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최근 수정 시각 : 2024-10-31 13:17:13

스카우터(로스트아크)

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한 자루의 서브 머신건을 지닌 채, 한 몸 같은 드론과 함께 전장으로 나서는 스카우터는 기동성과 파괴력을 겸비한 전천후 전투원입니다. 드론에게 원격 명령을 내려 먼 거리의 적들을 견제함과 동시에, 서브 머신건으로 빠르게 주변의 적을 정리하며 잡힐 듯 말 듯 날렵한 모습으로 전장을 활보합니다.
클래스
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아이덴티티 대표무기
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하이퍼 싱크
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서브머신건, 드론
스카우터 소개 페이지

1. 개요2. 스킬3. 직업 전용 각인
3.1. 아르데타인의 기술3.2. 진화의 유산
4. 역사5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 진화의 유산5.1.2. 아르데타인의 기술
5.2. 단점
5.2.1. 진화의 유산5.2.2. 아르데타인의 기술
6. 운용7. 여담
7.1. 글로벌 서버 출시 관련

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1. 개요

로스트아크 클래스 스킬 - 스카우터
"하이퍼싱크, 시스템 동기화가 완료되었습니다."

2. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스카우터(로스트아크)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 직업 전용 각인

3.1. 아르데타인의 기술

일반, 드론 및 합작 스킬의 피해량이 16/22/32% 증가하며, 배터리의 최대량이 10/15/20% 증가한다. 진화된 드론 전투 기술을 적용하여 드론의 이동속도가 증가하고, X 키를 통한 드론 회수 및 합작 스킬 사용 시 10초마다 드론 방어체계 효과가 발동되어 5초 동안 최대 생명력의 2/4/8%의 보호막을 생성한다. 또한 드론이 스카우터에게 부착된 상태에서 자신의 이동속도가 10% 증가한다.

인간 폼의 전투력을 크게 강화하는 각인. 완벽한 억제 데모닉과는 달리 변신이 잠기는 것은 아니고, 코어 에너지만 완충되어 있다면 언제든지 변신할 수 있다. 다만 변신 상태에서 의미있는 딜링을 뽑을 수 없기 때문에 변신은 순수한 유틸기 및 생존기로만 사용하게 된다. 일명 '급할 땐 유산의 힘'.

기동타격의 날렵함 자버프를 유지하기 위해 열심히 굴러다니면서 긴 사거리를 이용한 중거리 전투를 하게 된다. DPS 자체는 유산과 엇비슷하나 드론 스킬을 이용한 높은 실전성과 더 나은 딜몰이 능력으로 레이드 내의 평균적인 딜량은 유의미하게 높다.

직업 각인으로 배터리 총량을 증가시켜주기는 하지만 서포터의 마나 회복 관련 지원을 받을 수 없어 전투가 길어지면 만성적인 배터리 부족에 시달리게 된다. 같은 이유에서 신속 특성을 높게 주어도 결국 배터리가 부족해 스킬을 굴릴 수가 없어 치명을 위주로 특성을 구성한다. 특히 어나힐레이션 모드나 플레어 빔을 채용했다면 배터리 관련 트라이포드를 찍는 것만으로는 절대적으로 부족하기 때문에 반드시 자원 회복이 붙은 음식을 먹어줄 필요가 있다.

3.2. 진화의 유산

하이퍼 싱크 모드 중 싱크 스킬 사용 시 피해량이 6/12/21% 증가하는 효과를 획득하며 이동기 및 각성기를 제외한 다른 싱크 스킬들의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소한다. 또한 하이퍼 싱크 모드에 진입 시 싱크 스킬들의 재사용 대기시간이 초기화되며 하이퍼 싱크 모드가 해제될 시 소모한 코어 에너지의 40%를 돌려받는다.

변신 폼을 중점으로 강화하는 각인. 빠른 하이퍼 싱크 모드 진입과 유지에 초점을 맞췄기 때문에 레이드 시간의 대부분을 변신 상태로 보내게 된다. 변신 폼에 모든 것을 투자했으므로 변신에 직결되는 코어 에너지 수급 스킬의 적중이 매우 중요하다. 인간 폼으로 있는 시간이 길어질수록 안 그래도 낮은 유산의 딜량이 뚝뚝 떨어진다는 것을 명심하자. 주력 코어 에너지 스킬을 제외하면 인간 폼 스킬은 상황에 맞춰 자유롭게 구성할 수 있다.

