- 문명 5 모드 문명 중 파이어 엠블렘 시리즈를 소재로 한 모드들을 일람하는 페이지다.
1. 아카네이아 시리즈
1.1. 마케도니아 / 미셰일 ★
제작자 | Kevin, Kaizoku_Panic |
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특성 | 아이오테의 야망 - 공중 유닛과 해상 유닛들은 각각 보급과 공중 수리 승급을 지니며 이들은 턴당 황금기 점수를 4점 부여합니다. 광산, 채석장과 유정의 문화 산출량이 1씩 증가합니다. |
고유 유닛 | 용기병 - 창기병 대체 유닛. 군사 과학에 해금되나 대신 전투력이 30으로 증가하며 헬리콥터 유닛으로 취급받아 산을 넘을 수 있음. 적 유닛 처치시 해당 유닛의 전투력 만큼의 문화를 획득함. |
고유 건물 | 산성 - 성 대체 건물. 공중 유닛 2기를 더 수송하게 해주며, 공항처럼 해당 건물이 있는 도시 가운데 지상 유닛의 수송을 허용함. |
원작에서 삼자매 등을 비롯해 비병이 많다는 점을 반영해 공중 유닛 특화 문명으로 설계되었다. 또한, 공중 유닛에게 보너스를 주는 특성상 대부분의 파엠 문명과는 달리 후반을 바라보는 문명.
- 특성 -
공중 유닛과 해상 유닛들을 많이 지니면 황금기가 열린다. 즉 탐험을 위해 삼단노선 2개 지어주면 행복도 8에 달하는 황금기 점수를 얻을 수 있으며 프리깃 러쉬하는 행위 자체가 황금기를 불러온다. 그리고 공중 유닛은 후반에 매우 자주 쓰일 터 공중 유닛을 충실히 모았다면 후반에 황금기 여는 것은 일도 아니다. 문제라면 이 특성이 플레이어보다는 해상 유닛 투자에 더 적극적인 AI에게 더 유리하다는 점.
1.2. 아카네이아 / 마르스 ★
제작자 | Kobazco |
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특성 | 영웅왕 - 모든 동맹 도시 국가들은 종류를 불문하고 15-25턴 간격으로 군사 유닛을 선물합니다. 우호 이상의 관계가 아니더라도 도시국가 영토 침범으로 인한 우호도 감소가 없습니다. 임무를 완수함으로 얻는 우호도가 증가합니다 |
고유 유닛 | 아카네이아 연합군 - 기사를 대체합니다. 보병으로 취급되며 이동력도 2로 감소하나, 대신 전투력이 23으로 증가하고 말을 소비하지 않으며 우호 영토에서 전투력이 20% 증가합니다. 도시국가 영토내에서 턴을 시작하면 3의 문화를 제공합니다. |
고유 건물 | 성지 - 성을 대체합니다. 성보다 더 높은 방어 보정을 제공합니다 (전투력 7→8, 내구도 25→30). 또한 주둔한 유닛의 회복 속도를 턴당 5씩 증가시킵니다. |
민폐로드의 기질은 문명 5 모드로 이식됨에도 여전하다
도시국가와 연합함으로서 압도적인 방어적 이득을 보는 문명이지만 정작 내정 보너스는 받지 않기 때문에 플레이어가 쥔다면 이놈 어떻게 하는거야라고 하는 반면 AI가 잡으면 고난이도 보정 다 받고 병력은 다 받아서 군대 치우기도 어렵고 고유 유닛 때문에 탱킹력도 쩔어준다.
- 특성 -
마르스를 민폐로드로 만든 주범 1
동맹 도시국가들이 마르스가 훈련할 수 있는 가장 강력한 근접 보병 유닛을 선물한다. 밑의 고유 유닛도 이 효과로 얻을 수 있는 특성상 중세 시대의 마르스가 밀기 굉장히 힘든 이유다.
- 아카네이아 연합군 -
마르스를 민폐로드로 만든 주범 2
플레이어 입장에서는 계륵 같은 유닛인데 AI를 상대로 싸우다 보면 피로도를 크게 증가시킨다. 일단 전투력이 23으로서 거의 화승총병급인데다가 우호 영토 20% 보정까지 들어가면 방어전에서는 무승급 화승총병보다도 더 죽이기 어렵다. 그래서 방어전에서는 상당히 고성능이긴 하지만, 문제는 이 유닛은 보병인데 대체하는 것이 하필이면 정복전의 중추 중 하나인 기사라는 점. 이게 차라리 장검병을 기사도에 해금하게 하는 고유 유닛이였다면 플레이어 입장에서도 상당히 유용했겠지만, 기사를 대체하기 때문에 정복전을 꿈꾸는 플레이어 입장에서는 중세 시대에 접근성이 높은 탱커 유닛 하나 생겼다는 셈 치고 겨자 먹고 울면서 굴려야 한다. 특히나 마르스는 내정 보너스가 없기 때문에 더더욱 정복전에 목매야 하는데 기사가 없어서 도시 점령에 애로사항이 생기는 셈이니 민폐가 따로 없다.
하지만 버프를 통해서 엘리우드의 귀족 성기사가 우호도를 주는 가운데 이쪽은 문화를 준다. 그렇기 때문에 아카네이아 연합군이 여전히 범용성이 낮은 거는 다를 바 없지만 최소한 이것을 뽑아서 사용하는 방식은 가능하다.
- 성지 -
그냥 방어적인 건물이다.
