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던전 상세정보 | |||||
요구 장비 레벨 | 513 | 요구 캐릭터 레벨 | 68 | ||
입장 횟수 제한 | 제한 없음 | 보상 골드 | 1,650 | ||
플레이 인원 | 3명 | 소모 주화 | 200 |
1. 개요
온라인 게임 테라에 2017년 7월 새시즌의 출발과 함께 추가된 신규 던전. 아크데바의 잔당과 랜던의 음모를 추적하는 스토리다. 주요 적으로 아크데바의 조종을 받는 괴수나 실험체가 나온다. 마지막으로 완성된 실험체인 사이럭스를 처치하는 내용.2. 스토리
악신 라칸이 쓰러진 후 아르보레아에 평화가 찾아오는듯 했지만 아논족 로도스와 호아킴은 원시의 땅 깊은 곳에서 무언가 수상한 일이 벌어지고 있음을 알아차리고 수호자들에게 이 지역의 조사를 의뢰하게 된다.3. 공략
3인 인던이라 특별히 중요한 점은 적다. 다만 데모크론 실험실과 마찬가지로 하위인던임에도 네임드들의 공격력이 상당히 쎄기 때문에 주의해야 한다.3.1. 1네임드: 케이브키퍼
베리타스 특별 지구에 많이 있는 보노보형 몬스터다. 양손을 이용한 육탄 공격을 주로하며 특히 크게 휘두르며 찍는 패턴을 경계해야한다. 다행히 다른 네임드보다 HP가 적으니 순삭이 가능하다.
3.1.1. 주요 패턴
- 쿵찍기 - 큰 점프: 근접한 대상에게 큰 피해를 준다. 대미지가 쎄서 탱커의 경우 서리꽃 장비가 아닌 예전 마흐트난 장비면 방어해도 죽으니 조심.
- 쿵찍기 - 후방 방귀 공격: 후방의 원거리에서 맞으면 스턴에 걸리며 거의 사망한다. 6미터 이내로 붙어 있으면 맞지 않는다.
- 두손을 높이 들어서 찍기: 빨간색 피격원이 나오는데 전방과 근접 후방에 있는 대상이 맞으면 스턴에 걸린다. 방어가 불가능하므로 탱커와 근딜러는 회피기로 피해야 한다.
- 후방 슬라이딩: 왼손-오른손으로 자세를 낮춰서 뒤로 미끄러지면서 공격한다. 2021년 시점에선 대미지가 원킬급이니 이 패턴이 나오는 방귀 공격 직후를 조심하다.
3.1.2. 특수 패턴
2021년 시점에선 금방 잡히기 때문에 해당 패턴은 거의 안 나온다.- 바나나 나무: 맵 중앙에 바나나 나무가 생겨나고 어글자(탱커)를 제외한 랜덤한 플레이어에게 10초짜리 바나나 모양 아이콘의 디버프를 건다. 바나나 디버프 지속 시간이 끝나면 대상 플레이어 위치에 바나나가 1개 깔리게 된다. 플레이어가 바나나를 밞으면 다운되므로(정화 가능) 조심하자. 가능하면 바나나 나무 바로 옆쪽에 깔아주는게 좋다. 이유는 후술
- 너네 다 죽여 버릴 꺼야!!!: 해당 대사를 하면서 크게 점프하는데 착지하는 순간 모든 플레이어가 멀리 밀려난다. 착지할때 회피하면 밀려나지 않는다. 이후 자신 근처(파란색 장판)를 제외한 범위에 공격을 하는데 시전이 매우 길기 때문에 점프를 회피한다음 극딜하면 되는 쉬운 패턴.
- 죽어!! 죽어!! 죽어!! 죽어!!: 랜덤한 대상에게 연속으로 돌을 던져서 공격한다. 4번 공격하므로 적절히 무빙으로 회피해주자. 마지막 4번째는 범위가 약간 크다. 피하기는 쉽지만 맞는다면 매우 아프므로 조심.
