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1. 개요
새해의 아페리티프 신년 한판 승부 喰積の前にいささか 一番勝負 New Year's Aperitif One-and-Done Match |
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- 일본 서비스: 2022년 12월 28일 ~ 2023년 1월 11일
- 복각: 2024년 3월 6일 ~ 3월 20일
- 글로벌 서비스: 2023년 6월 27일 ~ 7월 11일
- 복각: 2024년 9월 3일 ~ 9월 17일
이벤트 명칭에 들어간 아페리티프(apéritif)는 프랑스어로 식전주라는 뜻이다. 원래는 ' 전채요리'라는 의미에서 변형된 것이다.[1] 일본 명칭은 '쿠이츠미 앞에서 잠깐의 한판승부'인데, 쿠이츠미는 일본에서 정월을 기념해 전시하는 장식용 요리다.
이 이벤트 출시 직후 나온 4컷 만화에서 후우카가 원래 있던 급양부 트럭이 침수된 것을 언급하는 것을 보면 메인 스토리 Vol.3 에덴조약 편 2장 이후 시점으로 보인다.
키 비주얼은 ヘナチョコ가 담당했다.
2. 특징
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<rowcolor=white> 이벤트 아이템 | 보너스 학생 | |
<rowcolor=white> +25% | +10% | |
홍백 어묵 | 하루나(새) 준코 후우카 아카리(새)[복각] | 아카리 세리카 이즈미 아루 무츠키(새) 세리카(새) |
참돔 | 준코(새) 하루나 후우카(새) | 아루(새) 무츠키 하루카 카요코 주리 |
<rowcolor=white> | +25% | +15% |
이벤트 포인트 | 하루나(새) 준코(새) 후우카(새) 아카리(새)[복각] | 하루나 아카리 아루(새) 아루 무츠키(새) 무츠키 하루카 세리카 세리카(새) 준코 카요코 이즈미 후우카 주리 |
구성은 신춘광상곡과 유사하며, 오미쿠지 뽑기 3번을 하는 이벤트 전용 일일 퀘스트가 있고 모든 일일퀘스트 완료 보상으로 청휘석을 주기때문에 최소한 3번의 뽑기를 할 포인트를 벌 필요가 있으며, 추가적으로 점검 날엔 다음 이벤트를 위해 AP를 아끼더라도 뽑기 3개를 남겨두고 다음날로 넘겨서 점검 전에 일일퀘스트를 마쳐 청휘석을 회수할 수 있다. 뽑기의 경우 이벤트 포인트 300점으로 뽑기권을 구매하는 방식으로 변경되어 최대 보정 기준 AP 90 전후로 뽑기 1회를 할 수 있지만 뽑기에서 나오는 아이템은 전반적으로 크게 감소된 구성이며[5] 뽑기 대상도 새해 준코기 때문에 이에 있어선 주의할 필요가 있다.
비록 오미쿠지 보상은 줄었지만 벚꽃만발, 축제대소동과 네버랜드에서의 술래잡기에 있었던 이벤트 포인트 누적에 따른 보상이 적용되어 있어 크레딧, 강화석, 활동 보고서, 비의서, 새해 준코의 엘레프, 엘리그마를 얻을 수 있다.
한편, 전 이벤트였던 크리스마스에서 휴식 없이 이 이벤트로 이어진 것 처럼, 이번에도 다시금 쉴 시간도 없이 발렌타인 복각으로 이어진다. 이번 이벤트는 뽑기를 전제로 한 이벤트인 만큼 상점에서 구매할 요소는 그리 많지 않기때문에 발렌타인 복각으로 추가된 초콜릿. 즉, 일부 캐릭터의 엘레프를 노리고 있다면 이 이벤트에 대한 투자도 어느정도 아낄 필요가 있다.[6]
3. 스테이지
3.1. 스토리
<참새정>이 모종의 이유로 곧 문을 닫을 것이라는 사실을 알게 된 미식연구회는, 급양부까지 회유하여 <참새정>을 되살리려 한다. 그러나 그렇게 하기 위해서는 거대 유통 기업 <냐오푸드>와의 문제를 먼저 해결해야 하는데⋯
|
새해의 아페리티프 스토리 |
이벤트 스토리 모드는 기존의 임무와 스토리 모드를 반반 섞어둔 형태를 하고 있다. 각 스테이지별로 전투와 스토리 컷이 함께 진행되며, 스테이지별로 입장시 AP 10이 요구되며, ★ 점수제가 존재한다. 다만 ★★★을 획득해도 소탕 기능은 열리지 않는다. 어차피 한번이라도 본 스토리 컷은 별도로 볼 수 있으며 퀘스트에 비해 보상이 이벤트 포인트 겨우 하나로 매우 적으므로 한번 깬 후엔 다시 플레이할 가치는 낮다.
