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{{{+1 {{{#white BLACKBEARD 블랙비어드[1] 검은 수염으로 해적이 모티브인 머리보호구도 있다.]}}} }}} |
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오퍼레이터 아이콘 |
|
이름 |
Craig Jenson 크레이그 젠슨 |
출생일 | 1985년[2] 3월 12일 |
출생지 |
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 워싱턴 벨뷰 |
나이 | 32세 |
키 | 180cm |
몸무게 | 84kg |
특기 | 지원 |
[clearfix]
1. 배경
When I enlisted, I was told what was expected of me.
내가 입대할 때, 내게 기대되는 바가 무엇인지 들었지.
Be unwavering, Unstoppable, Unbreakable.
흔들리지 말 것, 멈추지 말 것, 부서지지 말 것.
It's about time the gear matches the operator.
이제 장비가 대원에게 걸맞을 때가 됐다.
내가 입대할 때, 내게 기대되는 바가 무엇인지 들었지.
Be unwavering, Unstoppable, Unbreakable.
흔들리지 말 것, 멈추지 말 것, 부서지지 말 것.
It's about time the gear matches the operator.
이제 장비가 대원에게 걸맞을 때가 됐다.
Don't lose your cool, no matter what happens.
무슨 일이 일어나든 간에 침착함을 잃지 마라.
무슨 일이 일어나든 간에 침착함을 잃지 마라.
배경 |
"난 잠수부야. 강화유리 한 장 너머 위협을 보는 데는 익숙하지." 의학계에 투신하는 가족의 전통을 따르는 대신 젠슨은 미 해군에 입대했습니다. 그는 어린 시절 보이스카웃과 미 해군사관생도(블루 엔젤스 비행 중대) 생활을 접하고 자신의 국가에 봉사하며 세계를 보겠다는 열망을 확고히 다졌습니다. 입대를 통해 그는 학문 교육에 매진하는 한편 모험가 정신을 불태운 다양한 기술을 배울 이상적인 기회를 얻었습니다. 첫 군 활동을 마치고 젠슨은 미 해군 SEAL을 궁극적인 커리어 목표로 삼았습니다. 자신의 직업과 사생활 양면에서 성공을 이루려는 열망에 그는 에베레스트산을 등정하고, 미국 요트 챔피언십에 출전하였으며, 배를 타고 여러 번 세계를 일주했습니다. |
심리학 프로필 |
전문 대원 크레이그 "블랙비어드" 젠슨은 지휘관 같은 풍채를 지녔으며, 활기 넘치는 유머센스와 벽력같은 웃음소리가 한층 더 그 느낌을 살린다. 작전에 참가하지 않을 때 젠슨은 매사를 심각하게 받아들이지 않는 것처럼 보인다. 대화 내내 그는 느긋하고도 열린 태도를 취했으며, 자신을 "열광자이자 올인형 인간"이라고 설명했다. 확실히 "열광자"같은 표현을 자주 들을 일은 없다는 건 인정해야겠다. [...] 탄탄하고 다부지며 산악 등반가이자 경쟁심 강한 선원인 젠슨이 내게 말하기를 자신은 자연 속에 있을 때 가장 자신답다고 느낀다 한다. 그의 말에 따르면 야생 환경은 적응력을 북돋고 의지, 저항력, 수용력을 키운다고 한다. 