- 누구를 괴롭혀 볼까?!: 랜덤한 대상에게 다가가 붙잡아서 매우 넓은 범위의 광역 스턴 공격을 한다. 이때 보스를 미리 깔아둔 바나나로 유인하면 보스가 바나나에 미끄러진다(!). 그냥 미끄러져서 벽에 충돌하면 모든 플레이어가 정화 불가 출혈 디버프에 걸리지만 미끄러진 보스가 바나나 나무에 충돌하게 될 경우 바나나 나무가 부서지고 보스가 스턴에 걸린다. 그러므로 바나나를 바나나 나무 바로 옆에 미리 깔아둔다음 타켓이 된 플레이어가 플레이어 - 바나나 나무 - 보스가 일직선으로 되도록 가서 대기하면 보스가 스턴에 걸리게 할 수 있다.
3.2. 2네임드: 레님
광부처럼 보이는 스킨을 씌운 사이클롭스형 몬스터다. 여러가지 특징을 가진 광물들을 이용해 공격을 하며 레님과는 별도로 설치되어 있는 레이저 무기를 이용한 공격 패턴도 있으니 유의하는게 좋다. 아니 사실 레님의 직접 공격보다 이 레이저 패턴을 더 조심해야 한다.
3.2.1. 주요 패턴
- 전방 2회 공격 : 바닥을 향해 주먹을 2회 내려친다. 피격 데미지가 높은 패턴은 아니나 다운 유발이 매우 높기 때문에 탱커는 이 패턴만큼은 맞지말고 막아야한다.
- 랜타 - 얼음 브레스: 랜덤한 대상에게 '얼어 버려'라고 하며 브레스를 발사한다. 맞으면 동상 디버프가 걸린다.
- 전방 연타 후 내려치기: '아악! 열받아!!'라는 대사를 하며 전방 탱커에게 연타 공격을 하고 자기 주변을 제외한 원거리 범위에 회피 불가 범위 공격을 하고 후방에 뒷발찍기 공격을 한다. 뒷발찍기는 맞아도 대미지가 별로 크지 않으므로 그냥 딱붙어서 딜하는게 좋다.
- 바위 던지기/찍기: 바위 던지기의 경우 랜덤한 대상에게 던지며 바위 찍기의 경우 어글자(탱커)에게 한다.
- 누군가에게 아크데바 광물의 기운이 옮겨졌습니다.: 모든 플레이어에게 랜덤한 보호막이 씌워진다. 보호막은 해당 보호막 색과 같은 레이저 공격에는 피해를 입지 않게 해주는 효과가 있다. 패턴마다 색이 바뀌므로 조심.
3.2.2. 특수 패턴
- 붉은 바위: 랜덤한 대상에게 푸른색 장판(안전 지대)이 생기며 일정 시간이 지나고 푸른색 장판을 제외한 전체 범위 공격을 한다. 방어나 회피가 불가능 하다.
- 청록 바위: '너네 다 부숴 버릴 꺼야'라는 대사를 하며 청록색 바위를 들었다가 '아악! 무거워'라는 대사를 하며 쿵 찍는데 베르노 터저라처럼 중앙에서 파동이 퍼져나간다. 회피 가능하다.
- 마석 소환: 1명에서 3명까지의 랜덤한 플레이어에게 광석 모양 아이콘의 디버프가 걸리는데 지속 시간이 다되면 그 자리에 광석이 깔린다. 광석은 후술할 레이저 패턴의 생존을 위한 핵심 패턴으로 안전지대 확보를 위해서라도 어느정도 간격을 두고 깔아줘야 한다.
- 침입자 즉각 사살할 것. 침입자 즉각 사살할 것.: 중앙의 장치로부터 레이저가 나오면서 회전한다. 이때 자신의 보호막 색과 레이저색이 같으면 맞아도 아무 피해도 없지만 색이 다른 경우 맞으면 즉사하므로 무조건 튀어야 한다. 레이저가 중간에 마석을 지나간다면 레이저의 색이 바뀌므로 색이 다른 경우 석을 방해삼아서 생존하는게 좋다. 방어나 회피가 불가능하다[1].
3.3. 보스: 사이럭스
연구기지에 비밀리에 보관중이던 마지막 실험체다. 생긴걸로 보아 고블린을 이용한 실험체로 보이며 철퇴를 주 무기로 사용하고 생물학 무기와 냉기/열기를 이용한 공격을 한다.
시험관에서 풀려난 고블린들이 바이러스 장판을 밞아서 감염되면 자폭해서 방어나 회피나 불가능한 광역 스턴 공격을 하므로 고블린들이 바이러스 장판을 밞게하지 않도록 잘 깔아주는게 공략 포인트다. 2021년 시점에선 감염된 고블린이 처치가 가능하니 혹시라도 감염되면 폭발하기 전에 잡아주자.