싱크 스킬 피해량 증가와 원활한 코어 에너지 수급을 위한 높은 특화 스탯이 필수적이며, 두 개의 드론 스킬만 사용해서 변신할 수 있게 되는 1771 이상의 특화 스탯과 풍요 룬을 확보해야 한다. 싱크 스킬의 쿨타임이 짧고 직업 각인에 쿨타임 감소 효과가 있기 때문에 신속의 효율은 낮다.

진화의 유산 각인이 적용되면 변신 시 슈트가 흰색에서 붉은색으로 변한다. 크리스탈로 구매하는 변신 스킨도 존재한다.

4. 역사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스카우터(로스트아크)/역사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

빠른 쿨타임과 우수한 이동기를 활용한 포지셔닝으로 어떤 상황에서도 끊임없이 전투를 이어나가는 민첩하고 스타일리쉬한 클래스. 두 직업각인이 완전히 다르게 설계되어 있음에도 지속적인 딜링과 꾸준한 포지셔닝이라는 플레이스타일은 비슷한 편이다. 드론을 사용하는 독특한 조작에 익숙해지면 다른 직업과는 차원이 다른 창조적인 딜각을 만들어낼 수 있다. 어떤 직업각인을 채용하든 평균 이상의 다재다능한 기믹 수행 능력을 보여주고, 체방은 가장 낮지만 워낙에 이동기가 좋기 때문에 생존성도 나쁘지 않다.

전체적으로 스킬들의 사거리가 길고 맞히기도 어렵지 않은 편이지만 딜 비중이 고루 분산되어 있고 쉴새없이 돌아오는 스킬 쿨타임을 완벽하게 소화해야만 제대로 된 딜량을 끌어낼 수 있는, 소위 말하는 저점을 방어하기는 쉽지만 고점을 뽑기는 어려운 클래스에 속한다. 잠시라도 딜링을 쉬는 순간 DPS가 끝도 없이 추락하기 때문에 기믹과 딜몰이가 반복되는 레이드에서는 다소 약세를 보이고, 플레이타임이 길면서 딜타임이 끊임없이 나오는 짤패턴 위주의 레이드에서는 숙련도만 받쳐준다면 생각보다 강력한 모습을 보인다.

5.1. 장점

5.1.1. 진화의 유산

5.1.2. 아르데타인의 기술

5.2. 단점

5.2.1. 진화의 유산

5.2.2. 아르데타인의 기술

6. 운용

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스카우터(로스트아크)/운용 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 여담

7.1. 글로벌 서버 출시 관련



[1] 기본 공격력 증가에 보석 스킬의 종류는 딱히 중요하지 않으므로 다른 캐릭의 4T 보석을 임시로 빼와서 빈칸만 채우고 레이드 이후 원래 캐릭에 다시 돌려주는 식으로 해도 된다. [2] 사실 체방 계수만 따지면 바드, 도화가가 이들보다 낮지만, 이 쪽은 서폿이라 원한을 채용하지 않고 생존을 위해 중갑 착용같은 체방을 높이는 각인을 기본적으로 쓰기 때문에 실질 체방은 이들과 비교하는게 실례다. [3] 3티어에서는 악몽셋을 못 쓰고 4티어 아크패시브에서도 금지된 주문, 무한한 마력, 마나 용광로같은 마나 스킬 밸류를 높여주는 노드들을 전혀 못 쓰지 못한다. [4] 4티어 홀나는 그래도 신성의 오라에 전투 자원 회복 속도 증가 노드가 존재한다. 홀나가 서폿 인구 꼴찌라 만나기 힘들긴 하지만... [5] 기계와 결합된 신체, 반(半)사이보그화된 외형과 초 미래적인 장비들. [6] 특이하게도 스카우터의 영원 아바타는 남자 헌터들의 영원 아바타 중 유일하게 눈을 보이고 있는 아바타다. 데빌헌터와 블래스터는 고글을 써서 눈을 가렸으며 호크아이는 아예 후드와 가면을 써서 얼굴을 가렸다. 남자 헌터 외의 남캐들을 봐도 남자 전사들 역시 전부 투구로 얼굴을 가렸으며 이 때문에 남캐들 중 얼굴이 보이는 전설 아바타는 스카우터와 스트라이커 둘 뿐이다.