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코드 토커
유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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한국판 명칭 | 사이바넷 |
일본판 명칭 | サイバネット |
영어판 명칭 | Cynet |
1. 개요
유희왕의 카드군. 유희왕 VRAINS에서 Playmaker가 사용하는 테마로 등장했다.마법 / 함정 카드로 사이버스족 몬스터와 링크 몬스터를 지원한다. 원래는 사이버스족과 링크 몬스터를 지원한다는 공통점이 있을 뿐 카드군으로 지정되진 않았으나 마스터 링크에서 추가된 마이크로 코더가 "사이바넷" 마법 / 함정을 서치하는 효과를 가져오면서 정식으로 카드군으로 엮이게 되었고, 소울 퓨전에서 코드 토커 몬스터를 지원하는 카드가 추가되었다. 사이버스톰 액세스에선 파이어월 팬텀이 역시 서치하는 효과를 들고 왔고 파이어월과 연계하는 카드가 추가되었다.
본래라면 사이버넷으로 표기하지만, 이름의 "サイバ"에 장음이 없어서 사이버 마법 / 함정에 포함되지 않는다. 국내에선 그래서 사이바넷으로, TCG에선 Cynet으로 번역.
대부분의 카드가 스타터 덱에서 나온 성능 떨어지는 카드들이라 채용 가치는 낮다. 단 사이바넷 마이닝, 사이바넷 크로스와이프 등 일부 강력한 카드는 사이버스나 @이그니스터 등의 덱에서 채용되는 모습을 보이고 있다.
2. 마법 카드
2.1. 일반 마법
2.1.1. 사이바넷 퓨전
2.1.2. 사이바넷 마이닝
범용 사이버스족 서치 카드.2.2. 의식 마법
2.2.1. 사이바넷 리츄얼
사이버스족 전용 의식 마법 카드.2.3. 속공 마법
2.3.1. 사이바넷 백도어
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이바넷 백도어,
일어판 명칭=サイバネット・バックドア,
영어판 명칭=Cynet Backdoor,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외하고\, 그 몬스터의 원래 공격력보다 낮은 공격력을 가지는 사이버스족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다. 이 효과로 제외한 몬스터는 다음 자신 스탠바이 페이즈에 필드로 되돌아가고\, 그 턴에 직접 공격할 수 있다.)]
효과는 사이버스족 전용 아공간 물질 전송장치와 비슷하다. 이쪽은 다음 자신 스탠바이 페이즈에 귀환하므로 원본보다 조금 더 느리지만, 대신 제외한 몬스터보다 낮은 공격력을 가진 사이버스족 몬스터를 서치할 수 있고, 귀환한 몬스터에게 1턴에 한정한 직접 공격 능력을 부여한다. 속공 마법이므로 자신의 턴에 능동적으로 사용할 수 있다는 장점도 있다.
일시적 회피 역할에 더불어 보너스 효과도 꽤 붙어 있지만, 이 효과들을 최대한으로 이끌어내 사용하려면 밑준비가 필요하다는 점에서 선뜻 손이 가지는 않는 카드. 서치를 위해서라면 이미 간편한 사이바넷 마이닝이 존재하고, 사이버스족은 제외를 트리거로 하는 효과를 가진 몬스터가 그리 많지 않아 회피 이상의 연계를 노리기도 힘들었다.[1] 하지만 2024년 8월 덱 빌드 팩 크로스오버 브레이커즈에서 제외된 상태를 트리거로 자신을 특수 소환하는 기믹을 가진 사이버스족 테마 M∀LICE가 발매되었으나, 자체 기믹 상 제외 횟수를 많이 가져갈 필요가 없기에 이 카드를 채용할 이유가 없다.
원작에서는 20화에서 파이어월 드래곤에게 사용, 드라코넷을 패에 넣는 동시에 도플러 페이즈 코팅과의 연계로 배틀 페이즈를 끊어버렸다. 이후 직접 공격을 부여했지만 자이젠 남매의 화신과도 같은 틴당글 하운드와 틴당글 엔젤을 자신의 복수로 묘지로 보내고 싶지 않아 사용하지 않았고 오히려 파이어월 드래곤의 효과로 틴당글 아큐트 케로베로스를 약화시켜 전투로 파괴한다.