보아하니 어릴 때부터 키워온 사고방식인듯싶다. 그에게 군대에 들어오지 않았다면 어떤 직업을 선택했을 것이냐고 물어보았다, 해양학자가 되는 것도 생각해 봤다고 말했지만, "아직도 SEAL의 일원이라 좋은 점이 아주 많다"고 말했다. [...] 처음 모험을 즐기게 된 게 언제냐고 물어보았다. 다섯 살이 되던 해 그는 침대에서 몰래 빠져나와 가족 캠핑 장비를 모두 질질 끌고 집 뒤에 있는 숲으로 갔다고 했다. 그는 숲에서 이틀 동안 캠핑을 한 뒤 부모님이 걱정하지 않도록 집으로 돌아갔다. 나중에 그는 부모님이 자신이 어디에 있는지 정확히 알고 있었으며, 계속 그를 주시하고 있었다는 사실을 알았다. 그러자 그는 조금 더 오래 있지 않았던 걸 후회했다. [...] 그는 자기 증조부가 어느 날 일을 그만두고 금광 광부가 되겠다고 아내와 자식을 남긴 채 북쪽으로 갔다고 했다. 젠슨은 탐험에 그와 같은 열정을 지니고 있다고 했다. 그렇다고 그가 자기 아내와 아이를 버리는 일에는 관심이 없지만 말이다. [...] 오늘날 해적은 해군에게 있어 심각한 문젯거리이며, 젠슨은 여러 해적 소탕 기동대에 참여해왔다. 그렇지만 집에 있을 때 그는 아이와 스워시버클러 해적 놀이를 즐기고는 한다. 젠슨 말에 따르면 해적은 평등주의자로, 레인보우 팀이 작전을 수행하는 방식과도 유사하다고 한다. [...] 그는 자신의 역할을 명확히 아는 유능한 대원이다. 그는 성공적으로 일을 수행하며 자기 팀에서 인기가 많다. 그가 휴식 시간에 해적 놀이를 하고 싶어 한다면, 그 해적 놀이는 분명 재밌을 게 틀림없다. -- 레인보우 국장, 하리시바 "해리" 팬디 박사 |
훈련 |
해군 잠수 및 인양 훈련소(NDSTC): 함대훈련 & 고등훈련 고급근접전/돌파병 잠수 감독관 고급 폭파 생존, 도피, 저항 ,탈출(SERE) 학교 |
관련 경험 |
머스크 앨라배마호 피랍 사건 Operation Ocean Shield Operation Jubilee MV Morning Glory 장악[3] 오퍼레이션 더스트 라인 |
특이사항 |
도구: TARS Mk 0-투명 방탄 소총 방패 대원: 전문 대원 크레이그 "블랙비어드" 젠슨 평가 담당: 전문 대원 크레이그 "블랙비어드" 젠슨 이전에 내 TARS Mk 0-투명 방탄 소총 방패는 미라의 주도하에 여러 가지로 조정을 받았다. 하지만 이번에 그녀는 눈코 뜰 새 없이 바쁘며 연구실 시간도 빡빡하기에 내가 테스트를 주도해 달라고 요청해왔다. 전문 대원 에스트라다와 쾨츠와 난 전술 훈련 사격장에서 짧은 테스트를 진행했다. 반나절 만에 우리는 해결해야 할 액션 리스트를 작성했다(첨부 파일 참조). 방탄 방패의 복합 재료에 적용한 이전 조정 사항은 첨부된 사양에 들어있다('알루미늄 산소질화물'에서 읽는 걸 그만뒀고, '특정 지향하에 거동성을 보임'이라는 구절을 보자 몸에서 혼이 빠져나가는 감각을 강하게 느꼈다). 전체적으로 앞으로도 계속 신뢰가 가는 성능을 보이면 난 만족할 것이다! (코멘트_E. 알바레즈: 고마워요, 크레이그. 한 가지 말해두죠. 여러분 세 명, 물건 가지고 너무 장난을 치지 말았어야 했어요. 저들은 그 곡예가 농담인 줄도 몰랐단 말이에요. 미라.) -- C. 젠슨 |
성우는 Christian Jadah.
