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최근 수정 시각 : 2024-03-18 18:44:36

소피(모두의마블)

모두의마블 for kakao 캐릭터
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파일:소피 타이틀.jpg
1. 개요2. 캐릭터 능력치3. 설명4. 작품 내에서의 모습5. 평가
5.1. 출시 직후
5.1.1. 독점플레이5.1.2. 파산플레이5.1.3. 요새섬멸전
5.2. 신무탈/독방 보조옵션 출시 직후5.3. 새학기 책가방 출시 직후5.4. 허수아비의 헬멧 출시 후
6. 능력의 행템화7. 파생 캐릭터
7.1. [리뉴얼] 소피
8. 여담

1. 개요

이 문서는 모두의마블 for kakao의 S+ 등급 캐릭터 소피를 소개하는 문서이다.

2. 캐릭터 능력치

파일:모마 소피.gif 소피
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 89
보너스 게임 승리 80
특수 비용 할인 68
황금 포츈 획득 88
건설 비용 할인 96
주사위 컨트롤 106
인수 비용 할인 102
추천 행운아이템 헤르메스의 헬멧, 슈퍼 승리의 확성기, 공포의 빨간딱지, 뉴타운 확장권, 빨간 물렁이
드래곤 헬멧, 뉴타운 확장권, 공포의 빨간딱지, 슈퍼 승리의 확성기
S+ 카드 내장 행운아이템 주사위 더블 확률 27% 증가 / 주사위 더블 3회 발동 시 90% 확률로 해당 라인의 원하는 위치로 이동
S+ 스페셜 스킬 포츈카드 및 주사위를 굴려 세계여행에 도착하거나 지나칠 때 50% 확률로 통행료 면제 후, 즉시 세계여행 발동! 이동한 뒤 주사위 한번 더!
풀강 버프 건물 건설 시 33% 확률로 해당 라인의 땅 인수 ( 인수방어 무력화)
비고 2018년 2월 28일까지 종합적인 원탑 캐릭터

3. 설명

평생 기다려온 여행이야!
새로운 곳에 발을 디딜 때마다 두근두근해!

2017년에 출시된 밸런스 붕괴 캐릭터로 출시 때 반응은 2016년의 밸런스 붕괴 캐릭터로 악명이 높았던 클로이 이상이라는 소리가 나올 정도였다. 상대가 모든 곳에서 주사위조차 굴려보지 못하고 패배하는 장면을 상시로 볼 수 있는 사기성은 클로이도 보여주지 못하고[1], 소피는 다인전에서도 선만 잡으면 바로 이기므로 인원 제한 없이도 제대로 된 힘을 보일 수 있기 때문이다. 이렇게 클로이와 비교했을 때조차 차별화할 수 있는 사기성은 소피의 파급력을 설명하기에 이미 충분했고, 이제 소피 스킬에 관한 소리가 나오면 거기에 상대를 붙일 수 있는 캐릭터는 클로이 외엔 없을 정도. 클로이는 무력화로 빨리 막았기라도 했지[2], 소피는 무력화 개념으로 여행금지가 나오긴 했지만 이미 반년 가까이 메타를 개박살 낸 이후에 나왔으며 당시에는 펌바와 같은 강력한 대책도 존재하지 않았었다.

신캐답게 스탯도 압도적이고 모마 역대 최고의 밸붕 캐릭터 중 하나임은 당연하다. 4개월 전에 출시된 레바테인이 주컨 개념을 무시했다면 이 캐릭터는 턴 개념을 무시했다. 기존에도 세계여행 세팅을 통해 턴을 늘리는 것은 가능했으나 이는 낮은 발동확률의 아이템이 연달아 터져야 가능한, 소위 '주작'이 터져야 가능한 일이었다. 하지만 소피는 50%라는 높은 확률로 턴 연장이 가능하며 또한 다른 캐릭터들은 전부 세계여행에 정확히 도착해야 원하는 곳으로 가는데 이 캐릭터는 그런 거 없어서 지나가기만 해도 즉시 원하는 곳으로 이동하고, 기존에 도착해야만 발동되던 프패, 깃발의 경우에도 지나치는 것을 포함해 발동한다. 보통 세계여행을 견제하기 위해 블랙홀로 여박꼼을 하는데, 소피는 세계여행지를 지나기만 해도 이동되기 때문에 이것마저 통하지 않는다.

세계여행을 하고 나서 주사위를 또 굴리는 스킬은 다른 능력들과 달리 더블 적용이 없다는 표시를 적지 않았다. 그렇다, 이 능력의 정확한 발동결과는 주사위 한 번 더!(이때, 더블 효과 적용 가능)이다. 순식간에 한 바퀴를 돌아 다음 턴에 바로 세계여행 준비를 할 수 있게 만들었기 때문에 출시 직후에도 경악할 정도였지만, 향후 소피가 몰락하면서 숨겨진 이점들이 더 발견되기도 한 숨겨진 사기 능력이다. 한 번 던지고 끝나야 할 스킬은 여행스킬과 더블에 맞물려 한 턴은 더 끄는 듯이 체감된다. 재평가는 나중에 소피 카운터가 많이 출시될 때 이루어지는데, 소피의 카운터들은 모두 여행기능 순간만을 막기 때문에 이와 관련없는 택시 기능을 이용한 회피법이 활약하게 되어 주가가 역주행하기도 한다는 것이다. 그렇기에 유저들은 '더블 없음'만 적었어도 소피가 이토록 장기집권하는 사태는 없었을 것이라고 하나같이 입을 모은다.

추가로, 여행 스킬이 발동한다면 세계여행을 할 때에 그 자리의 통행료를 미리 면제받는다. 내 턴에 발동하며, 빠른 독점과 더불어 이 상황이 많지는 않아서 큰 반전이라고는 보기 힘들지만 혹시나 주사위가 튀거나 비싼 지역을 직접 인수해야만 한다면 극적인 결과가 될 수 있다. 주사위 이동범위상 가장 비싼 4라인을 넘어갈 일이 적다는 것을 감안한다면 소피는 더욱 안정적으로 독점할 수 있다. 반대로, 포춘카드에 도착한 상태에서 여행 스킬이 발동할 예정일 경우 포춘카드를 뽑지 않는다는 리스크가 존재한다. 아직까지 확인된 바 없지만 언젠가 포춘카드 칸에서 포춘카드를 뽑고 세계여행을 하는 날이 올 수도.

