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삼국지 6/특수

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1. 개요2. 설명3. 커맨드
3.1. 거래3.2. 회견3.3. 직위3.4. 알현3.5. 이전
4. 행동의 성공 실패는 정해져 있다

1. 개요

삼국지 6의 특수 커맨드를 설명하는 문서.

2. 설명

삼국지 6의 장점 중 하나로 후한 황제 시스템을 꼽을 수 있다.[1] 천자의 자발성도 높고 시키는 것도 다양하며, 또한 천자를 직접 옹립하면 다른 군주에게 천자의 명령을 빙자해 명령을 내릴 수 있는 등 여러가지 시스템이 있다.

3. 커맨드

3.1. 거래

거래 명령으로 상인이 존재하는 도시를 통해 군량과 금 간의 교환이 가능하다. 시세는 계절에 따라 달라진다. 단, 상인이 상주하는 도시가 있고, 그렇지 않은 도시가 있으며 지배하고 있는 도시 중 상인이 있는 곳이 없을 경우 거래 명령이 불가능하다. PK에서 도시를 편집할 때, 상인의 유무를 O로 바꾸면 거래가 가능하다. 실행하는 장수의 능력에 아무런 상관이 없으니 그냥 잉여 장수를 여기다 사용하면 된다. 상인이 상주하는 도시는 허창, 낙양, 장안, 성도, 건업, 양양, 남피, 하비, 교지의 총 9도시. 업은 규모가 4임에도 불구하고 상인이 상주하지 않는다(…) 교지는 규모가 1인데도 상인이 상주하는데(…)

거래 방식은 군량미→금1 교환의 경우 쌀팜, 금1→군량미 교환의 경우 쌀삼이다. 쌀팜의 교환비는 3부터 11까지 있으며 쌀삼의 교환비는 항상 쌀팜보다 2 작다. 숫자가 높을 수록 금을 군량미로 바꾸는 것이 유리하고, 숫자가 낮을 수록 군량미를 금으로 바꾸는 것이 유리하다. 특히 쌀팜 3, 쌀삼 1의 경우 겨울 사이에 소지한 군량미를 모두 쓰고 금을 섣불리 군량미로 바꾸었다가 1:1 교환의 낭패를 볼 수 있으니 주의해야한다. 도움말에서는 거래로 시세차익을 남기려 하지 말라고 하지만, 대개 여름에 쌀을 팔고 가을에 쌀을 사면 이득을 볼 수 있다. 이는 삼국지 시리즈, 신장의 야망 시리즈 대부분에 해당된다.

3.2. 회견

회견 명령으로는 장수들의 불만도를 낮출수 있으며 해당 장수의 타 도시 이동이나 징병 요청이 들어오는 경우도 있다. 첩보관으로 임명된 장수와 회견을 하면, 갑자기 관직을 청하여 새로이 등용된 자가 매복의 독이라는 것도 간파하여 알려준다. 만일 부하들 사이에 파벌이 생겨있는 경우라면, 군주에게 그걸 보고하는 경우도 있다.

때때로 회의 소집을 요청하여 군주의 주자사/주목 자칭 혹은 왕/황제 즉위나 후계자 선택, 제도 구축 요청, 초토화된 도시 복구요청[2]을 하는 경우도 존재한다. 직위 관련해서 회견으로 황제 즉위를 권하는 것은, 위의 항목에 전술한 바와 같이 후한황제의 인덕이 0일 때 직위가 왕인 군주가 꿈이 패권인 장수를 회견하는 경우도 가능하고, 후한황제를 옹립하지 않은 상태에서 군주가 옥새를 가지고 있고(신규아이템으로 제작한 것은 안 된다.) 꿈이 출세인 장수를 회견하는 경우도 가능하다.[3] 또 다른 세력이 이미 왕이나 황제를 칭했을 경우, 꿈이 왕좌인 장수를 회견하면 왕 또는 황제를 칭할 것을 권유하기도 한다. (공으로 즉위하라는 건의는 없다.)

