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최근 수정 시각 : 2024-07-30 08:20:44

모두의마블 for kakao/캐릭터/화이트 캐릭터

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모두의마블 for kakao 캐릭터
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1. 소개2. 화이트 앨리스3. 화이트 다니엘4. 화이트 플레어5. 화이트 헬렌6. 화이트 클레오파트라7. 화이트 프로이트8. 화이트 레오나르도9. 화이트 카라스10. 화이트 오딘11. 화이트 마리12. 화이트 제니&프랭크13. 화이트 아그네스14. 화이트 왓슨15. 화이트 포카혼타스16. 화이트 마히로

1. 소개

다크 캐릭터와 다를 게 없다. 그냥 검은색 계열의 캐릭터가 또 다크로 나오면 비슷해서 새로 만든 게 아닐까[1]
아마 전체적인 색상이 검정색인 계열 또는 정치적으로 높은 신분의 케릭터들을 화이트로 만들어 놓았을 것이라는 가설도 제기되었으나 반례가 속출해 깨졌다. 플레어는 신적 존재의 계열이지 현실적으로 높은 신분이라고 말하기에 무리가 있고, 슐레이만이나 라비앙로즈는 화이트로 업그레이드되지 않은 대표적인 반례가 되었다.
2016년 이후 들어서 나오는 캐릭터가 화이트 캐릭터일 확률이 점점 높아지고 있다.
특히 몇 안되는 남캐는 거의 화이트로 나온다. 가끔 이벤트로 프리미엄 카드팩에서 나올때도 있다.

2. 화이트 앨리스

파일:화이트 엘리스.png 화이트 앨리스
최초의 화이트 캐릭터이자 이후로 나온 화이트 캐릭터들과 달리 뽑기 및 합성에서도 얻을 수 있다. 아예 앨리스의 강화형이 아니라 앨리스와 전혀 다른 캐릭터라고 보면 된다.

3. 화이트 다니엘

파일:external/e35ed64a2050ee3b07456457ec6d9b9bd7f1112fe987ef7c9220fdcfb088df60.png 화이트 다니엘
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 70
보너스 게임 승리 56
특수 비용 할인 36
황금 포츈 획득 76
건설 비용 할인 76
주사위 컨트롤 87
인수 비용 할인 84
S+ 카드 내장 행운아이템 내 랜드마크 도착 시 95%로 앞뒤 4칸 [끌어당김]
S+ 카드 듀얼 스킬 출발지 [경유] 시 80%60%로 랜덤한 내 지역 한 곳 통행료 4배 적용
확실한 투자! 완벽한 승률! 더 강력해진 투자의 귀재 화이트 다니엘
설명 다니엘이 화이트 버전으로 출시되었다. 내장 스킬인 매력발산이 95%로 거의 확정적으로 상대를 끌어당길 수 있게 되었다. 체감 확률도 매우 올랐지만, 그렇다고 5%가 무시할 확률은 아니다. 중요할 때 꼭 한두번씩 불발되어 뒷목을 부여잡게 만든다. 그래도 강마코나 빛강마가 강력한 행템으로 대우받는 현 메타에서 그들의 상위 호환이므로, 충분히 가치는 있는 능력. 하지만 현재 강마코는 심심하면 뿌린다 그러나 강마코류의 고질적인 단점은 내 랜드마크를 밟아야 끌어당김 적용이 된다는 점인데 현재는 이안, 클레오파트라 등 내 랜마를 밟지 않아도 끌어당길 수 있는 캐릭터들이 늘었고, 그나마 확률이 높다는 장점이 있었으나 이마저도 같은 확률의 상위호환 스킬을 가진 카라스와 화이트 클레오파트라에게 밀렸다.[4]
듀얼 스킬은 다니엘과 마찬가지로 출발지 경유할 때마다 통행료 증가로 확률이 100%에서 80%로 낮아진 대신 확률답지 못하게 굉장히 안 터진다. 그래서 나온 것이 빛나는 재벌가의 상속문서통행료 증가가 4배로 바뀌었다. 대가의 건설장비와의 상성이 매우 좋으며, 대가의 건설장비가 많이 발동될 수록 통행료는 기하급수적으로 증가해 통행료 80배 만들기가 상당히 쉬워졌다. 통행료 증가는 곱연산으로 적용되기 때문에 이론상 단 세 바퀴만 돌아도 통행료 64배가 만들어진다. 상대가 화이트 다니엘이라면 주의. 그러나 여전히 위조된 설계도면에는 카운터가 작용하기 때문에 상대가 도면을 들고 왔다면 오히려 불리하게 작용할 수 있다. 출시 당시에 이미 도면유저는 많았기에...

인게임은 일반 다니엘과 똑같은데 이것 때문에 성의없고 급하게 만들었냐고 비판이 나오고 있다. 심각하게 터진 일러스트인 치히로와 색을 바꿨으면 좋았다는 모 세줄평에 추천이 엄청나게 박히기도 했고.

4. 화이트 플레어

파일:external/3.bp.blogspot.com/%25ED%2599%2594%25ED%2594%258C.gif 화이트 플레어
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 74
보너스 게임 승리 59
특수 비용 할인 44
황금 포츈 획득 73
건설 비용 할인 80
주사위 컨트롤 91
인수 비용 할인 86
S+ 카드 내장 행운아이템 건물 3개 건설 시 33%53%로 출발지 이동 ([미발동성장] +3%p)
S+ 카드 듀얼 스킬 내 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 시 80%로 [블랙홀] 설치하고 [화이트홀] 지역 통행료 2, 4, 8배 중 랜덤 적용
그 누구보다 깨끗하고 순수한 존재, 생명의 시초, 다른 모습으로 돌아온 물의 여신
설명 추석 기념으로 등장한 플레어의 화이트 버전이다. 모든 스탯이 상승한 것은 물론, 기존의 블랙홀 추진기 듀얼 스킬에 블랙홀 관련 보조옵인 블랙홀 생성 2,4,8배가 내장되었다. 하지만 9월부터 도면이 많이 풀리게 되어 화이트 플레어의 카운터가 늘었다. 무엇보다, 출발지를 틀어막으면 내장 건장을 활용할 수 없다는 플레어 특유의 문제점은 전혀 해결되지 않았으므로 예쁜 외모만 제외하면 블추 스쿨드보다 선호도는 한참 떨어지는 편. 그나마 실직자는 아닌 것이, 똥플처럼 블추가 추출된 후에도 요새맵 조무사로 잠시나마 뛸 수 있었다는 것이다.