1.3. 카다인 / 에르렌 ✮
제작자 | Kevin |
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특성 | 마법 도시들 - 모든 도시들이 한 종류의 마법사를 후원할 수 있습니다. |
고유 유닛 | 수석 졸업생 - 석궁병을 대체합니다. 생산력 비용이 140으로 증가하나, 교육학에 해금되며 전투력이 24/13로 증가합니다. 적 처치시 과학력을 획득합니다 |
고유 건물 | 마법사 육성학교 - 대학을 대체합니다. 정글 대신 범람원에게 과학력 +2 효과를 부여하며 또한 후원한 마법사 종류에 따라 전략 자원을 제공합니다. |
파이어 엠블렘 계열 중에서 도시를 특화시키는 기믹을 지닌 문명으로서, 강력한 유닛과 풍부한 전략 자원을 통해 전쟁이든 내정이든 모두 어느정도 소화 할 수 있는 문명이다. 일단 그 어떠한 후원이라도 도서관의 효과를 지니는 것은 물론이요, 뇌속성 마법의 경우 위대한 과학자 점수를 3이나 뱉어내기 때문에 초반에 이거 잡을 수 있으면 과학력 불리기가 상당히 쉽다. 문제는 유지비로서, 유지비가 비록 패치로 감소했지만 여전히 4나 되는 게 후원이기 때문에 절대로 생각없이 해서는 안된다. 비용이 70으로 낮아서 도시가 어느정도 큰 후라면 쉽게 후원을 발동시킬 수는 있지만.
- 화속성 - 생산력 +20%. 마법사 육성학교 건설시 석유 3을 제공함.
- 뇌속성 - 과학력 +20%, 위대한 과학자 점수 +3. 마법사 육성학교 건설시 알루미늄 3매를 제공함.
- 풍속성 - 위인 생성속도 +50%, 위대한 작가 점수 +3. 마법사 육성학교 건설시 말 3필을 제공함.
1.4. 타리스 / 시다 ☆
제작자 | Kobazco |
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특성 | 타리스의 심장 - 처음부터 유닛들이 승선하고 대양을 건널 수 있습니다. 해안 도시의 행복도와 문화가 각각 2와 3만큼 증가합니다. |
고유 유닛 | 천마기사 - 기마병을 대체합니다. 말을 요구하지 않고 비용이 조금 더 저렴하며 물 타일을 제외한 모든 타일을 추가 비용 없이 건널 수 있습니다. |
고유 건물 | 타리스 항만 - 항만을 대체합니다. 광학에 해금되며 항만의 기존 능력을 모두 보존합니다. 또한 해양 자원의 문화를 1만큼 증가시킵니다. |
타리스가 섬나라인 것을 반영해 해양적 성향이 짙은 내정 문명이다. 시다가 천마기사라서 그런지 고유 유닛 역시 천마기사. 해안 도시의 행복도 부담이 줄어들며 초반의 문화는 극도로 중요한 특성상 해안 수도만 있어도 정책 찍는 속도가 급증한다.
1.5. 마르스짱의 일행[1] / 마르스짱 ✮◎
제작자 | Kiang |
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특성 | 확실한 군주 - 사망하면 수도에서 부활하는 강력한 군사 유닛인 마르스 유닛을 갖고 시작합니다. 15턴마다 마르스가 마을 타일에 턴을 보내면 공물 요구로 돈을 얻거나 징집으로 유닛을 얻을 수 있습니다. |
고유 유닛 | 연모하는 추종자 - 기마병을 대체합니다. 마르스 근처에서 싸우면 전투력이 25% 증가하며 산을 넘을 수 있습니다. 시대에 비례해 전투력이 증가합니다. |
고유 건물 | 마을 - 건축술에 해금됩니다. 금을 2만큼 제공하며 마을의 수에 비례해 특성으로부터 이득을 줍니다. 또한 길드와 은행업에서 금이 1씩 증가하며 드라마와 시에서는 문화 1, 교육학에서는 과학 1, 신학에서는 신앙 1, 그리고 강철에서 생산력이 1만큼 증가합니다. |
만우절 기념으로 출시된 밈 문명 5개 중 하나.
또한 UI 문명이자 마을의 높은 산출량 보정 덕에 밈 문명 중 최강인 문명이다. 고유 유닛은 기마병인데 개량을 할 필요가 없으며, 마르스도 부활하기 때문에 문명을 멸망시키기가 꽤 힘들다.
2. 유그드랄 시리즈
2.1. 베르던 / 바투 ★
제작자 | Kaizoku_Panic |
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특성 | 유그드랄의 야만왕국 - 지상 군사 유닛에 드는 유지비가 반감됩니다. 자국 내 숲과 정글이 도로처럼 취급받으며 바퀴 연구 시 도시 연결에도 사용됩니다. |
고유 유닛 | 베르던 도끼병 - 검사를 대체합니다. 철을 소모하지 않으며 전투력이 16으로 증가합니다. 또한, 비용이 대폭 감소합니다 (75 → 50) |
고유 건물 | 정령의 숲 - 사원을 대체합니다. 유지비가 들지 않으며 지역 행복이 2로 올라갑니다. 또한, 신앙 산출량이 5로 증가합니다. |
마개조 이로쿼이
이로쿼이의 특성이 영 좋지 않은 거는 사실이지만 그래도 활용할 여지가 있으며 또한 육군 유지 비용이 반감되어서 정복 운영을 지향하는 가운데, 비록 문명 5 메타상 원거리 유닛이 압도적으로 유리하다만, 고유 유닛 베르던 도끼병은 이를 충분히 씹고 보조병으로 뽑을 정도의 가성비를 갖고 있다. 베르던 도끼병은 전투력도 높은데 생산성도 어마어마해서 斧글링처럼 쏟아져 나온다.
정령의 숲은 모든 도시에서 지어졌다면 아주 사기 건물이 맞겠지만, 문제는 XML 코드상 성도에만 지을 수 있어서 사실상 국가 불가사의다.
2.2. 아그스트리아 제공연합 / 샤갈 ★
제작자 | Kaizoku_Panic |
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특성 | 유그드랄의 최대왕국 - 도시 개척시 8타일을 추가로 얻습니다. 말과 철의 양이 2배로 증가합니다. |
고유 유닛 | 크로스 나이트 - 기사를 대체합니다. 비용이 120에서 180으로 증가하며 이동력이 3으로 감소합니다. 전투력이 22로 증가하며 우호 영토에서 전투력이 20% 증가합니다. |
고유 건물 | 아그스트리아 도촌 - 풍차를 대체합니다. 바퀴에 해금되며 비용이 75로 감소합니다. 비록 생산력은 1로 감소하지만 대신 식량과 지역 행복이 2 증가합니다. |
성능은 노답이 아닌 듯 한데 고유 유닛들의 정신나간 비용 때문에 약문명이 된 문명. 쇼손의 추가 영토 특성을 들고와서 별 문제 없이 자원 타일을 손에 넣을 수 있으며, 말과 철은 걍 거래해서 수입을 챙기면 된다. 십자 기사와 남작은 애초에 전략 자원으로 소모하지 않는다. 십자기사는 전형적인 방어적 기사기는 한데 비용이 무려 기본 기사에 비해 50%나 더 비싸서 카타프락토이처럼 방어할 수 있고 험지 보정도 받지만 쓰기가 영 좋지 않으며, 남작은 걍 탱크급 생산력으로 좋은 유닛 스펙을 말아먹는다.