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
0 | 1. 지금, 뭐라고 하셨죠? | - | - | 비전투 | |
1 |
상가 거리 입구 2. 도움이 필요해요! 1 3. 도움이 필요해요! 2 |
10 |
×1 준코(새해) |
경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)
|
|
2 |
상가 거리 남동쪽 길 4. 후우카의 골목식당 |
11 | ×1 |
경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)
|
|
3 |
상가 거리 남서쪽 길 5. 이걸로 끝이라고 생각하지 마라! |
12 | ×1 |
경장갑 헬멧단 간부 (AR)경장갑 헬멧단 간부 (SR)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)
|
|
4 |
참새정 앞길 6. 우민들은 구분하지 못할 것이다! |
- | - | 비전투 | |
5 |
상가 거리 서쪽 샛길 7. 계산 부탁합니다. |
- | - | 비전투 | |
6 |
상가 거리 골목길 8. 매진이라고요? 그럴 리가⋯⋯ 1 9. 매진이라고요? 그럴 리가⋯⋯ 2 |
16 | ×1 |
경장갑 헬멧단 간부 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)
|
|
7 |
냐오푸드 본사 정문 10. 그렇다면 대결이다! 1 11. 그렇다면 대결이다! 2 |
18 | ×1 |
중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)
|
|
8 |
상가 거리 동쪽 샛길 12. 혹을 떼라고 보냈더니⋯⋯ |
- | - | 비전투 | |
9 |
게헨나 교정 13. 어쩌겠어요. 여기까지 왔는데. |
- | - | 비전투 | |
10 |
상가 거리 남쪽 대로 14. 운명의 날. 15. 새해 복 많이 받으세요! |
20 | ×1 |
경장갑 헬멧단 간부 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (Shield)
|
-
01(프롤로그) | 지금, 뭐라고 하셨죠?
참새정에서 식사 중인 미식연구회는 여주인에게 마지막 손님이라는 말을 듣는다. 식사를 마친 후 미식연구회는 참새정이 사라지는 것에 아쉬움을 표하지만 하루나는 도움이 될 사람을 알고 있다고 말한다.
-
02 | 도움이 필요해요! 1
하루나는 후우카와 주리, 선생님을 납치해 참새정 부활에 도움을 달라고 부탁한다. 선생님은 모두와 함께 참새정으로 향하지만, 참새정 입구에서는 불량배들이 난동을 피우고 있었고, 미식연구회가 이를 막아선다.
-
03 | 도움이 필요해요! 2
미식연구회에 패배한 불량배들은 자신들을 구르메 헬멧단이라 칭하며 도망친다. 참새정 여주인은 거리가 프랜차이즈 상회로 가득 차 폐업을 결심했다고 이야기하지만, 후우카는 참새정을 돕기로 결심한다.
-
04 |
후우카의 골목식당
후우카는 참새정의 상태를 점검하고, 문제를 해결하기 위해 삐약슈퍼에 도움을 청하지만, 이를 구르메 헬멧단에게 목격당한다. 참새정으로 돌아온 후우카는 여주인과 함께 음식을 만들고 하루나에게 평가를 요청한다. 그때 구르메 헬멧단이 참새정에 쳐들어온다.
-
05 |
이걸로 끝이라고 생각하지 마라!
참새정에 패배한 구르메 헬멧단은 하루나들의 정체를 묻는다. 하루나는 자신들을 미식연구회라고 소개하고, 구르메 헬멧단은 동료들에게 지원요청을 하며, 미식연구회는 응전한다.
-
06 |
우민들은 구분하지 못할 것이다!
프랜차이즈 체인점, 냐오푸드의 회장인 냐오모토 캔은 참새정의 처우에 대해 고민한다. 한편. 일련의 소동으로 참새정 여주인은 대기업과 싸우는 것에 두려움을 느끼고 포기하려 한다. 하지만 주리는 포기하면 안 된다고 여주인을 설득한다.
-
07 | 계산 부탁합니다.