건장이 확률에 비해 꽤 잘 터져서 그런지 어뷰징 용으로 은근 인기가 많은 편이기도 하다(...). 화플 유저로써 슬픕니다
여담으로 외모가 이분과 많이 유사하다.넷마블 디자인 우려먹기

5. 화이트 헬렌

파일:externalFile4.gif 화이트 헬렌
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 77
보너스 게임 승리 67
특수 비용 할인 45
황금 포츈 획득 77
건설 비용 할인 83
주사위 컨트롤 94
인수 비용 할인 90
S+ 카드 내장 행운아이템 [주사위컨트롤정확도] 51% 증가 ([더블성장] +3%p)
S+ 카드 듀얼 스킬 한 턴에 주사위 더블 3회 시 95%로 라인 내 [순간이동]
풀강 버프 주사위 더블 확률 30% 증가
어둠과 빛, 비로소 하나가 되었어. 상상한 것 이상의 나를 보여줄게
설명 헬렌의 상위호환 버전으로 내장템과 듀얼 스킬이 약간 향상되었다. 현재는 세헤라자데 등의 더 좋은 독점캐릭터들이 많이 출시된 상태라서 더블옵 포함된 풀템이 아닌 이상 썩 좋지는 않은 캐릭터이다. 풀템이 아니더라도 더블옵과 빨딱이 있어야 독점맵에서 1인분은 한다. 뉴타운 확장권의 출시로 독점맵 2인자의 자리로 올라서게 되었고 그 후 프레이를 선두로 한 독점캐들의 출시로 계속 밀리다가 순초에 더블 27%까지 탑재된 소피 이후 꽝카드로 전락했다.
저 먼 곳 게임마을 이분과 이름이 엄청 헷갈린다 둘다 화헬

6. 화이트 클레오파트라

파일:GM_20170213_192631.gif 화이트 클레오파트라
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 78
보너스 게임 승리 68
특수 비용 할인 47
황금 포츈 획득 77
건설 비용 할인 85
주사위 컨트롤 95
인수 비용 할인 91
S+ 카드 내장 행운아이템 내 랜드마크 도착 및 [직접건설] 시 95%로 앞뒤 4칸 [끌어당김]하고 통행료 100% 추가 징수
S+ 카드 [팀공유스킬] 세계여행 이용 시 90%로 도착 지역에 랜드마크 무료 건설
풀강 버프 [팀지역] 도착 시 30%로 세계여행 블록 이동 / 상대 지역 도착 시 30%로 통행료 면제 후 세계여행 블록 이동
비로소 온 세상을 나의 무대로 만들었어. 이젠 나의 시대야
설명 2016년 12월 16일 패치로 출시된 캐릭터. 클레오파트라의 업그레이드 버전이다. 내장 성능이 향상되었고, 듀얼스킬이 확률 향상과 함께 팀스킬로 적용되었다. 내장행템, 듀얼스킬의 확률 증가로 인하여 공방이 없다면 끌당이 거의 확정이며, 더 높아진 확률에 통행료 2배로 파산승리를 쉽게 할 수 있게 되었다. 특히 크리스마스에 출시된 마스와 상당히 궁합이 좋다. 여담으로 통행료 부여와 80배 땅이 합쳐지면 통행료를 160배로 불리는 것이 가능하다.[16]

7. 화이트 프로이트

파일:화이트 프로이트 움짤.gif 화이트 프로이트
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 82
보너스 게임 승리 74
특수 비용 할인 54
황금 포츈 획득 81
건설 비용 할인 88
주사위 컨트롤 98
인수 비용 할인 95
S+ 카드 내장 행운아이템 상대가 내 랜드마크 도착 시 60%로 [비눗방울속박]하고 통행료 100% 추가 징수
S+ 카드 듀얼 스킬 내 턴에 상대 지역 도착 시 통행료 지불 후 27%로 지역 소유자를 [날려보냄]
풀강 버프 상대 지역 도착 시 70%로 [배수이전]
한번 더 성장한 나를 믿어봐. 내가 너를 최고로 만들어줄게
설명 2017년 3월 14일에 나온 프로이트의 화이트늙은 버전이다. 내장템의 확률은 동일하지만 대신 도면 발동후 2배 지불로 업그레이드 되었다. 이걸로 도면 때문에 한방이 부족하던 것은 어느정도 메꿨지만, 여전히 자신 턴에 한정되는 강제이동과 유지된 60%의 확률이 아쉽다. 다른 화이트나 다크 캐릭터들과 달리 이미 한참 전에 보급화되고 쩌리로 떨어진 프로이트를 팔렛 스왑한데다 연장을 2번이나 거친 뒤 나온 부분 등 급조의 향기가 물씬 풍기고 그다지 매력적이지도 않다 보니 인기가 없다. 그래도 여캐만 넘치는 모마에서 몇 안되는 잘생긴 남캐이다
3월 21일에 카드 일러스트가 바뀌었다. 배경색이 검붉은색 계열로 바뀌고 급조티가 나는 한두가닥 남은 프로이트의 검은 머리카락과 조수의 노란 머리카락도 수정했다. 너무 허얘보이는 과한 조명효과도 적절히 조절된 건 덤. 원래 카드 일러스트.