외모가 인상적인데, 별명에 어울리는 풍성한 까만 수염과 슬레지 못지않게 덩치가 어마어마하다. 심지어, 겉모습만 보아도 32세임에도 엄청난 노안이다. 일러스트에서는 옆으로 서 있어 잘 드러나지 않지만 인게임 모델링을 보면 플레이트 캐리어가 터질 듯이 꽉 낄 정도로 떡대가 크다. 그리고 왼손에 전자시계를 착용했는데, 지샥의 대표적인 모델 중 하나인 DW-6900으로 추정된다.[4][5] 또한 네이비 씰로써의 자존심이 굉장한 모양이다.[6] 콘셉트 아트를 보면 와마이한테 심폐지구력 테스트에서 뒤쳐지고 있는 발키리를 재촉하는 듯한 모습을 보이고 있는데[7] 마치 '천하의 네이비 씰이 고작 PMC 따위한테 질 수 없다!'라는 듯이 하고 있다.
인게임 설정을 보면 비질과 친분이 있는 듯 보이며 상당히 깊은 관계인 듯 하다. 네이비 씰이 종종 대한민국 해군 특수전 전단과 연합훈련을 하는 것을 감안하면 나름대로 이해가 되는 설정.
Y9S1 배틀 패스에서 미라가 블랙비어드에게 방탄 방패를 가져와 달라고 부탁을 했는데, 꽤 많은 수의 방탄 방패를 부탁했는지 블랙비어드가 직접 그렇게 많이 필요한 이유가 뭔지 물어보는 게 드러났고, Y9S4에서 리워크가 확정됐다. 이제 퓨즈, 몽타뉴, 블리츠, 클래쉬에 이어 5번째 방패병이 되었으며, 방패가 주무기라 보조무기로만 교전해야하는 타 방패병들과 달리 처음으로 주무기와 방패를 동시에 사용 가능한 방패병이 되었다.
2. 능력치
생명력 | 속도 |
주무기 | 보조 무기 | 도구 | |||
MK17 CQB 돌격소총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" |
<colbgcolor=#DAA520> 피해 | 40 | |||
연사력 | 585 | ||||
기동성 | 50 | ||||
장탄수 | 20+1/160 | ||||
부속품 | 조준기 5종, 총열 5종, 손잡이 2종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} |
D-50 권총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" |
<colbgcolor=#DAA520> 피해 | 71 |
연사력 | 단발 | ||||
기동성 | 45 | ||||
장탄수 | 7+1/56 | ||||
부속품 | 총열 2종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} |
대인 지뢰 섬광탄 수류탄 |
||
SR-25 저격소총 {{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 스탯 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px" |
<colbgcolor=#DAA520> 피해 | 61 | |||
연사력 | 단발 | ||||
기동성 | 38 | ||||
장탄수 | 20+1/120 | ||||
부속품 | 조준기 7종, 총열 2종, 손잡이 2종, 언더배럴 | }}}}}}}}}}}} |
주무기는 반동이 아주 적은 대신 연사력이 매우 느리고 대미지가 낮은 MK17 CQB 돌격소총과 모든 조준경을 장착할 수 있는 SR-25 저격소총이 있다. MK17 CQB의 낮은 스펙으로 인하여 일반적으로는 SR-25를 선택하고 레펠에 매달리는 플레이를 주로 하는 편이지만, 블랙비어드도 후반엔 사이트로 진입을 해야하고, MK17은 연사 무기이고 나쁜 성능의 대가로 반동이 매우 약하기 때문에 진입 시에는 SR-25보다 나은 점이 있어 소음기나 연장 총열을 달고 운용하는 경우도 있다.
보조무기는 대미지는 높지만 탄창이 적고 반동이 강한 D-50 권총이 있다. 대미지가 높다 보니 근거리에서 강력하다. 보통 상황에서는 소총 방패를 부착했을 시 조준 속도와 이동 속도가 느린 주무기 대신 달리거나 소총 방패로 견제할 구멍을 뚫을 때, 사이트로 빨리 들어갈 때 보조무기를 드는 식으로 주로 운용한다.