최신 패치에서 남작이 특성으로 옮겨지고 고유 건물로 아그스트리아 마을이 들어오면서 내정깡패가 되었다.
- AI -
승리 경쟁 | 8 | 전쟁 선포 | 4 | 공격 유닛 | 4 | 해상 인구 성장 | 6 | 불가사의 | 3 |
불가사의 경쟁 | 4 | 적대적 | 3 | 방어 유닛 | 10 | 해상 타일 개발 | 6 | 외교승리 | 8 |
도시국가 경쟁 | 8 | 속임수 | 8 | 방어 건물 | 8 | 바다를 통한 수도 연결 | 4 | 과학 승리 | 5 |
대담함 | 7 | 방어적 | 5 | 군사훈련 건물 | 6 | 확장 | 8 | 첩보 | 5 |
외교 균형 | 7 | 두려워함 | 6 | 정찰 유닛 | 6 | 성장 | 9 | 대상 연결 | 7 |
전쟁광 혐오 | 7 | 우호적 | 5 | 원거리 유닛 | 6 | 타일 개발 | 7 | 화물선 연결 | 7 |
비난 의지 | 8 | 중립적 | 6 | 기동 유닛 | 6 | 도로 | 5 | 고고학 유적 | 8 |
우호선언 의지 | 4 | 도시국가 무시 | 3 | 해상 유닛 | 6 | 생산력 | 7 | 교역로 출발지 | 6 |
충성심 | 6 | 도시국가 우호적 | 6 | 해상 정찰 유닛 | 6 | 과학 | 6 | 교역로 목적지 | 6 |
요구 | 4 | 도시국가 보호 | 3 | 공중 유닛 | 6 | 금 | 6 | 공항 | 5 |
용서 | 3 | 도시국가 정복 | 5 | 대공 유닛 | 8 | 문화 | 6 | ||
대화 | 7 | 도시국가 협박 | 4 | 항공모함 | 6 | 행복 | 5 | ||
악의 | 5 | 핵무기 | 7 | 위인 | 5 | ||||
핵무기 사용 | 7 | 종교 | 5 |
불가사의에 목매달지 않고 그냥 내정만 파대고 영토 욕심이 토나오게 높아서 순식간에 땅을 쿰척하는 모습을 볼 수 있다. 상대적으로 불가사의를 노리지 않는다는 뜻이지 여유가 된다면 불가사의는 지어대기 때문에 상위권에 보통 안착하는 괴물이다. 그나마 베르크트에 비해서 호전성과 악의가 낮고 인간군상 이미지와는 달리 의외로 평등을 선호하기 때문에 우호적으로 있기는 힘들어도 베르크트에 비해서는 양반이다. 하지만 고유 건물 덕에 어마어마하게 크는 것, 그리고 특성 때문에 상대를 밀어버리기가 거시기라서 공략 난이도가 굉장히 높다.
2.3. 동정 융그비[2] / 미델 ★◎
제작자 | LordOfAdmirals |
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특성 | 동정 융그비 - 정찰병, 궁병과 기병 유닛들의 이동력이 1만큼 증가합니다. 성채와 요새로부터 문화가 1씩 증가합니다. |
고유 유닛 | 베이게릿터 - 바퀴에 해금되는 공격 후 이동이 가능한 궁기병 유닛입니다. 전투력이 시대에 비례해 증가합니다. |
고유 건물 | 베이게릿터 마구간 - 마구간을 대체합니다. 마구간의 기본 효과에 추가로 궁술 유닛 생산시 생산력을 15% 증가시킵니다. |
만우절 기념으로 등장한 밈 문명 5개 중 하나.
위의 마르스짱이 금을 확 뜯어내고 주민들을 징집하는 금수저 막장군주라면 미델은 게임 상에서의 푸대접을 벗어낼 수 있는 꽤 강력한 정복문명이다. 몽골 문제를 다 씻어내고 오히려 궁병도 이동력 3, 그리고 정찰병도 이동력 3으로 만드는 등 정찰력과 기동성에서 우월하며 거기에 마구간도 궁병 및 고유 유닛들을 더 잘 뽑을 수 있도록 해준다.
2.4. 그란벨 / 세리스 ★
2.4.1. Archsage 作
제작자 | Archsage |
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특성 | 우린 함께 말탄다[3] - 야만인 주둔지 파괴시 해당 주둔지에 있었던 마지막 야만인 유닛을 획득하며 25 금을 획득함. 지상 유닛 유지비가 50% 감소함. |
고유 유닛 A | 듀크 나이트 - 기마병을 대체하는 유닛입니다. 기마술에 해금되며 전투력이 28로, 이동력이 5로 증가하며 육중한 돌격 및 충격 1 승급을 가지며 타 기마병을 상대로 전투력이 50% 증가합니다. |
고유 유닛 B | 베이게릿터 - 기사를 대체하는 유닛입니다. 전투력이 20에서 15로 줄어든 대신 원거리 공격이 가능합니다.(원거리 전투력 16) 행동력이 5로 증가하며 경험치 50% 추가 획득 승급과 위대한 장군 탄생률 50% 증가 승급을 받습니다. 도시 공격 페널티가 없습니다. |
링크를 보면 짐작이 가겠지만 순수히 바닐라 문명의 고유 요소를 짬뽕해 만든 문명이다. 전형적인 기병 위주의 정복 문명으로서, 고유 유닛들이 윙드 후사르와 케식의 복붙이다. 그런데 문제는 듀크 나이트가 비용도 창기병급인데 기마병을 대체하며 기마병 테크에 나와서 충공깽급의 포스를 자랑한다.