8. 화이트 레오나르도

파일:화이트 레오나르도.gif 화이트 레오나르도
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 85
보너스 게임 승리 76
특수 비용 할인 59
황금 포츈 획득 84
건설 비용 할인 91
주사위 컨트롤 101
인수 비용 할인 98
S+ 카드 내장 행운아이템 건설 시 33%로 건물 1단계 [업그레이드] 후 통행료 2배 적용 ([미발동성장] +2%p)
S+ 카드 듀얼 스킬 상대가 나에게 도착 시 70%로 [날려보냄]하고 [고정배수] 4배 적용
풀강 버프 내 지역 도착 시 통행료 2배 적용, 40%로 라인 내 [순간이동]
진실은 찾아냈어! 이제 내 기술을 승리로 증명하는 일만 남았군!
설명 2017년 6월 16일에 출시된 레오나르도의 강화판. 일명 화레오.

내장 행템은 라비앙로즈처럼 성장형 제건[25]이 되었고, 듀얼 스킬은 무려 지가북의 상위호환이다.

2017년 6월 16일 현재의 파산 최강 캐릭터인 니르바나에 빗대어 표현해보면 니르바나는 최대 200%까지만 추가 징수인데 화레오는 최대 300%[26]까지 추가 징수 가능하다.[27]

통행료 추가 징수 능력과는 별개의 능력이기 때문에 팀전에서 마스나 니르바나와 같은 팀일 경우 대단히 위협적이다. 특히 니르와 같은 팀을 먹게 되면, 상대방이 도면이 발동된다 하더라도 최소 12배(!)의 통행료를 지불해야 하며, 컬러독점 땅에서는 무려 24배를 지불해야 한다. 또한 일단정지 경찰차를 장착할 시 경찰차의 효과로 지나가는 상대를 붙잡으면 상대는 도면이 터지고도 8배를 지불해야 한다.

천찣이나 비눗방울과 조합하면 안정적으로 대출을 쉽게 이끌어 낼 수 있기 때문에, 잘가북의 효용성이 높은 수상도시나 봅슬레이 맵에서는 강캐이다. 아그네스의 등장으로 밀려났지만, 여전히 강력하다.

한때 버그로 인하여 1~3건에서 통행료 4배가 적용된 적이 있는데 수정되었다. 그러나 이 버그가 추후 중력 증폭기가 나오는데 도움이 된 듯 하다. 버그 수정 안하고 다른데 써먹는 돈마블

9. 화이트 카라스

파일:화이트 카라스.gif 화이트 카라스
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 86
보너스 게임 승리 77
특수 비용 할인 62
황금 포츈 획득 85
건설 비용 할인 92
주사위 컨트롤 102
인수 비용 할인 99
S+ 카드 내장 행운아이템 내 랜드마크 건설 및 [업그레이드] 시 80%로 [블랙홀] 설치 / 블랙홀 도착 시 80%로 내 지역 [순간이동] [발동예외사항]
S+ 카드 듀얼 스킬 내 랜드마크 도착 시 95%로 라인 내 모든 상대를 [끌어당김]하고 70%로 [비눗방울속박]
풀강 버프 내 랜드마크 도착 시 85%로 [블랙홀] 설치하고 [화이트홀] 지역 통행료 2, 4, 8배 중 랜덤 적용
추천 행운아이템 드래곤 헬멧, 최첨단 건설장비, 각성 사신 곰돌이, 중력 증폭기, 홈파티 초대장 등 다양한 세팅 구성 가능
순백으로 찬란하게 빛나는 내 모습을 봐! 블랙홀도 나를 가릴 순 없어!
설명 홈파티 초대장의 출시로 잠시나마 고효율의 성능을 자랑했던 캐릭터
2017년 7월 14일자로 나온 캐릭터로 색조합이 화이트+골드인 대다수의 화이트 캐릭터와는 달리 화이트+핑크 조합이다.
카라스의 스킨캐가 맞긴 한데 카라스의 아예 완벽한 상위호환 버전이라 보기에는 힘들다. 내장 행운아이템은 기존 카라스에서 10% 상향된 것에 그쳤으며, 듀얼 스킬은 수치만으로 보면 오히려 기존 카라스보다 확률이 떨어진다. 기존 카라스와는 달리 이 캐릭터는 끌어당기고 통행료 2배 부여가 없어진 대신 속박으로 바뀌었는데, 위력은 2배 부여보다 강력하지만 그 속박은 확정이 아니다. 같은 끌당캐인 왓슨은 원격 끌당에다가 속박까지도 100%라서 이 캐릭터는 나오자마자 고인취급을 들어야 했다. 40M 바이킹 합성에 성공 시 보상으로 S+ 최강 캐릭터 6종 카드팩에서 이 캐릭터가 포함되어 있는데 신캐임에도 불구하고 함정 취급을 받았다. 즉 십중팔구 6종 카드팩에서 이 캐릭터가 나온다는 것이다. 간혹 바이킹&화이트카라스 뽑기권에서 나온 유저도 꽤 있다. [36] 블주가 있어 블랙홀이 자주 나오고 블랙홀 발생기, 추진기가 필요 없는 우주맵에서는 와리가리 끌당 세팅 기준 자유도가 높다. 그러나 우주맵이 인기가 없고 파산승리 2배 보너스도 없는 바람에 또 블주가 기존 카라스에 비해 10%라도 확률적으로 높다는 것이 다행이라면 다행.