포츈카드를 밟아서 세계여행 도착 및 경유도 발동조건이다. 세계여행지로 이동이 떠서 도착했을 땐 당연히 발동하며, 세계여행지를 지나쳐서 다른 지역으로 이동해야 하는 경우라도 경유가 맞으므로 확실히 발동조건이 된다.

당시 이러한 사기스킬만 세트로 모아놓은 그녀의 폭주를 막을 시스템상의 수단이라고 하면 경찰차나 경찰 슬라임 정도밖에 없었고, 이마저도 각각 성능과 확률상 픽률이 낮기에 근본적인 해결책이 전혀 못 되었다. 이후 등장한 우주정거장 맵에서 세계여행에 해당하는 워프 장치를 밀어버리면 세계여행 블록이 아예 없어지기 때문에 여행 스킬이 발동하지 않는다는 점을 이용해 소피의 능력을 부분적으로 억제하는 유저들도 있었으나, 세계여행지를 틀어막을 수 있는 3라인 워프 장치는 맵에 단 하나밖에 없기에 이 역시 접근성이 낮다는 문제가 존재한다.

소피를 기준으로 모마에 존재하는 모든 맵의 메타가 바뀌었다. 위에서 설명했듯 소피의 빠른 여행형 독점으로 기존의 빨딱, 뉴타운, 순간이동으로 대표되는 독점 메타와 통행료 증가 및 이전, 강제이동으로 대표되는 파산 메타를 뒤엎어버렸다. 이후 소피에 대한 대항마들이 출시되었지만 풀템에 선을 잡아 독점 자리를 막고, 질질 끌어야 하는 고난이도 조건에 한해 롤랑만 생존하고 보급형 주제에 직접하향 전 기준 링크 캐릭터 3종인 독점의 루시, 파산의 칼리, 강탈의 데커드 중 레바나 니르마저 경멸하게 만들었던 루시[3]도 소피를 이기지는 못했다.

그랬기 때문에 롤랑의 등장 전까지 소피는 앵간한 밸붕캐가 아닌 한 절대 이길 수 없는 벽으로 인식되어 왔고, 또한 모마를 다룬 모든 커뮤니티에서 임기 내내 너프에 대한 논쟁을 들었어야 했다.[4] 글리젠을 할 때마다 모두의마블 공식카페에 소피글이 뜨고, 그 중에서도 뭐만 하면 소피 갖고 넷마블을 탓하거나 아예 모마 중단을 선언하는 글이 당시 게시판 분위기를 설명해준다. 괜히 수많은 유저들을 떠나보낸 게 아니다.

하울의 움직이는 성 소피를 모티브로 한 캐릭터다. 양지를 쳐다보며 환한 미소를 짓고 있다. 햇볕을 마주한 얼굴이 아름다워서 모두의마블 플레이어들에게 외모가 상당히 예쁘다는 평을 듣고 있다. 일러스트 뿐만 아니라 인게임도 굉장한 미인이다. 다른 특징으로는 머리 길이와 숱이 역대급이라는 점. 양갈래로 땋으면 길이가 많이 짧아지고 숱이 줄어보임에도 불구하고 소피는 라푼젤마냥 매우 길고 풍성하다. 하얀 옷을 입고 있는데, 보이는 바와 같이 여러 겹임에도 얇은 탓에 시스루 속성을 갖고 있다.[5] 모티브가 된 소피처럼 밀짚모자를 쓰고 있다.

한편 함께 다니는 는 셜록과는 다르게 이름이 불명이다. 누군가가 고객센터에 개의 이름을 문의했으나 이름을 따로 정해주지 않았다는 답변이 왔다. 이 때문에 여성 왼쪽의 개가 소피가 아니냐는 드립도 나오는 중. 외형은 그레이트 피레니즈로 보인다.
자유로운 여행으로 전맵 30턴 독점 완성!
도감의 비교하기 기능을 사용했을 때 설명 中. 나중에 랩돼가 TOP 20 등급표에서 인용한다.
시작하자마자 더블과 시너지를 일으켜 스킬로 원하는 곳을 가는 빠른 독점 플레이를 할 수 있다.

30턴 독점을 이룰 수 있었던 캐릭터들은 예전부터 이미 많이 존재했다. 이론적으로는 초선도 가능한 게 첫 턴만에 승리하는 것이었으며 왓슨이 그 확률을 크게 높여주었다. 이 캐릭터가 그 와중에 30턴 독점이 유독 강조되는 이유는 각각의 능력들과 행템세팅의 시너지가 조합되어 연발로 터져준 결과 30턴 독점의 확률이 이전 캐릭터들과는 비교도 안 되게 커졌기 때문이다. 그 첫 턴 독점도 모든 맵에서 가능하므로 상대 소피가 선을 잡으면 스스로 뻘짓을 하는 게 아닌 이상 그 판은 망했다.

최초로 6개의 능력을 내장한 캐릭터다.[6] 활용 난이도도 정말로 낮아 기본 능력들에 적당한 주컨템과 확성기만 더해도, 그것만으로 앵간한 맵들에서 독보적인 원탑이라고 할 수 있을 정도로 충분한 위력을 발휘할 수 있었다. 그 중에서도 슈성기는 1회만이라도 확정적인 확률이므로 특히나 소피에게 잘 맞는 확성기라고 할 수 있다.

이렇듯 행템자유도가 최상이므로 여기에 세부적으로 더 맞춘다면 당시 헤바, 빨딱, 확성기, 뉴타운, 네비 정석세팅이 있었고 차선책으로 제트팩, 정깃, 최건, 블증 등이 있었으니 다양한 세팅이 가능했다. 보조옵 중에서는 편자옵이 재평가에 성공. 소피의마블 시기에 뿌리는 보조옵이었는데, 첫 턴이 지나서부터 여행 스킬 보장형 능력이 되어준다. 더불어 시너지가 되기만 한다면야 벨과 거건도 추천 목록에 낄 수 있다. 그래서 낄 거 없으면 뿌리는 벨 결정을 주고는 했었다.

출시 후, 경유라는 쉬운 발동조건을 이용한 새로운 조합이 탄생했는데 바로 네비게이션을 기용한 것. 다들 행템창에 모셔뒀던 재빛급 행템을 재발굴하여 쓰기 시작했다. 마침 캐치미 미션에서 퍼네비 기능에 월급은 보너스로 받는 빨간 물렁이를 줬기 때문에 완전히 뿌려졌다. 단점은 버프가 빠질 경우 정석세팅과 붙었을 때 후턴 대비가 어렵다는 점.