후계자 선정이나 파벌 수습에서도 이용한다. 후계자 선정 이벤트는 통상 시나리오6 한중왕 유비에서 220년 1월에 조조가 회견을 하면 조비 조식 중에 누구를 후계자로 할지에 대해 회의가 열린다. 여기에 조비와 조식을 참가시키면 서로 자신이 후계자에 적합하다고 말한다. 유비 역시 220년 1월에 유선이 장수진에 들어오면 꿈이 패권인 장수(예를 들면 위연)에게 회견 시 유봉과 유선 중 후계자를 누구를 선택할 지 고를 수 있다.[4] 파벌 수습의 경우 웬만하면 부하들 불만이 하늘을 찌르지 않는 이상 잘 나타나지 않지만, 한번 생기면 여러 번 회견을 통해 부하들끼리 화해시켜야만 한다. 그러지 않을 경우 장수들의 불만이 계속 높아지다가 끝에가서는 한 파벌의 장수 라인 전부가 퇴직하는 일도 생길 수 있다.[5]

또한 회견을 할 경우, 해당 장수가 특정 커맨드를 하고 싶다고 요청할 때도 있다. 예를 들어 일정 수의 병사를 징병해보고 싶다든지, 다른 도시로 이동을 하고 싶다든지 등. 본부에 소재하는 장수를 대상으로 회견할 경우 금과 군량을 거래하길 원하거나 외교 사신으로 보내달라 또는 특정 도시를 수색하거나 계략을 걸고 싶다고 요청하기도 한다. 물론 다른 도시의 특정 장수를 등용하러 가겠다고 말하기도 한다. 웬만해선 들어주는 것이 나쁘진 않으나 딱 하나 예외가 있다. 바로 부족한 금과 군량을 조달하겠다며 약탈을 허락해달라는 요청은 무조건 거절해야 하는게 낫다.

그 외에는 잡담 수준의 말만 하며, 불만도 변화표에서 알 수 있듯 도움말의 회견을 자주 하라는 조언대로 불만도를 낮추는 가장 유용한 수단이다. 나중에 휘하 장수가 많아지면 군주는 회견 하느라 바빠 기력이 남아나지 않는다.

3.3. 직위

직위는 우리가 진급 대상 군주의 진급된 직위보다 높을 때만 실행이 가능하다. 예를들면 우리가 주목인데 주자사보고 누굴 토벌해서 주목이 되라고 못한다. 최소 우림중랑장이라도 되어야 자신보다 낮은 직급으로 승진하는 것이 되기 때문이다. 또한 상대 동맹을 와해시키는 능력은 없어서 동맹맺은 상대를 공격하라는 지시는 못한다.

직위 명령을 실행하면 A군주에게 직위를 주고 B 혹은 C군주의 영토를 공격하도록 시킬 수 있다. 말 그대로 천자의 명령을 빙자한 갉아먹기라 하겠다. 실제로 조조가 유비에게 써먹은 계책. 물론 직위만 먹고 배째는 것도 가능하나 인덕이 떨어지고 휘하 장수들의 불만도가 상승한다. 기한은 6개월.

3.4. 알현

알현 명령을 실행하면 기력 50을 소모하여 후한 황제를 알현한다. 이 때 후한 황제의 요구를 들어주거나 거절할 수 있는데, 들어줄 경우 군주의 직위가 상승된다. 황제의 요구는 아래 서술. 알현으로 올라갈 수 있는 직위는 승상이 한계이다. 만약 부탁이나 명령을 거절하면 천자와 군주의 인덕이 감소한다. 이 경우 장수의 꿈에 따라 반응이 크게 달라지는데, 왕좌, 대의, 재간의 꿈을 가진 장수는 후한 황제의 명을 따르는 것을 좋아하고 거역하는 것을 싫어하며, 패권, 정복, 출세의 꿈을 가진 장수는 그 반대다. 근데 출세가 꿈인 장수는 자기 직위가 올라갈 수 있어서 좋아해야 하는 것 아닌가 싶다. 거절시 군주의 대사도 성격에 따라 달라지는데 왕도형 군주는 정말 죄송하다고 사과하고 중도형 군주는 사정상 안되겠다고 하고 패도형 군주는 폐하라고 해도 그런 부탁을 내리면 짜증난다는 식으로 말한다.