도구는 가젯 파괴 및 앵커링을 하는 방어팀을 몰아낼 수 있는 수류탄을 주로 사용하며, 레펠 플레이 시 방어팀의 런아웃을 견제할 수 있는 대인 지뢰와, 라운드 후반부에 사이트 진입을 위해 섬광탄을 선택할 수도 있다.
3. 특수 기술
특수 기술 |
|
소총 방패 (Rifle-Shield) 방패가 손상될 경우 다른 방패로 교체 가능한 방탄 방패를 소총에 설치합니다. 개수 : 2개 방패 내구도 : 20[8] 이동 속도 감소량: 30% |
Taking Point.
앞장서겠다.
앞장서겠다.
정식 명칭은 "TARS MK 0-투명 방탄 소총 방패".
인게임 모든 총기의 대미지는 20을 초과하지만, 방패의 내구도를 초과하는 피해량의 탄환을 맞아도 한 발은 반드시 막아준다. 두 개의 소총 방패 내구도가 오른쪽 하단에 표시되니 내구도 여부에 따라 바꿔가면서 사용할 수 있으며, 총알을 1발 막을 때마다 블랙비어드가 2점씩 얻는다. 소총 방패를 장착하면 주무기의 상하 반동이 상승[9]하고 정조준 속도가 매우 느려지며, 이동 속도가 감소하는 페널티가 생긴다.
내구도가 20까지 너프먹은 설탕방패지만 1:1 교전에서 DMR 한방을 버텨내거나, 연사총에 갈려 체력이 10~20이 남았지만 적을 잡아낸 경우 일명 블비라 살았다고들 한다.
소총 방패를 부착한 후에는 플레이어의 시야 부분, 즉 정면에서 들어오는 헤드샷을 거의 완벽하게 방어할 수 있기 때문에 레펠을 탄 상태에서 창문을 대놓고 들여다 보며 사격하거나, 엄폐물에서 머리와 어깨 부근을 보호하며 일방적으로 공격하는 등의 위협적인 플레이가 가능하다. 엄폐물이 없더라도 엎드려서 자세를 취하면 노출을 최소화하며 방패의 효과를 높일 수 있다.
훈련장에서는 이 소총 방패가 오히려 독이 되는데, 테러리스트들은 소총 방패를 보는 순간 반응속도와 명중률이 대폭 상승하기 때문이다.
방패의 면적이 상당한만큼 엄폐나 모서리에서 조준이나 피킹시 방패가 노출될 수 있으니 이점을 감안하는 게 좋다.
Y9S4 패치로 능력이 리워크될 예정이다.
4. 평가
등장 초기에는 소총 방패가 한 개뿐이었으나, 800이라는 정신나간 내구도를 자랑했고[10] MK17 CQB의 공격력도 무려 52로 DMR 수준의 위력이었다. 코 앞에서 산탄총 펠릿을 다 맞춰도 방패가 깨지지 않을 정도였기 때문에 명당에서 머리만 내밀고 자리 잡은 블랙비어드를 총으로 상대하는 것은 사실상 불가능에 가까웠으며 위험을 무릅쓰고 우회나 아웃플레이를 하거나, 아니면 블랙비어드가 오는 것을 기다리거나 C4를 쓰는거 말고는 말고는 대처할 방법이 없었다.[11]이런 사기적인 성능으로 인해 이후 성능 전반에 걸쳐 상당한 너프를 연달아 받았다. 소총 방패의 내구도, 무기의 피해량과 반동까지 캐릭터의 성능이라고 할 만한 모든 부분이 크게 너프되었으며, 그럼에도 레펠 명당이 있는 맵에서 여전히 좋은 성능을 보여주자 그냥 잊을만하면 한번 씩 너프를 계속 당했다. 이렇게 너프를 계속 먹었어도 중거리 이상에서 방어팀 무기를 두 발은 막아줬던 내구도 60짜리 기존 방패가 처참하게 너프된 총기 성능도 어느 정도 커버해 주었지만, 방패 내구도가 기어코 20까지 너프된 뒤로는 어떤 총에 맞더라도 한 방에 깨지다 보니 방패를 믿고 뻔한 자리에 고개를 들이밀면 연사력이 높은 방어팀 기관단총에 방패가 바로 깨지고 헤드샷을 맞게 된다. 이런 처참한 성능에도 불구하고 소총 방패 장착 시 반동 증가, 이동 속도 및 조준 속도 감소 페널티는 그대로다.
