자 할 때 거의 필수적인 특성으로 간주된다. 다만 다른 심에게 자주 "결점 지적하기" 등을 한다는 점에서 성격이 좋지 않다는 평가도 있다.
- 유치함: 성인이 되어서도 장난감을 가지고 놀 수 있다. "거울 가지고 놀기", "술래잡기"를 하고, 원형 계단의 난간을 타고 내려오는 등의 유치한 짓을 할 수 있다. 인벤토리에 곰 인형 시리즈 중에 하나라도 있으면 잠잘 때 긍정적 무드렛을 얻는다. 자유의지로 "겁주기"를 할 수 있다. 여느 심보다 재미 수치가 다소 빠르게 하락한다.
- 일벌레: 직장생활에 큰 보너스를 주는 특성으로 일반직과는 상성이 좋은 반면 출퇴근이 자유로운 전문직, 자영업과는 상성이 좋지 않다. 집에서 컴퓨터로 업무를 할 수 있고, 전화로 업무 내용을 확인할 수 있다. 직장에 가면 자동으로 "열심히 일하기"가 지정되고, 일하는 동안에는 재미 욕구가 채워지며 동시에 "일이 좋아" 긍정적 무드렛을 얻는다. 어린이와 청소년도 재미 수치가 채워지면서 숙제를 빨리 끝낼 수 있다. 반대로 일하거나 학교에 출석하지 않으면 "결근함" -무드렛을 얻으면서 미친 듯이 스트레스를 받는다. 컴퓨터로 재택근무를 할 경우 시간당 급료는 출근했을 때와 똑같이 들어오고, 승진이나 급료인상은 불가능하지만 성취도는 오른다. 때문에 퇴근 후나 휴일에 추가근무를 해서 돈도 벌고 성취도를 만땅 근처로 채운 뒤 출근했을 때는 승진 막타만 친 뒤 농땡이를 피우면서 재미도 다시 채우고 집에 와서 다시 추가근무를 하는 사이클이 효율적이다. 시급 2000 시몰레온이 넘는 직장 10레벨 심으로 이 짓을 하면 오히려 평일보다 휴일에 10000 시몰레온씩 더 벌어들이는 돈버는 기계가 될 수 있다.
- 저돌적임: 열혈을 연상케 하는 성격이다. 전문직 소방수을 하기에 좋은 특성으로, 불을 좋아하고 즐기지만 화재가 발생하면 여느 심보다 더 빠르게 불을 끈다. 대담하거나 모험적인 일을 하면 "아드레날린 충전"이라는 긍정적 무드렛을 얻으며, 이 상태에서는 걷지 않고 뛰어다닌다. 또한 양봉(「슈퍼내추럴」), 눈의 천사 만들기(「사계절이야기」)등의 행동을 할 때 다른 심들과 달리 수영복을 입는 특징이 있다. "사악함", "용감함" 특성을 보유한 심들과 더불어 늑대인간이나 뱀파이어가 겁을 주어도 겁먹지 않는 특성으로, "저돌적임" 특성을 지닌 심들은 오히려 "아드레날린 충전" 긍정적 무드렛을 얻으며 이를 즐긴다. 늑대인간, 뱀파이어와 싸울 수 있으며, 무술 기술이 높거나 "사악함", "용감함" 등 싸움에 유리한 특성이 있으면 이기기도 한다. 다만 잠들면 이런 무드렛은 사라진다. 자유의지로 스트리핑(「콩닥콩닥 캠퍼스 라이프」)을 하기도 한다.
- 채식주의자: 심의 수명이 조금 늘어난다. 고기가 포함된 음식을 먹으면 "구역질남" 부정적 무드렛을 얻으며 잠시 후 구토한다. 참고로 달걀과 치즈는 먹어도 문제가 없다. "채식주의자"인 뱀파이어도 심의 피을 먹으면 토하며, 플라스마 과일만을 먹어야 한다.
- 첨단기술 공포증: TV를 보아도 재미 욕구가 채워지지 않으며, 오히려 자신이 있는 방에 TV가 켜져 있으면 부정적 무드렛을 얻는다.[54] 컴퓨터도 웬만해서는 사용하지 않으려고 한다. 전자제품을 고장낼 가능성도 높고, 스스로 전자제품을 고장내는 행동도 할 수 있다. 고장내면 안도의 한숨을 내쉬며 좋아한다. 이런 점은 오히려 손재주 기술을 올릴 기회로 작용하기도 한다. 이 특성을 보유한 심이 소설을 집필하면 재미 수치가 일정 수준 이하로는 하락하지 않지만,[55] 기본적으로 -10 무드렛을 유지한 채로 작업하고, 고장을 너무 자주 내기 때문에 추천되지 않는다. "소파와 감자칩", "컴퓨터 귀재"(이상 오리지널), "로봇 팬"(「신나는 미래세계」 확장팩) 특성과 대립하지만, "손재주" 특성과 대립하지 않는다.
2.4.1. 좌충우돌 세계모험
- 모험심이 강함: 무덤에 들어가면 모험! 이라는 긍정적인 무드렛이 생긴다.[56] 또한 비자 레벨을 좀 더 빨리 올릴 수 있다.
2.4.2. 달콤살벌 커리어
- 환경 친화적임: 자동차를 혼자 타면 부정적인 무드렛이 생긴다.[57] 가능한 한 자전거를 타고자 하며, 자동차를 굳이 탄다면 본인 포함 2명 이상의 인원이 타야 한다.[58] 그런데 이렇게 하면 카풀을 했다고 오히려 무드렛이 올라간다. 그 외에도 요리를 하거나 간단한 음식을 먹을 경우 죄다 이름 앞에 '유기농' 같은 글자가 붙으며, 물을 아낀답시고 샤워를 상당히 빨리 한다. 이 경우 물을 아꼈다고 좋은 무드렛을 받으며, 반대로 욕조에서 목욕을 하면 물을 낭비했다고 나쁜 무드렛을 받는다. 전반적으로 가난할 때 써먹기 좋은 것처럼 보이지만 개수대보다 식기세척기를 선호하고 특히 세탁기만은 비싼 걸 사줘야 하는데, 저렴한 걸 사용하면 물을 낭비했다고 무드렛이 떨어져 버리는 반면 고급품을 사용하면 좋은 세탁기로 물을 절약했다고 좋아한다. 전체적으로 그저 그렇거나 좋지 않은 특성처럼 보이지만 원예를 할 경우 긍정적인 무드렛을 받으므로 '야외 활동이 좋아' 와 결합하면 무척 행복한 상태에서 원예를 할 수 있게 되며[59], 여기에 '타고난 원예가' 까지 결합하면 더욱 좋다.