상가 거리에서 후우카와 주리는 참새정에서 만든 음식으로 시식회를 열고, 사람들의 반응을 살핀다. 지적된 문제는 가격대가 조금 맞지 않는다는 것. 이에 선생님은 양과 질을 모두 갖추기 위해 중저가 메뉴를 제안한다.
-
08 | 매진이라고요? 그럴 리가⋯⋯ 1
식자재를 사기 위해 상가로 나온 주리는 물건들이 매진된 것에 당황한다. 한편. 이를 지켜보고 있던 구르메 헬멧단은 주리와 미식연구회에게 경고한다.
-
09 | 매진이라고요? 그럴 리가⋯⋯ 2
주리와 미식연구회에 패배한 구르메 헬멧단은, 참새정이 하나의 구심점이 되어, 냐오푸드 밑으로 들어가고 싶지 않은 사람들을 모으고 있다며, 자신들은 참새정을 없애야 한다고 이야기한다. 하지만 주리와 미식연구회는 이를 거부한다.
-
10 | 그렇다면 대결이다! 1
하루나는 냐오푸드 본사로 찾아가고, 냐오푸드에서는 미식연구회가 찾아온다는 소식을 듣고 당황한다.
-
11 | 그렇다면 대결이다! 2
냐오모토 캔은 손해를 막기 위해 미식연구회를 회장실로 들인다. 하루나와 미식연구회는 냐오모토 캔과 대화를 나누지만 좀처럼 해결될 기미는 보이지 않고, 냐오모코 캔은 하루나에게 오세치 요리 대결을 제안한다.
-
12 | 혹을 떼라고 보냈더니⋯⋯
냐오푸드에게 요리 대결을 신청하고 왔다는 하루나에게, 후우카는 일을 더 키우면 어떡하냐며 화를 낸다. 하루나는 후우카에게 사과하고, 도움을 구한다. 한편. 주리는 상가 거리에서 식재료들을 구하려고 하지만, 상태가 좋지 않아 당황한다.
-
13 |
어쩌겠어요. 여기까지 왔는데.
후우카는 요리 대결을 위해 고군분투하지만, 후우카가 무리하고 있음을 알아차린 선생님에게 휴식을 권유받는다. 하루나와 선생님은 주리의 말을 듣고 게헨나로 찾아간다. 급양부 옥상에서 생각에 잠겨 있는 후우카에게 다가간 하루나는 후우카와 여러 얘기를 나눈다.
-
14 | 운명의 날.
냐오푸드가 주관하는 오세치 요리 대결이 개최된다. 냐오모토 캔은 승리할 것을 확신하지만, 참새정이 오세치를 제때 준비했다는 것에 당황한다. 한편 시민들은 오세치 요리의 시식을 시작한다.
-
15(에필로그) | 새해 복 많이 받으세요!
오세치 요리에서 승리한 참새정, 미식연구회와 급양부는 선생님과 함께 축제를 즐긴다.
3.2. 퀘스트
좀 더 기존의 임무와 유사한 스테이지지만,스테이지에 따라 필요 AP가 다르다는 차이점이 있다. ★★★을 획득 시 소탕 기능이 열리며 소탕 기능을 사용시 해당 스테이지의 역대 최고 보상을 기준으로 보상을 받게 된다. 퀘스트 스테이지는 이벤트 개시일에 모두 오픈된다.
