1. 개요
"Ready. Initializing." - 탑승하고 기동할 때 나오는 AI 음성[1]
로스트 플래닛에 등장하는 (대체로) 이족보행 탑승 장비들로 약칭 VS, E.D.N-3에 정착하고 나서 아크리드에 속수무책으로 당하던 인간들이 아크리드에 대항하기 위해 만들어진 병기다. T-ENG를 연료로 삼고 있으며 에너지가 100 이하로 줄어들면 자동으로 기능정지된다. 또한 피해를 너무 많이 입으면 뻗어있다가 터져버리는데 제때 탈출하지 못하면 플레이어의 목숨이 날아가는 것은 물론 주변에 있는 적들도 함께 날려버린다. 폭발 반경이 의외로 넓어서 빨리 폭심지에서 벗어나지 못하면 천국으로 직행하니 주의해야 한다.
특수작전용으로 설계된 기체를 제외하면 대부분 이족 보행형이며, 일부 소형 기체를 빼고는 4미터는 되어 보이는 크기를 자랑한다. 그보다 더 커도 건담처럼 비현실적으로 커지지는 않아서, 딱 걸어다니는 장갑차만한 크기에서 머문다.[2] 기체마다 각각 특징적인 성능을 갖추고 있어서 기체운용을 제대로 하기 위해선 해당 기체를 자세히 살펴봐야 한다. 모든 기체는 등 뒤에 있는 T-ENG 연료탱크가 약점이며 이쪽을 집중적으로 노리면 단시간 내에 고철로 만들 수 있으며 또한 이족 보행을 하는 모든 바이탈 슈트는 무릎 관절부분이 약점이다. 굳이 약점을 맞는 게 아니더라도 플라즈마 무기에 움직임이 봉쇄당하면 신나게 총알 세례를 받거나 로켓 런쳐로 훅 가는 수가 있어서 전차처럼 운용해야 한다.
몇몇 기체를 빼면 크기가 과하지 않고 현실의 중장비만 해서, 보병들과 같이 행군하는 모습을 보면 왠지 그럴듯하고 든든하다.
2. 기체 목록
2.1. 로스트 플래닛
개방형 콕핏이라 파일럿이 노출된 기체라면 본작에 한해서 파일럿이 머리를 저격당하면 한 방에 사망할 수 있다.- GTT-01 Nida
2에서도 등장하는데 기체에 탄 상태에서 데이터 포스트를 기동시킬 수 있으며 자동 수리는 물론 양 다리에 플레이어를 태울 수 있다. 또한 2개의 무장을 장착한 것 이외에 고정 무장으로 오토캐논이 추가되었다.
- GTF-11 Drio
- GTF-11CC
- GTF-11i Firecracker
2에서도 등장해준다. 기능은 GTT-01과 동일하다.
- GAN-34 Granseed
2에서는 GTF-11이 가지고 있는 기능들이 모조리 삭제되었고 방어력도 약간 낮아졌지만 T-ENG 소모율이 매우 적어지고 무려 클로킹을 할 수 있는 기체로 등장한다.
- GTB-22 Faze
콕핏이 마치 입 달린 공룡 얼굴처럼 생겼다.
2에서는 멀티 한정으로 레이더 기능이 붙고 양 다리에 플레이어를 태울 수 있다.
- GTB-22CC
- GAN-37 X-seed
2에서는 그란시드와 같이 클로킹이 추가되었으며 멀티 한정으로 전투기 형태로 변할 수 있다. 대신 조종이 매우 어렵고 방어력도 약하기 때문에 터지기 십상이다.
- GTF-13M Evax
스노모빌로 변형할 수 있다! 추진기를 써서 길이 끊어진 곳을 스턴트 점프마냥 넘어갈 수 있다. 또한 변형할 때 앞으로 점프하기 때문에 적진 깊숙히 들어가는게 가능하다. 그래도 내구도가 약한 건 변함 없어서 로켓 한 방이면 터지니 운용을 잘 해야한다.