이때까지만 해도 그냥 평범한 끌땅캐였으나, 홈파티 초대장이 출시되고 랭커들의 캐릭터로 말 그대로 날아올랐었다. 공방 유저가 줄어든 때 최건과 공방무로 빠른 끌당에 홈파티 초대까지 해 몇 번이나 통행료를 먹이는 세팅. 필요한 행템 및 보조옵이 얻기 굉장히 어려워서 캐릭터는 없고 행템이 좋은 유저들이 쓰는 세팅이다.
어째서 몇 번이나 통행료를 받아내는 것이 가능하냐면 그것은 화이트 카라스 속박 알고리즘에서 해답을 찾을 수 있다. 당시 화이트 카라스의 속박은 사실 끌어당긴 턴 내에서 발동되는 것이었다. 그래서 끌린 상대가 힐링으로 튀는데 여박꼼을 해놨다면 그대로 블랙홀로 끌고 와 속박을 먹일 수도 있다. 이것이 홈파티 초대장에도 그대로 적용되어 상대를 그대로 즉사시킬 수 있는 것.

이를 보고 마이아와 더불어 많은 유저들이 끌당이라는 행위에 속박이 걸리는 것이므로 오류다끌린 후 턴 종료까지 동안 랜마로 불려왔으니 정상이다로 나뉘어 큰 논란을 일으켰고, 특히 카라스는 모공카에서 그 이름만 언급될 정도로 큰 논쟁이 일어났다. 이후 2018년 5월 4일 홈파티 초대장 후 속박이 걸리는 건 오류로 판명되었다. 그러나 그 전에 사실 오류가 아니라는 답변이 확인된 적 있어 일관되지 않은 해명이며, 버그를 장기간 고치지 않았던 터라 운영진이 많은 비판을 받고 있다.

10. 화이트 오딘

캐릭터 사진?width=100% 화이트 오딘
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 92
보너스 게임 승리 86
특수 비용 할인 73
황금 포츈 획득 91
건설 비용 할인 99
주사위 컨트롤 109
인수 비용 할인 106
추천 행운아이템 파라오의 헬멧 또는 드래곤 헬멧, 중력 증폭기, 권력자의 배지, 로켓 펀치건, 스파이의 설계도면, 최첨단 건설장비&원격 건설 드론
S+ 카드 팀 내장 행운아이템 상대가 내 지역 도착 시 통행료 100% 추가 징수 (3턴 후 +100%p)
S+ 카드 듀얼 스킬 출발지 [경유] 시 70%로 랜덤한 내 지역 한 곳 랜드마크 [업그레이드]하고 [지정포츈카드] 획득
풀강 버프 상대가 내 랜드마크 도착 시 65%로 [비눗방울속박]하고 60%로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화
나는 주신 오딘 적들이 내 땅에 발을 딛는 순간 그 심장을 꿰뚫어주리라
설명 2018년 1월 12일 출시된 오딘의 상위호환 캐릭터이자 최초로 내장템을 팀원에게 공유하는 캐릭터.[41] 기존 오딘보다 능력이 훨씬 강화되어 돌아왔다. 내장 행운아이템은 통행료 추가 징수인데 3턴 이후의 통행료 추가 징수가 무려 200%까지 크게 강화되었다. 조건에서만 약간 차이가 날 뿐이고 나머지는 니르바나의 능력과 같지만, 발동조건의 차이가 생각보다 작은 게 아니라서 니르에 비해 통행료 징수가 느리게 찬다. 확률이 높아진 스킬도 건장과의 강력한 연계로 빠르게 랜마 수급을 할 수 있지만 기본적으로 니르의 연꽃에는 약간 밀리는 감이 있다. 그러나 지름길처럼 자유롭게 이동이 가능한 레일로 쉽게 시작지점을 돌 수 있는 테마파크맵이거나 추가적인 건설 행템이 붙는다면 둘의 랜마 수급 우위가 바뀔 수 있다.

공격찬스는 세 가지가 있는데 하나같이 좋은 능력들이며, 그 중에는 기본 포츈카드엔 없고 마정에만 있는 랜드마크 무료 건설 효과의 찬스카드가 체감상 나올 확률이 가장 높다. 그렇기에 랜마택시 기능을 달고 간다면 니르 못지 않은 폭주를 보여줄 수 있어 차별화되는 점이 존재한다. 랜드마크 무료 건설 찬스카드는 원래 마법의 정원 맵 한정으로 등장하는 카드였는데 화이트 오딘이 출시되면서 화오딘이 최초로 마법의 정원 이외의 맵에서 해당 카드를 발동시킬 수 있게 되었다.

시간이 지나면 지날수록 강력한 통행료 추가 기능까지 있기 때문에 초반에 독점 성공으로 승리하기 힘들어도 포기하지 않고 플레이 성향을 파산모드로 변경하면 상대를 다시 위협할 수 있다. 여튼 니르바나보다야 못하다만 대체할 수 있을 정도의 성능은 보인다. 니르바나와 비슷한 능력이라 니르처럼 모든 땅에 랜드마크가 지어진 상태라면 다른 캐릭터들보다 화오딘이 특히 유리해진다는 특성이 있고, 팀전에선 이것이 더욱 도드라진다.

한편 펀치건과의 조합은 니르보다도 시너지가 높기에, 이를 잘 활용하면 밀치기와 랜마 수급에 공격찬스 그리고 주사위 결과 2배까지 노릴 수도 있다. 높은 확률에 선택 이동이 불가능해 정밀한 조작은 포기한다고 해도 확실하게 바퀴 수를 채울 수 있기에, 최대한 더블과 큰 눈금을 노려 시작지점을 빠르게 지나는 게 포인트. 이러면 멀리 있는 상대일지라도 다가가 밀치기를 시전하면서 랜마는 상시로 늘려주니 딱히 번거로운 빌드 과정을 거치지 않는다는 것이 장점. 단점은 펀치건을 이용한 공격에만 치중되어 니르처럼 더 나은 세팅 연구가 어렵다는 것이다.