2.4.3. 모두 잠든 후에
- 스타 자질: 스타 레벨을 올리는 게 더 쉬워진다. 스타 레벨 3 까진 인맥빨로 어느 정도 올리기 쉽지만 그 이상은 어렵고 귀찮아져서 쓸 만 하며, Nraas의 스토리 모드를 사용하면 따로 설정하지 않는 이상 매일 스타 포인트가 조금씩 줄어드므로 효용성이 더욱 높아진다.
2.4.4. 브라보 마이 라이프
- 반항적임: 뭔가 중2병스러운 네임답게 청소년 심에게 특화된 특성이다. 바이크를 타거나, 그 외 반항적인 행동을 하면 무드렛이 오르며 통금시간(23:00 ~ 06:00)이 넘도록 돌아다녀도 경찰한테 잡힐 확률이 적어진다.[60] 개기는 성격이라서 그런지 아첨꾼 특성과 대립된다.
2.4.5. 나는 심 너는 펫
- 강아지 사랑: 애견인으로 개와 관계를 쌓는게 더 빠르다.
- 고양이 사랑: 애묘인으로 고양이와 관계를 쌓는 게 더 빠르다. 슈퍼내츄럴의 마법사 종족이라면 나쁘지 않은 선택. 마법사는 고양이랑 함께 있으면 마법을 성공할 확률이 올라가고 기본적으로 무드렛 보너스도 받는다.
- 동물 애호가: 모든 동물을 좋아한다.
- 승마: 말을 잘 다루며 승마기술을 더 빨리 올린다. 또한 승마 대회에서 이길 확률이 약간 올라간다.
2.4.6. 슈퍼 내츄럴
- 야행성 올빼미: 낮에 깨어 있으면 '야행성 올빼미가 깨어 있기엔 너무 이른 시간입니다!' 라며 부정적인 무드렛을 받고[61] 반대로 늦은 시간에 깨어 있으면[62] 좋은 무드렛을 받는다. 뱀파이어 종족이거나 유령 사냥꾼 내지는 도둑 같은 밤에 일해야 하는 직업들은 십중팔구 장점이 되겠지만 아니라면 쓸데없이 무드렛만 내려가니 안 넣는 게 좋다. 또한 꽤 자주 '잘 시간이 되도록 깨어 있기' 소망이 생겨서 평생 행복 쌓기도 꽤 유리하다.
2.4.7. 신나는 미래세계
- 로봇 팬: 말 그대로 로봇 팬. 로봇 제작 기술의 획득 속도가 상승하며, '로봇 모드'로 변할 수 있게 된다. 로봇 모드로 변신 시 박스를 이어붙여 만든 로봇 코스튬으로 갈아입는다.
2.5. 숨겨진 특성
숨겨진 특성은 게임상에서 보이진 않지만 관련된 행동을 자동적으로 실행하거나 다른 심이나 사물과 새로운 상호작용을 가능하게 해준다. 특정한 직업이나 특별한 상태가 되었을 때 언락되기도 하며 자녀들도 부모의 특성을 물려받기도 한다.- 도둑: 범죄자 직업군의 도둑계열에 들었을 경우 얻는다. 뛰거나 걷는 것 대신 살금살금 걷는 것을 가능하게 해준다. 도둑질을 할 때 효과가 있을…까?
- 도둑을 잡을 수 있음: NPC 경찰의 아이나 경찰 직업군에 들었을 경우 가능하다. 집에 들어온 도둑과 싸울 수 있다. 용감함 특성이 있어도 싸움은 가능.
- 경례할 수 있음: 군사 직업군이나 그 자녀, 포트 스타치 군사학교[63]에 다녀온 심들이 얻는다. 다른 심과 경례로 인사할 수 있다. 특이한 점은 윗 대 중 한 심만 이 특성을 가지고 있으면 계속해서 유전되어 대대로 경례를 할 수 있게 된다.
- 불 면역: 소방관 직업군에서 획득하거나 상상 속의 친구가 기본적으로 가지고 있다. 불에 타죽지 않는데 불이 붙기도 하고 그에 따른 부정적 무드렛도 생긴다. 그냥 타죽지만 않는다(…).
- 어지르지 않음: NPC 가정부의 자녀. 깔끔함 특성과 비슷하다.
- 피자 애호가: 피자배달부의 자녀. 피자를 먹으면 추가 무드렛이 생긴다.
- 방화범: 소방관의 자녀와 지니의 자녀, 상상 친구의 자녀[64]가 가지고 있는 것이 확인되었다. 과일들을 불꽃과일로 바꿀 수 있고 아무것도 부수지 않으면서 짧은 시간 불을 지를수도 있다. 또한 불연성 주택 행복 보상물을 기본으로 가지고 있다. 종족이 마법사라면 자유의지로 파이어 블래스트를 자주 시전하는 편이다. 청소년 심이 이 특성을 가지고 있을 경우 가끔 숙제를 단번에 끝내버리는 대신 숯검댕이가 된다.
2.5.1. 좌충우돌 세계모험
- 아시아 문화(좌충우돌 세계모험): 말그대로 아시안의 특성을 가질 수 있다. 샹 심라의 두 가지 노래 부르기가 추가되고 음식을 먹을 때 젓가락을 사용한다.
- 이집트 문화(좌충우돌 세계모험): 알 심하라 현지 주민처럼 노래 부르기가 추가되며 작은 부채를 들고 부채질하는 모션이 추가된다.
- 프랑스 문화(좌충우돌 세계모험): 샹즐레 심즈의 노래 두 가지를 부를 수 있으며 심과 인사할 때 프랑스식으로 뺨 뽀뽀 인사( 비쥬)를 한다.
2.5.2. 달콤살벌 커리어
- PrivateEye: 탐정 직업군 레벨 7에 이르면 얻게 되는 특성. 도둑과 마찬가지로 살금살금 걸어다닐 수 있고 사건을 해결하는 과정에서 매수하거나 때려서 해결이 가능하다. 자녀들에게 유전된다. 유전이 되봤자 탐정이 아니면 별 쓸모 없을 것 같지만 누군가와 친구이상이 되어야 수행이 가능한 기회카드들을 수행할 때 영 귀찮다면 뇌물을 주거나 때려서(…) 수행 가능하다.[65] 다만 선량함 특성이 있을 경우 때리는 옵션은 사용 불가.