이 네비 세팅은 스킬을 발동하려면 24칸을 가야 해서 주사위 눈금이 낮게 나오면 가지 못했던 것이, 더블 없이 주사위 한 번만으로도 발동조건을 만족시킬 수 있다. 이 경우에는 스킬 발동 기회가 순서대로 역방향과 정방향으로 한 번씩 생기므로 그만큼 터뜨릴 가능성이 높아진다. 주컨템이 다 터져준다면야 퍼네비 기준 75% 확률로 30턴 독점의 기회가 찾아온다는 말이기도 하다. 그래서 삑사리가 난다면 이후 주사위를 한 번 더 굴리는 것으로 2연속 경유를 하여 대비할 수 있다.

소피는 역대 최장기 원탑 캐릭터이기도 하다. 소피가 등장하자 당시 역사상 3명밖에 달성하지 못한 원탑기간 100일을 금방 채웠고, 곧이어 독재기간 순위 2위까지도 무난하게 달성한다.[7] 이후 여러 대항마들이 소피를 혹시 위협하지 않을까 의문이 있기도 했지만, 결국 연말을 아무렇지 않게 버텨내고 역대 최장기 집권자라는 이명을 받아냈다. 그녀의 원탑 지속은 2017년 8월 31일부터 2018년 2월 28일까지 계속되었고, 임기가 끝날 당일 의문의 통수를 당하기 전까지도 확고했다.

모마 역사를 2년쯤 겪은 최장기 현역 캐릭터 중 하나기도 하다. 이후 2너원, 루시아, 르블랑 등도 따라와 오랜 기간 지나가는 메타 속에서 살아남아 갔지만 이 수준의 생존성은 소피가 선배로서 먼저 확보하였다는 점이 중요하다.

진정한 국민캐릭. 1위에 빛나는 소피지만 세헤라자데를 이을 정도로 많이 뿌려졌다. 위기 인식이 안 되었는지 카드 이벤트마다 점진적으로 뿌려버리는 만행을 저질렀다. 당연하지만 책가방 출시 전만 해도 여전히 기울지 않는 원탑이었다.[8]

책가방에 맞고 나서는 잊혀지며 슬슬 물량이 잠기나 싶었지만, 출시 후 1년 2개월 만인 2018년 11월 12일부터 4일간 진행된 자청비 봉인해제 복주머니 이벤트에서 타 월말캐들과 별반 다름없는 취급을 한 것을 알 수 있다. 과거까진 가위바위보로 인한 상성싸움이 될 것에 대한 우려와 밸붕캐에 대한 대접으로 잠가놓는 게 아닌가 싶었지만, 여기선 15종 카드팩 중 17%라는 함정 수준의 드랍률을 보여주며 현역 때 카드팩 드랍률 경쟁상대였던 바리와 명을 같이 한다. 결국 절대 고인행 열차를 타지 않을 것 같았던 소피조차도 뿌려졌다.

4. 작품 내에서의 모습

태국모마의 소피 능력은 다크 마노라(오데트)로 출시되었다. 마노라와 그의 상위호환인 다크 버전이 함께 등장하였다. 단 클로이와 같이 능력의 사기성을 의식하였기 때문에 수치가 35%로 하향먹었으며 이는 영롱 오데트 결정 획득을 통해 최대 40%를 짜맞출 수 있다. 다만 비운의 캐릭터 중 하나로 남았는데, 그것은 하필 안정적인 앙투 능력을 가진 베토벤을 이어 출시되었기 때문이다. 확정적인 30턴 승리의 비중과 연승을 거두게 할 수치의 밸런스가 너무 안 맞는 극공형 캐릭터라서 리그를 뛰기에는 너무 불안하다. 즐겜형 캐릭터에 불과하다는 여론도 있었으나 어쨌든 2위의 성적표로 출발하였다. 단 한국모마의 소피를 본섭의 선례로 판단하여 미리 관찰한 것이 있었을 것임에도 이런 반응이 나온 건 국가 정서상 평가가 달라질 가능성도 있다.

5. 평가

5.1. 출시 직후

5.1.1. 독점플레이

와, 이거는 니르바나가 어떻게 할 수가 없어... (중략) 블증으로 팬 거지, 이 신캐가 딱히 특출나게 좋다고 보기에는 안 느껴집니다.
BJ 랩해도돼?의 2017년 9일 리뷰에서
BJ 랩해도돼?는 처음에 소피를 쓰면서 이렇게 말하며 레바급이라는 평가를 내렸고, 타 유저들도 능력이 하도 장문으로 서술되어서 무슨 스킬인지 잘 모르고 평가절하하는 분위기였다. 화레오의 입지는 아직 수상도시에 남아있을 것이라는 소리도 나왔으니 말이다. 여러 개의 능력을 두 줄에 걸쳐 주르륵 써내리니 이들을 합친 시너지를 한눈에 알 턱이 없었다.
우리는 2017년 4월, 이때까지만 해도 제 2의 클로이 레바테인인 줄 알았습니다. 하...아직도 짜증나요. 만나면 그냥 하기가 싫어져요. (중략) 예전에는 독점맵에선 레바테인을 쓰고, 파산맵에서는 화레오를 쓰고, 왓슨을 쓰고, 이렇게 나뉘어져 있었다면 얘는 그냥 모든 맵 가서 독점으로 깽판을 쳐놓으니까... (중략) 클로이 때보다 더해요.
BJ 랩해도돼? 수집한 캐릭터카드 설명 中
그러나 며칠이 안 지나 30턴 독점의 가능성이 크게 열림에 따라 사기성이 밝혀지면서 소피는 모두의마블 역대급 밸런스 붕괴 캐릭터라는 칭호를 받았다. 클로이 이래로 온갖 카운터 아이템들을 사용해서 뒤늦게 자기들이 싼 똥을 치우느라 바빴던 캐릭터. 왜 8월에만 이딴 밸붕캐가 출시되는지 의문을 자아내게 만드는 캐릭터로, 모두의마블에 클로이 이후 다시 나타난 대재앙이자 역대 최강의 OP 투탑이 되었다. 독점맵은 당연하고 파산맵마저 빠른 독점으로 게임을 끝내는 독보적인 최강자로의 면모를 보여준다. 수개월 동안 상대할 상대가 없었다.[9]

이 캐릭터 출시 전까지만 해도 최강 캐릭터는 최소한 나름의 능력을 보여주어 놀아주기라도 하고 이기는 캐릭터인 레바테인, 니르바나였다. 상대방이 주사위를 던지지도 못하고 독점으로 지는 상황은 테마파크맵이 아니고서야 불가능에 가까웠다. 그러나 이 캐릭터 출시 이후 상대가 주사위도 못 던지고 30턴 독점승으로 끝나는 "게임도 못해보고 끝나는 이게 게임인가?"싶은 어이없는 장면이 굉장히 흔해빠지게 되었다. 팀전에서의 쌍소피 조합은 가히 사형선고. 상대가 뭘 해보기도 전에 빨리 끝내버리기 때문에 이 캐릭터를 만나면 거의 필패다. 리그에서는 밸런스가 완전히 박살났다. 특히 쌍소피와 팀전은 자신도 소피를 쓰지 않으면 승리할 확률은 사실상 0에 가깝고 미러전은 말할 것도 없이 어려우며 사실상 선잡기 싸움, 선잡기 게임.

