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SV-001/Ⅲ 블랙 하운드 SV-001/Ⅲ Black Hound |
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설정화 | ||
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게임 상에서의 모습 | ||
난도 | ★★★☆☆ | |
체력 | 400 |
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1. 개요
메탈슬러그 5 미션 1의 중간 보스.2. 외형 및 특징
SV-001III, 즉 블랙 하운드는
프토레마이크군이
메탈슬러그의 비밀 정보를 훔쳐내고 여러 부가 사항을 더한
전차이다. 메탈슬러그와 같은 고속 파이어 모터를 장착했으며, 레이저 무기를 부착했다. 게다가 더욱 향상된 민첩성과 더 강한 장갑을 가지고 있다.
출처
프토레마이크군이
메탈슬러그의 데이터 디스크를 강탈해서 만든 전차. 비슷하게 데이터를 뽑아내서 만든 개조형 메탈슬러그가 포탑과 발칸을 분리한 양산형이라면 블랙 하운드는 메탈슬러그 본연의 만능전차라는 콘셉트를 강조한 강화형이다.
메탈슬러그 5 미션 1의
슬러그 거너가 나오는 아래쪽 루트로 갈 때에만 나오며, 외형은 메탈슬러그를 검게 칠하고 포탑에
노즈아트를 그린 것뿐인데다가, 등 뒤의 박격포는 모덴군과 아마데우스군과 게릴라병이 사용하는 박격포와 탄두를 그대로 가져온 것이라서 따지고 보면
메탈슬러그 4처럼 기존의 스프라이트를 짬뽕하여 재탕한
팔레트 스왑이다. 그러나
플레이어형 보스라는 특이한 콘셉트와 멋있는 외형 덕분에 나름대로 인기가 있다.출처
인공지능이 탑재된 무인기라 내부 공간이 충분하기에 사람이 탑승해야 할 해치에서 레이저를 발사하는 기계팔이 튀어나온다. 확실한 설정이 밝혀지기 이전에도 게임 내부의 묘사나 설정을 고려해보면 무인형일 확률이 높다고 추정되었으며, 메탈슬러그 디펜스에서 무인기라고 확실하게 언급됨으로써 해당 설정이 확정되었다.
블랙 하운드와 만나는 루트 근처에 다다르면, 갑자기 BGM이 꺼지며 각종 병사(모덴군이 내는 비명소리)와 원주민들의 비명 소리가 난다. 그리고 블랙 하운드 주변에 원주민과 게릴라병의 시체가 가득한 것을 볼 수 있다. 블랙 하운드가 있는 방향으로 가면 살아있는 원주민과 게릴라는 플레이어가 등장하는 방향이 아닌, 블랙 하운드가 등장하는 방향을 바라보고 있는 것을 보면 게릴라와 원주민들이 알 수 없는 이유로 폭주하면서 피아구분 없이 닥치는 대로 학살을 벌이는 블랙 하운드와 대치 중이었을 가능성이 높다.[1]
블랙 하운드의 폭주 이유는 알 수 없지만 프토레마이크군이 사용하는 다른 메탈슬러그 기체들이 캐논 아니면 발칸만 달려있음을 고려해보았을 때 캐논과 발칸을 모두 제대로 갖춘 블랙 하운드의 이질적인 상태를 고려해보면 둘을 합쳐서 블랙 하운드를 만들어본 게 문제였거나, 반대로 완제품 메탈슬러그에 인공지능을 적용해서 만든 블랙 하운드가 문제를 일으키자 방향을 선회하여 캐논형과 발칸형을 따로 생산하게 된 것일 가능성도 있다.
설정화와 인게임 도트의 모습이 꽤 다른 녀석이기도 한데, 도트 그래픽 상으로는 해치 내부에서 튀어나오는 레이저 무기가 설정화에서는 박격포와 같이 차체 후방에 달려있다. 이를 볼 때 초기 설정에는 무인기라는 설정이 없었던 모양이며, 추후 설정이 사람이 탑승하지 않는 무인기로 바뀌면서 무인이라는 점을 강조하기 위해서 디자인을 일부 변경한 것으로 보인다.
해당 중간 보스전 BGM은 Metal slug 5-Lastditch Resistance. 파이널 미션 후반부에서도 사용된 BGM이다.
디버그로 미션을 훑어보면, 미션 3 미사용 분기에서 추가로 등장한다. 영상 댓글 중에는 메탈슬러그 5 엘리트를 이야기하는 사람을 볼 수 있는데 엄연히 정식 메탈슬러그 5다. 전투 도중 블랙 하운드가 위층으로 올라가게 되는데, 이는 그냥 돌진 공격으로 계단을 타고 올라가서 발생한 연출이다.
2020년 2월 디버그로도 접근이 힘들던 미사용 장소에 접근할 수 있어졌고, 파이널 미션 스톤 터틀 내부에서 한 번 더 나오는 것이 확인되었다.
3. 공격 패턴
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돌진
천천히 가속이 붙기 시작해서 플레이어를 향해 돌진한다. 처음 시작하면 무조건 이 패턴을 사용한다. 슬러그 건너가 있다면 대미지를 받지 않고 무시할 수 있고, 없다면 그냥 가볍게 점프해 주자. 이때를 이용해
파일벙커를 때려 박을 수도 있다.
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고폭탄
메탈슬러그의 고폭탄을 발사한다. 전조 없이 바로 발사하거나 점프 후 발사하는 패턴이 있는데 전자는 정말 갑작스럽게 발사하는 데다 탄속도 상당히 빨라서 보고 피하기는 사실상 무리고 회피할 자리를 파악해둬야 한다. 폭발에는 판정이 없고 오로지 포탄 자체에만 판정이 있어서 날아오는 궤도만 익히면 알아서 척척 피할 수 있다.