이 캐릭터의 저격 난이도는 생각 외로 낮은 편에 속해서 다이아만 충분하다면 굉장히 쉽게 저격할 수 있다. 그러나 화오딘보다 훨씬 좋은 소피와 바리를 얻을 수 있는 기회가 있어 주목을 받지는 못했다.
이 캐릭터가 출시되자마자 버그가 튀어나왔는데, 출발지를 경유하고 듀얼 스킬 발동으로 랜드마크 건설 후, 빈 땅에 도착하고 건물 건설 시, 건설비용만 빠져가고 건물이 하나도 안 지어지는 버그가 있다.

11. 화이트 마리

파일:화이트 마리 움짤.gif 화이트 마리
S+ 카드 풀강 시 능력치[42]
통행료 할인 95
보너스 게임 승리 90
특수 비용 할인 75
황금 포츈 획득 94
건설 비용 할인 101
주사위 컨트롤 111
인수 비용 할인 108
추천 행운아이템 드래곤 헬멧, 최첨단 건설 장비, 권력자의 배지, 블랙홀 증폭기 혹은 중력 증폭기, 반중력 트램폴린, 천사의 비눗방울 장난감, 봉인된 설계도면 또는 스파이의 설계도면, 홈파티 초대장 등
S+ 카드 내장 행운아이템 내 랜드마크 도착 및 [직접건설] 시 90%로 앞뒤 4칸 [끌어당김]하고 [날려보냄]
S+ 카드 듀얼 스킬 상대가 내 지역 도착 시 통행료 140% 추가 징수 / 65%로 내 랜드마크에서 사용한 천사카드 무력화
풀강 버프 상대 지역 도착 시 33%로 통행료 면제 후 내 지역 [순간이동] / 내 지역 도착 시 33%로 통행료 2배 적용 후 내 지역 순간이동
설령 현실이 아닌 동화일지라도 꼭 지켜낼 거야 너와 내가 함께 만들어 낸 소중한 세상인 걸
설명 파산맵에서의 숨겨진 강자
2018년 3월 16일 금요일에 출시된 세계 여행 캐릭터 동화 속 마리 의 상위호환 캐릭터이다.

내장 행운아이템은 기존 마리의 95%로 듀마코에서 90%으로 5% 낮추었지만 추가로 잘가북 능력을 덧붙였다. 내장 스킬은 40% 랜드마크 건설 시 내 땅 선택 이동에서 성장 완료한 140% 각사곰과 65%천찢을 내장으로 바뀌었다.

어디서나 끌당을 하면 확실하게 가장 비싼 땅으로 파산시킬 수 있어 방어무시 보조옵션과 행템이 충분히 갖춰져 있다면 남들처럼 파산맵에서 적당히 쓰이다 마는 정도. 블랙홀에 취약하고 고유한 스킬도 없는데도 자유도가 좋지 못하다는 점 때문에 좋지 못한 캐릭터다. 워낙 인플레가 진행되다 보니 화마리도 설명만 보면 사기일 것 같지만, 당대 최상위권은 소바롤이었다는 것을 명심하자.

18년 12월 기준 많이 쓰이는 캐는 아니지만, 여전히 파산에서는 뜬금없이 상대를 찢어버리기도 한다. 예전보다 훨씬 더 좋은 행템들이 나오며 자유도의 약점을 많이 상쇄시켰기 때문. 물론 같은 행템이면 다른 캐들이 더 좋긴 하나, 그런 경우가 아닌 유저들의 경우 웬만한 최근의 파산캐보다 더 좋다. 속박과 블랙홀이 동시에 가능한 차건을 껴주고 건장류를 껴준 뒤 헬멧과 이동류 혹은 방어류 행템으로 적절히 활용 가능하다. 천찢, 잘가북, 끌당, 통행료 증가 등 파산에 필요한 중요 부분들을 죄다 내장으로 가지고 있다 보니.. 더 상위 클래스의 파산캐가 없다면 쓸만하다.

여담으로, 이번 화이트 마리는 화이트 오딘 때와 비슷한 저격방식이라고 생각하지만 다른 스킨 캐릭터들과는 달리 저격이 쉬운 편이다. 병정 부대 5개만 모으면 50% 확률로 화이트 마리가 바로 나오거나 병정 부대 2개가 나오기 때문에 병정부대를 4개만 먹으면 화이트 마리를 50% 확률로 얻을 수 있다. 안 나오면 어때 3개만 더 먹으면 되잖아?

12. 화이트 제니&프랭크

화이트 제니&프랭크
S+ 카드 풀강 시 능력치[47]
통행료 할인 96
보너스 게임 승리 92
특수 비용 할인 76
황금 포츈 획득 95
건설 비용 할인 102
주사위 컨트롤 112
인수 비용 할인 109
추천 행운아이템 설명
S+ 카드 내장 행운아이템 내 지역 도착 시 통행료 2배 적용, 라인 내 [순간이동]하고 45%로 [주사위1회찬스]
S+ 카드 듀얼 스킬 주사위 더블 확률 32% 증가 / 주사위를 굴려 상대 [경유] 시 60%로 앞 3칸 이내로 [밀어보냄]
풀강 버프 상대가 내 지역 도착 시 60%로 [고정배수] 4배 적용
이런, 벌써 방심하는 거야? 이제부터 우리가 가진 진정한 힘을 보여줄게 아마도 깜짝 놀라게 될걸?
설명 택시레이서 맵에서 탑급의 성능을 보여주는 캐릭터
동화 속 마리에 이어 세계여행 캐릭터인 제니& 프랭크가 강화 버전으로 출시되었다. 그리고 링크 캐릭터였던 원본과 다르게 화이트 버전은 기본 캐릭터이다.