미러전만큼은 아니지만, 테마파크의 경우 6879 관독 확률이 매우 높으므로 굳이 말하자면 여긴 나름의 주컨 보정이 붙은 레바테인. 이외에도 니르바나의 건설 효과는 계속 발동될 경우 빠른 독점을 하기가 상대적으로 힘들다. 많은 당시 유저들의 평으로는 양학 특화 능력 덕택에 연승하기 매우 쉽지만 니르바나를 만나서 중장기전이 될 확률이 높기 때문에 니르가 미러전을 제외 상대하기 가장 까다롭다는 평이 나오는 편이었다.

3건맵에서도 스킬의 위력은 상당했다. 신의 손과 인형뽑기맵, 날아라 아이템 맵은 전용지역을 이용해 확정적으로 라인 내 원하는 곳 건설이 가능해 3건맵 중 우세가 잘 보이는 편이다. 얼음동굴은 얼려진 블록으로 인한 변수로, 마정은 강제이동으로 추가적 독점을 노릴 수 있지만 다른 곳과 달리 라인 내 무작위 건설이라 난이도가 좀 있는 편. 수상도시는 맵의 구조와 물줄기 때문에 높은 더블 확률이 독이 될 확률이 높고 직접 땅을 건설해야 하는 소피 특성상 물줄기가 땅을 가릴 경우 독점 승이 힘들어지기 때문에 난이도는 최상. 여기서도 원탑이 맞긴 하지만 니르와 화레오가 상대적으로 잘 날뛰는 이상 좋은 게임센스가 요구되었다.

제일 강세를 보이는 맵은 캐치 소피미 맵이었다. 만약 리그에서 캐치미 맵이 나온다 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[10] 세계여행이 단 한 번이라도 터지면 순식간에 펫을 빼앗음과 동시에 바로 컬러독점을 만들 수 있으며, 거기다가 택시 발동으로 땅을 계속 먹어서 독점화 시킴으로써 30턴 독점승이 다른 맵에 비해 훨씬 쉽다.

이렇게 소피가 판을 치던 중 바리가 나오게 되었다. 평소에 존재했던 공무왓슨, 즉 공방무 낀 왓슨보다 느린 속도기는 하지만 소피처럼 순식간에 30턴 승리를 이끌 수 있는 캐릭터며 이후 잡을 수 있는 공격각도 높다. 그렇기 때문에 최건전법이 다 통한다면 니르도 소피도 견제가 가능하다. 이렇게 파산 최강은 어찌저찌 갈려나갔지만 종합적인 원탑은 여전히 소피.

신무탈 출시 이후 '해당 라인 중 원하는 곳 건설 기능을 기본으로 내장한 맵 전용지역'이 있는 맵은 전용지역으로 가 원하는 곳을 건설하고 주사위를 한번 더 굴리는 전법을 쓸 수 있어 비교적 타격이 적었지만, 그렇지 않은 맵은 신무탈이 소피의 입지에 주는 영향이 상대적으로 컸다. 어쨌든 전체적 입지가 떨어졌지만 캐치미는 절대적인 예외로 유일하게 소피의 입지가 전혀 줄어들지 않았다. 반면 경쟁자인 바리와 롤랑은 입지가 점차 강해져 셋의 격차가 많이 감소하였고, 수상은 원래부터 롤랑 쪽으로 기울어지려던 것이 완전히 승부가 나 버렸다.

추후 등장한 봅슬레이에서도 잘가북의 입지가 강하고, 소피의 30턴 독점 루트가 있음에도 불구하고 선을 뺏을 경우 잘가북 내장 유저들에게 끌려가는 파산전을 무시할 수 없다. 심지어 아그네스를 저격 이벤트에서 과도하게 뿌리는 바람에 아그네스를 길 가다 마주칠 정도다. 소피 유저라면 승률이 비교적 낮아지는 수상/마정/봅슬 3맵만은 리그가 아닌 한 피하도록 하자.

5.1.2. 파산플레이

모두의마블 유명 BJ 랩해도돼?는 재미를 위해 방송 중 즐겜세팅을 종종 드러내기도 하고, 슐레이만 같이 기동력 높은 독점캐들을 파산용으로 사용하는 것도 여기에 포함된다. 소피도 파산세팅을 맞추고, 스킬을 사용하는 것 외엔 보편적인 파산플레이를 유도하는 판을 선보인 적 있었지만 파산전을 하려고 해도 독점템 없이 웬만한 캐릭터들을 독점패시켜 버리는 위엄을 보여줬다(...). 당연하지만 기존과 색다르게 특별한 재미를 부여하기 위해 랩돼가 연구한 즐겜세팅이고, 보편적으로 파산보다 독점에 효율이 좋기 때문에 유저들 사이에서 애용되지는 않는다.

주로 파산을 즐기러 온 소피 유저들은 자신이 유리할 때는 상대를 공격하는 위주로 여행 스킬을 사용하지만, 자신이 불리해지는 순간부터 독점으로 승리하려고 하는 게 대다수라서 사실 많은 파산캐들 심리가 쫄리면 트독으로 전향하는 거기도 하고 소피가 마음 바뀌기 전에 빨리 독점 자리를 없애버리는 것도 전략이다.