2.4.2. 성전의 계보 팩 2
제작자 | TheMH06, Kaizoku_Panic |
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특성 | 빛의 황자 - 문명의 도시나 도시국가를 해방시키면 금을 제공하며 모든 도시국가를 상대로 우호도를 제공합니다. 황제 사랑의 날을 맞을 때 도시국가와의 우호도가 50% 느리게 감소합니다. |
고유 유닛 | 해방기사 (Befreiunritter[4]) - 화승총병을 대체합니다. 전투로 얻는 경험치가 25% 증가하며, 불행한 문명의 영토 안에서는 문명의 불행도에 비례해 전투력이랑 경험치가 추가로 증가합니다. |
고유 유닛 | 가문 대사관 - 경찰대를 대체합니다. 기본 효과에 추가로 도시를 해방할 때 해당 건물이 있다면 황제 사랑의 날을 열며 도시에서 생산된 유닛의 경험치를 10만큼 증가시킵니다. |
2.5. 벨트머 / 알비스
제작자 | TheMH06, Kaizoku_Panic |
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특성 | 이상향의 열정[5] - 황금기 때 연구한 기술은 문명의 행복도를 영구적으로 2만큼 증가시킵니다. 정복한 도시는 황금기 점수에 기여합니다. |
고유 유닛 | 로트리터 - 개틀링 기관총을 대체합니다. 탄막 1 승급을 갖고 시작하며 사정거리가 1만큼 증가합니다. |
고유 건물 | 문장 궁전 - 법원을 대체합니다. 길드에 해금되며 유지비는 낮지만 건설 비용이 더 높습니다. 이는 정복하지 않은 도시에도 건설이 가능하며, 과학력과 위인 생성 속도를 25% 증가시킵니다. 정복한 도시에서는 과학력이 25%만큼 더 증가합니다. |
2.6. 시알피 / 시구르드
제작자 | TheMH06, Kaizoku_Panic |
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특성 | 그란벨의 정벌 - 전쟁시 기술을 연구할 경우 유닛의 전투력이 10% 증가합니다 (최대 50%). 외국 도시를 점령할 경우 일회성 과학력을 획득하며 이방 종교를 없앱니다. |
고유 유닛 | 성기사 - 기사를 대체합니다. 도시 공격시 전투력 감소를 받지 않으며 적 유닛 처치시 신앙을 획득합니다. |
고유 건물 | 본성 - 병영을 대체합니다. 주둔한 유닛의 전투력을 10% 증가시키며 전쟁시 도시의 과학력을 15% 증가시킵니다. |
문명 6 마케도니아와 비슷하게 정복과 과학력을 컨셉으로 둔 문명이다.
3. 에렙 시리즈 ( 문서 참고)
문명 5/모드 문명/게임/파이어 엠블렘/에렙 대륙 항목 참조 바람.4. 파이어 엠블렘 성마의 광석
4.1. 루네스 왕국 / 에프람 OR 에이리크 ★
제작자 | Kobazco, TheMH06 |
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특성 | 복원 군주 - 적 처치시 상대 전투력의 50%만큼을 황금기 점수로 얻습니다. 황금기 때 전투력이 20% 증가합니다. |
고유 유닛 | 루네스 기사 - 기사를 대체합니다. 우호적 국가 영토 밖에서 전투력 보너스를 받으며 적국 영토 내 도로의 혜택을 받을 수 있습니다. |
고유 유닛 | 프레리아 마굿간 - 마굿간을 대체합니다. 근접 유닛들에게 충격 1 승급을 부여하며, 또한 추가로 양, 소와 말이 식량을 1만큼 더 산출하도록 합니다 |
4.2. 그라드 왕국 / 리온 ☆
제작자 | Kobazco, TheMH06 |
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특성 | 어둠의 학자 - 과학 건물들이 신앙도 산출합니다. 전문가가 신앙을 2만큼 제공합니다. |
고유 유닛 | 드루이드 - 석궁병을 대체합니다. 승급으로 간접 사격을 부여하는 일식과 대도시 공격력을 25% 증가시키는 파멸을 지닙니다. |
고유 유닛 | 성석 연구소 - 사원을 대체합니다. 기존의 신앙 효과에 추가로 도시의 과학력을 10% 증가시키며 또한 과학자 전문가 슬롯을 1개 제공합니다. 대신, 유지비가 3으로 증가합니다. |
4.3. 로스톤 성교국 / 라첼
제작자 | TheMH06 |
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특성 | 최후의 성석 - 요새의 신앙과 생산력 산출량이 1씩 증가하며, 성지와 성채의 신앙과 생산력 산출량이 4씩 증가합니다. |
고유 유닛 | 트루바도르 - 선교사를 대체합니다. 신앙으로 구매할 수 없으나, 대신 신앙 연구시 생산 및 금 구매가 가능해집니다. 인접한 아군의 치료률을 향상시킵니다 |
고유 건물 |
지성소 - 성소를 대체합니다. 신앙 산출량이 2로 증가하며 문화도 2만큼 산출합니다. 또한, 자국 종교를 믿는 신도 당 도시의 방어력을
2만큼 증가시킵니다.
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5. 테리우스 시리즈
5.1. 데인 왕국 / 미카야 ☆
제작자 | Kiang |
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특성 | 희생 - 방어 건물로부터 문화를 획득합니다. 위대한 선지자는 타일을 공유한 유닛을 치료해주나, 대신 치료량의 절반만큼의 피해를 입습니다 |
고유 유닛 | 새벽 부대 - 장창병을 대체함. 대기병 보너스를 상실하나 대신 이동력 +1 승급을 지니며 험지 비용을 무시할 수 있음. |
고유 건물 | 성채 - 기념비를 대체함. 문화 산출량이 3으로 증가하며, 도시의 전투력을 2, 내구력을 25만큼 증가시킴. |
- 성능 -
매우 독특한 방어 특화 문명이다.