기존 제니&프랭크의 밀치기 확률이 5% 상승하였으며 원본의 내장 행운아이템, 듀얼 스킬을 듀얼 스킬에 몰아넣었다. 내장 행운아이템은 행운의 트램펄린에 프랭크의 헬멧에 붙어있던 '주사위 한번 더'가 추가되었다.
그러나 대부분의 경우 독점으로 쓰기도 애매모호하고 파산은 바리, 아그네스 등 이미 사기적인 스킬을 가진 파산 캐릭터들이 많아 출시 당시에는 쓰임새가 없다시피 했었다. 그러나 택시레이서 맵의 추가 이후 해당 맵 한정으로 주가가 크게 올라갔다. 택시 탑승 후 내장행템이 한 번만 터져도 바퀴 수를 순식간에 3개 이상을 챙겨갈 수 있기 때문. 대회에서도 점슈와 내장행템이 중첩되는 걸 이용해 라인이동과 바퀴추가를 극대화한 점슈+최건+정블추 조합으로 우승자가 나온 이력이 있다.

출시 당시 패치를 진행한 직후 프카팩에서 이벤트 아이템이 톱니바퀴가 나오지 않았고, 얼마 지나지 않아 내장 행운아이템이 100% 확률로 통행료 2배, 45% 확률로 라인 이동이서 갑자기 45% 확률로 통행료 2배 적용 후 라인 이동으로 바꾸는 등 작년 어울드 사태와 같은 실수를 모마 측이 또 다시 범했다.

13. 화이트 아그네스

화이트 아그네스
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 103
보너스 게임 승리 100
특수 비용 할인 83
황금 포츈 획득 101
건설 비용 할인 110
주사위 컨트롤 120
인수 비용 할인 117
추천 행운아이템 태양신의 헬멧, 차원의 건틀렛, 블랙홀 워프봇, 중력 증폭기, 비행선 설계도면 등
S+ 카드 내장 행운아이템 상대가 나에게 도착 시 75%로 [날려보냄]하고 [비눗방울속박]
S+ 카드 듀얼 스킬 [모서리] 블록 [직접도착] 시 70%로 모서리 및 특수블록 중 [순간이동] / 모서리 블록 도착 시 90%로 랜덤한 내 지역 한 곳 랜드마크 [업그레이드]
풀강 버프 상대가 내 지역 도착 시 65%로 [고정배수] 4배 적용
승리를 원한다면 모든 것을 걸어야 하는 법, 이 하늘 아래 모든 것을 걸겠어!
설명 2018년 10월 23일 출시된 캐릭터. 기존 아그네스가 출시된 지 약 9개월 만에 출시됐다. 출시된 지는 얼마 안 됐지만, 특정 맵에서만 제대로 쓰인다는 문제점 때문인 듯 하다.
메인 스킬인 용가북 스킬은 70%에서 75%로 상승되었다. 출시 예고 당시 통행료 2배 적용 등의 추가 효과를 기대하던 유저들로써는 실망적인 부분. 서브 스킬의 변화가 비교적 큰데, 모서리 이동 스킬의 확률은 65%에서 70%로 상승되었다. 그리고 기존의 출발지 도착 시 내 땅 하나를 랜드마크를 업그레이드하던 스킬은 '모서리블록 도착 시'로 발동 조건이 바뀌었다. 이로 인해 더블 3번으로 무인도에 가 랜마를 먹고 특수지역으로 가는 등 세울 수 있는 전략이 많아졌다.
비록 당시 가져온 임팩트는 많지 않았지만, 꽤 풀린지라 지금도 수상도시에 가면 이 캐릭터를 매우 많이 만날 수 있다.

14. 화이트 왓슨

화이트 왓슨
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 105
보너스 게임 승리 101
특수 비용 할인 84
황금 포츈 획득 102
건설 비용 할인 111
주사위 컨트롤 121
인수 비용 할인 118
추천 행운아이템 태양신의 헬멧, 닌자 헬멧, 중력 증폭기, 홈파티 초대장, 로켓엔진 건설장비, 비행선 설계도면, 차원의 건틀렛, 블랙홀 워프봇 등
S+ 카드 내장 행운아이템 [모서리] 블록 [직접도착] 시 70%로 내 지역 [순간이동]하고 [비눗방울속박] 설치
S+ 카드 듀얼 스킬 내 랜드마크 도착 및 [직접건설] 시 90%로 앞뒤 4칸 [끌어당김]하고 50%로 끌어당김 방어 무력화
풀강 버프 상대가 내 지역 도착 시 60%로 [고정배수] 4배 적용
네 트릭은 이미 간파했어! 괴도 녀석들, 모두 감옥행이다! 그렇죠!? 셜록 선생님?
설명 아무리 봐도 핑크 왓슨이다.
왓슨 자체가 나온지 상당히 지난 캐릭이라 어떤식으로 나올지, 또 처음 광고때는 르블랑을 잡아버리겠다는 식의 광고라서 쓸데없이 기대감을 높였으나.. 월중캐답게 애매한 성능이었고 잡기는 커녕 잡히고 있다. 물론 순수 3건 파산맵에서야 붙어볼만 하다만 그건 다른 파산캐도 마찬가지다. 일반 왓슨과의 차이점이라면 일반 왓슨은 모서리 도착시 모서리 선택 이동 + 올림픽 지역 도착시 랜마 건설 후 끌당과 속박이었다. 건장을 빼고 해도 되는 대신, 올림픽에 블랙홀을 깔면 답이 없어지는 단점이 있었는데 화왓슨은 이러한 단점을 많이 극복했다. 일단 랜마로 올리는 능력자체는 사라졌으나, 대신 모서리 어느곳을 가든 자기 땅으로 선택 이동 후 끌당 + 속박이 되어 공격각이 훨씬 다양하게 생겼다. 확률적으로도 훨신 높고 올림픽 + 끌당에만 의존해야했던 이전과 달리 끌당 + 속박 + 홈초 등의 추가 공격이 가능해 다양성에서도 더 좋다. 또한 랜드마크나 3건땅으로 이동하다보니 블랙홀 관련 스킬에도 쓰기가 좋다. 나름대로 괜찮게 리메이크 된 덕분에 사용하기도 나쁘지 않다. 물론 월중캐다보니 탑급 캐릭터들에게는 그닥 큰 효과도 없고, 행템 자유도 면에서도 영 미묘하다. 주컨 + 3건장이 일단 강제되고, 보통 홈초나 차건이 들어가는데 이 경우 통행료가 영 약하다. 특히나 갈수록 레무스, 클라우디아 등의 강력한 파산캐는 한방에 끝내버릴수 있는 캐릭들인지라 왓슨의 낮은 파산력으로는 역관광당하기 좋다.