가끔씩 4인전을 할 때 한 명이 소피를 들고 오면 그 소피를 제외한 나머지 3명의 플레이어가 동맹하여 소피가 파산할 때까지 계속 공격하는 진풍경을 볼 수 있다. 전원 소피라면 그냥 난장판. 단 한 턴에 소피 3인을...원턴 쓰리 키류

5.1.3. 요새섬멸전

먼저 독점하느냐 먼저 파괴하느냐로 설명 가능하다. 세계여행을 이용한 빠른 독점이나 파괴 vs 모서리 이동의 빠른 파괴 싸움으로 사실상 이 싸움에서 선 잡는 사람이 승리할 확률이 높다. 모서리 이동을 이용한 세팅은 빠른 파괴만을 전문으로 하지만 소피는 빠른 독점/빠른 파괴 어느 것이든 세팅 가능한 것이 소피만의 재미이며 장점이다. 어느 캐릭터를 사용할지는 취향 차인 것으로 평가된다. 둘 다 쓰고 싶으면 소피에 아그네스 결정을 박자

처음엔 왓슨이, 이후 산타 왓슨과 아그네스에 걸쳐 더 높은 수치의 능력이 생겼고 신무탈이 등장함에 따라 파괴 쪽이 전에 비해 약소하게 강해졌다. 여기까진 소피가 파괴세팅으로 승부를 볼 수 있었지만 책가방 출시 이후로는 이것도 불투명해진 상황.

산타 왓슨 출시일보다도 전인 2017년 9월, 안정적인 니르와 빠른 요새 파괴의 왓슨이 지배했던 요새는 소피의 출시와 맞물려 리그에서 내려온 맵이 됨으로서 임기가 만료됐었다. 오랜 공백기를 거쳐 2018년 2월 부활해 소피는 아그네스와 함께 다시 요새를 뛸 수 있게 되었으나 현재는 연이은 강력한 캐릭터들의 출시로 아그네스와 함께 이미 요새섬멸전 맵에서도 잊혀진 지 오래다.

5.2. 신무탈/독방 보조옵션 출시 직후

2018년 1월 26일 넷마블은 신무탈과 독점방지 보조옵 2종을 출시했다. 그 중 신무탈에는 소피를 저격하기 위해 기존 무탈에다가 소피 카운터성 옵션을 추가했는데, 바로 여행 기능으로 해당 보조옵을 장착한 상대를 지나치면 여행이 무시되고 즉시 무인도에 갇히는 것이었다.

위에서도 소피를 견제하기 위해 신무탈과 독점방지 보조옵션을 내놓았다는 말을 적었지만, 거듭 말하면 결과가 신통치 못했다. 어느 정도 타격은 줬지만, 클로이를 대처 할 때 만든 것과 같은 결과가 된 보조옵 2종이다.

풀린 물량부터가 소피의 건재함을 말해줄 수 있는데, 기존의 무인도 탈출 보조옵도 얻기가 엄청나게 힘든 주제에[11] 신무탈은 말할 필요도 없다. 사실 모든 캐릭터는 풀템기준으로 비교되어야 하지만 현실적인 승률엔 풀리는 물량도 평가 기준이 된다. 그리고 독방은 얼마 안 되어 뿌려졌지만 신무탈에 비하면 소피를 타격했다는 느낌이 적은 보조옵이고, 그만큼 딱히 필수적이지도 않은 보조옵이기 때문에 별 상관이 없다.

신무탈은 무인도 탈출보단 소피의 능력 견제 성향에 더 큰 의미를 가지고 볼 수 있는데, 여행해서 지나치는 경우에만 발동되기 때문에 상대 세팅을 미리 봐뒀다면 당연히 지나치지 않으며, 그마저도 60% 확률이라 불발도 자주 난다는 것이다. 거기다가, 상대 소피가 세계여행지를 지나치고 스킬을 발동시켰는데 신무탈을 가진 플레이어와 거리를 너무 뒀거나 스킬을 발동하면서 이미 지나쳤다면 말짱 꽝이라는 것이다.

신무탈에 의해 날아가는 것은 단순 무인도에 도착하는 취급이기 때문에 소피가 무탈을 들고 있다면 신무탈 카운터에 의해 무인도로 보내졌다 하더라도 경우에 따라서는 무탈을 역이용하는 사례도 볼 수 있으며, 카운터를 당하지 않기 위해 뒤에서 건물을 짓고 택시로 주사위를 한번 더 던지는 전술은 아직도 유효하기 때문에 소피에 대한 완전한 해결책이 되지 못한다. 단지, 소피의 여행이동 범위만 줄어들 뿐이고 이것마저도 내장된 순초로 라독까지 노리는 장면이 나온다. 특히, 팀전의 쌍소피는 신무탈이 있어도 거의 효과를 보기가 힘들다. 대신 팀원 소피를 고인으로 만든 적은 있었지[12]

소피전에서의 독점방지 보조옵도 역시 신무탈과 비슷한 처지다. 독점승이 자주 일어나는 곳은 2~3라인이고 무탈에 의한 주 이동범위도 이와 같은데, 소피가 무탈을 갖고 있다면 일부러 무인도에 들어갔다 나오면 끝이다. 블랙홀의 약점 특성상 블박꼼 쳐진 땅이 관광지가 아닌 상대 땅이라면 소피가 주로 착용하는 빨딱으로 인수해줘도 된다. 신손 등의 맵에서도 역시 관독을 견제하는 수단을 제외하면 독방은 발동하나 마나다.

심지어 상대의 독점찬스 중 더 보너스가 큰 순서대로, 다시 말해 관독, 라독, 트독 순으로만 막기에 눈앞의 트독자리를 냅두고 내 랜드마크나 멀리 떨어진 관광지 등에 블랙홀이 쳐지는 일도 다반사. 오히려 이를 역이용해 독방을 미리 빼버리고 독점하기도 한다. 심지어 이미 관광지 1개를 먹었어도 내가 나머지 서너 개를 모두 차지한다면 블랙홀은 상대가 이미 획득한 관광지에 쳐진다.

계속 원탑이었다가 두 보조옵 출시 이후로 독점맵에서의 지위가 내려갈 듯 싶었으나 여전히 계속 원탑을 유지하고 있었으며, 소피를 대항하기 위한 롤랑마저도 소피한테 상대가 되지 못하고 있었다. 신무탈 출시 이후에는 롤랑이 소피를 이길 수 있는 가능성은 높아지긴 했으나 격차만 좁혀졌을 뿐이고 이것들만으로 소피를 능가하는 독점캐는 없었다. 모공카에서도 모마가 정말 망테크를 걷고 있나느니 정말로 소피의 마블이 도래했나느니 하며 출시 때보다도 불안한 분위기가 고조되었다.

5.3. 새학기 책가방 출시 직후

앙투아네트가 나오면서 소피와 앙투가 니르와 바리를 밀어내고 새로운 메타의 주역이 되나 싶었으나, 앙투 저격 이벤트 외에도 대놓고 소피를 제거하기 위한 계획이 있었다. 소피의 심각성을 깨닫고 이를 견제하기 위해 출시했던 보조옵 2종이 썩 좋지 않은 결과를 보여주자, 아예 세계여행을 금지시켜버리는 것도 모자라 무인도 탈출 기능까지 무력화한다는 행템을 출시했다.

