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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:26:53

신이 말하는 대로/놀이


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게임 목록
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1부
2부
콩 던지기 · 모래 뺏기 · 학교의 7x7 불가사의 · 공중 사방치기 · 아마노쟈쿠의 미로 · 삼국 경찰과 도둑 · 신벌 도둑잡기
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1. 개요2. 1부
2.1. '입방체' 편
3. 2부
3.1. '쓰레기통 학원' 편3.2. '아프로 하우스' 편3.3. 지옥변3.4. 최종 게임
4. 영화 등장놀이

1. 개요

신이 말하는 대로 등장 놀이 목록.[1]

모든 놀이는 종류 불문하고 탈락자를 무조건 처형시키며,[2] 결석 등의 사유로 학교에 안나온 학생은 집행위원이 찾아와서 잡아간다.

작중에서 놀이에 등장하는 존재들은 신이 말하는 대로/집행위원 문서를 참조.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2. 1부

카미마로가 만든 동인지 < 끝말잇기(しりとりんぐ)>에 나오는 놀이들로 구성되어 있다. 정식으로 진행된 '운동회' 게임을 제외하면 전부 일말의 설명도 없이 갑작스럽게 시작해서 갑작스럽게 끝나는 것이 특징.[3] 그렇다보니 룰을 정확하게, 그리고 재빨리 파악하는 것이 중요하다.

2.1. '입방체' 편

3. 2부

3.1. '쓰레기통 학원' 편

카미마로의 동인지 쓰레기통이야! 전원집합!(ゴミばこだよ!全員集合!)[15]에 나오는 놀이들로 구성되어 있으며 전작 1부와 같이 끝말잇기로 구성되어 있다. 일본 해저에 위치한 109번째 입방체에서 진행되었다. '카미즈 주니어'를 선발하기 위한 시험(오디션)이라고 불린다.

3.2. '아프로 하우스' 편

'카미즈 주니어'로 선정된 멤버들이 세인 카미가 내주는 레슨을 수행하는 게임이다.

3.3. 지옥변

{2-105~2-178}
애시드 마나의 말에 의하면 최종 게임. 카미마로가 준비한 운동회 게임에서 애시드 마나가 갑자기 게임 종목을 바꿔서 나타난 일본 전통 괴물들이 운동회 참가자들을 학살하고 다닌다. 그중에선 공중 사방치기의 아카시를 포함한 생존자 8명도 포함. 뿐만 아니라 카미마로와 애시드 마나가 손을 써서 전 세계에서 그 나라 전통의 놀이기구나 마스코트 형상을 한 괴물들이 학살하고 다니며 사람들을 구하는 방법은 게임의 마지막 승자가 된 후 선택된 아이가 되어 괴물들을 멈출 수 있다고 한다.[25]

운동회 현장의 괴물들을 피해다니다 보면 갑자기 한쪽 벽 공간이 깨지며 거대한 계단이 나타나는데 이 계단을 오르다보면 갑자기 뒤에서부터 계단이 무너지기 시작한다. 곧 앞에는 두가지 갈림길이 생기는데 빨리 정하지 않으면 그대로 떨어져 버리는 상황. 아카시는 아오야마 센이치를 쫓아 자신의 일행과 함께 한 쪽 길을 택했지만 주인공이 미처 보지 못 했던 나츠카와 메구 호라이 야에는 다른 길을 택한다. 이후 작중에서 이 다른 길의 게임 묘사는 등장하지 않는다.[26]

3.4. 최종 게임

4. 영화 등장놀이

중간부터 등장하는 게임이 각색 되었음에도 불구하고 영화판도 모든 게임이 끝말잇기로 이어진다.