- GTF-13F Vensa
- GTN-A01 Turntable
- GAB-25M Cakti
특정 버튼을 누르면 전차 형태로 변형되는데 이 상태에서는 이동속도가 빨라지지만 무장을 캐논 하나밖에 쓸 수 없게 되고 보행 모드에서 쓸 수 있는 기능들이 봉인되어진다. 대신 전차라는 특성상 중화기와 광학무기를 제외한 무장을 씹을 수 있어서 뒤를 잡히지 않으면 충격과 공포를 선사할 수 있다. 대시하면 캐터필러 위에 있는 쌍 드릴이 맹렬하게 돌아가면서 앞에 가로막는 것들을 갈아버릴 수 있다.
- GAB-25DM D-cakti
- GAN-A04SD Cyclops
- PTX-140 Hardballer
로스트 플래닛의 진 주인공
게일 홀든의 주도로 완성된 프로토타입 기체로 원판과는 달리 하얀색으로 도색되었고 가슴에 있는 센서가 2쌍이 되었다. 하드볼러가 가진 극심한 에너지 소모를 줄이기 위해 기존 동력원과는 다른 동력원을 사용해서 타의 추종을 불허하는 기동력을 가지게 되었고 대시나 호버를 해도 T-ENG의 소모가 적어졌다.
이 기체는 실전투입된 기록이 전혀 없으며 게일이 죽고 나서 한동안 창고에 박혀 있었다가 이걸 어떻게 굴리고 싶었던 네백은 하모나이져의 존재를 알지 못해 애물단지로 전락하는 것을 막기 위해 개조하기로 결정했는데 경사장갑을 덧붙이고 작동하지 않는 EMF 블레이드 위에 전기 드릴을 추가로 장착하고 유도 미사일 발사기와 개틀링도 같이 증설했다. 거기에다 방어력이 약화될 것을 대비해 실드도 추가로 장비해서 'PTX-40A-2 Heavy ivan'이란 이름으로 미션 10에서 반데로가 탑승한채 보스로 들장한다.[6] 하지만 에너지 병기와 VS 샷건, VS 로켓 런처에 무력화되는 실드가 약점이라는 것을 안 웨인에게 털려 기체를 빼앗기게 되며 웨인이 탑승하자 이때까지 추가 증설한 모든 무장이 자동 해제된다.
이 기체를 기반으로 제작비 절감을 위해 기능을 간소화시켜 양산화한 것이 바로 1에서 나온 PTX-140으로 2에서는 이 기체를 기반으로 내부기관과 동력기관을 재설계해 경량화와 기능 간소화를 성공시켜서 드라이오보다 더 빠른 이동 속도 및 대시 속도, 긴 호버 지속 시간을 가지게 개량하고 원본보다 좀 더 싼 가격으로 양산이 가능하게 한 후기형 기체인 PTX-140R로 등장한다. 주무장의 파괴 혹은 고갈에 대비하기 위해 보조무장으로 손에 드는 한손 경기관총을 장비했으며 또한 시험용으로 장착했던 VS칼리버가 기본장비로 들어가서 성능도 전작보다 뛰어나졌다. 거기에다 내구도도 향상되어 대기권을 단독으로 돌입하고 지면에 내동댕이 쳐져도 기체만 희생되고 파일럿이 멀쩡하게 살아나올 정도다. 해당 장면에서 전 네벡 사령관이 연설하기 때문에 왠지 모를 비장미가 간지폭풍을 유도한다.
타츠노코 VS 캡콤에서도 등장.
- L-P-9999 Yuri
EMF 블레이드는 강력한 근접공격을 날리지만 원거리에서 충전해 레이저포를 날리는것도 가능하다. 레이저 발칸은 유리를 격추시키기 위해 날아오는 로켓과 미사일을 요격하기 위해 사용된다. 타츠노코 VS 캡콤에서도 PTX-40A의 초필살기로 등장.
- GTN-A03M/C Zebet
2에서도 등장하며 파괴시 T-ENG를 주는건 동일하지만 이쪽은 센서가 파괴되면 센트리건이 무력화되는 선에서 그치고 파괴된 센트리건만 T-ENG를 준다.
- DBS-000XM Billion sword
2.2. 로스트 플래닛 2
거의 모든 기체가 특수기능을 한가지씩 갖추고 있다. 기체에 처음 탑승하면 매뉴얼을 받게 되는데 게임 플레이 도중 읽거나 옵션 메뉴에서 읽을 수 있다. 전작에 등장했던 기체들은 위에 적어놨으니 본 문단에 없는 기체들은 바로 위쪽 문단을 읽으면 된다.또한 기체를 수리할 수 있는 획기적인 기능이 생겼다. T-ENG를 소비하여 수리하며, 수리해야할 내구도에 따라서 수리 시간이 많이 걸린다. 많은 플레이어가 수리에 동참할수록 수리 시간이 단축된다.