2.5.3. 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프
- 괴짜: 괴짜 그룹 2레벨에 도달할 시 얻는 특성. 다른 심과 게임과 만화책에 관한 대화를 할 수 있다. 다만 자유의지로 무지를 질책하기 상호작용을 자주 시전하니 주의.
- 반항아: 반항아 그룹 2레벨에 도달할 시 얻는 특성. 자유의지로 쓰레기통을 뒤지고 다닌다.
- 사교가: 사교가 그룹 2레벨에 도달할 시 얻는 특성. 학교 응원 연습이 가능하고 다른 심과 같이 사진을 찍을 수 있다.
3. 플럼봇의 특성칩
신나는 미래세계에 추가되는 플럼봇의 특성을 결정한다. 로봇 제작 기술에 따라 최대 7개까지 넣을 수 있다.- 유능한 청소부: 청소, 세탁 등을 자유의지로 수행한다. 이게 달려있으면 가정부나 집사가 필요없을 정도. 로봇 제작 기술 1렙부터 제작 가능하며 재료도 아무 나노 벌레 하나면 돼서 만들기 쉽다.
- 인공지능 낚시꾼: 낚시 기술을 즉시 10까지 올려주고 자유의지로 낚시를 자주 한다.
- 로봇 수리공: 손재주 기술을 즉시 10까지 올려주고 고장난 물건을 부품 재조립하기 상호작용으로 더 빠르게 수리할 수 있다.
- 인간 공포증: 심을 보면 무서워한다. 단 일부 초자연적인 존재에 대해선 무서워하지 않는 듯.
- 철의 요리사: 요리 기술을 즉시 10까지 올려주고 모든 요리법을 배운다. 자유의지로 요리를 하는데 은근 낭비가 심하다.
- 로봇 보모: 육아와 관련된 모든 것을 할 수 있다. 자유의지로 아이들을 돌보는 데 특화되어 있으며 유아들의 말 가르치기부터 청소년심의 운전교습까지 할 수 있다.
- 다정한 친구: 사교 욕구가 해금되며 심들에게 좀 더 친절해진다.
- 사악한 회로: 사교 욕구가 해금되며 심들에게 시도때도 없이 시비와 싸움을 즐기게 한다.
- 유머 감각: 사교 욕구가 해금되며 각종 농담을 할 수 있게 한다.
- 사무실의 일개미: 플럼봇이 직업을 가질 수 있게 한다. 일반직, 전문직, 자영업 모두 가능.
- 음악 머신: 모든 악기 기술을 즉시 10까지 올리고 모든 곡들을 배우며 자유의지로 연주를 자주 한다.
- 기분 조정자: 사교 욕구가 해금되며 마사지나 긍정적인 무드렛을 주는 빔을 쏠 수 있다.
- 태양 동력: 낮에 바깥에 있으면 플럼봇의 배터리가 충전된다.
- 사랑하는 능력: 사교 욕구가 해금되며 심이나 플럼봇 간의 연애나 결혼 등을 할 수 있다. 아이를 낳을 순 없지만 입양은 가능.
- 로봇 원예가: 원예 기술이 즉시 10까지 오르며 자유의지로 정원을 돌본다. 자체적으로 최고로 훌륭한 등급의 비료도 탑재하고 있어서 비료를 굳이 살 필요가 없다.
- 무제한 학습: 플럼봇이 기술을 습득할 수 있다. 또한 사교 그룹에 들어가는 것도 가능해진다.
- 모방된 감정: 사교 욕구 및 기분이 해금되며 행복 모드에선 기본 +20 무드렛을 받고 슬픔과 분노 모드에선 -10 무드렛을 받는다.
- 알고리즘 예술가: 그림 기술이 즉시 10까지 오르며 자유의지로 그림을 그린다.
- 홀로그램 프로젝터: 홀로그램을 이용해 주인 심이 원하는 타입의 심을 홀로그램으로 만들어내며, 주인 심은 홀로그램 심과 상호작용할 수 있다. 즉 콩닥콩닥 캠퍼스 라이프에서 추가된 소셜 네트워킹 기술의 기능 중 하나인 심 찾기 어플 비슷한 것으로 보면 된다.
- 효율성: 배터리와 유지 보수 욕구가 느리게 감소하며 각종 기술을 올리거나 직업 등에서 능률이 좋아진다.[66] 로봇 대회에서 더 좋은 성적을 얻을 수 있다.
- 지각력: 사교, 재미, 기분이 활성화되며 평생 행복과 기회카드를 받을 수 있다. 여기에 다른 사교관련 특성칩을 넣으면 심이랑 다를 게 없어질 정도. 가장 마지막에 만들 수 있는 특성칩이고 재료도 까다로워서[67] 위탁상점에서 사는 것을 추천.
4. 동물의 특성
나는 심 너는 펫 부터 추가되는 동물들의 특성. 동물은 생성할때 3가지만 선택 할 수 있다. 플레이하면서 칭찬하거나 야단치기를 통해 추가적으로 특성을 흭득 할 수가 있다. 동물의 특성은 동물의 자유의지에 많은 영향을 준다. 그래서 파괴적임 같은 특성을 선택하면 집이 난장판이 된다. 유독 동물 특성이 대립되는 게 많은데 아마 훈련과 직접적으로 행동 지시 등으로 갈래가 나뉘어지기 때문에 그런 듯 하다.4.1. 개의 특성
- 겁이 많음
- 독립적임
- 모험심이 강함
- 물을 무서워함
- 헤엄치기 좋아함
-
사냥꾼
돌 사냥..?[68] - 자부심이 강함
- 충성심이 강함
- 파괴적이지 않음
- 파괴적임
- 활발함
- 게으름
- 공격적임
- 깔끔함
- 놀기를 좋아함
- 다정함
- 수줍음
- 먹보
- 멍청함
- 천재
- 시끄러움
- 조용함
4.2. 고양이의 특성
- 겁이 많음
- 독립적임
- 모험심이 강함
- 사냥꾼
- 자부심이 강함
- 파괴적이지 않음
- 파괴적임
- 활발함
- 게으름
- 공격적임
- 깔끔함
- 놀기를 좋아함
- 다정함
- 수줍음
- 먹보
- 멍청함
- 천재
- 시끄러움
- 조용함
4.3. 말의 특성
- 까다로움
- 민첩함
- 빠름
- 순종적임
- 신경질적임
- 용감함
- 점프를 싫어함
- 훈련 안 됨
- 게으름
- 공격적임
- 깔끔함
- 놀기를 좋아함
- 다정함
- 수줍음
- 먹보
- 멍청함
- 천재
- 시끄러움
- 조용함
5. 특성의 관계
심이 보유한 특성들이 조합됐을 때, 방향이 비슷해서 시너지 효과를 내는 경우와 그렇지 않은 경우가 많이 있다. 아래의 항목은 그것을 적은 것.5.1. 조화
- 용감함 + 저돌적임: 소방공무원 특화 심. 이런 성향의 심들은 무서울 것이 없다. 두 성향 다 불을 무서워하지 않고[69] 끄는 성향이고 일단 달리고 보는 성향이라고 보면 될 듯하다.