이름의 유래는 보안에서 치명적인 구멍이 되는 백도어.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
ストラクチャーデッキ-サイバース・リンク- | SD32-JP023 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
LEGENDARY GOLD BOX | LGB1-JP044 | 패러렐 레어 | 일본 | |
Structure Deck: Cyberse Link | SDCL-EN023 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Mystic Fighters | MYFI-EN057 | 슈퍼 레어 | 미국 | |
스트럭처 덱 - 사이버스 링크 - | SD32-KR023 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
레전더리 골드 세트 | LGB1-KR044 | 패러렐 레어 | 한국 |
2.3.2. 사이바넷 크로스와이프
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이바넷 크로스와이프,
일어판 명칭=サイバネット・クロスワイプ,
영어판 명칭=Cynet Crosswipe,
효과1=①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 릴리스하고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
기본적인 아드 교환비는 2 대 1이므로 사용자 측이 손해를 본다. 마이크로 코더로 서치 가능한 견제기라는 점을 살려야 하는 카드. 코드 토커 덱보다는, 디 어라이벌 사이버스@이그니스터로 토큰을 생성해 코스트를 충당하기 쉬운 @이그니스터 덱에서 더 자주 기용된다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
STARTER DECK 2019 | ST19-JP021 | 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
스타터 덱 2019 | ST19-KR021 | 패러렐 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
2.3.3. 사이바넷 롤백
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=사이바넷 롤백,
일어판명칭=サイバネット・ロールバック,
영어판명칭=Cynet Rollback,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 제외되어 있는 자신의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신의 LP가 2000 이하일 경우\, 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 제외되어 있는 자신의 사이버스족 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
1번 효과는 제외되어 있는 자신의 사이버스족 몬스터 1장을 특수 소환하는, 심플하면서도 강력한 효과. 사이바넷 속공 마법이라는 특성 상 서치 가능은 물론이고, 액세스코드 토커의 파괴 코스트로 제외한 몬스터를 불러내 추가타를 넣는 용도로도 사용할 수 있다. @이그니스터 덱이라면 2번 효과로 제외된 윈드페가수스나 단마리를 재활용할 때도 유용하다.
2번 효과는 playmaker의 스킬 스톰 액세스를 상정한 효과. 라이프가 2000 이하일 경우 묘지의 이 카드를 제외해, 제외되어 있는 사이버스족 몬스터 2장을 패로 되돌릴 수 있다. 기본적으로는 덤이지만, 2장 회수는 충분히 후속을 도모할 수 있는 좋은 효과이다.
이 카드의 의의는 사이버스족 덱이 비스테드를 위시한 제외 대책을 세울 수 있게 한다는 것이다. 제외 효과 자체는 막을 수 없지만, 제외당한 카드를 필드, 상황에 따라서는 패로 회수해 견제를 무위로 돌리는 것. 특히 참기토커에서 비스테드에 당하기 쉬운 시그마를 이 카드로 케어할 수 있다.
일러스트는 대검으로 공격하는 디코드 토커.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
CYBERSTORM ACCESS | CYAC-JP051 | 일본 | 세계 최초 수록 |
2.4. 지속 마법
2.4.1. 사이바넷 리커버
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=사이바넷 리커버,
일어판 명칭=サイバネット・リカバー,
영어판 명칭=Cynet Recovery,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 링크 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우\, 링크 몬스터 이외의 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
스타터 덱 2018에 신규 수록되는 지속 마법. 수동적인 파괴만을 대상으로 하며, 사이버스의 핵심인 링크 몬스터를 살릴 수 없어 실전성은 없다.
일러스트에 나온 몬스터는 사이버스 화이트햇. 실제로도 이 카드의 효과로 되살릴 수 있다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
STARTER DECK 2018 | ST18-JP021 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
스타터 덱 2018 | ST18-KR021 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
2.4.2. 사이바넷 옵티마이즈
사이바넷 카드군에도 속한 코드 토커의 지속 마법.2.4.3. 사이바넷 코덱
사이바넷 카드군에도 속한 코드 토커의 지속 마법.2.5. 필드 마법
2.5.1. 사이바넷 유니버스
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=사이바넷 유니버스,
일어판 명칭=サイバネット・ユニバ―ス,
영어판 명칭=Cynet Universe,
효과1=①: 자신 필드의 링크 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동한다. 엑스트라 몬스터 존의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.)]