그래도 꽤나 많이 뿌려진 것에 비하면 무난히 쓸만한 캐릭터란 평가가 많다. 공격각을 잡기도 쉽고, 속박에 끌당도 내장으로 탑재해서 이용하기에 따라 루시아급 성능은 끌어낼 수 있다. 그리고 폭베의 무인도 강제이동도 하기에 따라 역관광도 보낼 수 있다. 대신 독점캐들 상대로는 거의 잼병에 가깝다.

15. 화이트 포카혼타스

화이트 포카혼타스
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 107
보너스 게임 승리 105
특수 비용 할인 87
황금 포츈 획득 106
건설 비용 할인 113
주사위 컨트롤 123
인수 비용 할인 120
추천 행운아이템 태양신의 헬멧, 빛나는 펌프킨 헬멧, 정조준 블랙홀 추진기, 안팔아요 표지판, 역습의 제트팩, 미스터 더블왕 등
S+ 카드 내장 행운아이템 [팀지역] 도착 시 통행료 2배 적용, 45%로 라인 내 [순간이동] / 상대 지역 도착 시 45%로 라인 내 순간이동
S+ 카드 듀얼 스킬 내 지역 건설 시 38%로 랜드마크 [업그레이드]하고 라인 내 [랜덤인수] ([미발동성장] +10%p)
풀강 버프 상대 지역 도착 시 통행료 면제 (2회 [제한]) / 75%로 [배수이전][배수잠금]
너무 깊게 고민하지 마 앞으로 나아가다 보면 길이 보일 거야!
설명 2019년 1월 15일 출시되었다. 기존의 흑발에서 금발로 바뀌고, 피부 톤도 밝아졌다.
메인 스킬인 점슈는 기존에서 5%p가 올라갔다. 큰 차이는 아닌 편. 그러나 서브 스킬은 완전히 달라졌다. 우선 더 이상 팀과 공유하는 스킬이 아니게 됐고, 팔레트에서 정건으로 바뀌게 됐다.
탑 티어 행템인 정건을 내장으로 탑재했으나, 유저들의 인식은 행템이 부족한 초보자용 캐릭터 정도. 그러나 풀강 버프가 2회 면제 비도면이여서 버프 기간 동안은 파산맵에서 어느정도 써먹을 수 있다는 평을 받았다.물론 버프기간 끝나면 창고행


16. 화이트 마히로

화이트 마히로
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 110
보너스 게임 승리 108
특수 비용 할인 89
황금 포츈 획득 109
건설 비용 할인 113
주사위 컨트롤 127
인수 비용 할인 120
추천 행운아이템 각성 철벽방어의 헬멧, 로켓엔진 건설장비, 중력 증폭기, 홈파티 초대장, 비행선 설계도면, 흑염룡 변신 반지, 차원의 건틀렛 등
S+ 카드 내장 행운아이템 내 랜드마크 도착 및 [직접건설] 시 95%로 라인 내 모든 상대를 [끌어당김]하고 55%로 끌어당김 방어 무력화
S+ 카드 듀얼 스킬 내 랜드마크 건설 시 55%로 내 지역 [순간이동]하고 [주사위1회찬스]
풀강 버프 상대 지역 도착시 42%로 통행료 면제 후 내 지역 [순간이동] / 내 지역 도착 시 42%로 모든 내 지역 통행료 2배 적용후 내 지역 순간이동
다시 만월의 밤이야 저 달이 스러지기까지, 나와 함께 해줄래?
설명 2019년 4월 24일 출시되었다. 2017년 추석에 출시된 '한복입은 마히로'의 업그레이드 버젼으로, 더 이상 링크템을 요구하지 않게 됐다.
메인 스킬은 55% 방어무시가 붙은 95% 라인끌당이다. 비록 루시아처럼 먼 곳에서 상대를 공격할 순 없지만, 끌당류와 어울리는 방어무시가 붙어 상대를 좀 더 쉽게 공격할 수 있게 됐다.
서브 스킬은 내땅이동 후 랜택으로, 기존 한마로에 비해 5%p가 상승하였다. 여기에 최건보석을 끼면 무려 62%가 돼서, 잘만 터지면 내 턴을 매우 길게 지속시킬 수 있다.
그러나 이미 파산계에서는 끌당 능력이 메타권에서 한참 밀려난 지 오래였고, 요즘 고인이라는 루시아보다도 약한 공격력을 보이기 때문에 좋은 평가를 받지 못했다.