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레이저
해치를 열어 기계팔을 꺼내고 레이저를 아래로부터 시작해 45도로 발사해 땅을 긁는다. 동작이 조금 긴 편이고 레이저가 원거리까지 가지 않아 위협적이지는 않으니 낌새가 보이면 빠르게 후퇴해주던가 슬러그 거너를 타고 있다면 슬러그 회피를 해주자.
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발칸포
발칸포를 플레이어에게 조준한 후 2발을 사격한다. 발칸 자체는 슬러그가 쏘는 것보다 훨씬 느려 피하기는 쉽다. 하지만 슬러그 거너는 너무 육중해서 피하기 힘든 만큼 거너를 타고 있다면 슬러그 회피를 사용하자.
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박격포
후방에 있는 박격포에서 플레이어를 향해 4발의 박격포를 발사한다. 플레이어를 중심으로 사격하기 때문에 해당 자리에서 빠르게 벗어나야 하며, 거너를 타고 있다면 슬러그 회피를 쓰는 것이 제일 안전하다. 문제는 이 패턴을 발칸포 패턴 이후 바로 시행한다는 것이다. 즉 발칸과 박격포가 같이 날아오기 때문에 피하기 까다롭다.
4. 공략
특이하게도 레벨, 플레이 인원수 등의 요소를 전부 무시하고 무조건 체력 400으로 등장한다. 2인 보정을 받지 않는 적들은 있었으나, 레벨 요소까지 무시하고 체력이 고정인 적은 현재로선 블랙 하운드가 유일.모노아이, 알렌 오닐처럼 본 보스보다 어려운 중간 보스. 메탈 리어보다 훨씬 어렵고 까다롭다. 게임 발매 초기에는 뭔지도 모르고 블랙 하운드 교전지에 진입했다가 갑자기 등장하는 보스급 유닛에 피를 토하는 초딩들을 많이 볼 수 있었다. 맷집이 상당하고 패턴이 까다로워서 맨몸으로 왔다면 나름대로 고전하는 적이지만 슬러그 거너를 끌고 오면 쉽게 박살 낼 수 있다. 거너를 갖고 있는 상태에서 오른쪽 구석에서 왼쪽을 바라본후 숙이기를 이용해서 발칸만 계속 발사하며 일정 거리 멀어지면 캐논을 발사하면 거너는 하운드의 공격을 하나도 안 맞고 오히려 하운드는 두 번째 돌진하는 중에 파괴하는 굴욕을 줄 수 있다. 레벨에 상관없이 체력이 같아서 모든 선택 레벨에서 먹히는 방법이라 오히려 8레벨에선 메탈 리어보다 쉬울 수 있다.
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5. 메탈슬러그 어드밴스
메탈슬러그의 슬러그 | |||
1 | 2 | X | 1st |
메탈슬러그ALL 대공포3 |
카멜 슬러그X, 3 슬러그 노이드X, 3, 4, 7, XX 슬러그 플라이어X, 3, 5, A, 6, 7 |
메탈슬러그R3, A, 6 | 메탈슬러그 프로토타입 |
3 | 2nd | 4 | 5 |
슬러그 마리너5 고물배 슬러그 엘리펀트 슬러그 오스트릿치 슬러그XX 레벨 아머 드릴슬러그 슬러그 초퍼 아스트로 슬러그 |
슬러그 서브 |
브래들리 메탈 크로우 워킹 머신 포크 리프트 |
슬러그 거너A 슬러그 모빌 아우겐슈테른 |
A | 6 | 7· XX | MSA |
블랙 하운드 |
동키 슬러그 프로토 건너 루츠 마즈 슬러그 미스터 슬러그 |
슬러그 트럭 헤비 아머 슬러그 기간트 |
슬러그 어태커 볼 슬러그 슬러그 디펜더 슬러그 스퀘어 TS-001[1] 슬러그 라이징 테일 슬러그 메가 드릴 슬러그 패트롤 슬러그 슬러그 스트라이커 드럼 슬러그 슬러그 스나이퍼 기간트노이드 SV-002 |
데뷔작을 기준으로 정렬하되, 후속작에 등장 시 아래 첨자로 내용 추가. 3의 신규 슬러그는 모두 X의 더미 데이터이다. |
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[1]
'T'andem 'S'lug(탠덤 슬러그)-001
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6. 메탈슬러그 디펜스
디펜스에서도 등장. 초창기에는 적당히 쓰이던 유닛이었지만 후에 파워 인플레로 인해 잘 사용되지 않고 있다. 캐논은 업글할 때 서비스 모션으로만 나온다.7. 메탈슬러그 어택
어택에서도 등장하긴 했지만, 자체적인 능력치가 너무 낮아 처음부터 안 쓰인 비운의 유닛. 후에 상향 받긴 했지만 이미 파워 인플레가 많이 가속된 상황이라 채용의 가치가 없다고 평가받으며 MSA 최악의 쓰레기 유닛 중 하나로 손꼽힌다.
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해당 유닛의 성능을 보려면 메탈슬러그 어택/유닛/프토레마이크군/팔레트 스왑이나 메탈슬러그 어택/유닛/프토레마이크군을 참고할 것.
[1]
다만 블랙 하운드 보스전 직전에 살아있는 프토레마이크군 병사 두 명과 원주민을 놔두고 블랙 하운드 중간 보스전을 시작하면 서로 공격당하지 않는다. 일종의 게임적 허용이라 봐야 할 듯.