- GAH-42BS Bleed
프레임이 개방형이라 파일럿이 노출되어 탑승자 방호에는 도움이 안될 것 같은 디자인이지만 본작에서는 파일럿에게 직접적인 피해를 입힐 수 없으므로 걱정은 하지 않아도 된다.
손가락은 없지만 스파이크가 네 개 돋은 판이 달린 매니퓰레이터, 즉 팔이 달려서 탄약이 다 떨어져도 근접공격으로 대응할 수 있다. 무장도 어깨가 아니라 오른쪽 팔등에 달린다. 왼팔 팔등에는 방패 겸 접전용으로 끝이 날카로운 장갑판이 달렸다. 무장을 오른쪽 한 정밖에 장비할 수 없다는 단점이 있지만 유일하게 탑승 상태로 수류탄을 던질 수 있고 특히 근접용 VS 무장을 장비하면 전용 공격 모션이 나가는 기믹이 있어서 무쌍을 찍을 수 있다.
그리고 특정 커맨드를 입력하면 자폭할 수 있다!
일종의 대형 강화외골격이라, 팔 끝에 스파이크 돋은 판을 떼고 집게 같은 걸 달면 충분히 현실에서 다목적 중장비로 기능할 수 있을 것처럼 굉장히 그럴싸하게 생겼다. 보다시피 기체 다리에는 사람 다리가 들어가니 그대로 두고, 팔을 동작모방 센서를 이용해 조작하는 방식으로 구현한다면 실제로도 산업용으로 굴려먹을 수 있을 것 같다.[8] 작중에서는 쌈박질 하는데나 쓰이지만, 작품 외적으로 되게 실용적으로 생겨먹은 기체.
- GAH-41BSL Baylid
여담으로 팔이 연결된 부분을 그냥 대충 자르듯 없애고 그 자리에 비대칭으로 무장을 달아 쌈빡한 생김새를 지녔는데, 그래서 이게 현장 개조한 결과인지 제조사에서 정식 출시한 파생 모델인지 모르겠다.
- GAN-3AM Triseed
워커 형태
양팔에 달린 블레이드는 PTX-140R처럼 강력한 근접공격을 날릴 수 있으며 칼날을 회전시키면서 공격하기 때문에 공격범위가 넓다. 점프와 호버, 대시가 가능하며 이동 속도도 높아 기습 공격에도 안성맞춤이다.
슬라이더 형태
점프를 하지 못하는 대신 공격을 회피할 수 있는 대시 기능이 붙어있으며 기본적으로 호버를 하기 때문에 오스프리처럼 지형에 제약을 받지 않아 어느 무장을 쓰더라도 제값을 하지만 유도 레이저가 장비되는 순간 전장의 지배자가 된다.
어택커 형태(영문판에선 워버드 형태)
무중력 지대 혹은 수중 운용을 전제로 한 형태로 공격헬기나 잠수함처럼 호버가 가능해서 잘 사용하면 적에게 치명적인 피해를 입힐 수 있다. 등에 장비된 VS무장을 사용하지 못하는 대신 유도 미사일을 무한정으로 쏠 수 있다. 해저에서도 사용할 수 있도록 유도 어뢰를 무한정으로 쏠 수 있는 것은 덤이다.
- GAN-36 Osprey
단, 단점이 있다면 그것은 매우 약한 방어력...로켓이나 미사일에 맞으면 한방에 파괴된다. 특히, 공중에 떠 있는 상태에서 격추되면 파일럿도 그 자리에서 즉사한다. 그나마 이착륙 시간이 빠르고 어디 부딪혀서 피해를 입지 않는다는 것이 위안점이다.