헤드샷을 한번 막아준다는 방패의 메리트가 여전히 크기는 하지만 주무기의 느린 조준 속도, 그리고 너무 낮은 연사력과 피해량 때문에 딜교환으로 이득을 볼 수 없는 것이 현실이다. 현재의 방패 체력은 게임 내 가장 약한 피해량을 자랑하는 P90한테도 단 한발에 깨지는데 고작 그 정도 효과를 보기 위해 이동 속도와 조준 속도를 포기해야 하는 소총 방패는 리스크만 커서 아예 블랙비어드 픽을 꺼리게 된다.
딜교가 안 되니 기존의 소총 방패를 활용한 전략들이 전부 무용지물이 돼서 이제는 주무기로 SR-25를 들고 레펠링이나 엄폐물을 끼고 각을 잠그는 용도로밖에 쓰지를 못하는데, 고작 그런 역할 때문에 블랙비어드를 고를 사람이 없다는 것이 문제다. 가장 큰 문제는 벽을끼고 각을 잠그는 용도로도 좋지 않은 성능을 보여주는데 방패가 가로로 넓직하다 보니 상대방 시점에선 방패가 넓게 보인다. 즉, 상대가 방패를 보고 프리파이어를 하면서 교전을 걸어올 경우 블랙비어드의 방패는 사실상 없는 것만 못하는 능력이다. SR-25는 특별히 하자가 있는 총은 아니지만 결국 DMR이라서 활용처와 한계가 명확한 반면, SR-25의 역할을 대신할 수 있는 총은 차고 넘쳤다. 공용 가젯을 두 개나 가지고 있는 예비 병력이 차라리 더 나을 지경. 결국 픽률과 승률이 공격팀 최하인 블리츠 급으로 떨어졌다.
Y7S1.2 패치로 접착 폭약이 대인 지뢰로 교체되었다. 측면으로부터 들어오는 습격이나 아웃킬을 방지해주기 때문에 블랙비어드 입장에서는 좋은 상황이다. 다른 공격팀이 받았다면 너프였을 패치를 블랙비어드가 받으면 상향이라는 게 유머러스하다. 그러나 블랙비어드가 쓰레기 취급을 받는 천상계에서는 섬광탄 채용이 높기에 큰 의미가 없는 패치로 평가를 받았다.
Y7S3에서 MK17 CQB의 반동이 대폭 줄어들었다. 각진 손잡이에 소음기를 달고 연사를 긁어도 반동이 아예 없는 수준이고, 소총 방패를 부착해도 수직 손잡이에 컴펜세이터를 달았다면 역시 반동이 없다시피하다. 2배율 조준경까지 추가되었기 때문에 돌격소총의 유효사거리와 어렵지 않은 반동을 활용한 중장거리 화력 지원은 물론 각진 손잡이와 섬광탄을 활용한 서브 엔트리도 시도해볼 수 있게 되었다. 다만 느린 연사력과 부족한 장탄수는 여전히 그대로라서 중장거리 화력 지원으로 가자니 그냥 기존의 SR-25를 계속 쓰는 편이 낫고, 투척물을 동원한 엔트리로 쓰자니 잉, 조피아, 도깨비, 라이온, 핀카, 심지어 노매드보다도 성능이 떨어진다. 그래도 Y6S1 이후로 1년 6개월간 천대받았던 시절을 생각하면 이거라도 감지덕지해야 할 판이기는 하다.