주요 적 속성: 경장갑 , 중장갑
,
|
||||||
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 적 구성 및 방어속성 | |
1 | 걷고 싶은 거리 1번길 | 23 | 10 |
×2 ×4 ×4 |
중장갑 헬멧단 오토마타 (RL)중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타 (SMG)중장갑 헬멧단 오토마타 (AR)
|
|
2 | 걷고 싶은 거리 3번길 | 23 | 10 |
×2 ×8 |
중장갑 헬멧단 오토마타 (RL)중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타 (SMG)중장갑 헬멧단 오토마타 (AR)
|
|
3 | 구르메 로드 249번지 | 23 | 10 |
×2 ×8 |
경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)
|
|
4 | 구르메 로드 249번지 뒤편 | 23 | 10 | ×8 |
경장갑 온천개발부원 (GL)경장갑 온천개발부원 (RL)경장갑 온천개발부원 (SG)경장갑 온천개발부원 (GL)경장갑 온천개발부원 (RL)
|
|
5 | 먹고 싶은 거리 4번가 | 40 | 15 |
×4 ×10 ×10 |
중장갑 헬멧단 오토마타 (RL)중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타 (SMG)중장갑 헬멧단 오토마타 (AR)
|
|
6 | 먹고 싶은 거리 7번가 | 40 | 15 |
×4 ×15 |
중장갑 헬멧단 오토마타 (RL)중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타 (SMG)중장갑 헬멧단 오토마타 (AR)
|
|
7 | 빨간 바람개비길 2-4로 | 40 | 15 |
×4 ×15 |
경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)
|
|
8 | 라운트 샵 앞길 | 40 | 15 | ×15 |
경장갑 온천개발부원 (GL)경장갑 온천개발부원 (RL)경장갑 온천개발부원 (SG)경장갑 온천개발부원 (GL)경장갑 온천개발부원 (RL)
|
|
9 | 펠리컨 제과점 서쪽길 | 80 | 20 |
×6 ×18 ×18 |
중장갑 개조된 헬멧단 중전차중장갑 헬멧단 오토마타 (RL)중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타 (SMG)중장갑 헬멧단 오토마타 (AR)
|
|
10 | 호라이즌 트리 동쪽길 | 80 | 20 |
×6 ×30 |
중장갑 개조된 헬멧단 중전차중장갑 헬멧단 오토마타 (RL)중장갑 헬멧단 경전차중장갑 헬멧단 오토마타 (SMG)중장갑 헬멧단 오토마타 (AR)
|
|
11 | 상가 거리 8-2번가 | 80 | 20 |
×6 ×30 |
경장갑 현무상회 특수 푸드트럭경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)경장갑 현무상회 직원 (SG)경장갑 현무상회 직원 (AR)경장갑 현무상회 직원 (MG)
|
|
12 | 간식의 거리 북쪽 길 | 80 | 20 | ×30 |
경장갑
메구경장갑 온천개발부원 (GL)경장갑 온천개발부원 (RL)경장갑 온천개발부원 (SG)경장갑 온천개발부원 (GL)경장갑 온천개발부원 (RL)
|
3.3. 챌린지
고난이도 전투로 구성되어 있는 스테이지. 각 스테이지마다 2개의 서브 스테이지가 배정되어 있으며 클리어시 각각 40개의 청휘석이 지급된다. 초회 클리어시 및 ★★★ 달성시 청휘석을 보상으로 주며, 재도전시 크레딧만 주므로 ★★★ 달성 후 재도전할 가치는 적다. 챌린지 스테이지에는 학생 보너스가 없으므로 자신이 구성할 수 있는 가장 강력한 부대를 출격시키자. 소탕 기능은 사용할 수 없다.- 챌린지 1은 KSPD 장갑차가 등장하지만 실은 후우카가 탑승한 '고급 식재료 운반 차량'이라는 컨셉으로 이 차량이 아닌 차량을 습격 중인 미식연구회를 저지해야 하는 것이 목표. # 이런 독특한 컨셉 덕분에 개그 컨셉팟이 유행했다. #, #
- 챌린지 3은 적이 아군을 포위하므로 각종 범위 공격이 가능한 캐릭터들을 총동원하여 빨리 잡아내야 한다. 아군 파티를 기준으로 원형으로 에워싸는데, 체리노 또는 뉴아루의 EX로 깔끔하게 처리할 수 있다. 보스로 나오는 아파치를 쓰러트릴 시, 잡몹도 같이 쓰러지며 종료되니 잡몹을 빨리 정리하고 이오리 등으로 아파치를 한 번에 끝내는 것이 좋다.
- 챌린지 5는 카이텐져가 등장하는데, KAITEN FX Mk.0 총력전 때와 마찬가지로 전원 체력을 공유한다. 체력을 1/3, 절반, 2/3 이상 깎을 때마다 진형을 바꾼다. 중간에는 카이텐 Mk1도 등장하지면 특별한 기믹 없는 정석적인 전투로 싱거울 정도로 무난하게 클리어 가능하다.
