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최근 수정 시각 : 2021-07-22 12:01:22

베르아크 성채 비밀 지역


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베르아크 성채 비밀 지역
파일:베르아크 성채 비밀 지역 배경.png
던전 상세정보
요구 장비 레벨 498 요구 캐릭터 레벨 70
입장 횟수 제한 제한없음 보상 골드 1,500
빛바랜 동화 - 소모 주화 175

1. 개요2. 공략
2.1. 아카칼라쉬 트라반
2.1.1. 일반 패턴2.1.2. 중요 패턴
2.2. 아카칼라쉬 카시르
2.2.1. 특수 패턴2.2.2. 일반 패턴2.2.3. 중요 패턴
2.3. 보상
3. 토벌4. 업적

1. 개요

2019년 8월 공중섬 엑소도르 패치부터 추가된 신규 인던. 공중섬 패치부터 장비 시스템이 변경되었는데 새 장비를 얻을 수 있는 유일한 인던이었으나 출시 당시에는 신규 인던임에도 기존 인던 대비 보상이 좋지못했기에[1] 혹평받았다. 게다다 새로운 몬스터도 아닌 재탕 네임드 2마리뿐인데다 피통도 드럽게 많으니...

2020년 초 패치로 던전 위상이 내려가서 10분대 클리어 타임이 가능한 중급 인던이 되었으며, 20년말 12월 던전 재배치 이후 난이도와 네임드 체력이 더 낮아져서 5분대 클리어가 가능한 중하급 인던이 되었다. 2021년에도 살아남았지만 하급 분류 인던으로 위상이 내려갔다.

2네임드 모두 [아르곤 속성]이므로 관련 카드 도감&수집 효과를 장착해두면 혜택을 받을 수 있다.

2. 공략

2.1. 아카칼라쉬 트라반

파일:Tera - 아카칼라쉬 트라반 01.png

파일:Tera - 아카칼라쉬 트라반 02.png

아르곤 켈바들이 안타로스의 심연의 관리자였던 칼리오스(2네임드)을 데려다가 다시 부활시킨 몬스터. 특유의 저주 패턴과 긁기 공격은 여전하기에 조심할 필요가 있다.

2.1.1. 일반 패턴

평타
(방어 o/회피 o)
제자리에서 회전 공격을 한다. 범위는 11m. 개인원 패턴에 연계하거나 그냥하는 경우[2] 2가지가 있다.
(방어 x/회피 o)
몸을 웅크렸다가 피면서 무기를 들지 않은 2개의 팔로 옆&뒤를 후린다. 범위는 14m로 넓은 편. 단순한 패턴 같으나 매우 짧은 선딜과 거의 원킬나는 대미지가 문제. 선행 패턴이 아니라 갑자기 시전하는 경우도 있는데 이러면 급사하기가 쉬워서 대처가 까다롭다. 딱 붙으면 생존가능. 던전 재배치 이후로는 거의 사용하지 않는데다 맞아도 그리 아프지 않다.

전방에 어글자(탱커)가 없을 때 뜬금없이 한번씩 하므로 조심.
개인원은 (방어 x/회피 o)
모든 파티원에게 개인원이 나오며, 개인원이 터진 후(피격 시 스턴) 돌리기 공격을 한다.

(방어 x/회피 x)
어글자(탱커)를 향해 좌 or 우 중 한쪽으로 긁는다. 피격 범위는 앞뒤로 넓으니 반대쪽 우 or 좌로 이동해주자. 남은 체력이 50%이하면 반대쪽에도 한번 긁는다. 피격시 기절에 걸린다.
(방어 x/회피 x)
반회전해서 긁는다. 피격 시 기절에 걸린다.
(방어 x/회피 o)
랜타자에게 점프 공격(피격 시 스턴)을 한다. 점프 공격 시 (회피하든 못하든) 범위 내에 대상이 있었으면 랜타자에게 파동 발사로 연계한다. 자리를 벗어나면 파동 발사는 안 쓰지만 앞으로 튀어나가서 딜로스가 생기는데다 뒤후리기를 하는 경우가 많으니 파동 발사를 쓰게 하는게 좋다. 가장 좋은 방법은 제자리에서 점프 공격을 피한다음 파동 발사를 할 때 후방(탱커는 전방)을 잡는 것
(방어 x/회피 o)
랜타자를 향해 전방 일직선 범위로 파동을 발사한다. 피격 시 출혈형 디버프에 걸린다.

2.1.2. 중요 패턴

* 4연속 긁기
(방어 x/회피 x)
긁기를 4번 연속으로 하는 패턴. 대상은 랜덤이며 매 회마다 바뀐다. 대상 외 파티원들은 가급적 앞 또는 뒤쪽 일직선으로 위치해서 옆으로 돌지 않게 해주자. 20년 말 던전 재배치 이후로는 사용하지 않는다.