이러한 공격팀과 방어팀 모두에게 미움을 받는 점 때문에 일부 대원과 더불어 리워크가 시급한 대원으로 꼽히기도 한다. 결국 에임이 가장 중요한 게임에서 헤드샷을 한발이나마 막아주는 만큼[12] 방어팀 입장에서는 불쾌한 경험을 할 수 있고 공격팀 입장에서는 정작 성능이 애매해서 픽률이 꼴찌인데 방패 내구도나 총기 성능을 건드리면 답도 없는 성능의 캐릭터가 될 수 있기 때문. 헤드샷을 막아주는 건 카운터라도 존재했던 다른 대원들과 다르게 별다른 파훼법이나 약점도 없어서 방패 내구도와 총기 너프 때도 멜루시의 너프마냥 합당한 너프라는 의견이 많았었다.
Y7S4.2 패치에서 연장 총열의 성능이 변경되면서 블랙비어드가 간접 상향을 받았다. MK17에 연장 총열을 달 경우, 낮은 피해량을 어느 정도 극복할 수 있어서 쓰레기 취급은 일단 피했다. 이후 Y8S3 패치노트에 워든, 야나, 아자미등의 일부 대원과 함께 리워크가 시급한 대원으로 공식적으로 밸런스 패치가 예고되었다. 다른 대원들이 사기적인 성능으로 밸런스 패치가 예고된 바에 비해 예비병력과 함께 애매한 성능으로 리워크가 예고된 대원이다. 이후 Y8S4 패치로 충격 EMP 수류탄이 수류탄으로 변경되면서 가젯이라도 하나 더 깨볼 수는 있게 되었다.
Y9S1 패치로 모든 총기의 조준 속도가 너프먹으면서 최악의 암흑기를 맞았다. 가뜩이나 방패 패널티까지 있는데 조준 속도를 추가로 너프먹은지라 레이저를 달아도 답도 없는 조준 속도를 보여주기에 뭘 할수가 없는 상황이다. MK17이야 공격팀 최악의 돌격소총 중 하나고 SR-25야 평범한 DMR이지만 무슨 총을 들던 조준속도에서 지고 들어가는 블비는 각 잠그기마저 어려워졌고 여기에 가젯도 평범한지라 Y9S4 미국 대원 리워크 패치의 대상이 될 가능성이 높다고 여겨지고 있다. Y9S1 배틀패스에서도 레인보우의 개발본부장인 미라가 뜬금없이 블랙비어드의 방패를 잔뜩 요구했다는 언급이 있는데 리워크 떡밥인듯.
5. 팁
- 블랙비어드의 핵심은 단 한 발만 막아주지만 머리에 잠시 동안 총을 맞지 않게 해주는 소총 방패를 이용하여 일방적으로 화력을 투사할 수 있는 것을 이용해 원거리에서 적들을 견제하는 것이다. 기동성이 느려 아군과 함께 적진까지 들어가기에는 상당한 무리가 따르기 때문이다. 이런 특성 때문에 주로 아군에서 떨어져 다니거나 후방을 봐주면서 지원한다. 레펠 플레이로 바리케이드를 부수고 그 사이로 적들의 체력을 조금이라도 더 깎거나 머리를 따는 것이 블랙비어드가 맡아야 할 역할이다.
- 대놓고 총기 성능과 능력만 봐도 알겠지만, 헤드헌팅 능력이 중요한 오퍼레이터다. 연사력도 처참하고, 탄창수도 적으며, 소총 방패를 장착하면 주무기의 조준 속도가 상당히 느려지기 때문이다. 그렇기에 방어팀과의 에임 싸움을 조금이라도 더 유리하게 끌어올수록 블랙비어드의 특수 능력을 효율적으로 사용할 수 있다.