2021년 시점에선 특히 철퇴로 공격하는 패턴과 뒷발 차기는 거진 원킬나는 흉악한 패턴이니 반드시 회피해주자. 일부 패턴은 회피가 불가능하므로 아예 피격 범위(빨간 바닥)를 벗어나야 한다.
3.3.1. 주요 패턴
- 랜타 - 철퇴 발사: 랜덤한 대상에서 철퇴를 날려서 피해를 주고 끌어당긴다.
- 누구를 끌어당겨줄까?: 랜덤한 대상에게 잠시 뜸을 들이다가 철퇴를 발사한다. 맞으면 바닥에 바이러스 장판[2]이 깔리니 때문에 가능하면 회피해주자.
- 전방 찍기 - 뒷차기: 어글자(탱커)에게 공격을 한다음 뒷차기를 한다. 뒷차기에 맞으면 죽는다.
- 2단 찍기: 철퇴를 잠시 돌리다 2번 내려친다. 1타는 피해가 미미하지만 2타는 매우 아프니 방어하거나 회피해주자.
- 철퇴 도넛 공격: 잠깐의 준비 동작 후 철퇴를 한바퀴 빙 돌려서 공격한다. 보스에게 붙어있으면 맞지 않는다.
- 철퇴 회전 후 광역 공격: 철퇴를 돌리다가 앞이나 뒤를 강하게 내려친다. 보스 기준으로 앞 혹은 뒤로 공격 판정이 들어온다. 철퇴를 뒤로 돌리면 앞으로 철퇴를 앞으로 돌리면 뒤로 공격하니 참고할 것
3.3.2. 특수 패턴
2021년 시점에선 광역 패턴은 그리 아프진 않다. 다만 개인 장판이 나올때마다 빨아들여서 딜로스가 생기니 리액션 저항 스킬[3]로 끌려가지 않도록 방지해주자.- 얼려주마!: 해당 대사를 하며 개인 장판 패턴이 발동된다. 이후의 광역 패턴은 냉기 패턴이 된다.
- 태워주마!: 해당 대사를 하며 개인 장판 패턴이 발동된다. 이후의 광역 패턴은 화염 패턴이 된다.
- 1자 광역 패턴: 보스가 자신을 중심으로 전후방 1자로 광역 공격을 한다. 맞으면 출혈 효과 디버프가 걸린다. 냉기 패턴이면 점선 안쪽이 피격 범위이고 화염 패턴이면 반대로 점선 바깥쪽이 피격 범위이다.
- 도넛형 광역 패턴: 근 - 중 - 원 거리의 도넛형 광역 공격을 한다. 마찬가지로 맞으면 출혈 효과 디버프가 걸린다. 냉기 패턴이면 중거리가 피격 범위이므로 붙으면 되며 화염 패턴이면 중거리를 제외한 근, 원거리가 피격 범위이므로 중거리로 떨어지면 된다.
- 시험관과 백신 생성: 맵의 랜덤한 위치에 시험관이 생성되며 양옆에는 백신이 생성된다. 시험관이 등장하면 연계로 냉기/화염 패턴이 발동되며 개인 장판을 깔면 시험관에서 고블린이 나와서 백신(파랑 또는 빨강)이 있는 방향으로 자동으로 이동한다.
- 개인 장판: 냉기와 화염이 바뀔때마다 모든 플레이어에게 개인 장판이 발동된다. 가능하면 외곽 벽쪽에 모아서 깔아주는게 좋다. 잠시 후에 그 자리에 바이러스 장판이 깔리며 시험관에서 고블린이 나와서 백신(파랑 또는 빨강)쪽으로 걸어간다.
- 바이러스 장판: 랜타 패턴과 개인 장판 패턴때 깔리는 보라색 장판으로 실험관에서 풀려난 고블린이 이 장판을 밞아서 감염되면 자폭해서 방어나 회피가 불가능한 광역 스턴 공격을 한다. 가능한 외곽 벽쪽에 깔되 시험관이 있으면 그쪽은 피해주자.
