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최근 수정 시각 : 2024-02-08 22:52:13

문명 2/지형

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문명 시리즈의 지형
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1. 사막(Desert)
1.1. 오아시스(Oasis)1.2. 원유 (Desert Oil)
2. 산림(Forest)
2.1. 꿩(Pheasant)2.2. 비단(Silk)
3. 빙하(Glacier)
3.1. 상아(Ivory)3.2. 원유(Glacier Oil)
4. 초원(Grassland)
4.1. 초원(Grassland (Shield))
5. 언덕(Hills)
5.1. 석탄(Coal)5.2. 와인(Wine)
6. 정글(Jungle)
6.1. 보석(Gems)6.2. 과일(Fruit)
7. 산(Mountains)
7.1. 금(Gold)7.2. 철(Iron)
8. 바다(Ocean)
8.1. 물고기(Fish)8.2. 고래(Whales)
9. 평야(Plains)
9.1. 버팔로(Buffalo)9.2. 밀(Wheat)
10. 늪(Swamp)
10.1. 토탄(Peat)10.2. 향신료(Spice)
11. 툰드라(Tundra)
11.1. 사냥터(Game)11.2. 모피(Furs)
12. 강

1. 사막(Desert)

1.1. 오아시스(Oasis)

1.2. 원유 (Desert Oil)

2. 산림(Forest)

2.1. 꿩(Pheasant)

2.2. 비단(Silk)

3. 빙하(Glacier)

3.1. 상아(Ivory)

3.2. 원유(Glacier Oil)

4. 초원(Grassland)

4.1. 초원(Grassland (Shield))

5. 언덕(Hills)

5.1. 석탄(Coal)

5.2. 와인(Wine)

6. 정글(Jungle)

6.1. 보석(Gems)

6.2. 과일(Fruit)

7. 산(Mountains)

7.1. 금(Gold)

7.2. 철(Iron)

8. 바다(Ocean)

8.1. 물고기(Fish)

8.2. 고래(Whales)

9. 평야(Plains)

9.1. 버팔로(Buffalo)

9.2. 밀(Wheat)

10. 늪(Swamp)

10.1. 토탄(Peat)

10.2. 향신료(Spice)

11. 툰드라(Tundra)

11.1. 사냥터(Game)

11.2. 모피(Furs)

12.



[1] 초원에서 산림으로 변환 시 일정확률로 산림 특수자원이 생성될 수 있다. [2] 언덕으로 변환 시 일정확률로 언덕 특수자원이 생성될 수 있다.

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