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최근 수정 시각 : 2022-10-22 14:11:26

메탈계


1. 개요2. 메탈계 사냥법
2.1. 무조건 명중하는 착실한 공격법2.2. 대박 노리기2.3. 마법으로 잡기2.4. 아이템으로 잡기2.5. 근성으로 잡기

1. 개요

드래곤 퀘스트 시리즈에 등장하는 몬스터의 종류. 잡으면 엄청난 경험치와 레어 드롭 아이템을 주는 대박 몬스터로 드퀘 플레이어들은 메탈계가 나타나면 경험치를 노리는 매의 눈이 된다.

시리즈에 따라서 다르지만 일반적으로 메탈 슬라임의 경우 1350, 메탈 브라더즈는 그 3배, 하구레 메탈은 10050, 메탈 킹은 30050, 플래티나 킹은 60000 정도 경험치를 준다.

일단 모든 내성이 최대라 어떠한 마법, 입김 공격도 전혀 통하지 않고 무조건 무효가 된다. 엄청난 방어력은 거의 모든 물리공격의 데미지를 1로 만들어버리고, 스피드 역시 최고수준이다. 메탈계의 특성상 그나마도 거의 맞지 않는다.

그리고 가장 짜증나는 것은 나오자마자 높은 확률로 도망간다는 것이다. 잡을 기회조차 제대로 주지 않는다.

그러나 HP가 한자리 수준. 방어력을 무시하는 회심의 일격이 먹히면 일격에 잡힌다.

유명한 메탈계로는 메탈 슬라임, 외톨이 메탈, 메탈 킹, 플라티나 킹 등이 있다. 정확히는 얘들이 전부였으나, 드퀘9에서 간만에 메탈 슬라임 3마리가 탑을 쌓은 형태인 메탈 브라더즈라는 새로운 녀석이 출현했다.

또한 드퀘9의 골든 타워나 골든 슬라임의 경우는 메탈계와 똑같은 특성을 지니고 있지만 경험치가 아니라 돈을 많이 준다.(골든 슬라임의 경우 7에서는 이런 몬스터가 아니었는데 9에서는 메탈계로 변경)

여담이지만 드퀘9의 초필살기 중에는 몬스터 무리를 전부 메탈계로 바꾸는 스펙터클 쇼라는 기술이 존재한다.

메탈 라이더...라는 놈도 존재하지만 이놈은 왜인진 모르겠으나 기존 메탈계의 능력을 전혀가지고 있지 않고 외형도 슬라임 나이트의 색깔놀이( 팔레트 스왑). 경험치도 얼마 안준다. 비슷한 사례로 이름에 '메탈'이 들어가 있다고 해서 무조건 메탈계가 아니다. 주의할 것. 비슷한 케이스로 킬러머신의 색깔놀이인 '메탈헌터'란 놈도 있는데 당연히 이놈도 잡아봐야 경험치량이 보통.

아군이 메탈계가 되는 방법도 있다. 6의 경우 숨겨진 직업으로 플레이어가 외톨이 메탈이란 특수직업으로 전직할 수가 있는데, 마스터 시키기가 미친 듯이 힘들지만, 마스터하면 HP100짜리 완벽한 메탈계가 된다. 7에선 유사 직업으로 플라티나 킹이 등장.

드래곤 퀘스트 몬스터즈에서는 메탈계도 있지만, 메탈화라는 형태가 존재한다. 몬스터에 메탈계를 조합하다 보면, 메탈계가 아닌 몬스터가 마법이 안 통하는 상태가 되는 것. 이런 썩은 물급 행태 외에도, 이 게임에는 메탈계만 등장하는 던젼으로 들어갈 수 있는 열쇠도 랜덤으로 나온다.

드래곤 퀘스트 다이의 대모험에서는 해들러 친위기단이 전원 오리하르콘으로 무장한 메탈계다. 그래서 그놈들 잡고 빠른 시기에 광렙해서 쎄졌다. 포프는 이들의 위용을 직관하고 마트리프에게 오리하르콘으로 된 존재들도 소멸시킬 수 있는 메드로아를 습득한다. 이후 이 아군으로 들어와 아군 진영에도 메탈계가 생기긴 했지만, 상대가 오리할콘을 과자마냥 때려부수는 놈들이어서...

영웅전설 6에서 등장하는 샤이닝 퐁이는 메탈계의 특성과 매우 유사하다. 잡으면 대량의 경험치와 돈을 주고, 모든 마법이 전혀 통하지 않으며, 엄청난 방어력을 가지고 있고, 나오자마자 높은 확률로 도망간다.

2. 메탈계 사냥법

일단 메탈계는 잡으면 경험치가 엄청나지만, 잘 도망가서 잡기가 매우 힘들다. 기본적으론 운에 의존해야 하지만 전략적 연구를 통해 쉽게 메탈계를 잡아 레벨업 효율을 높이는 법도 존재한다. 이하는 그 방법을 모아보았다.

2.1. 무조건 명중하는 착실한 공격법

2.2. 대박 노리기

2.3. 마법으로 잡기

2.4. 아이템으로 잡기

2.5. 근성으로 잡기

6와 7에서는 후반 인플레로 아군 캐릭터의 총합 공격력이 510 정도를 넘어서면 그냥 치기만 해도 메탈계가 사망한다. 드퀘7까지는 게임 중 방어력 수치의 한계가 500이었기 때문에 500이 넘으면 데미지가 들어가게 되는 것이다.이 상태로 메탈계가 도망치는 것보다 선제공격을 할 수 있는 특기 몸버리기 질풍찌르기를 쓰면 정말로 무조건 일격필살. 문제는 이런 수치를 만들려고 하려면 상당한 레벨 노가다와 힘의 씨앗 먹이기가 필요하다는 것이다. 그래도 일단 이런 상태로 올라간 캐릭터가 아군에 1명 있으면(보통 핫산, 드란고, 토비) 다른 아군의 레벨 노가다 속도가 급격하게 빨라진다.

8에서는 아무리 공격력을 올려도 안 될 정도로 메탈계의 방어력이 안드로메다급으로 올라가서 불가능하다.