5.2. 크리미아 왕국 / 에린시아 ☆
제작자 | Kiang |
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특성 | 지혜의 자녀 - 농장의 과학력 +1. 과학자의 식량 +1. |
고유 유닛 1 | 황실 기사 - 기사를 대체합니다. 우호 영토 내에서 전투력이 증가하며 방어시 전투력 보너스를 추가로 받습니다. |
고유 유닛 2 | 그레일 용병 - 검사 대체 유닛. 화폐에 해금되며 철을 소모하지 않음. 대신 금으로 구매해야 함. |
- 성능 -
파엠 문명 중 패왕 문명 중 하나. 농장의 과학력 +1 때문에 극초반에도 약하지 않고 과학자를 채용하는 데 드는 식량도 적어서 과학력 이득을 가장 쉽게 보는 파엠 문명 중 몇 안되는 과학 특화 문명이다. 거기에 방어용 기사 유닛도 방어전에서는 엄청나게 단단해 밀어버리기도 어렵다.
5.3. 타나스 / 올리버 ☆◎[6]
제작자 | TheMH06 |
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특성 | 아름다운 모든 것 - 모든 종교적 건물들이 예술가 슬롯 1개를 갖습니다. 위대한 예술가와 상인을 생성할 경우 대량의 관광을 생성합니다. |
고유 유닛 | 원로원 성인 - 개틀링 기관총을 대체합니다. 전투력이 28/25로 감소하나 대신 건설에 해금되며 비용이 감소합니다. 적 유닛 처치시 문화와 신앙을 제공합니다. |
고유 건물 | 타나스 별장 - 에르미타주를 대체하는 고유 국가 불가사의입니다. 에르미타주의 기본 효과에 추가로 채택한 사회 정책 2개 당 전역 행복이 1만큼 증가합니다. |
만우절 기념으로 등장한 밈 문명 5개 중 하나.
마르스짱이 외교 승리, 미델이 정복 승리에 특화되었다면 올리버는 문화 승리에 특화되어있다. 예술가로부터 대량의 관광을 획득할 수 있는 특성상 이념 압력을 훌륭히 행사할 수 있으며, 에르미타주에 프로라 효과까지 붙어있어 이념 싸움에서 크게 유리한 문명이다.
5.4. 셀리노스
5.4.1. 리안네
제작자 | K1ang |
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특성 | 숲의 노래 - 보유한 숲 타일 당 수도에 위대한 음악가 점수가 2만큼 생성됩니다. |
고유 유닛 | 백로 왕족 - 위대한 음악가를 대체합니다. 성지 타일 위에 있을 때 자신을 소모해 재탄생의 주가를 불러 인접한 숲 타일을 자국에 편입시키며 사용 회수당 기하급수적으로 증가하는 일시불 문화를 받습니다 (단, 성지 당 1회의 주가만 가능하며, 라디오 개발 이후에는 문화 대신 관광이 적용됩니다). 또한, 회복의 주가를 불러 자신과 타일을 공유하는 군사 유닛의 체력을 30만큼, 행동력을 전부 복구합니다. |
고유 시설 | 성지 - 석공술에 해금됩니다. 기본적으로 산출이 없고 숲 타일에만 지을 수 있으나, 대신 인접한 숲 타일 당 문화를 1만큼 제공합니다. 다른 성지와 인접할 경우 이 효과는 무효가 됩니다. |
숲을 많이 보유하고 백로 왕족을 최대한 굴리는 컨셉의 문명. 고유 시설과 백로 왕족을 조합하면 문화력 수급이 엄청나게 뛰어나 폴란드 부럽지 않은 정책을 찍을 수 있고, 라디오를 찍으면 본격적으로 무시무시한 문화 승리 문명으로 탈바꿈한다. 가능하면 성지를 띄우는 게 이득이지만, 후반에 문화 승리를 위해 문화 산출을 희생하고 성지를 빽빽히 지어 재탄생의 주가를 할 곳을 더 만들 수 있다.
회복의 주문노래는 아주라의 가희와 비슷한 행동 충전형 능력이지만, 오로지 자신과 같은 타일의 군사 유닛에게만 혜택을 주기 때문에 범용성과 성능은 아주라의 하위호환이다. 이건 아주라의 가희가 사기인 것도 있지만, 대신 백로 왕족은 성지와 조합 플레이라는 옵션이 있다. 처음에 주는 문화는 크지 않아 보이지만, 타 문명에 비해 위대한 음악가(백로의 왕족) 수가 배가 되고 쓸 수록 주는 문화가 기하급수적으로 늘어나는 특성상 이걸 모조리 재탄생의 주가로 돌리면 폴란드 뺨치는 정책 수를 자랑하기에 가희와는 다른 이유로 사기 유닛이다.
5.4.2. 류시온
제작자 | CrocWorks |
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특성 | 평온한 나라 - 식물형 자원이 식량을 1만큼 더 제공하는 대신 동물형 자원과 물고기는 1만큼 감소합니다. 도시와 인구가 불행을 생성하지 않는 대신 군사 유닛 당 불행이 4만큼 생성됩니다. |
고유 유닛 | 파멸의 주가 선창자 - 원자폭탄을 대체합니다. 사정거리가 8로 감소하나, 대신 신학에 해금되며 일반적으로 생산할 수 없으며 신앙을 지불해 생산합니다. 구매 시 차후 가격이 2배가 됩니다. |
고유 건물 | 주가의 제단 - 대사원을 대체합니다. 모든 도시에 사원이 있어야 하며 파멸의 만가 선창자를 구매할 수 있도록 합니다. 신앙을 10만큼 제공하며 음악가 전문가 슬롯을 1만큼 제공합니다. |
원작 셀리노스의 백로인들이 평화적인 것을 반영해 극단적인 특성을 지녔다. 무력행사를 극도로 꺼리고 살생을 금지해 동물형 자원의 이득이 줄어들며 군사 유닛을 최소한만 유지할 것을 강요받는다. 이럼 AI에게 만만하게 여겨지기 때문에 어글 담당은 플레이어 몫이고, 그 대신 중세 시대 신학을 찍고 파멸의 만가를 뽑아 극단적으로 빠른 핵무기를 들고 상대방에게 경제적 타격을 입힐 수 있다.