최초로 링크 몬스터를 지원하는 필드 마법이지만, 정작 링크 몬스터와 직접적으로 관련된 효과는 공격력을 300 올리는 ①의 효과 뿐이다.
자체적으로 벌 수 있는 어드밴티지가 없으며, ③의 효과도 이 필드 마법을 무시하면 어떠한 영향도 줄 수 없어 실전성은 없다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
STARTER DECK 2017 | ST17-JP021 | 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Starter Deck: Link Strike | YS17-EN021 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
스타터 덱 2017 | ST17-KR021 | 패러렐 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
2.5.2. 사이바넷 스톰
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=사이바넷 스톰,
일어판 명칭=サイバネット・ストーム,
영어판 명칭=Cynet Storm,
효과1=①: 필드의 링크 상태의 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한\, 링크 몬스터의 링크 소환은 무효화되지 않는다.,
효과3=③: 자신이 2000 이상의 전투 / 효과 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 표시의 카드만을 셔플하고\, 그 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 사이버스족 링크 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 특수 소환한다. 다를 경우는 원래대로 되돌린다.)]
스트럭처 덱 파워코드 링크에 신규 수록되는 필드 마법으로 일러스트에는 사이바넷에 불고 있는 데이터 스톰이 그려져있다.
모든 효과가 수동적이며, 사이버스 덱은 능동적으로 데미지를 받는 효과가 없어서 실전성은 없다.
엑스트라 덱의 카드를 무작위로 고른다는 것 때문에 프로텍터 관련 문제가 발생할 수 있다. 그런데 엑스트라 덱의 카드는 프로텍터를 통일하지 않아도 된다는 점을 이용해 타짜 짓을 할 수도 있었다. 이 때문인지 2018년 2월부터 일본 공인 대회에서는 메인 덱과 엑스트라 덱의 프로텍터를 통일하도록 명시하고 있다. 한국 공인 대회도 동일한 규정이 적용되었다가 #, 2022 KCS에서부터는 엑스트라 덱은 다른 프로텍터를 사용할 수 있도록 개정되었다. 한편으로는 이 ③의 효과에 아무런 제약이 없기 때문에 이런 어처구니 없는 전개 또한 가능하다
발동 조건인 자신이 큰 데미지를 받고, 엑스트라 덱에서 랜덤으로 엑스트라 덱에서 사이버스족 링크 몬스터를 특수 소환하는 효과, 그리고 일러스트를 보면 모티브는 Playmaker와 리볼버의 스킬인 스톰 액세스다. 그런데 모티브 카드 치고는 정작 유사쿠는 이 카드를 소유하고 있다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
ストラクチャーデッキ-パワーコード・リンク- | SD33-JP022 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
스트럭처 덱 - 파워코드 링크 - | SD33-KR022 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3. 함정 카드
3.1. 사이바넷 리프레시
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=사이바넷 리프레시,
일어판 명칭=サイバネット・リフレッシュ,
영어판 명칭=Cynet Refresh,
효과1=①: 상대의 사이버스족 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 서로의 메인 몬스터 존의 몬스터를 전부 파괴한다. 이 턴의 엔드 페이즈에 이 효과로 파괴한 사이버스족 링크 몬스터를 가능한 한\, 묘지에서 주인의 필드에 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 사이버스족 링크 몬스터는 턴 종료시까지\, 자신 이외의 카드의 효과를 받지 않는다.)]
①의 효과는 상대 사이버스족 몬스터 공격 선언 시 서로의 메인 몬스터 존 몬스터를 전부 파괴하는 효과. 상대가 사이버스족 몬스터를 써 주지 않으면 무용지물이라 너무 범용성이 떨어진다.