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | 여우정 뒤편 골목 | 50 | 5 |
×30(★★★) ×30(초회) |
중장갑 고급 식재료 운반 차량중장갑
하루나경장갑
이즈미경장갑
준코중장갑
아카리경장갑 용역 반장 (AR)경장갑 용역 반장 (SMG)경장갑 용역 반장 (MG)
|
|
2 | 상가 거리 진입로 | 60 | 5 |
×30(★★★) ×30(초회) |
경장갑
라브경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (SHIELD)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (SHIELD)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)
|
|
3 | 상점가 고가도로 | 83 | 5 |
×30(★★★) ×30(초회) |
중장갑 블랙마켓 아파치중장갑 블랙마켓 오토마타 (SHIELD)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)중장갑 블랙마켓 드론 (VULCAN)중장갑 블랙마켓 드론 (MISSILE)
|
|
4 | 해산물 장터 앞길 | 83 | 5 |
×30(★★★) ×30(초회) |
경장갑
라브경장갑 헬멧단 간부 (SG)경장갑 헬멧단 간부 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (SHIELD)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)경장갑 헬멧단원 (SG)경장갑 헬멧단원 (AR)경장갑 헬멧단원 (SR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (SHIELD)중장갑 블랙마켓 오토마타 (AR)중장갑 블랙마켓 오토마타 (RL)
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5 | 장외시장 사잇길 | 83 | 5 |
×30(★★★) ×30(초회) |
경장갑 카이텐져 레드경장갑 카이텐져 블랙경장갑 카이텐져 그린경장갑 카이텐져 옐로경장갑 카이텐져 핑크
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4. 상점
상점은 새해 후우카가 담당한다.-
홍백 어묵
흰색의 어묵과 홍색의 염료로 겉을 염색한 두 가지 색의 어묵. 홍색은 경사와 기쁨을, 흰색은 신성함을 나타낸다고 한다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
초급 활동 보고서 400 ×1 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
일반 활동 보고서 150 ×10 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
상급 활동 보고서 40 ×40 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
최상급 활동 보고서 10 ×100 학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서.
기초 전술 교육 BD(게헨나) 40 ×10 스킬강화 소재.
일반 전술 교육 BD(게헨나) 25 ×30 스킬강화 소재.
상급 전술 교육 BD(게헨나) 15 ×80 스킬강화 소재.
최상급 전술 교육 BD(게헨나) 5 ×150 스킬강화 소재.
네브라 디스크 조각 70 ×5 스킬강화 소재.
파손된 네브라 디스크 35 ×15 스킬강화 소재.
마모된 네브라 디스크 20 ×50 스킬강화 소재.
온전한 네브라 디스크 10 ×200 스킬강화 소재.
새해 음식 세트 테이블 1 ×1000 카페 장식용 가구.
×1 ∞ ×5 이벤트 거래용 재화.
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참돔
오세치에서 새우와 함께 빼놓을 수 없다는 생선. 맛있는 도미와 함께 새로운 한 해를 축하하자.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
하급 강화석 500 ×1 장비강화 소재.
일반 강화석 200 ×4 장비강화 소재.
상급 강화석 50 ×15 장비강화 소재.
최상급 강화석 20 ×20 장비강화 소재.
기초 기술 노트(게헨나) 40 ×5 스킬강화 소재.
일반 기술 노트(게헨나) 30 ×15 스킬강화 소재.
상급 기술 노트(게헨나) 20 ×30 스킬강화 소재.
최상급 기술 노트(게헨나) 10 ×60 스킬강화 소재.
님루드 렌즈 조각 70 ×5 스킬강화 소재.
파손된 님루드 렌즈 35 ×15 스킬강화 소재.
마모된 님루드 렌즈 20 ×50 스킬강화 소재.
온전한 님루드 렌즈 10 ×200 스킬강화 소재.
꽃무늬 비단 기모노 걸이 1 ×1000 카페 장식용 가구.
×5k ∞ ×5
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이벤트 포인트
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고
∞ ×300 오미쿠지용 교환권.
5. 오미쿠지
오미쿠지는 새해 하루나가 담당한다. 전체 대사이번에도 전년 새해 이벤트처럼 흉이 가장 보상이 좋은 역설적인 구조를 하고 있는데 5회 연속으로 대길이 뽑히지 않았다면 다음부터 대길에 약 9%p씩 확률보정이 매 뽑기 당 붙는단 이야기가 있다.
<rowcolor=white> 운세 | 확률 | |||
대길(大吉) | 2 | 2 | 800k | 3% |
길(吉) | 1 | 1 | 600k | 15% |
중길(中吉) | 1 | 1[7] | 400k | 30% |
소길(小吉) | 1 | - | 200k | 30% |
말길(末吉) | 1 | - | 100k | 20% |
흉(凶) | 3 | - | 1000k | 2% |
여담으로 흉이 뜰 경우 하루나가 살짝 보고 다시 묶어서 던져 버리는데 #, 그 특성상 오미쿠지에 쓰인 문구를 완전하게 보는것이 불가능하다. 흉 연출 자체는 예전 신춘광상곡때와 동일하나, 신춘광상곡 대비 새해의 아페테리프때 흉이 떴다는 제보가 상대적으로 많은 편이다.