AI도 고유 유닛을 구매하기 때문에 밈으로 핵쟁이가 된 어느 인도 지도자가 그렇듯 여러모로 인상에 남는다. 아무리 약해도 핵 하나 가졌다고 적대적으로 돌변하는 거 보면 참으로 어이가 없을 지경.
6. 파이어 엠블렘 각성 ( 문서 참조)
문명 5/모드 문명/게임/파이어 엠블렘/각성 문서를 참조 바람.7. 파이어 엠블렘 if ( 문서 참조)
문명 5/모드 문명/게임/파이어 엠블렘/if 문서를 참조 바람.8. 외전 시리즈 ( 문서 참조)
문명 5/모드 문명/게임/파이어 엠블렘/외전 시리즈 문서를 참조 바람.9. 파이어 엠블렘 풍화설월
9.1. 아드라스테아 제국 / 에델가르트 폰 흐레스벨그 ✮
제작자 | Blue, Kiang |
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특성 | 내 미래의 길을 개척하다 - 시민이 작업하는 타일에 있는 시설에 따라 위인 점수를 얻습니다. 적 유닛 처치시 적이 가지지 않은 사회 정책 수에 비례한 위인 점수를 얻습니다. |
고유 유닛 | 사신기사 - 기마술에 개방되는 특수 유닛입니다. 사신기사는 단 하나만 소유할 수 있으며, 전투력이 20이지만 대신 비용이 200입니다. 인접한 적 유닛의 전투력을 15% 감소시키며, 기사도 연구시 전투력이 30으로, 야금술 연구시 전투력이 37로 증가하며 지상함으로 개량됩니다. |
고유 건물 | 제국 가극단 - 오페라 극장을 대체합니다. 문화와 관광을 3만큼 제공하며 또한 위인 탄생시 10의 문화를 제공하며 적 도시 점령시 50의 황금기 점수를 제공합니다. |
꽤 공격적인 성향이면서 위인을 챙기는 복합적인 문명이다.
한편 AI가 문명 6의 안건 비스무리한 것을 갖고 있어서 자신과 다른 사회정책 트리를 개방했을 경우 관계가 악화되기 때문에 친해지기 굉장히 어렵다.
9.2. 어류국 / 흐렌
제작자 | Mathetes tou Megalou Alexandrou | |
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문명 특성 | 어류의 기적 - 개척한 도시는 1+2 시대당 1만큼의 물고기 자원을 거의 항상 보장받습니다.[7] 이렇게 얻은 물고기는 즉시 개발되며, 중립 영토에서 소환될 경우 자국 영토에 편입됩니다. 위대한 선지자 출현시 물고기 자원 중 하나가 반무작위로 무지개 물고기[8] 사치자원으로 바뀝니다. | |
고유 유닛 | 세스린 신관대 - 석궁병을 대체합니다. 근접 전투력이 없어 근접 공격에 절대적으로 취약하나, 그 대신 아군 군사 유닛과 타일을 공유할 수 있으며, 석궁병에 비해 원거리 전투력이 높습니다(18 → 20). 적 유닛 처치 시 그 전투력의 150%만큼 신앙을 획득합니다. | |
고유 건물 | 어촌 - 등대를 대체합니다. 식량을 2만큼 제공하며, 무지개 물고기를 포함한 물고기의 문화를 1만큼 증가시킵니다. 자긍심 설치 시 어업장으로 바뀌고 어촌을 대체하며, 물고기 외에도 게와 진주의 문화도 증가시킵니다. | |
문명 4 특성 | 정신적, 항해적 |
본격적 파이어 엠블렘 문명군 가운데 가장 해양적 문명이다. 종교와 해양 컨셉은 에코스의 세리카와 비슷하나, 세리카와는 달리 직접적인 신앙 보너스가 없고 더더욱 해양적인 면모를 강조하였다.
- 특성 -
흐렌의 물고기 밈을 반영해 물고기를 소환하는 능력을 기본으로 탑재한다. 물고기를 소환하고 어선을 까는 특성상 극초반에 해안 스타팅만 있어도 바로 3식량 타일을 보장받을 수 있다는 것이 굉장히 좋다. 그리고 어선도 받는 특성상 바다의 신과의 궁합은 가히 최강이며 이러한 특성상 흐렌은 스톤헨지 같은 신앙 불가사의 등에 대한 의존도가 높다. 시대가 발전하면서 얻는 물고기도 늘기 때문에 후반에도 어느 정도 기여하나, 그만큼 해적선 등에 취약하기에 해상 방어에 투자해야 하는 귀찮은 점도 있다.
- 세스린 신관대 -
꽤 특이한 컨셉의 유닛으로, 석궁병과는 달리 민간인 비슷한 취급을 받아 근접 공격에 대한 방어가 아예 불가능하다. 대신, 근접 공격이 없어 민간인 판정을 받는 특성상 다른 군사 유닛 위에 올라설 수 있다는 점과, 근접 방어가 없으므로 전열이 약해지는 점을 감안해 비용도 싸다.
- 어촌 -
특성과의 시너지가 발군으로, 어촌 + 바다의 신으로 물고기 타일을 5식량 2생산 1문화라는 발군의 성능을 가진 타일로 만들어준다. 그리고 그 특성상 이런 타일이 보장되고 늘어나며 자체적인 식량 +2 역시 극초반 건물인 것을 감안하면 강력하다.