이 패턴이 무서운 진짜 이유는 선행 모션이나 대사가 전혀 없기 때문[3]이다. 다른 패턴 직후에 뜬금없이 시전하는 경우도 많다. 특히 필연적으로 체력이 손실되는 다른 중요 패턴 직후에 어글자(탱커)를 대상으로 긁으면 반응도 못하고 죽기 쉬우니 주의해야한다.[4]
(방어 x/회피 x)
안타로스의 심연 2넴의 그 저주 패턴이지만 약간 다르다. 빨강저주와 파랑 저주가 있는데 2중첩 되거나 시간이 다 되면 즉사한다.

저주 시전 시 나오는 이펙트색이 근폭으로 적용되고, 반대색은 원폭으로 적용된다. 자신의 저주와 이펙트 색이 다르면 붙어야하고, 같으면 떨어지도록 하자. 가끔 패턴 전에 저주를 바꾸기도한다.
(방어 x/회피 x)
제자리에서 반경 23m 범위에 전체 피해를 준다. 풀피에 힐러의 보호막도 받으면 거의 생존이 가능하기에 닥딜&힐업으로 넘기는 편.

2.2. 아카칼라쉬 카시르

파일:Tera - 아카칼라쉬 카시르 01.png

파일:Tera - 아카칼라쉬 카시르 02.png

파일:Tera - 아카칼라쉬 카시르 03.png

아르곤 켈바들이 혁명단 은거지에서 죽었던 아스란의 시체를 가져다 육신만 부활시킨 몬스터.

아르곤판 아스란이라고 봐도 무방하며 패턴도 거의 동일하다. 특유의 출혈 패턴과 강력한 대미지는 여전하고, 특히 부활 랜타는 대미지도 높고 회피도 어렵기에 생존이 매우 중요하다.

2.2.1. 특수 패턴

모든 파티원에게 5초에 한번씩 디버프가 생성되는데 6중첩 될때마다 '야수의 패기'라는 디버프를 얻게 된다.

야수의 패기는 힘을 10 올려주지만 5초마다 체력이 10%씩 감소하며 최대 3번까지 중첩된다. 힐업을 잘 받으면 딜에 도움이 되긴 하지만 체력이 계속 빠지는 탓에 다른 공격에 매우 취약해지고, 특히 뒤잡기 랜타(= 부활 랜타)에 원킬나기 쉬워지기 때문에 힐러의 실력이 어중간하면 스택은 쌓지 않는게 좋다.

야수의 패기에 걸려도 디버프는 여전히 5중첩을 유지하고 있어서 아차하는 순간 3중첩이 되므로 디버프가 많이 누적되었으면 최대한 빨리 힐러의 정화를 받아야 한다.

2.2.2. 일반 패턴

돌리기는 후방 근딜도 맞는 범위(7m)고 피격 시 출혈형 디버프(정화 x)에 걸린다. 디버프에 걸리면 체력 손실이 심하고 다른 패턴에 원킬날 가능성이 높아지므로 맞지않는게 좋다.
x자 공격은 (방어 x/회피 o)
어글자(탱커) 회피 패턴. 2번 공격한다음 잠시 웅크리고 있다가 x자 공격을 한다. x자 공격은 피격 시 출혈에 걸린다.
돌리기는 원딜도 맞기 쉬울만큼 범위(8m)가 제법 넓으니 조심. 오른손과 달리 디버프는 없다.
반회전 공격을 하면서 후방으로 돌고 그대로 연속 공격을 한다음 다시 반회전한다. 필연적으로 딜로스가 유발되고, 위치 이동까지 해서 난이도를 높이는데 일조하는 패턴.
(방어 x/회피 x)
어글자(탱커)에게 일자형 지진파를 날린다. 어글자(탱커)가 일정 이상 떨어져 있거나 포효 패턴 피격 시, 분신 패턴 직후에 주로 날린다.
(방어 x/회피 x)
백덤블링한 다음 어글자(탱커) 방향으로 정권 찌르기 공격을 한다. 분신과 선모션이 같지만 백덤블링 시 멀리 이동하는걸로 구분이 가능하다.

* 분신
지진파는 (방어 x/회피 x)
백덤블링한 다음 본체 + 분신 2개체가 나와서 지진파 공격을 한다. 정권 찌르기와 선모션이 같지만 백덤블링 시 짧게 이동하는걸로 구분이 가능하다.