- GAF-15D Drion
- GAF-14 Fastrey
- GAN-34W/GAB-25MWB Brocakti
두 기체에 장비된 무장은 물론 이 기체만 갖고 있는 드릴 미사일과 펄스 레이저, 그리고 파이널 캐논을 장비하고 있는데 파이널 캐논은 텐타클 8을 한방에 골로 보내버리는 무식한 화력을 자랑해준다. 또한 특정한 커맨드를 입력하면 EM 레이저와 드릴 미사일을 난사하는 필살기를 쓸 수 있고 가까이 오는 플레이어는 그대로 압사시켜버릴 수 있다. 대신 플라즈마 계열 무기를 들고 있는 플레이어가 단 한명이라도 있다면 제대로 써먹지 못하고 박살나며 설사 그 무장이 없어도 2명이 손발 잘 맞아야 제대로 된 화력을 낼 수 있다. 한명이 발컨이라면....
에피소드6에서도 보스로 등장해준다. 이쪽은 그란시드가 다탄두 미사일과 EM 레이저, 그리고 VS 유탄발사기를 장비하고 있으며 캇티는 버스터 수류탄과 플라즈마 수류탄을 마구 내뱉어준다. EM 레이저를 난사할 때 레이저에 맞으면 몇 초동안 움직이니 못하니 피할 장소를 잘 물색해야 한다.
본작에선 3에서 네백이 시도했다가 실패한 '아크리드 제어' 기술이 결함을 보강해서 에피소드4에서 제대로 제어할 수 있는 아크리드-VS 혼종이 탄생했다. 싱글 플레이에선 탑승이 불가능한 파괴해야할 적으로 등장하고 멀티 플레이에서 'Thunderpeal Precipice'맵에서 탑승이 가능하다.
- 동고 기어
- 배틀 리갈
- 텐타클 8
또한 T-ENG 기술이 많이 발전되어서 이젠 바이탈 슈트가 아닌 기체들도 속속들이 등장한다. 아래는 그 목록
- 배틀 드레스
이걸 벗을려면 앉기 버튼과 무기 교체버튼을 동시에 누른 후 사격 버튼을 누르면 벗어진다.
에피소드 2에서 굉적의 세력 과시용으로 만든 무기로 암인들이 강탈해간다. 이후 에피소드3의 주 무대가 되는 무기
어찌나 큰지 단독으로 운용할 수 없으며 항상 2대의 열차가 함께 끌어줘야 겨우 움직인다. T-ENG를 주입한 특제 대구경 탄환 4발을 적재하며 현실의 열차포처럼 꽤 많은 인원이 있어야만 제대로 된 운용이 되는데 단 4명이서 카테고리-G를 상대해야 한다. 탄종은 기본탄환인 Cobalt, 코발트보다 화력이 더 강력한 'Devil-roar', 그리고 철갑탄 Wrath가 있다. 이 기체의 뒷쪽에는 터렛이 2대가 있는데 보조무장으로 쓰이기 매우 적합하지만 포신이 회전하는 도중에는 공격할 수 없다는 단점을 지니고 있다.
팀워크가 잘맞아야 제대로 사용할 수 있는 기체로 탄환 재장전 구역, 포신 회전 구역, 냉각 구역, 수동 장전 구역, 그리고 철갑탄 장전용 크레인 구역으로 나뉘는데 아무리 강력해도 이 열차포는 연사하면 오버히트되어서 냉각을 자주 시켜줘야하며 피해를 입으면 수리를 해야 한다. 또한 포신 회전은 사람 수가 많으면 많을수록 더 빨리 회전할 수 있기 때문에 대부분이 AI라면....
에피소드 6에서도 등장해주시는데 Over-G에 의해 유일한 입구가 닫혀버릴 상황에 처하자 그 무거운 탄환을 던진 후 발을 차서 장전한다?!
- 오버로드
육상전함에 장착된 빔 캐논은 막대한 피해를 입힐 수 있다. 대신 충전하고 있는 도중 캐논에 공격받으면 그 피해가 2배로 들어오며 매 사격마다 막대한 T-ENG를 소모한다. 주변에 장착된 캐논은 파괴되어도 플레이어에게 별 영향이 없지만 이걸 수리해서 고치지 않는 이상 다시 탑승할 수 없다.
에피소드 6에서도 등장해주시는데 옆쪽에서 튀어나와 그대로 박아버려 이후 작동이 정지 폭발 된다.
- 바이탈 포트리스
2.3. 로스트 플래닛 3
본작에선 전작의 배경 스토리가 시작되기 80년 전, 식민지를 건설하기 위해 행성을 탐사하러 온 네벡의 이주선단이라는 설정이라서서 전투용이 아닌 작업용 바이탈 슈트인 '유틸리티 리그'를 사용한다. 작업용인만큼 무장은 집게와 드릴뿐이지만 크기가 크기인지라 대형 아크리드와 대등하게 싸울 수 있다.