확률도 어중간하게 설정하면 계속 날뛸 것 같았는지 90%로 매우 높아졌다. 다만, 여행 즉시 이동에만 해당되기 때문에 즉시 이동에 해당되는 소피의 여행스킬, 슐레이만의 단검, 프패풍별, 날템 고래여행에만 해당한다. 덕분에 여행메타 원탑을 노리던 화클파와 슐레는 능지처참. 현재 여행메타가 거의 사라진 시점인데다가, 고래여행의 비중이나 날템의 비중은 그렇게까지 높다고 하기 힘들기 때문에 사실상 이 행템은 오로지 소피만을 카운터시키기 위한 행템이다.

이로 인해 소피는 큰 직격탄을 맞았는데, 발동 결과만으로는 클로이 시절 공포의 빨간딱지를 넘어서는 저격을 당했다. 단지 무인도 도착에서 끝나기만 하는 것도 아니고, 원하는 대로 주사위를 굴릴 수 없는 이상 다음 턴에도 스킬 발동에 의존하기는 어렵다. 여기서 상대의 무박꼼이 쳐졌었다면 세계여행지 경유를 하는 그 즉시 블랙홀을 통한 강제 랜드마크 소환으로 더 없이 끔찍한 결말을 낳을 수 있다.

난이도도 빨딱처럼 운이 좋아야 저격할 수 있는 그런 게 아니라 별사탕 1000개에 판다! 즉, 아무리 스펙이 안 좋아도 하루에 모두의 클래스 5판씩 나흘 동안만 하면 얻을 수 있는 것이다. 이것을 이미 산 사람들도 이후 상점에서 하나만 더 살 수 있게 상점을 갱신한 이력이 있다. 게다가 처음부터 독점방지 보조옵이 붙어서 나온다. 독방이 여전히 소피의 입지를 크게 흔든 건 아니라고 평가받았지만 어쨌든 성능이 준수하기에 이게 붙은 것 자체가 이미 초보도 잘 쓰게 보옵작을 해줬다는 것이다. 이런 국민템 수준의 카운터를 뿌림으로서 거의 반 년간 모두의마블 원탑을 지켜왔던 소피가 왕좌에서 내려왔다. 클로이에 이어 전용 카운터로 순위를 떨어뜨리려 한 두 번째 시도이자 극적인 사례 되시겠다.

그러나 그렇다고 해서 소피가 완전한 고인이 됐느냐 묻는다면 그것도 아니다. 이론상 즉시 여행이 성공할 확률이 10%로 떨어지는 카운터가 등장했기 때문에 표면적으로는 고인 그 자체라고 볼 수 있지만, 깊게 들여다보면 불안정성이 늘어났을 뿐이지 여전히 1:1 중 압도적인 우세를 점하는 판은 많다. 이게 왜 그렇냐면 크게 두 가지 근거로 블랙홀 회피법과 책가방 기용 문제를 들 수 있다. 블랙홀 회피법은 책가방 출시 처음엔 알려지지 않았지만, 차츰 발견되자 소피에게 남은 한 줄기 빛이 되었다. 책가방 설명상 여행기능이 정지된다고는 하지만 여행에 따른 부가기능은 여전히 적용되기 때문에, 스스로 블랙홀을 무인도에 깔아놓고 스킬을 사용하면 여행은 할 수 없지만 무인도에 갇히지 않은 채 택시기능을 사용 가능하다!

이 말은 랜드마크 하나만 만들어 놓으면 그 이후는 스스로 블랙홀을 깔아 책가방을 막아낼 수 있다는 것이다. 물론 블랙홀과 랜마 관련 능력이 필요하므로 별사탕 뉴타를 뿌리기 전까진 이전보다 훨씬 난이도 높은 세팅이 요구되었던 점, "어쨌든 카운터는 카운터니까" 입지가 훨씬 줄었다는 것을 부정할 수 없다는 점이 남았기도 하다. 하지만 당시 뉴타나 최건이 한 번만 발동되면 해결되는 간단한 대처법에 의해, 고인 의혹에서 잠시나마 벗어날 수 있었다는 것 자체가 이 공략법 등장의 의의로 충분하다 볼 수 있다.

무엇보다도 진짜 문제는 책가방 기용 그 자체가 곤란하다는 것이다. 모두 책가방을 쓴다는 가정이라면야 당연히 상위권에 머무르기 어렵지만, 이 기용 문제 하나만으로 모마 생태계 내 물량상으로의 현역 여부를 쉽게 단정지을 수도 없게 되었다. 당연하지만 상대가 책가방을 멨다는 새싹템 들어서 바로 자기 눈앞에 있는 소피를 상대하면 이기는 게 아니라, 반드시 책가방을 싸서 가야 소피를 이길 수 있다. 마치 과거 배수를 상대하기 위해 도면을 꼈던 것처럼 이 책가방을 위해 행템칸 하나가 반드시 필요하게 된 상황. 소피를 언제 만날 지 알 수 없기 때문에 행템칸을 희생해서 플레이하기가 상당히 애매하지만, 소피를 이기고 싶다면 무조건 이 행템을 장착해야만 한다.

물론 보험용으로 항상 가져간다고는 해도 고작 이 책가방 하나 때문에 다른 행템을 희생하는 것이 큰 패널티를 가진다. 기껏 마음먹고 책가방 세팅으로 들어갔는데 상대가 소피가 아니라면 책가방은 그냥 잉여로 전락해버린다. 소피의 법칙 못 쓰는 맵이라고 할 것도 없고, 가릴 것 없이 전부. 물론 행템 하나 빠져도 자연스러워 세팅 난이도가 낮다고 평가받는 캐릭터도 있겠으나, 책가방 장착 시 자유도가 부족해서 세팅도 제한적이고, 행템 4개를 모두 장착함으로 활용할 수 있는 전략도 못 쓴다는 건 매한가지라 소피전이 아니라면 제대로 된 행템 4개 모두를 장착한 캐릭터와의 불리한 대결은 각오해야 한다.