본체는 무조건 백덤블링한 방향에서 나타나 어글자(탱커)를 향해 공격하고, 분신들은 본체 방향으로 공격한다.

본체 외 분신들의 지진파는 그리 아프지 않으므로 후방 딜러들은 약간 후방으로 이동해 본체만 딜하면 되며, 탱커는 본체의 지진파만 피한다음 다시 붙어주면 된다.
혁명단 은거지의 피냄새와 비슷한 패턴. 랜타자에게 특유의 모션을 취하면서 순간 이동하여 발구르기 - x자 공격을 한다. 이후 반회전하고는 어글자(탱커)에게 동일하게 공격한다. 어글자(탱커)가 랜타자면 2회 모두 어글자(탱커)에게 사용한다.

발구르기에 피격되면 다운된다. 그러면 뒤이은 x자 공격도 얻어맞고 눕기 쉽다. x자 공격의 범위가 매우 넓으니 발구르기를 할 때 카시르 후방쪽으로 넘어가는게 안전하다. 급하게 넘어가면 뒷사람들을 팀킬하니 회피 타이밍을 잘잡아야 한다.
(방어 x/회피 o)

그 자리에서 사라진다음 랜타자에게 뒤잡기 공격을 하고는 다시 돌아와서 어글자(탱커)에게 x자 공격을 한다. 혁명단 은거지의 뒤잡기와 똑같은 패턴.

매우 짧은 선모션으로 회피가 힘들고 대미지도 매우 높은 사망 1순위 패턴. 어글자(탱커)에게 쓰는 x자 공격도 방어 불가 + 피격 시 출혈 디버프이니 회피해야한다.

2.2.3. 중요 패턴

(방어 x/회피 o)
혁명단 은거지의 포효 패턴. 몸을 숙이면서 기운을 모으는데 상체를 들어올릴 때 회피하면 된다. 피격 시 기절에 걸리며 대상에게 지진파 패턴을 연계로 사용한다.
(방어 x/회피 o)
혁명단 은거지의 사냥감 패턴. 모든 파티원에게 돌아가먼서 햘퀴기 공격을 하고 다시 제자리로 낙하한다.

원본이 그렇듯 적절히 산개해서 각자 1번씩 회피하는게 중요하다.

공간 왜곡, 전하 역류, 연막같은 무적기 판정의 스킬은 효과가 없으니 다른 회피기를 써서 피해야 한다.
(방어 x/회피 x)
제자리에서 자세를 가다듬은 후 점프해서 근폭 - 원폭 순서로 공격한다. 근폭 범위가 20m로 넓고 대미지도 매우 높아서[5] 뒤잡기와 더불어 가장 주의해야 하는 패턴.

20m로 나갔다가 근폭이 터지자마자 진입하거나 힐러가 사제[수호의 갑옷] + [찬란한 섬광]의 댐감 효과로 버티는 편이다. 탱커가 창기사[방벽 전개][천상의 방패]로 2번까지는 피해없이 넘길 수 있다. 20년 말 던전 재배치 이후로는 별로 안 아프니 그냥 닥딜해도 된다.

2.3. 보상

마흐트난의 희귀 장비 상자, 스킬 연마석을 드랍한다. 어둠의 동굴과 마찬가지로 뉴비들이 레벨업 + 탁한 가루 파밍을 위해 도는 곳.

3. 토벌

일반 인던 외에 토벌(1단계)도 지원된다. 토벌로 입장할 시 보상이 증가하여 494급 던전의 보상 수준이 된다. 이 경우 추가로 해방된 카이아의 브로치/가면/허리띠의 옵션 리셋 주문서와 해방된 카이아의 토큰을 드랍한다.

대신 난이도도 증가하여 일부 패턴이 준즉사기급으로 피해량이 올라가며, 공격 속도도 과거의 상급 수준으로 빨라진다.

다만 드랍 보상과는 별개로 지령 보상은 여전히 하급 수준으로 주기 때문에 자금을 버는게 목적이면 수루켈투폭이나 라상같은 다른 곳을 도는게 더 낫다.

4. 업적

카시르를 77회 처치하면 위대한 업적 을 달성할 수 있다.

[1] 본인이 장비를 먹지 못하는 한 사실상 보상이라곤 스킬 연마 스크롤(III)과 지령 골드, 가끔 주는 카드밖에 없다고 봐도 무방하다. [2] 첫 패턴으로 나올수도 있다. [3] 일반 긁기는 잠깐 뜸을 들이지만 이건 곧바로 긁는다. [4] 급사를 방지하려면 왼발 뒤는 피하고 오른발 뒤 자리를 유지하는게 그나마 낫다. [5] 분노면 버틸만하나 노분노면 원킬나는 경우가 많다.

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