9.3. 팔미라
제작자 | Kobazco |
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고유 공유 건물 | 팔미라 마굿간 - 마굿간을 대체함. 마굿간의 기존 효과에 추가로 기마 유닛 생산력 보정이 15%에서 25%로 증가하며, 말, 양이나 소를 요구하지 않으며 해당 건물이 말을 2필 제공합니다. |
9.3.1. 클로드 폰 리건 ✮
특성 | 포드라의 새 여명 - 자신이 맺은 국경 개방 조약 당 황금기 점수를 지급받습니다. 같은 적을 상대로 전쟁하는 동맹 당 세계 의회 투표권이 1만큼 증가하며 도시국가에 군사 유닛 선물시 얻는 우호도가 10만큼 증가합니다. |
고유 유닛 | 바르바로사 - 창기병을 대체합니다. 원28/근23 전투력, 사정거리 2의 원거리 유닛이며, 철을 요구합니다. 공격후 이동이 가능하며 산을 건널 수 있는 비행 유닛입니다. |
9.3.2. 나데르 ★
특성 | 팔미라의 영광 - 평화 협정을 맺을 때 전의 전쟁에서 점령한 도시의 수에 비례한 문화와 식량을 얻습니다. 병합한 도시가 생성하는 불행이 50% 감소합니다. |
고유 유닛 | 궁기사 - 기사를 대체하는 원거리 유닛입니다. |
10. 파이어 엠블렘 히어로즈
10.1. 아스크 왕국 / 알폰스 OR 샤론 ★
제작자 | Kobazco |
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특성 |
브레이다블릭[9] - 도시 개척시 고유 전략 자원인 구체 타일을 생성함.
(한 타일 당 구체 7개가 포함됨) 구체는 타일의 금 산출량을 2만큼 증가시킴.
|
고유 유닛 | 전설의 영웅 - 위대한 장군을 대체함. 위대한 장군과는 달리 전투할 수 있으며 전투 시 무작위 승급 2개를 지님. 하나는 이동력 관련 승급이며, 다른 것은 직업 승급임. 또한, 전투로 얻지 않고 대신 금으로 구매해야 함. 5매의 구체 자원을 요구함. |
고유 건물 | 영웅단 - 병영을 대체함. 구체 1매를 요구함. 기존의 효과에 추가로 구체 자원 타일의 생산력 산출량을 1만큼 증가시킴. |
- 특성 -
특성이 고유 유닛과 고유 건물에 필요한 자원을 준다는 특이한 컨셉이다. 반대로 말하자면 그 금 2, 그리고 영웅단 건설로 얻을 수 있는 생산력 1을 제외하면 무특성이기도 하다.
- 전설의 영웅 -
소환 메카닉을 반영했다. 금 비용이 엄청 싸며 모든 도시가 결국에는 7개의 구체를 주기 때문에 영웅단이 구체를 1 소모한다는 점을 감안하면 실질적으로 도시 5개당 6명을 얻을 수 있다. 금 비용이 매우 싸다는 특성상 훌륭한 방어 유닛이다. 한편, 아스크 왕국은 크리스 검사 스타일 랜덤 승급이 하나가 아닌 2개로서, 하나는 유닛 종류, 그리고 하나는 이동 종류로 구분된다.
유닛 종류
- 5성-적속성 - 개방 지형에서 전투력이 30% 증가함. 체력 회복률이 5만큼 증가하며 행군 승급을 내장함.
- 4성-적속성 - 개방 지형에서 전투력이 30% 증가함. 체력 회복률이 5만큼 증가함.
- 3성-적속성 - 개방 지형에서 전투력이 15% 증가함.
- 5성-청속성 - 기병 상대로 전투력이 100%, 그리고 요새화중인 적 상대로 전투력이 50% 증가함.
- 4성-청속성 - 기병 상대로 전투력이 50%, 그리고 요새화중인 적 상대로 전투력이 25% 증가함.
- 3성-청속성 - 기병 상대로 전투력이 33% 증가함.
- 5성-녹속성 - 험준한 지형에서 전투력이 30%, 그리고 부상당한 적 공격시 전투력이 50% 증가함.
- 4성-녹속성 - 험준한 지형에서 전투력이 30%, 그리고 부상당한 적 공격시 전투력이 20% 증가함.
- 3성-녹속성 - 험준한 지형에서 전투력이 15% 증가함.
- 5성-무속성 - 2회 공격 가능 (궁)
- 4성-무속성 - 2타일 이내의 적의 전투력을 10% 감소시킴 (암기)
- 3성-무속성 - 인접한 유닛의 체력 회복률을 5만큼 증가시킴 (지팡이)
이동 종류
- 보병 - 전투력 10% 증가
- 중장 - 이동력 -1. 공격시 전투력 +20%. 방어시 전투력 +50%.
- 기병 - 이동력 +1.
- 비병 - 험지 비용 무시+산 통과 가능
10.2. 겨울의 전령 / 축제 루플레 ☆◎
제작자 | Kobazco |
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특성 | 타넨붐![10] - 설원의 식량이 2, 생산력이 1만큼 증가합니다. 담수 없이도 설원과 툰드라에 농장을 지을 수 있습니다. 방어시 전투력이 25% 증가합니다. |
고유 유닛 | 축제 투사 - 검사를 대체합니다. 전투력이 15로 증가하며 철을 요구하지 않습니다. 설원에서 전투력이 40% 증가하며 인접한 아군의 치료률을 5만큼 증가시킵니다. |
고유 건물 | 선물 작업장 - 작업장을 대체합니다. 작업장의 효과에 추가로 행복도를 2만큼 증가시킵니다. |
10.3. '정상적인' 문명 / 사랴 ☆◎
제작자 | Kobazco |
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특성 | 칸델라브라 - 설원의 식량과 신앙이 1씩 증가합니다. 모든 유닛이 설원 타일에서 전투 보너스를 얻습니다. |
고유 시설 | '정상적인' 농장 - 설원에만 지을 수 있으며 식량을 1만큼, 생산력을 2만큼 증가시킵니다. 농장처럼 공공 행정이나 비료에서 식량 보너스를 얻습니다. |
고유 건물 | 루플레 성소 - 성소를 대체합니다. 도시에서 작업하는 설원 타일의 신앙을 1만큼 증가시킵니다 |
10.4. 봄 축제 / 카밀라 ✮◎
제작자 | Kobazco |
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특성 | 부활절 달걀 찾기 - 초원의 문화가 1만큼 증가합니다. 도시 개척시 주변에 1-2개의 부활절 달걀 사치 자원을 배치합니다. 부활절 달걀은 기본적으로 식량을 1만큼 증가시키며 목장 건설로 자원을 개발하며 목장 건설 시 금과 행복도를 1만큼 산출합니다. |
고유 유닛 | 수확자 - 검사를 대체합니다. 철을 요구하지 않으며 일꾼처럼 시설을 건설할 수 있습니다. |
고유 유닛 2 | 장창토끼 - 장창병을 대체합니다. 초원에서 전투할 경우 전투력이 40% 증가합니다. |
11. 기타
11.1. 전형적인 나라 / 전형적인 푸른머리 군주 ◎
제작자 | Kobazco, TheMH06, Kaizoku_Panic, Kevin LordOfAdmirals |
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특성 | 잊혀진 영웅 - 위대한 장군을 생성할 수 없으며 고유 유닛과 건물이 없음. 대신 오로지 전형적인 나라만 지을 수 있는 세계 불가사의가 있음. [11] |
모드 문명에 등장하는 그냥 문명처럼 고유 유닛과 통상적인 건물이 없다. 대신, 효과가 매우 강력한 유닛을 배출하는 고유 세계 불가사의를 5개 쥐고 있다. 지도자는 마르스로부터 시작된 파이어 엠블렘의 클리셰 중 하나인 푸른 머리 덕장. 특성의 이름 자체가 신 문장의 비밀에서 등장하는 마이유닛이 영웅전기에서 이름이 기록되지 않은 것을 반영하며, 이런 연고로 지도자 이미지도 신 문장의 비밀의 마이 유닛이다. 하지만, 불가사의들로 해금하는 그 고유 유닛들이 다른 시리즈에서 밈화된 유닛들을 따온 것이라서 신 문장의 비밀이 아닌 기타 항목에 넣었다.