참고로 싱글 플레이에선 유틸리티 리그에 탑승하면 랜덤으로 대형 아크리드가 출몰하게 된다.
주인공 짐 페이턴이 사용하는 유틸리티 리그로 업그레이드가 가능하다. 참고로 짐 페이턴 자신이 스스로 만들고 고쳐 인생을 함께했기 때문에 이 기체가 EDN-3에 도달하지 않았다는 게일의 말을 듣자마자 화를 버럭낸다.
레널드 라로체가 사용하는 유틸리티 리그, 왼팔에 크레인 클로가 오른팔에 분쇄기가 달려져 있다. 주인공이 아크리드에 죽기 직전에 구해줬다.
캘럽 아이젠버그가 만든 로스트 플래닛 1,2에 등장하는 본격적인 전투용으로 제작된 바이탈 슈트의 프로토타입이다. 작업용 공구대신 대구경 무기들을 장착한 형태로 유틸리티 리그와 동일한 크기를 지녔다.
2.4. 엑스 트루퍼즈
로스트 플래닛 2를 기초로 한 배경으로 인해 네백에서 만든 그란시드, 엑스 시드는 훈련용으로 조종할 수 있을 정도로 흔해지고 트라이시드마저 우주전 사양으로 개량되어졌다.[9] 오스프리는 운용되고 있지만 본격적인 전투지원용으로는 사용되지 않고 수송용으로만 이용된다.본작 시점에서의 최신형 기체는 긴기라로 양팔에 서멀 캐논을 장착하고 있으며 최신형 인공지능을 탑재하고 있다. 대신, 아직 성능 실험 중이라서 첫 기동되었을때 실전 투입 예정일보다 346일 일찍 기동되어졌다. 서멀 캐논을 활용해 트라이시드 5대를 모조리 박살내버리지만 브렌이 승리에 취해 정줄 놓은 사이 EDN-3의 중력에 빨려들어갔고 이후 브렌을 탈출 포드로 사출시켜준다.
이후 행적은 해당 문서를 참고할 것.
3. 무장
E.D.N-3의 식민지에서 생산된 바이탈 슈트용 무장들은 아크리드를 처치하기 위한 목적으로 인해 대부분이 중화기급 크기를 자랑하며 플레이어도 하모나이저의 힘을 빌려서 이걸 들고 다니고 쏠 수 있다. 대신 플레이어가 직접 이걸 들고 쏘면 이동이 안되고 점프 샷이 제한되며 재장전하는 상태에서도 가만히 서서 하기에 엄폐를 전혀 할 수 없어 개방된 구역에서 불리하게 작용하지만 바이탈 슈트에다 장착하면 움직이면서 쏘고 재장전할 수 있다.모든 무장들은 팔 혹은 어깨부분에 위치해 있으며 모든 기체가 쓸 수 있도록 모듈화가 잘 되었다라는 설정에 따라 플레이어가 바이탈 슈트에 타지 않은 상태에서 임의로 분리하고 장착시킬 수 있다. 물론 탑승한 상태에서도 무장을 변경할 수 있지만 딜레이가 커서 적이 없을때에만 유용하다.