[1] 상당히 일리있는 설이다. 다크와 화이트를 따로 분류한 이유가 제작진 측에서 설명되지 않은 지금에 있어, 가장 허점이 없기도 하고 또 실제 화이트 캐릭터들이 기존 캐릭터 색의 반전 격이라는 것을 감안하면 설득력이 높다. [끌어당김] 범위 안의 모든 상대를 내 위치로 강제 이동시킨다. 속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제된다. [경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻한다. [4] 똑같이 랜마를 밟아야 끌어당기는 카라스는 통행료 2배+블랙홀 도착시 내땅으로 이동이다. 심지어 화이트 클레오파트라는 대지주+건설 끌당+랜마 도착시 끌당+통행료 2배이다! 화이트 고니엘 [미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화된다. [업그레이드] 건물의 단계가 자동으로 상승된다. 마블이 지불되지 않으며 '건설 시' 발동 스킬이 적용되지 않는다. [블랙홀] 지역과 연결된 블랙홀(입구)을 설치한다. 블랙홀에 도착할 경우, 화이트홀(출구)로 강제 이동된다. [화이트홀] 블랙홀에 도착할 경우, 화이트홀로 강제 이동된다. [주사위컨트롤정확도] 주사위 게이지에 맞는 주사위 값이 나올 확률을 증가시킨다. [더블성장] 다른 사람이 주사위 더블을 굴리면 해당 아이템의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화된다. [순간이동] 내 턴에 대상을 선택해서 이동할 수 있다. 이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지한다. [직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻한다. [끌어당김] [팀공유스킬] 팀전에서 나와 팀원들이 모두 사용할 수 있는 스킬이다. 개인전에서도 발동된다. [팀지역] 내 지역과 팀원의 지역을 뜻한다. [16] 이론상 통행료 추가징수까지 합하면 320배도 가능하긴 하지만 실제로 적용되는 최대 배수는 160배까지만 적용된다.마법의 정원 강제이동의 2배는 한때 추가로 불릴 수 있었지만 현재는 되지 않는다. 레오나르도는 배수를 부여하지 않고 그냥 통행료에 2배 배수를 적용하는 것이다. [비눗방울속박] 대상을 비눗방울로 속박하여 이동을 한 번 취소시킨다. 이동이 취소되면 제자리로 떨어지고, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다. [날려보냄] 상대를 현재 통행료 기준, 내 가장 비싼 랜드마크로 강제 이동시킨다. [배수이전] 통행료를 지불하기 전 상대 지역의 배수(곱셈)를 내 가장 비싼 지역으로 빼앗아온다. 독점으로 발생한 배수는 빼앗을 수 없다. [업그레이드] [미발동성장] [날려보냄] [고정배수] 상대방의 통행료 배수이전 스킬 발동 후 통행료 배수가 적용된다. [순간이동] [25] 훗날 황제의 건설장비로 출시된다. [26] 이 수치는 위조된 설계도면 발동 후 적용되는 배수를 추가 징수 퍼센트로 변환시킨 것이다. 다만 니르가 지가북을 끼면 상황 역전이다. [27] 니르가 지가북을 쓴다면 3배×2배로 600%, 화레오가 각사곰을 쓴다면 4배×1.4배로 560%이다. [업그레이드] [블랙홀] [순간이동] [발동예외사항] 블랙홀을 이용한 순간이동은 상대 턴에서도 발동할 수 있다. [끌어당김] [비눗방울속박] [블랙홀] [화이트홀] [36] 이 바이킹 이벤트가 2017년 이벤트 중 역대급 혜자 이벤트로 평균 7,000다이아면 레바테인 또는 니르바나를 먹는 것이 가능했다. 심지어 니르를 무려 4개나 먹은 유저가 있다 [경유] [업그레이드] [지정포츈카드] 통행료 지불 전 획득하여 즉시 사용된다.
- 전염병/폭우(컬러 지역 통행료 감소), 랜드마크건설(무료 랜드마크 건설), 매각(강제 지역 판매)
[비눗방울속박] [41] 이전의 캐릭터는 첫 캐릭터인 사이퍼를 제외하고 팀원에게 능력을 공유하는 아이템이 전부 스킬에 있었다. 그런데 2017년 전후로 내장과 스킬을 구분짓는 경계가 애매모호해지다 보니 결국 화오딘 같은 사례도 탄생하게 되었다. [42] 아그네스의 스탯을 그대로 복사했다. [직접건설] [끌어당김] [날려보냄] [순간이동] [47] 앙투아네트, 리나, 슈퍼스타 리나와 능력치가 같다. [순간이동] [주사위1회찬스] 주사위를 한 번 더 던질 수 있다. 단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 더 주사위를 던지지 않는다. [경유] [밀어보냄] 상대를 내 지역으로 강제 이동시킨 후 '감옥 속박'시킨다.
'감옥 속박'은 대상의 모든 스킬 발동을 막는다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 해제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불한다. 단, 이때 건설 및 인수는 불가능하다.
[고정배수] [날려보냄] [비눗방울속박] [모서리] 각 맵의 모서리에 위치한 블록을 뜻한다. (무인도 / 출발지 / 올림픽 / 세계여행) [직접도착] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하는 행동을 뜻한다. [순간이동] [업그레이드] [고정배수] [모서리] [직접도착] [순간이동] [비눗방울속박] [직접건설] [끌어당김] [고정배수] [팀지역] [순간이동] [업그레이드] [랜덤인수] 상대의 지역 중 하나를 랜덤하게 인수한다.(랜드마크, 관광지 제외) 인수 거부 / 인수 방어 스킬이 적용되지 않는다. [미발동성장] [제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않는다. 단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능하다. [배수이전] [배수잠금] 내 지역의 통행료 배수(곱셈)를 상대가 빼앗을 수 없게 보호한다. 보호중인 지역은 건물 위에 자물쇠로 표시된다. [직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻한다. [끌어당김] 범위 안의 모든 상대를 발동 위치로 강제 이동시킨다. 속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제된다. [순간이동] 내 턴에 대상을 선택해서 이동할 수 있다. 이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지한다. [주사위1회찬스] 주사위를 한 번 더 던질 수 있다. 단, 주사위를 던져 더블이 나오더라도 추가로 더 주사위를 던지지 않는다. [순간이동]