- 소총 방패는 폭발물에 상당히 취약하다. 특히 EDD나 충격 수튜란 하나만 비껴 맞아도 파괴된다.
- 먼 거리를 이동할 때, 소총 방패를 탈착하고 이동하는 것보다 권총으로 교체하는 게 더 간편하다. 이는 소총 방패를 장착하는 경우에는 통상적인 방패병이 아님에도 방패병 판정을 받아 이동 속도 너프가 생기기 때문이다. 그렇지만 D-50이 단발 대미지는 강해도 방어팀 상대로 1대1을 쉽게 따내기 좋은 권총도 아닌지라 짧은 거리라면 그냥 들고 다니는 것이 낫다.
- 소총 방패를 맹신하지 말자. 너프 전에는 맹신해도 될 정도였지만, 지금은 정말 잘 부서진다.[13] 그냥 적과 헤드온 교전 시 자신의 헤드로 날아오는 치명적인 총알 한 발을 막아주는 것 그 이상도 그 이하도 아니라고 생각하자. 또한 방어팀 대부분은 연사력이 높은 기관단총을 장비하기에 몸을 드러내도 매우 치명적인 피해를 입을 수 있다. 방패를 내세울 거면 다른 부위는 절대 보여주지 말자. 또한 소총 방패는 머리를 완전히 보호해주지 않는다. 어떤 이유로 인해 머리 가장 윗부분은 가려지지 않으니 유의해야 한다.[14]
-
방어팀 위치가 2층 혹은 3층이라면, 건물 내부로 침투하는 것보다는 혼자서라도 외부에서 레펠을 통해 창문으로 적들을 견제하는 것이 낫다. 적이 1층일 경우 창문에 앉아 머리만 내밀고 바리케이드를 부숴
헐다운 전술을 시전하자. 역레펠은 본인이 시야가 반전되는 것이 익숙하다면 정말 좋은 카드다. 창문이 부숴지면 방어팀들은 일반적으로 창문 아래쪽 사이드를 주시하는데, 역레펠로 창문 위에서 머리만 빼꼼 내밀고 적들을 노리는 블랙비어드는 방어팀 입장에서는 호러다. 단 너무 우물쭈물하면 안되는데, 방패가 더 커서 자신은 하나도 안 보이는데도 적이 방패 윗쪽을 볼 수 있기 때문이다.[15]
그런 주제에 각도 잘못 잡으면 머리가 먼저 깨진다
- 매버릭과 조합해서 강화벽에 토치로 구멍을 뚫어 놓고 그 구멍으로 소총 방패를 낀 상태에서 일방적으로 공격하는 것이 가능하다.
- 방패의 폭이 은근히 넓은데다 방패를 장착한 상태에서는 이동 속도가 기존보다 느려지기 때문에 적이 미리 이쪽을 조준하고 있다면 과감하게 움직여서 적이 방패를 미리 보고 대비할 시간을 주지 말도록 하자. 천천히 움직이면 나 여기있소 하고 광고하는 정도밖에 되지 않는다.
6. 상성
- 강세
- 약세
연사력이 높은 무기에 상대적으로 약하다. 가장 피해량이 낮은 P90조차 대미지가 22이기 때문에 한방에 소총 방패를 깰 수 있어 연사력이 높은 총기에는 순식간에 헤드라인을 긁혀 사망할 수 있다.
블랙비어드가 주로 견제하는 지역에 캐슬은 방탄 패널을, 아자미는 키바 방어벽을 설치해두어 사격각을 차단할 수 있다. 단순하게 창문에 설치해둔 경우 근접 공격으로 파괴할 수 있지만, 대부분은 원거리 파괴 가젯 사용을 유도하기 위해 내부에 설치해두는 경우가 많아 효과적인 견제가 힘든 경우가 나올 수 있다.
클래시의 CCE 방패는 블랙비어드의 견제를 효과적으로 방어할 수 있기 때문에 우회를 강요한다.