이 시스템은 게임의 초반 시나리오의 밸런스를 나락으로 떨어트린 주범이기도 하다. 초반 시나리오에선 천자를 옹립하고 있는 동탁 등을 제외하면 모든 군주들의 직위가 낮은데, 매 턴 후한 황제를 알현하면 승상까지 일사천리로 직위가 올라가는것이 가능해서 적을 관광태우는게 가능하다. 예를들어 조조가 초반에 천자를 옹립한후 계속 알현하면 조조는 승상이 되는 반면에 다른 군주들은 주목같은 낮은 직위에 머물러 있는 것이다. 높은 직위의 군주들은 장수들을 공적에 상관없이 높은 직위에 임명하는 것이 가능하고, 높은 직위의 장군들은 병사들을 더 많이 데리고 다닐 수 있기 때문에 다른 군주들과 동원할 수 있는 병력의 수가 달라지게 된다. 하후돈, 장료같은 장수들이 높은 지위의 장군이 돼서 15000~19000명씩 데리고 다니면 조운, 관우들의 5000~10000명 정도의 병력으로는 할 수 있는 것이 없다. 알현시 세이브/로드 신공으로 쉬운 조건만 나오게 한 다음 수락하면 몇 턴 후면 이미 승상이다. 하지만 후반 시나리오에는 다들 높은 직위를 가지고 있기 때문에 후한 황제가 필요 없다.

세력의 군주가 작위를 더 올릴 수 없을 경우 후한 황제의 요구를 들어주더라도 아무런 보상이 없고,[6] 황제일 경우 기력만 소모하고 후한 황제가 아무것도 요구하지 않아서 알현 커맨드가 무력화된다.

알현에서 나오는 후한 황제의 요구는 다음과 같다. 후한 황제의 인덕이 있는데 알현 명령에서 황제의 요구를 들어주면 군주와 황제의 인덕이 둘다 올라가고 거부하면 둘다 낮아진다.[9] 황제의 인덕이 군웅들의 인덕보다 낮아지면 여기저기서 황제를 자칭하며(…) 회견시 패권계열의 부하 장수가 후한 황제의 폐위를 주장하기 시작한다. 즉, 후한황제를 폐위시키고 선양으로 황제 자리에 오르려면 황제의 요구를 계속 거부해서 인덕을 낮춰야 한다. 공의 직위를 얻으려면 인덕을 30 미만으로, 왕의 직위를 얻으려면 20 미만으로, 황제의 직위를 얻으려면 0으로 만들어야 한다. 공 혹은 왕의 직위를 얻을 때는 그저 꿈이 패권인 부하장수와 회견을 하고 회의를 열어 즉위하면 되지만, 황제가 되려면 본부에 제도가 필요하다.

다만 문제는 자기가 후한황제를 옹립 중일 경우 후한황제의 요구를 거절할 때 마다 군주 본인의 인덕이 5씩 깎이고, 왕좌 계열의 꿈을 가진 장수들의 불만도가 엄청나게 오른다는 점이다. 안 그래도 알현은 엄청난 기력을 소모하기 때문에 장수를 달래기 위한 회견을 여는 것조차 부담이 된다. 또한 낮아진 인덕을 다시 올리기 제일 쉬운 방법이 알현으로 황제의 요구를 들어주는 것인데 그랬다간 기껏 낮춘 황제의 인덕이 다시 올라가니 이래저래 초보의 입장에선 까다로운 방법. 더욱이 가끔 황제가 다른 군웅에게 밀사를 보내 특정 요구를 하고 작위를 내리는 경우가 있는데 이때 그 군웅이 요구를 받아들여도 황제의 인덕이 올라간다. 기껏 낮춰놨더니 무슨 짓거리야! 참고로 황제의 인덕은 2씩 올라가므로 그나마 다행(…) 거기다 황제를 푸대접하여 황제 인덕이 낮아졌을 경우, 소재지 옆이 공백지라면 황제가 그 공백지로 도망치기도 한다.[10]

인덕을 올리는 가장 쉬운 방법은 사로잡은 적장을 풀어주는 것이다. 단, 등용을 눌러보고 등용이 안 되어서 해방하는 것은 인덕이 오르지 않는다. 그러니까 인덕을 올리고 싶으면 장수를 묻지도 따지지도 않고 해방해야 한다. 참수를 하면 기본적으로는 인덕의 증감과 무관하나, 포로로 잡고 나서 1년 뒤 참수하면 인덕이 1씩 감소한다.[11] 또한 자신의 영토를 지나가는 타 동맹국 세력의 서신을 검사하지 않아도 1씩 올라간다.