②의 효과는 상대 몬스터의 효과 발동 시, 묘지에서 이 카드를 제외하고 자신의 사이버스족 링크 몬스터에게 1턴 동안 완전 내성을 부여하는 효과. 파이어월 팬텀을 이용하면 이 카드를 능동적으로 묘지로 보낼 수 있기 때문에, 이 효과만을 노리고 투입하는 경우도 가끔 있다. 특히 사이버스의 천적 중 하나인 원시생명체 니비루를 이 카드로 케어할 수 있다.
원작에서는 11화, Playmaker가 리볼버와의 마스터 듀얼에서 사용. 바렐로드 드래곤에 의해 컨트롤을 빼앗긴 파이어월 드래곤의 공격에 맞춰서 발동했다. 여기서는 자신의 공격 선언 시에도 발동할 수 있었다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
EXTREME FORCE | EXFO-JP067 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Extreme Force | EXFO-EN067 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
극한의 힘 | EXFO-KR067 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.2. 사이바넷 리그레션
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=사이바넷 리그레션,
일어판 명칭=サイバネット・リグレッション,
영어판 명칭=Cynet Regression,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신이 링크 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
링크 버전 엑시즈 이펙트. 드로우 효과도 보너스를 가지고 있으나, 함정 카드라는 특성 상 속공성이 너무 낮다는 치명적인 단점이 존재한다. 일단 발동에 성공하면 확정적으로 아드 차이를 벌릴 수 있지만, 세트하고 1턴을 기다리던지 타 카드와의 연계가 필요하다는 점 때문에 기본적으로는 채용되지 않는다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
STATER DECK 2018 | ST18-JP033 | 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
스타터 덱 2018 | ST18-KR033 | 패러렐 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.3. 사이바넷 컨플릭트
사이바넷 카드군에도 속한 코드 토커의 카운터 함정.3.4. 사이바넷 캐스케이드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=사이바넷 캐스케이드,
일어판 명칭=サイバネット・カスケード,
영어판 명칭=Cynet Cascade,
효과1=①: 자신이 링크 몬스터의 링크 소환에 성공했을 경우\, 그 링크 소재로 한 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
링크 소환에 성공하면 소재 한장을 소생시키는 효과. 필드 전개엔 도움이 되지만 문제는 함정이라 너무 느리다.
일러스트에 나온 몬스터는 링크리보(링크 1)와 텍스체인저(레벨 1). 실제로도 텍스체인저를 소재로 링크리보를 링크 소환한 뒤, 이 카드를 발동하여 소환 소재로 쓰여 묘지로 간 텍스체인저를 특수 소환할 수 있다.
수록 팩 일람 | ||||
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
STARTER DECK 2019 | ST19-JP033 | 일본 | 세계 최초 수록 | |
스타터 덱 2019 | ST19-KR033 | 패러렐 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.5. 사이바넷 서킷
4. 관련 카드
4.1. 마이크로 코더
사이바넷 테마를 정식 카드군으로 첫 지정한 카드.4.2. 사이버스 리마인더
4.3. 파이어월 팬텀
5. OCG화 되지 않은 카드
5.1. 사이바넷 디프래그
한글판 명칭 | 사이바넷 디프래그 |
일어판 명칭 | サイバネット・デフラグ |
영어판 명칭 | Cynet Defrag |
장착 마법 | |
①: 자신 묘지의 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고, 이 카드를 장착한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 파괴된다. ②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 듀얼 중에 1번만, LP를 절반 지불하고 이 카드의 ①의 효과를 발동할 수 있다. |
5.2. 사이바넷 클로저
한글판 명칭 | 사이바넷 클로저 |
일어판 명칭 | サイバネット・クロージャ |
영어판 명칭 | Cynet Closure |
일반 마법 | |
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 카드 1장을 고르고 뒷면 표시로 제외한다. 자신의 사이버스족 링크 몬스터가 전투로 상대 링크 몬스터를 파괴했을 때, 이 효과로 제외한 카드를 묘지로 되돌린다. |
118화에서 Playmaker가 사용. 리코디드 얼라이브를 제외하여 마지막 턴에 디코드 토커를 부활시킨다.
특정 카드를 제외하여 마지막 턴의 키 카드로서 공개하는 건 봉인의 황금궤의 오마주인 듯.