- 용감함 + 모험심이 강함: 무덤 탐험만 해서 먹고살 수 있게 된다.. 모험심이 강하면 무덤에 들어갔을때 긍정적인 무드렛을 얻는데, 용감함 특성은 무덤 내에 장애물들을 봐도 쫄지 않기 때문.
- 컴퓨터 귀재 + 천재: 컴퓨터 전문가. 컴퓨터로 논리기술을 빠르게 올리고 싶다면 괜찮은 조합.
- 컴퓨터 귀재 + 손재주: 컴퓨터 하드웨어 기술자.
- 컴퓨터 귀재 + 야행성 올빼미: 최고의 해커. 해킹으로 먹고 살 생각이라면 조합하자.
- 쉽게 흥분함 + 다혈질: 최고의 감정주의자 이 한 단어로 설명이 가능하다. 이런 심들은 남들보다 호불호가 확실하기 때문. 이런 성향을 가면 다소 감당이 안 된다. 기분 좋은 일이 있어도 멘붕, 나쁜 일이 있어도 멘붕이니…
- 천재 + 책벌레: 진정한 책벌레. 책읽는 속도가 일반 심에 비해 매우 빠르다. 게다가 일벌레 특성까지 있다면 숙제가 한순간에 끝나는 모습을 보여준다.
- 컴퓨터 귀재 + 천재 + 책벌레 + 손재주: 궁극의 천재. 이 조합이라면 기계 관련해서는 그냥 금강불괴 확정이다.
- 깔끔함 + 완벽주의자: 만약에 청소년심이 이런 특성을 둘 다 있으면 집이 어질러졌다고 혼날 일은 절대 없을 것이다. 일단 어질러보이는 건 무조건 치우고 볼 테니.
- 카리스마 + 다정함 또는 선량함: 희대의 친목질 달인으로 불릴 것이다. 이렇게 되어있으면 타인과의 우호도도 엄청나게 쌓을 수 있다.
- 카리스마 + 아첨꾼 또는 쉽게 감명받음: 직장 내 참모. 행복 보상 직장의 스타 안 부러울 정도로 상관과 동료들에게 대스타가 되기 수월하다.
- 아첨꾼 + 일벌레 또는 야심적임: 사업에게 있어서 가장 좋은 특성. 일단 두 성향은 상관이나 주변에게 아주 좋은 모습을 보이기 딱이다.
- 운동가 + 사악함 또는 야비함: 최고의 싸움꾼이다. 사악함, 야비함 특성은 승률 보너스가 있다. 운동과 무술 기술(좌충우돌 세계모험)도 필수이나 승률을 대폭 올려주는 것은 근력운동의 보디빌더 타이틀 획득 유무이므로 무패를 원한다면 보디빌더 타이틀은 반드시 획득하자. 반대로 체력운동은 그다지 영향을 주지 않는 듯하다. 여기에 용감함이나 경찰 직업군 보너스, 종족도 뱀파이어나 늑대인간이라면 가끔씩 집으로 오는 도둑도 두려워할 필요 없다.
- 예술가 + 책벌레 + 연주의 달인 + 완벽주의자 + 천재: 천재 예술가 예술가 기질은 그림, 기타, 글쓰기 기술을 신속하게 올려주는데 책벌레는 글쓰기, 연주의 달인은 기타에 관여한다. 또 완벽주의자 특성은 작품의 가치를 높여주며 천재 특성까지 가세하면 종합 예술인이 된다.
- 파티광 + 카리스마: 평상시에는 바나 클럽같은 곳에(물론 모두가 잠든 후에가 있을 시) 자주 보일 것이다. 이 심들은 파티에 열심히 이목을 끌 가능성이 높다.
- 카리스마 + 야비함 또는 사악함: 만일 성격 더러운 게 끌리는데 이웃과의 사이가 나빠지기 싫다면 이 조화도 추천한다. 이러한 특성의 심을 냉혹한 지도자라고 생각한 것인지 관계가 떨어져도 금방 회복이 되어서 나빠진 관계를 리셋시키기 딱이다.
- 카리스마 + 양육자: 교사직업군에 탁월한 조화. 더욱이 애들에게 좋은 인상을 심어주는데에는 이만한 것도 없다.
- 야심적임 + 직업관련 시너지 특성: 법집행&군대+용감함이라든가, 범죄+사악함이라든가 하는 경우. 기분과 기술을 잘 관리해주고 프로 게으름뱅이와 멀티태스커와 섞어주면 하루에 한 번씩 승진하는 것도 그렇게 무리는 아니다.
- 승마 + 환경 친화적임: 환경 친화적인 심들은 자전거를 선호하고, 차를 타도 2명 이상 타야 된다. 하지만 2명 이상 타기엔 어려움이 많다. 그렇다고 자전거는 너무 느리다. 이럴 때 해결 방안이 될 수 있는 게 바로 말이다. 높은 승마 기술과, 넓은 공간만 있다면 자전거? 자동차? 그거 먹는 건가요.
아래는 나쁜 의미(...)로의 조화.
- 불운함 + 패배자 + 멍함 + 덤벙거림: 여기서 2개 이상 포함 된다면 매우 절망적이다. 사실 이런 심을 만들고 싶어하는 사람도 없을 것이다. 저렇게 하면 심의 운명은 어떻게 될지… 불운함이나 패배자가 포함되어 있다면 사고사에 면역이 생기지만 이런 조합에서는 사는 게 괴롭다.
- 초자연현상 불신자 + 겁쟁이: 절대 귀신이나 다른 심이 죽는 거 보여주지 말자.- 특히나 가까운 사람이 죽는 걸 보면 3단크리를 먹는다.