- 함성맨[12] - 인접 지역의 전투력을 65% 증가시킴. 해당 유닛의 전투력은 생산할 수 있는 최강의 대기마/대기갑 유닛에 비례함. 철학에 해금됨.
- 5부(斧)장군[13] - 원거리 공격에 대한 방어력이 66%, 근접 공격에 대한 방어력이 33% 증가하며 이동 후에도 치료함. 전투력이 생산할 수 있는 최강의 근접 유닛에 비례함. 강철에 해금됨.
- 투창기병 - 공격 이전에 원거리 공격을 하며 적의 ZOC를 무시함. 전투력이 생산할 수 있는 최강의 기마/기갑 유닛에 비례함. 기마술에 해금됨.
- 은검 검사[14] - 2회 공격할 수 있으며 부상 유닛에게 추가 피해를 입히고 공격 후 이동이 가능. 이동력 3을 보유함. 투력이 생산할 수 있는 최강의 근접 유닛에 비례함. 야금술에 해금됨.
- 3-13 궁병[15] - 전투력 70/70, 사정거리 4의 원거리 유닛입니다. 수도 근처에서 50% 전투력 보너스를 얻으나 추가적으로 강해지지 않음. 탄도학에 해금됨.
11.2. 비밀 상점 / 안나 ✮
제작자 | TheMH06 |
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특성 | 일확천금 - 전문가들이 금을 2만큼 산출합니다. 국제 무역로 당 유닛의 전투력이 5% 상승합니다. (최대 55%) |
고유 유닛 | 행상인 - 위대한 상인을 대체합니다. 이동력이 3만큼 증가하며 무역 임무로 얻는 금이 대량 증가합니다.[16] 전투력을 8 갖고 있어 방어가 가능합니다. |
고유 건물 | 비밀 상점 - 시장을 대체합니다. 상인 전문가 슬롯이 없고 들어오는 금 무역로에서 추가로 금을 제공하지 않지만 대신 도시에서 연결된 금 육지 무역로의 금 산출을 2만큼 증가시키며 금 기본 산출량이 2만큼 증가합니다. 또한 인구 1명당 금이 .33만큼 증가합니다. |
[1]
Marthipan.
암흑룡과 빛의 검 병맛 플레이 이야기에서 시다가 마르스에게 붙인 애칭.
[2]
해당 이미지 참조 바람. 즉 미델의 유닛 성능은 구린데 반대로 자무카는 킹왕짱 성능을 보인다는 것에 감안한 밈이다.
[3]
파이어 엠블렘 시리즈의 전통적인 아군 영입 테마.
[4]
독일어 Befreiung Ritter에서 따온 것으로 추측
[5]
Ardent of Utopia인데, Ardent는 형용사다. 문법에 맞춘다면 Ardor of Utopia.
[6]
모드는 밈이지만, 원작에서 올리버는 타나스의 영주다.
[7]
개척시 즉시 상응하는 수치만큼 제공, 그리고 시대 발전시 추가 제공
[8]
물고기에 비해 식량과 금, 문화가 1만큼 증가하며, 물고기가 받는 모든 보너스를 받습니다.
[9]
플레이어 캐릭터인 소환사가 갖고 있는 총 같은 소환기
[10]
성탄절 루플레가 갖고 있는 무기
[11]
함성맨 보너스 때문에 실제로는 장군 아우라 보너스가 특성에 붙어있다.
[12]
암야루트 23장에서 등장하는 병법가. 루나틱 난이도 한정으로 방어/공격/속도/힘 함성을 갖고 있는 흠좀무한 유닛이다.
[13]
트라키아 776의 23장에 등장하는 장군.
이미지에서 볼 수 있듯이 중갑/기마 특효 무기는 덤이요 치명타 무기까지 들고 있는 유닛으로 극악한 난이도로 유명한 트라키아 776에서 밈화된 흠좀무한 유닛.
[14]
GBA 시리즈의 아레나에서 등장하는 악명높은 유닛. 속도가 플레이어 측 유닛 캡을 뚫을 수 있어서 2회 공격은 거의 기정사실이며 거기에 은검의 높은 피해+검사의 치명타 보정 때문에 아레나에서 유닛을 잃게하는 일등공신.
[15]
새벽의 여신에 등장하는 동맹 저격수로서, 파엠 전통상 동맹 유닛들은 그냥 픽픽 죽어가는 잡몹이지만 이놈은 이와 달리 잘 살아남에서 밈화되었다.
[16]
기본 상인: 고대 시대 300, 그 이후 시대당 100. 행상인: 고대시대 325, 그 이후 시대당 125에 베네치아의 상인처럼 금/우호도 2배 효과 승급을 지님