3.4. 보상
2021 얼어붙은 그림자 업데이트 시점에선 데모크론 실험실과 함께 전설 서리꽃 장비와 원기의 파편을 파밍하기 위해 많이 이용되고 있다. 데모크론이 클탐이 길기 때문에 추보 목적으로 1회한다음 나머지 주화로는 사이럭스로 때우는 편.사실 인기있는 가장 큰 이유는 코하와 투무사가 원기의 기운이 안 나오는 버그가 있기 때문이다. 그래서 원기를 얻을만한 곳이 사실상 사이럭스밖에 없다. 고쳐지면 어느정도 시들해지겠지만 추보가 쏠쏠해서 어느정도의 이용률은 유지될 것으로 보인다.
4. 삭제된 인던/보스
4.1. 알파 사이럭스 연구소
사이럭스 연구소의 상급 버전으로 보스의 모션이나 대사 등으로 판단해서 대처해야 하는 공격이 많은 편이다.힐러만 더 고생하면 되는 릴상과는 다르게 사상은 플레이어 모두 공략을 숙지하여야 한다.
4.1.1. 1네임드: 세뇌된 게이트 키퍼
화가난다!!! (추가되는 패턴)
1. 4회 내려찍기
2. 플레이어들을 흡입하며 1회 강하게 내려찍기 (막기o, 회피o, 피격시 속박)
3. 패턴 공략에 실패한 플레이어가 존재시 점프 후 내려찍기 (막기x 회피o 피격시 기절)
누구를 괴롭혀 볼까?! (변경되는 패턴)
1. 하급 던전과는 다르게 나무 위치가 랜덤으로 생성된다.
2. 패턴 시작 시 해당 대사와 함께 가운데로 점프하며 이때 플레이어들을 밀어낸다. (회피o)
3. 네임드에게 방어막이 생기는데 타격으로 벗겨낼 수 있으며 벗겨내지 못한다면 회피 불가능한 광역딜이 들어온다.
4. 벗겨낸다면 나머지는 하급과 같음
4.1.2. 2네임드: 세뇌된 레님
아악! 열받아!! (변경되는 패턴)
1. 3회 근접 공격 후 크게 1회 내려치며 원거리 회피 불가 광역딜 (여기까진 하급과 같음)
2. 점프 후 내려찍기 (막기x 회피o 피격시 기절)
너네 다 부숴 버릴 거야!! (변경되는 패턴)
1. 푸른 돌을 들고 있다가 내려놓으면 보스에서 퍼져나가는 터저라 패턴(여기까진 하급과 동일)
2. 랜덤으로 위로 던지는 패턴이 추가되며 이 땐 바깥쪽으로부터 오는 터저라 패턴
맞으면 거의 즉사한다.
참고로 점점 높이 들다가 놓거나 던진다. 위로 올린다고 던진다고만 생각하지 말 것
침입자 즉각 사살할 것. 침입자 즉각 사살할 것. (변경되는 패턴)
1. 해당 대사가 화면에 출력되기 전 마석 디버프에 걸린 플레이어에게 마석 소환
2. 잠시 뒤 해당 대사가 출력되며 레이저 패턴 (여기까지 기존과 같음)
3. 레이저 패턴과 동시에 레이저 기둥 근처에서 원폭이 반복됨 (회피o, 피격시 슬로우)
4. 체력 55% 부턴 깔리는 마석 색깔이 보라색으로 바뀌며 레이저 색깔도 빨->파 에서 빨->파->흰 으로 변경
근폭 패턴이 추가됨에 따라 탱커는 기둥과 떨어진 곳에서 레님 탱킹을 시작 해야 한다.
패턴시 이동 동선이 길어짐에 따라 하급에서와 같이 레이저를 달려서 피하는 건 거의 불가능 해지며 플레이어들은 마석을 잘 보이는 위치에 서로 가깝지도 멀지도 않은 곳에 설치해야 한다.
4.1.3. 보스: 알파 사이럭스
철퇴 회전 후 광역 공격 (변경되는 패턴)
해당 패턴 후 추가로 1회 더 공격하는데 등 색이 파란색이면 전방 붉은색이면 후방을 공격한다.
개인 장판-고블린 (변경되는 패턴)
1. 등색이 바뀔 때 나오는 개인 장판 패턴이 유저에게 대미지를 주지 않게 변경된다.
2. 대신 고블린이 백신까지 가는 길에 장판을 깔아줘야 하며 고블린이 장판 밖으로 벗어날 시 회피 불가능한 대미지가 들어오게 된다.