후한황제를 옹립하는 군주가 황제로 즉위하면 후한 황제를 알현해도 더 이상 요구를 받을 수 없다.[12] 알현하면 군주는 "기분은 어떠하십니까?"라는 인사로, 후한황제는 "무척이나 한가롭소."나 "평화로운 세상을 만들어 주시오."라는 화답만 가능하다. 오오 폐하시오? 다만 인덕이 낮은 황제가 알현했을 경우엔 썩 꺼지라는 악담만 듣게 되는데 군주의 인덕이 40 미만일 때 해당된다...

또한 폐위된 후한황제는 해가 바뀔 때마다 "아아, 한 왕조의 운명은 다했는가..." 또는 "짐은 평화로운 시대가 오길..." 등등의 징징거리는 대사를 한 차례씩 해준다. 다만 꿈이 왕좌인 군주이고 군주의 인덕이 높을 경우에는, "만민의 평안이 유현덕님의 어깨 위에 걸려 있습니다" 라거나 "유비님만이 세상의 빛, 하루 빨리 난세를 통일해 평안한 세상을 만들어주시오." 라는 등의 립서비스를 치기도 한다.

자기보다 바로 위 직위에 다른 군주가 직위에 있다면 알현해도 승진이 안 된다. 이런때에는 바로 똥차 그 군주를 멸망시켜야 그 직위를 받을 수 있다. 그 군주가 상위 직급에 오르면 되긴하나 그런식이면 영영 그 군주보다 상위 직급에 오를 수 없기 때문이다. 게다가 황제를 옹립한 쪽이 승진이 빠를 것이므로 토벌이 답이다.

노부나가의 야망 시리즈에서도 천황 알현 기능을 넣으려고 했으나 당시의 천황의 위세가 말이 아닌지라 취소되었다.

한번 다른 군주에게 제위를 찬탈당한 황제를 플레이어가 재옹립하면, 알현 시 요구는 하지만 요구를 들어줘도 직위가 상승하지 않는다. 물론 이런 경우에도 그 찬탈 군주를 대항하는 명목으로 일정 요건 충족 하에 황제에 직접적으로 오를 수 있으니 직위 상승 방법이 아예 없는 것은 아니다.

3.5. 이전

이전 명령은 말 그대로 수도를 옮기는 것. 일반적인 경우 효과가 없다시피 하지만, 고립된 곳이 있을 경우 이를 노리고 쳐들어오는 침공군을 수비하기 위한 전략적인 목적으로 활용이 가능하다.[13] 당연히 한 번 시행하면 바로 시행 불가. 다만 제도가 지어져 있을 경우 이전을 하면 제도가 사라져 버리므로 주의.[14]

4. 행동의 성공 실패는 정해져 있다

한 턴의 기준으로 탐색 등 일부 행동의 성공 실패가 정해져 있다. 탐색을 예로 들면 한 장수가 한 도시에서 탐색 성공 여부와 발견한 장수의 등용 여부가 일정하다. 예를 들어서 일단 세이브를 한 다음 유비가 진류를 탐색해서 전위를 발견했지만 등용은 실패했다면, 로드를 한 다음 다시 유비로 진류를 탐색하면 다시 전위를 발견하고 역시 등용은 실패하게 된다. 이 때 변화를 주기 위해서는 턴을 넘겨서 변수를 발생시키거나 아니면 전위를 발견할 수 있는 다른 장수로 탐색시켜서, 유비가 발견 가능한 장수 목록에서 전위를 제거하는 수 밖에 없다. 등용이나 계략의 성공 실패 등도 모두 이 법칙을 벗어나지 못하는데, 의미가 있는 것은 역시 탐색과 등용이다. 도시에 탐색 뛸 수 있는 장수가 많고, 동탁 토벌과 같이 현재 발견되지 않은 재야 장수가 다수 존재하는 시나리오라면 '전국 일주를 하면서 경우의 수를 실험해서 쓸만한 장수 발견하기'라는 근성 있는 편법이 가능하다. 이 방법을 사용한다면 초기 시나리오 한정이지만 한현, 공주 등의 군주에게도 생존의 희망이 있다. 다만 모두 고정인지의 여부는 애매한데, 헌제를 알현할 경우에는 헌제의 요청 내용이 세이브+로드로 변하는 것을 확인할 수 있다.