환장하게도 일판과 한판에서 표시되는 부분이 미묘한 차이로 다른데, 흉 쿠지에서의 코멘트를 자료 차원에서 기재한다.
<rowcolor=white> | 일본판 텍스트 | 일본판 (번역) | 한국판 텍스트 |
패턴 1 |
~チューのルー1パック、鶏肉250g、 ~個、にんじん1個、ブロッコリー1 ~ポン酢1本……。 |
~튜 1팩, 닭고기 250g ~개, 당근 1개, 브로콜리 1 ~ 식초 1통……. |
~튜 1팩, 닭고기 250g, 감자 2개, 양파 ~콜리 1단, 유자 식초 1통……. |
패턴 2 |
~いんだって!私はなったことない ~ジュースのチョコレートがけ」飲 ~でみない? |
~게 좋대! 나는 걸려본적 없 ~주스에 초코 뿌려 먹 ~볼래? |
~게 좋대! 나는 걸려 본 적 없지만! 그런 ~코 해삼 주스 어때? |
패턴 3 |
~味は、ほとんどない。茹でた後、ブ ~~プにするのがせめてもの情け。 |
||
패턴 4 |
~……転んだ場所でコイン拾ったけ ~~ど。 |
~……넘어진 곳에서 동전을 줍긴 했 ~만. |
~서 쏟아져버렸어…… 그 대신 넘어진 ~동전을 줍긴 했지만. |
6. 기타
- 「신춘광상곡 제68번」 이벤트에 이어 2년 연속으로 게헨나 학원이 새해 이벤트의 주역이 되었다.
- 정규 이벤트는 종료 후 1-2주일간의 텀을 두고 이후 다음 이벤트를 개최하는 것이 보통인데, 본 이벤트는 직전 이벤트인 「성당의 메리 크리스마스」 이벤트 직후 쉼없이 바로 개시된다. 크리스마스와 새해의 연계효과를 보기 위해서 인것으로 보인다. 또한 뒤이어 실시되는 「샬레의 해피♡발렌타인 순찰」 복각 이벤트도 본 이벤트가 끝나자 마자 연속으로 진행되었다.
- 한섭에서도 텀 없이 바로 이벤트가 이어진다.
-
6개월의 미래시로 인해 글로벌에서는 바로 이전 이벤트였던 성당의 메리 크리스마스처럼 한여름, 그것도 이번엔 1년의 완벽한 한가운데에 새해 이벤트가 진행된다.
happy middle year[8]
- 스쿼드 로스터가 미식연구회와 급양부 멤버로만 이뤄진 컨셉덱을 짤 수 있다. 복각 전까지는 미식연구회는 시즈널 캐릭터를 포함한 멤버 전원이 스트라이커였으나 복각 이후로는 새해 아카리가 스페셜 캐릭터로 나와서 미묘.
- 복각 이벤트는 보통 1주일간 진행되는 반면, 본 이벤트는 2주간 진행되었다.
[1]
본래는 식전요리를 내는 경우가 많았으나, 점점 간소화되면서 식전주와 간단한 간식을 제공하는 경우가 많아져 의미 자체가 식전주로 바뀌긴 했지만, 이런 식전요리 중에 에리송 아페리티프(Le Hérisson apéritif)라는 쿠이츠미와 비슷한 요리가 있다.
#
[복각]
[복각]
[4]
이 때문에 원래 참돔과 홍백 어묵은 똑같이 최대 105% 보너스를 받았지만 복각에선 어묵만 120%로 올라갔다.
[5]
대신에 작년 정월 이벤트와는 다르게 보상등급간 차이는 거의 없으며 아무리 나빠도 최소 새해 준코 엘레프 1개가 무조건적으로 보장된다.
[6]
일단은 게헨나 관련 이벤트라 상점에 부족하기로 유명한 게헨나 스킬책을 팔기에 웬만하면 무조건 대부분의 상점은 털어야한다.
[7]
확정이 아닌 50% 확률로 지급한다.
[8]
미래시 격차를 6개월까지 줄인 덕분에 작년 새해 이벤트였던
신춘광상곡 제68번은 글섭에선 2022년 8월 말에 개최된 것을 감안하면 이번에는 거의 2개월 정도 앞당기게 되었다. 복각은 일섭에선 3월인만큼 글섭에선 9월, 그것도 설날과 양대 명절을 이루는
추석에 열렸다.