- 미치광이 + 부적절함: 답이 없다. 불운함 등과는 달리 참으로 아스트랄한 심이 되어버리기 때문.
보면 알겠지만 은근히 카리스마가 조화 보너스를 많이 받는다. 특히 사교 전반은 거의 대부분 어울릴 지경.
5.2. 일맥상통
매우 비슷한 특성으로, 이 특성을 둘 다 선택하면 성격이 증폭 되겠지만 선택기회 하나가 은근히 낭비되기 때문에 숙고할 필요가 있다.- 목석 & 진지한 관계문제: 둘 다 인간관계에 좋은 이미지는 없다. 더욱이 연인관계에 정말 신중하게 되는지라….
- 바람둥이 & 대책없는 낭만파: 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이 두 특성이 합치면 작업걸기가 쉬워지는데 그럴바에는 다른 특성이 더 나을지도 모른다.
- 운동가 & 능숙한 수련가: 둘 다 신체능력을 올려주는 특성이다. 더군더나 둘 다 용감함 특성이 가미되면 도둑들어오는 사람에게 어떻게 될지는 안 봐도 비디오.
- 야비함 & 사악함: 악마다운 악마.
- 다정함 & 선량함: 천사다운 천사.
- 가족중심 & 양육자: 둘 다 아이에게 친절한 특성이다. 물론 자신의 가족에 대한 것과 모든 아이들에 대한 것에 대한 차이가 있긴 하지만.
- 거만함 & 디바: 자만심 쩌는 특성이라서 둘 다 선택하면 더 안 좋아진다. 왜 자기애성 성격장애가 현실에서 취급이 안 좋은지 생각해보자.
- 외톨이 & 수줍음: 사교적으로 힘든 특성. 인맥을 전혀 잇기 싫다면 말리진 않겠지만...
- 아첨꾼 & 쉽게 감명 받음: 타인의 대화는 물론 타인 기분에 맞춰주는 특성이니 둘 다 비슷비슷한편.
- 통찰력이 있음 & 천재 or 카리스마 : 효과만 놓고 보면 후자 둘의 능력을 조금 떼서 합친 하위버전이 전자.
5.3. 엉망
아래는 뭔가 효과를 보기에도 정말 상성이 안 맞는 특성들의 목록이다.- 첨단기술 공포증 + 책벌레: 물론 평상시는 문제가 없을 것이다. 문제는 작가가 될 때인데, 작가가 되려면 컴퓨터는 꼭 써야한다. 하지만 첨단기술 공포증에 그런거 넣으면 좋을 게 없다.[70]
- 멍함, 덤벙거림 + 천재, 일벌레: 비운의 천재. 멍함과 덤벙거림 특성 때문에 천재와 일벌레 특성의 활용이 굉장히 불편해진다. 멍함 때문에 중간에 일이 뚝 끊겨버리는 건 기본, 덤벙거림 때문에 결과마저 나빠지는 경우가 많다.
- 겁쟁이 + 모험심이 강함: 무덤탐험을 하는데 겁이 많으면 탐험하기 짜증날 것이다. 화살 함정에 걸리지 않아도 툭하면 기절할 정도.
- 저돌적임, 운동가, 능숙한 수련가 + 야외활동이 싫어: 돌아다니는 걸 좋아하는 3특성에 야외활동이 싫다고 하면 선택한 의미가 없다.
- 야외 활동이 싫어 + 타고난 원예가, 낚시꾼: 원예나 낚시는 밖에서 하는 기술이다. 그런데 나가기 싫다고 하면 뭐. 그래도 원예는 슈퍼내츄럴 확장팩이 있다면 나무로 자라는 일부 작물을 제외하고는 실내에서 키울 수는 있긴 하다.
- 카리스마 + 외톨이 등 사교에 힘든 특성: 그 조화가 뛰어나다는 특성에 몇 안 되게 궁합이 안 좋다. 개인이야 괜찮은데 카리스마 특성상 사람을 많이 만날 수밖에 없다. 애초에 외톨이 특성에 그런 거 선택하는 게 유머.
- 자동차광 + 승마: 말은 차 대용이긴 한데 차도 말 대용이다. 즉, 차와 말 중에서 이동수단을 할 거면 둘 중 하나는 버려야한다는 소리이므로 둘 다 선택하지는 말자.
- 키스의 달인 + 목석, 진지한 관계 문제: 희롱하는 걸 싫어하는 두 특성에게 키스의 달인을 넣어봤자 의미가 없을 것이다.
- 스타 자질 + 전위 예술가: 전위 예술가는 거리예술에 보너스를 주는 특성인데 거리예술은 스타에게 정말로 쓸 모가 없다. 잘못해서 경찰에게 잡혀 망신 무드렛이 떠 버리면 진행에 지장이 온다.[71]
- 불운아 + 야외 활동이 싫어, 초자연현상 불신가: 불운아 특성의 패널티를 확 줄이려면 연금술이 거의 필수다.[72] 연금술은 원예 기술을 동반해서 올려야 편한데,[73] 나가기 싫다고 하면 답이 없다. [74] 초자연현상 불신가는 아예 한술 더 떠서 연금술 기술이 잘 안 오른다.
- 골똘히 생각에 잠김 + 타고난 요리사, 예술가: 골똘히 생각에 잠김 특성은 글쓰기, 요리, 그림 기술을 올리는 데 패널티가 있다[75].
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스타 자질 + 얕은 수면가, 골똘히 생각에 잠김 + 일벌레: 평소엔 문제되지 않지만, 스타가 되면 치명적인 특성들. 얕은 수면가 특성은 부지 내에 소리가 들리면 잠에서 깬다. 파파라치끼리 할 짓이 없다면 서로 대화하기 때문에 십중팔구 잠에서 깨 버리고, 그만하라 해도 파파라치들은 절대 곱게 그만두지 않을 것이다. 이 악순환을 끊지 못하면 결국 기절하게 되고, 기절하면 망신 확정.[76] 여기에 골똘히 생각에 잠김 특성이 있다면 망신으로 친구를 잃어 사교 수치가 바닥으로 떨어지기 때문에 기분이 나빠지고 오해받음 무드렛을 띄우기 때문에 진정한 일상파괴. 이런 사정 탓에 스타 레벨을 가지면 안 되는데, 일벌레는 특성상 일반직종이 좋다. 대부분 일반직종에서 승진하기 위해선 상관 혹은 파트너랑 친해지는 게 좋은데 그들이 스타라면 답이 없어진다. 친해지면 스타 레벨을 얻으니까.