이런 탐색을 통한 등용이 다른 시리즈보다 더 큰 의미를 가지는 것은 삼국지 6가 전체 시리즈를 모두 고려했을 때, 장수 영입이 상당히 어려운 축에 속하기 때문이다. 그 배경은 역시 인간관계에 있다. 장수의 개인성향이 등록되면서 혐오무장 개념이 상당히 폭넓게 이용된 것이다. 덕분에 노력을 해도 등용을 거부하고 재야에서 20년 넘게 썩는 생육신스러운 근성의 장수들이 속출하기 시작하는 것이다. 결국 넓어지는 땅을 커버하기 위해서는 많은 장수가 필요한데, 그 장수가 정복작업 과정에서 만족스럽게 추가되지 않는다는 상황이 발생하는 것이다.


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[1] 황제는 대부분의 시나리오에서 헌제이며 초반 시나리오에서는 영제 소제. 짧은 시나리오 중 제갈량의 '출사표'나 강유의 '북벌 강행'의 경우 제갈량이나 강유가 군주고 천자가 유선인 경우도 있다. 하지만 타국도 다 황제라서 맨날 징징거리기만 한다 [2] 금 5000을 들여서 초토상태의 도시를 원상복구한다. 컴퓨터는 원래 초토를 하지 않으므로 시나리오 중 동탁이 낙양을 초토하는 시나리오가 아니면 보기 힘들다. [3] 단 이 경우 다른 세력들로부터 남은 게임 내내 가짜 황제 소릴 듣게 되고 관계도도 박살나서 원술과 같은 처지가 된다. [4] 다만, 유선을 고르고 싶다면 회의에 참여할 장수 중 왕좌 계열 꿈(왕좌, 대의, 재간)을 가진 장수를 선택해야 한다. 연의 상에서 유봉의 입양을 꺼렸던 관우의 경우 꿈이 의협이라 여기선 보류할 것을 의견으로 제시한다. 할거 계열 꿈(할거, 유지, 안전) 보유자 역시 마찬가지. [5] 정사 삼국지에 있었던 이궁지쟁 각색해놓은 느낌이다. [6] 이 경우는 양위를 위한 후한 황제의 인덕 깎기가 주 목적이 된다. [7] 그래서인지 이후 시리즈에서는 황건 세력은 후한 황제와 관직 시스템을 사용할 수 없는 경우가 많다. 6에선 그런 거 없고 후한 황제를 옹립할 수도 있고, 양위를 받아 황제가 될 수도 있다. 조금 아쉬운 부분. [8] 업, 장안, 낙양, 허창, 성도, 건업, 수춘의 7도시. 양양은 규모가 4임에도 제도를 지을 수 없는 도시이며, 반대로 수춘의 경우 원술의 황제 참칭이 모티브가 되었는지 규모가 3임에도 제도 건설 가능 도시이다. [9] 황제의 초기 인덕은 하진이 옹립한 영제의 경우 100에 가까우나 고증오류 소제나 헌제의 경우 30대 초반에 불가하다. 따라서 하진이 선양 받아 황제가 되기에는 황제를 옹립한 다른 군주(동탁, 이각, 조조 등)보다 좀 난이도 있긴 하다. [10] 삼보의 난을 고증한 것이다. 그래서 주로 동탁이나 이각으로 플레이 할 경우 본부가 장안에 있고, 왕 또는 황제에 오르기 위해 일부러 알현 요구를 계속해서 거부할 경우, 헌제가 한중으로 도망치는 경우가 많다. 이때 황제가 있는 공백지를 점거할 경우 황제를 손쉽게 옹립할 수 있다. [11] 일부 몇몇 적장은 포로로 잡고 나서 1년 뒤 참수해도 군주의 인덕이 그대로인 경우도 있다. 기준은 미확인. [12] 원술의 경우처럼 황제 먼저 되고 후한 황제를 옹립해도 동일하다. [13] 고립된 곳에 적이 쳐들어올 확률은 꽤나 높다. 보통 인접한 적의 성에 장수와 병사가 크게 줄어 있다면 백이면 백 쳐들어온 것이니 수도 이전을 해서 막아내는 방법을 쓸 수 있다. [14] 짧은 시나리오 중 출사표, 북벌 강행의 패배 조건 중 하나가 성도가 제도로서의 기능을 상실한다는 것이 있는데, 본부 이전으로 인해 패배할 수 있다.

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