결론적으로 행템 인플레가 매우 높아졌기 때문에 책가방을 풀템에 넣기는 매우 힘들어 이를 사용하는 유저도 그렇지 않은 유저도 많아 매우 큰 변수가 되었다. 그렇기 때문에 사실상 소피뿐만 아니라 모든 캐릭터 하향에 매칭은 가위바위보 식의 눈치싸움이 되었고 소피는 계속 조커카드로 생존해갔다. 뭔가 있어 보이고 싶어서 행템에 넣을 능력 구상하는 것으로 시간을 때우는 게 아니라, 차라리 클로이 때처럼 카운터 보조옵션이나 찍어냈어도 소피를 끌어낼 효율 좋은 옵션이라는 평을 받았을 것이다.

2018년 4월 30일 신캐 페이트가 출시되었는데, 이와 관련된 메인 이벤트 중 페이트를 얻으면 1회 한정으로 책가방 '보조옵션' 굴비를 받을 수 있게 되었다. 자유도 터져서 못 끼는 행템이 아니라, 아예 보조옵으로. 블랙홀 회피법은 아직 유효하고 여행충이 아니면 무쓸모라는 건 여전하지만, 이것으로 책가방의 또다른 결점인 자유도가 보완되었다는 것 자체가 이미 큰 변화다. 행템 인플레가 지나치게 오른 지금 행템 자유도를 침범하는 새학기 책가방은 굉장히 사용하기 꺼렸던 분위기였지만, 이를 보조옵 자유도 헌납으로 대체함으로 상대적인 부담감이 훨씬 감소하게 되었다. 확률도 기존 90%와 큰 차이가 없는 80%이라, 위력적인 면에서도 보조옵 치고 행템과 비교해 손실이 적다.

당연하지만 이전엔 존재하지 않았으며, 택시맵에서 소피가 좋아져 페이트까지 건드릴 걸 예측이라도 했는지 일단은 이번 페이트만을 위해 출시된 보조옵이다. 그러나 한정 보조옵조차 상시로 풀려버린 예외 없는 선례들을 보았을 때, [한정] 문구마저 없는 이 보조옵도 결국에 뿌려질 것으로 여겨졌다. 그 말대로, 바로 다음인 5월 4일 이벤트에서는 책가방 보조옵을 바로 뿌렸다. 영광의 빛 합성 시 적지 않은 확률로 나오기 때문에 얻기가 쉽다.

그러나 이것도 문제는 존재했다. 일각에서는 이 보조옵마저도 꽝 취급을 받고 있는 유저들도 있는데, 인방무처럼 저격 대상을 만나지 않아도 남는 능력이 존재하는 것이 아니기 때문이다. 상대방이 소피가 아니면 책가방 행템과 마찬가지로 잉여가 되어버릴 뿐이다. 행템 인플레이션이 많이 진행된 현재 상황은 이 책가방 보조옵을 넣기도 애매한 위치다. 물론 진짜로 소피를 대비한다면 끼는 것이 좋지만, 특히나 소피전 승률만 처참하지 않은 이상 이제는 혹시 있을 30턴 독점을 당할 가능성을 포기하고 안정적으로 대처할 구 있는 후턴만을 대비하면서 소피가 사라진다는 분위기 속에 묻어갈 뿐이다.

이렇게 책가방 보조옵마저도 안 끼거나 아예 없는 유저들도 많기 때문에 일부 유저들은 상대방이 책가방이 없다는 가정 하에 소피를 노려쓰기도 하고 주력캐로 사용하기도 했다. 그리고 여전히 독점맵에서 군림했었다. 책가방마저 잘 보이지 않자 소피 유저가 다시 점점 늘어나고 있기도 해서 아직 소피는 입지가 완전히 좁아지지 않았고 이것들 말고 확실한 대책이 추가되지 않는 이상 소피는 여전히 고인이 되기에 무르다. 참 질기다

능력 중 하나가 행템화되고도 오랜 시간이 지나 수호석 업데이트가 생겼는데, 이것으로 책가방을 수호석으로도 사용할 수 있게 되었다. 물론 다른 수호석들 성능을 생각한다면 그냥 보조옵을 사용하는 게 훨씬 나은 쓰레기다. 이 업데이트 이후로 세계여행 정지 능력이 발동되면 소피의 능력이 발동될 때 나오는 소피 인게임이 그려진 행운아이템에 X표시가 뜨면서 무인도로 날아간다.

5.4. 허수아비의 헬멧 출시 후

2019년 10월에 출시된 허수아비의 헬멧 출시로 이 캐릭터의 위상이 다시 등급표에 모습을 비출 정도로 높아졌다. 허바 수혜자로서는 마왕보다 더하다. 캐릭터들이 너무 비등비등해져서 순위 가르기가 어려워진 탓에 현역 기준을 가르는 것 자체가 힘들어졌지만, 어쨌든 2년 전에 출시되었음에도 아직 현역으로 살아남은 캐릭터는 모든 캐릭터 중에서도 유일하다. 이 캐릭터는 마침 더블옵이 내장이기 때문에 허바와 궁합이 매우 잘 맞으며, 상대를 허수아비로 만들어버리면 상대는 모든 스킬이나 모든 행템이 무력화되기 때문에 소피를 더욱 날뛰게 해준다.[13]

안표, 허바, 슈성기, 역트 조합으로 20연승은 거뜬히 해내거나 마왕도 30턴 독점으로 승리하는 등 허바 이후 슬그머니 소피들이 나오고 있다. 현재는 다양한 캐릭터들이 있어 상대가 소피인지도 모르는 상황에 허바소피가 나오면 오토부터 돌린다는 말도 나온다. 이로서 소피의 활로가 다시 열리게 되었다. 실드로 허바를 막고 이후 메타 개찬이 계속되면서 소피는 드디어 다른 캐릭터들과 같이 완만한 내리막길 인생을 걸을 수 있게 되았다.

6. 능력의 행템화

2018년 6월, 소피의 내장 행운아이템 스킬인 시공간 조종기가 출시되었다. 스킬 추출당한 이유가 있었다 27% 더블 + 85% 순초로 확률이 5% 낮은 것만 빼면 완전히 똑같은 능력이다. 하지만 소피는 이전 카운터들 때문에 위상이 낮아졌으면 낮아졌지 이것으로 인한 추가 입지 하락은 없었다. 사기템이 차고 넘쳐 행템칸 하나하나가 아까워진 판에 시공간 조종기는 소피를 쓸 이유로 전혀 적용하지 못하기 때문이다. 이건 순초와 더블옵으로 대체할 수 있는 능력인데 그 순초마저도 행템칸에서 사라진지 오래다. 무엇보다 이 모두를 무탈 하나로 치부해버릴 수도 있는데, 시공간 조종기 세팅은 오히려 신무탈 카운터 옵션도 가져가기 힘들다는 치명적인 단점이 존재한다.