- 자동차광 + 환경 친화적임: 자동차광은 당연히 자동차를 타는 걸 좋아하는 특성인데, 환경 친화적인 심은 카풀을 하지 않는 한 차를 타는 걸 좋아하지 않는다.
- 사교성 부족 + 사교 나비: 사교성 부족은 말 그대로 사교성 부족이다. 근데 사교나비 특성을 가진 심들은 관종 오브 관종이라 봐도 무방한데 사교성 부족을 넣는다면 사교 나비는 다른 심들에 비해 사교 수치가 정말 많이 떨어지는데 사교성 부족을 넣는다면 친구를 잃을 가능성이 매우 많아지며, 그리하여 친구를 잃어 사교 수치가 바닥으로 떨어지기 때문에 사교나비가 무슨 반응일지는..
- 선량함 + 야비함, 다정함 + 사악함: 악당이 아닌 반동인물이라 봐도 될 정도이며, 다정한데 사악하거나 선량한데 야비하면, 관계가 크게 올랐다가 크게 내려가는 미친 상황을 볼 수 있다.
5.4. 대립
아예 대척점 관계인 특성들이다. 서로 대립되는 특성은 한 명의 성격으로 동시에 선택할 수 없고, 각각 대립되는 특성을 가진 심끼리 만나 서로의 해당 특성을 알게 되면 '특성 양립 불가'라며 째려보는 액션이 뜬다. 대부분 적당히 지내면 관계도가 오르지만, 작정하고 서로 대립되는 특성을 모욕하면 비호감 및 적대관계로 아주 쭉쭉 떨어진다.- 야외활동이 좋아 ↔ 야외활동이 싫어
- 선량함 ↔ 사악함
- 얕은 수면가 ↔ 잠꾸러기
- 행운아 ↔ 불운함
- 운동가, 타고난 수련가 ↔ 소파와 감자칩
- 가족 중심, 유치함, 양육자 ↔ 아이가 싫어
- 쉽게 흥분함, 다혈질 ↔ 불평쟁이
- 카리스마, 용감함 ↔ 패배자
- 용감함, 저돌적임, 초자연현상 애호가, 타고난 공연가 ↔ 겁쟁이
- 멍함 ↔ 통찰력이 있음
- 강아지 사랑 ↔ 고양이 사랑 ↔ 승마 ↔ 동물애호가[77]
- 예술가, 쉽게 감명받음 ↔ 예술이 싫어
- 뛰어난 유머감각 ↔ 유머 감각 제로
- 바람둥이 ↔ 목석
- 수줍음 ↔ 파티광, 바람둥이, 사교나비
- 컴퓨터의 귀재, 소파와 감자칩 ↔ 첨단기술 공포증
- 깔끔함 ↔ 지저분함
- 거만함 ↔ 쉽게 감명 받음[78]
- 외톨이 ↔ 파티광, 사교나비
- 진지한 관계 문제 ↔ 대책 없는 낭만파
- 다정함 ↔ 야비함
- 아첨꾼 ↔ 반항적임
- 골똘히 생각에 잠김 ↔ 쉽게 흥분함
-
초자연현상 불신자 ↔ 초자연현상 애호가
[1]
자세한 내용은 '
심즈 3/결혼과 육아' 항목 참조.
[2]
최고의 성취도는 유아 시절에는 걸음마와 배변훈련, 말 배우기를 모두 마스터하면 되고, 어린이와 청소년은 학교 성적을 최고점수로 유지하면 된다.
[3]
다만 이러한 면에서 불운함이 훨씬 낫다. 불운함은 패배자보다 더 적게 영향을 주고, 영약으로 단점을 극복하면 이로운 특성으로 거듭날 수 있으나, 패배자는 말 그대로 정말 패배자이기 때문이다. 자세한 내용은 아래에서 각각의 특성을 참조.
[4]
예를 들어
Chrome의 경우, Ctrl+F 를 누르면 현재 페이지에서 단어 찾기 검색창이 뜬다.
[5]
심즈 3는 거실, 서재 등에서 사용하는 오락용 제품은 전자제품, 주방에서 사용하는 가사용 제품은 가전제품으로 분류한다.
[6]
파티를 열면 손님들이 변기도 사용하고, 음식을 먹고 설거지할 때 개수대나 (자금에 여유가 있는 집에서는) 식기세척기를 사용한다. 제품을 많이 사용하면 고장날 확률도 높아지므로, 그 점을 수리 기회로 활용하는 것이다.
[7]
어린이 심이 연설을 하면
대체 어디서 나오는지 모를 음악이 나오기도 한다. 부모 심은 아이 장단에 맞춰 준다고 연설에 호응해 준다.
[8]
게임 내 설명은 기타 기술 향상만 언급돼 있으나, 오리지널에서 제공되는 기타 말고도 확장팩에서 추가되는 다른 악기 스킬도 더 빨리 익힐 수 있다. 다만 소망은 기타 소망을 자주 띄우며, 「신나는 미래세계」 확장팩의 레이저 리듬하프는 이 특성의 영향을 받지 않는다.
[9]
이 특성을 선택하면 시도 때도 없이 자유의지로 그림을 그리는 모습을 볼 수 있다.
[10]
천재 특성이 없는 심은 체스 경기에서 같은 논리 레벨의 천재 심을 이길 확률이 매우 낮다.
[11]
따라서 이 특성을 일벌레, 책벌레 특성과 조합하면 숙제도 초고속으로 끝내고 재미 수치도 오른다.
[12]
다만 처음부터 품질이 매우 높은 음식에 이 행위를 하면 오히려 품질이 저하된다.
[13]
여행지(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)에서 레시피를 구매해야 익힐 수 있는 요리를 집에서도 배우는 방법 중 하나이다. 만찬 파티 등을 개최하다 보면 초대받은 심들이 여러 요리를 가지고 오는데, 그 중에 여행지 요리도 꽤 있다.
[14]
영문 원판으로 보면 둘이 이름이 다르다. 괴짜 특성의 원어명은 'Eccentric', 사교그룹의 이름은 'Nerd'.
[15]
이 심의 이런 특성은 여행지(「좌충우돌 세계모험」)에서 대단히 불리하게 작용한다. 무덤에 들어가면 어둡다며 기분이 나빠지는 무드렛이 발생하고, 구멍에서 벌레라도 나오면 "두려움" 무드렛이 더 오래간다. 화살 함정에 안 걸려도 자주 기절할 우려도 있다.