- 궁합
노매드는 기압탄을 설치해 방어팀의 런아웃을 방지하여 레펠 플레이를 하는 블랙비어드를 엄호해줄 수 있다.
핀카의 아드레날린 분출 버프를 받는 동안에는 소총 방패를 장착한 주무기의 느린 조준 속도가 향상되기 때문에 일방적인 화력 투사라는 운용 방식에 더욱 적합하게 플레이할 수 있다.
오사의 탈론 방패를 창문에 설치하면 블랙비어드가 총안구로 유용하게 쓸 수 있다.
==# 리워크 전 #==
7. 관련 문서
[1]
해적
에드워드 티치의 별명인
[2]
Deadly Omen 기준으로 1991년
[3]
2014년 유조선 모닝글로리가 북한 선박이 아니면서도
인공기를 게양한 채로 리비아 반군에게서 석유를 선적해 리비아 해군에게 나포당한 후, 도주했다가 미 해군
네이비 씰에 의해 다시 나포되어
트리폴리로 압송한 사건.
[4]
실제로 NSN까지 부여받은 모델이다. NSN 6645-01-441-2762로 등록.
[5]
재미있는 점은 소총 방패를 장착할 때 시계 화면이 보이는데 화면에 16시 68분이라고 나타나 있다 (...). 아마도 모델러들이 만들다 졸았거나 숨겨진 의미가 있는 듯.
[6]
미군 특수부대들은 전반적으로 자기 부대에 대한 자부심이 강한 편이다.
[7]
어디까지나 추정이지만, 시즈에서 저렇게 생긴 오퍼레이터는 블랙비어드밖에 없다. 마에스트로는?
[8]
단, 폭발물에는 거리별 피해량에 관계없이 무조건 깨진다. 피해량이 10밖에 안 되는 GONNE-6 한 발로도 깨진다.
[9]
다만, 상하반동이 소폭 상승하는 만큼, 전체 반동비율 중 수직 반동의 비중이 낮아져서, 의외로 좌우 떨림은 덜하다는 느낌을 받게 된다. 물론 느낌일 뿐이다. 짜증나는건 비슷하다.
[10]
출시 당시에는 무려 9000으로, 이후 핫픽스로 800으로 수정되었다. 9000일때의 내구도를
직접 감상해보자.
[11]
아이러니하게도 너무 튼튼한 방패의 성능이 머리만 노리는 자동 조준 핵을 완벽하게 카운터 했기 때문에 더스트 라인 출시 후 얼마간은 핵 잡는 대원으로 각광받았던 적도 있다.
[12]
일명 블비라 살았다. 다만 이 경우에도 이미 블비의 체력은 이어지는 사격으로 빨피상태일 경우가 높다.
[13]
너프 전엔 뭔 짓을 해도 안 깨지는 그 체력은 무려 800. 심지어 극초기 때는 버그로 인해 체력이 무려 9000이었다. 방어팀 전체가 일점사해도 세탄창은 쏟아 부웠어야 했을 정도. 지금은 겨우 20이다. 비브라늄에서 일회용 비닐랩이 됐다 25m에서 웬만한 기관단총 한 발만 맞으면 깨진다. 샷건을 중거리에서 맞는 경우 소총 방패가 깨지는 동시에 몸에도 사격을 받아 피해를 입을 수 있다.
[14]
정확히는 블랙비어드를 완전히 정면에서 보지 않는 경우, 블랙비어드의 헬멧이 소총 방패에 가려지지 않아 그 위로 보이게 되는 것이 이유이다. 특히 앉아있거나 높거나 낮은 곳의 상대와 헤드온으로 교전할 경우 소총 방패가 깨지기도 전에 머리를 맞는 상당히 어이없는 경우가 쉽게 일어나는데, 보통 이런 경우다.
[15]
그런 이유로 역레펠에 익숙지 않다면 굳이 하지 않는 것이 좋다.