따라서 소피를 쓰는 이유는 세계여행 능력 때문이지, 이런 기존 행템과 보조옵으로 따라할 수 있는 능력 때문인 게 아니다. 이것 때문에 소피가 더 완전한 고인이 되었다는 근거 없는 소리도 나돌고 있지만, 소피가 고인이든 아니든 간에 시공간 조종기 출시 전후 소피는 거기서 거기임이 확실하다.

7. 파생 캐릭터

7.1. [리뉴얼] 소피

2020년 5월에 [리뉴얼] 소피 탄생. 소피와 비슷하게, 처음 나왔을 때 모마를 흔들 정도로 강했던 캐릭터들이 업그레이드된 능력들로 무장한 바리에이션이 나오는 것처럼, 소피 또한 2017년 이래 다크소피 내지는 골드소피로 또 나오는 것이 아니냐며 우려하는 목소리가 꾸준히 나왔다. 그러나 2016년 이후 유저들이 점차 떠나가더니 2019년에 별 볼일 없는 게임이 되고서야 엄청난 뒷북을 치며 리뉴얼에 성공. 개가 어려지고 배경이 겨울이 되었다. 시원시원한 하늘빛 색감에 맞춰 아이스크림처럼 부드러운 표정이라 이쯤되면 외모도 상향된 듯 하다.

그렇게 부활의 조짐을 자주 보이고도 관짝에 들어갈 정도로 오래 버틴 캐릭터지만 능력을 좀 다르게 개조해서 보급형으로 어찌저찌 만들어 놨다. 결국 진짜로 원본보다 발동 확률이 상향된 바리에이션이 탄생하고야 말았다. 그러나 기존 스킬에 해당하는 능력은 발동 결과가 심하게 너프먹었고 올랜마 이전 상황에 몸을 맏긴다는 단점은 알아서 해결해야 할 숙제.

8. 여담


[1] 중반의 인수전에서 특강점이 있는 캐릭터라서 극초반에 끝나는 경우는 흔치 않았다. [2] 물론 사기성이 좀 옅어졌을 뿐 20%로 반토막난 스킬 조차 한번만 터져도 매우 치명적이라서 그 이후로도 헬렌의 간접상향 전까지 원탑을 유지했다 [3] 95% 확률로 발동하는, 사실상 무한 확성기로 캐치미 한정 소피를 잡기에 유리했으나, 넷마블 측에서 1회로 하향해 슈성기와 어울 하나하나만 못하단 소리를 들으며 묻혔다. [4] 과거 너프나 캐삭에 대해 찬반이 자주 갈렸었다. 반대 쪽은 랩돼의 스킬 체감에 대한 항의가 일부 담긴 영상, 자신의 스킬 체감, 소피에 비비는 캐릭터의 등장 등을 근거로 들었지만 찬성 쪽은 그럼에도 소피를 넘어서지 못한 캐릭터가 많고, 개인의 주관적인 체감은 근거로 사용하지 못한다며 반박과 동시에 너프를 주장했었다. 마치 클로이 너프 찬반 대립의 재림을 보는 느낌. [5] 모두의마블for kakao는 전체이용가 게임인데도, 시스루 속성이라 속옷이 비친다. 그래서인지 소피는 전체이용가 게임의 여캐중에서 이례적으로 노출이 강한 캐릭터로 보는 이야기가 많다. 한창때에는 이 노출가지고 "전체이용가 게임 여캐가 왜 시스루에 속옷이 비치냐?"라는 일부유저들의 항의도 있었는데, 의외로 수정되지 않고 지금까지 저런 일러스트이다. [6] 더블 확률 증가(야바위꾼의 컵 세트), 주사위 더블 3회 시 라인 선택이동(순간이동 초대권), 세계여행지 도착하거나 지나칠 시 통행료 면제(조건적 블랙카드), 즉시 이동(황금 프리패스)한 후 주사위 한번 더(공항 택시), 여행 비용 면제(VIP 항공티켓). 공식 소개나 설명에는 나와있지 않지만 소피는 스킬이 터지면 여행 비용을 지불하지 않는다. 기능 자체는 세계여행으로 인정되지만 제트팩처럼 순간이동 형식으로 작동하는 셈. [7] S 마리아노는 S+ 시대가 도래하기 전까지 무려 163일이나 원탑을 지켜냈다. 베아트리체도 113일, 클로이도 102일 동안이나 왕좌를 지켜냈지만 이만큼 장기간 독재를 해온 캐릭터는 없었다. [8] 매 카드 이벤트마다 계속 뿌려지고 있다가 2017년 11월 22일엔 "야광봉 수집" 등을 포함한 이벤트를, 2018년 1월 12일엔 "화오딘 출시와 흑룬 수집" 이벤트를, 2018년 1월 18일은 "보스 몬스터 처치" 이벤트를 열었는데, 반올림 기준 TOP4 카드팩에서의 소피 획득 확률은 20%, 특히 5종 카드팩은 15%인데 난이도도 역대급으로 쉬웠다. 이로 인해 모든 클래스가 점령당하며 눈덩이처럼 늘어난 소피를 포함한 상위캐들밖에 보이지 않는 현상이 일어났다. [9] 타 게임으로 비유하자면 냥코 대전쟁의 경우 출시 당시 석공 냥돌이나 현 흑슬리, 클래시 로얄의 경우 전성기 암흑 마녀나 엘리트 바바리안 정도의 OP였다고 보면 된다. [10] 2017년 9월 28일부터 하루간 진행된 맵 인기투표에서 무려 캐치미 맵이 3위를 차지하는 대역전극을 일으켰다. 물론 소피가 있는 랭커들은 괜찮아할 수도 있지만 선 카드와 펫 잡기로 인한 변수가 너무 심해 비인기맵으로 인식되었기 때문에 대부분의 유저들은 충격에 휩싸였다. 게다가 그 이후로도 간간히 리그로 선정되었다! [11] 일반 재합성으로 0.01%, 영빛으로는 1월 초까지는 0.51%, 설날에는 0.24% 확률로 등장한다. [12] 출시 처음엔 팀원의 여행 능력들도 신무탈에 당하는 오류가 있었는데 이를 모르고 폭주하려다 자기 신무탈에 날아가 억울했던 팀원 소피, 특히 네비 유저가 한두 명이 아니었다. [13] 모든 행템, 캐릭터카드 능력이 정지되기 때문에 소피의 카운터인 여행취소 옵션은 당연히 안 터진다. 그리고 헬멧효과인 주컨보정도 씹힌다.