[16]
침대 정돈은 안 해도 부정적 무드렛이 전혀 없는데도 꼭 그런다.
결벽증
[17]
이 때문에 이 특성을 가진 심과는 하이파이브를 하지 않는 것이 좋다.
[18]
이 무드렛은 마법사(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)가 "행운의 주문"을 실패할 때도 얻는 것이다.
[19]
이런 경우는 "잠꾸러기" 특성을 보유한 심을 제외한 여느 심들도 모두 마찬가지로 잠에서 깬다.
[20]
따라서 이들을 위해서는 소음의 유입, 다른 사람의 출입이 철저히 차단되는 침실을 만들어 주어야 한다.
[21]
"연주의 달인" 심은 틈만 나면 악기를 연주하려 들고, "파티광" 심은 걸핏하면 오디오를 튼다. 요정도 오디오를 틀고 춤추기를 즐긴다. 스타의 주위에는 늘
파파라치가 꼬이며, 이들은 걸핏하면 잡담으로 시간을 보낸다.
[22]
이런 심이 운동이나 무술 레벨이 높으면 싸움에서 이기는 확률이 대단히 높아진다.
[23]
여느 심들은 뱀파이어의 "위협하기"나 늑대인간의 "무서운 울음소리" 행동에 놀라거나, 기절하거나, 용변 실패를 반복하는데, 이런 아스트랄한 상황에서도 이 특성을 보유한 심들은 의연한 모습을 보여준다.
[24]
구멍 속 벌레, 미라, 함정 등에 겁먹지 않는다.
[25]
늦잠을 자서 학교나 직장에서 지각할 수 있기 때문이다. 굳이 밤문화를 즐기려면, 전문직이나 자영업자 직업군에 합류하는 편이 낫다.
[26]
부지에 무슨 소리만 나도 걸핏하면 잠에서 깨는 "얕은 수면가" 특성보다는 "잠꾸러기" 특성이 훨씬 낫다고 평가된다.
[27]
정말로 코를 막고 얼굴을 찡그리는 모션을 한다.
[28]
운동과 비슷한 기술인 무술은 애초에 다른 심들도 하는 일이 드물다.
[29]
나무인형은 샹 심라의 무술 도장에서는 자유의지로 사용하기도 한다.
[30]
「달콤살벌 커리어」 확장팩이 있으면 중국을 방문하지 않고도 무술을 단련하는 편법이 있다. 위탁 상점에서 무술 서적을 구입한 뒤, 두 명 이상의 심에게 책을 읽힌다. 이렇게 이 심들이 무술 레벨을 획득하면 서로 대련시키거나, 5레벨 이상으로 단련한 경우 "명상하기"를 시키면 된다. 혹은 buydebug
치트로 집 안에서 나무인형과 격파대를 구입하자. buydebug 치트를 활성화하려면 먼저 testingcheatsenabled 치트를 활성화(true)해야 한다.
[31]
말린 음식을 먹으면 품질에 상관없이 부정적 무드렛을 얻기 때문. 따라서 여행지에서 이 특성을 보유한 심에게는 과일을 사 주는 편이 낫다. 또한 여행지에선 현지 주민을 설득하는 퀘스트가 많은데, "거만함"은 상대방을 설득하기 어려운 특성이기 때문이다.
[32]
5스타 심인 매튜 해밍이 대표적이다. 그런데 정작 본인은 "진지한 관계 문제" 특성을 가지고 있다.
[33]
그러나 새벽 3시가 넘으면 여지없이 쫓겨난다. 텐트(「좌충우돌 세계모험」 확장팩)나 침낭(「브라보 마이 라이프」 확장팩)을 챙겨 두거나, 낮에 미리 그 집에서 잠을 자 두는 편이 좋다.
[34]
자유의지로 아무한테나 키스하는 행동을 하지 않으며, 남의 집 숙식을 제재받지 않는다.
[35]
"사악함" 특성과 더불어 다른 심의 나쁜 상태를 목격할 때 반응을 보이는 특성으로, "사악함"을 보유한 심은 이를 즐기는 반면, "불평쟁이"는 짜증을 낸다. 본인이 용변을 실패해도, 타인이 겁먹은 모습을 보아도 짜증을 낸다.
[36]
그도 그럴 것이 아무리 싫다고는 해도 아무것도 모르는 아이인데 보살펴야할때 태만시하는 경우는 현실에서도 정말 나쁘거나 어디 중독되지 않는 이상에야 잘 돌보는 편이다. 이걸 노린건지 남편이 아이를 싫어하는 울프가문의 부부도 나중에는 아이를 낳게 된다고.
[37]
플레이어가 조작하지 않고 마을 주민인 상태로 내버려두는 심.
[38]
스타 심에게는 대단히 위험한 상호작용이다. 스타 심이 기절하면 "공공연한 망신" 무드렛을 얻어 친구 관계가 하락하고, 바 출입에도 많은 제한을 받는다. 스크린 좌측 상단에 "죽을 만큼 따분해 하기" 상호작용이 뜨면 곧바로 취소시키자. 같은 이유로 무덤(「좌충우돌 세계모험」 확장팩) 속 화살 함정도 조심해야 한다.
[39]
이 항목 "2.2. 신체" 문단의 "불운함" 특성 설명 참조.
[40]
스타 심에게는 진짜 기절만큼 해로운 상호작용이다. 이 항목 "2.3. 사교" "유머 감각 제로" 특성 설명의 주석 참조.
[41]
본디 외국에서는 디바가 좋은 뜻으로만 쓰이는 말이 아니다.
우리말로 치면
왕자병/
공주병에
관심병이 더해진 증세와 비슷하다.
[42]
플레이어가 조작하는 심
[43]
따라서 이 특성을 가진 사람은 무슨 일이 있어도 스타가 되기를 피하거나, 아니면 스타가 되고 싶다면 무슨 방법을 써서라도 이 특성을 지우기를 강력히 권장받는다.
[44]
다만 의외로 좀비에게는 의연하다. 해골 메이드(본힐다)나 적대적인 초자연현상을 목격하면 충격을 받는다. 다행히 우호적인 심이 초자연적 존재라면 그냥 신기해하며 넘어가는 경우도 있는 듯.
[45]
어떤 쿠폰이 나올지는 완전히 랜덤이므로, 여행지에서만 살 수 있는 물건의 쿠폰이 나오기도 한다.