3.1. 로스트 플래닛
처음부터 쓸 수 있는 가장 표준적인 바이탈 슈트의 장비, 소형 아크리드를 처리하기 위한 3총열 미니건으로 40발을 적재하고 있지만 한번 사격할 때마다 3발이 나가기 때문에 실질적인 장탄수는 120발이다. 동일한 무기를 얻으면 400×3발씩 얻으며 최대 999×3발까지 적재할 수 있다. 소지한 탄환 한 발당 3발이 나가기에 연사력은 빠르지만 탄 소모율은 보통으로 괜찮은 편이다. 방어력이 약한 적들은 근중거리에서 갈아버릴 수 있는 올라운더. 대신 바이탈 슈트끼리 싸울 경우 화력이 좀 모자라 밀려버릴 수 있으니 주의해야 한다. 양쪽에 달고 두다다 갈길 때 진가가 드러난다.- VS 로켓 런쳐
- VS 샷건
- VS 유탄발사기
- 레이저 라이플
- 유도 레이저
- EM 레이저
바이탈 슈트 혹은 터렛에 고정되어 등장하는 무장, 플레이어가 임의로 뗄 수 없으며 이 무장이 떨어졌어도 플레이어가 들 수 없다. 대구경 고폭철갑탄을 쏘는 직사포로 로켓에 버금가는 화력을 자랑하지만 그 폭발범위가 좁아 대인전에 약간 불리하게 작용한다. 단발이지만 총 15개를 적재하지만 GAB-25M에 붙어있는 캐논은 30발을 적재하며 자동으로 재장전된다. 2에서도 등장하는데 이쪽은 반줌이 되고 반줌 상태에서 사격하면 재장전 속도가 빨라지는 특성이 추가되었다. 당연히 이걸 장비하고 있는 기체는 갓기체가 되지만 탄약이 다 떨어지면 남은 기체 내구력 상관없이 버려지게 된다. 후새드
미션 2에 등장하는 바이탈 슈트와 터렛에 고정되어 등장하는 대구경 미사일 런쳐로 로켓보다 탄속이 빠르지만 바이탈 슈트를 상대할 때 직격으로 2~3발 맞춰야 하는 약한 화력을 가지고 있다. 4발을 적재하며 최대 24발까지 적재할 수 있다. 2에서도 등장하는 여기에선 무한탄창인 대신 탄속이 전작보다 더 느려지고 화력도 로켓보다 더 약화되어서 그저 유희용으로 전락해버렸다.
- 레이저 발칸
3.2. 로스트 플래닛 2
- VS 로켓 포드
근접해서 공격해야 하는 무장으로 제대로 명중하기만 하면 한방에 골로 보낼 수 있고 바이탈 슈트도 1~2방이면 고철로 만들어준다. 대신 맨 몸으로 장비하면 다시 사격할 때까지 텀이 너무 길어서 무방비 상태로 서있어야 하며 재장전 시간이 무지막지하게 길어서 관광시키러 왔다가 오히려 관광당할 수 있다. 단, GAB-42BS에다 장비시키면 대시한 후 공격하기 때문에 좀 더 안전하게 공격할 수 있다. 싱글 플레이에서는 동종 무기를 얻으면 3발씩 얻고 최대 10발까지 적재할 수 있지만 멀티 플레이에서는 동종 무기를 얻으면 50발씩 얻고 최대 100발까지 적재할 수 있다.
- 레이저 랜스
- VS 라이플
- VS 화염방사기
- VS 핵미사일 발사기
3.3. 로스트 플래닛 3
본작에선 작업용으로 쓰였기 때문에 무장은 빈약한 수준으로 근접공격 밖에 할 수 없다. 하지만 스토리를 진행하면서 업그레이드가 하나 둘씩 풀려나는데 업그레이드 목록은 다음과 같다.- T-ENG 수집
- 강화된 몸체
- 더블 해머
- 백 스매시
- 윈치
- 롱 윈치
- 버너
- 쇼크 재퍼
- 유압식 클로
- 텅스텐 도금 드릴
[1]
2에서는 말하는 순서가 반대로 바뀌며, 해당 음성이 기체별로 각기 다르게 적용되어 다양해졌다.
[2]
시초에는 건담마냥 컸었다는 게 로스트 플래닛 3에서 밝혀지기는 한다.
[3]
도구나 팔도 없이 총이랑 다리만 달린 게 어떻게 작업을 한다는 건지는 모르겠지만... 총 달기 전엔 뭐가 달려있었을지도 모른다.
[4]
화산 지대에 기지를 세운 상태였다.
[5]
유리의 아버지 '이반 소로코브'의 이름을 땄다.
[6]
중요한 것은 이 과무장을 한 상태에서도 무게가 전혀 변하지 않았다.
[7]
이 머리 부분은 좌우로 열려서 파일럿이 머리를 빼꼼 내미는게 가능하다.
[8]
군사용으로는 뭐... 장갑을 더 두르고 불안정하게 팔에 달린 무장을 어깨 위로 옮기면 정글전에서 제한적으로 써먹을 정도는 될 듯.
[9]
내장 미사일 런쳐가 아니라 외장 미사일 런쳐가 2정이 장착되어져 있다.