3. 고블린(시험관)이 2마리 이상 있다면 전부 길 관리를 해주어야 한다.
전부 죽어버리라고!! (추가되는 패턴)
1. 플레이어 개개인에게 붉은 원이 생기며 일정 시간이 지나면 원 밖으로 대미지가 들어온다. 뭉쳐서 피하면 된다.
2. 1의 패턴이 끝난 후 붉은 원이 다시 생기며 바로 안쪽에 근폭이 일어난다. 약간의 딜레이가 있으므로 회피기, 이동기로 피해주면 된다.
움직일 거면 빨리 움직여!! (추가되는 패턴)
1. 고블린들의 이동속도가 증가하는 버프가 걸린다. (축복해제 가능)[4]
으아아아악!!! (추가되는 패턴)
1. 붉은 원과 함께 보스가 근폭을 시전하는데 이때는 스턴이 걸리기 때문에 스턴기로 끊어주면 된다.
2. 공략 실패시 원이 남아있고 틱댐이 들어오게 된다.
너희들도 오염시켜 주마!! (추가되는 패턴)
1. 해당 대사와 함께 플레이어에게 오염 디버프가 걸리게 된다.
2. 오염 뒤버프가 걸리면 등 색깔에 따른 패턴들(점선 장판, 철퇴 2타 앞뒤)이 반대로 바뀌게 된다.
오염 디버프가 걸리게 되면 머리 위에 빛나는 구슬이 생기는데 패턴이 헷갈린다면 구슬의 색을 참고하는게 좋다.
짜릿하게 폭발시켜 주지!! (추가되는 패턴)
1. 랜덤 플레이어에게 붉은 원이 생기며 일정 시간 후에 터진다. 같이 맞아주면 대미지가 분산된다. (켈리반의 그 패턴과 동일)
2. 피격시 오염 디버프가 없는 유저는 오염 디버프가 생기고 있는 유저는 사라진다.
5. 여담
중간에 광차를 타고 이동하는 특징과 금빛 결정체[5]를 드랍하는 특징 때문에 농담삼아 사오지(사하지) 탄광이라고 부르는 경우도 있다. 2021년 재배치된 시점에선 5인던이 3인던으로 바뀌고 광차 이동이 없어진대신 차원의 마법석을 타면 보스 사이럭스 앞으로 바로 이동시켜준다.6. 업적
6.1. 사이럭스 연구기지
- 이거 너 맘껏 패라고 쓰는 스킬이지?: 밀쳐낸 뒤 내려치기(너네 다 죽여 버릴 꺼야!!!)에 맞지 않고 '케이브키퍼' 처치. 업적 점수 30점
- 분노 조절 장애는 치료할 수 있습니다.: '전방 연타 후 내려치기'에 맞지 않고 '레님' 처치. 업적 점수 30점
- 고작 그 정도로 날 당기겠다고?: '철퇴 길게 내려치고 당기기'에 맞지 않고 '사이럭스' 처치. 업적 점수 30점
- 나, 연구 기지 나온 수호자야~: 이거 너 맘껏 패라고 쓰는 스킬이지?, 분노 조절 장애는 치료할 수 있습니다, 고작 그 정도로 날 당기겠다고? 업적 완료. 업적 점수 40점
- 너도 원래 나쁜 애는 아니었겠지..: 사이럭스 연구기지에서 '사이럭스'를 1회 처치. 업적 점수 20점
- 자꾸 죽이다 보니 미안한 듯 안 미안한 듯 미안하지 않아: 사이럭스 연구기지에서 '사이럭스'를 10회 처치한다. 업적 점수 30점
6.2. 알파 사이럭스 연구기지
[1]
움직이거나 무적 시간을 이용하는 회피기(물러서기, 긴급 회피, 공간 왜곡 등)는 안통하지만 공간 자체를 직접 이동하는 회피기(뒤잡기, 순간 이동 등)는 통한다.
[2]
랜타 대상자만이 아니라 일자형의 모든 플레이어를 공격하는 패턴이니 같은 방향이면 피해주자.
[3]
힐러의 수갑류 스킬과 창기사 전선 유지 등
[4]
당연하지만 보스가 아닌 고블린에게 축복 해제 스킬을 사용해서 해제해야 한다.
[5]
이전의 강화 재료인 '명품 강화제'를 대체하는 재료라 생각하면 편하다.