[46]
이 특성을 보유하지 않은 심도 "위탁 상점"(「달콤살벌 커리어」 확장팩), "연금술 및 영약 상점"(「슈퍼 내츄럴」 확장팩)에서 싼 값에 물건을 사면 이 무드렛을 얻는다. 반대로 바가지를 쓰면 부정적 무드렛을 얻는다.
[47]
높은 레벨에서 제조 가능한 영약이 낚아서 얻을 수 있는 생물을 요구한다.
[48]
식물에 물고기를 비료로 주면 품질이 더 빠르게 향상된다.
[49]
"공정성을 훼손"하기 위한 기부이다.
[50]
오리지널에서는 다른 심의 불행을 즐길 뿐, 직접 다른 심을 못되게 굴지는 않았다. "디바라고 비난하기"(「두근두근 쇼타임」 확장팩), "엄마가
푸들이라고 암시하기", "엄마가
추파카브라라고 암시하기"(이상 「슈퍼 내츄럴」 확장팩) 등이 추가된 나쁜 짓의 예이다.
[51]
그런데 이 기부라는 게 그 기부 대상이 혜택받지 못하는 라마, 죄수 협회 등 기부 대상의 특징에 상관 없이 아무한테나 기부를 하는 것이다.
[52]
다른 긍정적 무드렛 없이 -20이면 기분에 적잖은 부정적 영향을 미친다. 이슬라 파라다이소 등 야외 활동에 특화된 월드에 살고 있다면 바로 다른 맵으로 이사하는 것이 권장된다.
[53]
"반항아" 수치를 올려 주는 "거리예술"이나 "시위"는 기본적으로 밖에서 하는 행동이다.
시위할 때도 소소한 긍정적 무드렛을 얻으며, 경찰에게 잡히지 않기 위해 먹는
허브 "범플리프"를 키울 때도 유리하다.
[54]
이 무드렛은 그 공간을 벗어나자마자 사라지며, 계속 그 공간에 있으면 TV가 켜져 있는 한 25분마다 리뉴얼된다.
[55]
"스트레스 쌓임" 무드렛을 얻지 않는 수준까지만 하락한다.
[56]
이 무드렛의 존재로 무덤인지 아닌지 구별할 수 있다. 여행지의 무덤은 애매한 곳이 의외로 많다.
[57]
이 특성과 궁합이 좋은 종족은 아무래도 마법사. 마법사는 차 대신 빗자루가 있기 때문.
[58]
자전거는 차보다 훨씬 느리기 때문에 펫츠 확장팩이 있다면 말을 입양해도 좋고, 오토바이나 호버 스쿠터를 타는 건 싫어하지 않는다.
[59]
둘이 합하면 무드렛 값이 +45가 된다.
[60]
다만 콩캠이 추가되면 유용성이 다소 늘어나긴 한다. 반항아 그룹과 전공 중에 추가 점수를 받는 전공도 존재하기 때문.
[61]
07:00~10:00 사이
[62]
23:00 ~ 06:00까지
[63]
처음 성인 심을 생성할 때 기숙학교 졸업증을 갖고 시작한다.
[64]
단 이쪽은 랜덤이라 불 면역을 가지고 있을 수도 있다.
[65]
단 때려서 해결할 경우 스타심이라면 망신 무드렛이 뜨니 주의.
[66]
예를 들면 일반직에서 기술이나 동료 혹은 상관과의 관계가 중요한데 이를 깡그리 무시하고 로봇 효율성만 최대치로 되어있어 아무런 보너스 없이도 이틀마다 승진이 가능할 정도다!
[67]
대형 나노벌레 한마리를 요구한다!
[68]
고양이는 새나 쥐를 잡는 등 사냥다운 사냥을 하지만 개는 돌이나 광물 등을 줍는다.
[69]
오히려 저돌적인 심은 좋아한다. 불이 난 걸 보고 한 번 아름다워하고는 바로 능숙하게 끈다.
[70]
그러나 딱 하나 이점이 있다면 글쓰기를 할 땐 재미수치가 내려가는데, 이 특성을 가지고 있다면 중간 정도에서 멈춘다. 그러나 부정적인 무드렛이 뜨는 것과 컴퓨터가 자주 고장나는 것은 감수해야 할 것이다.
[71]
하지만 허브 중 범블리프는 먹으면 공공부지에 거리예술을 해도 절대로 경찰이 잡아가지 않는 무드렛이 9~14시간 정도 뜨기 때문에, 거리예술가인 스타를 만들고 싶다면 범블리프를 마트에서 넉넉히 사다 두는 것이 좋다. 먹이고 실컷 낙서하게 두자.
[72]
강력한 활력의 영약을 마셔서 잠을 안 자는 방법으로 패널티를 줄일 수 있다.
[73]
애초에 강력한 활력의 영약에 필요한 재료가 투구꽃, 스포트라이트 버섯이다. 이들은 원예가 필수. 물론 영약 위탁 상점에서 구매해서 얻을 순 있지만 맨날 나오는 것도 아닌데다가 시몰레온의 부담이 크다.
[74]
대신 콩캠이 있다면 과학 기술로 원예쪽의 패널티를 극복할 수 있다.
[75]
글쓰기 기술이 천천히 올라가는데 왜 책벌레는 없는가 의아할 수 있는데 골똘히 생각에 잠김 특성이 있으면 글쓰기 0레벨부터 시를 쓸 수가 있으며, 시는 논픽션이나 픽션 소설보다 인세가 월등히 많다(덤으로 시를 쓰려면 글쓰기 레벨 7이 되어야 하고, 전위 예술가 특성이 있으면 2레벨부터 쓸 수 있다). 때문에
심즈 위키아에는 기술이 천천히 오름에도 불구하고 '작가에게 유용한 특성' 가운데 하나라고 소개되어 있을 정도.
[76]
이 악순환을 끊으려면 흔들의자를 침대 대신 이용해야 한다. 더 쉬운 방법은 연금술. 활력의 영약 계통을 찍어내면 흔들의자도 필요가 없다. 정 안 되면 걍 Nraas의 레지스터를 깔고 파파라치를 비활성화시키면 끝.
[77]
서로 이걸로 채우기에는 특성낭비이기도 하니 밸런스조절로 이렇게 한 모양이다. 현실적으로도 저게 혼합되는 건 말이 안 될 터이니….
[78]
재미있는 점은, 서로 대립되는데도 사이는 굉장히 좋을 수 있다는 것이다. 거만한 심은 칭찬을 들으면 특히 좋아하며, 쉽게 감명을 받는 심은 칭찬을 잘 하기 때문.