[1] {}안의 수는 진행된 화수를 의미한다. 예를 들어 {1-1~1-2}=1부 1화~1부 2화, {2-4~2-5}=2부 4화~2부 5화) [2] 게임에 참여하는 걸 거절해도 죽이므로 별다른 선택지는 없다. [3] 사실 운동회도 약간의 규칙정도만 설명하고 꼴찌가 죽는다거나, 뒤에서 쫒아온다던가 한다는건 설명도 안했다. 그나마 운동회 게임 중 '절망 넘어뜨리기'는 규칙을 제대로 설명하는데 이건 참가자들한테 희망고문을 심어주기 위한 것으로 보인다. [4] 마지막화에서 우시미츠 키요시로가 신이 되고 모든 시간을 돌리게 되어 마지막화까지 등장한다. [5] 이미 클리어를 한 이후라 작동 중지된 상태로만 등장한다. [6] 그렇다고 아무도 쥐 옷을 입지않으면 꼼수 방지인지 그냥 사람을 죽여 버린다. [7] 입지 않은 사람을 죽이기 직전에 누군가 쥐 옷을 입으면 죽이려는 걸 멈추고 그 사람을 표적으로 바꿀 정도며 슌이 이 방법으로 아키모토를 구했다. 하지만 방울을 막아낸 다음엔 흥분했는지 슌만 쥐옷을 입고 있었음에도 그냥 무시하고 다른 학생들을 마구 죽였다. [8] 일본 동부지방의 전통인형으로 코케시라고 부른다. [9] 슌과 같은 병실의 유명한 인문계 학교에서 유일하게 살아남은 천재인 '시로사키 유우'가 제일 먼저 놀자고 권유 받았지만 "난 역시 신의 아이에 어울리는 인간이야" 라는 발언을 했다가 재미없다는 이유로 그 자리에서 끔살당했다. [10] 슌 일행이 생존한 입방체의 경우 양측의 슌 팀과 쌍둥이 형제의 팀이 살아남았지만, 쌍둥이 형제인 사나다 유키오와 사나다 무라오가 나머지 5명을 죽이는 바람에 9명이 생존했다. [11] 줄다리기의 최소 생존자가 14명이라는 것을 감안할때 많아도 6명이 살아남는 것을 생각하면 적어도 60%~65% 즉 생존자의 반이상이 사망한다고 볼 수 있다. 슌의 경우에는 9명 중에 5명이 살아남아 많이 살아남았다고 보일 수 있지만 사실 사나다 유키오와 사나다 무라오가 자기팀의 5명을 죽였기때문에 반이상 사망했다고 봐야한다. [12] 정답이 아닌 골인지점을 통과하면 몸이 잘리는 것과 달리기를 합친 번역 [13] 원본은 용기 달리기(どきょうそう) 담력(どきょう)과 달리기(ときょうそう)를 합친 단어이다. [14] 절망(ぜつぼう)과 장대 넘어뜨리기(ぼうたおし)를 합친 단어. [15] <8시다! 전원집합(8時だョ!全員集合)>이라는 일본의 버라이어티 프로그램에서 따온 제목으로 보인다. [16] 이런 이유로 가지않고 살아남은 사람은 에노키타 타쿠미 1명 뿐인데, 정작 본인은 효도 때문이 아니라 가기 싫어서 엄마를 팔아 아무 말을 되는대로 지껄인 것 뿐이었다. [17] 개점 축하의 의미로 사용하는 것으로 조화 등을 공처럼 엮고 장식실을 늘어뜨린 모양새. 콩 던지기를 시작하기 전 세인 카미가 터뜨린 박이 바로 이것. [18] 게임 선택권이 있는 상자가 있는데 그 상자 안에는 ' 세 원숭이' 집행위원이 있다. 게임도 각각의 원숭이들 특성과 관련된 것들이다. [A] 주로 나온 게임이 모래 뺏기여서 언제 끝났는지는 정확히 알 수 없다. [A] 주로 나온 게임이 모래 뺏기여서 언제 끝났는지는 정확히 알 수 없다. [21] 아카시 야스토는 게임의 이름을 듣고 주먹으로 치고 박는 게임으로 오해하기도 한다. [22] 타나카라는 단역은 당황에서 아무 수도 내지 못해 애매하게 냈다가 사망한다. [23] 실제로 이 게임에서 토로이 아키라, 츠게 마사미, 하라 카이, 코하마 쿠쿠루, 니시노 수잔 하나, 스에나리 코우키 등의 비중있던 인물이 사망한다. [24] 나머지 16명은 진짜로 가기 싫어서 안갔다가 보복으로 끔살당했다. [25] 지옥변의 사전적 의미는 '망령들이 지옥에서 온갖 고통을 받는 광경을 그린 그림책' 이다. 그래서 애시드 마나 카미노코지 카미마로 역시 괴물 그림을 그리고 그것들을 실체화 했다. [26] 그러나 아마노쟈쿠의 미로에서 엄청 많은 인원이 죽어나갔다는 것을 생각하면 이쪽에서도 만만치 않게 죽었을 듯. '운동회'와 삼국 경찰과 도둑 사이의 행적이 드러나지 않은 아키모토 이치카가 이쪽으로 갔을 확률이 높다. [27] 참고로 카미노코지가 처음 등장했을때 왼팔에 DICE!라는 제목의 동인지(?)를 들고 나온다. 아마야 카미마로를 최고라고 표현한 것을 보면 아마도 그 제목이 이 게임의 근원일지도. [28] 타카하타 슌은 신벌 도둑잡기에서 사망했다. 1부 주인공답게 카미랑 동귀어진 [29] 이 게임을 제안하고 시작한 사람은 애시드 마나가 아니라 바로 [30] 자기 자신의 기억도 포함된다. [31] 머리의 혈액과 근육이 구슬로 변하면서 압력을 견디지 못하고 터지는 것 같다는 의견도 있다. [32] 감독과의 인터뷰에서 빨간 구슬을 사용한 이유에 대해 물어보니 초반부터 피가 튀는 더러운 장면은 아무도 보지 않을 거라는 생각에 구슬로 대체했다고 한다. 덕분에 묘사만 보면 상당히 잔인한 장면이긴 해도 연출에 신경써서 그런지 크게 공포감이나 혐오감이 들지는 않는다. [33] 이 때 타오카의 하반신에서 오줌가 쏟아져 나온다. [34] 원작에선 손에 있는 구멍으로 실을 뿜어서 사람을 코케시화 시키는데 여기선 손에 구멍이 없어서 아마 그냥 죽여버리는 식으로 묘사되는거 같다. [35] 오쿠 에이지: 스시, 마에다 코타로: 라면, 아마야 타케루: 육류, 사나다 유키오: 파슬리, 타카하타 슌: 카레, 아키모토 이치카: 오므라이스, 타카세 쇼코: 밀크 크레이프 [36] 실제로 백곰은 털만 흰색일 뿐 속살은 검은색이다. [37] 목각연어가 생존한 학생들의 이름들을 울먹이는 목소리로 말한다. [38] 한 마트료시카 안에서 연달아 작은 마트료시카가 튀어나온다. 3개 각각의 인형에겐 각각 다른 단어가 적혀져 있는데 가장 큰 인형부터 순서대로 '체력', '지력', '상상력'. [39] 당첨과 앞글자가 같아서 처음에 슌은 당첨이라고 쓰여진 줄 알았다. [40] 이 때 제일 작은 마트료시카 안에서 또 하나의 마트료시카가 튀어나오는데 이 마트료시카에는 '운'이란 글자가 적혀 있다.

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